ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (2–5)
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Int
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี เมื่อสเตจเต็มจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรู ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มอัตราการหันลำแสงด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (13.4–780.7) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 60%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย +(0–10)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Scorching Ray
Level Effect /40
Implicit
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 60%
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
ค่าต้านทาน ไฟ -25%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เลเวลต้องการ เลเวลIntค่าใช้งานสร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 13.4 ต่อวินาทีค่าประสบการณ์
11233213.415,249
21539217.641,517
31948224.781,983
42356334147,968
52764346.2250,557
63173362405,086
73581382.4447,718
838883101.5615,318
941944124.5834,639
10441004152.11,570,760
11471064185.31,633,987
12501134225.22,151,030
13531194272.92,812,189
14561255329.95,099,360
15591325398.19,400,731
16621385479.415,273,366
17641425542.226,286,582
18661465612.662,890,590
19681515691.8212,046,017
20701555780.7
21725880.4
22746992.3
237661117.8
247861258.5
258061416.1
268261592.7
278461790.5
288662011.9
298862259.7
309072536.9
319172687.6
329272847
339373015.6
349473193.8
359573382.3
369673581.5
379773792.2
389874014.8
399974250.2
4010074499.1
Attribute /10

ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation
AcronymBurning, ค่าต้านทาน, Exposure, ม็อด
DropLevel 12
BaseType ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
Class หินสกิล
TargetTypes, ,
TypeSpell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /2
WeightDesc
1000 (T5)ฟื้นฟูมานา 15 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
1000 (T5)ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (2–5)
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Int
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี เมื่อสเตจเต็มจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรู ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มอัตราการหันลำแสงด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (13.4–780.7) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 60%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย +(0–10)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Scorching Ray
สินค้าแฟชั่น /3
เอฟเฟคลำแสงแผดเผา Radiant
สกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Radiant
เอฟเฟคลำแสงแผดเผา Stygian
สกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Stygian
เอฟเฟคลำแสงแผดเผา Shaper
สกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Shaper
Supported By /24
  • Active Type: Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
  • หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Iron Will
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Cast while Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Infused Channelling
    ใช้เสริม สกิลแชนเนล ทุกสกิล ทำให้คุณได้รับการป้องกันจากความเสียหายขณะที่แชนเนล ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Cast While Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ยูนิค /1
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
    ได้รับสกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) เลเวล 25
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (12–20)%
    เติมพลังชีวิต (1–3)% เมื่อสังหาร
    เติมมานา (1–3)% เมื่อสังหาร
    เพิ่มความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 10%
    ลำแสงแผดเผา
    คุณกำลังติดสถานะ ติดไฟ และได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องจาก ลำแสงแผดเผา
    buff_impl_stat
    Scorching Ray
    Attribute /4

    fire_beam_damage_stacks

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) Monster /9
    ชื่อม็อดSpectre
    Tukohama's Vanguardลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ดอว์น ผู้เบิกทางแก่ลูนาริสmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    ดอว์น ผู้เบิกทางแก่ลูนาริสmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    จอรัส ขอบแห่งนภาmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    โอปิด ผู้นำสาส์นจากฮีไลอัลmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ความทุกข์ทรมานของทูโคฮาม่าmonster no drops or experience [1]
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    monster do not fracture [1]
    Y
    ความทุกข์ทรมานของทาห์ซินmonster no drops or experience [1]
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    monster do not fracture [1]
    Y
    ที่ปรึกษาผู้น่าเคารพลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ปีศาจY

    Community Wiki

    Edit

    Scorching Ray

    Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.

    Skill functions and interactions

    • Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.

    • Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.

    • Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.

    • Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.

    • While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.

    • Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.

    • Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.

    • Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Scorching Ray now deals 13.4 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 12.8), up to 780.7 at gem level 20 (previously 696.3).
  • 3.16.0
  • Now deals 12.8 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 11.7), up to 696.3 at gem level 20 (previously 439.4).
  • Fixed a common client crash occurring with Scorching Ray.
  • 3.14.0
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 3.13.1e
  • PvP Changes: now has an attack time override of 3 seconds.
  • 3.13.0
  • Now has a base cast time of 0.25 seconds (from 0.5).
  • Now has a mana cost of 2 at gem level 1 (from 4), up to 5 at gem level 20 (from 11).
  • PvP Changes: Now has an attack time override of 0.5 seconds (from 0.2 seconds).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 11 (was 10).
  • Now deals 13 base Fire damage per second at gem level 1 (up from 8.2) and 488.2 base Fire damage per second at gem level 20 (up from 388.3).
  • No longer lowers enemy resistance with a stacking debuff.
  • Now applies Fire Exposure at maximum stacks.
  • 3.2.0b
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 2.4.2
  • Scorching Ray has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.