Enshroud Ref /10
Objet enveloppé
Les objets Enveloppés peuvent être transformés dans le Domaine du Conflit intemporel en un autre objet Unique de la même classe d'objet, doté d'un modificateur implicite Vestigial dérivé de l'objet Enveloppé.
Pour transformer un objet Enveloppé, placez-le dans un Cristal de permutation au sein du Domaine du Conflit intemporel. Tuer des monstres dans le Domaine chargera l'objet Enveloppé. Lorsque l'objet Enveloppé est entièrement chargé, vous pouvez interagir avec le Cristal pour faire tomber le nouvel objet au sol.
Pour transformer un objet Enveloppé, placez-le dans un Cristal de permutation au sein du Domaine du Conflit intemporel. Tuer des monstres dans le Domaine chargera l'objet Enveloppé. Lorsque l'objet Enveloppé est entièrement chargé, vous pouvez interagir avec le Cristal pour faire tomber le nouvel objet au sol.
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Enveloppe les Gants Uniques
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Enveloppe les Bottes Uniques
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Enveloppe les Casques Uniques
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Enveloppe les Boucliers Uniques
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Enveloppe les Armures Uniques
Vestigial Objets uniques /501
Possède 2 Châsses abyssales
Possède 2 Châsses abyssales
Possède 1 Châsses abyssales
Mépris de Doedre Casques
Ajoute 37 à 71 Dégâts de chaos par Malédiction affectant l'Ennemi
Ajoute 37 à 71 Dégâts de chaos par Malédiction affectant l'Ennemi
Réplique du Sentier martial d'Alberon Bottes
Ajoute 1 à 80 Dégâts de chaos aux Attaques tous les 80 de Force
Ajoute 1 à 30 Dégâts de chaos aux Attaques tous les 80 de Force
Ire d'Hyrri Armures
Ajoute (105—145) à (160—200) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc
Ajoute 70 à 105 Dégâts de froid aux Attaques à l'arc
Réplique de l'Ire d'Hyrri Armures
Ajoute (12—18) à (231—347) Dégâts de foudre aux Attaques à la baguette
Ajoute 8 à 150 Dégâts de foudre aux Attaques à la baguette
Protecteur du Grand Immémorial Boucliers
Ajoute (8—12) à (15—20) Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute 10 à 18 Dégâts physiques aux Attaques
Volonté de Cospri Armures
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Emblème de Geofri Casques
+1 au nombre maximal de Reliques sacrées Invoquées
+1 au nombre maximal de Reliques sacrées Invoquées
Héritage de Geofri Casques
+1 au nombre maximal de Reliques sacrées Invoquées
+1 au nombre maximal de Reliques sacrées Invoquées
Marcheurs du Néant Bottes
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Tanu Ahi Gants
Vous avez 10% de chances de gagner Adrénaline pendant 2 secondes lorsque votre Drain cesse suite au remplissage de votre Vie non Réservée
Vous avez 10% de chances de gagner Adrénaline pendant 2 secondes lorsque votre Drain cesse suite au remplissage de votre Vie non Réservée
Charge d'Olroth Bottes
Vous gagnez Adrénaline pendant 3 secondes lorsque votre Sauvegarde se Brise
Vous gagnez Adrénaline pendant 2 secondes lorsque votre Sauvegarde se Brise
Poigne du Blasphémateur Gants
Vos Altérations ont +4% au Multiplicateur de dégâts sur la durée pour chaque Objet de l'Ancien équipé
Vos Altérations ont +4% au Multiplicateur de dégâts sur la durée pour chaque Objet de l'Ancien équipé
Flambeau de la Démence Bottes
Tous vos Dégâts Empoisonnent tant que Splendide démence vous affecte
Tous vos Dégâts Empoisonnent tant que Splendide démence vous affecte
Peau des Fidèles Armures
100% d'Augmentation des Défenses Globales
50% d'Augmentation des Défenses Globales
Peau des Seigneurs Armures
100% d'Augmentation des Défenses Globales
50% d'Augmentation des Défenses Globales
Bordoré Casques
+(30—40)% à toutes les Résistances élémentaires
+20% à toutes les Résistances élémentaires
Défi de Medved Gants
+(15—25)% à toutes les Résistances élémentaires
+20% à toutes les Résistances élémentaires
Souffliris Casques
(25—50)% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
25% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
Flammiris Casques
(25—50)% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
Ne peut pas infliger l'Embrasement
25% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
Ne peut pas infliger l'Embrasement
Foudriris Casques
(25—50)% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
Ne peut pas Électrocuter
25% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
Ne peut pas Électrocuter
Chaînes du commandement Armures
Les Frappes de mêlée des Créatures Animées et Manifestées infligent des Dégâts collatéraux
Les Frappes de mêlée des Créatures Animées et Manifestées infligent des Dégâts collatéraux
Voile de Viridi Casques
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables si vous êtes équipé d'une Bague magique
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables si vous êtes équipé d'une Bague magique
Cherche-douleur Gants
Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé (100—200)% Davantage de Dégâts
Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé 100% Davantage de Dégâts
Flot de mépris Bottes
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous utilisez une Aptitude de déplacement
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous utilisez une Aptitude de déplacement
La Grâce éblouissante Armures
Armure arctique n'a pas de Réservation
Armure arctique n'a pas de Réservation
1% de Réduction de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment
20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de chaos subis au Toucher
10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de foudre subis au Toucher
La Flamme informe Casques
L'Armure est Augmentée par le montant de Résistance au feu excédentaire
L'Armure est Augmentée par 50% de la Résistance au feu excédentaire
Festin incessant Gants
Vos Attaques ont (20—30)% de chances d'infliger Corrosion au Toucher
Vos Attaques ont 25% de chances d'infliger Corrosion au Toucher
Le Sourire du Roublard Casques
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Le Sourire du Roublard Casques
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
Le Sourire du Roublard Casques
Renvoie 100 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
Conscience du Conseil Casques
Les Attaques bénéficient de Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à 6% du Mana maximal
Les Attaques bénéficient de Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à 3% du Mana maximal
Assaut de Farrul Gants
Vos Attaques infligent toujours le Saignement tant que vous avez Discrétion du Félin
Vos Attaques infligent toujours le Saignement tant que vous avez Discrétion du Félin
Étreinte d'Ondar Gants
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que la Vie est Pleine
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que la Vie est Pleine
Matua Tupuna Boucliers
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
La Main de Phrécia Gants
(20—40)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes tant que vous êtes Lié à une Cible
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes tant que vous êtes Lié à une Cible
Nid de Saqawal Armures
100% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de l'Aspect du Rapace
100% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de l'Aspect du Rapace
Vents de Saqawal Gants
Ajoutez (20—25) à (37—40) Dégâts de froid tant que vous avez Vol du Rapace
Ajoutez 25 à 40 Dégâts de froid tant que vous avez Vol du Rapace
Vents de Saqawal Gants
Ajoutez (1—3) à (55—62) Dégâts de foudre tant que vous avez Vol du Rapace
Ajoutez 1 à 62 Dégâts de foudre tant que vous avez Vol du Rapace
Résolution de Hrimnor Casques
100% de chances de ne pas être Frigorifié ou Gelé si vous avez utilisé une Aptitude de feu Récemment
100% de chances de ne pas être Frigorifié ou Gelé si vous avez utilisé une Aptitude de feu Récemment
L'Éveil du Phénix Boucliers
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement tant que votre Vie est Basse
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement tant que votre Vie est Basse
Visage de la Tempête de sable Casques
Vous Ignorez les Étourdissements lorsque vous Incantez
Vous Ignorez les Étourdissements lorsque vous Incantez
Perfidie Armures
(25—50)% d'Augmentation de la Vaillance gagnée
50% d'Augmentation de la Vaillance gagnée
Les Sept enseignements Armures
+(1—7)% aux Chances de Coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
+4% aux Chances de Coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
Hémophilie Gants
Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant
5% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
5% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant
5% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
5% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
