Feitiço Explosivo
Nível: 1–20
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 4.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 340%
Requer Nível 28
Causa dano de caos em um único inimigo, causando mais dano se ele estiver Enfeitiçado, removendo o Feitiço. Se o inimigo estava Enfeitiçado, também causa dano aos outros inimigos ao redor do alvo, aumentando o dano e removendo Feitiços de tais inimigos da mesma forma.
Causa (111–1514) a (166–2271) de Dano de Caos
Tempo de Conjuração desta Magia é adicionado ao seu Tempo de Recarga se Ativada
Todos os Danos podem Incendiar, Congelar e Eletrizar
Dano de Caos com Acertos é Resistido pela Resistência mais baixa
40% mais Dano com Afecções se o Inimigo estiver Enfeitiçado
100% mais Dano com Acertos se o Inimigo estiver Enfeitiçado
Remove um Feitiço após Causar Dano
Tempo de Conjuração desta Magia é adicionado ao seu Tempo de Recarga se Ativada
Todos os Danos podem Incendiar, Congelar e Eletrizar
Dano de Caos com Acertos é Resistido pela Resistência mais baixa
40% mais Dano com Afecções se o Inimigo estiver Enfeitiçado
100% mais Dano com Acertos se o Inimigo estiver Enfeitiçado
Remove um Feitiço após Causar Dano
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Hexblast


Gemas Diferentes /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | Efeito em Área aumentado em (0–10)% | 50 |
Anômalo | Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)% | 100 |
Divergente | (0–40)% de aumento de Dano com Afecções (0–20)% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos | 100 |
Fantasmal | Feitiço Explosivo tem (0–10)% de chance de não remover um Feitiço | 10 |
Quest /2
Act | Quest | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Herdeira · Sombra · Bruxa |
3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
100% mais Dano com Acertos se o Inimigo estiver Enfeitiçado\nRemove um Feitiço após Causar Dano 40% mais Dano com Afecções se o Inimigo estiver Enfeitiçado Todos os Danos podem Incendiar, Congelar e Eletrizar Dano de Caos com Acertos é Resistido pela Resistência mais baixa Tempo de Conjuração desta Magia é adicionado ao seu Tempo de Recarga se Ativada (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) |
Nível | RequerNível | Inteligência | Custo | Causa 111 a 166 de Dano de Caos | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 16 | 111, 166 | 841 |
2 | 31 | 73 | 17 | 136, 205 | 3,099 |
3 | 34 | 79 | 17 | 167, 251 | 7,433 |
4 | 37 | 85 | 18 | 204, 307 | 22,895 |
5 | 40 | 92 | 19 | 249, 373 | 49,725 |
6 | 42 | 96 | 20 | 283, 424 | 95,714 |
7 | 44 | 100 | 20 | 321, 481 | 169,595 |
8 | 46 | 104 | 21 | 364, 546 | 283,759 |
9 | 48 | 109 | 22 | 412, 618 | 453,996 |
10 | 50 | 113 | 23 | 466, 699 | 12,186,050 |
11 | 52 | 117 | 23 | 526, 790 | 3,017,327 |
12 | 54 | 121 | 24 | 594, 891 | 3,576,232 |
13 | 56 | 125 | 25 | 670, 1004 | 4,231,667 |
14 | 58 | 130 | 26 | 754, 1131 | 2,395,078 |
15 | 60 | 134 | 26 | 849, 1273 | 8,421,063 |
16 | 62 | 138 | 27 | 954, 1431 | 16,159,983 |
17 | 64 | 142 | 28 | 1072, 1608 | 41,170,367 |
18 | 66 | 146 | 29 | 1204, 1806 | 86,794,448 |
19 | 68 | 151 | 29 | 1351, 2026 | 157,405,063 |
20 | 70 | 155 | 30 | 1514, 2271 | |
21 | 72 | 31 | 1697, 2545 | ||
22 | 74 | 31 | 1900, 2850 | ||
23 | 76 | 32 | 2126, 3189 | ||
24 | 78 | 33 | 2378, 3567 | ||
25 | 80 | 34 | 2659, 3988 | ||
26 | 82 | 34 | 2971, 4457 | ||
27 | 84 | 35 | 3318, 4978 | ||
28 | 86 | 36 | 3705, 5557 | ||
29 | 88 | 37 | 4134, 6201 | ||
30 | 90 | 37 | 4611, 6917 | ||
31 | 91 | 38 | 4869, 7304 | ||
32 | 92 | 38 | 5141, 7712 | ||
33 | 93 | 38 | 5428, 8142 | ||
34 | 94 | 39 | 5730, 8595 | ||
35 | 95 | 39 | 6049, 9073 | ||
36 | 96 | 40 | 6384, 9576 | ||
37 | 97 | 40 | 6738, 10107 | ||
38 | 98 | 40 | 7110, 10665 | ||
39 | 99 | 41 | 7503, 11254 | ||
40 | 100 | 41 | 7916, 11874 |
Feitiço Explosivo
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
---|---|
Acronym | Cooldown, Hit, Ativação, Resistência, Feitiço, Afecção, Ignite, Freeze, Shock |
DropLevel | 28 |
BaseType | Feitiço Explosivo |
Class | Gemas de Habilidade Ativa |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Damage, Area, Chaos, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Hex, AreaSpell |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemHexblast |
Reference | ![]() |
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Hexblast Damage 1 | Feitiço Explosivo causa Dano aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Hexblast Damage 2 | Feitiço Explosivo causa Dano aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Hexblast Area Of Effect 1 | Feitiço Explosivo tem Efeito em Área aumentado em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Hexblast Area Of Effect 2 | Feitiço Explosivo tem Efeito em Área aumentado em 24% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Hexblast Chance to not Consume Hex 1 | Feitiço Explosivo tem 10% de chance de não remover um Feitiço | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Hexblast Chance to not Consume Hex 2 | Feitiço Explosivo tem 15% de chance de não remover um Feitiço | 100 |
