对偶之凿击
等级: (1—20)
消耗: (7—13) 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (219—623)% 基础
伤害效用: (219—623)%
Sand Radius: 11
Blood Radius: 8
需求 等级 (1—70), (0—98) 力量, (0—68) 敏捷
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
若近期内换过姿态,则创造 10 个额外的尖刺
产生 5 个尖刺
血姿态下,伤害总降 75%
沙姿态下,总效果区域扩大 (0—76)%
( 近期内意指 4 秒内 )
品质额外效果:
血姿态下,伤害总增 (0—5)%
沙姿态下,总效果区域扩大 (0—20)%
沙姿态下,总效果区域扩大 (0—20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Perforate of Duality
Skills Tutorial /6
猛击地面,对敌人发出致命钉刺。钉刺非常密集,可以击中多个敌人,也可以反复击中相同的敌人。
用【血与沙】切换到【沙姿态】可以使钉刺爆发更大的范围。
瘫痪(辅)
使凿击可以瘫痪敌人,对其造成更多物理伤害,并降低移动速度。你可以用它给敌人减速,使你更容易避开它们的攻击。
使凿击可以瘫痪敌人,对其造成更多物理伤害,并降低移动速度。你可以用它给敌人减速,使你更容易避开它们的攻击。
近战物理伤害(辅)
使凿击造成更多伤害。简单粗暴,助你快速击败敌人。
使凿击造成更多伤害。简单粗暴,助你快速击败敌人。
近战(辅)
【近战】提高你对近身怪物造成的伤害。如非沙姿态下的凿击就只会击中周围的敌人。它可以行之有效地提高你的伤害。 该宝石也可以使旅行技能在击败敌人后移动得更快,让你更迅速地避开伤害。
【近战】提高你对近身怪物造成的伤害。如非沙姿态下的凿击就只会击中周围的敌人。它可以行之有效地提高你的伤害。 该宝石也可以使旅行技能在击败敌人后移动得更快,让你更迅速地避开伤害。
穿刺
造成更多物理伤害,并给敌人施加穿刺减益效果。 被穿刺的敌人会积蓄你的部分伤害。对该敌人接下来 5 次击中会使积蓄的伤害作为额外伤害。你可以为了获取额外伤害而反复穿刺同一个敌人。
造成更多物理伤害,并给敌人施加穿刺减益效果。 被穿刺的敌人会积蓄你的部分伤害。对该敌人接下来 5 次击中会使积蓄的伤害作为额外伤害。你可以为了获取额外伤害而反复穿刺同一个敌人。
残暴(辅)
大幅提高凿击造成的物理伤害,但将其造成的元素伤害降为 0。 使用该辅助宝石时,请不要附加任何元素伤害的词缀。该宝石仅提高物理伤害。
大幅提高凿击造成的物理伤害,但将其造成的元素伤害降为 0。 使用该辅助宝石时,请不要附加任何元素伤害的词缀。该宝石仅提高物理伤害。
多重打击(辅)
极大提高凿击的攻击速度,使其可以迅速发动三重连击,第二击和第三击会造成更多伤害。 连击发动时无法移动,也无法停止。该宝石可以大幅提高伤害,但请勿在怪物攻击你时使用。
极大提高凿击的攻击速度,使其可以迅速发动三重连击,第二击和第三击会造成更多伤害。 连击发动时无法移动,也无法停止。该宝石可以大幅提高伤害,但请勿在怪物攻击你时使用。
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 产生 5 个尖刺 |
| 血姿态下,伤害总降 75% |
| 若近期内换过姿态,则创造 10 个额外的尖刺 |
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 魔力 | 基本伤害 | 沙姿态下,总效果区域扩大 #% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 7 | 218.5%, 218.5%, 218.5% | 70 | |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 7 | 229.8%, 229.8%, 229.8% | 4 | 308 |
| 3 | 4 | 0 | 0 | 7 | 242.2%, 242.2%, 242.2% | 8 | 1,554 |
| 4 | 7 | 14 | 0 | 7 | 255.7%, 255.7%, 255.7% | 12 | 6,667 |
| 5 | 11 | 19 | 14 | 8 | 270.5%, 270.5%, 270.5% | 16 | 26,047 |
| 6 | 16 | 26 | 18 | 8 | 286.6%, 286.6%, 286.6% | 20 | 49,725 |
| 7 | 20 | 31 | 22 | 9 | 303.1%, 303.1%, 303.1% | 24 | 95,714 |
| 8 | 24 | 37 | 25 | 9 | 320.6%, 320.6%, 320.6% | 28 | 169,595 |
| 9 | 28 | 42 | 29 | 9 | 338.9%, 338.9%, 338.9% | 32 | 283,759 |
| 10 | 32 | 47 | 33 | 9 | 358.4%, 358.4%, 358.4% | 36 | 453,996 |
| 11 | 36 | 53 | 37 | 10 | 378.9%, 378.9%, 378.9% | 40 | 703,128 |
| 12 | 40 | 58 | 40 | 10 | 400.7%, 400.7%, 400.7% | 44 | 1,061,223 |
| 13 | 44 | 63 | 44 | 10 | 423.6%, 423.6%, 423.6% | 48 | 2,065,870 |
| 14 | 48 | 69 | 48 | 11 | 447.8%, 447.8%, 447.8% | 52 | 2,507,110 |
| 15 | 52 | 74 | 51 | 11 | 473.4%, 473.4%, 473.4% | 56 | 5,798,936 |
| 16 | 56 | 79 | 55 | 11 | 500.4%, 500.4%, 500.4% | 60 | 15,083,919 |
| 17 | 60 | 84 | 59 | 12 | 529.1%, 529.1%, 529.1% | 64 | 27,792,735 |
| 18 | 64 | 90 | 62 | 12 | 559.2%, 559.2%, 559.2% | 68 | 43,869,739 |
