自省之幻化武器
等级: (1—20)
消耗: (4—16) 点魔力
施放间隔: 0.60 秒
需求 等级 (4—70), (0—98) 敏捷, (0—68) 智慧
幻化一把你的主手近战武器副本为你而战,无法用于陷阱或地雷。
基础持续时间为 15 秒
最多幻化 6 个幻灵武器
可以使用需要等级 (9—100) 的物品
召唤生物造成的伤害增加(0—38)%
召唤生物的攻击速度总增 (0—38)%
品质额外效果:
幻灵武器最大数量 +(0—1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Animate Weapon of Self Reflection
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 最多幻化 6 个幻灵武器 |
| 基础持续时间为 15 秒 |
| 等级 | 需求等级 | 智慧 | 敏捷 | 魔力 | 基本伤害 | 可以使用需要等级 9 的物品 | 召唤生物造成 100% 伤害 | 召唤生物的攻击速度总增 #% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% | 9 | 100 | 841 | |
| 2 | 6 | 0 | 0 | 5 | 100%, 100%, 100% | 11 | 2 | 2 | 3,099 |
| 3 | 9 | 0 | 17 | 5 | 100%, 100%, 100% | 14 | 4 | 4 | 7,433 |
| 4 | 12 | 14 | 21 | 6 | 100%, 100%, 100% | 18 | 6 | 6 | 22,895 |
| 5 | 16 | 18 | 26 | 7 | 100%, 100%, 100% | 22 | 8 | 8 | 49,725 |
| 6 | 20 | 22 | 31 | 7 | 100%, 100%, 100% | 26 | 10 | 10 | 95,714 |
| 7 | 24 | 25 | 37 | 8 | 100%, 100%, 100% | 31 | 12 | 12 | 169,595 |
| 8 | 28 | 29 | 42 | 8 | 100%, 100%, 100% | 35 | 14 | 14 | 283,759 |
| 9 | 32 | 33 | 47 | 9 | 100%, 100%, 100% | 40 | 16 | 16 | 453,996 |
| 10 | 36 | 37 | 53 | 10 | 100%, 100%, 100% | 44 | 18 | 18 | 703,128 |
| 11 | 40 | 40 | 58 | 10 | 100%, 100%, 100% | 49 | 20 | 20 | 1,061,223 |
| 12 | 44 | 44 | 63 | 11 | 100%, 100%, 100% | 53 | 22 | 22 | 2,065,870 |
| 13 | 48 | 48 | 69 | 12 | 100%, 100%, 100% | 58 | 24 | 24 | 2,507,110 |
| 14 | 52 | 51 | 74 | 12 | 100%, 100%, 100% | 62 | 26 | 26 | 2,573,731 |
| 15 | 55 | 54 | 78 | 13 | 100%, 100%, 100% | 66 | 28 | 28 | 7,611,351 |
| 16 | 58 | 57 | 82 | 13 | 100%, 100%, 100% | 70 | 30 | 30 | 13,437,908 |
| 17 | 61 | 60 | 86 | 14 | 100%, 100%, 100% | 74 | 32 | 32 | 25,052,147 |
| 18 | 64 | 62 | 90 | 15 | 100%, 100%, 100% | 78 | 34 | 34 | 43,869,436 |
| 19 | 67 | 65 | 94 | 15 | 100%, 100%, 100% | 82 | 36 | 36 | 242,081,178 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 16 | 100%, 100%, 100% | 100 | 38 | 38 | |
| 21 | 72 | 17 | 100%, 100%, 100% | 100 | 39 | 39 | |||
| 22 | 74 | 17 | 100%, 100%, 100% | 100 | 40 | 40 | |||
| 23 | 76 | 18 | 100%, 100%, 100% | 100 | 41 | 41 | |||
| 24 | 78 | 19 | 100%, 100%, 100% | 100 | 42 | 42 | |||
| 25 | 80 | 19 | 100%, 100%, 100% | 100 | 43 | 43 | |||
| 26 | 82 | 20 | 100%, 100%, 100% | 100 | 44 | 44 | |||
| 27 | 84 | 20 | 100%, 100%, 100% | 100 | 45 | 45 | |||
| 28 | 86 | 21 | 100%, 100%, 100% | 100 | 46 | 46 | |||
| 29 | 88 | 22 | 100%, 100%, 100% | 100 | 47 | 47 | |||
| 30 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100% | 100 | 48 | 48 | |||
| 31 | 91 | 23 | 100%, 100%, 100% | 100 | 49 | 49 | |||
| 32 | 92 | 23 | 100%, 100%, 100% | 100 | 50 | 50 | |||
| 33 | 93 | 23 | 100%, 100%, 100% | 100 | 51 | 51 | |||
| 34 | 94 | 24 | 100%, 100%, 100% | 100 | 52 | 52 | |||
| 35 | 95 | 24 | 100%, 100%, 100% | 100 | 53 | 53 | |||
| 36 | 96 | 24 | 100%, 100%, 100% | 100 | 54 | 54 | |||
| 37 | 97 | 25 | 100%, 100%, 100% | 100 | 55 | 55 | |||
| 38 | 98 | 25 | 100%, 100%, 100% | 100 | 56 | 56 | |||
| 39 | 99 | 25 | 100%, 100%, 100% | 100 | 57 | 57 | |||
| 40 | 100 | 25 | 100%, 100%, 100% | 100 | 58 | 58 |
Attribute /12
幻化武器
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 关键字 | 武器, 召唤生物 |
| Id | AnimateWeaponAltX |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | 幻化武器 |
| Class | 技能宝石 |
| 武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 鱼竿, 符文匕首, 战杖 |
| TargetTypes | 任何 |
| Type | 可触发, 持续时间, 召唤物, 召唤物爆炸, 法术, 创造召唤物, 法术可重复, 可齐射 |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon |
| ActiveSkillsCode | animate_weapon_alt_x |
| Reference |
自省之幻化武器
等级: (1—20)
消耗: (4—16) 点魔力
施放间隔: 0.60 秒
需求 等级 (4—70), (0—98) 敏捷, (0—68) 智慧
幻化一把你的主手近战武器副本为你而战,无法用于陷阱或地雷。
基础持续时间为 15 秒
最多幻化 6 个幻灵武器
可以使用需要等级 (9—100) 的物品
召唤生物造成的伤害增加(0—38)%
召唤生物的攻击速度总增 (0—38)%
