Armadilha Glacial
Nível: (1–20)
Custo: (13–22) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (230–290)%
AoE Radius: 18/9/6
Requer Nível (28–70), (42–98) Des, (29–68) Int
Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
Causa (88–1275) a (132–1912) de Dano de Gelo
Armadilha dura 4 segundo
O raio Base é de 1.8 metros
Raio secundário Base é de 0.9 metros
Raio Base terciário igual a 0.6 metros

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–15)% de Chance de uma Armadilha ser Ativada uma vez adicional
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Ice Trap
Level Effect /40
Nível
Requer Nível
Int
Des
Custo
Base Damage
Causa 88 a 132 de Dano de Gelo
Experiência
128294213100%, 100%88, 132199,345
231324613100%, 100%109, 163285,815
334355014100%, 100%134, 201401,344
437375414100%, 100%164, 246554,379
540405815100%, 100%201, 301477,437
642426015100%, 100%229, 343583,786
744446316100%, 100%260, 391710,359
846466616100%, 100%296, 4441,355,511
948486817100%, 100%336, 5041,138,877
1050497117100%, 100%381, 5721,368,233
1152517418100%, 100%432, 6481,638,338
1254537618100%, 100%489, 7331,956,648
1356557919100%, 100%553, 8293,655,184
1458578219100%, 100%624, 9363,017,327
1560598420100%, 100%704, 10577,759,995
1662608720100%, 100%794, 119215,138,193
1764629021100%, 100%895, 134326,083,825
1866649221100%, 100%1008, 151262,620,247
1968669522100%, 100%1134, 1701211,708,088
2070689822100%, 100%1275, 1912
217223100%, 100%1433, 2149
227423100%, 100%1609, 2413
237624100%, 100%1806, 2709
247824100%, 100%2026, 3038
258025100%, 100%2271, 3407
268225100%, 100%2545, 3817
278426100%, 100%2851, 4276
288626100%, 100%3192, 4787
298827100%, 100%3572, 5357
309027100%, 100%3995, 5993
319128100%, 100%4225, 6338
329228100%, 100%4467, 6701
339329100%, 100%4723, 7085
349429100%, 100%4994, 7490
359530100%, 100%5279, 7918
369630100%, 100%5579, 8369
379731100%, 100%5897, 8845
389831100%, 100%6232, 9348
399932100%, 100%6585, 9878
4010032100%, 100%6958, 10437
Attribute /10

Armadilha Glacial

Key
Value
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymArmadilha
DropLevel 28
BaseType Armadilha Glacial
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Damage, Mineable, Area, Trapped, Cold, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceTrap
ActiveSkillsCodeice_trap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
Weight
Desc
1000 (T5)Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
1000 (T5)Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
Armadilha Glacial
Nível: (1–20)
Custo: (13–22) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (230–290)%
AoE Radius: 18/9/6
Requer Nível (28–70), (42–98) Des, (29–68) Int
Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
Causa (88–1275) a (132–1912) de Dano de Gelo
Armadilha dura 4 segundo
O raio Base é de 1.8 metros
Raio secundário Base é de 0.9 metros
Raio Base terciário igual a 0.6 metros
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–15)% de Chance de uma Armadilha ser Ativada uma vez adicional
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Ice Trap
Microtransações /1
Efeito: Armadilha Glacial Flor Gélida
Sua Armadilha Glacial recebe um efeito de flor gélida.
Supported By /77
  • Active Type: Spell, Damage, Mineable, Area, Trapped, Cold, AreaSpell
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Armadilha Glacial monstro /5
    Nome
    Modificadores
    Spectre
    Fanático SelênicoY
    Adorador dos EmissáriosY
    DemônioY
    Demônio TalismãPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    AuriotMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Editar

    Ice Trap


    Ice Trap is a spell which throws a trap to a targeted location, creating a series of cold damage explosions when triggered.



    Skill functions and interactions

    For general trap mechanics, see trap.

    Version history

    Version
    Changes
    3.17.0
  • Ice Trap now deals 88 to 132 Cold Damage at gem level 1 (previously 88 to 133), up to 1275 to 1912 at gem level 20 (previously 898 to 1347).
  • Now has 290% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 200%).
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 200% (from 150%).
  • 3.6.0
  • Circles now have a 20-25% larger radius.
  • Now deals 88 to 133 Cold damage at gem level 1 (from 67 to 101) and 898 to 1347 Cold damage at gem level 20 (from 579 to 869).
  • Now has an added damage effectiveness of 150% (from 90%).
  • 3.4.0
  • Base damage increased by 40% at all gem levels.
  • 3.3.0
  • No longer has a cooldown.
  • Now deals 48 -72 cold damage at gem level 1 (from 60-90), up to 414-620 at gem level 20 (from 519-778).
  • Now has a lower mana cost at higher gem levels, up to 22 mana at gem level 20 (from 25).
  • 3.2.0
  • Base duration lowered to 4 seconds (from 16).Trap will now trigger at the end of its duration.
  • 2.2.0
  • Added to the game

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