único /47
Nombre | ||
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![]() | Atziri, Reina de los Vaal, Cámaras de Atziri | Matarás a Atziri, la Reina de los Vaal, y podrás acceder a sus Bóvedas. Costo del sellado: 1 |
![]() | Matarás a un espíritu Atormentado que llevará un objeto único. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Matarás a un raro pero poderoso enemigo que arrojará dos objetos únicos en vez de uno. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Comerciarás cinco objetos únicos con un vendedor. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Los Campos Viejos, Titán Arruinado, Moldeador de Arcilla | Rastrearás un poderoso Titán Arruinado que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Prisión Superior, El Aposento de Pecados Nivel 2, Guardia de Trueno de Axiom, Prisión de Tormenta | Rastrearás un poderoso Guardia de Trueno de Axiom que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Gran Arena, Gladiador loco, Pasión de Daresso | Rastrearás un poderoso Gladiador Loco que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Cementerio de Barcos, La Cueva del Cementerio de Barcos, Las Cavernas, Corredor Sombrío, El Grito del Águila | Rastrearás un poderoso Corredor Sombrío que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Las Marismas Embarradas, La Charca Fétida, El Pasaje Sumergido, Las Profundidades Inundadas, Muerto Empapado, Ramito de vida | Rastrearás un poderoso Muerto Empapado que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Prisión Inferior, La Prisión Superior, Cazador Furtivo Quebradizo, Nube de Tormenta Mapa de Celdas, Mapa de Palacete, | Rastrearás un poderoso Cazador Furtivo Crispado que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Cementerio de Barcos, La Cueva del Cementerio de Barcos, La Caverna de Ira, La Caverna de Rabia, Furia Salina, Deseos del viajero | Rastrearás una poderosa Furia Salina que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Puerta del Prisionero, La Encrucijada, Chamán Barbudo, Guarda Karui | Rastrearás un poderoso Chamán Barbudo que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Bosque del Norte, Las Cavernas, Los Jardines Imperiales, El Bosque del Norte, Los Campos Imperiales, Devorador, Barrido Amplio | Rastrearás un poderoso Devorador que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Puerta del Prisionero, Diablo Barbudo, Axiom Perpetuum | Rastrearás un poderoso Diablo Barbudo que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Los Humedales, Devoto de Oak, Alcance de Roth | Rastrearás un poderoso Devoto de Oak que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Las Ruinas Vaal, Constructo Antiguo, La Manía de Atziri | Rastrearás un poderoso Constructo Antiguo que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Aposento de Pecados Nivel 2, Señor del Pecado, Piedra de Lazhwar | Rastrearás un poderoso Señor del Pecado que arrojará un objeto único al morir Costo del sellado: 2 |
![]() | Las Cavernas, La Pirámide Antigua, Las Catacumbas, Obispo de Muerte, Bautismo de Geofri | Rastrearás un poderoso Obispo de Muerte que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Barracón de Ébano, Archimago de la Guardia Negra, Vara de Reverberación | Rastrearás un poderoso Archimago de la Guardia Negra que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Las Dársenas, El Acueducto, Trabajador Espectral de Muelle, Alcance de Roth Mapa de Muelle, Mapa de Astillero, | Rastrearás un poderoso Trabajador Espectral de Muelle que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Crematorio, El Frente de la Batalla, El Barracón de Ébano, El Templo de Lunaris Nivel 1, Élite de la Guardia Negra, Rompe Caras | Rastrearás un poderoso Élite de la Guardia Negra que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Templo de Solaris Nivel 1, El Templo de Solaris Nivel 2, Centinela de Fuego, Armazón dorado | Rastrearás un poderoso Centinela de Llama que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Arrecife del Rey del Mar, Vasallo Salino, Ala del Domador de Lunas | Rastrearás un poderoso Vasallo Salino que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Las Minas Nivel 1, Las Minas Nivel 2, Farolero Pustuloso, Twyzel | Rastrearás un poderoso Portador de Linterna Picado que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Lago Seco, Vanguardia de Voll, Arpa de la Muerte | Rastrearás un poderoso Vanguardia de Voll que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Cetro de Dios, El Cetro de Dios Superior, Evangelista Imperecedero, Tabula Rasa | Rastrearás un poderoso Evangelista Imperecedero que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Gran Arena, Toro Luchador, Faja de Meginord | Rastrearás un poderoso Toro Luchador que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Cercado del Dominio, Merodeador Residente, Vientos del Cambio | Rastrearás un poderoso Merodeador Residente que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Cripta Nivel 1, Predicador de Escarcha, El Hielo Susurrante | Rastrearás un poderoso Sacerdote de Escarcha que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Costa, El Saliente, Las Ruinas del Santuario Caído, Arquero Antiguo, Perforacuellos | Rastrearás un poderoso Arquero Antiguo que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Aposento de Pecados Nivel 1, Aberración Suturada, El Virtuosismo de Maligaro | Rastrearás una poderosa Aberración Suturada que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Barriga de la Bestia Nivel 1, La Barriga de la Bestia Nivel 2, La Cosecha, Ojo Errante, Ojo de Chayula | Rastrearás un poderoso Ojo Errante que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Elegido de Kaom, Sed de Sangre de Hezmana Mapa de Caldera, | Rastrearás un poderoso Elegido de Kaom en un mapa que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Vestíbulo de Solaris, El Templo de Solaris Nivel 1, El Templo de Solaris Nivel 2, El Puente Portuario, Guardián Solar, Progenitor de Esquirlas | Rastrearás un poderoso Guardián Solar que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Túnel, La Cantera, Minero Pustuloso, Infractem | Rastrearás un poderoso Peón Picado que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Frente de la Batalla, El Templo de Solaris Nivel 1, El Templo de Solaris Nivel 2, Cinta de Asalto, Lágrima de Pureza | Rastrearás una poderosa Cinta de Asalto que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Barriga de la Bestia Nivel 1, La Barriga de la Bestia Nivel 2, La Cosecha, Guerrero de Huesos Torcidos, Barriga de la Bestia | Rastrearás un poderoso Guerrero de Huesos Retorcidos que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | El Crematorio, Elemental de Ceniza, Marohi Erqi | Rastrearás en un mapa a un poderoso Elemental de Ceniza que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Las Minas Nivel 1, Las Minas Nivel 2, Las Venas de Cristal, Centinela de Caos, Singularidad Mapa de Mina de Cristal, Mapa de Excavación, | Rastrearás en un mapa a un poderoso Centinela de Caos que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Cinta Galvánica, Corta Vientos Mapa de Templo, Mapa de Charca de Desechos, | Rastrearás en un mapa a una poderosa Cinta Galvánica que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Las Catacumbas, La Biblioteca, Los Archivos, Archivador Imperecedero, Astramentis | Rastrearás en un mapa a un poderoso Archivista Imperecedero que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Las Marismas Embarradas, La Charca Fétida, El Pasaje Sumergido, Las Profundidades Inundadas, Muerto Empapado, Andar Arcoíris | Rastrearás en un mapa un poderoso Muerto Empapado que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Desollatripas, Cuchillo de Cocina de Bino Mapa de Academia, Mapa de Arena, Mapa de Bazar, Mapa de Camposanto, Mapa de Villa, Mapa de Muelle, | Rastrearás en un mapa a un poderoso Desollador de Tripas que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | La Cantera, Tunelador, Juramento de Manos Mapa de Gruta, Mapa de Río Subterráneo, | Rastrearás en un mapa a un poderoso Tunelador que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Arquero aviar, Hendidura Voltáxica Mapa de Hoyo, Mapa de Museo, Mapa de Rambla, Mapa de Cripta de Hueso, Mapa de Celdas, Mapa de Ruinas del Castillo, Mapa de Coliseo, Mapa de Laberinto, Mapa de Canales, | Rastrearás en un mapa a un poderoso Arquero de Garras que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Gladiador loco, El Portador de Lluvia Mapa de Arena, | Rastrearás en un mapa a un poderoso Gladiador Loco que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