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [22]
品质额外效果:
幻灵武器最大数量 +(0—1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Animate Weapon of Self Reflection
被辅助 /186
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
近战伤害扩散(辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
斩首(辅)
辅助打击技能。
内伤(辅)
辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
守卫祝福(辅)
必须同时辅助一个能够产生可受到伤害的召唤生物技能,以及
一个能够产生永久光环的光环技能。
无法辅助触发技能、旗帜技能或姿态技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
燃焰(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
高阶先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会获得额外打击目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
神圣哨兵(辅)
辅助可创造哨兵召唤生物的技能,使这些召唤物被创造时获得圣堂光环增益效果。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
过热(辅)
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
渗透(辅)
辅助非祝福法术。
神圣驱逐(辅)
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
圣化(辅)
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
多重投射(辅)
辅助投射物技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
穿透(辅)
辅助投射物技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)
辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
投射物归返(辅)
辅助投射物技能。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
箭之新星(辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
高阶齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
箭之新星(强辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
分裂(强辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
高阶多重投射(强辅)
辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
结界破碎时释放(辅)
每个被辅助的法术技能将在你的结界破裂时触发。无法辅助由图腾、陷阱或地雷使用的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能以及带有保留效果的技能无法被触发。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
高阶分裂(辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
高阶连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
忠诚伙伴(辅)
辅助可创造可被伤害的召唤生物的技能。无法辅助触发类技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
召唤生物伤害(辅)
辅助召唤生物技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
召唤生物速度(辅)
辅助召唤生物技能。
召唤生物生命(辅)
辅助召唤生物技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
施法回响(辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素大军(辅)
辅助召唤生物技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
晕眩时施放(辅)
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
吟唱时施放(辅)
必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
释出(辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
狂噬(辅)
辅助召唤生物技能。
掠食(辅)
辅助召唤生物技能。
肉盾(辅)
辅助召唤生物技能。
炎军(辅)
辅助召唤生物技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
吟唱时施放(强辅)
必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
召唤生物伤害(强辅)
辅助召唤生物技能。
施法回响(强辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
释出(强辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
鲜肉(辅)
辅助召唤生物技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶施法回响(辅)
辅助法术技能,使其施放时重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、烙印技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
亡灵大军(辅)
辅助创造召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶释出(辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
英勇典范(辅)
辅助召唤生物技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
自省之幻化武器
等级: (1—40)
消耗: (4—25) 点魔力
施放间隔: 0.60 秒
幻化一把你的主手近战武器副本为你而战,无法用于陷阱或地雷。
基础持续时间为 15 秒
最多幻化 6 个幻灵武器
可以使用需要等级 (9—100) 的物品
召唤生物造成的伤害增加(0—58)%
召唤生物的攻击速度总增 (0—58)%
base display minion actor level [4,100]
display minion monster type [22]
品质额外效果:
幻灵武器最大数量 +(0—1)
Animate Weapon of Self Reflection
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 最多幻化 6 个幻灵武器 |
| 基础持续时间为 15 秒 |
| 等级 | 需求等级 | 魔力 | 基本伤害 | 可以使用需要等级 9 的物品 | 召唤生物造成 100% 伤害 | 召唤生物的攻击速度总增 #% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% | 9 | 100 | ||
| 2 | 6 | 5 | 100%, 100%, 100% | 11 | 2 | 2 | |
| 3 | 9 | 5 | 100%, 100%, 100% | 14 | 4 | 4 | |
