Sceptre en bronze
Masse à une main
Dégâts physiques: 15-29
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 10, 22 For, 22 Int
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Bronze Sceptre
Sceptre en bronze Sceptre3 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 2xOrbe de transmutation · Rare: 2xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 10
BaseType Bronze Sceptre
BaseType Sceptre en bronze
Class Sceptres
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre3
Tagssceptre, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter3
ReferenceCommunity Wiki
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
FamilyElementalDamagePercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage +% Min: 12 Max: 12 Global
  • Craft Tagselemental_damage Dégâts Élémentaire
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classSceptre
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Unique /2
    12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts de feu aux Sorts
    Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts de froid aux Sorts
    Ajoute 1 à (10–12) Dégâts de foudre aux Sorts
    (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    (100–140)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    (50–90)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    Toutes les 16 secondes, vous gagnez Surcharge élémentaire pendant 8 secondes
    Vous avez Technique résolue tant que vous n'avez pas Surcharge élémentaire
    100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue
    (Les Aptitudes ayant infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes ont 40% Davantage de Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations. Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus. Vos Altérations ne sont jamais considérées comme ayant été infligées par des Coups critiques)
    (Vos Attaques ignorent l'Évasion de vos cibles. Vous ne pouvez plus infliger de Coups critiques)
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