| 19 | 67 | 94 | 65 | 12 | 590%, 590%, 590% | 72 | 242,081,556 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 13 | 622.6%, 622.6%, 622.6% | 76 | |
| 21 | 72 | 13 | 655.8%, 655.8%, 655.8% | 80 | |||
| 22 | 74 | 13 | 690.9%, 690.9%, 690.9% | 84 | |||
| 23 | 76 | 13 | 727.9%, 727.9%, 727.9% | 88 | |||
| 24 | 78 | 13 | 766.7%, 766.7%, 766.7% | 92 | |||
| 25 | 80 | 13 | 807.7%, 807.7%, 807.7% | 96 | |||
| 26 | 82 | 14 | 850.8%, 850.8%, 850.8% | 100 | |||
| 27 | 84 | 14 | 896.2%, 896.2%, 896.2% | 104 | |||
| 28 | 86 | 14 | 944.1%, 944.1%, 944.1% | 108 | |||
| 29 | 88 | 14 | 994.4%, 994.4%, 994.4% | 112 | |||
| 30 | 90 | 14 | 1047.5%, 1047.5%, 1047.5% | 116 | |||
| 31 | 91 | 14 | 1129.2%, 1129.2%, 1129.2% | 118 | |||
| 32 | 92 | 14 | 1159.2%, 1159.2%, 1159.2% | 120 | |||
| 33 | 93 | 14 | 1190.1%, 1190.1%, 1190.1% | 122 | |||
| 34 | 94 | 15 | 1221.7%, 1221.7%, 1221.7% | 124 | |||
| 35 | 95 | 15 | 1254.2%, 1254.2%, 1254.2% | 126 | |||
| 36 | 96 | 15 | 1287.6%, 1287.6%, 1287.6% | 128 | |||
| 37 | 97 | 15 | 1321.9%, 1321.9%, 1321.9% | 130 | |||
| 38 | 98 | 15 | 1357.1%, 1357.1%, 1357.1% | 132 | |||
| 39 | 99 | 15 | 1393.2%, 1393.2%, 1393.2% | 134 | |||
| 40 | 100 | 15 | 1430.2%, 1430.2%, 1430.2% | 136 |
Attribute /11
凿击
古神熔炉 武器 /1
| 比重 | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | 用凿击或破空斩攻击时触发等级20切换姿态 |
对偶之凿击
等级: (1—20)
消耗: (7—13) 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (219—623)% 基础
伤害效用: (219—623)%
Sand Radius: 11
Blood Radius: 8
需求 等级 (1—70), (0—98) 力量, (0—68) 敏捷
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
若近期内换过姿态,则创造 10 个额外的尖刺
产生 5 个尖刺
血姿态下,伤害总降 75%
沙姿态下,总效果区域扩大 (0—76)%
blood spears aoe modifiers apply to blood spear placement range at % value [50]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
品质额外效果:
血姿态下,伤害总增 (0—5)%
沙姿态下,总效果区域扩大 (0—20)%
沙姿态下,总效果区域扩大 (0—20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Perforate of Duality
被辅助 /130
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
战争铁拳(辅)
辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
裂地之灵(辅)
辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在你靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
燃焰(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
裂缝(辅)
辅助你亲自施放的猛击技能,使其在击中地面时创造出裂隙。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
过热(辅)
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
神圣驱逐(辅)
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
圣化(辅)
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
对偶之凿击
等级: (1—40)
消耗: (7—15) 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (219—1430)% 基础
伤害效用: (219—1430)%
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
若近期内换过姿态,则创造 10 个额外的尖刺
产生 5 个尖刺
血姿态下,伤害总降 75%
沙姿态下,总效果区域扩大 (0—136)%
blood spears aoe modifiers apply to blood spear placement range at % value [50]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
品质额外效果:
血姿态下,伤害总增 (0—5)%
沙姿态下,总效果区域扩大 (0—20)%
