La duración base es de 1.5 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales de la penalidad agregan un 60% de daño
La exposición al fuego aplica -25% a la resistencia al fuego
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | La cadencia de la sirena | Quest Reward | Bruja · Heredera · Templario |
1 | La cadencia de la sirena | Nessa | Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 1.5 segundos Las fases adicionales de la penalidad agregan un 60% de daño La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases La exposición al fuego aplica -25% a la resistencia al fuego Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad |
Nivel | RequiereNivel | Int | Costo | Inflige 13.4 de daño de fuego base por segundo | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 2 | 13.4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 2 | 17.6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 2 | 24.7 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 3 | 34 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 3 | 46.2 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 3 | 62 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 3 | 82.4 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 3 | 101.5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 4 | 124.5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 4 | 152.1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 4 | 185.3 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 4 | 225.2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 4 | 272.9 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 5 | 329.9 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 5 | 398.1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 5 | 479.4 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 5 | 542.2 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 5 | 612.6 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 5 | 691.8 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 5 | 780.7 | |
21 | 72 | 5 | 880.4 | ||
22 | 74 | 6 | 992.3 | ||
23 | 76 | 6 | 1117.8 | ||
24 | 78 | 6 | 1258.5 | ||
25 | 80 | 6 | 1416.1 | ||
26 | 82 | 6 | 1592.7 | ||
27 | 84 | 6 | 1790.5 | ||
28 | 86 | 6 | 2011.9 | ||
29 | 88 | 6 | 2259.7 | ||
30 | 90 | 7 | 2536.9 | ||
31 | 91 | 7 | 2687.6 | ||
32 | 92 | 7 | 2847 | ||
33 | 93 | 7 | 3015.6 | ||
34 | 94 | 7 | 3193.8 | ||
35 | 95 | 7 | 3382.3 | ||
36 | 96 | 7 | 3581.5 | ||
37 | 97 | 7 | 3792.2 | ||
38 | 98 | 7 | 4014.8 | ||
39 | 99 | 7 | 4250.2 | ||
40 | 100 | 7 | 4499.1 |
Attribute /9
Haz abrasador
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación |
DropLevel | 12 |
BaseType | Haz abrasador |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Regeneras 15 de maná por segundo mientras haya algún enemigo en tu Fuego justo o Haz abrasador |
1000 (T5) | Regeneras 25 de maná por segundo mientras haya algún enemigo en tu Fuego justo o Haz abrasador |
Attribute /3
fire_beam_damage_stacks
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | buff impl stat |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Haz abrasador monstruo /9 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Vanguardia de Tukohama | Longitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Vida de los tótems aumentada un 250% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Amanecer, Heraldo de Solaris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Amanecer, Heraldo de Solaris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jorus, el Filo del cielo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Opid, Heraldo de Helial | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sufrimiento de Tukohama | monster no drops or experience [1] No puede ser dañado No puede ser empujado monster do not fracture [1] | Y |
El Sufrimiento de Tahsin | monster no drops or experience [1] No puede ser dañado No puede ser empujado monster do not fracture [1] | Y |
El Consejero venerado | Longitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Vida de los tótems aumentada un 250% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Demonio | Y |
Microtransacciones /3 ⍟
Laberinto Encantamiento helmet /6 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Scorching Ray Damage 1 | Daño de Haz Abrasador aumentado un 25% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Scorching Ray Damage 2 | Daño de Haz Abrasador aumentado un 40% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Fire Beam Cast Speed 1 | Velocidad de Lanzamiento de Haz Abrasador aumentada un 8% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Fire Beam Cast Speed 2 | Velocidad de Lanzamiento de Haz Abrasador aumentada un 12% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Fire Beam Length 1 | Longitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 10% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Fire Beam Length 2 | Longitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 15% | 100 |
Supported By /24 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Duración aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Duración reducida Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Lanzar al canalizar Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Canalización imbuida Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. |
Haz abrasador único /1 ⍟
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–20)%
Recuperas un (1–3)% de vida al matar
Recuperas un (1–3)% de maná al matar
Longitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 10%
Community Wiki
Scorching Ray
Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.
Skill functions and interactions
Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.
Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.
Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.
Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.
While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.
Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.
Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.
Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.1e |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
3.2.0b |
|
2.4.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.