Avanço Ardente do Retorno
Nível: (1–20)
Custo: (7–20) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 270%
Requer Nível (10–70), (29–155) Int
Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando um rastro de solo ardente, então repete o teleporte na direção oposta. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
Causa (9.4–834.1) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos
Repete uma vez
Causa (14–1201) a (20–1802) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Inverte a direção ao Repetir
Duração base é de 4 segundos
Repete uma vez
Causa (14–1201) a (20–1802) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Inverte a direção ao Repetir
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Distância de Deslocamento máxima aumentada em (0–40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flame Dash of Return
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 4 segundos Repete uma vez Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade Inverte a direção ao Repetir |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Causa 14 a 20 de Dano de Fogo | Causa 9.4 de Dano de Fogo Base por segundo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 7 | 14, 20 | 9.4 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 8 | 18, 27 | 12.7 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 9 | 26, 40 | 18.3 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 9 | 37, 56 | 25.9 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 10 | 52, 78 | 35.9 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 11 | 71, 106 | 49.2 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 12 | 96, 144 | 66.7 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 13 | 120, 180 | 83.2 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 14 | 149, 224 | 103.5 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 14 | 185, 277 | 128.2 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 15 | 228, 342 | 158.2 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 15 | 280, 421 | 194.8 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 16 | 344, 516 | 239.1 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 16 | 422, 632 | 292.7 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 17 | 515, 773 | 357.7 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 628, 942 | 436.1 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 18 | 764, 1146 | 530.8 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 19 | 929, 1393 | 644.9 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 19 | 1056, 1585 | 733.7 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 20 | 1201, 1802 | 834.1 | |
21 | 72 | 21 | 1365, 2047 | 947.7 | ||
22 | 74 | 21 | 1550, 2324 | 1076.1 | ||
23 | 76 | 21 | 1758, 2638 | 1221.2 | ||
24 | 78 | 21 | 1994, 2992 | 1385.1 | ||
25 | 80 | 22 | 2261, 3392 | 1570.2 | ||
26 | 82 | 22 | 2562, 3843 | 1779.1 | ||
27 | 84 | 23 | 2901, 4352 | 2014.9 | ||
28 | 86 | 23 | 3285, 4927 | 2281 | ||
29 | 88 | 24 | 3717, 5575 | 2581 | ||
30 | 90 | 24 | 4204, 6305 | 2919.2 | ||
31 | 91 | 24 | 4470, 6705 | 3104.2 | ||
32 | 92 | 25 | 4753, 7129 | 3300.5 | ||
33 | 93 | 25 | 5053, 7579 | 3508.9 | ||
34 | 94 | 25 | 5371, 8057 | 3730.1 | ||
35 | 95 | 25 | 5709, 8564 | 3964.9 | ||
36 | 96 | 26 | 6068, 9102 | 4214.1 | ||
37 | 97 | 26 | 6449, 9674 | 4478.5 | ||
38 | 98 | 26 | 6853, 10280 | 4759.1 | ||
39 | 99 | 26 | 7282, 10923 | 5056.9 | ||
40 | 100 | 27 | 7737, 11605 | 5372.8 |
Attribute /9
Avanço Ardente
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
Acronym | Cooldown, Recovery, Modificadores |
DropLevel | 10 |
BaseType | Avanço Ardente |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Enemy, Ground, , |
Type | Spell, Movement, Damage, DamageOverTime, Duration, Fire, Multicastable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameDash |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported By /76 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sacrificar Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Avanço Ardente do Retorno
Nível: (1–40)
Custo: (7–27) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Requer Nível (10–100)
Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando um rastro de solo ardente, então repete o teleporte na direção oposta. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
Causa (9.4–5372.8) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos
Repete uma vez
Causa (14–7737) a (20–11605) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Inverte a direção ao Repetir
is area damage [1]
Duração base é de 4 segundos
Repete uma vez
Causa (14–7737) a (20–11605) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Inverte a direção ao Repetir
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Distância de Deslocamento máxima aumentada em (0–40)%
Flame Dash of Return
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 4 segundos Repete uma vez Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade Inverte a direção ao Repetir |
Nível | RequerNível | Custo | Causa 14 a 20 de Dano de Fogo | Causa 9.4 de Dano de Fogo Base por segundo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 7 | 14, 20 | 9.4 | |
2 | 13 | 8 | 18, 27 | 12.7 | |
3 | 17 | 9 | 26, 40 | 18.3 | |
4 | 21 | 9 | 37, 56 | 25.9 | |
5 | 25 | 10 | 52, 78 | 35.9 | |
6 | 29 | 11 | 71, 106 | 49.2 | |
7 | 33 | 12 | 96, 144 | 66.7 | |
8 | 36 | 13 | 120, 180 | 83.2 | |
9 | 39 | 14 | 149, 224 | 103.5 | |
10 | 42 | 14 | 185, 277 | 128.2 | |
11 | 45 | 15 | 228, 342 | 158.2 | |
12 | 48 | 15 | 280, 421 | 194.8 | |
13 | 51 | 16 | 344, 516 | 239.1 | |
14 | 54 | 16 | 422, 632 | 292.7 | |
15 | 57 | 17 | 515, 773 | 357.7 | |
16 | 60 | 18 | 628, 942 | 436.1 | |
17 | 63 | 18 | 764, 1146 | 530.8 | |
18 | 66 | 19 | 929, 1393 | 644.9 | |
19 | 68 | 19 | 1056, 1585 | 733.7 | |
20 | 70 | 20 | 1201, 1802 | 834.1 | |
21 | 72 | 21 | 1365, 2047 | 947.7 | |
22 | 74 | 21 | 1550, 2324 | 1076.1 | |
23 | 76 | 21 | 1758, 2638 | 1221.2 | |
24 | 78 | 21 | 1994, 2992 | 1385.1 | |
25 | 80 | 22 | 2261, 3392 | 1570.2 | |
26 | 82 | 22 | 2562, 3843 | 1779.1 | |
27 | 84 | 23 | 2901, 4352 | 2014.9 | |
28 | 86 | 23 | 3285, 4927 | 2281 | |
29 | 88 | 24 | 3717, 5575 | 2581 | |
30 | 90 | 24 | 4204, 6305 | 2919.2 | |
31 | 91 | 24 | 4470, 6705 | 3104.2 | |
32 | 92 | 25 | 4753, 7129 | 3300.5 | |
33 | 93 | 25 | 5053, 7579 | 3508.9 | |
34 | 94 | 25 | 5371, 8057 | 3730.1 | |
35 | 95 | 25 | 5709, 8564 | 3964.9 | |
36 | 96 | 26 | 6068, 9102 | 4214.1 | |
37 | 97 | 26 | 6449, 9674 | 4478.5 | |
38 | 98 | 26 | 6853, 10280 | 4759.1 | |
39 | 99 | 26 | 7282, 10923 | 5056.9 | |
40 | 100 | 27 | 7737, 11605 | 5372.8 |
Attribute /6
Flame Dash of Return
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Flame Dash of Return |
TargetTypes | Enemy, Ground, , |
Type | Spell, Movement, Damage, DamageOverTime, Duration, Fire, Multicastable |
ActiveSkillsCode | flame_dash_alt_y |
Supported By /76
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sacrificar Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
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