沙姿态下,总效果区域扩大 (0—20)%
Perforate of Duality
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 产生 5 个尖刺 |
| 血姿态下,伤害总降 75% |
| 若近期内换过姿态,则创造 10 个额外的尖刺 |
| 等级 | 需求等级 | 魔力 | 基本伤害 | 沙姿态下,总效果区域扩大 #% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 7 | 218.5%, 218.5%, 218.5% | ||
| 2 | 2 | 7 | 229.8%, 229.8%, 229.8% | 4 | |
| 3 | 4 | 7 | 242.2%, 242.2%, 242.2% | 8 | |
| 4 | 7 | 7 | 255.7%, 255.7%, 255.7% | 12 | |
| 5 | 11 | 8 | 270.5%, 270.5%, 270.5% | 16 | |
| 6 | 16 | 8 | 286.6%, 286.6%, 286.6% | 20 | |
| 7 | 20 | 9 | 303.1%, 303.1%, 303.1% | 24 | |
| 8 | 24 | 9 | 320.6%, 320.6%, 320.6% | 28 | |
| 9 | 28 | 9 | 338.9%, 338.9%, 338.9% | 32 | |
| 10 | 32 | 9 | 358.4%, 358.4%, 358.4% | 36 | |
| 11 | 36 | 10 | 378.9%, 378.9%, 378.9% | 40 | |
| 12 | 40 | 10 | 400.7%, 400.7%, 400.7% | 44 | |
| 13 | 44 | 10 | 423.6%, 423.6%, 423.6% | 48 | |
| 14 | 48 | 11 | 447.8%, 447.8%, 447.8% | 52 | |
| 15 | 52 | 11 | 473.4%, 473.4%, 473.4% | 56 | |
| 16 | 56 | 11 | 500.4%, 500.4%, 500.4% | 60 | |
| 17 | 60 | 12 | 529.1%, 529.1%, 529.1% | 64 | |
| 18 | 64 | 12 | 559.2%, 559.2%, 559.2% | 68 | |
| 19 | 67 | 12 | 590%, 590%, 590% | 72 | |
| 20 | 70 | 13 | 622.6%, 622.6%, 622.6% | 76 | |
| 21 | 72 | 13 | 655.8%, 655.8%, 655.8% | 80 | |
| 22 | 74 | 13 | 690.9%, 690.9%, 690.9% | 84 | |
| 23 | 76 | 13 | 727.9%, 727.9%, 727.9% | 88 | |
| 24 | 78 | 13 | 766.7%, 766.7%, 766.7% | 92 | |
| 25 | 80 | 13 | 807.7%, 807.7%, 807.7% | 96 | |
| 26 | 82 | 14 | 850.8%, 850.8%, 850.8% | 100 | |
| 27 | 84 | 14 | 896.2%, 896.2%, 896.2% | 104 | |
| 28 | 86 | 14 | 944.1%, 944.1%, 944.1% | 108 | |
| 29 | 88 | 14 | 994.4%, 994.4%, 994.4% | 112 | |
| 30 | 90 | 14 | 1047.5%, 1047.5%, 1047.5% | 116 | |
| 31 | 91 | 14 | 1129.2%, 1129.2%, 1129.2% | 118 | |
| 32 | 92 | 14 | 1159.2%, 1159.2%, 1159.2% | 120 | |
| 33 | 93 | 14 | 1190.1%, 1190.1%, 1190.1% | 122 | |
| 34 | 94 | 15 | 1221.7%, 1221.7%, 1221.7% | 124 | |
| 35 | 95 | 15 | 1254.2%, 1254.2%, 1254.2% | 126 | |
| 36 | 96 | 15 | 1287.6%, 1287.6%, 1287.6% | 128 | |
| 37 | 97 | 15 | 1321.9%, 1321.9%, 1321.9% | 130 | |
| 38 | 98 | 15 | 1357.1%, 1357.1%, 1357.1% | 132 | |
| 39 | 99 | 15 | 1393.2%, 1393.2%, 1393.2% | 134 | |
| 40 | 100 | 15 | 1430.2%, 1430.2%, 1430.2% | 136 |
Attribute /5
Perforate of Duality
被辅助 /130
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
战争铁拳(辅)
辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
裂地之灵(辅)
辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在你靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
燃焰(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
裂缝(辅)
辅助你亲自施放的猛击技能,使其在击中地面时创造出裂隙。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
过热(辅)
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
神圣驱逐(辅)
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
圣化(辅)
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
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