![]() | Tarántula nociva, Nido de Ratas Mapa de Nido Arácnido, Mapa de Guarida de la Araña, Mapa de Bloques Primordiales, Mapa de Residencia, Mapa de Península, Mapa de Valle de la Jungla, | Rastrearás en un mapa a una poderosa Tarántula Nociva que arrojará un objeto único al morir. Costo del sellado: 2 |
Tempest /6
Nombre | ||
---|---|---|
![]() | Descubrirás un área con una Tempestad Infernal Costo del sellado: 2 | |
![]() | Descubrirás un área con una Tempestad Ártica Costo del sellado: 2 | |
![]() | Descubrirás un área con una Tempestad Electrocutante Costo del sellado: 2 | |
![]() | Descubrirás un área con una Tempestad Mórbida Costo del sellado: 2 | |
![]() | Descubrirás un área con una Tempestad Aplastante Costo del sellado: 2 | |
![]() | Descubrirás un área con una Tempestad Corruptora Costo del sellado: 2 |
Profecía /44
Nombre | ||
---|---|---|
![]() | Serás atacado por un Exiliado Renegado al abrir una Caja Fuerte. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Matarás a un enemigo poseído por un Espíritu Atormentado y esto liberará al Espíritu. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Entrarás a un cierto mapa y cuando elimines al muy poderoso enemigo que habite allí, él arrojará un mapa raro. Costo del sellado: 3 | |
![]() | El Bosque del Oeste, | Viajarás al círculo de piedras del Bosque del Oeste y destruirás el Eco de Doedre Lengua Negra, quien espera allí. Costo del sellado: 3 |
![]() | Entrarás a un área Vaal oculta que contendrá poderosos enemigos. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Buscarás y destruirás a un grupo de siete poderosos no-muertos. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Entrarás a un mapa que contiene cuatro Exiliados Renegados adicionales. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Matarás a un poderoso monstruo, cuya sangre tomará una nueva forma. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Las Marismas Embarradas, | Encontrarás cuatro nigromantes con sus esbirros no-muertos y los matarás a todos. Costo del sellado: 2 |
![]() | Darás fin a una Línea de Sangre. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Serás atacado por monstruos más fuertes de lo normal al abrir una Caja Fuerte. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Encontrarás y destruirás a monstruos del Más Allá que están intentando invadir Wraeclast a través del artefacto de mapas. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Encontrarás y destruirás a monstruos del Más Allá que están intentando invadir Wraeclast a través del artefacto de mapas. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Encontrarás y destruirás a monstruos del Más Allá que están intentando invadir Wraeclast a través del artefacto de mapas. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Encontrarás y destruirás a monstruos del Más Allá que están intentando invadir Wraeclast a través del artefacto de mapas. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Encontrarás y destruirás a monstruos del Más Allá que están intentando invadir Wraeclast a través del artefacto de mapas. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Los Campos Viejos, | Viajarás a los Campos Viejos, donde encontrarás y asesinarás a un ejército de no-muertos. Costo del sellado: 3 |
![]() | Matarás a un enemigo poderoso que liberará a un Espíritu Atormentado. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Serás emboscado por varios enemigos después de asesinar a un enemigo. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Matarás a un enemigo normal, que renacerá y obtendrá nuevos poderes. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Entrarás a un mapa y matarás a los jefes Gemelos que allí se encuentran. Costo del sellado: 3 | |
![]() | La Costa, | Descubrirás un poderoso gólem de fuego en el campamento de la Furia de Fuego en La Costa. Costo del sellado: 3 |
![]() | La Encrucijada, | Pelearás contra oleadas de granjeros resucitados en las ruinas de una casa en La Encrucijada. Costo del sellado: 3 |
![]() | Encontrarás Espíritus Karui cerca de Tallados Erosionados y los enviarás de regreso a Hinekora. Costo del sellado: 3 | |
![]() | El Ascenso, | Encontrarás las armas resucitadas de un ejército caído alrededor del Estandarte de Lioneye en El Ascenso. Costo del sellado: 3 |
![]() | La Caverna de Rabia, | Encontrarás y matarás elementales dorados en lo profundo de la Caverna de la Rabia. Costo del sellado: 3 |
![]() | La Encrucijada, | Encontrarás al Hijo de Lunaris en las ruinas de un templo cerca de la Encrucijada y lo matarás. Costo del sellado: 3 |
![]() | El Puente Destrozado, | Encontrarás y eliminarás un ejército de no-muertos en las ruinas de la fortaleza cerca del Puente Destrozado. Costo del sellado: 3 |
![]() | La Puerta del Grano, | Encontrarás al Acaparador en la Puerta del Grano y lo matarás. Costo del sellado: 3 |
![]() | El Frente de la Batalla, | Encontrarás un poderoso Elemental de Rayo cerca del puente del Frente de Batalla. Costo del sellado: 3 |
![]() | El Barracón de Ébano, | Encontrarás y matarás dos poderosos capitanes Guardia Negra cerca del puente del Barracón de Ébano. Costo del sellado: 3 |
![]() | Los Jardines Imperiales, | Encontrarás un poderoso Guardia Negro no-muerto en los Jardines Imperiales. Costo del sellado: 3 |
![]() | El Cetro de Dios, | Encontrarás un grupo de fuertes aberraciones en la parte Superior del Cetro de Dios y las matarás. Costo del sellado: 3 |
![]() | Encontrarás un área donde poderosos monstruos están duplicados. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Encontrarás uno o más poderosos monstruos poseídos por un Espíritu Atormentado. Costo del sellado: 2 | |
![]() | El Templo de Lunaris Nivel 1, | Encontrarás invasores Vaal en el Templo de Lunaris y destruirás al monstruo que los lidera. Costo del sellado: 3 |
![]() | Viajarás a un mapa en el cual los monstruos están a la espera, abrirás las cajas que protegen, y los matarás a todos. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Hallarás un área contaminada con los ahogados. Costo del sellado: 2 | |
![]() | La Charca Fétida, Las Vías del Río, El Acueducto, | Descubrirás un área con grandes grupos de monstruos No-Muertos. Costo del sellado: 2 |
![]() | Las Venas de Cristal, | Descubrirás un área con grandes grupos de Insectos. Costo del sellado: 2 |
![]() | Descubrirás un área con grandes grupos de Brujas Marinas. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Descubrirás un área con muchos Devoradores. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Encontrarás un monstruo invasor muy poderoso y lo matarás. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Hallarás en un mapa un cofre que contiene Cartas de Adivinación. Costo del sellado: 2 |
Others /6
Nombre | ||
---|---|---|
