Pyroshock Clasp
Pyroshock Clasp
Leather Belt
เข็มขัด
ค่าคุณภาพ: +20%
ต้องการ เลเวล 43
พลังชีวิตสูงสุด +(25—40)
Dexterity +(30—40)
อัตราการหลบหลีก +(300—500)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10—15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10—15)% เป็น ไฟ
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10—15)% เป็น สายฟ้า
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
สอนให้ผู้ชายลุกไหม้ แล้วเจ้าจะอบอุ่นไปตลอดชีวิตของเขา
Pyroshock Clasp Attr /5
พลังชีวิตสูงสุด +(25—40)
| Family | IncreasedLife |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 10 (Effective: 8) |
| Stats | |
| Craft Tags | resource พลังชีวิต |
| ตัวเร่งปฏิกิริยา |
Dexterity +(30—40)
| Family | Dexterity |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 54 (Effective: 43) |
| Stats | |
| Craft Tags | ค่าคุณสมบัติ |
| ตัวเร่งปฏิกิริยา |
อัตราการหลบหลีก +(300—500)
| Family | IncreasedEvasionRating |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ป้องกัน การหลบหลีก |
| ตัวเร่งปฏิกิริยา |
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10—15)%
| Family | ElementalStatusAilmentDuration |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย |
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10—15)% เป็น ไฟ
| Family | EnemyIgnitedConvertedToFire |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10—15)% เป็น สายฟ้า
| Family | EnemyShockedConvertedToLightning |
|---|---|
| Domains | ไอเทม (1) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Pyroshock Clasp
Mechanics
Enemies Ignited by you have % of Physical Damage they deal converted to Fire and Enemies Shocked by you have % of Physical Damage they deal converted to Lightning are additive with eachother. They are not additive with damage taken as modifiers, because one modifier applies to a character and the other an enemy.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.14.0 |
|
| 3.12.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





















