火焰陷阱
陷阱, 法術, 持續時間, 範圍效果, 火焰
等級: 1–20
消耗: 8–20 魔力
施放時間: 1.00 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 260%
範圍: 15
需求 等級 12
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
造成 (10–915)(15–1373) 火焰傷害
陷阱持續 4
每秒造成 (32.6–3018.8) 基本火焰傷害
+1.75 秒基礎持續時間
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
+(0–8) 範圍半徑
對點燃的敵人附加 (3–286)(5–429) 火焰傷害


來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 火焰傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Fire Trap
不尋常寶石 /3

不尋常寶石 /3

類型Stats比重
精良的 增加 (0–20)% 火焰傷害50
異常的 增加 (0–20)% 技能影響時間100
相異的 (0–20)% 更少範圍效果
(0–60)% 機率點燃敵人
20
任務 /2

任務 /2

等級效果 /40

等級效果 /40

固定
陷阱持續 4
+1.75 秒基礎持續時間
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
等級需求等級敏捷智慧消耗造成 1015 火焰傷害每秒造成 32.6 基本火焰傷害對點燃的敵人附加 35 火焰傷害# 範圍半徑經驗值
1122114810, 1532.63, 5015,249
2152517813, 2043.84, 6041,517
3193021919, 2963.56, 9181,983
42335241027, 4190.49, 131147,968
52741281038, 58126.812, 182250,557
63146321153, 80175.717, 252405,086
73551361173, 110241.123, 343447,718
83855381292, 13830429, 433615,318
941594113116, 174381.936, 544834,639
1044634414145, 21747845, 6841,570,760
1147674714181, 271596.557, 8541,633,987
1250714915225, 338742.270, 10552,151,030
1353755216279, 419921.387, 13152,812,189
1456795516346, 5191141108, 16265,099,360
1559835817427, 6411410134, 20069,400,731
1662876018527, 7911739.3165, 247715,273,366
1764906218606, 9091998.5189, 284726,286,582
1866926419696, 10432294.6217, 326862,890,590
1968956619798, 11972632.8249, 3748212,046,017
2070986820915, 13733018.8286, 4298
2172201049, 15733459.3328, 4929
2274211201, 18013961.6375, 5639
2376211375, 20624534.3430, 64410
2478211572, 23595187491, 73710
2580221798, 26975930.6562, 84311
2682232055, 30826777.4642, 96311
2784232347, 35207741.4733, 110011
2886232679, 40198838.6837, 125612
2988243058, 458710086.8956, 143312
3090243488, 523211506.51090, 163513
3191263725, 558812287.71164, 174613
3292263978, 596613120.71243, 186513
3393274247, 637014008.81327, 199113
3494274534, 680114955.71417, 212514
3595284840, 7260159651512, 226914
3696295166, 774917040.91614, 242214
3797295514, 827118187.61723, 258514
3898305884, 882619409.81839, 275815
3999306279, 941920712.41962, 294315
40100316700, 1005022100.62094, 314115

火焰陷阱

Referencepoe.ninja, Community Wiki
關鍵字燃燒, 陷阱, 詞綴
DropLevel 12
BaseType 火焰陷阱
Class 主動技能寶石
TargetTypes敵人, 地面
Type法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap
Patchnotes /7

Patchnotes /7

Title描述
20211028 版本 3.16.0
  • FireTrap火焰陷阱1級時的基礎火焰持續傷害從32.5上調至35.7,20級時從1833.6上調至2934.9擊中傷害沒有改動。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在等級 1 時造成 11 至 17 點火焰傷害(原 10 至 15 點),在等級 20 時達到最多 644 至 966 點火焰傷害(原 575 至 862 點)。
  • 現在等級 1 時每秒造成 32.5 點基礎火焰傷害(原 29),在等級 20 時最多每秒造成 1832.8 點混沌傷害(原 1635.4)。
  • 現在等級 1 時造成 4 至 5 點火焰傷害(原 3 至 5 點),在等級 20 時達到最多 201 至 302 點傷害(原 180 至 269 點)。
  • 現在升級後會獲得額外範圍,在等級 20 時達到最多 +8(從 +6 上調)。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 全等級爆炸的基本傷害增加 40%,造成每秒基本火焰傷害增加 20%。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 不再有冷卻時間。
  • 需求等級調整為 12 等。
  • 現在觸發後造成 7 - 11 火焰傷害(原 2 - 4 ),寶石等級 20 時提升至 410 - 616。
  • 製造的燃燒地面在寶石等級 1 時造成每秒1 火焰傷害 (原 3.6),寶石等級 20 時每秒造成 1362.8 火焰傷害 (原 701.2)。此傷害現在可以被法術傷害詞綴影響。
  • 燃燒地面的基礎持續時間現在為75 秒 (原 8 秒)。
  • 現在每 1% 技能寶石品質增加 1% 火焰傷害 (原每 2% 寶石品質增加 3% 燃燒傷害)。
  • 現在對燃燒中的敵人附加火焰傷害。
  • 現在附加傷害效用為 200% (原 100%)。
  • 基於陷阱冷卻時間的改動,以下陷阱技能不再有冷卻時間:火焰陷阱、閃電陷阱、冰凍陷阱。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 下列陷阱技能基本持續時間將從 16 秒縮短為 4 秒:火焰陷阱、冰凍陷阱、閃電陷阱、瓦爾.閃電陷阱、陷阱輔助。上述陷阱類技能在持續時間結束時都將自動觸發。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 火焰陷阱的持續傷害在升級時會快速成長,在等級 20 時會有每秒 701.2 基礎火焰傷害。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「火焰陷阱」每 3 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 火焰陷阱 怪物 /38 ⍟

