หินสกิล /12
หินสกิล คุณภาพ /3
ไอเทม | Stats |
---|---|
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) | เพิ่มความเสียหาย พิษ อีก +(0–40)% |
ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก (0–20)% |
วาล์ มีดบินอสรพิษ (Vaal Venom Gyre) | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (0–20)% |
หินเสริม /4
หินเสริม คุณภาพ /2
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Chance to Poison | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พิษ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Vile Toxins | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พิษ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
ไอเทม ม็อด /144
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | มีมลทิน | ไม่ติดสถานะ พิษ poison เคออส เจ็บป่วย | แหวน 1000 Normal 0 | |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย พิษ (20–25)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน | gloves_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน | gloves_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน | gloves_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–25)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | quiver_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | quiver_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย หิน | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย หิน | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–26)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย หิน | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 18 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–9)% poison เคออส เจ็บป่วย หิน | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 20 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–14)% poison เคออส เจ็บป่วย หิน | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ คริติคอล | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
of the Hunt | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | boots_basilisk 1000 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–9)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | boots_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | boots_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–25)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (5–6)% เพิ่มความเสียหาย พิษ (8–12)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | ring_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (7–8)% เพิ่มความเสียหาย พิษ (13–17)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | ring_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (9–10)% เพิ่มความเสียหาย พิษ (18–22)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | ring_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–12)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (13–15)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (18–21)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (22–25)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ พิษ | ขวดยา 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% poison เคออส เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–35)% poison เคออส เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–40)% poison เคออส เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (12–14)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (15–17)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (18–20)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ความเสียหาย เคออส ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ ความเสียหาย กายภาพ ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ | ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 5% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 45% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 6% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 7% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 9% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 11% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 13% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 14% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 16% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (33–35)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–38)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (39–41)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42–44)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | อาวุธมือเดียว 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | อาวุธสองมือ 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 125 คทา 125 มีด 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 125 คทา 125 มีด 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 125 คทา 125 มีด 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 32 คทา 32 มีด 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 ไม้พลอง 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6 ให้กับเวท มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 ไม้พลอง 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 10 ให้กับเวท มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 ไม้พลอง 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย เคออส 22 ถึง 33 ให้กับเวท มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 ไม้พลอง 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 4 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 4 ถึง 6 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 6 ถึง 10 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 20 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 3 ถึง 6 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 7 ถึง 10 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 11 ถึง 17 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 22 ถึง 33 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 5% อัพพาสซีฟ Poisonous Fangs | กรงเล็บ 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15% | อาวุธมือเดียว 300 โล่ 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20% | อาวุธมือเดียว 300 โล่ 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30% | อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40% | อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 60% | โล่ 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100% | โล่ 750 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50% | โล่ 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50% | โล่ 750 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 12% เมื่อปะทะ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 24% เมื่อปะทะ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฝนระเบิด (Blast Rain) และ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) สร้างสถานะ พิษ ได้ สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย ฝนระเบิด (Blast Rain) กับ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% | ธนู 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400% | อาวุธสองมือ 0 โล่ 500 กระบอง 1000 คทา 1000 Axe 1000 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600% | อาวุธมือเดียว 0 กระบอง 1000 คทา 1000 Axe 1000 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | หากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด 40% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้ | crucible_unique_helmet 0 โล่ 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | หากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด 25% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้ | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้ สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้ สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
of Haunting | 24 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (60–75)% poison เคออส เจ็บป่วย | necropolis_boots 350 Normal 0 |
of Haunting | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (15–25)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
of Haunting | 38 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (12–20)% poison เคออส เจ็บป่วย | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /10
