ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 60%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ทำนองของพรายน้ำ | Quest Reward | Witch · Scion · Templar |
1 | ทำนองของพรายน้ำ | เนสซ่า | Scion · Shadow · Templar · Witch |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 60% ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25% ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้ |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 13.4 ต่อวินาที | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 2 | 13.4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 2 | 17.6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 2 | 24.7 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 3 | 34 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 3 | 46.2 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 3 | 62 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 3 | 82.4 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 3 | 101.5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 4 | 124.5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 4 | 152.1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 4 | 185.3 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 4 | 225.2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 4 | 272.9 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 5 | 329.9 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 5 | 398.1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 5 | 479.4 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 5 | 542.2 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 5 | 612.6 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 5 | 691.8 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 5 | 780.7 | |
21 | 72 | 5 | 880.4 | ||
22 | 74 | 6 | 992.3 | ||
23 | 76 | 6 | 1117.8 | ||
24 | 78 | 6 | 1258.5 | ||
25 | 80 | 6 | 1416.1 | ||
26 | 82 | 6 | 1592.7 | ||
27 | 84 | 6 | 1790.5 | ||
28 | 86 | 6 | 2011.9 | ||
29 | 88 | 6 | 2259.7 | ||
30 | 90 | 7 | 2536.9 | ||
31 | 91 | 7 | 2687.6 | ||
32 | 92 | 7 | 2847 | ||
33 | 93 | 7 | 3015.6 | ||
34 | 94 | 7 | 3193.8 | ||
35 | 95 | 7 | 3382.3 | ||
36 | 96 | 7 | 3581.5 | ||
37 | 97 | 7 | 3792.2 | ||
38 | 98 | 7 | 4014.8 | ||
39 | 99 | 7 | 4250.2 | ||
40 | 100 | 7 | 4499.1 |
Attribute /10
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation |
Acronym | Burning, ค่าต้านทาน, Exposure, ม็อด |
DropLevel | 12 |
BaseType | ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ฟื้นฟูมานา 15 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ |
1000 (T5) | ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ |
Attribute /4
fire_beam_damage_stacks
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | buff impl stat |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) Monster /9 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
Tukohama's Vanguard | ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ดอว์น ผู้เบิกทางแก่ลูนาริส | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
ดอว์น ผู้เบิกทางแก่ลูนาริส | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
จอรัส ขอบแห่งนภา | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
โอปิด ผู้นำสาส์นจากฮีไลอัล | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 15% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ความทุกข์ทรมานของทูโคฮาม่า | monster no drops or experience [1] ไม่ได้รับความเสียหาย ไม่ถูก ผลักออกไป monster do not fracture [1] | Y |
ความทุกข์ทรมานของทาห์ซิน | monster no drops or experience [1] ไม่ได้รับความเสียหาย ไม่ถูก ผลักออกไป monster do not fracture [1] | Y |
ที่ปรึกษาผู้น่าเคารพ | ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ปีศาจ | Y |
สินค้าแฟชั่น /3 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Scorching Ray Damage 1 | เพิ่มความเสียหายของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Scorching Ray Damage 2 | เพิ่มความเสียหายของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Fire Beam Cast Speed 1 | เพิ่มความเร็วในการร่ายของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 8% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Fire Beam Cast Speed 2 | เพิ่มความเร็วในการร่ายของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 12% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Fire Beam Length 1 | เพิ่มความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 10% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Fire Beam Length 2 | เพิ่มความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 15% | 100 |
Supported By /24 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Faster Casting ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที | |
หินเสริม Increased Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Iron Will ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Spell Totem ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Cast while Channelling ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Arcane Surge สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Infused Channelling ใช้เสริม สกิลแชนเนล ทุกสกิล ทำให้คุณได้รับการป้องกันจากความเสียหายขณะที่แชนเนล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Cast While Channelling ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ยูนิค /1 ⍟
เพิ่มความเร็วในการร่าย (12–20)%
เติมพลังชีวิต (1–3)% เมื่อสังหาร
เติมมานา (1–3)% เมื่อสังหาร
เพิ่มความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 10%
Community Wiki
Scorching Ray
Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.
Skill functions and interactions
Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.
Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.
Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.
Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.
While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.
Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.
Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.
Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.1e |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
3.2.0b |
|
2.4.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.