Les Portes de la Mort Bottes
Le Saignement ne peut vous être infligé
Le Saignement ne peut vous être infligé
Suprématie d'Apep Boucliers
Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
Allélopathie Gants
Fléau a (20—30)% d'Augmentation de la Durée de l'Entrave
Fléau a 30% d'Augmentation de la Durée de l'Entrave
La Forteresse de fer Armures
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 50 de Force
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 50 de Force
The Iron Fortress (fated) Armures
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 50 de Force
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 50 de Force
Calice des Horreurs Boucliers
+20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque des Ennemis Maudits
+15% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque des Ennemis Maudits
Carrure de Titucius Boucliers
+25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
+25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
Approche de l'anéantissement Bottes
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
Immunité au Gel
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
Immunité au Gel
Immunité au Gel
Béliers de Véruso Gants
Vous ne pouvez pas être Électrocuté tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
Vous ne pouvez pas être Électrocuté tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
Racines de Kaom Bottes
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Ténacité d'Orbala Bottes
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Dégâts des Sorts Réprimés
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Dégâts des Sorts Réprimés
Chitine de Craïcéann Casques
Vous ne pouvez pas perdre de Barrières du Crabe si vous avez perdu des Barrières du Crabe Récemment
Vous ne pouvez pas perdre de Barrières du Crabe si vous avez perdu des Barrières du Crabe Récemment
Main de l'Esclavagiste Gants
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
à la Vitesse de jet des Pièges
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
à la Vitesse de jet des Pièges
Main de l'Architecte Gants
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
à la Vitesse de jet des Pièges
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
à la Vitesse de jet des Pièges
Fourrure de Farrul Armures
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
Réplique de la Fourrure de Farrul Armures
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
Poursuite de Farrul Bottes
Déclenche Cri d'intimidation (Niveau 20) lorsque vous perdez Discrétion du Félin
Déclenche Cri d'intimidation (Niveau 20) lorsque vous perdez Discrétion du Félin
Conflit de volontés Casques
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
+3% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Soif de Kitava Casques
50% de chances de déclencher les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde
25% de chances de déclencher les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde
L'Amiral Armures
(10—25)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
25% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Pinces de Craïcéann Gants
10% de chances que, si vous deviez gagnez une Barrière du Crabe, vous gagniez à la place
des Barrières du Crabe jusqu'à votre maximum
des Barrières du Crabe jusqu'à votre maximum
10% de chances que, si vous deviez gagnez une Barrière du Crabe, vous gagniez à la place
des Barrières du Crabe jusqu'à votre maximum
des Barrières du Crabe jusqu'à votre maximum
Révélation d'Inya Bottes
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, 25% de chances de gagner
Votre maximum de Charges de pouvoir à la place
Votre maximum de Charges de pouvoir à la place
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, 25% de chances de gagner
Votre maximum de Charges de pouvoir à la place
Votre maximum de Charges de pouvoir à la place
Arrogance de l'amiral Gants
À chaque fois que vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez (10—20)% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
À chaque fois que vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez 15% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
Algor Mortis Gants
(20—30)% de chances d'Amoindrir les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
25% de chances d'Amoindrir les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
L'Oppresseur Boucliers
+(26—32)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Havrassaut Casques
+(14—20)% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher pendant la Canalisation
+20% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher pendant la Canalisation
Main de l'Architecte Gants
(4—6)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentaires
5% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentaires
Réplique de l'Accompagnement de Volkuur Gants
Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser
Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser
50% des Dégâts de chaos subis n'ignorent pas le Bouclier d'énergie
Visage d'Esh Boucliers
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie tant que votre Vie n'est pas Basse
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie tant que votre Vie n'est pas Basse
Solaris Lorica Armures
25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis
25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis
La Tour d'ivoire Armures
Les Dégâts de chaos retirent du Mana avant de retirer de la Vie
50% des Dégâts de chaos retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Serment de la mort Armures
Équiper l'objet déclenche Aura de mort (Niveau 20)
Équiper l'objet déclenche Aura de mort (Niveau 20)
Visage de Chaos Casques
Votre Résistance au chaos est égale à zéro
Votre Résistance au chaos est égale à zéro
Réplique du Sillon rouge Bottes
+30% à la Résistance au chaos tant que vous êtes stationnaire
+30% à la Résistance au chaos tant que vous êtes stationnaire
Chausse-nuit Bottes
+50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
+30% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Peste-nuit Bottes
+50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
+30% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Le Protecteur sans Repos Armures
(100—200)% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Frisson d'ardeur Casques
Rajoute 1% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu tous les 1% d'Effet de Frigorification affectant les Ennemis
Rajoute 1% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu tous les 1% d'Effet de Frigorification affectant les Ennemis
Vos Dégâts de froid peuvent Empoisonner
50% de Perte de Durée du Poison
50% de Perte de Durée du Poison
Regard glacial Casques
+50% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
+25% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
Œil de la Malveillance Casques
25% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
25% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
Source du tonnerre Boucliers
40% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de foudre
40% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de foudre
Les Trois Dragons Casques
Vos Dégâts de froid peuvent Embraser mais ne peuvent plus Geler ou Frigorifier
Vos Dégâts de froid peuvent Embraser mais ne peuvent plus Geler ou Frigorifier
Flamme inflexible Boucliers
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
Manteau infernal Armures
15% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
15% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
Tristesse d'Algide Gants
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Brûlure d'Algide Gants
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Pilier de Chernobog Boucliers
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Équiper l'objet déclenche Marche cadavérique (Niveau 20)
Lycosidae Boucliers
Ajoute 250 à 300 Dégâts de froid aux Aptitudes de Riposte
Ajoute 250 à 300 Dégâts de froid aux Aptitudes de Riposte
Empreintes de Craïcéann Bottes
Vous ne perdez que (5—7) Barrières du Crabe lorsque vous subissez des Dégâts physiques au Toucher
Vous ne perdez que 5 Barrières du Crabe lorsque vous subissez des Dégâts physiques au Toucher
Stratagème de Kongming Boucliers
Déclenche Brouillard de guerre (Niveau 20) lorsque votre Piège est déclenché
Déclenche Brouillard de guerre (Niveau 20) lorsque votre Piège est déclenché
Lumière de Lunaris Boucliers
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Aubuscule Bâtons de guerre
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Réplique d'Aubuscule Bâtons de guerre
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Réplique de la Forteresse de Tukohama Boucliers
30% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Symbole
20% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Symbole
