燃焼領域
燃焼領域に立っているため、燃焼ダメージを受けている
base_fire_damage_taken_per_minute
is_on_ground_fire_burn
is_on_ground_fire_burn
Burning Ground
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | is on ground fire burn |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
燃焼領域
燃焼領域に立っているため、燃焼ダメージを受けている
base_fire_damage_taken_per_minute
base_sanctum_damage_taken_per_minute
base_sanctum_damage_taken_per_minute
Burning Ground
Attribute /4
ground_fire_burn_sanctum
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | base sanctum damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
スキルジェム /3
スキルジェム 品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
フレイムサージ | 燃焼領域は付与した発火の秒間火ダメージの+(0–10)%を与える |
アイテム モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
シェイパーの | 68 | プレフィックス | 燃焼領域の効果を受けない 元素 火 | boots_shaper 800 Normal 0 |
大将軍の | 68 | プレフィックス | 燃焼領域の効果を受けない 元素 火 | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
取り憑かれた | 68 | プレフィックス | 燃焼領域の効果を受けない 元素 火 | necropolis_boots 250 Normal 0 |
エンチャントモッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント ファイヤートラップ 燃焼領域の持続時間 1 | 66 | エンチャント | ファイヤートラップの燃焼領域の持続時間が30%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ファイヤートラップ 燃焼領域の持続時間 2 | 75 | エンチャント | ファイヤートラップの燃焼領域の持続時間が45%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
マップ モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
炎の | 1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
炎の | 1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
炎の | 68 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
炎の | 1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
炎の | 73 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
炎の | 1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
炎の | 1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
炎の | 78 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
52 | DelveArea | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ダメージ 元素 火 | Normal 250 | |
173 | DelveArea | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ダメージ 元素 火 | Normal 250 |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
炎の | 46 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 元素 火 | Normal 250 |
炎の | 68 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 元素 火 | Normal 250 |
炎の | 73 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 元素 火 | Normal 250 |
炎の | 78 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 元素 火 | Normal 250 |
その他 モッド /3
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 死亡時に燃焼領域を地面に撒く。3秒持続する | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 敵がプレイヤーにヒットを与えた時に(15–20)%の確率で燃焼領域を地面に撒く。2秒に一度だけ起きる | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
炎の | 1 | UberMap | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ダメージ 元素 火 | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
エッセンス /1
ユニーク /5
(2–5)から(7–10)の物理ダメージをアタックに追加する
敵スタン閾値が(5–10)%減少する
アーマーが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
燃焼領域の効果を受けない
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
敵スタン閾値が(5–10)%減少する
アーマーが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
燃焼領域の効果を受けない
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
最大エナジーシールド +(20–30)
エナジーシールドが(50–80)%増加する
移動スピードが30%増加する
感電領域の上にいる時に移動スピードが20%増加する
燃焼領域の上にいる時のダメージが50%増加する
冷却領域の上にいる時に毎秒ライフの2%を自動回復する
冒涜領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
エナジーシールドが(50–80)%増加する
移動スピードが30%増加する
感電領域の上にいる時に移動スピードが20%増加する
燃焼領域の上にいる時のダメージが50%増加する
冷却領域の上にいる時に毎秒ライフの2%を自動回復する
冒涜領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
器用さ +(30–40)
回避力が(300–340)%増加する
移動スピードが30%増加する
燃焼領域、感電領域および冷却領域に対する完全耐性を得る
移動中は毎秒100のライフを自動回復する
器用さ10ごとに最大ライフ +2
回避力が(300–340)%増加する
移動スピードが30%増加する
燃焼領域、感電領域および冷却領域に対する完全耐性を得る
移動中は毎秒100のライフを自動回復する
器用さ10ごとに最大ライフ +2
グローバル命中力が40%増加する
両手のスロットを使用する
クリティカル率が(70–90)%増加する
レベルごとに2から3の物理ダメージをアタックに追加する
プレイヤーが敵を発火させた時に彼女の抱擁を3秒間獲得する
彼女の抱擁状態の時に1レベルごとに毎秒最大ライフとエナジーシールドの合計の0.5%を火ダメージとして受ける
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Her Embrace: 彼女の抱擁は以下のものを付与する:
スタンへの完全耐性
剣の物理ダメージの123%を火ダメージとして追加
燃焼領域の効果を受けない
凍結、冷却、発火に完全耐性
アタック・キャスト・移動スピード20%増加)
クリティカル率が(70–90)%増加する
レベルごとに2から3の物理ダメージをアタックに追加する
プレイヤーが敵を発火させた時に彼女の抱擁を3秒間獲得する
彼女の抱擁状態の時に1レベルごとに毎秒最大ライフとエナジーシールドの合計の0.5%を火ダメージとして受ける
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Her Embrace: 彼女の抱擁は以下のものを付与する:
スタンへの完全耐性
剣の物理ダメージの123%を火ダメージとして追加
燃焼領域の効果を受けない
凍結、冷却、発火に完全耐性
アタック・キャスト・移動スピード20%増加)
筋力 +(25–35)
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
ミニオンは死亡時に燃焼領域を撒き、その毎秒最大ライフの20%を火ダメージとして与える
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
最大ライフが(6–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
ミニオンは死亡時に燃焼領域を撒き、その毎秒最大ライフの20%を火ダメージとして与える
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
クラスタージュエル Passive /1
受ける発火の持続時間が30%減少する
直近発火を付与されていれば発火を付与されることがない
燃焼領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
直近発火を付与されていれば発火を付与されることがない
燃焼領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Burning Ground
Burning ground is a detrimental ground effect that deals burning damage (fire damage over time). This effect is not the same as applying the ignite status effect. The amount of damage per second inflicted by burning ground depends on its source.
Based on extracted data, low tier map mod deal 800 fire damage per second, while it is 1200 in mid tier and 1600 in top tier. These value are base damage and does not take into account for other scaling effect such as Atlas awakening objective completion when in map, or the player character's fire resistance.
Note that the lower tier burning ground mod for Delve area has been disabled.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.