Feitiço Explosivo
Nível: 1–20
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 4.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 340%
Requer Nível 28
Causa dano de caos em um único inimigo, causando mais dano se ele estiver Enfeitiçado, removendo o Feitiço. Se o inimigo estava Enfeitiçado, também causa dano aos outros inimigos ao redor do alvo, aumentando o dano e removendo Feitiços de tais inimigos da mesma forma.
Causa (111–1514) a (166–2271) de Dano de Caos
Tempo de Conjuração desta Magia é adicionado ao seu Tempo de Recarga se Ativada
Todos os Danos podem Incendiar, Congelar e Eletrizar
Dano de Caos com Acertos é Resistido pela Resistência mais baixa
40% mais Dano com Afecções se o Inimigo estiver Enfeitiçado
100% mais Dano com Acertos se o Inimigo estiver Enfeitiçado
Remove um Feitiço após Causar Dano

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Hexblast
Gemas Diferentes /4
TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%100
Divergente (0–40)% de aumento de Dano com Afecções
(0–20)% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
100
Fantasmal Feitiço Explosivo tem (0–10)% de chance de não remover um Feitiço10
Quest /2
Level Effect /40
Implicit
100% mais Dano com Acertos se o Inimigo estiver Enfeitiçado\nRemove um Feitiço após Causar Dano
40% mais Dano com Afecções se o Inimigo estiver Enfeitiçado
Todos os Danos podem Incendiar, Congelar e Eletrizar
Dano de Caos com Acertos é Resistido pela Resistência mais baixa
Tempo de Conjuração desta Magia é adicionado ao seu Tempo de Recarga se Ativada
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
NívelRequerNívelInteligênciaCustoCausa 111 a 166 de Dano de CaosExperiência
1286716111, 166841
2317317136, 2053,099
3347917167, 2517,433
4378518204, 30722,895
5409219249, 37349,725
6429620283, 42495,714
74410020321, 481169,595
84610421364, 546283,759
94810922412, 618453,996
105011323466, 69912,186,050
115211723526, 7903,017,327
125412124594, 8913,576,232
135612525670, 10044,231,667
145813026754, 11312,395,078
156013426849, 12738,421,063
166213827954, 143116,159,983
1764142281072, 160841,170,367
1866146291204, 180686,794,448
1968151291351, 2026157,405,063
2070155301514, 2271
2172311697, 2545
2274311900, 2850
2376322126, 3189
2478332378, 3567
2580342659, 3988
2682342971, 4457
2784353318, 4978
2886363705, 5557
2988374134, 6201
3090374611, 6917
3191384869, 7304
3292385141, 7712
3393385428, 8142
3494395730, 8595
3595396049, 9073
3696406384, 9576
3797406738, 10107
3898407110, 10665
3999417503, 11254
40100417916, 11874