![]() | Encontrarás y matarás a un Exiliado Renegado que solo viste objetos raros. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Encontrarás y matarás a un Exiliado Renegado que llamará a una Banda de Guerra. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Matarás a un enemigo poderoso y ganarás sus poderes. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Matarás a un enemigo poderoso y arrojará un objeto raro. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Asesinarás a un enemigo que arrojará cuatro objetos raros idénticos. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Entrarás a un mapa que contiene seis Cajas Fuertes adicionales. Costo del sellado: 3 |
Misc /7
Nombre | ||
---|---|---|
![]() | Descubrirás una serie de aposentos interiores infestados con ratas. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Serás recompensado con un uso adicional de la Fuente divina al completar el Laberinto. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Usarás un Orbe de Transmutación en un mapa y ganarás una atmósfera sofocante. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Leerás algo escrito hace mucho tiempo. Costo del sellado: 3 | |
![]() | El Aposento de Pecados Nivel 1, | Hallarás mapas cerca del centro del Aposento de Pecados. Costo del sellado: 3 |
![]() | Descubrirás una ubicación exterior desbordada con ranas. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Descubrirás una Prueba de Ascendencia en un mapa. Costo del sellado: 2 |
Master /5
Nombre | ||
---|---|---|
![]() | Encontrarás a Zana y completarás su misión. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Encontrarás a Einhar y completarás su misión. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Encontrarás a Alva y completarás su misión. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Encontrarás a Niko y completarás su misión. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Encontrarás a Jun y completarás su misión. Costo del sellado: 2 |
Fated /57
Nombre | ||
---|---|---|
![]() | Rey Kaom El Símbolo de Kaom Tradición de Kaom | Derrotarás a Kaom mientras llevas el Símbolo de Kaom. Costo del sellado: 1 |
![]() | Legionario Gemita La Puerta del Grano, Guarda Karui Carga Karui | Derrotarás a los Legionarios Gemitas mientras llevas la Guarda Karui. Costo del sellado: 1 |
![]() | Daresso, Rey de Espadas Zarzacoraza Muro de Zarzas | Derrotarás a Daresso mientras vistes Zarzacoraza. Costo del sellado: 1 |
![]() | Shavronne de Umbra Los Pasos de Shavronne Gambito de Shavronne | Derrotarás a Shavronne mientras vistes Los Pasos de Shavronne. Costo del sellado: 1 |
![]() | Marchito de la Noche Arpa de la Muerte Opus de la Muerte | Derrotarás al Marchito de la Noche mientras empuñas El Arpa de la Muerte. Costo del sellado: 1 |
![]() | Bameth, la Oscuridad Cambiante Corazón negro Corazón del Vacío | Derrotarás a Bameth mientras llevas puesto el Corazón Negro. Costo del sellado: 1 |
![]() | Gneiss Punta de Roca Golpe de Roca | Derrotarás a Gneiss mientras llevas Punta de Roca Costo del sellado: 1 |
![]() | Golpe de Odio Brillo Negro La Bengala | Derrotarás a Latido de Odio mientras llevas El Brillo Negro. Costo del sellado: 1 |
![]() | Bosquecillo de Robles Encendidos Araku Tiki Ngamahu Tiki | Derrotarás al Bosquecillo de Robles Encendidos mientras llevas Araku Tiki. Costo del sellado: 1 |
![]() | Granizo Perverso Lamentos de Hrim Quemadura de Hrim | Derrotarás a Granizo Perverso mientras vistes los Lamentos de Hrim. Costo del sellado: 1 |
![]() | Shavronne de Umbra Corona de Espinas Corona del Mártir | Derrotarás a Shavronne mientras vistes la Corona de Espinas. Costo del sellado: 1 |
![]() | Legionario Gemita La Puerta del Grano, Cresta Ezomita Permanencia Ezomita | Derrotarás a los Legionarios Gemitas mientras vistes la Cresta Ezomita Costo del sellado: 1 |
![]() | General Gravicius Campana de Deid Bramido de Deid | Derrotarás al General Gravicius mientras vistes la Campana de Deid. Costo del sellado: 1 |
![]() | Doedre Lengua Negra Cáliz de Horrores Ansias de Horrores | Derrotarás a Doedre mientras llevas el Cáliz de los Horrores. Costo del sellado: 1 |
![]() | Calaf, Empellacráneos Hoja de Primavera El Roble | Derrotarás a Calaf, Empellacráneos mientras llevas la Hoja de Primavera. Costo del sellado: 1 |
![]() | Tiritón Fin del Frío Alma de Frío | Derrotatás a Tiritón mientras llevas el Fín del Frío. Costo del sellado: 1 |
![]() | La Sombra de Cien Pies El Grito del Águila El Grifo | Derrotarás a la Sombra de Cien Pies mientras empuñas al Grito del Águila. Costo del sellado: 1 |
![]() | Tormenta de Martillos Troza Miembros El Cauterizador | Derrotarás a Tormenta de Martillos mientras empuñas a Troza Miembros. Costo del sellado: 1 |
![]() | Alma Suprema Vaal Pluma de Ruina Prisma de Pluma de Ruina | Derrotarás al Alma Suprema Vaal mientras empuñas a Pluma de Ruina. Costo del sellado: 1 |
![]() | Targa, Cazador de Bestias Las Vías del Río, Rama Plateada Rama de Plata | Derrotarás a Targa, Cazador de Bestias, mientras empuñas a Rama Plateada. Costo del sellado: 1 |
![]() | Fidelitas, el Doliente Nube de Tormenta La Tempestad | Derrotarás a Fidelitas mientras empuñas a Nube de Tormenta. Costo del sellado: 1 |
![]() | Lamento del Alma Las Ruinas del Santuario Caído, Himno de Hrimnor Música Fúnebre de Hrimnor | Derrotarás a Lamento del Alma mientras empuñas el Himno de Hrimnor Costo del sellado: 1 |
![]() | Piedad Vara de Reverberación Vara de Amplificación | Derrotarás a Piedad mientras empuñas la Vara de Reverberación Costo del sellado: 1 |
![]() | Arzobispo Geofri el Avergonzado Forjador de Reinos Destructor de Reinos | Derrotarás al Arzobispo Geofri mientras empuñas la Forjadora de Reinos. Costo del sellado: 1 |
![]() | La Reina de Huesos El Decreto de la Reina Escape de la Reina | Derrotarás a la Reina de Huesos mientras llevas el Decreto de la Reina Costo del sellado: 1 |
![]() | Tsoagoth, El Rey del Mar Tumba de Hielo Cámara de Cristal | Derrotarás a Tsoagoth, el Rey del Mar mientras llevas la Tumba de Hielo. Costo del sellado: 1 |
![]() | Guardián de la Bóveda Trampa Milagrosa Trampa de Avaricia | Derrotarás al Guardián de la Bóveda mientras llevas la Trampa Milagrosa. Costo del sellado: 1 |
![]() | Maestro de la Espada Peto Brioso Atadura Salvaje | Derrotarás al Maestro de la Espada mientras llevas el Peto Brioso. Costo del sellado: 1 |
![]() | Alba, Heraldo de Solaris Danza del Sol Aflicción Solar | Derrotarás a Alba, Heraldo de Solaris mientras llevas la Danza del Sol. Costo del sellado: 1 |
![]() | Doedre la Profanadora Grito de Viento Alarido del Viento | Derrotarás a Doedre la Profanadora mientras llevas el Grito de Viento. Costo del sellado: 1 |
![]() | Malígaro, El Inquisidor Dedo del Crepúsculo Plaga del Atardecer | Derrotarás a Malígaro, el Inquisidor mientras llevas el Dedo del Crepúsculo. Costo del sellado: 1 |
![]() | Eritrofagia La Ocupación de Doedre La Malevolencia de Doedre | Derrotarás a Erythrophagia mientras llevas la Ocupación de Doedre. Costo del sellado: 1 |
![]() | Sumter el Retorcido Temblores de Calor Infierno Helado | Derrotarás a Sumter el Retorcido mientras llevas Temblores de Calor. Costo del sellado: 1 |
![]() | Caminante del Vacío Eslabón del Tiempo Torsión Temporal | Derrotarás al Caminante del Vacío mientras llevas el Eslabón de Tiempo. Costo del sellado: 1 |
![]() | El Espejo de Atziri El Reflejo de Atziri | Derrotarás a Atziri, Reina de los Vaal mientras llevas el Espejo de Atziri Costo del sellado: 1 |
![]() | Sombra de los Vaal Quecholli Panquetzaliztli | Derrotarás a la Sombra de los Vaal mientras llevas Quencholli. Costo del sellado: 1 |
![]() | Caliga, Imperatrix Espiral de la Ciénaga Vara de Pantano | Derrotarás a Caliga, Imperatrix mientras llevas la Espiral de la Ciénaga. Costo del sellado: 1 |
