หินสกิล คุณภาพ /3
ไอเทมStats
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)เพิ่มความเสียหาย พิษ อีก +(0–40)%
ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก (0–20)%
วาล์ มีดบินอสรพิษ (Vaal Venom Gyre)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (0–20)%
หินเสริม คุณภาพ /2
ไอเทมStats
หินเสริม Chance to Poisonสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พิษ เพิ่มขึ้น (0–10)%
หินเสริม Vile Toxinsสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พิษ เพิ่มขึ้น (0–10)%
ไอเทม ม็อด /144
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
40มีมลทินไม่ติดสถานะ พิษ poison เคออส เจ็บป่วยแหวน 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย พิษ (20–25)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–25)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
quiver_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
quiver_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
The Elder's75ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
The Elder's83ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–26)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–9)%
poison เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–14)%
poison เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ คริติคอลdagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
boots_basilisk 1000
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–9)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยboots_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt73ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยboots_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–25)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
quiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
quiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (5–6)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (8–12)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
ring_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (7–8)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (13–17)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
ring_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (9–10)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (18–22)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
ring_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–12)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยsword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt73ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (13–15)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยsword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (18–21)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt73ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (22–25)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
1FlaskEnchantmentInjectorใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ พิษขวดยา 100
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% poison เคออส เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–35)% poison เคออส เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–40)% poison เคออส เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (12–14)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยถุงมือ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (15–17)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยถุงมือ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (18–20)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยถุงมือ 500
Normal 0
45ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยอาวุธสองมือ 0
Sword 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
Normal 0
68ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยอาวุธสองมือ 0
Sword 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
Normal 0
68ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยอาวุธสองมือ 0
Sword 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
Normal 0
45ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยอาวุธมือเดียว 0
Sword 500
Normal 0
68ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยอาวุธมือเดียว 0
Sword 500
Normal 0
68ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยอาวุธมือเดียว 0
Sword 500
Normal 0
68ScourgeDownsideความเสียหาย เคออส ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 5% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 45% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 140
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 6% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 7% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 120
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 120
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 120
Normal 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 120
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (33–35)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–38)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (39–41)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42–44)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
8WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
28WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
44WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
70WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
อาวุธมือเดียว 63
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
อาวุธมือเดียว 31
Normal 0
8WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
28WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
44WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
70WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
อาวุธสองมือ 63
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
อาวุธสองมือ 31
Normal 0
8WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 125
คทา 125
มีด 125
Normal 0
28WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 125
คทา 125
มีด 125
Normal 0
44WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 125
คทา 125
มีด 125
Normal 0
70WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 32
คทา 32
มีด 32
Normal 0
8WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
ไม้พลอง 125
Normal 0
28WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
ไม้พลอง 125
Normal 0
44WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 10 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
ไม้พลอง 125
Normal 0
70WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 22 ถึง 33 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
ไม้พลอง 32
Normal 0
8WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 4
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 4 ถึง 6
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 6 ถึง 10
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 20
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 3 ถึง 6
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 7 ถึง 10
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 11 ถึง 17
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 22 ถึง 33
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Poisonous Fangs
กรงเล็บ 100
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
12WeaponTreeมีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 60%
โล่ 750
Normal 0
65WeaponTreeมีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
โล่ 750
Normal 0
12WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 750
Normal 0
65WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 750
Normal 0
25WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 12% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 24% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
1WeaponTreeความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฝนระเบิด (Blast Rain) และ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย ฝนระเบิด (Blast Rain) กับ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
ธนู 1000
Normal 0
1WeaponTreeสถานะ พิษ ที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400%อาวุธสองมือ 0
โล่ 500
กระบอง 1000
คทา 1000
Axe 1000
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1WeaponTreeสถานะ พิษ ที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600%อาวุธมือเดียว 0
กระบอง 1000
คทา 1000
Axe 1000
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1WeaponTreeหากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด 40% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้
crucible_unique_helmet 0
โล่ 1000
Normal 0
1WeaponTreeหากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด 25% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้
