Animar arma a distancia
Nivel: (1–20)
Costo: (5–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere Nivel (4–70), (10–98) Des, (7–68) Int
Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
La duración base es de 40 segundos
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
Los ataques de los esbirros infligen de (5–126) a (8–184) de daño físico adicional
Los Filos persistentes animados infligen de (1–17) a (2–80) de daño físico de ataques agregado
Los esbirros infligen un (0–38)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–14)
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
Los ataques de los esbirros infligen de (5–126) a (8–184) de daño físico adicional
Los Filos persistentes animados infligen de (1–17) a (2–80) de daño físico de ataques agregado
Los esbirros infligen un (0–38)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–14)
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque
Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Weapon of Ranged Arms
Misión /1
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | Rompiendo algunos huevos | Nessa | Heredera · Sombra · Bruja |
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 40 segundos Las armas animadas persistentes se convierten en arcos |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Des | Costo | Puede usar objetos que requieran hasta el nivel 9 | Los esbirros infligen un 100% de daño | Agrega de 5 a 8 de daño físico a los ataques | Cantidad máxima de armas que puedes animar: 5 | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 7 | 10 | 5 | 9 | 100 | 5, 8 | 5, 1 | 841 |
2 | 6 | 9 | 13 | 6 | 11 | 102 | 6, 11 | 5, 1 | 3,099 |
3 | 9 | 12 | 17 | 7 | 14 | 104 | 10, 15 | 6, 1 | 7,433 |
4 | 12 | 14 | 21 | 7 | 18 | 106 | 13, 18 | 6, 1 | 22,895 |
5 | 16 | 18 | 26 | 8 | 22 | 108 | 17, 25 | 7, 1 | 49,725 |
6 | 20 | 22 | 31 | 9 | 26 | 110 | 21, 32 | 7, 1 | 95,714 |
7 | 24 | 25 | 37 | 10 | 31 | 112 | 26, 38 | 8, 1 | 169,595 |
8 | 28 | 29 | 42 | 11 | 35 | 114 | 32, 47 | 8, 1 | 283,759 |
9 | 32 | 33 | 47 | 11 | 40 | 116 | 39, 57 | 9, 1 | 453,996 |
10 | 36 | 36 | 53 | 12 | 44 | 118 | 48, 72 | 9, 1 | 703,128 |
11 | 40 | 40 | 58 | 13 | 49 | 120 | 53, 81 | 10, 1 | 1,061,223 |
12 | 44 | 44 | 63 | 14 | 53 | 122 | 61, 91 | 10, 1 | 2,065,870 |
13 | 48 | 48 | 68 | 14 | 58 | 124 | 68, 99 | 11, 1 | 2,507,110 |
14 | 52 | 51 | 74 | 15 | 62 | 126 | 73, 112 | 11, 1 | 2,573,731 |
15 | 55 | 54 | 78 | 16 | 66 | 128 | 83, 124 | 12, 1 | 7,611,351 |
16 | 58 | 57 | 82 | 17 | 70 | 130 | 89, 136 | 12, 1 | 13,437,908 |
17 | 61 | 60 | 86 | 18 | 74 | 132 | 99, 148 | 13, 1 | 25,052,147 |
18 | 64 | 62 | 90 | 18 | 78 | 134 | 108, 159 | 13, 1 | 43,869,436 |
19 | 67 | 65 | 94 | 19 | 82 | 136 | 115, 173 | 14, 1 | 242,081,178 |
20 | 70 | 68 | 98 | 20 | 100 | 138 | 126, 184 | 14, 1 | |
21 | 72 | 21 | 100 | 139 | 130, 190 | 15, 1 | |||
22 | 74 | 22 | 100 | 140 | 134, 196 | 15, 1 | |||
23 | 76 | 22 | 100 | 141 | 138, 202 | 16, 1 | |||
24 | 78 | 23 | 100 | 142 | 142, 208 | 16, 1 | |||
25 | 80 | 24 | 100 | 143 | 146, 214 | 17, 1 | |||
26 | 82 | 25 | 100 | 144 | 150, 220 | 17, 1 | |||
27 | 84 | 26 | 100 | 145 | 155, 227 | 18, 1 | |||
28 | 86 | 26 | 100 | 146 | 160, 234 | 18, 1 | |||
29 | 88 | 27 | 100 | 147 | 165, 241 | 19, 1 | |||
30 | 90 | 28 | 100 | 148 | 170, 248 | 19, 1 | |||
31 | 91 | 28 | 100 | 149 | 175, 255 | 20, 1 | |||
32 | 92 | 29 | 100 | 150 | 180, 263 | 20, 1 | |||
33 | 93 | 29 | 100 | 151 | 185, 271 | 21, 1 | |||
34 | 94 | 29 | 100 | 152 | 191, 279 | 21, 1 | |||
35 | 95 | 30 | 100 | 153 | 197, 287 | 22, 1 | |||
36 | 96 | 30 | 100 | 154 | 203, 296 | 22, 1 | |||