| 4 | 12 | 6 | 100%, 100%, 100% | 18 | 6 | 6 | |
| 5 | 16 | 7 | 100%, 100%, 100% | 22 | 8 | 8 | |
| 6 | 20 | 7 | 100%, 100%, 100% | 26 | 10 | 10 | |
| 7 | 24 | 8 | 100%, 100%, 100% | 31 | 12 | 12 | |
| 8 | 28 | 8 | 100%, 100%, 100% | 35 | 14 | 14 | |
| 9 | 32 | 9 | 100%, 100%, 100% | 40 | 16 | 16 | |
| 10 | 36 | 10 | 100%, 100%, 100% | 44 | 18 | 18 | |
| 11 | 40 | 10 | 100%, 100%, 100% | 49 | 20 | 20 | |
| 12 | 44 | 11 | 100%, 100%, 100% | 53 | 22 | 22 | |
| 13 | 48 | 12 | 100%, 100%, 100% | 58 | 24 | 24 | |
| 14 | 52 | 12 | 100%, 100%, 100% | 62 | 26 | 26 | |
| 15 | 55 | 13 | 100%, 100%, 100% | 66 | 28 | 28 | |
| 16 | 58 | 13 | 100%, 100%, 100% | 70 | 30 | 30 | |
| 17 | 61 | 14 | 100%, 100%, 100% | 74 | 32 | 32 | |
| 18 | 64 | 15 | 100%, 100%, 100% | 78 | 34 | 34 | |
| 19 | 67 | 15 | 100%, 100%, 100% | 82 | 36 | 36 | |
| 20 | 70 | 16 | 100%, 100%, 100% | 100 | 38 | 38 | |
| 21 | 72 | 17 | 100%, 100%, 100% | 100 | 39 | 39 | |
| 22 | 74 | 17 | 100%, 100%, 100% | 100 | 40 | 40 | |
| 23 | 76 | 18 | 100%, 100%, 100% | 100 | 41 | 41 | |
| 24 | 78 | 19 | 100%, 100%, 100% | 100 | 42 | 42 | |
| 25 | 80 | 19 | 100%, 100%, 100% | 100 | 43 | 43 | |
| 26 | 82 | 20 | 100%, 100%, 100% | 100 | 44 | 44 | |
| 27 | 84 | 20 | 100%, 100%, 100% | 100 | 45 | 45 | |
| 28 | 86 | 21 | 100%, 100%, 100% | 100 | 46 | 46 | |
| 29 | 88 | 22 | 100%, 100%, 100% | 100 | 47 | 47 | |
| 30 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100% | 100 | 48 | 48 | |
| 31 | 91 | 23 | 100%, 100%, 100% | 100 | 49 | 49 | |
| 32 | 92 | 23 | 100%, 100%, 100% | 100 | 50 | 50 | |
| 33 | 93 | 23 | 100%, 100%, 100% | 100 | 51 | 51 | |
| 34 | 94 | 24 | 100%, 100%, 100% | 100 | 52 | 52 | |
| 35 | 95 | 24 | 100%, 100%, 100% | 100 | 53 | 53 | |
| 36 | 96 | 24 | 100%, 100%, 100% | 100 | 54 | 54 | |
| 37 | 97 | 25 | 100%, 100%, 100% | 100 | 55 | 55 | |
| 38 | 98 | 25 | 100%, 100%, 100% | 100 | 56 | 56 | |
| 39 | 99 | 25 | 100%, 100%, 100% | 100 | 57 | 57 | |
| 40 | 100 | 25 | 100%, 100%, 100% | 100 | 58 | 58 |
Attribute /6
Animate Weapon of Self Reflection
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| BaseType | Animate Weapon of Self Reflection |
| 武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 鱼竿, 符文匕首, 战杖 |
| TargetTypes | 任何 |
| Type | 可触发, 持续时间, 召唤物, 召唤物爆炸, 法术, 创造召唤物, 法术可重复, 可齐射 |
| MinionType | 攻击, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复, ThresholdJewelProjectile, 玩家投射物, ThresholdJewelRangedAttack |
| ActiveSkillsCode | animate_weapon_alt_x |
被辅助 /43
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
神圣哨兵(辅)
辅助可创造哨兵召唤生物的技能,使这些召唤物被创造时获得圣堂光环增益效果。
渗透(辅)
辅助非祝福法术。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
结界破碎时释放(辅)
每个被辅助的法术技能将在你的结界破裂时触发。无法辅助由图腾、陷阱或地雷使用的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能以及带有保留效果的技能无法被触发。
忠诚伙伴(辅)
辅助可创造可被伤害的召唤生物的技能。无法辅助触发类技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
召唤生物伤害(辅)
辅助召唤生物技能。
召唤生物速度(辅)
辅助召唤生物技能。
召唤生物生命(辅)
辅助召唤生物技能。
施法回响(辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
元素大军(辅)
辅助召唤生物技能。
晕眩时施放(辅)
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
释出(辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
狂噬(辅)
辅助召唤生物技能。
掠食(辅)
辅助召唤生物技能。
肉盾(辅)
辅助召唤生物技能。
炎军(辅)
辅助召唤生物技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
召唤生物伤害(强辅)
辅助召唤生物技能。
施法回响(强辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
释出(强辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
鲜肉(辅)
辅助召唤生物技能。
高阶施法回响(辅)
辅助法术技能,使其施放时重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、烙印技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
亡灵大军(辅)
辅助创造召唤生物的技能。
高阶释出(辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
英勇典范(辅)
辅助召唤生物技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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