    火焰陷阱 怪物 /38 ⍟

    名字詞綴幽魂
    野心者拉薩爾drop additional rare items [3]Y
    格拉維奇將軍獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    減少 80% 能量護盾充能率
    maximum life % to add to maximum energy shield [50]
    monster slain experience +% [20000]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    不朽之炎貧血時自爆
    immune to lava damage [1]
    Y
    反骨熔炎monster converts on death [1]Y
    不朽黯影monster throws chaos bombs text [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    雷霆之使同時至多可以放置 12 個額外陷阱
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    炎靈密卡拉獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    monster casts firestorm text [1]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    暴君獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    maximum life % to add to maximum energy shield [35]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    狂戰之魔獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    maximum life % to add to maximum energy shield [35]
    減少 80% 能量護盾充能率
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    獄炎之使monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [5000]
    monster slain experience +% [250]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    增加 75% 攻擊速度
    增加 300% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    增加 70% 角色體型
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    減少 65% 能量護盾充能率
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    安東尼奧.布拉瓦迪monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨石之棘增加 500% 圖騰生命
    增加 35% 施放速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    艾許.萊薩德 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    同時至多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    鐵刃賈雷克monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    Y
    暗影刺客殘影同時至多可以放置 16 個額外陷阱
    增加 15% 陷阱投擲速度
    陷阱投擲後 +5 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +5 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    惡魔Y
    惡魔同時至多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +30 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +30 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    館長密姆monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster throws fire bombs text [1]

    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    同時至多可以放置 50 個額外陷阱
    monster no map drops [1]
    Y
    館長密姆monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [0]

    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    同時至多可以放置 50 個額外陷阱
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    修靈者龍魂獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    增加 40% 攻擊速度
    增加 50% 移動速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    不朽之雷鳴同時至多可以放置 12 個額外陷阱
    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    monster is invasion boss [1]
    Y
    聖域元靈monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
    Y
    無盡之炎monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    grant actor scale +% to aura owner on death [1]
    grant attack speed +% to aura owner on death [1]
    grant cast speed +% to aura owner on death [1]
    grant damage reduction % to aura owner on death [1]
    soul is consumed on death [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    瓦甘的盟友陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    腐化的永生者貧血時自爆
    monster no map drops [1]
    Y
    扭曲的龍蜥每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
    Y
    火焰陷阱Y
    古代餘燼monster throws fire bombs text [1]
    monster casts puncture text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    死亡時燃燒地面
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    同時至多可以放置 9 個額外陷阱
    減少 50% 陷阱投擲速度
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    夢魘瑪拉凱monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    無法被擊退
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時至多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    夢魘瑪拉凱monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    無法被擊退
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時至多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [13000]
    monster slain experience +% [250]
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    食魂者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    無法被擊退
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時至多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    夢魘之兆monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    無法被擊退
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時至多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    食魂者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    無法被擊退
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時至多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    狂戰之魔獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    maximum life % to add to maximum energy shield [35]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]
    減少 80% 能量護盾充能率
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    紅刃火之霸者monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    叛徒馬爾札克同時至多可以放置 6 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    Y
    風暴之魔Y
    奧利歐特monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    同時至多可以放置 9 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +30 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +30 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    火焰陷阱
    Fire Trap
    幽魂N
    標籤法術, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    100%生命
    100%異常狀態臨界值
    0 0 0 0抗性
    100%傷害
    100%命中
    +5%暴擊率
    +130%暴擊加成
    6 ~ 120攻擊距離
    1.5 秒攻擊間隔
    ±0%傷害分佈
    100%經驗值
    100%Model Size
    MonsterTrap類型
    35,295生命
    16,265護甲
    8,120閃避
    0能量護盾
    953傷害
    538命中
    1.5攻擊間隔
    13,250經驗值
    35,295異常狀態臨界值
    112冰緩
    112感電
    631易碎
    112焦灼
    308殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 11401425 火焰傷害
    每秒造成 1583.2 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    28,562生命
    14,425護甲
    7,608閃避
    0能量護盾
    850傷害
    499命中
    1.5攻擊間隔
    13,006經驗值
    28,562異常狀態臨界值
    90冰緩
    90感電
    511易碎
    90焦灼
    250殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 10161270 火焰傷害
    每秒造成 1410.7 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    18,238生命
    11,328護甲
    6,667閃避
    0能量護盾
    675傷害
    428命中
    1.5攻擊間隔
    12,377經驗值
    18,238異常狀態臨界值
    58冰緩
    58感電
    326易碎
    58焦灼
    159殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 805.31007 火焰傷害
    每秒造成 1118.5 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    10,852生命
    8,348護甲
    5,633閃避
    0能量護盾
    504傷害
    352命中
    1.5攻擊間隔
    11,388經驗值
    10,852異常狀態臨界值
    34冰緩
    34感電
    194易碎
    34焦灼
    95殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 600.8751 火焰傷害
    每秒造成 834.4 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    6,433生命
    6,127護甲
    4,739閃避
    0能量護盾
    374傷害
    290命中
    1.5攻擊間隔
    10,255經驗值
    6,433異常狀態臨界值
    20冰緩
    20感電
    115易碎
    20焦灼
    56殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 446.5558.2 火焰傷害
    每秒造成 620.2 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_dominated = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    }
    