crucible_unique_helmet 1000
Normal 0
1WeaponTreeความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
of Haunting24ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (60–75)% poison เคออส เจ็บป่วยnecropolis_boots 350
Normal 0
of Haunting16ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (15–25)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยnecropolis_gloves 500
Normal 0
of Haunting38ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (12–20)% poison เคออส เจ็บป่วยnecropolis_gloves 250
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ความเสียหาย 166เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 25% ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ความเสียหาย 275เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 40% ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 16% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 24% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ชาร์จขวดยา 166เอนแชนท์น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง 8% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ชาร์จขวดยา 275เอนแชนท์น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง 12% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow): โอกาสสร้างสถานะ พิษ 166เอนแชนท์ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 6% ต่อจำนวนสเตจ poison เคออส โจมตี เจ็บป่วยหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow): โอกาสสร้างสถานะ พิษ 275เอนแชนท์ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 8% ต่อจำนวนสเตจ poison เคออส โจมตี เจ็บป่วยหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 166เอนแชนท์บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +12% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 275เอนแชนท์บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +20% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยหมวก 100
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /20
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 33% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย
สัมผัสแสนทราม4Nemesisbase attacks poison [1] poison เคออส เจ็บป่วยนักเวท 0
rare 800
Normal 0
สัมผัสแสนทราม1ยูนิคbase attacks poison [1] poison เคออส เจ็บป่วย
Toxic18ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 1500
Entangling18ยูนิคค่าต้านทาน เคออส +25%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
dropped items are converted to jewels [1]
magic 0
Normal 200
Toxic18ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 1500
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
1ยูนิคไม่ติดสถานะ พิษ poison เคออส เจ็บป่วย
ผีนักเล่นแร่แปรธาตุผ่านร่าง1ผีตายโหงค่าต้านทาน เคออส +15%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
poison เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
Normal 1000
ผีนักเล่นแร่แปรธาตุเข้าสิง1ผีตายโหงค่าต้านทาน เคออส +30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
bleed poison ความเสียหาย กายภาพ เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
Normal 1000
Clutching Talisman1Talismanสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
นำ พลังชีวิตสูงสุด 10% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
poison ป้องกัน เคออส เจ็บป่วย
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
poison เคออส เจ็บป่วย
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
poison เคออส เจ็บป่วย
1ยูนิคสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย
1ยูนิคการโจมตีประชิด สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
bleed poison กายภาพ ธาตุ ไฟ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
การปรากฏกายของวงศ์เฟนูมัส20Bestiaryเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 25% ไปเสริมเป็น เคออส
poison พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
bestiary_caverns 100
Normal 0
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50%
เจ็บป่วย
of Venom34ม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะphysical_affinity 2500
Normal 0
1ยูนิคสถานะ เจ็บป่วยธาตุไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง มีผล ลดลง อีก 50%
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Abyss Jewel ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วยNormal 1000
of Venom60ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู (10–15)% เมื่อปะทะ poison เคออส มิเนียน เจ็บป่วยabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
of Tolerance50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–40)% poison เคออส เจ็บป่วยNormal 300
of Immunity70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% poison เคออส เจ็บป่วยNormal 150
ฟอสซิล ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 60% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% poison ความเสียหาย เคออส โจมตี เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
อาวุธ 2000
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% poison เคออส เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
โล่ 1600
หมวก 1600
รองเท้า 1600
เสื้อเกราะ 1600
Normal 0
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–11) ถึง (12–18) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ความเสียหาย กายภาพabyss_jewel 0
jewel 0
ถุงมือ 1600
Normal 0
แผนที่ ม็อด /12
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
poison เคออส เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
poison เคออส เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
poison เคออส เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
poison เคออส เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impervious68ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
poison เคออส เจ็บป่วย
Normal 1000
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 1000
Heist Area ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Impervious46ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 800
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 800
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 800
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
poison เคออส เจ็บป่วย
Normal 1000
ผนึก ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–139)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (21–25)% เมื่อปะทะ
bleed poison ความเสียหาย กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
อาวุธ 1000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /3
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (81–85)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (13–15)% เมื่อปะทะ
3x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (86–94)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (16–17)% เมื่อปะทะ
3x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (95–105)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (18–20)% เมื่อปะทะ
8x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /39
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
[UNUSED] Poison duration 116Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (35–45)% ขณะที่มีผลutility_flask 0
Normal 0
1Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (50–75)% ขณะที่มีผล poison เคออส เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล poison เคออส เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล คริติคอล เจ็บป่วย
of the Antitoxin16Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ พิษ (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษutility_flask 0
Normal 750
of the Remedy38Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ พิษ (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษutility_flask 0
Normal 750
of the Cure60Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ พิษ (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษutility_flask 0
Normal 750
of the Antidote82Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ พิษ (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษutility_flask 0
Normal 750
of the Skunk16Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Hedgehog46Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (40–44)%
ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Opossum76Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (35–39)%
ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วยjewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วยjewel 1000
Normal 0
of Neutralisation1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (30–35)% poison เคออส เจ็บป่วยNormal 250
of Poisoning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (3–5)% เมื่อปะทะ
poison เคออส เจ็บป่วย
not_dex 250
Normal 350
of Venom1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย พิษ (16–20)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยnot_dex 250