Virtuosité de Maligaro Gants
50% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
50% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
Nid de rats Casques
(60—75)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
60% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
Oskarm Gants
Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 10) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque
Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 10) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque
Subtilité d'Asenath Gants
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles
Âme cireuse Armures
Les Aptitudes de Malédiction coûtent de la Vie plutôt que du Mana
Les Aptitudes de Malédiction qui sont des Auras réservent de la Vie plutôt que du Mana
Les Aptitudes de Malédiction qui sont des Auras réservent de la Vie plutôt que du Mana
Les Aptitudes de Malédiction coûtent de la Vie plutôt que du Mana
Les Aptitudes de Malédiction qui sont des Auras réservent de la Vie plutôt que du Mana
Les Aptitudes de Malédiction qui sont des Auras réservent de la Vie plutôt que du Mana
Régulateur de Qotra Boucliers
+(40—60)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
+20% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
Vifharnais Armures
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
Le Destin d'un mercenaire Gants
8% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de la Cible Marquée avant d'affecter la vôtre
8% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de la Cible Marquée avant d'affecter la vôtre
Marche-aurore Bottes
(3—5)% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de votre Totem le plus proche avant d'affecter la vôtre
5% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de votre Totem le plus proche avant d'affecter la vôtre
Le Mammouth encagé Gants
5% de Perte de Dégâts subis tous les 5 de Rage, jusqu'à un maximum de 30%
1% de Perte de Dégâts subis tous les 5 de Rage, jusqu'à un maximum de 30%
Couronne du Roi pâle Casques
Lorsque vous êtes Touché, 100% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie
Lorsque vous êtes Touché, 100% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie
Prison de stase Armures
Les Effets néfastes vous affectant expirent (80—100)% plus rapidement
Les Effets néfastes vous affectant expirent 50% plus rapidement
Lorgnevisage Casques
Vous et vos alliés à proximité avez 50% d'Augmentation de Dégâts
Vous et vos alliés à proximité avez 25% d'Augmentation de Dégâts
Lien du sang Armures
Octroie l'Aptitude Offrande de sang (Niveau 15)
Octroie l'Aptitude Offrande de sang (Niveau 15)
Poings de l'orage Gants
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30)
Le Faiseur de pluie Casques
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 30)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 30)
Mante animique Armures
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 20)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 1)
Manteau de Tawm'r Isley Armures
Les Gemmes de Créature Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 16)
Les Gemmes de Créature Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 16)
Réplique du Pacte Armures
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 29)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 17)
Réplique de la Grâce de Kalisa Gants
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
A les influences de l'Ancien, du Façonneur et de tous les Conquérants
A les influences de l'Ancien, du Façonneur et de tous les Conquérants
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 18)
Omeyocan Bottes
20% d'Augmentation de Score d'Évasion tous les 500 de Mana maximal
20% d'Augmentation de Score d'Évasion tous les 500 de Mana maximal
Flambeau de la Démence Bottes
20% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que Splendide démence vous affecte
20% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que Splendide démence vous affecte
Orage de Mana Boucliers
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez tout votre Mana afin de gagner pendant 4 secondes des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 50% du Mana sacrifié
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez tout votre Mana afin de gagner pendant 4 secondes des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 25% du Mana sacrifié
Flambeau de la Démence Bottes
Vous avez l'Immunité aux Altérations élémentaires tant que Splendide démence vous affecte
Vous avez l'Immunité aux Altérations élémentaires tant que Splendide démence vous affecte
Flambeau de la Démence Bottes
Vous avez Conflux élémentaire tant que Splendide démence vous affecte
Vous avez Conflux élémentaire tant que Splendide démence vous affecte
Cœur incandescent Armures
25% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
15% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
Le Refuge imparfait Boucliers
40% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
25% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
Réponse de Sentari Boucliers
Inflige Sensibilité aux éléments aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts des Sorts et ignore votre maximum de Malédictions
Inflige Sensibilité aux éléments aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts des Sorts et ignore votre maximum de Malédictions
Réplique d'Offensive en Trois Temps Bottes
(10—30)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
30% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
L'Anticipation Boucliers
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Vie
La Tempête Montante Bottes
Vous et les Ennemis en votre Présence êtes considérés comme en train de vous déplacer tant que des Altérations élémentaires vous affectent
Vous et les Ennemis en votre Présence êtes considérés comme en train de vous déplacer tant que des Altérations élémentaires vous affectent
Flambeau de la Démence Bottes
Tant que Splendide démence vous affecte, les Ennemis que vous Tuez ont 40% de chances d'exploser, infligeant des Dégâts de chaos équivalents à un quart de leur Vie
Tant que Splendide démence vous affecte, les Ennemis que vous Tuez ont 40% de chances d'exploser, infligeant des Dégâts de chaos équivalents à un quart de leur Vie
Tentacules du Grand Immémorial Gants
50% de chances que les Empalements affectant les Ennemis que vous Tuez Renvoient leurs Dégâts sur les ennemis proches
50% de chances que les Empalements affectant les Ennemis que vous Tuez Renvoient leurs Dégâts sur les ennemis proches
Lien tombal Gants
Les Ennemis à proximité sont considérés comme ayant été Tués par vous, peu importe qui les a Tué
Les Ennemis à proximité sont considérés comme ayant été Tués par vous, peu importe qui les a Tué
Ombrenard Armures
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Pleine
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Pleine
Refuge dans l'isolement Casques
Les Dégâts physiques au Toucher des Ennemis sont Défavorables contre vous
Les Dégâts physiques au Toucher des Ennemis sont Défavorables contre vous
Poigne de l'Empire Gants
La direction du Repoussement est inversée
La direction du Repoussement est inversée
Gardefoi Casques
Les Augmentations et Réductions affectant le Bouclier d'énergie affectent la Sauvegarde à la place
Les Augmentations et Réductions affectant le Bouclier d'énergie affectent la Sauvegarde à la place
Égide de l'aurore Boucliers
Lorsque vous Bloquez, vous Récupérez un montant de Bouclier d'énergie équivalent à 2% de votre Armure
Lorsque vous Bloquez, vous Récupérez un montant de Bouclier d'énergie équivalent à 1% de votre Armure
La Main du Façonneur Gants
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
Aube subite Casques
(10—20)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Tuez un Ennemi
10% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Tuez un Ennemi
Le Châle en fourrure bestiale Armures
(50—100)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
La Forme parfaite Armures
Le Score d'Évasion est Augmenté par le montant de Résistance au froid excédentaire
Le Score d'Évasion est Augmenté par le montant de Résistance au froid excédentaire
Réplique de La Forme parfaite Armures
Le Score d'Évasion est Augmenté par le montant de Résistance au froid excédentaire
Le Score d'Évasion est Augmenté par le montant de Résistance au froid excédentaire
Le Score d'Évasion est Augmenté par le montant de Résistance au froid excédentaire
L'Œil imperturbable Casques
Les Augmentations et Réductions affectant votre Score d'Évasion s'appliquent également à vos Dégâts des Sorts
Les Augmentations et Réductions affectant votre Score d'Évasion s'appliquent également à vos Dégâts des Sorts à 50% de leur valeur
Tête de Starkonja Casques
150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
