火焰陷阱
等級: (1–20)
消耗: (8–20) 魔力
施放時間: 1.00 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 260%
範圍: 15
需要 等級 (12–70), (21–98) 敏捷, (14–68) 智慧
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對附近的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
陷阱持續 4
每秒造成 (32.6–3018.8) 基本火焰傷害
+1.75 秒基礎持續時間
造成 (10–915)(15–1373) 火焰傷害
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
+(0–0.8) 米範圍
對點燃的敵人附加 (3–286)(5–429) 火焰傷害

來自品質的額外效果:
增加 (0–80)% 陷阱觸發範圍
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Fire Trap
任務 /2
等級效果 /40
等級需要等級智慧敏捷消耗造成 1015 火焰傷害每秒造成 32.6 基本火焰傷害對點燃的敵人附加 35 火焰傷害# 米範圍經驗值
1121421810, 1532.63, 5015,249
2151725813, 2043.84, 6041,517
3192130919, 2963.56, 90.181,983
42324351027, 4190.49, 130.1147,968
52728411038, 58126.812, 180.2250,557
63132461153, 80175.717, 250.2405,086
73536511173, 110241.123, 340.3447,718
83838551292, 13830429, 430.3615,318
941415913116, 174381.936, 540.4834,639
1044446314145, 21747845, 680.41,570,760
1147476714181, 271596.557, 850.41,633,987
1250497115225, 338742.270, 1050.52,151,030
1353527516279, 419921.387, 1310.52,812,189
1456557916346, 5191141108, 1620.65,099,360
1559588317427, 6411410134, 2000.69,400,731
1662608718527, 7911739.3165, 2470.715,273,366
1764629018606, 9091998.5189, 2840.726,286,582
1866649219696, 10432294.6217, 3260.862,890,590
1968669519798, 11972632.8249, 3740.8212,046,017
2070689820915, 13733018.8286, 4290.8
2172201049, 15733459.3328, 4920.9
2274211201, 18013961.6375, 5630.9
2376211375, 20624534.3430, 6441
2478211572, 23595187491, 7371
2580221798, 26975930.6562, 8431.1
2682232055, 30826777.4642, 9631.1
2784232347, 35207741.4733, 11001.1
2886232679, 40198838.6837, 12561.2
2988243058, 458710086.8956, 14331.2
3090243488, 523211506.51090, 16351.3
3191263725, 558812287.71164, 17461.3
3292263978, 596613120.71243, 18651.3
3393274247, 637014008.81327, 19911.3
3494274534, 680114955.71417, 21251.4
3595284840, 7260159651512, 22691.4
3696295166, 774917040.91614, 24221.4
3797295514, 827118187.61723, 25851.4
3898305884, 882619409.81839, 27581.5
3999306279, 941920712.41962, 29431.5
40100316700, 1005022100.62094, 31411.5
屬性 /9