Normal 500
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นกัดกร่อน poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคกับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคสถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ poison เคออส เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคค่าต้านทาน เคออส +1% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด เคออส ค่าต้านทาน
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% poison เคออส เจ็บป่วยjewel 1
Normal 0
20ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100%
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
Normal 1000
1PrimordialAltarยูนิคสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 0
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
of Toxicity75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–30)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วยdex_special_relic 600
Normal 150
Heretical75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–10)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยdex_special_relic 200
Normal 50
of Constitution75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (40–50)% poison เคออส เจ็บป่วยdex_special_relic 600
Normal 150
of Venom1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
of Venom1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100%
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
1Tinctureยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% ด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
poison ความเสียหาย เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (1–2)% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
9NecropolisNecropolisHauntedมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 300
38NecropolisNecropolisHauntedมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHauntedสร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 100
of Venom1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 36%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 50
Normal 0
Impervious1UberMapม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
เอสเซนส์ /1
ไอเทม /4
Hollowpoint Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 12-46
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 54 Dex, 54 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
Pressurised Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 18-71
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 86 Dex, 86 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
Pneumatic Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 20-79
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 121 Dex, 121 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
ยาเคลือบอาวุธเบอร์รี่พิษ
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 6 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 45
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% ด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
ยูนิค /53
ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
อัตราการหลบหลีก +350
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–14) ถึง (19–24) ให้การโจมตีด้วย ธนู
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ เจาะทะลุ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (140–155) ถึง (210–235)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–12)%
เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พิษ เช่นกัน
และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย เวท (27–31)%
เสริมความเสียหาย เคออส (90–130) ถึง (140–190) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(5–10)%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (30–50)%
สูญเสียมานา 40 เมื่อคุณใช้สกิล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–270)%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)%
มีโอกาสสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อคริติคอล
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น เคออส
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(12–16)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–10) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ธนู
มีโอกาสสร้าง หมอกควัน 25% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Intelligence +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1
แปลงความเสียหาย ไฟ 30% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (8–12)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
ทริกเกอร์ หมอกสงคราม (Fog of War) เลเวล 20 เมื่อกับดักของคุณถูกทริกเกอร์
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (250–300)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 30% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ไม่มีโอกาสบล็อค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (150–200) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (14–18)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (6–8)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ไม่ติดสถานะ พิษ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–200)%
ค่าต้านทาน เคออส +(31–53)%
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
สาปสะกดของคุณ ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 5%
เสริมความเสียหาย เคออส (10–15) ถึง (20–25) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (30–50)%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–40)% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
กับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: กับดักและทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (2–3) ถึง (4–6)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 75% ขณะเคลื่อนที่
ไม่ติดสถานะ พิษ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล 25
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +29%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะ
มิเนียน เติมพลังชีวิต 10% เมื่อมันสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกแมงมุม (Raise Spiders) เลเวล 1 100% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (20–30)
เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 59
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลสายฟ้ามีโอกาส 20% ที่ได้รับพิษจากการโจมตี
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (130–150)%
โล่พลังงานสูงสุด +40
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (75–100)% หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 300 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–25)% หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 150 หน่วย
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Vile Toxins เลเวล 20
เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (20–25)%
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (25–30)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เกิน 5 ระดับ
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (12–15)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับสกิล อัญเชิญงูร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย เคออส (13–19) ถึง (23–29) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับพลังชีวิต 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–10)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5–10)% ต่อจำนวนชนิดของสถานะ เจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (500–600)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 40%
โอกาสบล็อค +(3–4)%
Shared Suffering
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ตามสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณติด และสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะถูกกำจัดไปจากคุณ)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล
ได้รับความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาที ขณะที่มีผล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มค่าเกราะ (30–40)% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ค่าต้านทาน เคออส +1% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
มีมลทิน
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (85–110) ถึง (135–150)
เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ทุก 8 วินาที ได้รับ Avatar of Fire 4 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล (160–200)% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
ค่าเกราะ +2000 ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (180–220)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
โอกาสคริติคอล +1% ขณะที่รับผลจาก จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat)
การคริติคอล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เสริมความเสียหาย เคออส (16–21) ถึง (31–36) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงาน (220–250)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–20)% ต่อจำนวน Power Charge
จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สร้างสถานะ ใยแมงมุมและขัดขวาง ทุก 0.5 วินาที แทน
ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–9)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ใยแมงมุม 3 ระดับ
เสริมความเสียหาย เคออส (8–10) ถึง (13–15) ต่อจำนวน ใยแมงมุม บนตัวศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เสริมความเสียหาย เคออส (50–55) ถึง (72–80)
โล่พลังงานสูงสุด +(80–100)
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด +3% ขณะที่ติดสถานะ พิษ
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 80 ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 400 ต่อวินาที
สถานะ พิษ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 50%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เสริมความเสียหาย เคออส (50–55) ถึง (72–80)
โล่พลังงานสูงสุด +(130–150)
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (30–50)%
คุณได้รับความเสียหาย เคออส แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด +3% ขณะที่ติดสถานะ พิษ
สถานะ พิษ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 50%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
ความเสียหายที่ได้รับ (10–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–30)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ (40–60)%
คุณจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณติดสถานะ พิษ
เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(8–12)%
ได้รับสกิล เปิดอกรับความบ้าคลั่ง (Embrace Madness) เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย เคออส (20–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
ศัตรูที่คุณสังหาร ขณะที่คุณรับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ มีโอกาสระเบิด 40% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เลเวลของ หินสาส์น ที่ใส่ +4
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน เคออส +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มค่าเกราะ (60–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ พิษ
ค่าต้านทาน เคออส +30% ขณะอยู่กับที่
รอยเท้า Necrotic
การปะทะด้วยเวทที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (170–250)%
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 50%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วย สกิลเดินทาง จะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณมี
สถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–20)%
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–17)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 3 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล
ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 0.5 ระดับ ทุก 1 วินาที
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย 3 ระดับ
คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (30–50)% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (7–10) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (14–18)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (6–8)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (20–35)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (100–200)%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (5–25)%
สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (5–25)%
คุณและศัตรูที่ปรากฏกายต่อคุณ นับว่ากำลังเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–35)%
ไม่ติดสถานะ พิษ
คุณเปิดใช้ ยาเคลือบอาวุธ ได้พร้อมกัน เพิ่มเติม 1 ขวด
มีโอกาสกำจัดสถานะ เผามานา 1 ระดับ 10% เมื่อสังหาร
(เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ)
Passive /39
การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 30%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล ประชิด
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 36%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 36%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 12%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 10%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 25%
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 8%
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วย ขวาน
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด 18%
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 10%
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะด้วย กรงเล็บ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +25%
การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 20%
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 8%
อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ +200
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10%
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 6%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 30%
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 35%
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 35%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
Strength +20
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว 8%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 5%
Strength +20
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 30%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10%
ค่าต้านทาน เคออส +10%
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +15%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าต้านทาน เคออส +19%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +14%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40%
อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 35%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +35%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ระยะการฟาดประชิดด้วย ดาบ +0.3 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 30% ขณะถือ โล่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ขณะถือ โล่
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหารขณะถือ โล่
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ค่าเกราะ +800 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30%
สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ มีค่าต้านทาน เคออส -5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 30%
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 50% หากคุณเริ่มได้รับความเสียหายต่อเนื่อง มาใน 1 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ อีก 100%
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด:
ลดระยะเวลาของ สถานะ เจ็บป่วยธาตุที่สร้างความเสียหาย ต่อตัวคุณ 50% เช่นกัน
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ติดสถานะ พิษ
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 100% เมื่อปะทะ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 10% หากคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 20%
ต่อเป้าหมายอื่น
(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ข่มขู่ ถาวร ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 20 วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
เติมพลังชีวิต 25% เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
กำจัดสถานะ เจ็บป่วยและติดไฟ ทั้งหมด เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%
โอกาสคริติคอล +0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู สูงสุด +2.0%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
เติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /19
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อ ศัตรูที่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วย
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 40% ต่อ ศัตรูยูนิค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 15%
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสระเบิด 15% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตของมัน
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 50%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อสังหารประชิด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 300% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 10% จากการปะทะด้วย ขวานหรือดาบ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 15%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 15%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
สกิลธนู มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย 20%
สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 4% ขณะถือ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง
Strength +20
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวานหรือดาบ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Timeless Jewel Passive Additions /2
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย พิษ 20%maraketh_notable_add_poison_damage
Marakethพาสซีฟกลาง
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%maraketh_notable_add_faster_poison
Elevated modifier List /13
NameLvModsElevated Mods
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย พิษ (20–25)%

