MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Guantes de fanático
Guantes
Armadura: 7892
Escudo de energía: 1619
Requiere Nivel 43, 34 Fue, 34 Int
Zealot Gloves
Guantes de fanático GlovesStrInt5 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 43
BaseType Zealot Gloves
BaseType Guantes de fanático
Class Guantes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Gloves/GlovesStrInt5
Tagsstr_int_armour, gloves, armour
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/GlovesStrInt2
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, armour, gloves
Base.x_size2
Base.y_size2
client.RenderItem
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeGloves
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5
Únicos /5
PaleCouncilGloves
Requiere Nivel 43, 34 Fue, 34 Int
Agrega de (1620) a (2530) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(6070) de vida máxima
+(3040)% a la resistencia al hielo
Tu daño de hielo puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las habilidades de hielo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
PaleCouncilGloves
Requiere Nivel 43, 34 Fue, 34 Int
Agrega de (1620) a (2530) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
+(6070) de vida máxima
+(3040)% a la resistencia al fuego
Tu daño de fuego puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las Habilidades de Fuego tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
PaleCouncilGloves
Requiere Nivel 43, 34 Fue, 34 Int
Agrega de (13) a (4247) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
+(6070) de vida máxima
+(3040)% a la resistencia al rayo
Tu daño de rayo puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las habilidades de rayo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
PaleCouncilGloves
Requiere Nivel 43, 34 Fue, 34 Int
Agrega de (1723) a (2931) de daño de caos
+(5070) de vida máxima
+(2941)% a la resistencia al caos
Tu daño de caos puede quemar
Las habilidades de caos tienen un 20% de probabilidad de quemar
50% menos de duración de quemadura
GripofSacrifice
Requiere Nivel 43, 34 Fue, 34 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (70130)%
+(5070) de vida máxima
Gana Afán sacrificial cuando usas una habilidad, con lo que infliges
un 150% del costo de maná de la habilidad como daño físico por segundo
Los golpes tienen un (3550)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos mientras tienes Afán sacrificial
(Afán sacrificial otorga daño físico de hechizos agregado igual al 25% del costo de maná de la habilidad y hace que recibas daño físico degenerativo durante 4 segundos)
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