ที่ปรึกษาผู้น่าเคารพ
มนุษย์
ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
kill traps mines and totems on death [1]
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
kill traps mines and totems on death [1]
The Revered Advisor
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, fire_affinity, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
พลังชีวิต
400%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
KaruiElderMapBoss2
Metadata
MapKaruiElder2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
25,733
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MapKaomWarriorFireStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 30%
เวลาร่าย: 0.9 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ระยะเวลาพื้นฐาน 9 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 243.4 ถึง 365.1
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.25 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [30]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
สร้างความเสียหาย ไฟ 243.4 ถึง 365.1
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.25 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [30]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
MapKaomFireBeamTotem
Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี เมื่อสเตจเต็มจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรู ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มอัตราการหันลำแสงด้วย
โทเทม คงอยู่ 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 337.5 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย -40%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
totem art variation [1]
totem ignores cooldown [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 337.5 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย -40%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
totem art variation [1]
totem ignores cooldown [1]
MapKaomWarriorMoltenStrike
Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ลดความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [50]
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ลดความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [50]
base is projectile [1]
GeometryTriggerKaruiElderMassCremation
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
KaruiElderCorpseEruption
Spell, Area, Fire, Duration, Projectile, Multicastable, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Cascadable, Projectile, AreaSpell
ฌาปนกิจ (Cremation)
เวลาร่าย: 1 วินาที
ยิงกระสุนทุก 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 449.4 ถึง 674.1
สร้าง ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด 5 ปล่อง
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 449.4 ถึง 674.1
สร้าง ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด 5 ปล่อง
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" Render { preload_buff_visual = "kaom_warrior3_effect" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/MapKaruiElder2"] = { name = "The Revered Advisor", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "MapKaomWarriorFireStorm", "MapKaomWarriorMoltenStrike", "MapKaomFireBeamTotem", "KaruiElderCorpseEruption", "GeometryTriggerKaruiElderMassCremation", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MapKaomWarriorFireStorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "firestorm_use_server_effects", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 9000, 250, 25, -50, 30, 10, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MapKaomWarriorMoltenStrike"] = { name = "Molten Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will deal area attack damage to enemies where they land.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, [SkillType.ThresholdJewelChaining] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_projectile_damage_+%_final", "base_projectile_speed_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {60, 3, -20, -20, -25, 50, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MapKaomFireBeamTotem"] = { name = "Scorching Ray", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Unleash a beam of fire that burns enemies it touches. Remaining in the beam raises the burning, adding a portion of the beam's damage in stages. Inflicts Fire Exposure at maximum stages. Enemies who leave the beam continue to burn for a duration. Increasing cast speed also increases the rate at which the beam turns.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_active_skill_totem_level", "base_skill_effect_duration", "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final", "base_fire_damage_resistance_%", "base_totem_duration", "totem_art_variation", "is_totem", "base_skill_is_totemified", "totem_ignores_cooldown", }, levels = { [1] = {1, 1, 1500, -40, -25, 10000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 2}, cost = { }, }, [2] = {1, 83, 1500, -40, -25, 10000, 1, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaruiElderCorpseEruption"] = { name = "Cremation", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers", "number_of_additional_projectiles", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10000, 5, 2, -60, 1000, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometryTriggerKaruiElderMassCremation"] = { name = "GeometryTriggerKaruiElderMassCremation", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
Id | KaomWarriorSlowFireBeam |
---|---|
Family | MonsterSlowFireBeam |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster |
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
Id | KaomWarriorSlowFireBeam2 |
---|---|
Family | MonsterSlowFireBeam |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |