Solo Ardente
Você está sofrendo Dano Ardente enquanto parado em Solo Ardente.
base_fire_damage_taken_per_minute
is_on_ground_fire_burn
Burning Ground
Attribute /4

ground_fire_burn

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeis on ground fire burn
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Solo Ardente
Você está sofrendo Dano Ardente enquanto parado em Solo Ardente.
base_fire_damage_taken_per_minute
base_sanctum_damage_taken_per_minute
Burning Ground
Attribute /4

ground_fire_burn_sanctum

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codebase sanctum damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Qualquer Habilidade Qualidade /1
ItemStats
Chicote ArdenteSolo ardente causa +(0–10)% do Dano de Fogo por segundo do Incêndio infligido
Item mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Do Criador68PrefixoInafetado por Solo Ardente elemental Fogoboots_shaper 800
Normal 0
do Senhor da Guerra68PrefixoInafetado por Solo Ardente elemental Fogoboots_adjudicator 500
Normal 0
Caçado68PrefixoInafetado por Solo Ardente elemental Fogonecropolis_boots 250
Normal 0
Encantamento de Mod /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Duração de Solo Ardente da Armadilha Flamejante 166Encantamento30% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração de Solo Ardente da Armadilha Flamejante 275Encantamento45% de aumento da Duração do Solo Incendiado da Armadilha Flamejante ConjuradorElmos 100
Normal 0
Mapa mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
das Chamas1SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Dano elemental Fogo
uber_tier_map 0
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
das Chamas1SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
Dano elemental Fogo
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
das Chamas68SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Dano elemental Fogo
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
das Chamas1SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Dano elemental Fogo
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
das Chamas73SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Dano elemental Fogo
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
das Chamas1SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dano elemental Fogo
uber_tier_map 0
Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
das Chamas1SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dano elemental Fogo
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
das Chamas78SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dano elemental Fogo
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
Delve Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
52DelveAreaÁrea possui trechos de Solo Ardente
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Dano elemental Fogo
Normal 250
173DelveAreaÁrea possui trechos de Solo Ardente
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dano elemental Fogo
Normal 250
Heist Area mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
das Chamas46SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano elemental Fogo
Normal 250
das Chamas68SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano elemental Fogo
Normal 250
das Chamas73SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano elemental Fogo
Normal 250
das Chamas78SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano elemental Fogo
Normal 250
Outros mods /2
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1PrimordialAltarunicoCria Solo Ardente ao Morrer, duranto 3 segundosprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarunico(15–20)% de chance de Inimigos derrubarem Solo Ardente ao te Acertar, não mais que uma vez a cada 2 segundosprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
Essência /1
unico /5
Adiciona (2–5) a (7–10) de Dano Físico em Ataques
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–10)%
Armadura aumentada em (150–200)%
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Ardente
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%
Dano em Solo Ardente aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Inafetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (300–340)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
Regenera 100 de Vida por segundo enquanto se movendo
+2 de Vida Máxima a cada 10 de Destreza
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo
Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Joia de Grupo Passive /1
Duração do Incêndio em Você aumentada em 30%
Você não pode ser Incendiado se foi Incendiado Recentemente
Inafetado por Solo Ardente
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

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Burning Ground

Burning ground is a detrimental ground effect that deals burning damage (fire damage over time). This effect is not the same as applying the ignite status effect. The amount of damage per second inflicted by burning ground depends on its source.

Based on extracted data, low tier map mod deal 800 fire damage per second, while it is 1200 in mid tier and 1600 in top tier. These value are base damage and does not take into account for other scaling effect such as Atlas awakening objective completion when in map, or the player character's fire resistance.

Note that the lower tier burning ground mod for Delve area has been disabled.

Sources

  • Fire Trap
  • Flame Dash
  • Burning Shrines
  • Areas with the 'of Flames' suffix
  • Monster skill, for example:
    • Hellions, which burst into flames upon death

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