La duración base es de 1.5 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales de la penalidad agregan un 60% de daño
La exposición al fuego aplica -25% a la resistencia al fuego
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | La cadencia de la sirena | Quest Reward | Bruja · Heredera · Templario |
1 | La cadencia de la sirena | Nessa | Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 1.5 segundos Las fases adicionales de la penalidad agregan un 60% de daño La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases -25% de resistencia al fuego Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Costo | Inflige 13.4 de daño de fuego base por segundo | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 2 | 13.4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 2 | 17.6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 2 | 24.7 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 3 | 34 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 3 | 46.2 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 3 | 62 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 3 | 82.4 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 3 | 101.5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 4 | 124.5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 4 | 152.1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 4 | 185.3 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 4 | 225.2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 4 | 272.9 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 5 | 329.9 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 5 | 398.1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 5 | 479.4 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 5 | 542.2 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 5 | 612.6 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 5 | 691.8 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 5 | 780.7 | |
21 | 72 | 5 | 880.4 | ||
22 | 74 | 6 | 992.3 | ||
23 | 76 | 6 | 1117.8 | ||
24 | 78 | 6 | 1258.5 | ||
25 | 80 | 6 | 1416.1 | ||
26 | 82 | 6 | 1592.7 | ||
27 | 84 | 6 | 1790.5 | ||
28 | 86 | 6 | 2011.9 | ||
29 | 88 | 6 | 2259.7 | ||
30 | 90 | 7 | 2536.9 | ||
31 | 91 | 7 | 2687.6 | ||
32 | 92 | 7 | 2847 | ||
33 | 93 | 7 | 3015.6 | ||
34 | 94 | 7 | 3193.8 | ||
35 | 95 | 7 | 3382.3 | ||
36 | 96 | 7 | 3581.5 | ||
37 | 97 | 7 | 3792.2 | ||
38 | 98 | 7 | 4014.8 | ||
39 | 99 | 7 | 4250.2 | ||
40 | 100 | 7 | 4499.1 |
Attribute /10
Haz abrasador
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación |
Acronym | Burning, Resistencia, Exposure, Modificadores |
DropLevel | 12 |
BaseType | Haz abrasador |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Regeneras 15 de maná por segundo mientras haya algún enemigo en tu Fuego justo o Haz abrasador |
1000 (T5) | Regeneras 25 de maná por segundo mientras haya algún enemigo en tu Fuego justo o Haz abrasador |
La duración base es de 1.5 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales de la penalidad agregan un 60% de daño
La exposición al fuego aplica -25% a la resistencia al fuego
Efectos adicionales de la calidad:
Microtransacciones /3
Supported By /24
Haz abrasador Único /1
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–20)%
Recuperas un (1–3)% de vida al matar
Recuperas un (1–3)% de maná al matar
Longitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 10%
Attribute /4
fire_beam_damage_stacks
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | buff impl stat |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Haz abrasador monstruo /9
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Vanguardia de Tukohama | Longitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Vida de los tótems aumentada un 250% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Amanecer, Heraldo de Solaris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Amanecer, Heraldo de Solaris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jorus, el Filo del cielo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Opid, Heraldo de Helial | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sufrimiento de Tukohama | monster no drops or experience [1] No puede ser dañado No puede ser empujado monster do not fracture [1] | Y |
El Sufrimiento de Tahsin | monster no drops or experience [1] No puede ser dañado No puede ser empujado monster do not fracture [1] | Y |
El consejero venerado | Longitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Vida de los tótems aumentada un 250% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Demonio | Y |
Community Wiki
Scorching Ray
Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.
Skill functions and interactions
Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.
Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.
Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.
Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.
While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.
Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.
Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.
Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.1e |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
3.2.0b |
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2.4.2 |
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