![]() | Poporo, la Aguja más Alta El Corazón de Tormentas El Muro Tormentoso | Derrotarás a Poporo, la Aguja más Alta mientras llevas el Corazón de Tormentas. Costo del sellado: 1 |
![]() | Arakaali, La Hiladera de Sombras Sombra de Zorro La Fortuna del Zorro | Derrotarás a Arakaali, La Hilandera de Sombras, mientras llevas la Sombra de Zorro Costo del sellado: 1 |
![]() | Garukhan, Reina de los Vientos Marca de Asenath Canto de Asenath | Derrotarás a Garukhan, Reina de los Vientos mientras llevas la Marca de Asenath. Costo del sellado: 1 |
![]() | Devorador de Almas Máscara de Malachai El Despertar de Malachai | Derrotarás al Devorador de Almas mientras llevas la Máscara de Malachai. Costo del sellado: 1 |
![]() | Barthol, el Puro El Ignomon El Effigon | Derrotarás a Barthol, el Puro mientras llevas El Ignomon. Costo del sellado: 1 |
![]() | Héctor Titucius, Sirviente Eterno El Magnate El Táctico | Derrotarás a Héctor Titucius, Sirviente Eterno mientras llevas El Magnate. Costo del sellado: 1 |
![]() | Espalda de Roca El Magnate El Nómada | Derrotarás a Espalda de Roca mientras llevas El Magnate Costo del sellado: 1 |
![]() | Glace Hervor de Sangre Tejido de Invierno | Derrotarás a Glace mientras llevas el Hervor de Sangre. Costo del sellado: 1 |
![]() | La Reina Deshonrada Mordedura de Hyrri Muerte de Hyrri | Derrotarás a La Reina Deshonrada mientras llevas la Mordedura de Hyrri. Costo del sellado: 1 |
![]() | Piedad, la Empírea Arco de Pavor Arrebato de Pavor | Derrotarás a Piedad, la Empírea mientras llevas Arco de Pavor Costo del sellado: 1 |
![]() | Visceris Taladro Sanguinario Ritmo Sanguíneo | Derrotarás a Visceris mientras llevas el Taladro Sanguinario. Costo del sellado: 1 |
![]() | Litanius, el Orador Oscuro Bautismo de Geofri Devoción de Geofri | Derrotarás a Litanius, el Orador Oscuro mientras llevas el Bautismo de Geofri. Costo del sellado: 1 |
![]() | Fragmento de Invierno Mazo de Cameria Avaricia de Cameria | Derrotarás al Fragmento de Invierno mientras llevas el Mazo de Cameria. Costo del sellado: 1 |
![]() | Pico de Hueso Pico Rojo Pico de Pavor | Derrotarás a Pico de Hueso mientras llevas el Pico Rojo. Costo del sellado: 1 |
![]() | El Alma de Acero El Derviche Bailarín El Dúo Bailarín | Derrotarás a El Alma de Acero mientras llevas El Derviche Bailarín. Costo del sellado: 1 |
![]() | Jorus, el Filo del Cielo Eclipse Solar Corona Solaris | Derrotarás a Jorus, el Filo del Cielo mientras llevas el Eclipse Solar. Costo del sellado: 1 |
![]() | Tirano Corazón de Hierro La Fortaleza de Hierro | Derrotarás al Tirano mientras llevas el Corazón de Hierro. Costo del sellado: 1 |
![]() | Tolman, el Exhumador Chober Chaber Hito Chaber | Derrotarás a Tolman, el Exhumador mientras llevas Chober Chaber. Costo del sellado: 1 |
![]() | La Luz Purificadora Matua Tapuna Whakatutuki o Matua | Derrotarás a la Luz Purificadora mientras llevas Matua Tupuna. Costo del sellado: 1 |
![]() | Obispo Pagano de Agonía Cimera de Geofri Legado de Geofri | Derrotarás al Obispo Pagano de Agonía mientras llevas la Cimera de Geofri. Costo del sellado: 1 |
Objetos Monetarios /6
Nombre | ||
---|---|---|
![]() | Las Alcantarillas, La Fosa Séptica de Doedre, Alquimista Imperecedero, ![]() | Matarás a un Alquimista Imperecedero y arrojará un Orbe de Alquimia. Costo del sellado: 3 |
![]() | Rey Kaom, Daresso, Rey de Espadas, La Reina de Huesos, La Reina del Rayo Solar, | Matarás a un rey o a una reina poderosos, y arrojarán un Orbe Regio. Costo del sellado: 3 |
![]() | ![]() | Matarás a un poderoso enemigo en un área secundaria Vaal y arrojará un Orbe Vaal. Costo del sellado: 1 |
![]() | El Saliente, Kuduku, el Dios Falso, | Destruirás a los falsos ídolos Kuduku y Kadaka Costo del sellado: 3 |
![]() | Matarás a un enemigo del que brotarán objetos monetarios. Costo del sellado: 3 | |
![]() | ![]() | Matarás a un enemigo poderoso y arrojará un Orbe de Purga. Costo del sellado: 3 |
Fabricando /12
Nombre | ||
---|---|---|
![]() | Recibirás un Orbe de Caos extra de un vendedor cuando comercies objetos que te darían un Orbe de Caos. Costo del sellado: 2 | |
![]() | Crearás un objeto con seis engarces completamente vinculados utilizando solamente Orbes del Joyero. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Convertirás un objeto normal en uno único con un solo Orbe de Azar. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Crearás un objeto con cinco engarces completamente vinculados utilizando solamente un Orbe de Joyero. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Descubrirás una gema de 20% de calidad. Costo del sellado: 1 | |
![]() | Mejorarás en gran medida la calidad de un arma con una sola Piedra de Afilar. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Mejorarás en gran medida la calidad de una pieza de armadura con un solo Resto de Armadura. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Usarás un Orbe de Transmutación en un objeto y otorgará modificadores extra. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Usarás un Orbe de Transmutación en un anillo o amuleto que ganará un modificador de vida. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Usarás un Orbe de Transmutación en un anillo, escudo, o amuleto que ganará resistencias. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Usarás un Orbe de Transmutación en un par de botas que ganará velocidad de movimiento. Costo del sellado: 3 | |
![]() | Mejorarás en gran medida la calidad de un mapa con un solo Cincel de Cartógrafo. Costo del sellado: 3 |
Chain /51
Nombre | ||
---|---|---|
![]() | Encontrarás un poderoso gólem en un área secundaria Vaal y lo derrotarás. Costo del sellado: 1 | |
![]() | La Cripta Nivel 1, La Cripta Nivel 2, | Encontrarás monstruos de las sombras en la Cripta y los asesinarás. Encontrarás monstruos de las sombras en la Cripta, en el Mapa de Cripta de Hueso, en el Mapa de Cripta Maldita o en el Mapa de Necrópolis y los asesinarás. Costo del sellado: 6 |
![]() | Voll, Emperador de Pureza, Dóminus, Alto Templario, | Serás emboscado por los seguidores de Las Fauces de Plaga después de que mates a cierto monstruo muy poderoso. Costo del sellado: 7 |
![]() | Los Jardines Imperiales, | Serás emboscado por los seguidores de Las Fauces de Plaga en los Jardines Imperiales. Serás emboscado por los seguidores de Las Fauces de Plaga en los Jardines Imperiales, en el Mapa de Jardines, en el Mapa de Patio, o en el Mapa de Huerto. Costo del sellado: 8 |
![]() | Las Venas de Cristal, Llave de Eber, | Entrarás al aposento de Las Fauces de Plaga en las Venas de Cristal. Entrarás al aposento de Las Fauces de Plaga en las Venas de Cristal o en un Mapa de Mina de Cristal. Costo del sellado: 9 |
![]() | La Prisión Superior, | Leerás el Diario de Shavronne en los Cuarteles del Guardián. Costo del sellado: 4 |
![]() | El Bosque del Oeste, | Leerás la Proclamación de Doedre en el Bosque del Oeste en el Acto 2. Costo del sellado: 5 |
![]() | El Aposento de Pecados Nivel 1, | Inspeccionarás el Antiguo Artefacto de Ensueño en el Aposento de Pecados. Costo del sellado: 6 |
![]() | La Cosecha, Ascenso de la Carne | Leerás la Dedicación de Malachai en La Cosecha. Costo del sellado: 7 |
![]() | Voll, Emperador de Pureza, | Matarás a Voll mientras usas uno de los objetos de Doedre. Costo del sellado: 5 |
![]() | Rey Kaom, | Matarás a Kaom mientras usas uno de los objetos de Lioneye. Costo del sellado: 6 |
![]() | Malachai, La Pesadilla, Visión de Hinekora | Matarás a Malachai mientras usas uno de los objetos de Victario. Costo del sellado: 7 |
![]() | El Bosque del Sur, | Encontrarás animales corruptos en el Bosque del Sur y los matarás. Encontrarás animales corruptos en el Bosque del Sur o el Mapa de Isla Tropical y los matarás. Costo del sellado: 5 |
![]() | El Bosque del Norte, | Encontrarás una bestia poderosa en el Bosque del Norte y la matarás. Encontrarás una poderosa bestia en el Bosque del Norte, el Mapa de Valle de Jungla o el Mapa de Bosque Oscuro y la matarás. Costo del sellado: 6 |
![]() | El Lago Seco, | Encontrarás animales corruptos en el Lago Seco y los matarás. Encontrarás animales corruptos en el Lago Seco, el Mapa de Desierto o el Mapa del Páramo y los matarás. Costo del sellado: 7 |
![]() | La Ciudad de Sarn, | Descubrirás y matarás un Buitre muy poderoso dentro de las fronteras de Sarn. Descubrirás y matarás a un Buitre muy poderoso dentro del territorio de Sarn o en Mapas de Sarn. Costo del sellado: 8 |
![]() | Mapa de Géiser de Fango, Llave de Yriel | Descubrirás y matarás un Rhoa muy poderoso en un mapa del Géiser de Fango. Costo del sellado: 9 |
![]() | Precio de la Anarquía | Entrarás a un mapa y matarás a un Exiliado Renegado que lleva una Carta de Adivinación. Costo del sellado: 4 |
![]() | Precio de la Anarquía | Entrarás a un mapa y matarás a dos Exiliados Renegados que llevan cada uno una Carta de Adivinación. Costo del sellado: 5 |
![]() | Precio de la Anarquía | Entrarás a un mapa y matarás a cuatro Exiliados Renegados que llevan cada uno una Carta de Adivinación. Costo del sellado: 6 |
![]() | Precio de la Anarquía | Entrarás a un mapa y matarás a seis Exiliados Renegados que llevan cada uno una Carta de Adivinación. Costo del sellado: 7 |
![]() | Sacrificio al Amanecer | Matarás a un Vaal Caído poderoso que arrojará un fragmento de Sacrificio al Amanecer. Costo del sellado: 4 |
![]() | Sacrificio al Mediodía | Abrirás una caja fuerte corrupta rara que contendrá un fragmento de Sacrificio al Mediodía. Costo del sellado: 5 |
![]() | Sacrificio al Anochecer | Entrarás a un área Secundaria Vaal que contiene un fragmento adicional de Sacrificio al Anochecer. Costo del sellado: 6 |
![]() | Sacrificio a Medianoche | Encontrarás a un enemigo invasor en un mapa corrupto raro, que arrojará un fragmento de Sacrificio a Medianoche. Costo del sellado: 7 |
![]() | La Biblioteca, | Descubrirás un tomo en la Biblioteca. Descubrirás un tomo en la Biblioteca, el Mapa de Academia, el Mapa de Museo o el Mapa de Sala del Escriba. Costo del sellado: 5 |
![]() | El Cetro de Dios, | Descubrirás un tomo luego de matar un monstruo en el Cetro de Dios. Descubrirás un tomo al matar un monstruo en el Cetro de Dios, el Mapa de Palacio, el Mapa de Residencia o el Mapa de Villa. Costo del sellado: 6 |
![]() | La Cosecha, Shavronne de Umbra, | Matarás a Shavronne y ella arrojará un tomo. Costo del sellado: 7 |
![]() | Matarás a cierto monstruo poderoso y este arrojará un tomo. Costo del sellado: 8 | |
![]() | Anexo del Sepulcro, Llave de Inya | Descubrirás un tomo peligroso en el aposento final del Laberinto. Costo del sellado: 9 |
![]() | Las Ruinas del Santuario Caído, | Encontrarás espectros en las Ruinas del Santuario Caído y los matarás. Encontrarás espectros en las Ruinas del Santuario Caído, el Mapa de Camposanto, o el Mapa de Cementerio, y los matarás. Costo del sellado: 5 |
![]() | Anexo del Sepulcro, | Encontrarás el espíritu de un héroe en el Laberinto del Señor y lo derrotarás. Costo del sellado: 6 |
![]() | El Faro, | Encontrarás el espíritu de un héroe en el Faro y lo derrotarás. Encontrarás el espíritu de un héroe en el Faro o en el Mapa de Faro y lo derrotarás. Costo del sellado: 7 |
![]() | El Templo de Putrefacción Nivel 1, | Encontrarás el espíritu de un héroe en el Templo de Putrefacción y lo derrotarás. Encontrarás el espíritu de un héroe en el Templo del Decaimiento o en el Mapa de Tumba Arácnida y lo derrotarás. Costo del sellado: 8 |
![]() | Mapa de Camposanto, Llave de Volkuur, | Derrotarás a la Reina que no Respira en un mapa de Camposanto. Costo del sellado: 9 |
![]() | La Cripta Nivel 1, La Cripta Nivel 2, El Matorral Pavoroso, El Bosque del Norte, El Aposento de la Tejedora, Las Ruinas del Santuario Caído, El Aposento de Pecados Nivel 1, El Aposento de Pecados Nivel 2, | Encontrarás y matarás bandidos en un área en la que normalmente no aparecen. Costo del sellado: 4 |
![]() | El Mercado, | Encontrarás y matarás bandidos en el Mercado. Encontrarás y matarás bandidos en el Mercado, el Mapa de Galería, el Mapa de Bazar, el Mapa de Puerto o el Mapa de Callejones. Costo del sellado: 5 |
![]() | La Biblioteca, El Asceta | Encontrarás y matarás bandidos en la Biblioteca. Encontrarás y matarás bandidos en la Biblioteca, el Mapa de Academia, el Mapa de Museo o el Mapa de Sala del Escriba. Costo del sellado: 6 |
![]() | Encontrarás un Exiliado rival imbuído con poderes de Némesis. Costo del sellado: 4 | |
![]() | Encontrarás al Exiliado rival, ahora también imbuido con Fervor. Costo del sellado: 5 | |
![]() | Encontrarás al Exiliado rival, ahora poseído por un Espíritu Atormentado. Costo del sellado: 6 | |
![]() | Encontrarás al Exiliado rival, ahora imbuído con los poderes de un Santuario. Costo del sellado: 7 | |
![]() | Kintsugi | Encontrarás al Exiliado rival, ahora respaldado por otros de una Línea de Sangre compartida. Costo del sellado: 8 |
![]() | Encontrarás y matarás a varias Bandas de Guerra. Costo del sellado: 4 | |
![]() | Encontrarás y matarás a varias Bandas de Guerra y sus refuerzos. Costo del sellado: 5 | |
![]() | Encontrarás y matarás a varias Bandas de Guerra y sus soldados de élite. Costo del sellado: 6 | |
![]() | Encontrarás y matarás a varias Bandas de Guerra y a su líder. Costo del sellado: 7 | |
![]() | Matarás a los cultistas y a los enemigos que invocan. Costo del sellado: 4 | |
![]() | Matarás a los cultistas y a los poderosos enemigos que invocan. Costo del sellado: 5 | |
![]() | Matarás a los cultistas y a los poderosos enemigos que invocan. Costo del sellado: 6 | |
![]() | Matarás al Heraldo de Bameth y al muy poderoso enemigo que invoca. Costo del sellado: 7 |
Profecía único /63 ⍟
Profecía único /63 ⍟
![]() | Vara de Amplificación Varita Espiralada Daño de Hechizos aumentado un (15–19)%+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas Las gemas engarzadas están asistidas por Intensificar nivel 10 Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Eco de Hechizo Nivel 10 Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Destrucción Controlada Nivel 10 +(10–30) de Inteligencia |
![]() | Ascenso de la Carne Cinturón de Malla +(9–20) de Escudo de Energía máximo+300 de Evasión +(75–80) de Escudo de Energía máximo +(10–15)% a todas las Resistencias Elementales Tienes Traspasar si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientemente (Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento) (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) 6% de probabilidad de esquivar golpes de ataques mientras tengas Traspasar Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tengas Traspasar |
![]() | Visitante de Ceniza Varita de Cuarzo Daño de Hechizos aumentado un (18–22)%10% de probabilidad de Activar Invocar Espíritu Encolerizado Nivel 8 al Matar +(15–25)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego Agrega (4–6) a (7–9) de Daño de Fuego a los Hechizos Daño de Incendio aumentado un (20–30)% (16–22)% de probabilidad de Quemar (Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos) |
Cenizas de los Condenados chest_delay_drops_until_daemons_finish [1] Protegido por 3 Monstruos Raros Custodiado por una marea de Espíritus Atormentados Cantidad de Objetos Contenidos aumentada un (40–80)% Rareza de Objetos Contenidos aumentada un (1800–2400)% | |
![]() | Aliento del Consejo Cetro Carnal Daño Elemental aumentado un 32%Daño Físico aumentado un (260–310)% Daño de Caos aumentado un (80–100)% Área de Efecto aumentada un 10% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un 40% |