Group: 2004
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%
of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%

Group: 2004
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)%
of the Elder80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)%

Group: 2004
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 25
เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)%
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (8–12)%

Group: 2004
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (13–16)%
of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (13–16)%

Group: 2004
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)%
of the Elder80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)%

Group: 2004
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 25
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)%
The Elder's68ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม
Group: 1517
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
Hunter's68ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม
Group: 1517
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
of the Hunt68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (21–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (21–25)%

Group: 2661
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)%
of the Hunt70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)%

Group: 2661
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)%
of the Hunt75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)%

Group: 2661
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (61–70)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (61–70)%
of the Hunt68สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–9)%
Group: 934
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)%
of the Hunt73สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)%
Group: 934
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–20)%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (11–15)%

Community Wiki

Edit

Poison

Poison is an ailment that deals Chaos damage over time to the affected target.



Mechanics

A hit of damage that has a chance to poison is capable of inflicting poison. Only Physical and chaos damage are able to inflict poison.

Poison is a cumulatively stacking debuff. Each application—or 'stack'—of poison remains present on the target dealing chaos damage over time until it runs its course. There is no limit to the number of poison stacks a target can have. A single "hit" can apply a maximum of one poison stack, therefore having more than 100% chance to poison is redundant.

Damage

The base damage per second dealt by a given application of poison equals 30% of the combined physical and chaos damage of the base damage dealt which applied that particular instance of poison.

As an ailment modifier, stats modifying Spell damage and Attack damage do not apply to poison, nor damage modifers that are only affected by the skill.

The following modifiers will directly affect the damage of poison:

  • Damage
  • Damage over Time
  • Damage over Time Multiplier
  • Chaos Damage over Time Multiplier
  • Chaos Damage
  • Poison Damage
  • Physical Damage (for poison caused by physical damage) because the poison DOT is based on and scaled by the value of the physical and chaos damage of the hit that inflicts the poison ailment

Minion, trap, mine or totem damage modifiers will also affect the damage of poison if it is applied by a minion, a trap, a mine, or a totem respectively.[better source needed]

Duration

The default base duration of poison is 2 seconds. Viper Strike inflicts poison with a base duration of 4 seconds.

Increasing poison duration results in a longer-lasting poison that deals damage at the same rate [citation needed]. increased Poison Duration, increased Duration of Ailments on Enemies and Temporal Chains are means to increase the duration of poisons on enemies.

Removal, immunity, and unaffected by

  • A flask with the of Curing suffix , grants immunity to poison for 4 seconds if used while poisoned
  • Viper's Scales grants immunity to poison
  • Boots crafted with Essence of Delirium grant immunity to poison
  • Maw of Conquest has the modifier "Unaffected by Poison" meaning poison can still be inflicted upon the character, but the character will not take damage from it

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.