Arco de Espinha
Arco
Dano Físico: 38-115
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 64, 212 Des
Spine Bow
Arco de Espinha Bow20 /10
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 4xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe do Caos · Único: 8xOrbe do Caos |
DropLevel | 64 |
BaseType | Spine Bow |
BaseType | Arco de Espinha |
Class | Arcos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow20 |
Tags | top_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow6 |
Reference | Community Wiki |
Único /2
Adiciona 1 a (600–750) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (10–16) a (45–60) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (10–16) a (45–60) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes