หินสกิล /14
ยิงศรพิษออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
มอบบัฟที่จะเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ พิษ และเพิ่มความเสียหาย พิษ อีก เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ขณะที่มีบัฟนี้อยู่ คุณจะได้รับ ศักยภาพก่อโรค และจะอัญเชิญมิเนียน แมงป่องทรมาน ออกมาซึ่งมันสามารถโจมตีเป็นโพรเจกไทล์และพื้นที่ได้ คุณจะสูญเสีย ศักยภาพก่อโรค ต่อเนื่องตลอดเวลาที่อัตราที่สูงขึ้นตามจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่มี และเมื่อ ศักยภาพก่อโรค ของคุณหมด แมงป่องทรมาน จะตาย
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้ สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงโพรเจกไทล์พิษที่จะชิ่งไปมาระหว่างศัตรูซึ่งขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
ได้รับบัฟ เพาะเชื้อ ซึ่งจะนำ พิษ ที่คุณสร้างไปสะสมเป็น โรคระบาด เมื่อใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเริ่ม แพร่เชื้อ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องให้กับศัตรที่อยู่ใกล้จนกว่าปริมาณ โรคระบาด จะหมด ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายของคุณจะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการสลับระหว่าง เพาะเชื้อและแพร่เชื้อ
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ เพื่อสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้ายจะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
โยนโพรเจกไทล์ออกไปซึ่งจะกลับมาหาคุณและสามารถรับไว้ได้ โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
[UNUSED] Whily Twirly
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดหนึ่งที่จะปะทุออกมาเมื่อตกถึงพื้นเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้ชิ่ง กระดอนแบบสุ่มทิศทางเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันให้ชาร์จขวดยาเมื่อถูกปะทะ การปะทะเป้าหมายที่ถูกสาปที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ส่วนการปะทะต่อมันที่สร้างสถานะ พิษ จะสร้าง พื้นกัดกร่อน ข้างใต้มัน โดยพื้นเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
สร้างโพรเจกไทล์ที่รับไว้ในทันทีและตลอดระยะเวลารองโดยไม่ต้องยิงมันออกไปแต่แรก โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
หินสกิล คุณภาพ /3
เพิ่มความเสียหาย พิษ อีก +(0–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (0–20)%
หินเสริม /4
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
หินเสริม คุณภาพ /2
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พิษ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พิษ เพิ่มขึ้น (0–10)%
ไอเทม ม็อด /144
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
40มีมลทินไม่ติดสถานะ พิษ เคออส เจ็บป่วยring 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย พิษ (20–25)%
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน
gloves_elder 800
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน
gloves_elder 800
default 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)%
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน
gloves_elder 800
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–25)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
quiver_elder 800
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
quiver_elder 800
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
เคออส โจมตี เจ็บป่วย หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
เคออส โจมตี เจ็บป่วย หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)% เคออส โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
The Elder's75ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)% เคออส โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
The Elder's83ม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)% เคออส โจมตี เจ็บป่วยbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–26)%
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–9)%
เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–14)%
เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ คริติคอลdagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
boots_basilisk 1000
default 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–9)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยboots_basilisk 500
default 0
of the Hunt73ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยboots_basilisk 500
default 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–25)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
quiver_basilisk 500
default 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
quiver_basilisk 500
default 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (5–6)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (8–12)%
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
ring_basilisk 500
default 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (7–8)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (13–17)%
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
ring_basilisk 500
default 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (9–10)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (18–22)%
ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
ring_basilisk 500
default 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–12)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยsword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
default 0
of the Hunt73ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (13–15)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยsword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
default 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (18–21)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
of the Hunt73ม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (22–25)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
1FlaskEnchantmentInjectorใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ พิษflask 100
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% เคออส เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–35)% เคออส เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–40)% เคออส เจ็บป่วยring 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (12–14)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยgloves 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (15–17)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยgloves 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (18–20)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยgloves 500
default 0
45ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยtwo_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยtwo_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยtwo_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
45ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยone_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยone_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68ScourgeUpsideสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยone_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68ScourgeDownsideความเสียหาย เคออส ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ
gloves 500
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 5% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 45% เมื่อปะทะ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 6% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 7% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 14% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicitสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 16% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (33–35)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–38)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (39–41)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42–44)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (57–59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (60–62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (63–66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (67–70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
8WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
one_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
one_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
one_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
one_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
two_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
two_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
two_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
two_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 10 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย เคออส 22 ถึง 33 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
8WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 4
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 4 ถึง 6
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 6 ถึง 10
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 20
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 3 ถึง 6
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 7 ถึง 10
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 11 ถึง 17
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 22 ถึง 33
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Poisonous Fangs
claw 100
default 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30%
two_hand_weapon 300
default 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
two_hand_weapon 300
default 0
12WeaponTreeมีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 60%
shield 750
default 0
65WeaponTreeมีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
shield 750
default 0
12WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
shield 750
default 0
65WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
shield 750
default 0
25WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 12% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 24% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10two_hand_weapon 25
default 0
1WeaponTreeความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฝนระเบิด (Blast Rain) และ ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย ฝนระเบิด (Blast Rain) และป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
bow 1000
default 0
1WeaponTreeสถานะ พิษ ที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400%two_hand_weapon 0
shield 500
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTreeสถานะ พิษ ที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600%one_hand_weapon 0
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTreeหากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด 40% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) กลืนกินชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้
crucible_unique_helmet 0
shield 1000
default 0
1WeaponTreeหากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด 25% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) กลืนกินชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้
crucible_unique_helmet 1000
default 0
1WeaponTreeความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
of Haunting24ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (60–75)% เคออส เจ็บป่วยnecropolis_boots 350
default 0
of Haunting16ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (15–25)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยnecropolis_gloves 500
default 0
of Haunting38ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (12–20)% เคออส เจ็บป่วยnecropolis_gloves 250
default 0
ม็อดเอนแชนท์ /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ความเสียหาย 166เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 25% ความเสียหาย โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ความเสียหาย 275เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 40% ความเสียหาย โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ชาร์จขวดยา 166เอนแชนท์น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง 8% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ชาร์จขวดยา 275เอนแชนท์น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง 12% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow): โอกาสสร้างสถานะ พิษ 166เอนแชนท์ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 6% ต่อจำนวนสเตจ เคออส โจมตี เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow): โอกาสสร้างสถานะ พิษ 275เอนแชนท์ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 8% ต่อจำนวนสเตจ เคออส โจมตี เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 166เอนแชนท์บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +12% ขณะกำลัง แพร่โรค ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 275เอนแชนท์บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +20% ขณะกำลัง แพร่โรค ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /20
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 33% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย
สัมผัสแสนทราม4Nemesisbase attacks poison [1] เคออส เจ็บป่วยนักเวท 0
rare 800
default 0
สัมผัสแสนทราม1ยูนิคbase attacks poison [1] เคออส เจ็บป่วย
Toxic18ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 1500
Entangling18ยูนิคค่าต้านทาน เคออส +25%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
dropped items are converted to jewels [1]
magic 0
default 200
Toxic18ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
no_common_monster_mods 0
rare 0
default 1500
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
1ยูนิคไม่ติดสถานะ พิษ เคออส เจ็บป่วย
ผีนักเล่นแร่แปรธาตุผ่านร่าง1ผีตายโหงค่าต้านทาน เคออส +15%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
default 1000
ผีนักเล่นแร่แปรธาตุเข้าสิง1ผีตายโหงค่าต้านทาน เคออส +30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย กายภาพ เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
default 1000
Clutching Talisman1Talismanสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
นำ พลังชีวิตสูงสุด 10% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
ป้องกัน โล่พลังงาน เคออส เจ็บป่วย
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เคออส เจ็บป่วย
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เคออส เจ็บป่วย
1ยูนิคสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย
1ยูนิคการโจมตีประชิด สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
กายภาพ ธาตุ ไฟ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
การปรากฏกายของวงศ์เฟนูมัส20Bestiaryเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 25% ไปเสริมเป็น เคออส
พลังชีวิต ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
bestiary_caverns 100
default 0
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50%
เจ็บป่วย
of Venom34ม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะphysical_affinity 2500
default 0
1ยูนิคสถานะเจ็บป่วยธาตุไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง มีผล ลดลง อีก 50%
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Abyss Jewel ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20–25)% เคออส เจ็บป่วยdefault 1000
of Venom60ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู (10–15)% เมื่อปะทะ เคออส มิเนียน เจ็บป่วยabyss_jewel_summoner 400
default 0
of Tolerance50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–40)% เคออส เจ็บป่วยdefault 300
of Immunity70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% เคออส เจ็บป่วยdefault 150
ฟอสซิล ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 60% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% ความเสียหาย เคออส โจมตี เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
weapon 2000
default 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% เคออส เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
shield 1600
helmet 1600
boots 1600
body_armour 1600
default 0
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–11) ถึง (12–18) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ความเสียหาย กายภาพabyss_jewel 0
jewel 0
gloves 1600
default 0
แผนที่ ม็อด /14
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เคออส เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
secret_area 1000
default 0
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เคออส เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1000
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เคออส เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
secret_area 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
default 0
