Огненная ловушка
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–20) маны
Время применения: 1.00 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 260%
Радиус: 15
Требуется Уровень (12–70), (21–98) Ловк, (14–68) Инт
Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия. После взрыва земля продолжает гореть. Пытающиеся пройти по ней враги получают урон.
Ловушка длится 4 секунд(-ы)
Наносит (32.6–3018.8) базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 1.75 секунд(-ы)
Наносит от (10–915) до (15–1373) урона от огня
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
+(0–0.8) м к радиусу
От (3–286) до (5–429) дополнительного урона от огня по горящим врагам

Дополнительные эффекты от качества:
(0–80)% увеличение области срабатывания ловушки
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Fire Trap
Level Effect /40
Implicit
Ловушка длится 4 секунд(-ы)
Базовая длительность - 1.75 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
УровеньТребуетсяУровеньИнтЛовкРасход ресурсовНаносит от 10 до 15 урона от огняНаносит 32.6 базового урона от огня в секундуОт 3 до 5 дополнительного урона от огня по горящим врагам# м к радиусуОпыт
1121421810, 1532.63, 5015,249
2151725813, 2043.84, 6041,517
3192130919, 2963.56, 90.181,983
42324351027, 4190.49, 130.1147,968
52728411038, 58126.812, 180.2250,557
63132461153, 80175.717, 250.2405,086
73536511173, 110241.123, 340.3447,718
83838551292, 13830429, 430.3615,318
941415913116, 174381.936, 540.4834,639
1044446314145, 21747845, 680.41,570,760
1147476714181, 271596.557, 850.41,633,987
1250497115225, 338742.270, 1050.52,151,030
1353527516279, 419921.387, 1310.52,812,189
1456557916346, 5191141108, 1620.65,099,360
1559588317427, 6411410134, 2000.69,400,731
1662608718527, 7911739.3165, 2470.715,273,366
1764629018606, 9091998.5189, 2840.726,286,582
1866649219696, 10432294.6217, 3260.862,890,590
1968669519798, 11972632.8249, 3740.8212,046,017
2070689820915, 13733018.8286, 4290.8
2172201049, 15733459.3328, 4920.9
2274211201, 18013961.6375, 5630.9
2376211375, 20624534.3430, 6441
2478211572, 23595187491, 7371
2580221798, 26975930.6562, 8431.1
2682232055, 30826777.4642, 9631.1
2784232347, 35207741.4733, 11001.1
2886232679, 40198838.6837, 12561.2
2988243058, 458710086.8956, 14331.2
3090243488, 523211506.51090, 16351.3
3191263725, 558812287.71164, 17461.3
3292263978, 596613120.71243, 18651.3
3393274247, 637014008.81327, 19911.3
3494274534, 680114955.71417, 21251.4
3595284840, 7260159651512, 22691.4
3696295166, 774917040.91614, 24221.4
3797295514, 827118187.61723, 25851.4
3898305884, 882619409.81839, 27581.5
3999306279, 941920712.41962, 29431.5
40100316700, 1005022100.62094, 31411.5
Attribute /9