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 25% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 40% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): พื้นที่ส่งผล 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 16% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): พื้นที่ส่งผล 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 24% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ชาร์จขวดยา 1 | 66 | เอนแชนท์ | น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง 8% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): ชาร์จขวดยา 2 | 75 | เอนแชนท์ | น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง 12% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow): โอกาสสร้างสถานะ พิษ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 6% ต่อจำนวนสเตจ poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow): โอกาสสร้างสถานะ พิษ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 8% ต่อจำนวนสเตจ poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 1 | 66 | เอนแชนท์ | บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +12% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 2 | 75 | เอนแชนท์ | บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +20% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /20
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 33% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ||
สัมผัสแสนทราม | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] poison เคออส เจ็บป่วย | นักเวท 0 rare 800 Normal 0 |
สัมผัสแสนทราม | 1 | ยูนิค | base attacks poison [1] poison เคออส เจ็บป่วย | |
Toxic | 18 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ 30% ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
Entangling | 18 | ยูนิค | ค่าต้านทาน เคออส +25% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 Normal 200 |
Toxic | 18 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ 30% ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ 30% ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ พิษ poison เคออส เจ็บป่วย | ||
ผีนักเล่นแร่แปรธาตุผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน เคออส +15% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ poison เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | Normal 1000 |
ผีนักเล่นแร่แปรธาตุเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน เคออส +30% แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ bleed poison ความเสียหาย กายภาพ เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | Normal 1000 |
Clutching Talisman | 1 | Talisman | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ นำ พลังชีวิตสูงสุด 10% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด poison ป้องกัน เคออส เจ็บป่วย | |
1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | การโจมตีประชิด สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison กายภาพ ธาตุ ไฟ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ||
การปรากฏกายของวงศ์เฟนูมัส | 20 | Bestiary | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 25% ไปเสริมเป็น เคออส poison พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% เจ็บป่วย | ||
of Venom | 34 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ | physical_affinity 2500 Normal 0 |
1 | ยูนิค | สถานะ เจ็บป่วยธาตุไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง มีผล ลดลง อีก 50% self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
of Venom | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู (10–15)% เมื่อปะทะ poison เคออส มิเนียน เจ็บป่วย | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
of Tolerance | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–40)% poison เคออส เจ็บป่วย | Normal 300 |
of Immunity | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% poison เคออส เจ็บป่วย | Normal 150 |
ฟอสซิล ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 60% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% poison ความเสียหาย เคออส โจมตี เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 อาวุธ 2000 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% poison เคออส เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 โล่ 1600 หมวก 1600 รองเท้า 1600 เสื้อเกราะ 1600 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–11) ถึง (12–18) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ความเสียหาย กายภาพ | abyss_jewel 0 jewel 0 ถุงมือ 1600 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /12
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Venom | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% poison เคออส เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
of Venom | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% poison เคออส เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
of Venom | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% poison เคออส เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
of Venom | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% poison เคออส เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impervious | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% poison เคออส เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 1000 |
Heist Area ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Impervious | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 800 |
Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 800 |
Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 800 |
of Venom | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] poison เคออส เจ็บป่วย | Normal 1000 |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–139)% มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (21–25)% เมื่อปะทะ bleed poison ความเสียหาย กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 มีด 500 อาวุธ 1000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /3
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (81–85)% มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (13–15)% เมื่อปะทะ | 3x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (86–94)% มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (16–17)% เมื่อปะทะ | 3x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (95–105)% มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (18–20)% เมื่อปะทะ | 8x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /39
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (35–45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (50–75)% ขณะที่มีผล poison เคออส เจ็บป่วย | ||
1 | Flask | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล poison เคออส เจ็บป่วย | ||
1 | Flask | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล คริติคอล เจ็บป่วย | ||
of the Antitoxin | 16 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ พิษ (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษ | utility_flask 0 Normal 750 |
of the Remedy | 38 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ พิษ (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษ | utility_flask 0 Normal 750 |
of the Cure | 60 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ พิษ (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษ | utility_flask 0 Normal 750 |
of the Antidote | 82 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ พิษ (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษ | utility_flask 0 Normal 750 |
of the Skunk | 16 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลา อีก (45–49)% ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล | utility_flask 1000 Normal 0 |
of the Hedgehog | 46 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลา อีก (40–44)% ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล | utility_flask 1000 Normal 0 |
of the Opossum | 76 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลา อีก (35–39)% ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วย | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | มีมลทิน | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วย | jewel 1000 Normal 0 | |
of Neutralisation | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (30–35)% poison เคออส เจ็บป่วย | Normal 250 |
of Poisoning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–8)% มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (3–5)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | not_dex 250 Normal 350 |
of Venom | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย พิษ (16–20)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | not_dex 250 Normal 500 |
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นกัดกร่อน poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | กับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | สถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ poison เคออส เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ค่าต้านทาน เคออส +1% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด เคออส ค่าต้านทาน | ||
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% poison เคออส เจ็บป่วย | jewel 1 Normal 0 | |
20 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้ มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100% มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น เคออส สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
of Toxicity | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–30)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Heretical | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–10)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | dex_special_relic 200 Normal 50 |
of Constitution | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (40–50)% poison เคออส เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 Normal 150 |
of Venom | 1 | CrucibleMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้ มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
of Venom | 1 | CrucibleMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้ มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100% มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% ด้วย อาวุธประชิด เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60–90)% poison ความเสียหาย เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ||
Assassin's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (1–2)% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Assassin's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
of Venom | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้ มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 36% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Impervious | 1 | UberMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
เอสเซนส์ /1
ไอเทม /4
เพิ่มความเสียหาย พิษ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
ยูนิค /53
อัตราการหลบหลีก +350
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–14) ถึง (19–24) ให้การโจมตีด้วย ธนู
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ เจาะทะลุ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–12)%
เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พิษ เช่นกัน
และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(5–10)%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (30–50)%
สูญเสียมานา 40 เมื่อคุณใช้สกิล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–270)%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)%
มีโอกาสสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อคริติคอล
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(12–16)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–10) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ธนู
มีโอกาสสร้าง หมอกควัน 25% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1
แปลงความเสียหาย ไฟ 30% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (250–300)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 30% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ไม่มีโอกาสบล็อค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (14–18)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (6–8)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ไม่ติดสถานะ พิษ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าต้านทาน เคออส +(31–53)%
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
สาปสะกดของคุณ ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย เคออส (10–15) ถึง (20–25) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (30–50)%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–40)% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: กับดักและทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (2–3) ถึง (4–6)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 75% ขณะเคลื่อนที่
ไม่ติดสถานะ พิษ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +29%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะ
มิเนียน เติมพลังชีวิต 10% เมื่อมันสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (20–30)
เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 59
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลสายฟ้ามีโอกาส 20% ที่ได้รับพิษจากการโจมตี
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (130–150)%
โล่พลังงานสูงสุด +40
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (75–100)% หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 300 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–25)% หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 150 หน่วย
เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (20–25)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (25–30)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เกิน 5 ระดับ
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (12–15)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวน Power Charge
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย เคออส (13–19) ถึง (23–29) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–10)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5–10)% ต่อจำนวนชนิดของสถานะ เจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 40%
โอกาสบล็อค +(3–4)%
Shared Suffering
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ตามสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณติด และสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะถูกกำจัดไปจากคุณ)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล
ได้รับความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาที ขณะที่มีผล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ค่าต้านทาน เคออส +1% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ทุก 8 วินาที ได้รับ Avatar of Fire 4 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล (160–200)% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
ค่าเกราะ +2000 ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (180–220)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
โอกาสคริติคอล +1% ขณะที่รับผลจาก จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat)
การคริติคอล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เพิ่มโล่พลังงาน (220–250)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–20)% ต่อจำนวน Power Charge
จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สร้างสถานะ ใยแมงมุมและขัดขวาง ทุก 0.5 วินาที แทน
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–9)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ใยแมงมุม 3 ระดับ
เสริมความเสียหาย เคออส (8–10) ถึง (13–15) ต่อจำนวน ใยแมงมุม บนตัวศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โล่พลังงานสูงสุด +(80–100)
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด +3% ขณะที่ติดสถานะ พิษ
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 80 ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 400 ต่อวินาที
สถานะ พิษ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 50%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
โล่พลังงานสูงสุด +(130–150)
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (30–50)%
คุณได้รับความเสียหาย เคออส แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด +3% ขณะที่ติดสถานะ พิษ
สถานะ พิษ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 50%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
ความเสียหายที่ได้รับ (10–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ (40–60)%
คุณจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณติดสถานะ พิษ
เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย เคออส (20–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
ศัตรูที่คุณสังหาร ขณะที่คุณรับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ มีโอกาสระเบิด 40% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน เคออส +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ พิษ
ค่าต้านทาน เคออส +30% ขณะอยู่กับที่
รอยเท้า Necrotic
การปะทะด้วยเวทที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50%
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 50%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วย สกิลเดินทาง จะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณมี
สถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–20)%
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 3 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล
ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 0.5 ระดับ ทุก 1 วินาที
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย 3 ระดับ
คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (30–50)% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (14–18)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (6–8)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (20–35)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (100–200)%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (5–25)%
สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (5–25)%
