MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
เลเวล: (120)
ค่าใช้งาน: มานา (25)
เวลาร่าย: 0.22 วินาที
ต้องการ เลเวล (1270), (33155) Int
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี เมื่อสเตจเต็มจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรู ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มความเร็วในการหันลำแสงด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (13.7914) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 80%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ (-50)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Scorching Ray
Level Effect /40
Implicit
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 80%
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เลเวลต้องการเลเวลIntมานาBase Damageค่าประสบการณ์
112332100%, 100%, 100%15,249
215392100%, 100%, 100%41,517
319482100%, 100%, 100%81,983
423563100%, 100%, 100%147,968
527643100%, 100%, 100%250,557
631733100%, 100%, 100%405,086
735813100%, 100%, 100%447,718
838883100%, 100%, 100%615,318
941944100%, 100%, 100%834,639
10441004100%, 100%, 100%1,570,760
11471064100%, 100%, 100%1,633,987
12501134100%, 100%, 100%2,151,030
13531194100%, 100%, 100%2,812,189
14561255100%, 100%, 100%5,099,360
15591325100%, 100%, 100%9,400,731
16621385100%, 100%, 100%15,273,366
17641425100%, 100%, 100%26,286,582
18661465100%, 100%, 100%62,890,590
19681515100%, 100%, 100%212,046,017
20701555100%, 100%, 100%
21725100%, 100%, 100%
22746100%, 100%, 100%
23766100%, 100%, 100%
24786100%, 100%, 100%
25806100%, 100%, 100%
26826100%, 100%, 100%
27846100%, 100%, 100%
28866100%, 100%, 100%
29886100%, 100%, 100%
30907100%, 100%, 100%
31917100%, 100%, 100%
32927100%, 100%, 100%
33937100%, 100%, 100%
34947100%, 100%, 100%
35957100%, 100%, 100%
36967100%, 100%, 100%
37977100%, 100%, 100%
38987100%, 100%, 100%
39997100%, 100%, 100%
401007100%, 100%, 100%
Attribute /12

ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrb of Transmutation
AcronymBurning, ค่าต้านทาน, Exposure, ม็อด
IdScorchingRay
DropLevel 12
BaseType ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
Class หินสกิล
TargetTypes, ,
TypeSpell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
BuffIconFireBeam
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam
ActiveSkillsCodescorching_ray
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /2
WeightDesc
1000 (T5)ฟื้นฟูมานา 15 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
1000 (T5)ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
เลเวล: (120)
ค่าใช้งาน: มานา (25)
เวลาร่าย: 0.22 วินาที
ต้องการ เลเวล (1270), (33155) Int
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี เมื่อสเตจเต็มจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรู ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มความเร็วในการหันลำแสงด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (13.7914) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 80%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ (-50)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Scorching Ray
Supported By /35
  • Active Type: Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
  • ReducedManaCost
    หินเสริม Inspiration
    ใช้เสริมสกิลทุกชนิด มิเนียน, โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด ไม่สามารถรับ Inspiration Charge ได้
    IncreasedDuration
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    IronWill
    หินเสริม Iron Will
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    Totem
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    IncreasedBurnDuration
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    Empower
    หินเสริม Empower
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    ReduceDuration
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    Brutality
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    BrutalityPlus
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    IncreasedBurnDurationPlus
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    EmpowerPlus
    หินเสริมจุติ Empower
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    LifeTap
    หินเสริม Lifetap
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
    TransfusionSupport
    หินเสริม Transfusion
    ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
    enhance
    หินเสริม Enhance
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    DamageAgainstChilled
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    VoidManipulation
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    SupportRapidDecayGem
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    SupportRapidDecayPlus
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    VoidManipulationPlus
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    enhanceplus
    หินเสริมจุติ Enhance
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    IncreasedQuality
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    FasterCast
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    Enlighten
    หินเสริม Enlighten
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    ControlledDestructionGem
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    ElementalFocus
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    CastWhileChanneling
    หินเสริม Cast while Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Efficacy
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    ArcaneSurge
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    StormBarrier
    หินเสริม Infused Channelling
    ใช้เสริม สกิลแชนเนล ทุกสกิล ทำให้คุณได้รับการป้องกันจากความเสียหายขณะที่แชนเนล ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    CastWhileChannelingPlus
    หินเสริมจุติ Cast While Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    ControlledDestructionPlus
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    ElementalFocusPlus
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    Enlightenplus
    หินเสริมจุติ Enlighten
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    FocusedChannellingSupportGem
    หินเสริม Focused Channelling
    ใช้เสริม สกิลเวทแชนเนล ที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตามระยะเวลาที่ร่าย แต่เพิ่มค่าใช้งานอย่างต่อเนื่องเช่นกัน ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Eclipse
    หินเสริม Eclipse
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
    สินค้าแฟชั่น /3
    DivineFireBeam
    Cost: 120
    สกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Radiant
    StygianScorchingRay
    Cost: 120
    สกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Stygian
    ShaperScorchingRay
    Cost: 135
    สกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Shaper
    ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ยูนิค /1
    Baelfire
    ต้องการ เลเวล 60, 95 Str, 131 Int
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
    ได้รับสกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) เลเวล 25
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (1220)%
    เติมพลังชีวิต (13)% เมื่อสังหาร
    เติมมานา (13)% เมื่อสังหาร
    เพิ่มความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 10%
    ลำแสงแผดเผา
    คุณกำลังติดสถานะ ติดไฟ และได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องจาก ลำแสงแผดเผา
    buff_impl_stat
    Scorching Ray
    Attribute /3

    fire_beam_damage_stacks

    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    BuffGroupsID37
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3

    Community Wiki

    Edit

    Scorching Ray

    Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.

    Skill functions and interactions

    • Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.

    • Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.

    • Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.

    • Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.

    • While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.

    • Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.

    • Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.

    • Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Scorching Ray now deals 13.4 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 12.8), up to 780.7 at gem level 20 (previously 696.3).
  • 3.16.0
  • Now deals 12.8 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 11.7), up to 696.3 at gem level 20 (previously 439.4).
  • Fixed a common client crash occurring with Scorching Ray.
  • 3.14.0
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 3.13.1e
  • PvP Changes: now has an attack time override of 3 seconds.
  • 3.13.0
  • Now has a base cast time of 0.25 seconds (from 0.5).
  • Now has a mana cost of 2 at gem level 1 (from 4), up to 5 at gem level 20 (from 11).
  • PvP Changes: Now has an attack time override of 0.5 seconds (from 0.2 seconds).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 11 (was 10).
  • Now deals 13 base Fire damage per second at gem level 1 (up from 8.2) and 488.2 base Fire damage per second at gem level 20 (up from 388.3).
  • No longer lowers enemy resistance with a stacking debuff.
  • Now applies Fire Exposure at maximum stacks.
  • 3.2.0b
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 2.4.2
  • Scorching Ray has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.