Animar arma de autoreflejo
Nivel: (1–20)
Costo: (4–16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (4–70), (10–98) Des, (7–68) Int
Anima una copia del arma cuerpo a cuerpo de tu mano principal para que pelee a tu lado. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
La duración base es de 15 segundos
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Los esbirros infligen un (0–38)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: 6
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Weapon of Self Reflection
Level Effect /40
Implicit
+6 a la cantidad máxima de armas animadas
NivelRequiere NivelIntDesCostoBase DamagePuede usar objetos que requieran hasta el nivel 9Los esbirros infligen un 100% de dañoLos esbirros tienen un #% más de velocidad de ataqueExperiencia
147104100%, 100%9100841
269135100%, 100%11223,099
3912175100%, 100%14447,433
41214216100%, 100%186622,895
51618267100%, 100%228849,725
62022317100%, 100%26101095,714
72425378100%, 100%311212169,595
82829428100%, 100%351414283,759
93233479100%, 100%401616453,996
1036365310100%, 100%441818703,128
1140405810100%, 100%4920201,061,223
1244446311100%, 100%5322222,065,870
1348486812100%, 100%5824242,507,110
1452517412100%, 100%6226262,573,731
1555547813100%, 100%6628287,611,351
1658578213100%, 100%70303013,437,908
1761608614100%, 100%74323225,052,147
1864629015100%, 100%78343443,869,436
1967659415100%, 100%823636242,081,178
2070689816100%, 100%1003838
217217100%, 100%1003939
227417100%, 100%1004040
237618100%, 100%1004141
247819100%, 100%1004242
258019100%, 100%1004343
268220100%, 100%1004444
278420100%, 100%1004545
288621100%, 100%1004646
298822100%, 100%1004747
309022100%, 100%1004848
319123100%, 100%1004949
329223100%, 100%1005050
339323100%, 100%1005151
349424100%, 100%1005252
359524100%, 100%1005353
369624100%, 100%1005454
379725100%, 100%1005555
389825100%, 100%1005656
399925100%, 100%1005757
4010025100%, 100%1005858
Attribute /11

Animar arma

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymArma, Esbirro
DropLevel 4
BaseType Animar arma
Class Gemas de habilidad
ArmaGarras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Cañas de pescar, Dagas rúnicas, Báculos de guerra
TargetTypesAny
TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon
ActiveSkillsCodeanimate_weapon_alt_x
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Animar arma de autoreflejo
Nivel: (1–20)
Costo: (4–16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (4–70), (10–98) Des, (7–68) Int
Anima una copia del arma cuerpo a cuerpo de tu mano principal para que pelee a tu lado. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
La duración base es de 15 segundos
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Los esbirros infligen un (0–38)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: 6
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [22]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Weapon of Self Reflection
Supported By /27
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Animar arma de autoreflejo
    Nivel: (1–40)
    Costo: (4–25) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
    Requiere Nivel (4–100)
    Anima una copia del arma cuerpo a cuerpo de tu mano principal para que pelee a tu lado. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
    La duración base es de 15 segundos
    Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
    Los esbirros infligen un (0–58)% más de daño
    Cantidad máxima de armas que puedes animar: 6
    Los esbirros tienen un (0–58)% más de velocidad de ataque
    base display minion actor level [4,100]
    display minion monster type [22]

    Efectos adicionales de la calidad:
    +(0–1) a la cantidad máxima de armas animadas
    Animate Weapon of Self Reflection
    Level Effect /40
    Implicit
    +6 a la cantidad máxima de armas animadas
    NivelRequiere NivelCostoBase DamagePuede usar objetos que requieran hasta el nivel 9Los esbirros infligen un 100% de dañoLos esbirros tienen un #% más de velocidad de ataqueExperiencia
    144100%, 100%9100
    265100%, 100%1122
    395100%, 100%1444
    4126100%, 100%1866
    5167100%, 100%2288
    6207100%, 100%261010
    7248100%, 100%311212
    8288100%, 100%351414
    9329100%, 100%401616
    103610100%, 100%441818
    114010100%, 100%492020
    124411100%, 100%532222
    134812100%, 100%582424
    145212100%, 100%622626
    155513100%, 100%662828
    165813100%, 100%703030
    176114100%, 100%743232
    186415100%, 100%783434
    196715100%, 100%823636
    207016100%, 100%1003838
    217217100%, 100%1003939
    227417100%, 100%1004040
    237618100%, 100%1004141
    247819100%, 100%1004242
    258019100%, 100%1004343
    268220100%, 100%1004444
    278420100%, 100%1004545
    288621100%, 100%1004646
    298822100%, 100%1004747
    309022100%, 100%1004848
    319123100%, 100%1004949
    329223100%, 100%1005050
    339323100%, 100%1005151
    349424100%, 100%1005252
    359524100%, 100%1005353
    369624100%, 100%1005454
    379725100%, 100%1005555
    389825100%, 100%1005656
    399925100%, 100%1005757
    4010025100%, 100%1005858
    Attribute /8

    Animate Weapon of Self Reflection

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Animate Weapon of Self Reflection
    ArmaGarras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Cañas de pescar, Dagas rúnicas, Báculos de guerra
    TargetTypesAny
    TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack
    ActiveSkillsCodeanimate_weapon_alt_x
    Supported By /27
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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