คุณและศัตรูที่ปรากฏกายต่อคุณ นับว่ากำลังเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–35)%
ไม่ติดสถานะ พิษ
คุณเปิดใช้ ยาเคลือบอาวุธ ได้พร้อมกัน เพิ่มเติม 1 ขวด
มีโอกาสกำจัดสถานะ เผามานา 1 ระดับ 10% เมื่อสังหาร
(เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ)
Passive /39
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 30%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล ประชิด
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 36%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 12%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 10%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 8%
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วย ขวาน
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด 18%
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 10%
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะด้วย กรงเล็บ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 8%
อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ +200
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 6%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 35%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
Strength +20
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว 8%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 5%
Strength +20
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ค่าต้านทาน เคออส +10%
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40%
อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +35%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ระยะการฟาดประชิดด้วย ดาบ +0.3 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 30% ขณะถือ โล่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ขณะถือ โล่
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหารขณะถือ โล่
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ค่าเกราะ +800 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12%
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ อีก 100%
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ลดระยะเวลาของ สถานะ เจ็บป่วยธาตุที่สร้างความเสียหาย ต่อตัวคุณ 50% เช่นกัน
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Ascendancy Passive /5
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 10% หากคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 20%
ต่อเป้าหมายอื่น
(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 20 วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
เติมพลังชีวิต 25% เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
กำจัดสถานะ เจ็บป่วยและติดไฟ ทั้งหมด เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
เติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /19
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อ ศัตรูที่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วย
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 40% ต่อ ศัตรูยูนิค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 15%
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสระเบิด 15% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตของมัน
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 50%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อสังหารประชิด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 10% จากการปะทะด้วย ขวานหรือดาบ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 15%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 15%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 4% ขณะถือ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง
Strength +20
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวานหรือดาบ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Timeless Jewel Passive Additions /2
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย พิษ 20% | maraketh_notable_add_poison_damage |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% | maraketh_notable_add_faster_poison |
Elevated modifier List /13
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of the Elder | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย พิษ (20–25)% Group: 2004 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)% |
of the Elder | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)% Group: 2004 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)% |
of the Elder | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)% Group: 2004 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 25 เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)% |
of the Elder | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (8–12)% Group: 2004 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (13–16)% |
of the Elder | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (13–16)% Group: 2004 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)% |
of the Elder | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)% Group: 2004 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 25 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)% |
The Elder's | 68 | ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม Group: 1517 | ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ |
Hunter's | 68 | ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม Group: 1517 | ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ |
of the Hunt | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (21–25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (21–25)% Group: 2661 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)% |
of the Hunt | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)% Group: 2661 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)% |
of the Hunt | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)% Group: 2661 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (61–70)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (61–70)% |
of the Hunt | 68 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–9)% Group: 934 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)% |
of the Hunt | 73 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)% Group: 934 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–20)% สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (11–15)% |
Community Wiki
Poison
Poison is an ailment that deals Chaos damage over time to the affected target.
Mechanics
A hit of damage that has a chance to poison is capable of inflicting poison. Only Physical and chaos damage are able to inflict poison.
Poison is a cumulatively stacking debuff. Each application—or 'stack'—of poison remains present on the target dealing chaos damage over time until it runs its course. There is no limit to the number of poison stacks a target can have. A single "hit" can apply a maximum of one poison stack, therefore having more than 100% chance to poison is redundant.
Damage
The base damage per second dealt by a given application of poison equals 30% of the combined physical and chaos damage of the base damage dealt which applied that particular instance of poison.
As an ailment modifier, stats modifying Spell damage and Attack damage do not apply to poison, nor damage modifers that are only affected by the skill.
The following modifiers will directly affect the damage of poison:
- Damage
- Damage over Time
- Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage
- Poison Damage
- Physical Damage (for poison caused by physical damage) because the poison DOT is based on and scaled by the value of the physical and chaos damage of the hit that inflicts the poison ailment
Minion, trap, mine or totem damage modifiers will also affect the damage of poison if it is applied by a minion, a trap, a mine, or a totem respectively.[better source needed]
Duration
The default base duration of poison is 2 seconds. Viper Strike inflicts poison with a base duration of 4 seconds.
Increasing poison duration results in a longer-lasting poison that deals damage at the same rate [citation needed]. increased Poison Duration, increased Duration of Ailments on Enemies and Temporal Chains are means to increase the duration of poisons on enemies.
Removal, immunity, and unaffected by
- A flask with the of Curing suffix , grants immunity to poison for 4 seconds if used while poisoned
- Viper's Scales grants immunity to poison
- Boots crafted with Essence of Delirium grant immunity to poison
- Maw of Conquest has the modifier "Unaffected by Poison" meaning poison can still be inflicted upon the character, but the character will not take damage from it
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.