Leather Belt
เข็มขัด
ต้องการ เลเวล 10
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Leather Belt Belt3 /9
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 2xScroll of Wisdom · เมจิก: 1xOrb of Transmutation · แรร์: 3xOrb of Alchemy · ยูนิค: 8xChaos Orb |
DropLevel | 10 |
BaseType | Leather Belt |
Class | เข็มขัด |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Belts/Belt3 |
Tags | belt |
Icon | Art/2DItems/Belts/Belt3 |
Reference | Community Wiki |
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Family | IncreasedLife |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 10 (Effective: 8) |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
ยูนิค /11
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Strength +(40–55)
Dexterity +(40–55)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ (20–30)%
เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
Dexterity +(40–55)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ (20–30)%
เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
พลังชีวิตสูงสุด +(75–100)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–350) ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-25–-15)%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-50–-40) จากการปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ 40% ขณะที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง หรือ ช็อค
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–350) ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-25–-15)%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-50–-40) จากการปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ 40% ขณะที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง หรือ ช็อค
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Strength +(20–30)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (500–1000)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา (500–1000)%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (500–1000)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา (500–1000)%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–12)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
ขวดยา ไม่มีผลต่อคุณ
ขวดยา ที่คุณใช้ ส่งผลต่อ ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
ขวดยา ไม่มีผลต่อคุณ
ขวดยา ที่คุณใช้ ส่งผลต่อ ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (5–15)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
ได้รับพลังชีวิต (20–28) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับมานา (10–14) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (100–200) เมื่อคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่
คุณไม่มีค่าเกราะหรือโล่พลังงานสูงสุด
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
ได้รับพลังชีวิต (20–28) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับมานา (10–14) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (100–200) เมื่อคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่
คุณไม่มีค่าเกราะหรือโล่พลังงานสูงสุด
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
คุณสามารถใช้งาน การเซ่นไหว้ พร้อมกันได้ทุกชนิด
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 50%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
คุณสามารถใช้งาน การเซ่นไหว้ พร้อมกันได้ทุกชนิด
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 50%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Strength +(40–55)
Dexterity +(40–55)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์เมจิก (20–30)%
เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 60 วินาที 20%
Dexterity +(40–55)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์เมจิก (20–30)%
เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 60 วินาที 20%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Dexterity +(30–40)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.