Alijo Salmuera Custodiado por una Banda de Guerra de la Salmuera Putrefacta Contiene un Objeto Único de Salmuera Putrefacta adicional Cantidad de Objetos Contenidos aumentada un (80–100)% +(3–5) al nivel del Cofre | |
![]() | Manto de Tawm'r Isley Toga del Ilustrado Escudo de Energía aumentado un (150–200)% Los Esbirros no pueden ser Cegados Los Esbirros tienen 15% de probabilidad de Cegar Enemigos con cada golpe (Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad) Las Gemas de Esbirros Engarzadas son Asistidas por Absorción de Vida Nivel 16 Los Objetos Mágicos encontrados caen Identificados |
![]() | Metralla Revestida Joya Carmesí Las Trampas y Minas tienen 25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe (Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno) Las habilidades pasivas dentro del radio también otorgan: Las trampas y minas infligen de (2–3) a (4–6) de daño físico agregado local_jewel_effect_base_radius [800] |
![]() | Voluntad de Cospri Ropas del Asesino Velocidad de Movimiento aumentada un 3%Evasión aumentada un (120–160)% +(17–29)% de Resistencia al Caos Puedes aplicar una maldición adicional Tus maleficios pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios 60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe contra Enemigos Malditos (Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno) |
![]() | Golpe de Roca Carcaj de Flecha Serradas Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques con ArcosAgrega 6 a 10 de Daño Físico a los Ataques con Arcos Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (20–25)% (El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo) Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (60–80)% Velocidad de Proyectiles reducida un 25% 50% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento |
![]() | Puerta de la Muerte Botas de Cruzado +(20–40) de Fuerza Armadura y Escudo de Energía aumentados un 200% +(10–15)% a todas las Resistencias Elementales Velocidad de Movimiento aumentada un 25% +1 al Máximo de Cargas de Aguante Duración de Achaques Elementales sobre Ti reducida un 50% (Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado) No puedes sufrir Sangrado |
![]() | Opus de la Muerte Arco Mortal Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%Daño Físico aumentado un (100–125)% Velocidad de Ataque aumentada un 10% +50% al Multiplicador Global de Golpe Crítico Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicional Agrega (10–20) a (30–35) de Daño Físico |
![]() | Bramido de Deid Celada Bañada en Oro Agrega 10 a 20 de Daño Físico a los Ataques +(20–30) de Fuerza +(20–30) de Destreza +(200–300) de Armadura Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20% No puedes absorber cuando tienes la vida baja (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) Si has usado un Grito de Guerra recientemente, tú y tus aliados cercanos tienen sus velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 20% (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Tormenta de Deshret Las Armas contenidas son Animadas Custodiado por una marea de Monstruos Contiene (6–10) Armas Maraketh Raras adicionales Los Objetos contenidos están completamente Vinculados Los Objetos contenidos tienen un Engarce adicional | |
![]() | Prisma de Pluma de Ruina Arco Real Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de AtaqueAgrega (12–16) a (20–24) de Daño Físico Velocidad de Ataque aumentada un (10–14)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60% Gana 100% del Daño Físico del Arma como Daño Extra de cada Elemento |
![]() | Maestría del Emperador Joya Prismática Tamaño del Personaje aumentado un 3% Vida máxima aumentada un 4% Atributos aumentados un (5–7)% (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Defensas Globales aumentadas un 5% (Las defensas son armadura, evasión y escudo de energía) |
![]() | Permanencia Ezomita Sombrero de Hierro Daño Físico Global aumentado un 20% +(15–25) de Armadura +(25–50) de Vida máxima No puedes evadir los ataques de los enemigos No puede ser Aturdido |
![]() | Gran Espectro Joya Carmesí +7% a todas las Resistencias elementales por cada Gran espectro number_of_stackable_unique_jewels [1] |
![]() | Gran Espectro Joya Cobalto Probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% por cada Gran espectro number_of_stackable_unique_jewels [1] |
![]() | Gran Espectro Joya Viridiana Daño Elemental aumentado un 15% por cada Gran Espectro number_of_stackable_unique_jewels [1] |
![]() | El Agarre del Concilio Guantes de Arcanista +30 de Fuerza +(30–50) de Vida máxima +(20–40)% de Resistencia al Hielo Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento reducida un 10% Los Esbirros tienen +40% de Resistencia al Hielo Los Esbirros ganan 20% de Daño Físico como Daño de Hielo Extra |
![]() | La Sin Empuñadura Espada saqueadora Precisión global aumentada un 60%Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Magia de Sangre Nivel 1 Agrega (90–115) a (230–260) de Daño Físico Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–50)% Los Enemigos que Ataques Reflejan 100 de Daño Físico hacia ti +2 al rango de arma (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.) |
![]() | Visión de Hinekora Amuleto de Ónice +(10–16) a todos los Atributos+1000 de Precisión (6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques (6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos No puedes ser Cegado |
![]() | Quemadura de Hrim Guantes de Cuero de Cabra +(20–30) de Fuerza Agrega (5–7) a (13–15) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques +(40–50) de Evasión +(20–30)% de Resistencia al Hielo 50% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo Refleja 10 de Daño de Hielo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo Tu Daño de Hielo puede Quemar (Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos) |
![]() | Música Fúnebre de Hrimnor Almádena Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45%+10 de Fuerza 1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) Daño Físico aumentado un (140–200)% Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15% (El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo) Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (40–50)% Ganas el 50% del daño físico como daño extra de hielo |
![]() | Filo de Innsbury Espada Mayor +330 a la precisiónDaño Físico aumentado un (100–140)% Velocidad de Ataque aumentada un (17–25)% 0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) 25% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos Los Ataques con esta Arma Lisian con cada golpe (Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento) |
![]() | Alma de Frío Rodela Pintada Velocidad de Movimiento aumentada un 6%Evasión aumentada un (60–100)% +5% de Resistencia al Hielo máxima (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) +50% de Resistencia al Hielo Ganas el (10–15)% del daño físico como daño extra de hielo Refleja (25–50) de Daño de Hielo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo +5% de Probabilidad de Bloquear 20% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Hielo |
![]() | Tradición de Kaom Anillo de Coral +(20–30) de Vida máxima+(10–20) de Fuerza +(2–4) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques +1 al Máximo de Cargas de Aguante Regeneras un 0.4% de vida por segundo por Carga de aguante |
![]() | Carga Karui Amuleto de Jade +(20–30) de Destreza+(20–30) de Fuerza Velocidad de Movimiento aumentada un 10% +100 de Precisión Velocidad de Proyectiles aumentada un 30% Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)% Daño de Proyectiles aumentado un 30% |