Огненная ловушка

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymHit, Длится, Свойства
DropLevel 12
BaseType Огненная ловушка
Class Камни умений
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)Огненная ловушка и Взрывная ловушка бросают дополнительную ловушку, если они используются миной
1000 (T5)Огненная ловушка и Взрывная ловушка бросают 2 дополнительных ловушки, если они используются миной
Огненная ловушка монстр /41 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Ласар, Честолюбивыйdrop additional rare items [3]Y
Легат ГравицийДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
Добавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Монстры дают повышенный на 20000% опыт
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Бессмертный крематорmonster explodes on its target text [2]
immune to lava damage [1]
Y
Вероломный крематорПреображается при смертиY
Бессмертная теньmonster throws chaos bombs text [1]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Экселис АурафиксМожно установить дополнительных ловушек: 12
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
МегераДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
monster casts firestorm text [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ТиранДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ЗачинщикДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Госпожа пламени5000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
75% повышение скорости атаки
300% повышение скорости передвижения
50% физического урона становится уроном от огня
70% увеличение размера персонажа
1500% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 1000% опыт
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Антоний Бравадиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Магнус Каменный рог500% увеличение здоровья тотема
35% повышение скорости сотворения чар
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Магнус Каменный рог500% увеличение здоровья тотема
35% повышение скорости сотворения чар
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Эш Лессарmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Можно установить дополнительных ловушек: 12
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Эш Лессарmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Можно установить дополнительных ловушек: 12
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Ярек Железный капканmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
Y
Тень бандитаМожно установить дополнительных ловушек: 16
15% повышение скорости броска ловушки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
ДемонY
ДемонМожно установить дополнительных ловушек: 12
После броска ловушки не могут получать урон в течение +30 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +30 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Хранитель Мьем% увеличение редкости выпадающих предметов
monster throws fire bombs text [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Можно установить дополнительных ловушек: 50
monster no map drops [1]
Y
Хранитель Мьем% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Можно установить дополнительных ловушек: 50
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Корректор ДраконидДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
40% повышение скорости атаки
50% повышение скорости передвижения
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Жонглёр молниямиМожно установить дополнительных ловушек: 12
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
monster is invasion boss [1]
Y
Райский вожак300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения
Y
Огневик300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Спутник ВилмараПосле броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Пироман скверныmonster explodes on its target text [2]
monster no map drops [1]
Y
Исковерканный ящер4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения
Y
Огненная ловушкаY
Угли прошлогоmonster throws fire bombs text [1]
monster casts puncture text [1]
monster summons skeletons text [1]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
Поджигает землю при смерти
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Можно установить дополнительных ловушек: 9
50% снижение скорости броска ловушки
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Малахай, Кошмарmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Не может быть отброшен
После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд
Можно установить дополнительных ловушек: 6
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
level 1 to 40 life +% final [-43]
level 41 to 57 life +% final [-29]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Малахай, Кошмарmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Не может быть отброшен
После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд
Можно установить дополнительных ловушек: 6
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
13000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
level 1 to 40 life +% final [-43]
level 41 to 57 life +% final [-29]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Малахай, Кошмарmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Не может быть отброшен
После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд
Можно установить дополнительных ловушек: 6
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
13000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
level 1 to 40 life +% final [-43]
level 41 to 57 life +% final [-29]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Пожиратель душmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Не может быть отброшен
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд
Можно установить дополнительных ловушек: 6
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
Y
Вестник кошмараmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Не может быть отброшен
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд
Можно установить дополнительных ловушек: 6
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Пожиратель душmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Не может быть отброшен
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд
Можно установить дополнительных ловушек: 6
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ЗачинщикДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
1500% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 1000% опыт
80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Огневик из Красных сабельmonster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Марчак, ПредательМожно установить дополнительных ловушек: 6
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Демон буриY
Ауриот15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
Можно установить дополнительных ловушек: 9
После броска ловушки не могут получать урон в течение +30 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +30 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Микротранзакции /1 ⍟
Огненная ловушка забвения
Ваша Огненная ловушка приобретает эффект забвения.
Лабиринт Зачарование helmet /8 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Fire Trap Damage 125% увеличение урона Огненной ловушки100
Вечный ЛабиринтEnchantment Fire Trap Damage 240% увеличение урона Огненной ловушки100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Fire Trap Burning Damage 1Огненная ловушка имеет 40% увеличение урона от горения100
Вечный ЛабиринтEnchantment Fire Trap Burning Damage 2Огненная ловушка имеет 60% увеличение урона от горения100
Безжалостный Лабиринт20% увеличение урона Огненной ловушки
Вечный Лабиринт30% увеличение урона Огненной ловушки
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Fire Trap Burning Ground Duration 130% увеличение длительности горящей земли от Огненной ловушки100
Вечный ЛабиринтEnchantment Fire Trap Burning Ground Duration 245% увеличение длительности горящей земли от Огненной ловушки100
Supported By /77 ⍟
  • Active Type: Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Дополнительные ловушки
    Усиливает умения ловушек. Бросает дополнительные ловушки в ряд.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Урон ловушек и мин
    Усиливает умения, бросающие ловушки или мины.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Кассетные ловушки
    Усиливает умения ловушек. Бросает дополнительные ловушки вокруг указанного места.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Улучшенные ловушки
    Усиливает умения ловушек.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Заряженные ловушки
    Усиливает умения ловушек.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Быстрая сборка
    Усиливает умения, бросающие ловушки или мины.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Огненная ловушка уник /1 ⍟
    (10–15)% увеличение урона от огня
    Можно установить дополнительных ловушек: 1
    Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Огненная ловушка бросает 1 дополнительную ловушку
    Огненная ловушка
    Механизм
    Fire Trap
    SpectreN
    TagsЧародейский, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Здоровье
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrap
    Metadata
    MonsterFireTrap
    Уровень
    68
    Здоровье
    6,433
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энерг. щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Огненная ловушка
    Время применения: 1 сек.
    Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия. После взрыва земля продолжает гореть. Пытающиеся пройти по ней враги получают урон.
    Наносит 620.2 базового урона от огня в секунду
    Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
    Наносит от 446.5 до 558.2 урона от огня
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_dominated = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    }
    
    ObjectMagicProperties
    {
    	stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt"
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    }
    
    Inventories { }
    
    Monster { }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Огненная ловушка
    Механизм
    Область: Перекрёсток
    Fire Trap
    SpectreN
    AreaПерекрёсток
    TagsЧародейский, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Packs
  • Перекрёсток: Огненная ловушка, Ловушка дождя взрывов
  • Здоровье
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrapVisible
    Metadata
    MonsterFireTrap2
    Уровень
    51
    Здоровье
    2,059
    Броня
    7,238
    Уклонение
    2,524
    Энерг. щит
    0
    Damage
    155
    Урон от чар
    155
    Точность
    146
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    5,808
    Ailment Threshold
    2,059
    Chill
    7
    Shock
    7
    Brittle
    37
    Scorch
    7
    Sap
    18
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Огненная ловушка
    Время применения: 1 сек.
    Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия. После взрыва земля продолжает гореть. Пытающиеся пройти по ней враги получают урон.
    Наносит 279.5 базового урона от огня в секунду
    Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
    Наносит от 201.2 до 251.5 урона от огня
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Fire Trap


    Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.



    Skill Functions and Interactions

    Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.

    Duration: Skill duration passives and the Increased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.