ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (2—5)
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
ต้องการ เลเวล (12—70), (33—155) Int
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี เมื่อสเตจเต็มจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรู ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มความเร็วในการหันลำแสงด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (13.4—780.7) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 80%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ (-5—0)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Scorching Ray
Level Effect /40
Implicit
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 80%
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เลเวลต้องการ เลเวลIntมานาBase Damageสร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 13.4 ต่อวินาทีค่าประสบการณ์
112332100%, 100%, 100%13.415,249
215392100%, 100%, 100%17.641,517
319482100%, 100%, 100%24.781,983
423563100%, 100%, 100%34147,968
527643100%, 100%, 100%46.2250,557
631733100%, 100%, 100%62405,086
735813100%, 100%, 100%82.4447,718
838883100%, 100%, 100%101.5615,318
941944100%, 100%, 100%124.5834,639
10441004100%, 100%, 100%152.11,570,760
11471064100%, 100%, 100%185.31,633,987
12501134100%, 100%, 100%225.22,151,030
13531194100%, 100%, 100%272.92,812,189
14561255100%, 100%, 100%329.95,099,360
15591325100%, 100%, 100%398.19,400,731
16621385100%, 100%, 100%479.415,273,366
17641425100%, 100%, 100%542.226,286,582
18661465100%, 100%, 100%612.662,890,590
19681515100%, 100%, 100%691.8212,046,017
20701555100%, 100%, 100%780.7
21725100%, 100%, 100%880.4
22746100%, 100%, 100%992.3
23766100%, 100%, 100%1117.8
24786100%, 100%, 100%1258.5
25806100%, 100%, 100%1416.1
26826100%, 100%, 100%1592.7
27846100%, 100%, 100%1790.5
28866100%, 100%, 100%2011.9
29886100%, 100%, 100%2259.7
30907100%, 100%, 100%2536.9
31917100%, 100%, 100%2687.6
32927100%, 100%, 100%2847
33937100%, 100%, 100%3015.6
34947100%, 100%, 100%3193.8
35957100%, 100%, 100%3382.3
36967100%, 100%, 100%3581.5
37977100%, 100%, 100%3792.2
38987100%, 100%, 100%4014.8
39997100%, 100%, 100%4250.2
401007100%, 100%, 100%4499.1
Attribute /12

ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation
AcronymBurning, ค่าต้านทาน, Exposure, ม็อด
IdScorchingRay
DropLevel 12
BaseType ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
Class หินสกิล
TargetTypes, ,
TypeSpell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
BuffIconFireBeam
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam
ActiveSkillsCodescorching_ray
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /2
WeightDesc
1000 (T5)ได้รับพลังชีวิต (21—25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารด้วย อาวุธประชิด
1000 (T5)ได้รับพลังชีวิต (26—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารด้วย อาวุธประชิด
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (2—5)
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
ต้องการ เลเวล (12—70), (33—155) Int
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี เมื่อสเตจเต็มจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรู ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มความเร็วในการหันลำแสงด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (13.4—780.7) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 80%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ (-5—0)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Scorching Ray
Supported By /34
  • Active Type: Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
  • LightningStrike
    ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    ChancetoFlee
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    DecoyTotem
    โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem)
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    SmokeBomb
    ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    CastOnDmgTaken
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    VaalColdResistAura
    วาล์ มลทินน้ำแข็ง (Vaal Impurity of Ice)
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    DetonateDead
    อาวุธเงาหมุน (Spectral Spinning Weapon)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    GreenRainPlus
    หินเสริมจุติ Arrow Nova
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    CastOnCritPlus
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    Cyclone
    [DNT]Blood Whirl
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    SoulfeastGem
    พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite)
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
    TransfusionSupport
    หินเสริม Transfusion
    ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
    Barrage
    ระดมยิง (Barrage)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    CrossBowTotemGem
    ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    SlashTotemGem
    บรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    ElementalFocus
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    ElementalFocusPlus
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    IncreasedAOEPlus
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    ImmortalCall
    กระสุนธาตุ (Elemental Projectiles)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    AssassinsMark
    คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark)
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    ProjectileWeakness
    คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    VaalArc
    วาล์ สายฟ้าชิ่ง (Vaal Arc)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    SlamTotemGem
    บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief)
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    DeadlyAilments
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    VileToxins
    หินเสริม Vile Toxins
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    SkeletalChains
    สัญญามืด (Dark Pact)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    ParallelProjectile
    หินเสริม Volley
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    IceSiphon
    กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
    ใช้เสริม สกิลแชนเนล ทุกสกิล ทำให้คุณได้รับการป้องกันจากความเสียหายขณะที่แชนเนล ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    UnboundAilmentPlus
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    UnleashPlus
    หินเสริมจุติ Unleash
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    Enlightenplus
    หินเสริมจุติ Enlighten
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    FocusedChannellingSupportGem
    หินเสริม Focused Channelling
    ใช้เสริม สกิลเวทแชนเนล ที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตามระยะเวลาที่ร่าย แต่เพิ่มค่าใช้งานอย่างต่อเนื่องเช่นกัน ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    NewGemBase1
    Small Cluster Jewel
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
    สินค้าแฟชั่น /3
    DivineFireBeam
    เอฟเฟคลำแสงแผดเผา Radiant
    สกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Radiant
    StygianScorchingRay
    เอฟเฟคลำแสงแผดเผา Stygian
    สกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Stygian
    ShaperScorchingRay
    เอฟเฟคลำแสงแผดเผา Shaper
    สกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Shaper
    ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ยูนิค /1
    Baelfire
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
    ได้รับสกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) เลเวล 25
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (12—20)%
    เติมพลังชีวิต (1—3)% เมื่อสังหาร
    เติมมานา (1—3)% เมื่อสังหาร
    เพิ่มความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 10%
    ลำแสงแผดเผา
    คุณกำลังติดสถานะ ติดไฟ และได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องจาก ลำแสงแผดเผา
    buff_impl_stat
    Scorching Ray
    Attribute /6

    fire_beam_damage_stacks

    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    CostiLvl 1: Normal: 3xScroll of Wisdom · เมจิก: 1xOrb of Alteration · แรร์: 3xOrb of Alchemy · ยูนิค: 8xChaos Orb
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) Monster /8
    ชื่อม็อดSpectre
    Tukohama's Vanguardลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ดอว์น ผู้เบิกทางแก่ลูนาริสmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    จอรัส ขอบแห่งนภาmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    โอปิด ผู้นำสาสน์จากฮีไลอัลmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ความทุกข์ทรมานของทูโคฮาม่าmonster no drops or experience [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    monster do not fracture [1]
    Y
    ความทุกข์ทรมานของทาห์ซินmonster no drops or experience [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    monster do not fracture [1]
    Y
    ที่ปรึกษาผู้น่าเคารพลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ปีศาจY

    Community Wiki

    Edit

    Scorching Ray

    Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.

    Skill functions and interactions

    • Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.

    • Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.

    • Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.

    • Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.

    • While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.

    • Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.

    • Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.

    • Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Scorching Ray now deals 13.4 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 12.8), up to 780.7 at gem level 20 (previously 696.3).
  • 3.16.0
  • Now deals 12.8 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 11.7), up to 696.3 at gem level 20 (previously 439.4).
  • Fixed a common client crash occurring with Scorching Ray.
  • 3.14.0
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 3.13.1e
  • PvP Changes: now has an attack time override of 3 seconds.
  • 3.13.0
  • Now has a base cast time of 0.25 seconds (from 0.5).
  • Now has a mana cost of 2 at gem level 1 (from 4), up to 5 at gem level 20 (from 11).
  • PvP Changes: Now has an attack time override of 0.5 seconds (from 0.2 seconds).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 11 (was 10).
  • Now deals 13 base Fire damage per second at gem level 1 (up from 8.2) and 488.2 base Fire damage per second at gem level 20 (up from 388.3).
  • No longer lowers enemy resistance with a stacking debuff.
  • Now applies Fire Exposure at maximum stacks.
  • 3.2.0b
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 2.4.2
  • Scorching Ray has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.