Pyroshock Clasp
Pyroshock Clasp
Leather Belt
เข็มขัด
ค่าคุณภาพ: +20%
ต้องการ เลเวล 43
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Dexterity +(30–40)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
สอนให้ผู้ชายลุกไหม้ แล้วเจ้าจะอบอุ่นไปตลอดชีวิตของเขา
Pyroshock Clasp Attr /7
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ในตลาด | ในตลาด |
Acronym | Duration, การหลบหลีก, เจ็บป่วย, Ignite, Chill, Shock, Scorch, Brittle, Sap |
Icon | Art/2DItems/Belts/PyroshockClasp |
Icon | |
Release Version | Heist |
BaseType | Leather Belt |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Family | IncreasedLife |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 10 (Effective: 8) |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | Fertile Catalyst |
Dexterity +(30–40)
Family | Dexterity |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 54 (Effective: 43) |
Stats | |
Craft Tags | attribute |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | Intrinsic Catalyst |
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
Family | IncreasedEvasionRating |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences evasion |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | Tempering Catalyst |
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
Family | ElementalStatusAilmentDuration |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire cold lightning ailment |
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
Family | EnemyIgnitedConvertedToFire |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
Family | EnemyShockedConvertedToLightning |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
{
"w": 2,
"h": 1,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQmVsdHMvUHlyb3Nob2NrQ2xhc3AiLCJ3IjoyLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/42b1bcc3c8/PyroshockClasp.png",
"league": "Affliction",
"name": "Pyroshock Clasp",
"typeLine": "Leather Belt",
"baseType": "Leather Belt",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 66,
"requirements": [
{
"name": "Level",
"values": [
[
"43",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 62
}
],
"implicitMods": [
"+37 to maximum Life"
],
"explicitMods": [
"+33 to Dexterity",
"+428 to Evasion Rating",
"11% increased Duration of Elemental Ailments on Enemies",
"Enemies Ignited by you have 10% of Physical Damage they deal converted to Fire",
"Enemies Shocked by you have 12% of Physical Damage they deal converted to Lightning"
],
"flavourText": [
"Teach a man to burn, and you'll be warm for the rest of his life."
],
"frameType": 3,
"extended": {
"mods": {
"explicit": [
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 54,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_3261801346",
"min": 30,
"max": 40
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_2144192055",
"min": 300,
"max": 500
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_2604619892",
"min": 10,
"max": 15
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_1272032962",
"min": 10,
"max": 15
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_1070888079",
"min": 10,
"max": 15
}
]
}
],
"implicit": [
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 10,
"magnitudes": [
{
"hash": "implicit.stat_3299347043",
"min": 25,
"max": 40
}
]
}
]
},
"hashes": {
"explicit": [
[
"explicit.stat_3261801346",
[
0
]
],
[
"explicit.stat_2144192055",
[
1
]
],
[
"explicit.stat_2604619892",
[
2
]
],
[
"explicit.stat_1272032962",
[
3
]
],
[
"explicit.stat_1070888079",
[
4
]
]
],
"implicit": [
[
"implicit.stat_3299347043",
[
0
]
]
]
},
"text": "Item Class: Belts
Rarity: Unique
Pyroshock Clasp
Leather Belt
--------
Requirements:
Level: 43
--------
Item Level: 66
--------
+37 to maximum Life (implicit)
--------
+33 to Dexterity
+428 to Evasion Rating
11% increased Duration of Elemental Ailments on Enemies
Enemies Ignited by you have 10% of Physical Damage they deal converted to Fire
Enemies Shocked by you have 12% of Physical Damage they deal converted to Lightning
--------
Teach a man to burn, and you'll be warm for the rest of his life.
--------
Note: ~price 1 alch
" } }
Rarity: Unique
Pyroshock Clasp
Leather Belt
--------
Requirements:
Level: 43
--------
Item Level: 66
--------
+37 to maximum Life (implicit)
--------
+33 to Dexterity
+428 to Evasion Rating
11% increased Duration of Elemental Ailments on Enemies
Enemies Ignited by you have 10% of Physical Damage they deal converted to Fire
Enemies Shocked by you have 12% of Physical Damage they deal converted to Lightning
--------
Teach a man to burn, and you'll be warm for the rest of his life.
--------
Note: ~price 1 alch
" } }
ไอเทม
อาวุธมือเดียว · กรงเล็บ · มีด · ไม้กายสิทธิ์ · ดาบมือเดียว · ดาบแทง · ขวานมือเดียว · กระบองมือเดียว · คทา · มีดอาคม
เงินตรา · เงินตรารวมกองได้ · น้ำมัน · ฟอสซิล · ตัวเร่งปฏิกิริยา · เอสเซนส์ · Vial · Splinter · พร · ลายสัก · Rune
แผนที่ · แผนที่ · ชิ้นส่วนแผนที่ · ไอเทมแผนที่อื่นๆ · ความทรงจำ · สคารับ · ศิลาบรีช · Emblem · Lure · ลูกแก้วเดลิเรียม
อื่นๆ · ที่ซ่อน · ตัวสั่นพ้อง · กล่องนิรภัย · สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ · ของตกแต่งที่ซ่อน · ชิ้นส่วน (Piece) · ตัวบ่มฟัก · ศพ · ของขลัง · เถ้าถ่านแห่งออลเฟลม · ไพ่พยากรณ์ · League Specific · Replica
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Pyroshock Clasp
Mechanics
Enemies Ignited by you have % of Physical Damage they deal converted to Fire and Enemies Shocked by you have % of Physical Damage they deal converted to Lightning are additive with eachother. They are not additive with damage taken as modifiers, because one modifier applies to a character and the other an enemy.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.14.0 |
|
3.12.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.