Sceptre en bronze
Masse à une main
Dégâts physiques: 15-29
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge : 1.1 mètres
Requires Niveau 10, 22 For, 22 Int
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Bronze Sceptre
Sceptre en bronze Sceptre3 /10
Nom | Descriptions détaillées |
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Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 2xOrbe de transmutation · Rare: 2xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos |
DropLevel | 10 |
BaseType | Bronze Sceptre |
BaseType | Sceptre en bronze |
Class | Sceptres |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre3 |
Tags | sceptre, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter3 |
Reference | Community Wiki |
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Family | ElementalDamagePercent |
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Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental |
Unique /2
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute 1 à (10–12) Dégâts de foudre aux Sorts
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(100–140)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(50–90)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Toutes les 16 secondes, vous gagnez Surcharge élémentaire pendant 8 secondes
Vous avez Technique résolue tant que vous n'avez pas Surcharge élémentaire
100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue
(Les Aptitudes ayant infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes ont 40% Davantage de Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations. Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus. Vos Altérations ne sont jamais considérées comme ayant été infligées par des Coups critiques)
(Vos Attaques ignorent l'Évasion de vos cibles. Vous ne pouvez plus infliger de Coups critiques)