銅鍛權杖
        
    單手錘
物理傷害: 15-29
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.1 米
需要 等級 10, 22 力量, 22 智慧
增加 12% 元素傷害
        
            Bronze Sceptre
        
     
        銅鍛權杖 Sceptre3 /10
| 名字 | 顯示物品素質 | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x  蛻變石 · 魔法: 2x  蛻變石 · 稀有: 2x  點金石 · 傳奇: 5x  混沌石 | 
| DropLevel | 10 | 
| BaseType | Bronze Sceptre | 
| BaseType | 銅鍛權杖 | 
| Class | 權杖 | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre3 | 
| Tags | sceptre, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon | 
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter3 | 
| Reference | Community Wiki | 
增加 12% 元素傷害
| Family | ElementalDamagePercent | 
|---|---|
| Domains | 物品 (1) | 
| GenerationType | 傳奇 (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage 傷害 元素 | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon | 
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt | 
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt | 
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique | 
| Mods.inventory_type | Weapon | 
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 | 
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 | 
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 | 
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 | 
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 | 
| Weapon.minimum_damage | 5 | 
| Weapon.maximum_damage | 10 | 
| Weapon.weapon_speed | 833 | 
| Weapon.critical_chance | 500 | 
| Weapon.accuracy_rating | 20 | 
| Weapon.weapon_class | Sceptre | 
| Quality.max_quality | 20 | 
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 | 
傳奇 /2
增加 12% 元素傷害
法術附加 (2–3) 至 (5–6) 火焰傷害
法術附加 (2–3) 至 (5–6) 冰冷傷害
法術附加 1 至 (10–12) 閃電傷害
增加 (4–6)% 施放速度
增加 (100–140)% 法術暴擊率
增加 12% 元素傷害
增加 (50–90)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (80–100)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
每 16 秒獲得 8 秒的元素超載
當你沒有元素超載時獲得堅毅之心
當你有堅毅之心時,增加 100% 物理傷害
(過去 8 秒內技能造成暴擊,造成 40% 更多元素擊中和異常狀態傷害。你的暴擊不會造成額外傷害。異常狀態永不透過暴擊計算)
(你的傷害不能夠被閃避。無法造成暴擊)
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