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เคออส เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
secret_area 0
expedition_logbook 1000
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Impervious68ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 36%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 50
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
has_uber_map_prefix 96
default 0
Delve Area ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เคออส เจ็บป่วย
default 1000
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 1000
Heist Area ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Impervious46ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 800
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 800
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 800
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
เคออส เจ็บป่วย
default 1000
ผนึก ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–139)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (21–25)% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
โต๊ะคราฟท์ /3
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (81–85)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (13–15)% เมื่อปะทะ
3x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือOvergrown Shrine Map
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (86–94)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (16–17)% เมื่อปะทะ
3x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือOvergrown Shrine Map
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (95–105)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (18–20)% เมื่อปะทะ
8x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือOvergrown Shrine Map
อื่นๆ ม็อด /37
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
[UNUSED] Poison duration 116Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (35–45)% ขณะที่มีผลutility_flask 0
default 0
1Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (50–75)% ขณะที่มีผล เคออส เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล เคออส เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล คริติคอล เจ็บป่วย
of the Antitoxin16Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ พิษ (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษutility_flask 0
default 750
of the Remedy38Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ พิษ (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษutility_flask 0
default 750
of the Cure60Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ พิษ (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษutility_flask 0
default 750
of the Antidote82Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ พิษ (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษutility_flask 0
default 750
of the Skunk16Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
default 0
of the Hedgehog46Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (40–44)%
ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
default 0
of the Opossum76Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (35–39)%
ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
default 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20–25)% เคออส เจ็บป่วยjewel 0
default 0
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (20–25)% เคออส เจ็บป่วยjewel 1000
default 0
of Neutralisation1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (30–35)% เคออส เจ็บป่วยdefault 250
of Poisoning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (3–5)% เมื่อปะทะ
เคออส เจ็บป่วย
not_dex 250
default 350
of Venom1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย พิษ (16–20)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยnot_dex 250
default 500
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นกัดกร่อน เคออส โจมตี เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคกับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคสถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ เคออส เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคค่าต้านทาน เคออส +1% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด เคออส ค่าต้านทาน
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% เคออส เจ็บป่วยjewel 1
default 0
20ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100%
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
default 1000
1PrimordialAltarยูนิคสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 0
default 0
1PrimordialAltarยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
of Toxicity75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–30)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วยdex_special_relic 600
default 150
Heretical75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–10)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วยdex_special_relic 200
default 50
of Constitution75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (40–50)% เคออส เจ็บป่วยdex_special_relic 600
default 150
of Venom1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
default 0
of Venom1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100%
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
default 0
1Tinctureยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% ด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
ความเสียหาย เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (1–2)% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
9NecropolisNecropolisHauntedมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
monster necropolis mod value +% [40]
default 300
38NecropolisNecropolisHauntedมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
68NecropolisNecropolisHauntedสร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
monster necropolis mod value +% [120]
default 100
เอสเซนส์ /1
ชื่อ
Essence of Delirium
ไอเทม /4
Pneumatic Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 20-79
โอกาสคริติคอล: 8.8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 121 Dex, 121 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
Pressurised Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 18-71
โอกาสคริติคอล: 8.8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 86 Dex, 86 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
Hollowpoint Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 12-46
โอกาสคริติคอล: 8.8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 54 Dex, 54 Int
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้
ยาเคลือบอาวุธเบอร์รี่พิษ
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 6 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 45
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% ด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
ยูนิค /54
ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
อัตราการหลบหลีก +350
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–14) ถึง (19–24) ให้การโจมตีด้วย ธนู
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ เจาะทะลุ
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (140–155) ถึง (210–235)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–12)%
เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พิษ เช่นกัน
และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย เวท (27–31)%
เสริมความเสียหาย เคออส (90–130) ถึง (140–190) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(5–10)%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (30–50)%
สูญเสียมานา 40 เมื่อคุณใช้สกิล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–270)%
ลดความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–40)%
มีโอกาสสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อคริติคอล
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น เคออส
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(12–16)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–10) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ธนู
มีโอกาสสร้าง ม่านควัน 25% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Intelligence +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1
แปลงความเสียหาย ไฟ 30% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (8–12)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
