Наносит (32.6–3018.8) базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 1.75 секунд(-ы)
Наносит от (10–915) до (15–1373) урона от огня
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
+(0–0.8) м к радиусу
От (3–286) до (5–429) дополнительного урона от огня по горящим врагам
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Бандит |
1 | Зов сирены | Несса | Охотница · Дворянка · Бандит · Ведьма |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Ловушка длится 4 секунд(-ы) Базовая длительность - 1.75 секунд(-ы) Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Ловк | Расход ресурсов | Наносит от 10 до 15 урона от огня | Наносит 32.6 базового урона от огня в секунду | От 3 до 5 дополнительного урона от огня по горящим врагам | # м к радиусу | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 8 | 10, 15 | 32.6 | 3, 5 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 17 | 25 | 8 | 13, 20 | 43.8 | 4, 6 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 21 | 30 | 9 | 19, 29 | 63.5 | 6, 9 | 0.1 | 81,983 |
4 | 23 | 24 | 35 | 10 | 27, 41 | 90.4 | 9, 13 | 0.1 | 147,968 |
5 | 27 | 28 | 41 | 10 | 38, 58 | 126.8 | 12, 18 | 0.2 | 250,557 |
6 | 31 | 32 | 46 | 11 | 53, 80 | 175.7 | 17, 25 | 0.2 | 405,086 |
7 | 35 | 36 | 51 | 11 | 73, 110 | 241.1 | 23, 34 | 0.3 | 447,718 |
8 | 38 | 38 | 55 | 12 | 92, 138 | 304 | 29, 43 | 0.3 | 615,318 |
9 | 41 | 41 | 59 | 13 | 116, 174 | 381.9 | 36, 54 | 0.4 | 834,639 |
10 | 44 | 44 | 63 | 14 | 145, 217 | 478 | 45, 68 | 0.4 | 1,570,760 |
11 | 47 | 47 | 67 | 14 | 181, 271 | 596.5 | 57, 85 | 0.4 | 1,633,987 |
12 | 50 | 49 | 71 | 15 | 225, 338 | 742.2 | 70, 105 | 0.5 | 2,151,030 |
13 | 53 | 52 | 75 | 16 | 279, 419 | 921.3 | 87, 131 | 0.5 | 2,812,189 |
14 | 56 | 55 | 79 | 16 | 346, 519 | 1141 | 108, 162 | 0.6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 58 | 83 | 17 | 427, 641 | 1410 | 134, 200 | 0.6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 60 | 87 | 18 | 527, 791 | 1739.3 | 165, 247 | 0.7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 62 | 90 | 18 | 606, 909 | 1998.5 | 189, 284 | 0.7 | 26,286,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 19 | 696, 1043 | 2294.6 | 217, 326 | 0.8 | 62,890,590 |
19 | 68 | 66 | 95 | 19 | 798, 1197 | 2632.8 | 249, 374 | 0.8 | 212,046,017 |
20 | 70 | 68 | 98 | 20 | 915, 1373 | 3018.8 | 286, 429 | 0.8 | |
21 | 72 | 20 | 1049, 1573 | 3459.3 | 328, 492 | 0.9 | |||
22 | 74 | 21 | 1201, 1801 | 3961.6 | 375, 563 | 0.9 | |||
23 | 76 | 21 | 1375, 2062 | 4534.3 | 430, 644 | 1 | |||
24 | 78 | 21 | 1572, 2359 | 5187 | 491, 737 | 1 | |||
25 | 80 | 22 | 1798, 2697 | 5930.6 | 562, 843 | 1.1 | |||
26 | 82 | 23 | 2055, 3082 | 6777.4 | 642, 963 | 1.1 | |||
27 | 84 | 23 | 2347, 3520 | 7741.4 | 733, 1100 | 1.1 | |||
28 | 86 | 23 | 2679, 4019 | 8838.6 | 837, 1256 | 1.2 | |||
29 | 88 | 24 | 3058, 4587 | 10086.8 | 956, 1433 | 1.2 | |||
30 | 90 | 24 | 3488, 5232 | 11506.5 | 1090, 1635 | 1.3 | |||
31 | 91 | 26 | 3725, 5588 | 12287.7 | 1164, 1746 | 1.3 | |||
32 | 92 | 26 | 3978, 5966 | 13120.7 | 1243, 1865 | 1.3 | |||
33 | 93 | 27 | 4247, 6370 | 14008.8 | 1327, 1991 | 1.3 | |||
34 | 94 | 27 | 4534, 6801 | 14955.7 | 1417, 2125 | 1.4 | |||
35 | 95 | 28 | 4840, 7260 | 15965 | 1512, 2269 | 1.4 | |||
36 | 96 | 29 | 5166, 7749 | 17040.9 | 1614, 2422 | 1.4 | |||
37 | 97 | 29 | 5514, 8271 | 18187.6 | 1723, 2585 | 1.4 | |||
38 | 98 | 30 | 5884, 8826 | 19409.8 | 1839, 2758 | 1.5 | |||
39 | 99 | 30 | 6279, 9419 | 20712.4 | 1962, 2943 | 1.5 | |||
40 | 100 | 31 | 6700, 10050 | 22100.6 | 2094, 3141 | 1.5 |
Attribute /9
Огненная ловушка
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Hit, Длится, Свойства |
DropLevel | 12 |
BaseType | Огненная ловушка |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Огненная ловушка и Взрывная ловушка бросают дополнительную ловушку, если они используются миной |
1000 (T5) | Огненная ловушка и Взрывная ловушка бросают 2 дополнительных ловушки, если они используются миной |
Огненная ловушка монстр /41 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Ласар, Честолюбивый | drop additional rare items [3] | Y |
Легат Гравиций | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 80% снижение скорости перезарядки энергетического щита Добавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Монстры дают повышенный на 20000% опыт 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Бессмертный крематор | monster explodes on its target text [2] immune to lava damage [1] | Y |
Вероломный крематор | Преображается при смерти | Y |
Бессмертная тень | monster throws chaos bombs text [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Экселис Аурафикс | Можно установить дополнительных ловушек: 12 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Мегера | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня monster casts firestorm text [1] 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тиран | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Зачинщик | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита 80% снижение скорости перезарядки энергетического щита 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Госпожа пламени | 5000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 250% опыт 75% повышение скорости атаки 300% повышение скорости передвижения 50% физического урона становится уроном от огня 70% увеличение размера персонажа 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 1000% опыт cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Антоний Бравади | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Магнус Каменный рог | 500% увеличение здоровья тотема 35% повышение скорости сотворения чар monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Магнус Каменный рог | 500% увеличение здоровья тотема 35% повышение скорости сотворения чар monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Эш Лессар | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Можно установить дополнительных ловушек: 12 После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Эш Лессар | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Можно установить дополнительных ловушек: 12 После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Ярек Железный капкан | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд | Y |
Тень бандита | Можно установить дополнительных ловушек: 16 15% повышение скорости броска ловушки После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Демон | Y | |
Демон | Можно установить дополнительных ловушек: 12 После броска ловушки не могут получать урон в течение +30 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +30 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Хранитель Мьем | % увеличение редкости выпадающих предметов monster throws fire bombs text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Можно установить дополнительных ловушек: 50 monster no map drops [1] | Y |