![]() | Determinación de Kiara Frasco de Plata Inmune a Congelamiento, Escarchamiento, Maldiciones y Aturdimiento durante el Efecto del Frasco Duración reducida un 60% Efecto reducido un 0% |
![]() | Kintsugi Armadura de Cuero Exquisito Evasión aumentada un (100–120)% +(60–80) de Vida máxima +30% de Resistencia al Fuego 20% menos de daño recibido si no has sido golpeado recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) Evasión aumentada un 50% si has sido golpeado recientemente |
![]() | Corona del Mártir Diadema de Enredadera +(60–80) de Escudo de Energía máximo +(110–130) de Escudo de Energía máximo Refleja 5 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo +5 de daño físico recibido por golpes de ataque Ajuste al Dolor (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) (30% más Daño de Hechizo mientras tengas Vida Baja) |
![]() | Mente del Consejo Máscara de Arlequín Evasión y Escudo de Energía aumentados un (230–260)% Maná máximo aumentado un (20–30)% 10% de probabilidad de Electrocutar (Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos) +20% de probabilidad de ser Electrocutado (Electrocución aumenta el daño recibido un 15% por 2 segundos) 30% del daño de rayo lo recibe el maná antes que la vida Las habilidades de ataque tienen daño de rayo agregado igual al 6% del maná máximo Pierdes un 3% del maná cuando usas una habilidad de ataque +(15–20) de Escudo de Energía máximo |
Alijo Viento Mudo Custodiado por una Banda de Guerra del Viento Mudo Contiene un Objeto Único de Viento Mudo adicional Cantidad de Objetos Contenidos aumentada un (80–100)% +(3–5) al nivel del Cofre | |
![]() | Ngamahu Tiki Amuleto de Coral (2–4) de Vida Regenerada por segundo+(30–50) de Vida máxima +(20–30)% de Resistencia al Fuego +100 a la Evasión mientras tengas la Vida Baja (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) 1% de Vida Regenerada por segundo mientras tengas la Vida Baja Daño de Fuego aumentado un (50–70)% |
![]() | Arpa de Nuro Arco del Heraldo Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%Sin Daño Físico Agrega (120–140) a (180–210) de Daño de Hielo Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)% Radio de Iluminación aumentado un (10–30)% 15% de probabilidad de crear Suelo Escarchado cuando Congelas un Enemigo (Estás Escarchado mientras estás parado en Suelo Escarchado) Crea Suelo Consagrado cuando Haces Añicos a un Enemigo (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado Regeneran un porcentaje de su Vida Máxima por segundo. Los golpes contra enemigos que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado tienen probabilidad de golpe crítico aumentada) Efecto de Suelo Escarchado aumentado un 40% |
![]() | Escape de la Reina Espada ornamentada +185 a la precisiónLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (30–40)% Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (80–100)% Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)% Requisito de Fuerza aumentado un 25% Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)% +1 al número máximo de Zombis +1 al número máximo de Esqueletos +1 al número máximo de Espectros |
![]() | Alcance del Consejo Arco de Voluntad Las gemas engarzadas están asistidas por Salva superior nivel 20 Daño Físico aumentado un (50–75)% Agrega (15–30) a (70–95) de Daño Físico Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)% Velocidad de Proyectiles reducida un 20% Las flechas disparadas desde las primeras ubicaciones siempre perforan Las flechas disparadas desde las segundas ubicaciones se bifurcan Las flechas disparadas desde las terceras ubicaciones regresan a ti Las flechas disparadas desde la cuarta ubicación se encadenan +2 veces |
![]() | Destructor de Reinos Báculo de Hierro +18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un BáculoAgrega (10–15) a (20–25) de Daño de Fuego Agrega (10–15) a (20–25) de Daño de Hielo +1 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas +1 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hielo a Fuego Nivel 5 Daño Elemental aumentado un (30–50)% +2 al Nivel de las Gemas Elementales Engarzadas |
Alijo Cuchilla Roja Custodiado por una Banda de Guerra Cuchilla Roja Contiene un Objeto Único de Espada Roja adicional Cantidad de Objetos Contenidos aumentada un (80–100)% +(3–5) al nivel del Cofre | |
![]() | Flagelo del Arrecife Caña de Pescar Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (30–40)% Señuelo Taumatúrgico Cantidad de Peces Pescados aumentada un (10–20)% Brilla mientras estés en un Área que contiene un Pez Único |
Alijo de Renegados Custodiado por una Banda de Guerra Renegada Contiene un Objeto Único de Renegado adicional Cantidad de Objetos Contenidos aumentada un (80–100)% +(3–5) al nivel del Cofre | |
![]() | Regalo de Saemus Carcaj de Flecha de Punta de Lanza Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (20–30)%+(30–40) de Destreza Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)% +(30–60) de Vida máxima +(20–40)% de Resistencia al Rayo 20% de probabilidad de evitar ser aturdido Daño de Rayo aumentado un 1% por cada 10 de Inteligencia |
![]() | Scaeva Gladius Precisión global aumentada un 40%Agrega (75–92) a (125–154) de Daño Físico Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–25)% 0.3% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Vida por Engarce Rojo (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) +10% al Multiplicador Global de Golpe Crítico por Engarce Verde 0.3% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Maná por Engarce Azul (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) Defensas Globales aumentadas un 8% por Engarce Blanco (Las defensas son armadura, evasión y escudo de energía) Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (60–80)% en la Mano Principal +8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques cuando está en la Mano Secundaria |
![]() | Gambito de Shavronne Botas de Erudito +10 de Destreza +(20–30) de Inteligencia Escudo de Energía aumentado un (100–140)% Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (10–15)% Velocidad de Movimiento aumentada un 20% cuando tengas la Vida Llena 1% del Escudo de Energía Regenerado por segundo Velocidad de Movimiento aumentada un 15% |
![]() | Rama de Plata Arco Rústico Daño Físico aumentado un (80–100)% Velocidad de Ataque aumentada un 10% +30 a la precisión +10 de Maná ganado al Matar +1 al Nivel de las Gemas de Arco Engarzadas +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas Agrega (15–25) a (50–60) de Daño Físico |
![]() | Enfrentamiento Carcaj de Flecha de Dos Puntas Precisión global aumentada un (20–30)%+(15–25) de Inteligencia +(30–50) de Maná máximo Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% 0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) Las habilidades de ataque tienen +1 al número máximo de Tótems invocados |
![]() | El Asceta Amuleto de Oro Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%Cantidad de Objetos encontrados con un Objeto Mágico equipado aumentada un (10–15)% (Los Frascos y las Joyas no están Equipados) Rareza de Objetos encontrados con un Objeto Normal equipado aumentada un (80–100)% |
![]() | Mantón de Piel de la Bestia Atavío Vaal Daño de Hechizos aumentado un 40% Escudo de Energía aumentado un (110–130)% +(15–25) de Escudo de Energía máximo Área de Efecto aumentada un 10% Daño recibido aumentado un 5% Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (30–40)% |
![]() | El Cauterizador Cortadora de madera +1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas Activa Oleada sangrienta nivel 5 al golpear cuerpo a cuerpo si tienes al menos 150 de fuerza +(15–30) de Fuerza Daño Físico aumentado un (80–100)% Agrega 5 a 10 de Daño Físico Gana 70% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego Golpe de Gracia (Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren) |
