Leather Belt
เข็มขัด
ต้องการ เลเวล 8
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Leather Belt Belt3 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 2xScroll of Wisdom · เมจิก: 1xOrb of Transmutation · แรร์: 3xOrb of Alchemy · ยูนิค: 8xChaos Orb
DropLevel 10
BaseType Leather Belt
Class เข็มขัด
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt3
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt3
ReferenceCommunity Wiki
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
FamilyIncreasedLife
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level10 (Effective: 8)
Stats
  • base maximum life Min: 25 Max: 40 Global
  • Craft Tagsresource life
    ยูนิค /11 ⍟
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    Strength +(40–55)
    Dexterity +(40–55)
    พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ (20–30)%
    เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    พลังชีวิตสูงสุด +(75–100)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–350) ต่อวินาที
    ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-25–-15)%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-50–-40) จากการปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มค่าเกราะ 40% ขณะที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง หรือ ช็อค
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    Strength +(20–30)
    Intelligence +(20–30)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
    ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
    ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
    เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (500–1000)%
    เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา (500–1000)%
    (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–12)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
    ขวดยา ไม่มีผลต่อคุณ
    ขวดยา ที่คุณใช้ ส่งผลต่อ ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    เพิ่มค่าคุณสมบัติ (5–15)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
    ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
    ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
    ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
    เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
    (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
    คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
    ได้รับพลังชีวิต (20–28) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    ได้รับมานา (10–14) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ (100–200) เมื่อคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่
    คุณไม่มีค่าเกราะหรือโล่พลังงานสูงสุด
    (จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
    สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
    ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–50)%
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
    grant focus skill [1]
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [2]
    (หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
    (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
    พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
    คุณสามารถใช้งาน การเซ่นไหว้ พร้อมกันได้ทุกชนิด
    สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 50%
    (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
    ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–6)% ต่อสถานะ คลั่ง 10 ระดับ
    ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +20 ระดับ
    (บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    Strength +(40–55)
    Dexterity +(40–55)
    พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์เมจิก (20–30)%
    เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 60 วินาที 20%
    พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
    Dexterity +(30–40)
    อัตราการหลบหลีก +(300–500)
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
    ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
    ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
    (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    Alternate Artwork /1 ⍟
    IconFeature
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.