Ceinture en cuir
Ceintures
— Nécessite Niveau 10
+(25—40) de Vie maximale
Leather Belt
Ceinture en cuir Belt3 /9
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| DropLevel | 10 |
| BaseType | Leather Belt |
| BaseType | Ceinture en cuir |
| Class | Ceintures |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Belts/Belt3 |
| Tags | belt |
| Icon | Art/2DItems/Belts/Belt3 |
| Reference | Community Wiki |
+(25—40) de Vie maximale
| Family | IncreasedLife |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 10 (Effective: 8) |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Vie |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, belt |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem | |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Belt |
Unique /12
— Nécessite Niveau 40
+(25—40) de Vie maximale
+(40—55) de Force
+(40—55) de Dextérité
+(50—60) de Vie maximale
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Monstres Rares
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
— Nécessite Niveau 50
+(25—40) de Vie maximale
+(75—100) de Vie maximale
(200—350) de Vie Régénérée par seconde
(8—10) de Mana Régénéré par seconde
(-25—-15)% à toutes les Résistances élémentaires
(-50—-40) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
40% d'Augmentation de l'Armure tant que vous n'êtes pas Embrasé, Gelé ou Électrocuté
— Nécessite Niveau 8
+(25—40) de Vie maximale
+(20—30) de Force
+(20—30) d'Intelligence
+(20—30)% à la Résistance au froid
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(500—1000)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(500—1000)% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
— Nécessite Niveau 30
+(25—40) de Vie maximale
(8—12)% d'Augmentation de la Vie maximale
2% de Vie Régénérée par seconde
les Flacons ne s'appliquent pas à vous
Les Flacons que vous utilisez s'appliquent à vos Zombies et Spectres Réanimés
— Nécessite Niveau 68
+(25—40) de Vie maximale
(5—15)% d'Augmentation des Attributs
+(60—80) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas être Gelé si votre Dextérité est supérieure à votre Intelligence
Vous ne pouvez pas être Embrasé si votre Force est supérieure à votre Dextérité
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si votre Intelligence est supérieure à votre Force
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
— Nécessite Niveau 48
+(25—40) de Vie maximale
+(60—80) de Vie maximale
Vous avez Coup de grâce contre les Ennemis Maudits
Vous gagnez (20—28) de Vie par Ennemi Maudit Touché par vos Attaques
Vous gagnez (10—14) de Mana par Ennemi Maudit Touché avec des Attaques
Vous subissez (100—200) Dégâts physiques lorsque vous utilisez une Aptitude de déplacement
Vous n'avez ni Armure ni Bouclier d'énergie maximal
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
— Nécessite Niveau 60
+(25—40) de Vie maximale
+(30—40)% à la Résistance au froid
Vous Frigorifiez les Ennemis à proximité lorsque vous vous Focalisez, ce qui
leur inflige 30% de Réduction de Vitesse d'action
leur inflige 30% de Réduction de Vitesse d'action
Focalisation a (30—50)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(50—70)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis pendant 2 secondes)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)

— Nécessite Niveau 49
+(25—40) de Vie maximale
+(15—20) à tous les Attributs
+(50—70) de Vie maximale
Vous pouvez cumuler toutes les Offrandes en même temps
Les Aptitudes d'offrande ont 50% de Réduction de Durée
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
— Nécessite Niveau 68
+(25—40) de Vie maximale
Ajoute (5—7) à (11—12) Dégâts physiques aux Attaques
(20—30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Les Ennemis à proximité sont Écrasés tant que vous avez au moins 25 de Rage
+10 de Rage maximale
(Être Écrasé diminue la Réduction des Dégâts physiques de 15%)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
— Nécessite Niveau 40
+(25—40) de Vie maximale
+(40—55) de Force
+(40—55) de Dextérité
+(50—60) de Vie maximale
(20—30)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Monstres Magiques
Lorsque vous Tuez un Monstre Magique, vous avez 20% de chances de gagner ses Modificateurs pendant 60 secondes
— Nécessite Niveau 43
+(25—40) de Vie maximale
+(30—40) de Dextérité
+(300—500) au Score d'Évasion
(10—15)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Les Ennemis Embrasés par vous Convertissent (10—15)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Ennemis que vous Électrocutez Convertissent (10—15)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
— Nécessite Niveau 56
+(25—40) de Vie maximale
+(23—32) d'Intelligence
+(23—37)% à la Résistance au chaos
[You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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