    ObjectMagicProperties
    {
    	stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt"
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    }
    
    Inventories { }
    
    Monster { }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    火焰陷阱
    危機叉路
    Fire Trap
    幽魂N
    地區危機叉路
    標籤法術, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    100%生命
    100%異常狀態臨界值
    0 0 0 0抗性
    100%傷害
    100%命中
    +5%暴擊率
    +130%暴擊加成
    6 ~ 120攻擊距離
    1.5 秒攻擊間隔
    ±0%傷害分佈
    100%經驗值
    100%Model Size
    MonsterTrapVisible類型
    35,295生命
    16,265護甲
    8,120閃避
    0能量護盾
    953傷害
    538命中
    1.5攻擊間隔
    13,250經驗值
    35,295異常狀態臨界值
    112冰緩
    112感電
    631易碎
    112焦灼
    308殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 11401425 火焰傷害
    每秒造成 1583.2 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    28,562生命
    14,425護甲
    7,608閃避
    0能量護盾
    850傷害
    499命中
    1.5攻擊間隔
    13,006經驗值
    28,562異常狀態臨界值
    90冰緩
    90感電
    511易碎
    90焦灼
    250殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 10161270 火焰傷害
    每秒造成 1410.7 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    18,238生命
    11,328護甲
    6,667閃避
    0能量護盾
    675傷害
    428命中
    1.5攻擊間隔
    12,377經驗值
    18,238異常狀態臨界值
    58冰緩
    58感電
    326易碎
    58焦灼
    159殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 805.31007 火焰傷害
    每秒造成 1118.5 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    10,852生命
    8,348護甲
    5,633閃避
    0能量護盾
    504傷害
    352命中
    1.5攻擊間隔
    11,388經驗值
    10,852異常狀態臨界值
    34冰緩
    34感電
    194易碎
    34焦灼
    95殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 600.8751 火焰傷害
    每秒造成 834.4 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    6,433生命
    6,127護甲
    4,739閃避
    0能量護盾
    374傷害
    290命中
    1.5攻擊間隔
    10,255經驗值
    6,433異常狀態臨界值
    20冰緩
    20感電
    115易碎
    20焦灼
    56殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 446.5558.2 火焰傷害
    每秒造成 620.2 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    2,059生命
    2,059護甲
    2,524閃避
    0能量護盾
    155傷害
    146命中
    1.5攻擊間隔
    5,808經驗值
    2,059異常狀態臨界值
    7冰緩
    7感電
    37易碎
    7焦灼
    18殘喘
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    造成 157.3196.6 火焰傷害
    每秒造成 218.4 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    groundfire
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    商城道具 /1 ⍟

    商城道具 /1 ⍟

    圖示名字
    火焰陷阱.忘卻虛空
    將技能「火焰陷阱」的特效替換為忘卻虛空。
    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟

    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟

    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Fire Trap Damage 1增加 25% 火焰陷阱傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Fire Trap Damage 2增加 40% 火焰陷阱傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Fire Trap Burning Damage 1增加 40% 火焰陷阱燃燒傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Fire Trap Burning Damage 2增加 60% 火焰陷阱燃燒傷害100
    無情帝王迷宮增加 20% 火焰陷阱傷害
    永恆帝王迷宮增加 30% 火焰陷阱傷害
    無情帝王迷宮Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 1增加 30% 火焰陷阱燃燒地面持續時間100
    永恆帝王迷宮Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 2增加 45% 火焰陷阱燃燒地面持續時間100
    被輔助 /75 ⍟

    被輔助 /75 ⍟

    Support Gem描述
    附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    連鎖爆破地雷輔助輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    多重陷阱輔助輔助陷阱技能,一次投擲額外的陷阱。
    持續時間縮短輔助輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    陷阱及地雷傷害輔助輔助投擲陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    散彈陷阱輔助輔助陷阱技能,在範圍內隨機投擲額外的陷阱。
    元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    進階陷阱輔助輔助投擲陷阱技能。
    點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    陷阱充能輔助輔助投擲陷阱技能。
    寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    高能地雷輔助輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    迅速組裝輔助輔助投擲陷阱和地雷技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘酷輔助輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰陷阱 傳奇 /1 ⍟

    火焰陷阱 傳奇 /1 ⍟

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    Fire Trap


    Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.



    Skill Functions and Interactions

    Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.

    Duration: Skill duration passives and the IncreasedDurationIncreased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.


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