Guía de Volkuur
Guía de Volkuur
Guantes de fanático
Guantes
Calidad: +20%
Armadura: (93.6-110.4)
Escudo de energía: (19.2-22.8)
Requiere Nivel 43, 34 Fue, 34 Int
Agrega de (16–20) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al hielo
Tu daño de hielo puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las habilidades de hielo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
No dejas de existir cuando mueres
de la misma manera que una oruga deja de existir cuando se convierte en capullo.
Ven, déjame mostrártelo.
de la misma manera que una oruga deja de existir cuando se convierte en capullo.
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Volkuur's Guidance
Guía de Volkuur
Guantes de fanático
Guantes
Calidad: +20%
Armadura: (93.6-110.4)
Escudo de energía: (19.2-22.8)
Requiere Nivel 43, 34 Fue, 34 Int
Agrega de (16–20) a (25–30) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al fuego
Tu daño de fuego puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las Habilidades de Fuego tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
No dejas de existir cuando mueres
de la misma manera que una oruga deja de existir cuando se convierte en capullo.
Ven, déjame mostrártelo.
de la misma manera que una oruga deja de existir cuando se convierte en capullo.
Ven, déjame mostrártelo.
Volkuur's Guidance
Guía de Volkuur
Guantes de fanático
Guantes
Calidad: +20%
Armadura: (93.6-110.4)
Escudo de energía: (19.2-22.8)
Requiere Nivel 43, 34 Fue, 34 Int
Agrega de (1–3) a (42–47) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al rayo
Tu daño de rayo puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las habilidades de rayo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
No dejas de existir cuando mueres
de la misma manera que una oruga deja de existir cuando se convierte en capullo.
Ven, déjame mostrártelo.
de la misma manera que una oruga deja de existir cuando se convierte en capullo.
Ven, déjame mostrártelo.
Volkuur's Guidance
Guía de Volkuur Attr /9
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Limit | 「La corte pálida」Limited Drop |
El Mercado | El Mercado |
Acronym | Hit, Duración, Damage over time, Resistencia, Poison |
Related | Guía de Volkuur (réplica) |
Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/PaleCouncilGloves |
Icon | |
Release Version | Harbinger |
BaseType | Guantes de fanático |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Agrega de (16–20) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Family | AddedColdDamageToSpellsAndAttacks |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage caster_damage damage elemental cold attack caster |
+(60–70) de vida máxima
Family | IncreasedLife |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
+(30–40)% de resistencia al hielo
Family | ColdResistance |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold resistance |
50% menos de duración de veneno
Family | VolkuurLessPoisonDuration |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | poison chaos ailment |
Tu daño de hielo puede envenenar
Family | ColdDamageCanPoison |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | poison chaos ailment |
Las habilidades de hielo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Family | ColdSkillsChanceToPoison |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | poison chaos ailment |
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Volkuur's Guidance
Zealot Gloves
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Your Fire Damage can Poison
50% less Poison Duration
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You do not cease to be when you die
any more than the caterpillar ceases to be when it cocoons.
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Adds 20 to 26 Fire Damage to Spells and Attacks
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Your Fire Damage can Poison
50% less Poison Duration
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You do not cease to be when you die
any more than the caterpillar ceases to be when it cocoons.
Come, let me show you.
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Note: ~price 1 chaos
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Objeto
Armas a una mano · Garras · Dagas · Varitas · Espadas a una mano · Espadas agresivas a una mano · Hachas a una mano · Mazas a una mano · Cetros · Dagas rúnicas
Armas a dos manos · Arcos · Báculos · Espadas a dos manos · Hachas a dos manos · Mazas a dos manos · Báculos de guerra · Cañas de pescar
Frascos · Frascos · Frascos de vida · Frascos de maná · Frascos híbridos · Frascos de utilidad · Tinturas
Objetos monetarios · Objetos monetarios apilables · Aceite · Fósil · Catalizadores · Essence · Vial · Splinter · Bendición · Tatuaje · Rune
Mapas · Mapas · Fragmentos de mapa · Objetos misceláneos de mapa · Recuerdos · Escarabajos · Piedra de fisura · Emblem · Lure · Orbe de delirio
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Volkuur's Guidance
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3.0.3 |
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3.0.0 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.