火焰陷阱

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字燃燒, 陷阱, 詞綴
DropLevel 12
BaseType 火焰陷阱
Class 技能寶石
TargetTypes敵人, 地面
Type法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)火焰陷阱和爆炸陷阱以地雷使用時,投擲 1 個額外陷阱
1000 (T5)火焰陷阱和爆炸陷阱以地雷使用時,投擲 2 個額外陷阱
Patchnotes /10
Title描述
Affliction
  • 火焰陷阱:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予提高 0-80% 陷阱觸發範圍。
  • Archnemesis
  • 降低圖騰、陷阱、地雷、觸發效果的傷害,以匹配法術的增強。這樣做的目的是為了讓這些配裝在最高等級的時候造成的傷害跟過去相當。雖然從表面上看,這些改動似乎是在削弱,但我們對法術本身做了增強,所以實際上並沒有削弱。當然,少數配裝的確會受到一些負面影響。但由於我們調整了部分給陷阱投擲提供加成的輔助寶石,所以我們已經為沒有冷卻時間的火焰陷阱、閃電陷阱等技能提供了補償。
  • 火焰陷阱:現在1 級造成10 到15 點火焰傷害(過去是11 到17),20 級達到最高915 到1373 點(過去是644 到966 點)。現在1 級每秒造成30.9 點基礎火焰傷害(過去是35.7 點),20級時達到最高4170.7 點(過去是2934.9 點)。現在現在1 級對燃燒的敵人附加3 到5 點火焰傷害(過去是4 到5),20 級達到最高286 到429 點(過去是201 到302)。現在任何寶石等級都有260% 傷害效用(過去是200%)。
  • Kalandra
  • 火焰陷阱 1 級時每秒造成 32.5 火焰傷害(原 30.9),20 級時每秒造成 3018.8 火焰傷害(原 4170.7)。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 火焰陷阱1級時的基礎火焰持續傷害從32.5上調至35.7,20級時從1833.6上調至2934.9擊中傷害沒有改動。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在等級 1 時造成 11 至 17 點火焰傷害(原 10 至 15 點),在等級 20 時達到最多 644 至 966 點火焰傷害(原 575 至 862 點)。
  • 現在等級 1 時每秒造成 32.5 點基礎火焰傷害(原 29),在等級 20 時最多每秒造成 1832.8 點混沌傷害(原 1635.4)。
  • 現在等級 1 時造成 4 至 5 點火焰傷害(原 3 至 5 點),在等級 20 時達到最多 201 至 302 點傷害(原 180 至 269 點)。
  • 現在升級後會獲得額外範圍,在等級 20 時達到最多 +8(從 +6 上調)。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 全等級爆炸的基本傷害增加 40%,造成每秒基本火焰傷害增加 20%。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 不再有冷卻時間。
  • 需求等級調整為 12 等。
  • 現在觸發後造成 7 - 11 火焰傷害(原 2 - 4 ),寶石等級 20 時提升至 410 - 616。
  • 製造的燃燒地面在寶石等級 1 時造成每秒1 火焰傷害 (原 3.6),寶石等級 20 時每秒造成 1362.8 火焰傷害 (原 701.2)。此傷害現在可以被法術傷害詞綴影響。
  • 燃燒地面的基礎持續時間現在為75 秒 (原 8 秒)。
  • 現在每 1% 技能寶石品質增加 1% 火焰傷害 (原每 2% 寶石品質增加 3% 燃燒傷害)。
  • 現在對燃燒中的敵人附加火焰傷害。
  • 現在附加傷害效用為 200% (原 100%)。
  • 基於陷阱冷卻時間的改動,以下陷阱技能不再有冷卻時間:火焰陷阱、閃電陷阱、冰凍陷阱。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 下列陷阱技能基本持續時間將從 16 秒縮短為 4 秒:火焰陷阱、冰凍陷阱、閃電陷阱、瓦爾.閃電陷阱、陷阱輔助。上述陷阱類技能在持續時間結束時都將自動觸發。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 火焰陷阱的持續傷害在升級時會快速成長,在等級 20 時會有每秒 701.2 基礎火焰傷害。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「火焰陷阱」每 3 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 火焰陷阱
    等級: (1–20)
    消耗: (8–20) 魔力
    施放時間: 1.00 秒
    暴擊率: 6.00%
    附加傷害效用: 260%
    範圍: 15
    需要 等級 (12–70), (21–98) 敏捷, (14–68) 智慧
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對附近的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    陷阱持續 4
    每秒造成 (32.6–3018.8) 基本火焰傷害
    +1.75 秒基礎持續時間
    造成 (10–915)(15–1373) 火焰傷害
    法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
    +(0–0.8) 米範圍
    對點燃的敵人附加 (3–286)(5–429) 火焰傷害
    base skill is trapped [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    trap variation [22]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0–80)% 陷阱觸發範圍
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Fire Trap
    商城道具 /1
    火焰陷阱.忘卻虛空
    將技能「火焰陷阱」的特效替換為忘卻虛空。
    被輔助 /79
  • 主動類型: 法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    多重陷阱輔助
    輔助陷阱技能,一次投擲額外的陷阱。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    陷阱及地雷傷害輔助
    輔助投擲陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    散彈陷阱輔助
    輔助陷阱技能,在範圍內隨機投擲額外的陷阱。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    進階陷阱輔助
    輔助投擲陷阱技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    陷阱充能輔助
    輔助投擲陷阱技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    迅速組裝輔助
    輔助投擲陷阱和地雷技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    火焰陷阱 傳奇 /1
    增加 (10–15)% 火焰傷害
    同時最多可以放置 1 個額外陷阱
    若範圍內含 40 點敏捷,火焰陷阱投擲最多 1 個額外陷阱
    火焰陷阱
    創造物
    Fire Trap
    幽魂N
    標籤法術, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    生命
    100%
    異常狀態臨界值
    100%
    抗性
    0 0 0 0
    傷害
    100%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 120
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    類型
    MonsterTrap
    Metadata
    MonsterFireTrap
    等級
    68
    生命
    6,433
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    374
    法術傷害
    374
    命中
    290
    攻擊間隔
    1.5
    經驗值
    10,255
    異常狀態臨界值
    6,433
    冰緩
    20
    感電
    20
    易碎
    115
    焦灼
    20
    殘喘
    56
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    每秒造成 620.2 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    造成 446.5558.2 火焰傷害
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_dominated = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    }
    
    ObjectMagicProperties
    {
    	stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt"
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    }
    
    Inventories { }
    
    Monster { }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    火焰陷阱
    創造物
    地區: 危機叉路
    Fire Trap
    幽魂N
    地區危機叉路
    標籤法術, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Packs
  • 危機叉路: 火焰陷阱, 爆裂箭雨陷阱
  • 生命
    100%
    異常狀態臨界值
    100%
    抗性
    0 0 0 0
    傷害
    100%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 120
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    類型
    MonsterTrapVisible
    Metadata
    MonsterFireTrap2
    等級
    51
    生命
    2,059
    護甲
    7,238
    閃避
    2,524
    能量護盾
    0
    傷害
    155
    法術傷害
    155
    命中
    146
    攻擊間隔
    1.5
    經驗值
    5,808
    異常狀態臨界值
    2,059
    冰緩
    7
    感電
    7
    易碎
    37
    焦灼
    7
    殘喘
    18
    AutonomousFireTrap
    法術, 持續時間, 傷害, 地雷技能, 範圍, 造成燃燒, 陷阱, DoT, 火焰, 範圍法術
    火焰陷阱
    施放時間: 1 秒
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    每秒造成 279.5 基本火焰傷害
    +12 秒基礎持續時間
    造成 201.2251.5 火焰傷害
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    火焰陷阱 怪物 /41
    名字詞綴幽魂
    野心者拉薩爾drop additional rare items [3]Y
    格拉維奇將軍獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    減少 80% 能量護盾充能率
    獲得等同 50% 最大生命值的額外能量護盾
    怪物增加 20000% 經驗值
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    不朽之炎monster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    反骨熔炎死亡時轉化Y
    不朽黯影monster throws chaos bombs text [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    雷霆之使同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    炎靈密卡拉獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    monster casts firestorm text [1]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    暴君獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    獲得等同 35% 最大生命值的額外能量護盾
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    狂戰之魔獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    獲得等同 35% 最大生命值的額外能量護盾
    減少 80% 能量護盾充能率
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    獄炎之使怪物增加 250% 經驗值
    增加 5000% 物品掉落稀有度
    增加 75% 攻擊速度
    增加 300% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    增加 70% 角色體型
    怪物增加 1000% 經驗值
    增加 1500% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    減少 65% 能量護盾充能率
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    安東尼奧.布拉瓦迪monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨石之棘增加 500% 圖騰生命
    增加 35% 施放速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    巨石之棘增加 500% 圖騰生命
    增加 35% 施放速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    艾許.萊薩德 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    艾許.萊薩德 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    鐵刃賈雷克monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    Y
    暗影刺客殘影同時最多可以放置 16 個額外陷阱
    增加 15% 陷阱投擲速度
    陷阱投擲後 +5 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +5 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    惡魔Y
    惡魔同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +30 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +30 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    館長密姆增加 % 物品掉落稀有度
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    同時最多可以放置 50 個額外陷阱
    monster no map drops [1]
    Y
    館長密姆增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    同時最多可以放置 50 個額外陷阱
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    修靈者龍魂獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 40% 攻擊速度
    增加 50% 移動速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    不朽之雷鳴同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    monster is invasion boss [1]
    Y
    聖域元靈增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
    Y
    無盡之炎增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    瓦甘的盟友陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    腐化的永生者monster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    扭曲的龍蜥每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
    Y
    火焰陷阱Y
    古代餘燼monster throws fire bombs text [1]
    monster casts puncture text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    死亡時燃燒地面
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    同時最多可以放置 9 個額外陷阱
    減少 50% 陷阱投擲速度
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    夢魘瑪拉凱monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    不能被擊退
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時最多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    夢魘瑪拉凱monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    不能被擊退
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時最多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 13000% 物品掉落稀有度
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    夢魘瑪拉凱monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    不能被擊退
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時最多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 13000% 物品掉落稀有度
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    食魂者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    不能被擊退
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時最多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    夢魘之兆monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    不能被擊退
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時最多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    食魂者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    不能被擊退
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    陷阱投擲後 +40 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +40 秒不會被傷害
    同時最多可以放置 6 個額外陷阱
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    狂戰之魔獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    獲得等同 35% 最大生命值的額外能量護盾
    怪物增加 1000% 經驗值
    增加 1500% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    減少 80% 能量護盾充能率
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    紅刃火之霸者monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    叛徒馬爾札克同時最多可以放置 6 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    風暴惡魔Y
    奧利歐特怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    同時最多可以放置 9 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +30 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +30 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Fire Trap


    Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.



    Skill Functions and Interactions

    Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.

    Duration: Skill duration passives and the Increased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.


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