Haz abrasador
Nivel: (1—20)
Costo: (2—5) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.25 seg
Requiere Nivel (12—70), (33—155) Int
Dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Cuanto más tiempo permanezcan en el haz, más se intensifica el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. En las fases máximas, aplica exposición al fuego. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Si aumentas la velocidad de lanzamiento de hechizos, también aumentará la velocidad a la que puede girar el haz.
Inflige (13.4—780.7) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 1.5 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
El efecto nocivo de la quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales del efecto nocivo agregan un 80% de daño
La exposición al fuego aplica -25% a la resistencia al fuego

Efectos adicionales de la calidad:
La exposición al fuego aplica (-5—0)% a la resistencia al fuego
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Scorching Ray
Level Effect /40
Implicit
La duración base es de 1.5 segundos
Las fases adicionales del efecto nocivo agregan un 80% de daño
El efecto nocivo de la quemadura puede tener un máximo de 8 fases
La exposición al fuego aplica -25% a la resistencia al fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageInflige 13.4 de daño de fuego base por segundoExperiencia
112332100%, 100%, 100%13.415,249
215392100%, 100%, 100%17.641,517
319482100%, 100%, 100%24.781,983
423563100%, 100%, 100%34147,968
527643100%, 100%, 100%46.2250,557
631733100%, 100%, 100%62405,086
735813100%, 100%, 100%82.4447,718
838883100%, 100%, 100%101.5615,318
941944100%, 100%, 100%124.5834,639
10441004100%, 100%, 100%152.11,570,760
11471064100%, 100%, 100%185.31,633,987
12501134100%, 100%, 100%225.22,151,030
13531194100%, 100%, 100%272.92,812,189
14561255100%, 100%, 100%329.95,099,360
15591325100%, 100%, 100%398.19,400,731
16621385100%, 100%, 100%479.415,273,366
17641425100%, 100%, 100%542.226,286,582
18661465100%, 100%, 100%612.662,890,590
19681515100%, 100%, 100%691.8212,046,017
20701555100%, 100%, 100%780.7
21725100%, 100%, 100%880.4
22746100%, 100%, 100%992.3
23766100%, 100%, 100%1117.8
24786100%, 100%, 100%1258.5
25806100%, 100%, 100%1416.1
26826100%, 100%, 100%1592.7
27846100%, 100%, 100%1790.5
28866100%, 100%, 100%2011.9
29886100%, 100%, 100%2259.7
30907100%, 100%, 100%2536.9
31917100%, 100%, 100%2687.6
32927100%, 100%, 100%2847
33937100%, 100%, 100%3015.6
34947100%, 100%, 100%3193.8
35957100%, 100%, 100%3382.3
36967100%, 100%, 100%3581.5
37977100%, 100%, 100%3792.2
38987100%, 100%, 100%4014.8
39997100%, 100%, 100%4250.2
401007100%, 100%, 100%4499.1
Attribute /12

Haz abrasador

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
AcronymBurning, Resistencia, Exposure, Modificadores
IdScorchingRay
DropLevel 12
BaseType Haz abrasador
Class Gemas de habilidad
TargetTypes, ,
TypeSpell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
BuffIconFireBeam
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam
ActiveSkillsCodescorching_ray
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Ganas (21—25) de vida por cada enemigo que matas con armas cuerpo a cuerpo
1000 (T5)Ganas (26—30) de vida por cada enemigo que matas con armas cuerpo a cuerpo
Haz abrasador
Nivel: (1—20)
Costo: (2—5) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.25 seg
Requiere Nivel (12—70), (33—155) Int
Dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Cuanto más tiempo permanezcan en el haz, más se intensifica el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. En las fases máximas, aplica exposición al fuego. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Si aumentas la velocidad de lanzamiento de hechizos, también aumentará la velocidad a la que puede girar el haz.
Inflige (13.4—780.7) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 1.5 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
El efecto nocivo de la quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales del efecto nocivo agregan un 80% de daño
La exposición al fuego aplica -25% a la resistencia al fuego

Efectos adicionales de la calidad:
La exposición al fuego aplica (-5—0)% a la resistencia al fuego
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Scorching Ray
Supported By /34
  • Active Type: Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
  • LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    IceSiphon
    Trampa de absorción
    Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    FocusedChannellingSupportGem
    Asistencia de Canalización concentrada
    Asiste hechizos de canalización que lanzas tú mismo y potencia significativamente su daño cuanto más tiempo se canalicen, mientras que también aumenta su costo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /3
    DivineFireBeam
    Efecto Radiante para Haz Abrasador
    Tu Haz Abrasador se convierte en un Efecto Radiante.
    StygianScorchingRay
    Efecto Estigio para Haz Abrasador
    Tu Haz Abrasador se convierte en un Efecto Estigio.
    ShaperScorchingRay
    Efecto del Creador para Haz Abrasador
    Tu Haz Abrasador se convierte en un Efecto del Creador.
    Haz abrasador único /1
    Baelfire
    Daño elemental aumentado un 40%
    Otorga la habilidad Haz abrasador de nivel 25
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12—20)%
    Recuperas un (1—3)% de vida al matar
    Recuperas un (1—3)% de maná al matar
    Longitud del rayo de Haz abrasador aumentado un 10%
    Haz abrasador
    Estás incendiado, recibiendo daño degenerativo de fuego de un Haz Abrasador.
    buff_impl_stat
    Scorching Ray
    Attribute /6

    fire_beam_damage_stacks

    NombreMostrar descripciones completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xPergamino de sabiduría · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 8xOrbe de caos
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Haz abrasador monstruo /8
    NombreModificadoresSpectre
    Vanguardia de TukohamaLongitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    Vida de los tótems aumentada un 250%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Amanecer, Heraldo de Solarismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Jorus, el Filo del cielomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Opid, Heraldo de Helialmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Sufrimiento de Tukohamamonster no drops or experience [1]
    No puede ser empujado
    monster do not fracture [1]
    Y
    El Sufrimiento de Tahsinmonster no drops or experience [1]
    No puede ser empujado
    monster do not fracture [1]
    Y
    El consejero veneradoLongitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    Vida de los tótems aumentada un 250%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    DemonioY

    Community Wiki

    Edit

    Scorching Ray

    Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.

    Skill functions and interactions

    • Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.

    • Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.

    • Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.

    • Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.

    • While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.

    • Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.

    • Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.

    • Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Scorching Ray now deals 13.4 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 12.8), up to 780.7 at gem level 20 (previously 696.3).
  • 3.16.0
  • Now deals 12.8 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 11.7), up to 696.3 at gem level 20 (previously 439.4).
  • Fixed a common client crash occurring with Scorching Ray.
  • 3.14.0
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 3.13.1e
  • PvP Changes: now has an attack time override of 3 seconds.
  • 3.13.0
  • Now has a base cast time of 0.25 seconds (from 0.5).
  • Now has a mana cost of 2 at gem level 1 (from 4), up to 5 at gem level 20 (from 11).
  • PvP Changes: Now has an attack time override of 0.5 seconds (from 0.2 seconds).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 11 (was 10).
  • Now deals 13 base Fire damage per second at gem level 1 (up from 8.2) and 488.2 base Fire damage per second at gem level 20 (up from 388.3).
  • No longer lowers enemy resistance with a stacking debuff.
  • Now applies Fire Exposure at maximum stacks.
  • 3.2.0b
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 2.4.2
  • Scorching Ray has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.