ทริกเกอร์ หมอกสงคราม (Fog of War) เลเวล 20 เมื่อกับดักของคุณถูกทริกเกอร์
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (250–300)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 30% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ไม่มีโอกาสบล็อค
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (150–200) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (14–18)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (6–8)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ไม่ติดสถานะ พิษ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–200)%
ค่าต้านทาน เคออส +(31–53)%
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
สาปสะกดของคุณ ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 5%
เสริมความเสียหาย เคออส (10–15) ถึง (20–25) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (30–50)%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–40)% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
กับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: กับดักและทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (2–3) ถึง (4–6)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 75% ขณะเคลื่อนที่
ไม่ติดสถานะ พิษ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล 25
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +29%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะ
มิเนียน เติมพลังชีวิต 10% เมื่อมันสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกแมงมุม (Raise Spiders) เลเวล 20 100% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (20–30)
เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 59
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลสายฟ้ามีโอกาส 20% ที่ได้รับพิษจากการโจมตี
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (130–150)%
โล่พลังงานสูงสุด +40
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (75–100)% หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 300 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–25)% หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 150 หน่วย
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Vile Toxins เลเวล 20
เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (20–25)%
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (25–30)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เกิน 5 ระดับ
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (12–15)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับสกิล อัญเชิญงูร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
เสริมความเสียหาย เคออส (23–31) ถึง (37–47) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับพลังชีวิต 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
ดูดมานา 0.5% จากความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–10)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5–10)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (500–600)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 40%
โอกาสบล็อค +(3–4)%
Shared Suffering
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ตาม สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณติด และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะถูกกำจัดไปจากคุณ)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล
ได้รับความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาที ขณะที่มีผล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มค่าเกราะ (30–40)% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ค่าต้านทาน เคออส +1% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
มีมลทิน
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (85–110) ถึง (135–150)
เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ทุก 8 วินาที ได้รับ Avatar of Fire 4 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล (160–200)% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
ค่าเกราะ +2000 ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (180–220)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
โอกาสคริติคอล +1% ขณะที่รับผลจาก จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat)
การคริติคอล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เสริมความเสียหาย เคออส (16–21) ถึง (31–36) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงาน (220–250)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–20)% ต่อจำนวน Power Charge
จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สร้างสถานะ ใยแมงมุมและขัดขวาง ทุก 0.5 วินาที แทน
ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–9)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ใยแมงมุม 3 ระดับ
เสริมความเสียหาย เคออส (8–10) ถึง (13–15) ต่อจำนวน ใยแมงมุม บนตัวศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เสริมความเสียหาย เคออส (50–55) ถึง (72–80)
โล่พลังงานสูงสุด +(80–100)
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด +3% ขณะที่ติดสถานะ พิษ
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 80 ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 400 ต่อวินาที
สถานะ พิษ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 50%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เสริมความเสียหาย เคออส (50–55) ถึง (72–80)
โล่พลังงานสูงสุด +(130–150)
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (30–50)%
คุณได้รับความเสียหาย เคออส แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด +3% ขณะที่ติดสถานะ พิษ
สถานะ พิษ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 50%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
ความเสียหายที่ได้รับ (10–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย พิษ (40–60)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
คุณจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณติดสถานะ พิษ
เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(8–12)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (20–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
ศัตรูที่คุณสังหาร ขณะที่คุณรับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ มีโอกาสระเบิด 40% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
(ให้สถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ ขณะที่ีมีสถานะนี้จะสร้างดีบัฟ สัมผัส แบบสุ่ม 1 อย่าง ทุก 2 วินาที การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะกำจัดสถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ และดีบัฟ สัมผัส ที่สถานะนี้สร้าง แต่คุณจะไม่สามารถ เปิดอกรับความบ้าคลั่ง ได้อีกครั้งจนกว่าคูลดาวน์จะหมดลง)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เลเวลของ หินสาสน์ ที่ใส่ +4
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน เคออส +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มค่าเกราะ (60–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ พิษ
ค่าต้านทาน เคออส +30% ขณะอยู่กับที่
รอยเท้า Necrotic
การปะทะด้วยเวทที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (170–250)%
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 50%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วย สกิลเดินทาง จะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณมี
สถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–20)%
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน
แหวนช่องซ้าย: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–17)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (30–50)% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 3 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล
ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 0.5 ระดับ ทุก 1 วินาที
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย 3 ระดับ
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (7–10) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (14–18)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (6–8)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (20–35)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (100–200)%
ไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (5–25)%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (5–25)%
คุณและศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ากำลังเคลื่อนที่ ขณะที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–35)%
ไม่ติดสถานะ พิษ
คุณเปิดใช้ ยาเคลือบอาวุธ ได้พร้อมกัน เพิ่มเติม 1 ขวด