La Main du Façonneur Gants
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
Main de l'Hérésie Gants
Excommunie pendant 3 secondes les Ennemis Touchés en mêlée
Excommunie pendant 3 secondes les Ennemis Touchés en mêlée
Brise-face Gants
(600—1000)% Davantage de Dégâts physiques avec les Attaques de mêlée à mains nues
500% Davantage de Dégâts physiques avec les Attaques de mêlée à mains nues
Vos Dégâts de feu peuvent Empoisonner
50% de Perte de Durée du Poison
50% de Perte de Durée du Poison
La Cage aux rats Armures
100% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
100% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
Œil de la Malveillance Casques
25% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
25% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Source du tonnerre Boucliers
40% des Dégâts de feu sont subis sous forme de Dégâts de foudre
40% des Dégâts de feu sont subis sous forme de Dégâts de foudre
Les Trois Dragons Casques
Vos Dégâts de feu peuvent Électrocuter mais ne peuvent plus Embraser
Vos Dégâts de feu peuvent Électrocuter mais ne peuvent plus Embraser
Flambeau de la Démence Bottes
+15 au cumul de Renforcement maximal tant que Splendide démence vous affecte
+15 au cumul de Renforcement maximal tant que Splendide démence vous affecte
Vers-le-sud Gants
100% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
100% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
Tombeau de glace Armures
20% de chances de Geler les Ennemis pendant 1 seconde lorsqu'ils vous Touchent
20% de chances de Geler les Ennemis pendant 1 seconde lorsqu'ils vous Touchent
Pénitence de l'Usurpateur Casques
(20—30)% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique à Courte portée
20% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique à Courte portée
Gardien sporé Armures
Tant que vous êtes stationnaire, le Sol autour de vous est fongique
Tant que vous êtes stationnaire, le Sol autour de vous est fongique
Temple des Souvenirs Casques
1% d'Augmentation d'Armure tous les 50 de Mana Réservé
1% d'Augmentation d'Armure tous les 100 de Mana Réservé
Peau fignolée Armures
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Spirale de l'esprit Casques
Vous Rajoutez (10—15)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Vous Rajoutez 10% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Charge d'Ambu Armures
Vous gagnez jusqu'à votre maximum de Charges d'endurance lorsque vous subissez un Coup critique
Vous gagnez jusqu'à votre maximum de Charges d'endurance lorsque vous subissez un Coup critique
Réplique de la Fourrure de Farrul Armures
Vous avez Assaut tant qu'Agilité du Félin vous affecte
Vous avez Assaut tant qu'Agilité du Félin vous affecte
Ascension de l'Âme Gants
Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique, jusqu'à une fois toutes les 0.5 secondes
Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique, jusqu'à une fois toutes les 2 secondes
Marque de Malachai Gants
Octroie Thaumaturgie d'Endurance, de Frénésie et de Pouvoir pour 5 secondes chacune, en séquence
Octroie Thaumaturgie d'Endurance, de Frénésie et de Pouvoir pour 5 secondes chacune, en séquence
Le Linceul de l'éternité Armures
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
Étreinte nocturne Gants
Vous gagnez des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 10% de votre Sauvegarde
Vous gagnez des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 5% de votre Sauvegarde
Le Dévoreur d'Esprits Casques
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Le Monarque sombre Casques
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Charité de Victario Boucliers
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
Charité de Victario Boucliers
10% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir aux Alliés à proximité en Tuant
10% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir aux Alliés à proximité en Tuant
Réplique de Charité de Victario Boucliers
5% de chances d'octroyer au Toucher une Charge d'endurance aux Alliés à proximité
5% de chances d'octroyer au Toucher une Charge d'endurance aux Alliés à proximité
Réplique de Charité de Victario Boucliers
10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité en Tuant
10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité en Tuant
Essor de Saqawal Casques
Déclenche Tourbillon (Niveau 20) lorsque vous gagnez Puissance du Rapace ou Vol du Rapace
Déclenche Tourbillon (Niveau 20) lorsque vous gagnez Puissance du Rapace ou Vol du Rapace
Serres de Saqawal Bottes
Octroie l'Aptitude Aspect du Rapace (Niveau 20)
Octroie l'Aptitude Aspect du Rapace (Niveau 20)
Morsure de Farrul Casques
Octroie l'Aptitude Aspect du Félin (Niveau 20)
Octroie l'Aptitude Aspect du Félin (Niveau 20)
Ambition de Véruso Bottes
Octroie l'Aptitude Affamé (Niveau 20)
Les Ennemis affichent la Catégorie de Monstre à laquelle ils appartiennent
Les Ennemis affichent la Catégorie de Monstre à laquelle ils appartiennent
Octroie l'Aptitude Affamé (Niveau 20)
Les Ennemis affichent la Catégorie de Monstre à laquelle ils appartiennent
Les Ennemis affichent la Catégorie de Monstre à laquelle ils appartiennent
Tissage de Fénumus Gants
Octroie l'Aptitude Aspect de l'Araignée (Niveau 20)
Octroie l'Aptitude Aspect de l'Araignée (Niveau 20)
Marche de Vorana Bottes
Équiper l'objet déclenche Invocation d'Arbalistes (Niveau 20)
Équiper l'objet déclenche Invocation d'Arbalistes (Niveau 20)
Affection d'Yriel Armures
Octroie l'Aptitude Invocation de Rhoa bestial (Niveau 20)
Octroie l'Aptitude Invocation de Rhoa bestial (Niveau 20)
Affection d'Yriel Armures
Octroie l'Aptitude Invocation de Serpent bestial (Niveau 20)
Octroie l'Aptitude Invocation de Serpent bestial (Niveau 20)
Affection d'Yriel Armures
Octroie l'Aptitude Invocation d'Ursidé bestial (Niveau 20)
Octroie l'Aptitude Invocation d'Ursidé bestial (Niveau 20)
Serviteur de la décomposition Armures
Déclenche Invocation d'Engeance du Néant (Niveau 20) toutes les 4 secondes
Déclenche Invocation d'Engeance du Néant (Niveau 20) toutes les 4 secondes
Poing de Doryani Gants
Octroie l'Aptitude Toucher de Doryani (Niveau 20)
Octroie l'Aptitude Toucher de Doryani (Niveau 20)
Unification d'Eber Casques
Déclenche Contemplation du néant (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude
Déclenche Contemplation du néant (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude
Main des Seigneurs Gants
Octroie l'Aptitude Volonté des Seigneurs (Niveau 30)
Octroie l'Aptitude Volonté des Seigneurs (Niveau 20)
La Délivrance de la Tempête Casques
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes majeur
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes majeur
La Volonté immortelle Boucliers
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration majeur
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration majeur
La Volonté intacte Boucliers
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration
La Délivrance de la Tempête Casques
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes majeur
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes
Gargantua Armures
Vous avez l'Effet bénéfique de l'Autel de Brutalité mineure
Vous avez l'Effet bénéfique de l'Autel de Brutalité mineure
Gargantua Armures
Vous avez l'Effet bénéfique de Autel du Titan mineur
Vous avez l'Effet bénéfique de Autel du Titan mineur
Lentille de Maligaro Boucliers
Les Alliés à proximité Récupèrent 1% de votre Vie maximale quand vous Mourrez
Les Alliés à proximité Récupèrent 1% de votre Vie maximale quand vous Mourrez
Volonté de Cospri Armures
Vos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ont la Protection contre les Calamités
Vos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ont la Protection contre les Calamités
La Balance de la Justice Boucliers
Vous avez l'Insensibilité à l'Embrasement et à l'Électrocution si l'écart entre votre Vie maximale et Mana maximal est de 500 ou moins
Vous avez l'Insensibilité à l'Embrasement et à l'Électrocution si l'écart entre votre Vie maximale et Mana maximal est de 500 ou moins
Danse du soleil Bottes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Acrimonie solaire Bottes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Révélation d'Inya Bottes
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Réplique de la Révélation d'Inya Bottes
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Élan de la troupe Bottes
(25—40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
Offrande au Serpent Gants
(15—25)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
40% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
Réplique de Voile de la Nuit Casques
(18—22)% d'Augmentation des Résistances élémentaires
10% d'Augmentation des Résistances élémentaires
Kintsugi Armures