![]() | El Derviche Bailarín Espada saqueadora Precisión global aumentada un 60%Daño Físico aumentado un (130–160)% Velocidad de Ataque aumentada un (25–30)% Velocidad de Movimiento aumentada un 5% Desenfreno (Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión) Lanza Manifestar Derviche Bailarín Nivel 15 cuando tienes Desenfreno El Derviche Bailarín Manifestado deshabilita ambos espacios para armas El Derviche Bailarín Manifestado muere cuando expira Desenfreno Corrupto |
![]() | El Grifo Hachuela de Jade Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Probabilidad de Huir Nivel 2 Daño Físico aumentado un (170–190)% Agrega (10–15) a (25–30) de Daño Físico +(10–15) de Vida máxima +(5–7) de Vida ganada al Matar Velocidad de Movimiento aumentada un 10% Velocidad de movimiento aumentada un 15% si has matado recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
![]() | El Roble Escudo Gota de Tabla +4% a todas las Resistencias ElementalesArmadura y Escudo de Energía aumentados un (80–120)% +(100–150) de Vida máxima Duración de Congelamiento sobre Ti reducida un 50% 3% de Vida Regenerada por segundo 3% de Vida Regenerada por segundo mientras tengas la Vida Baja (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) |
![]() | El Cáliz Rebosante Frasco de Azufre Crea Suelo Consagrado con cada UsoRecuperación de Cargas aumentada un 100% Duración aumentada un (10–20)% No Gana Cargas durante el Efecto de cualquier Frasco de Cáliz Rebosante Cargas ganadas por otros frascos aumentadas un 100% durante el efecto del frasco |
Ofrenda de Las Fauces de Plaga Contiene 5 Objetos adicionales | |
![]() | La Bengala Carcaj Curado Agrega 2 a 4 de Daño de Fuego a los Ataques+(10–30) de Maná máximo +(80–100) de Evasión Velocidad de Ataque aumentada un 10% 50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego Agrega 5 a 10 de Daño de Fuego a los Ataques con Arcos Gana (25–35)% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego |
![]() | La Tempestad Arco Largo Sin Daño Físico Daño de Rayo aumentado un 100% Agrega 1 a 85 de Daño de Rayo Velocidad de Ataque aumentada un (36–50)% |
![]() | Ansias de Horrores Rodela de Guerra Velocidad de Movimiento aumentada un 9%+1 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas Evasión aumentada un (30–50)% +(50–70) de Escudo de Energía máximo +(40–50) de Vida máxima Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un 100% +5% de Probabilidad de Bloquear 10% de Probabilidad de Causar que un Monstruo Huya al Bloquear 1% de Daño se Absorbe como Vida contra Enemigos Malditos (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
![]() | Asalto de Tres Pasos Botas de Chagrín +(25–35) de Destreza Evasión aumentada un (20–40)% Evasión aumentada un 100% mientras tengas Fervor activo +(50–70) de Vida máxima Velocidad de Movimiento aumentada un 25% 10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos mientras Traspasas |
![]() | Toque de Angustia Garra Imperial +46 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus AtaquesAgrega (40–50) a (130–150) de Daño Físico Daño de Hielo aumentado un 30% Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)% 20% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar un Enemigo Congelado Las Habilidades se Encadenan una vez adicional cuando tienes el Máximo de Cargas de Frenesí Los golpes críticos no congelan por defecto 10% de probabilidad de Congelar |
![]() | Arietes de Veruso Guanteletes de Titán Velocidad de Ataque aumentada un (8–13)% Armadura aumentada un (120–180)% Velocidad de Movimiento aumentada un (3–5)% Duración de Aturdimiento sobre ti aumentada un 50% Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 4% por cada Carga de Aguante No puedes ser Electrocutado mientras tengas el máximo de Cargas de Aguante |
![]() | Corazón del Vacío Anillo de Hierro Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques+(20–30) de Vida máxima Agrega 1 a 3 de Daño de Caos a los Ataques Daño Físico Global aumentado un 5% (2–4) de Vida Regenerada por segundo 10% de probabilidad de Causar que los Monstruos Huyan Los Ataques Cuerpo a Cuerpo tienen (20–40)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe (Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno) Los Ataques Cuerpo a Cuerpo tienen (30–50)% de probabilidad de causar Sangrado (Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento) |
![]() | Muro de Zarzas Jubón de Placas Agrega 2 a 4 de Daño Físico a los Ataques +2000 de Armadura +(12–20) de Vida máxima -2 de daño físico recibido por golpes de ataque 40% del Daño Físico Cuerpo a Cuerpo recibido es reflejado al Atacante |
Profecía único /1 ⍟
Profecía único /1 ⍟
![]() | Whakatutuki o Matua Escudo Espiritual Dañado Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%+3 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas +(40–80) de Escudo de Energía máximo Escudo de Energía aumentado un (40–80)% +(15–25) de Maná máximo Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros Esparce Brea cuando bloqueas ground_tar_on_block_duration_ms [4500] Brea reduce la Velocidad de Movimiento de los Enemigos un 50%) Si has bloqueado recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran 5% de Vida por segundo (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Profecía

DropLevel | 1 |
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BaseType | Prophecy |
BaseType | Profecía |
Class | Objetos Monetarios Apilables |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyItemisedProphecy |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Objeto
Objeto
Profecía Gema /5
Profecía Gema /5
Nombre | |
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Gema
Gema
profecías El Panel de Ayudaprofecías El Panel de Ayuda
profecías
Las profecías son similares a las misiones a las que te envían personajes como Tarkleigh. Sin embargo, son menos estructuradas, menos predecibles, y solo pueden ser adquiridas a través de Navali a cambio de una moneda de plata. Las profecías pueden hacer un gran abanico de cosas. Algunas pueden garantizar que monstruos específicos arrojen ciertos objetos. Algunas añaden nuevos monstruos a las áreas, algunas cambian drásticamente la apariencia de ciertas áreas, y algunas otorgan vías para conseguir objetos únicos nuevos o mejorarlos.

Es posible que algunas veces consigas una profecía que no quieras ni necesites en ese momento. Navali puede sellar dichas profecías por algunas monedas de plata, transformándolas en un objeto que puedes guardar en el alijo o comerciar con otro jugador.

Mientras que algunas profecías pueden otorgarte recompensas poderosas y valiosas, algunas veces la profecía ES la recomensa. Recuerda, puedes cumplir una profecía sin que sea tu intención, así que siempre merece la pena considerar gastar algunas monedas de plata para guardar una buena profecía de fabricación para un objeto que podría ser beneficiado enormemente por ella.
Profecía Temas /6 ⍟
Profecía Temas /6 ⍟
Icon | Nombre |
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![]() | Marco para Retrato de Profecía Agrega el Marco de Retrato de Profecía a este personaje. |
![]() | Casco de Mortaja Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el casco de Mortaja. |
![]() | Botas de Mortaja Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las botas de Mortaja. |
![]() | Guantes de Mortaja Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los guantes de Mortaja. |
![]() | Armadura de Mortaja Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la armadura de Mortaja. |
![]() | Máscara de Mortaja Tamaño de la pila: 1 / 20Agrega la Máscara de Mortaja a tu casco. |