Supported By /83 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
![]() | Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dreno de Vida Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. |
![]() | Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades. |
![]() | Suporte: Armadilha Suporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras. |
![]() | Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos. |
![]() | Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não-instantâneas. |
![]() | Suporte: Efeito Concentrado Suporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano. |
![]() | Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais. |
![]() | Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos. |
![]() | Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico. |
![]() | Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você. |
![]() | Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
![]() | Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
![]() | Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
![]() | Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
![]() | Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo |
![]() | Suporte: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva. |
![]() | Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
![]() | Suporte: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
![]() | Suporte: Conjurar ao Morrer Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
![]() | Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano Cada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
![]() | Suporte: Conjurar quando Atordoado Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
![]() | Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
![]() | Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
![]() | Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
![]() | Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
![]() | Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
![]() | Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. |
![]() | Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
![]() | Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. |
![]() | Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. |
![]() | Suporte Resfriamento Ósseo Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas. |
![]() | Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. |
![]() | Suporte: Intensificar Suporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
![]() | Suporte: Liberar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. |
![]() | Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
![]() | Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
![]() | Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
![]() | Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
![]() | Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
![]() | Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
![]() | Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
![]() | Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
![]() | Suporte Desperto: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva. |
![]() | Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
![]() | Suporte Desperto: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. |
![]() | Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
![]() | Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
![]() | Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. |
![]() | Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
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Hexblast
Hexblast is a spell that deals chaos damage to a single enemy. If the target has a hex curse on it, it deals area of effect damage around the target. On hit, the spell removes the hex curse with the highest amount of doom from each target and deals more damage based on how much doom the curse had. While the spell deals chaos damage, the damage is resisted by the lowest resistance the target has, and the spell can apply elemental ailments.
Skill functions and interactions
As long as the target has a hex curse applied in any way, even if it doesn't apply Doom, Doomblast will deal AoE damage.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
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3.17.0 |
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3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
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