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché(e) Récemment
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché(e) Récemment
Offensive en Trois Temps Bottes
100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant qu'Assaut vous affecte
100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant qu'Assaut vous affecte
Sommet de Chitus Casques
5% d'Augmentation du gain d'Expérience
5% d'Augmentation du gain d'Expérience
35% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Malfaisance de Cherrubim Armures
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
Faim d'Utula Armures
+(700—1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés
+250 de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés
Vision de Voll Casques
(8—12)% d'Augmentation de la Vie maximale si aucun Objet équipé n'est Corrompu
12% d'Augmentation de la Vie maximale si aucun Objet équipé n'est Corrompu
Cadre de Saffell Boucliers
+4% à toutes les Résistances maximales
+2% à toutes les Résistances maximales
Pelage de Gruthkul Armures
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
50% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Baleiniers Selrance Bottes
(20—40)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
40% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Méandre de Malachai Boucliers
(12—16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
8% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Filières de Fénumus Bottes
Aspect de l'Araignée peut infliger Toile d'araignée aux Ennemis 1 fois supplémentaires
Aspect de l'Araignée peut infliger Toile d'araignée aux Ennemis 1 fois supplémentaires
Obscurantis Casques
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque des Projectiles tous les 200 de Score de précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque des Projectiles tous les 400 de Score de précision
L'Écuyer Boucliers
+(5—8)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
+30% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
Signe du wyrm Gants
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 5)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 5)
Étreinte de l'Avidité Armures
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Aurpoigne Gants
(40—50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Wyrm d'or Bottes
(20—40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Toucher de Sadima Gants
(5—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
15% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Merveilles insidieuses Bottes
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
Lien ancestral
Lien ancestral
Les pièces d'armure Équipées vous font gagner de la Vie maximale plutôt que du Bouclier d'énergie maximal, à 50% de leur valeur
Protection du Roi Armures
Vous gagnez 100 de Vie lorsque vous perdez une Charge d'endurance
Vous gagnez 100 de Vie lorsque vous perdez une Charge d'endurance
Feuille printanière Boucliers
Vous Régénérez 100 de Vie par seconde tant que votre Vie est Basse
Vous Régénérez 100 de Vie par seconde tant que votre Vie est Basse
Masque du Démon suturé Casques
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tous les 500 de Bouclier d'énergie maximal de Joueur
Vous Régénérez 0.2% de Vie par seconde tous les 500 de Bouclier d'énergie maximal de Joueur
Masque du Buveur d'esprit Casques
100 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1000 de Bouclier d'énergie maximal
100 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1000 de Bouclier d'énergie maximal
Réplique du Protecteur sans Repos Armures
(100—140) de Vie Régénérée par seconde par Charge d'endurance
40 de Vie Régénérée par seconde par Charge d'endurance
Réplique du Frisson d'ardeur Casques
Rajoute 1% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid supplémentaires tous les 2% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi
Rajoute 1% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid supplémentaires tous les 2% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi
Vos Dégâts de foudre peuvent Empoisonner
50% de Perte de Durée du Poison
50% de Perte de Durée du Poison
Les Trois Dragons Casques
Vos Dégâts de foudre peuvent Geler mais ne peuvent plus Électrocuter
Vos Dégâts de foudre peuvent Geler mais ne peuvent plus Électrocuter
Capuche du kéraunophile Casques
La Résistance à la foudre est de 75%
La Résistance à la foudre est de 70%
Couronne de Phrécia Casques
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également aux Dégâts
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également aux Dégâts
Soutane de Zahndethus Armures
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Le Monarque sacré Casques
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, une Créature Liée aléatoire gagne ses modificateurs pendant 60 secondes
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, une Créature Liée aléatoire gagne ses modificateurs pendant 20 secondes
Splendeur d'Atziri Armures
(270—340)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
75% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Pragmatisme Armures
+12 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
Marche de la Légion Bottes
+(3—5) au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
+3 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Porte-Néant Gants
+1 au Niveau des Gemmes élémentaires Enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes élémentaires Enchâssées
Réplique du Hurlement de l'Alpha Casques
+4 au Niveau des Gemmes de Héraut enchâssées
+4 au Niveau des Gemmes de Héraut enchâssées
Prestesse de Bronn Armures
+5 au Niveau des Gemmes de déplacement enchâssées
+3 au Niveau des Gemmes de déplacement enchâssées
+4 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées
Pincécaille Gants
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Réplique de Lorgnevisage Casques
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana
Masque du Tribunal Casques
3% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes tous les 250 de total de vos Attributs
3% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes tous les 250 de total de vos Attributs
Hurlement de l'Alpha Casques
16% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
16% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Carapace de Craïcéann Armures
+5 au nombre maximal de Barrières du Crabe
+5 au nombre maximal de Barrières du Crabe
Vecteurs de Sombrerai Bottes
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Torsesprit Armures
50% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
20% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Envol de Garukhan Bottes
+2 de Vie maximale tous les 10 de Dextérité
+2 de Vie maximale tous les 10 de Dextérité
Ventre de la Bête Armures
(30—40)% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vie maximale
Ossements d'Ullr Bottes
Toutes vos Gemmes de Réanimation en Zombies ont +1 Niveaux
Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux
Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux
Toutes vos Gemmes de Réanimation en Zombies ont +1 Niveaux
Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux
Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux
Tisse-savoir Armures
Vos Résistances maximales sont égales à (76—78)%
Vos Résistances maximales sont égales à 78%
Ensommeillement d'Apep Boucliers
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
Suprématie d'Apep Boucliers
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
Héritage d'Ahn Boucliers
+2% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que vous n'avez pas de Charges d'endurance
+2% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que vous n'avez pas de Charges d'endurance
La Main du Façonneur Gants
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
Étau de Méginord Gants
Les Aptitudes de Frappe de mêlée infligent des Dégâts collatéraux
Les Aptitudes de Frappe de mêlée infligent des Dégâts collatéraux
+50% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
Abyssus Casques
+(100—125)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
+50% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
Réplique d'Abyssus Casques
+(100—125)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
+50% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
Manicles machina Gants
1% des Dégâts infligés par vos Mines sont Drainés sous forme de Vie
1% des Dégâts infligés par vos Mines sont Drainés sous forme de Vie
+3 au nombre minimum de Charges d'endurance
+3 au nombre minimum de Charges de frénésie
+3 au nombre minimum de Charges de pouvoir
Calvarium Casques
Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Couronne de l'orateur Casques
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Créatures tous les 50 de Dextérité