Feitiço Explosivo

CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlyOrbe da Chance
AcronymCooldown, Hit, Ativação, Resistência, Feitiço, Afecção, Ignite, Freeze, Shock
DropLevel 28
BaseType Feitiço Explosivo
Class Gemas de Habilidade Ativa
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Chaos, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Hex, AreaSpell
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemHexblast
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Hexblast Damage 1Feitiço Explosivo causa Dano aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Hexblast Damage 2Feitiço Explosivo causa Dano aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Hexblast Area Of Effect 1Feitiço Explosivo tem Efeito em Área aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Hexblast Area Of Effect 2Feitiço Explosivo tem Efeito em Área aumentado em 24%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Hexblast Chance to not Consume Hex 1Feitiço Explosivo tem 10% de chance de não remover um Feitiço100
O Labirinto EternoEnchantment Hexblast Chance to not Consume Hex 2Feitiço Explosivo tem 15% de chance de não remover um Feitiço100
Supported By /83 ⍟
IconNome
AddedFireDamageSuporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
AddedColdDamageSuporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedAOESuporte: Efeito em Área Aumentado
Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
AddedLightningDamageSuporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedCriticalStrikesSuporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedCriticalDamageSuporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
KnockbackSuporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
LifeLeechSuporte: Dreno de Vida
Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
AddedChaosDamageSuporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
StunSuporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
TrapSuporte: Armadilha
Suporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
IncreasedQualitySuporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
FasterCastSuporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não-instantâneas.
ConcentratedAOESuporte: Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
ColdtoFireSuporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ChancetoIgniteSuporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ElementalProliferationSuporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
CullingStrikeSuporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
IronWillSuporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
TotemSuporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você.
RemoteMineSuporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
ChancetoFleeSuporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
BlindSuporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FirePenetrationSuporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
ColdPenetrationSuporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
LightningPenetrationSuporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
ElementalPenetrationSuporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
EchoSuporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
PowerChargesSuporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedBurnDurationSuporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
CurseOnHitSuporte: Toque Maldito
Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
CastOnDeathSuporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnDmgTakenSuporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnStunSuporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
BreakBlockSuporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
PhysicalToLightningSuporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FrenzyChargeOnShatterSuporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
DamageAgainstChilledSuporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
OnslaughtOnSlayingShockedSuporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
PoisonSuporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
VoidManipulationSuporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
ControlledDestructionGemSuporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
SupportRapidDecayGemSuporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
ElementalFocusSuporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
IgniteProliferationSuporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
LesserPoisonSuporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
DeadlyAilmentsSuporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
DecaySuporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
EfficacySuporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
VileToxinsSuporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ImmolateSuporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
UnboundAilmentsSuporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
BrutalitySuporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
ArcaneSurgeSuporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
SummonPhantasmSuporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
BoneChillSupportSuporte Resfriamento Ósseo
Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
EnergyShieldLeechsupportSuporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
SpellFocusSupportSuporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
UnleashSupportSuporte: Liberar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
AltRemoteMineSupportGemSuporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
AddedFireDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
BrutalityPlusSuporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
IncreasedBurnDurationPlusSuporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
FirePenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
AddedColdDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ColdPenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
DeadlyAilmentsPlusSuporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
SupportRapidDecayPlusSuporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
VoidManipulationPlusSuporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
AddedChaosDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
AddedLightningDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ControlledDestructionPlusSuporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
CurseOnHitPlusSuporte Desperto: Toque Maldito
Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
ElementalFocusPlusSuporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
IncreasedAOEPlusSuporte Desperto: Efeito em Área Aumentado
Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
LightningPenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
EchoPlusSuporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
UnboundAilmentPlusSuporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
UnleashPlusSuporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
ManaweaveSupportGemSuporte: Arquimago
Suporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
TrinitySupportGemSuporte Trindade
Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
FragilitySuporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
PureShockSupportGemSuporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

Community Wiki

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Hexblast

Hexblast is a spell that deals chaos damage to a single enemy. If the target has a hex curse on it, it deals area of effect damage around the target. On hit, the spell removes the hex curse with the highest amount of doom from each target and deals more damage based on how much doom the curse had. While the spell deals chaos damage, the damage is resisted by the lowest resistance the target has, and the spell can apply elemental ailments.

Skill functions and interactions

As long as the target has a hex curse applied in any way, even if it doesn't apply Doom, Doomblast will deal AoE damage.

Version history

VersionChanges
3.20.0
  • Now has a cast time of 1 second (previously 0.6)
  • Now has a Mana cost of 16 at gem level 1 (previously 10), scaling up to 30 at gem level 20 (previously 20).
  • It now deals 111 to 166 Chaos Damage at gem level 1 (previously 102 to 153), scaling up to 1514 to 2271 at gem level 20 (previously 1397 to 2096).
  • It now has "100% more Damage with Hits if Enemy is Hexed", "40% more Damage with Ailments if Enemy is Hexed", "This Spell's Cast Time is added to its Cooldown if Triggered", and "Removes a Hex after Damaging."
  • It also now has 340% Effectiveness of Added Damage (previously 310%).
  • 3.17.0
  • Hexblast now deals 102 to 153 Chaos Damage at gem level 1 (previously 103 to 155), up to 1397 to 2096 at gem level 20 (previously 965 to 1447).
  • Now has 310% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 210%).
  • 3.16.0
  • Now deals 103 to 155 Chaos Damage at gem level 1 (previously 74 to 110), up to 965 to 1447 at gem level 20 (previously 689 to 1034).
  • It now has “40% more Damage with Hits per 5 Doom on Hex with most Doom” (previously 60%), and “15% more Damage with Ailments per 5 Doom on Hex with most Doom” (previously 40%).
  • It now has 210% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 150%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 95.6% higher at 30 Doom, and 83.3% higher at 40 doom.
  • 3.15.0
  • No longer has 25% less Area Damage.
  • 3.13.0
  • Now has an added damage effectiveness of 150% (from 130%).
  • Now deals 74 to 110 chaos damage at gem level 1 (from 61 to 92), up to 689 to 1034 chaos damage at gem level 20 (from 574 to 862).
  • Now deals 60% more damage with hits per 5 doom on hex with most doom (from 50%).
  • Now deals 40% more damage with ailments per 5 doom on hex with most doom (from 35%).
  • 3.12.0
  • Hexblast has been added to the game.

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