มีโอกาสกำจัดสถานะ เผามานา 1 ระดับ 10% เมื่อสังหาร
(เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (10–14) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–35)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-30–-20)%
ค่าต้านทาน เคออส +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ เพิ่มเติม 1 ระดับต่อเป้าหมายเดิม (25–40)% เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
Passive /40
น้ำมัน: Azure, Azure, Violet
การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 30%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล ประชิด
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Black, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 36%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 36%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 12%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
น้ำมัน: Verdant, Azure, Azure
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Verdant, Teal, Crimson
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 10%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
น้ำมัน: Azure, Azure, Azure
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 25%
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 8%
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วย ขวาน
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
น้ำมัน: Clear, Violet, Crimson
การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด 18%
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Sepia, Azure, Azure
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 10%
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะด้วย กรงเล็บ
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Teal, Opalescent
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Sepia, Black, Opalescent
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +25%
การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
น้ำมัน: Clear, Sepia, Silver
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 20%
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 8%
อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ +200
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Amber, Azure
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10%
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 6%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Sepia, Amber, Black
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 30%
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
น้ำมัน: Verdant, Teal, Violet
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 35%
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 35%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Verdant, Violet, Crimson
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
Strength +20
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Sepia, Verdant, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Sepia, Verdant, Golden
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Verdant, Teal, Opalescent
การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว 8%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 20%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Azure, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 5%
Strength +20
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Verdant, Azure
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 30%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 100%
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Teal, Black, Black
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Violet, Silver
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10%
ค่าต้านทาน เคออส +10%
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
น้ำมัน: Amber, Opalescent, Golden
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Amber, Crimson
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +15%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
น้ำมัน: Crimson, Crimson, Opalescent
ค่าต้านทาน เคออส +19%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
น้ำมัน: Clear, Amber, Golden
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +14%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
น้ำมัน: Amber, Black, Opalescent
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40%
อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Verdant, Black, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 35%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +35%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Verdant, Violet, Violet
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Amber, Amber, Crimson
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ระยะการฟาดประชิดด้วย ดาบ +0.3 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Amber, Azure, Violet
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Verdant, Violet, Black
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 30% ขณะถือ โล่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ขณะถือ โล่
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหารขณะถือ โล่
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Teal, Teal, Azure
การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ค่าเกราะ +800 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
น้ำมัน: Sepia, Verdant, Crimson
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
น้ำมัน: Indigo, Violet, Opalescent
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ มีค่าต้านทาน เคออส -5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12%
น้ำมัน: Clear, Amber, Indigo
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 30%
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 50% หากคุณเริ่มได้รับความเสียหายต่อเนื่อง มาใน 1 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ อีก 100%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
น้ำมัน: Indigo, Crimson, Golden
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลเวท +12%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
น้ำมัน: Prismatic, Crimson, Crimson
พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด:
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 50% เช่นกัน
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ติดสถานะ พิษ
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ข่มขู่ ถาวร ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 20 วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
เติมพลังชีวิต 25% เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
กำจัด สถานะเจ็บป่วยและติดไฟ ทั้งหมด เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
เติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /19
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อ ศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 40% ต่อ ศัตรูยูนิค
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 15%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสระเบิด 15% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตของมัน
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 50%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อสังหารประชิด
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 30%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 300% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 10% จากการปะทะด้วย ขวานหรือดาบ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 15%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 15%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
สกิลธนู มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย 20%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 4% ขณะถือ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง
Strength +20
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวานหรือดาบ
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Timeless Jewel Passive Additions /2
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย พิษ 20%maraketh_notable_add_poison_damage
Marakethพาสซีฟกลาง
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%maraketh_notable_add_faster_poison
Elevated modifier List /13
NameLvModsElevated Mods
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย พิษ (20–25)%