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Créatures tous les 50 de Dextérité
Poigne de la Triade Gants
Les Créatures ont (5—10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Créatures ont 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Crâne antique Casques
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique pour chaque Charge de pouvoir maximale que vous avez
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique pour chaque Charge de pouvoir maximale que vous avez
Vis Mortis Armures
Les Créatures Rajoutent (15—20)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Sculpte-chair Armures
La Recharge du Bouclier d'énergie des Créatures démarre (50—100)% plus rapidement
La Recharge du Bouclier d'énergie des Créatures démarre 100% plus rapidement
Gueule de l'espièglerie Casques
Les Créatures ont un comportement agressif
Les Créatures ont un comportement agressif
La Chasse de Rigwald Armures
Les Augmentations et Réductions affectant la Vie maximale des Créatures vous affectent également, à 15% de leurs valeurs
Les Augmentations et Réductions affectant la Vie maximale des Créatures vous affectent également, à 10% de leurs valeurs
La Fournaise informe Casques
La Vie des Créatures est Augmentée par leur Résistance au feu excédentaire
La Vie des Créatures est Augmentée par leur Résistance au feu excédentaire
Poigne du Conseil Gants
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Réplique de la Poigne du Conseil Gants
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
Le Baron Casques
La moitié de votre Force est ajoutée à celle de vos Créatures
La moitié de votre Force est ajoutée à celle de vos Créatures
Calvarium Casques
Les Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Même Corrompu, cet Objet peut être modifié
Foulées de la tentation Bottes
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pour chaque Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 50%
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pour chaque Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 50%
Erre de Shavronne Bottes
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
Stratagème de Shavronne Bottes
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
La Ruée Bottes
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
Réplique de La Ruée Bottes
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 1800 de Score d'Évasion, jusqu'à un maximum de 25%
La Danse sanglante Bottes
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
Réplique du Protecteur sans Repos Armures
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
Dévotion de Dévoto Casques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Sillage de destruction Bottes
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Orage de Nomic Bottes
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que le Bouclier d'énergie est Plein
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que le Bouclier d'énergie est Plein
Héritage de la Fureur Bottes
Les Ennemis à proximité sont Calcinés
Les Ennemis à proximité sont Calcinés
Tenue de l'Éphémère Armures
Les Ennemis ne peuvent infliger de Coups critiques
Les Ennemis ne peuvent infliger de Coups critiques
Couronne du Tyran Casques
Les Ennemis à proximité ont -10% à toutes les Résistances
Les Ennemis à proximité ont -10% à toutes les Résistances
Prix du sang Casques
Les Monstres Ennemis à proximité ont au moins 8% de Vie Réservée
Les Monstres Ennemis à proximité ont au moins 8% de Vie Réservée
Destin inextricable Bottes
Les Ennemis stationnaires à proximité gagnent une Liane agrippante toutes les 0.5 secondes
Les Ennemis stationnaires à proximité gagnent une Liane agrippante toutes les 0.5 secondes
La Poursuite infinie Bottes
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
Invindigo Casques
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
Défi de Daresso Armures
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Caresse vaal Gants
Vous gagnez Assaut pendant 20 secondes en utilisant une Aptitude vaal
Vous gagnez Assaut pendant 20 secondes en utilisant une Aptitude vaal
Danse des offrandes Bottes
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
Omeyocan Bottes
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
Crête du Soleil noir Casques
(5—15)% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de la Dextérité
Crête du Soleil noir Casques
(5—15)% d'Augmentation de l'Intelligence
10% d'Augmentation de l'Intelligence
Pensées de fractales Casques
15% d'Augmentation de Dextérité si votre Force est supérieure à votre Intelligence
15% d'Augmentation de Dextérité si votre Force est supérieure à votre Intelligence
Réplique d'Acuité d'Atziri Gants
Vous avez Agonie absolue si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Vous avez Agonie absolue si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Regard de la Gorgone Casques
Octroie l'Aptitude Statue pétrifiante (Niveau 20)
Octroie l'Aptitude Statue pétrifiante (Niveau 20)
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
Brumuraille Boucliers
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
Réplique de Brumuraille Boucliers
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
Dédain d'Ahn Casques
Rajoutez (8—12)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir
Rajoutez 12% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir
Kaltenhalte Boucliers
Rajoutez (10—15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Rajoutez 15% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Kaltenâme Boucliers
Rajoutez (10—15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Rajoutez 15% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Parure ôte-lumière Armures
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Bride du Médisant Casques
Vos Aptitudes vous infligent des Dégâts physiques équivalents à 400% du Mana dépensé en Coûts fixes de vos Aptitudes
Vos Aptitudes vous infligent des Dégâts physiques équivalents à 200% du Mana dépensé en Coûts fixes de vos Aptitudes
Le Sillon rouge Bottes
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10% en étant stationnaire
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10% en étant stationnaire
Conduit de foudre Armures
50% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
25% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
Veste de ronces Armures
1000% des Dégâts physiques de mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
500% des Dégâts physiques de mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Mur de Ronces Armures
1000% des Dégâts physiques de mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
500% des Dégâts physiques de mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Manteau de flammes Armures
40% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
20% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
Tombée de rideau Casques
Les Aptitudes permettant de Placer des Mines vous permettent de placer
jusqu'à 1 Mines supplémentaires si vous avez au moins 500 de Dextérité
jusqu'à 1 Mines supplémentaires si vous avez au moins 500 de Dextérité
Les Aptitudes permettant de Placer des Mines vous permettent de placer
jusqu'à 1 Mines supplémentaires si vous avez au moins 500 de Dextérité
jusqu'à 1 Mines supplémentaires si vous avez au moins 500 de Dextérité
Tombée de rideau Casques
Les Aptitudes permettant de Placer des Mines vous permettent de placer
jusqu'à 1 Mines supplémentaires si vous avez au moins 500 d'Intelligence
jusqu'à 1 Mines supplémentaires si vous avez au moins 500 d'Intelligence
Les Aptitudes permettant de Placer des Mines vous permettent de placer
jusqu'à 1 Mines supplémentaires si vous avez au moins 500 d'Intelligence
jusqu'à 1 Mines supplémentaires si vous avez au moins 500 d'Intelligence
Morsure de serpent Gants
+5% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison pour chaque Charge de frénésie
+5% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison pour chaque Charge de frénésie
Célestes Bottes
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
Toxines de Fénumus Casques
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Touchant un Ennemi affecté par une Toile d'araignée
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Touchant un Ennemi affecté par une Toile d'araignée
Mâchoires de l'Agonie Boucliers
25% de chance de gagner une Charge de pouvoir en Jetant un Piège
25% de chance de gagner une Charge de pouvoir en Jetant un Piège
Caresse de Lochton Gants
(10—15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
15% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
Foi rompue Boucliers
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
Crête d'Azadi Boucliers
(1—10)% de chances de ne pas subir les Projectiles
10% de chances de ne pas subir les Projectiles
Réplique des Marcheurs du Néant Bottes
