Animar arma de autoreflejo
Nivel: (1–20)
Costo: (4–16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (4–70), (10–98) Des, (7–68) Int
Requiere Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Báculos de guerra, Dagas rúnicas, Cañas de pescar
Anima una copia del arma cuerpo a cuerpo de tu mano principal para que pelee a tu lado. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
La duración base es de 15 segundos
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Los esbirros infligen un (0–38)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: 6
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Weapon of Self Reflection
Level Effect /40
Implicit
Cantidad máxima de armas que puedes animar: 6
La duración base es de 15 segundos
NivelRequiere NivelIntDesCostoPuede usar objetos que requieran hasta el nivel 9Los esbirros infligen un 100% de dañoExperiencia
1471049100841
269135111023,099
3912175141047,433
412142161810622,895
516182672210849,725
620223172611095,714
7242537831112169,595
8282942835114283,759
9323347940116453,996
103636531044118703,128
1140405810491201,061,223
1244446311531222,065,870
1348486812581242,507,110
1452517412621262,573,731
1555547813661287,611,351
16585782137013013,437,908
17616086147413225,052,147
18646290157813443,869,436
196765941582136242,081,178
2070689816100138
217217100139
227417100140
237618100141
247819100142
258019100143
268220100144
278420100145
288621100146
298822100147
309022100148
319123100149
329223100150
339323100151
349424100152
359524100153
369624100154
379725100155
389825100156
399925100157
4010025100158
Attribute /10

Animar arma

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymArma, Esbirro
DropLevel 4
BaseType Animar arma
Class Gemas de habilidad
ArmaGarras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Cañas de pescar, Dagas rúnicas, Báculos de guerra
TargetTypesAny
TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Animar arma de autoreflejo
Nivel: (1–20)
Costo: (4–16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (4–70), (10–98) Des, (7–68) Int
Requiere Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Báculos de guerra, Dagas rúnicas, Cañas de pescar
Anima una copia del arma cuerpo a cuerpo de tu mano principal para que pelee a tu lado. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
La duración base es de 15 segundos
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Los esbirros infligen un (0–38)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: 6
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [22]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Weapon of Self Reflection
Supported By /27
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Animar arma de autoreflejo
    Nivel: (1–40)
    Costo: (4–25) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
    Requiere Nivel (4–100)
    Anima una copia del arma cuerpo a cuerpo de tu mano principal para que pelee a tu lado. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
    La duración base es de 15 segundos
    Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
    Los esbirros infligen un (0–58)% más de daño
    Cantidad máxima de armas que puedes animar: 6
    Los esbirros tienen un (0–58)% más de velocidad de ataque
    base display minion actor level [4,100]
    display minion monster type [22]

    Efectos adicionales de la calidad:
    +(0–1) a la cantidad máxima de armas animadas
    Animate Weapon of Self Reflection
    Level Effect /40
    Implicit
    Cantidad máxima de armas que puedes animar: 6
    La duración base es de 15 segundos
    NivelRequiere NivelCostoPuede usar objetos que requieran hasta el nivel 9Los esbirros infligen un 100% de dañoLos esbirros tienen un #% más de velocidad de ataqueExperiencia
    1449100
    2651122
    3951444
    41261866
    51672288
    6207261010
    7248311212
    8288351414
    9329401616
    103610441818
    114010492020
    124411532222
    134812582424
    145212622626
    155513662828
    165813703030
    176114743232
    186415783434
    196715823636
    2070161003838
    2172171003939
    2274171004040
    2376181004141
    2478191004242
    2580191004343
    2682201004444
    2784201004545
    2886211004646
    2988221004747
    3090221004848
    3191231004949
    3292231005050
    3393231005151
    3494241005252
    3595241005353
    3696241005454
    3797251005555
    3898251005656
    3999251005757
    40100251005858
    Attribute /8

    Animate Weapon of Self Reflection

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Animate Weapon of Self Reflection
    ArmaGarras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Cañas de pescar, Dagas rúnicas, Báculos de guerra
    TargetTypesAny
    TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack
    ActiveSkillsCodeanimate_weapon_alt_x
    Supported By /27
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.