Group: 2022
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%
of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%

Group: 2022
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)%
of the Elder80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)%

Group: 2022
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 25
เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)%
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (8–12)%

Group: 2022
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (13–16)%
of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (13–16)%

Group: 2022
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)%
of the Elder80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)%

Group: 2022
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 25
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)%
The Elder's68ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม
Group: 1533
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
Hunter's68ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม
Group: 1533
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
of the Hunt68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (21–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (21–25)%

Group: 2687
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)%
of the Hunt70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)%

Group: 2687
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)%
of the Hunt75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)%

Group: 2687
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (61–70)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (61–70)%
of the Hunt68สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–9)%
Group: 940
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)%
of the Hunt73สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)%
Group: 940
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–20)%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (11–15)%

Community Wiki

Edit

Poison

Poison is an ailment that deals Chaos damage over time to the affected target.



Mechanics

A hit of damage that has a chance to poison is capable of inflicting poison. Only Physical and chaos damage are able to inflict poison.

Poison is a cumulatively stacking debuff. Each application—or 'stack'—of poison remains present on the target dealing chaos damage over time until it runs its course. There is no limit to the number of poison stacks a target can have. A single "hit" can apply a maximum of one poison stack, therefore having more than 100% chance to poison is redundant.

Damage

The base damage per second dealt by a given application of poison equals 30% of the combined physical and chaos damage of the base damage dealt which applied that particular instance of poison.

As an ailment modifier, stats modifying Spell damage and Attack damage do not apply to poison, nor damage modifers that are only affected by the skill.

The following modifiers will directly affect the damage of poison:

  • Damage
  • Damage over Time
  • Damage over Time Multiplier
  • Chaos Damage over Time Multiplier
  • Chaos Damage
  • Poison Damage
  • Physical Damage (for poison caused by physical damage) because the poison DOT is based on and scaled by the value of the physical and chaos damage of the hit that inflicts the poison ailment

Minion, trap, mine or totem damage modifiers will also affect the damage of poison if it is applied by a minion, a trap, a mine, or a totem respectively.[better source needed]

Duration

The default base duration of poison is 2 seconds. Viper Strike inflicts poison with a base duration of 4 seconds.

Increasing poison duration results in a longer-lasting poison that deals damage at the same rate [citation needed]. increased Poison Duration, increased Duration of Ailments on Enemies and Temporal Chains are means to increase the duration of poisons on enemies.

Removal, immunity, and unaffected by

  • A flask with the of Curing suffix , grants immunity to poison for 4 seconds if used while poisoned
  • Viper's Scales grants immunity to poison
  • Boots crafted with Essence of Delirium grant immunity to poison
  • Maw of Conquest has the modifier "Unaffected by Poison" meaning poison can still be inflicted upon the character, but the character will not take damage from it

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.