DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Le Refuge imparfait

Le Refuge imparfait
Clipeus en érable
Boucliers
Qualité: +20%
Chances de blocage: 39%
Armure: (193-267)
Score d'Évasion: (193-267)
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 39, 52 For, 52 Dex
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+15% de Chances de bloquer
Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées
40% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
La Sylve fut un cadeau, offert comme un abri
face à l'Hiver du Monde.
The Flawed Refuge
Vestigial Objets uniques /1
Nom
The Flawed Refuge Boucliers
40% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
25% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
Le Refuge imparfait Attr /6
NomDescriptions détaillées
Limit「Azmeri Wildwood」Dropped by
Le MarchéLe Marché
AcronymHit, Armure, Block, Évasion
IconArt/2DItems/Armours/Shields/AfflictionShield
Release VersionAffliction
BaseTypeClipeus en érable
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
FamilyBlockRecovery
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • block recovery +% 180 — 180 Global
  • Craft Tagsblock
    (100—150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    FamilyDefencesPercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local armour and evasion +% 100 — 150 Local
  • Craft TagsDéfenses Armure Evasion
    +15% de Chances de bloquer
    FamilyIncreasedShieldBlockPercentage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local additional block chance % 15 — 15 Local
  • Craft Tagsblock
    Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées
    FamilyElementalDamageBlockBypass
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • block % damage taken from elemental 100 — 100 Global
  • 40% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
    FamilyElementalDamageTakenAsPhysical
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • elemental hit damage taken % as physical 40 — 40 Global
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