Хранитель Мьем | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Можно установить дополнительных ловушек: 50 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Корректор Драконид | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 40% повышение скорости атаки 50% повышение скорости передвижения monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Жонглёр молниями | Можно установить дополнительных ловушек: 12 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] | Y |
Райский вожак | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения | Y |
Огневик | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Спутник Вилмара | После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Пироман скверны | monster explodes on its target text [2] monster no map drops [1] | Y |
Исковерканный ящер | 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] 5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения | Y |
Огненная ловушка | Y | |
Угли прошлого | monster throws fire bombs text [1] monster casts puncture text [1] monster summons skeletons text [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Можно установить дополнительных ловушек: 9 50% снижение скорости броска ловушки 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Малахай, Кошмар | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Не может быть отброшен После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд Можно установить дополнительных ловушек: 6 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Малахай, Кошмар | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Не может быть отброшен После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд Можно установить дополнительных ловушек: 6 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 13000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 250% опыт level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Малахай, Кошмар | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Не может быть отброшен После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд Можно установить дополнительных ловушек: 6 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 13000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 250% опыт level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Пожиратель душ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Не может быть отброшен 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд Можно установить дополнительных ловушек: 6 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Вестник кошмара | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Не может быть отброшен 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд Можно установить дополнительных ловушек: 6 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Пожиратель душ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Не может быть отброшен 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт После броска ловушки не могут получать урон в течение +40 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +40 секунд Можно установить дополнительных ловушек: 6 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Зачинщик | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 1000% опыт 80% снижение скорости перезарядки энергетического щита 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Огневик из Красных сабель | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Марчак, Предатель | Можно установить дополнительных ловушек: 6 После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Демон бури | Y | |
Ауриот | 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт Можно установить дополнительных ловушек: 9 После броска ловушки не могут получать урон в течение +30 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +30 секунд kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Микротранзакции /1 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /8 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Fire Trap Damage 1 | 25% увеличение урона Огненной ловушки | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Fire Trap Damage 2 | 40% увеличение урона Огненной ловушки | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Fire Trap Burning Damage 1 | Огненная ловушка имеет 40% увеличение урона от горения | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Fire Trap Burning Damage 2 | Огненная ловушка имеет 60% увеличение урона от горения | 100 |
Безжалостный Лабиринт | 20% увеличение урона Огненной ловушки | ||
Вечный Лабиринт | 30% увеличение урона Огненной ловушки | ||
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 1 | 30% увеличение длительности горящей земли от Огненной ловушки | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 2 | 45% увеличение длительности горящей земли от Огненной ловушки | 100 |
Supported By /77 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Дополнительные ловушки Усиливает умения ловушек. Бросает дополнительные ловушки в ряд. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Урон ловушек и мин Усиливает умения, бросающие ловушки или мины. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Кассетные ловушки Усиливает умения ловушек. Бросает дополнительные ловушки вокруг указанного места. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Улучшенные ловушки Усиливает умения ловушек. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Заряженные ловушки Усиливает умения ловушек. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Быстрая сборка Усиливает умения, бросающие ловушки или мины. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Огненная ловушка уник /1 ⍟
Можно установить дополнительных ловушек: 1
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Огненная ловушка бросает 1 дополнительную ловушку
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon |
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Наносит от 446.5 до 558.2 урона от огня
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal" Stats { set_cannot_be_dominated = 1 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 } ObjectMagicProperties { stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt" } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" } Inventories { } Monster { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = { name = "Fire Trap", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 120, accuracy = 1, skillList = { "AutonomousFireTrap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AutonomousFireTrap"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
Spectre | N |
---|---|
Area | Перекрёсток |
Tags | Чародейский, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon |
Packs |
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Наносит от 201.2 до 251.5 урона от огня
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = { name = "Fire Trap", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 120, accuracy = 1, skillList = { "AutonomousFireTrap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AutonomousFireTrap"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
Community Wiki
Fire Trap
Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.
Skill Functions and Interactions
Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.
Duration: Skill duration passives and the Increased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.