Les Projectiles Ricochent +1 fois tant que vous avez le Déphasage
Les Projectiles Ricochent +1 fois tant que vous avez le Déphasage
Le Novice Casques
(30—50)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vent du changement Gants
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Réponse de Sentari Boucliers
Inflige Punition aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts de mêlée et ignore votre maximum de Malédictions
Inflige Punition aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts de mêlée et ignore votre maximum de Malédictions
Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 30)
Octroie l'Aptitude Pureté de la glace (Niveau 30)
Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau 30)
Fugue de Victario Bottes
Lorsque vous utilisez un Flacon de Vif-argent, il s'applique aussi à vos Alliés à proximité
Lorsque vous utilisez un Flacon de Vif-argent, il s'applique aussi à vos Alliés à proximité
La Rage octroie des Dégâts des Sorts plutôt que des Dégâts d'Attaque, à 50% de la valeur
Emblème du Pacte rouge Casques
Les Dégâts collatéraux des attaques de mêlée des Esprits enragés Invoqués sont uniquement des Dégâts de feu
Les Dégâts collatéraux des attaques de mêlée des Esprits enragés Invoqués sont uniquement des Dégâts de feu
Fourberie d'Ylfeban Casques
Maudit avec une Calamité aléatoire les Ennemis qui vous Touchent et ignore votre maximum de Malédictions
Maudit avec une Calamité aléatoire les Ennemis qui vous Touchent et ignore votre maximum de Malédictions
Course hasardeuse Bottes
Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 40% de Réduction à 100% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau
Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 20% de Réduction à 50% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau
Remords d'Œil de Lion Boucliers
-150 Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
-150 Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
Cendrelambeaux Armures
(75—150)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes à distance
75% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes à distance
Élévore Casques
Vous Récupérez (100—200) de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
Vous Récupérez 100 de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
Voile de l'Hérétique Casques
Les Gemmes de Malédiction Enchâssées ont 30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Les Gemmes de Malédiction Enchâssées ont 30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Tému aux Mille dents Boucliers
Renvoie 1000 à 10000 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
Renvoie 1000 à 10000 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
Aspect du Doppelgänger Armures
Vous Régénérez 10% de Vie sur une seconde lorsque vous êtes Touché et en état de Lucidité
Vous Régénérez 5% de Vie sur une seconde lorsque vous êtes Touché et en état de Lucidité
Équiper l'objet déclenche Furie d'Abberath (Niveau 7)
Linceul de Fénumus Armures
Les Ennemis affectés par vos Toiles d'araignée ont -10% à toutes les Résistances
Les Ennemis affectés par vos Toiles d'araignée ont -10% à toutes les Résistances
Instinct amer Boucliers
Les Aptitudes de Riposte ont (50—100)% d'Augmentation de Durée d'utilisation
Les Aptitudes de Riposte ont 100% d'Augmentation de Durée d'utilisation
Vole-souffle Gants
Crée un Spore infesté lorsque vos Aptitudes ou Créatures Tuent un Monstre Rare
Crée un Spore infesté lorsque vos Aptitudes ou Créatures Tuent un Monstre Rare
Rapiéceur de démons Gants
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5—25)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez 20% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
Main du Fervent Gants
Vous gagnez Zèle sacrificiel lorsque vous utilisez une Aptitude, vous infligeant ainsi 150% du Coût en Mana sous forme de Dégâts physiques par seconde
Vous gagnez Zèle sacrificiel lorsque vous utilisez une Aptitude, vous infligeant ainsi 150% du Coût en Mana sous forme de Dégâts physiques par seconde
Octroie l'Aptitude Anatife sauvage (Niveau 20)
Brise-aurore Boucliers
Calcine les Ennemis situés à courte portée lorsque vous Bloquez
Calcine les Ennemis situés à courte portée lorsque vous Bloquez
30% d'Augmentation des Effets des Offrandes
Voile de la Nuit Casques
Vos Résistances élémentaires sont à zéro
Vos Résistances élémentaires sont à zéro
Réplique de Charge d'Ambu Armures
Partagez les Charges d'endurance avec les membres du Groupe à proximité
Partagez les Charges d'endurance avec les membres du Groupe à proximité
Cœur brisé d'Inpulsa Armures
Les Ennemis Électrocutés que vous Tuez explosent, infligeant 5% de
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
Les Ennemis Électrocutés que vous Tuez explosent, infligeant 3% de
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
Sillage de destruction Bottes
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, d'une durée de 2 secondes
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, d'une durée de 2 secondes
Charge-tempête Bottes
(1—50)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
50% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
Don de la tempête Gants
Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
Miroir d'Esh Boucliers
Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètre ou moins
Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètre ou moins
Le Goéland Casques
(25—50)% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
Sentier martial d'Alberon Bottes
Les Guerriers squelettes sont permanents et vous suivent
Invocation de Squelettes ne peut pas invoquer plus de 1 Guerrier squelette
Invocation de Squelettes ne peut pas invoquer plus de 1 Guerrier squelette
Les Guerriers squelettes sont permanents et vous suivent
Invocation de Squelettes ne peut pas invoquer plus de 1 Guerrier squelette
Invocation de Squelettes ne peut pas invoquer plus de 1 Guerrier squelette
Glas du Trépas Casques
Les Aptitudes qui Stimulent une Attaque ont (20—40)% de chances de ne pas décompter cette Attaque
Les Aptitudes qui Stimulent une Attaque ont 30% de chances de ne pas décompter cette Attaque
Fers des misérables Gants
Les Calamités infligées par les Aptitudes de Malédiction Enchâssées vous sont Renvoyées
Les Calamités infligées par les Aptitudes de Malédiction Enchâssées vous sont Renvoyées
Cimier du désir Casques
+(30—50)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
+20% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
Mille rubans Armures
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 5)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 5)
Le Pacte Armures
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 29)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 17)
Le Vertex Casques
Les Gemmes Enchâssées ont 50% de Perte de Coût en Mana
Les Gemmes Enchâssées ont 50% de Perte de Coût en Mana
Méfait de Dialla Armures
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses bleues ont 100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses bleues ont 100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Méfait de Dialla Armures
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses vertes ont +20 à la Qualité
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses vertes ont +20 à la Qualité
Méfait de Dialla Armures
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses rouges ont +2 Niveau(x)
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses rouges ont +2 Niveau(x)
Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 30)
La Couronne brisée Casques
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en mourant (Niveau 20)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en mourant (Niveau 20)
Vision d'Œil de Lion Armures
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 15)
Influence de Victario Armures
Les Gemmes Enchâssées ont 45% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Les Gemmes Enchâssées ont 25% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Gardien du Prisme Boucliers
Les Gemmes Enchâssées ont 30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Les Gemmes Enchâssées ont 30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Échos de la création Casques
Les Aptitudes de Cri de guerre Enchâssées ont +1 Charges d'utilisation
Les Aptitudes de Cri de guerre Enchâssées ont +1 Charges d'utilisation
Courage de Daresso Boucliers
+30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Basse
+15% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Basse
Marche-en-ciel Bottes
(15—20)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Globe de Rathpith Boucliers
3% d'Augmentation des Chances de Coup critique des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage
3% d'Augmentation des Chances de Coup critique des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage
Pointe d'Âprelien Boucliers
(50—100)% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Sorts par Spectre réanimé
40% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Sorts par Spectre réanimé
Faufileurs Ventmuet Bottes
(50—70)% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Sorts
70% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Sorts
Les Sorts que vous lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 15% des Dégâts de votre arme principale
Couronne d'yeux Casques
Les Attaques ont 150% de Puissance arcanique
Les Attaques ont 100% de Puissance arcanique
Mainmise de Doedre Gants
100% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
50% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Malveillance de Doedre Gants
100% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
50% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Allure d'Atziri Bottes
+(20—26)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Dévastation entropique Gants
Les Coups critiques avec les Sorts Empalent
Les Coups critiques avec les Sorts ont 50% de chances d'Empaler
Les Aptitudes de Sort ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique lors de leur Répétition finale
Simulacre de Malachai Casques
Vos Sorts ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Vos Sorts ont 10% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Répliques des Ossements d'Ullr Bottes
Les Apparitions Invoquées ont 10% de chances de réinitialiser leur Durée lorsqu'elles Touchent un Ennemi Rare ou Unique
Les Esprits Enragés Invoqués ont 10% de chancs de réinitialiser leur Durée lorsqu'ils Touchent un Ennemi Rare ou Unique
Les Esprits Enragés Invoqués ont 10% de chancs de réinitialiser leur Durée lorsqu'ils Touchent un Ennemi Rare ou Unique
Les Apparitions Invoquées ont 10% de chances de réinitialiser leur Durée lorsqu'elles Touchent un Ennemi Rare ou Unique
Les Esprits Enragés Invoqués ont 10% de chancs de réinitialiser leur Durée lorsqu'ils Touchent un Ennemi Rare ou Unique
Les Esprits Enragés Invoqués ont 10% de chancs de réinitialiser leur Durée lorsqu'ils Touchent un Ennemi Rare ou Unique
Puise-ferveur Gants
10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
Briséclat Boucliers
Déclenche l'Aptitude Brise-bouclier (Niveau 20) lorsque vous Bloquez
Déclenche l'Aptitude Brise-bouclier (Niveau 15) lorsque vous Bloquez
Le Désastre annoncé Armures
Pour chaque Effet bénéfique de Héraut vous affectant, vous avez 35% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Pour chaque Effet bénéfique de Héraut vous affectant, vous avez 35% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Grâce de Kalisa Gants
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 18)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 18)
Dendrobate Armures
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
Forgehaine Gants
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 30)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 30)
Thanatopraxie Gants
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Toxines corrosives (Niveau 20)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Toxines corrosives (Niveau 20)
Le Dôme de cuivre Armures
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques
Réponse de Sentari Boucliers
Inflige Chaînes temporelles aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts d'Attaques à Projectiles et ignore votre maximum de Malédictions
Inflige Chaînes temporelles aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts d'Attaques à Projectiles et ignore votre maximum de Malédictions
Faîte en bois de Troll Boucliers
0.5% des Dégâts infligés par vos Totems Drainent de la Vie pour vous
0.5% des Dégâts infligés par vos Totems Drainent de la Vie pour vous
Foulées de Boisbrasier Bottes
Les Totems Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu aux Ennemis à proximité lorsqu'ils sont Touchés
Les Totems Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu aux Ennemis à proximité lorsqu'ils sont Touchés
Tricorne de Fairgraves Casques
Vous pouvez être Traversé par les Esprits tourmentés
Vous pouvez être Traversé par les Esprits tourmentés
Traque-cerfs Bottes
(14—18)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Fanfaronnade de Kiloava Boucliers
(30—40)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche
20% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche
Vix Lunaris Boucliers
Équiper l'objet déclenche Égide de froid (Niveau 20)
Équiper l'objet déclenche Égide de froid (Niveau 20)
Équiper l'objet déclenche Égide élémentaire (Niveau 1)
Équiper l'objet déclenche Égide élémentaire (Niveau 20)
Invictus Solaris Boucliers
Équiper l'objet déclenche Égide de feu (Niveau 20)
Équiper l'objet déclenche Égide de feu (Niveau 20)
Péripétie Boucliers
Équiper l'objet déclenche Égide de foudre (Niveau 20)
Équiper l'objet déclenche Égide de foudre (Niveau 20)
Le Théâtre de l'épouvante Boucliers
Équiper l'objet déclenche Égide physique (Niveau 20)
Équiper l'objet déclenche Égide physique (Niveau 20)
Le Diadème dévorant Casques
Déclenche Festin de chair (Niveau 15) toutes les 5 secondes
Déclenche Festin de chair (Niveau 15) toutes les 5 secondes
Pattes d'Œil de Lion Bottes
Déclenche Pluie de flèches (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un Arc
Déclenche Pluie de flèches (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un Arc
Réplique du Linceul de l'éternité Armures
Déclenche Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
20% de chances de déclencher Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
Envoûtement de la tentatrice Gants
Déclenche un Sort de Malédiction Enchâssé lorsque vous Lancez un Sort de Malédiction, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Déclenche un Sort de Malédiction Enchâssé lorsque vous Lancez un Sort de Malédiction, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Svalinn Boucliers
Déclenche un Sort élémentaire Enchâssé en Bloquant, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
shield trigger a socketed skill on block [1]
shield trigger a socketed skill on block [1]
Déclenche un Sort élémentaire Enchâssé en Bloquant, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
shield trigger a socketed skill on block [1]
shield trigger a socketed skill on block [1]
Emblème d'Asenath Casques
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 0,3 seconde
10% de chances de déclencher un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 0,3 seconde
Réplique des Pattes d'Œil de Lion Bottes
Déclenche Pluie toxique (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un arc
Déclenche Pluie toxique (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un arc
Cherche-tempête Gants
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Mana
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Mana
Certitude de Kahuturoa Bottes
Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts
Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts
Cherche-tempête Gants
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie
Acuité d'Atziri Gants
Vous avez Pacte vaal si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Vous avez Pacte vaal si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Peau du Profond Boucliers
Inflige Vulnérabilité aux Ennemis Bloqués
Inflige Vulnérabilité aux Ennemis Bloqués
Hurlefaille Casques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (15—25)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Bannière des Rougelame Boucliers
50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
La Pomme éternelle Boucliers
50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Commandement de Kaom Casques
Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (5—10)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Drapeau des Selrance Boucliers
Les Cris de guerre octroient Éruption arcanique à vous et à vos Alliés, avec 10% d'Augmentation d'Effet tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 50%
Les Cris de guerre octroient Éruption arcanique à vous et à vos Alliés, avec 10% d'Augmentation d'Effet tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 50%
Regard d'Akoya Casques
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Réplique d'Allélopathie Gants
La Frigorification de Symbole du froid hivernal a (20—30)% d'Augmentation d'Effet
La Frigorification de Symbole du froid hivernal a 30% d'Augmentation d'Effet
Interrogatoire abject Gants
(20—25)% de chances d'infliger Flétrissement au Toucher pendant 2 secondes
20% de chances d'infliger Flétrissement au Toucher pendant 2 secondes
Volonté d'Aukuna Gants
Réanimation en Zombie ne requiert pas de Cadavres
Réanimation en Zombie ne requiert pas de Cadavres
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