37 | 97 | 31 | 100 | 155 | 209, 305 | 23, 1 | |||
38 | 98 | 31 | 100 | 156 | 215, 314 | 23, 1 | |||
39 | 99 | 31 | 100 | 157 | 221, 323 | 24, 1 | |||
40 | 100 | 32 | 100 | 158 | 228, 333 | 24, 1 |
Attribute /9
Animar arma
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría |
Acronym | Arma, Esbirro |
DropLevel | 4 |
BaseType | Animar arma |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Armour, unknown_13, Ground |
Type | Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Animar arma a distancia
Nivel: (1–20)
Costo: (5–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere Nivel (4–70), (10–98) Des, (7–68) Int
Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
La duración base es de 40 segundos
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
Los ataques de los esbirros infligen de (5–126) a (8–184) de daño físico adicional
Los Filos persistentes animados infligen de (1–17) a (2–80) de daño físico de ataques agregado
Los esbirros infligen un (0–38)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–14)
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [22]
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
Los ataques de los esbirros infligen de (5–126) a (8–184) de daño físico adicional
Los Filos persistentes animados infligen de (1–17) a (2–80) de daño físico de ataques agregado
Los esbirros infligen un (0–38)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–14)
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [22]
Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Weapon of Ranged Arms
Supported By /28
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.
Animar arma a distancia
Nivel: (1–40)
Costo: (5–32) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere Nivel (4–100)
Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
La duración base es de 40 segundos
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
Los ataques de los esbirros infligen de (5–228) a (8–333) de daño físico adicional
Los Filos persistentes animados infligen de (1–41) a (2–203) de daño físico de ataques agregado
Los esbirros infligen un (0–58)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–24)
Los esbirros tienen un (0–58)% más de velocidad de ataque
base display minion actor level [4,100]
display minion monster type [22]
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
Los ataques de los esbirros infligen de (5–228) a (8–333) de daño físico adicional
Los Filos persistentes animados infligen de (1–41) a (2–203) de daño físico de ataques agregado
Los esbirros infligen un (0–58)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–24)
Los esbirros tienen un (0–58)% más de velocidad de ataque
base display minion actor level [4,100]
display minion monster type [22]
Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2) a la cantidad máxima de armas animadas
Animate Weapon of Ranged Arms
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 40 segundos Las armas animadas persistentes se convierten en arcos (Los Filos persistentes se quedan en el suelo por un tiempo y puedes usarlos con algunas habilidades específicas. Si los animas, cuentan como dagas) |
Nivel | Requiere Nivel | Costo | Los Filos persistentes animados infligen de 1 a 2 de daño físico de ataques agregado | Puede usar objetos que requieran hasta el nivel 9 | Los esbirros infligen un 100% de daño | Los esbirros tienen un #% más de velocidad de ataque | Los ataques de los esbirros infligen de 5 a 8 de daño físico adicional | Cantidad máxima de armas que puedes animar: 5 | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 5 | 1, 2 | 9 | 100 | 5, 8 | 5, 1 | ||
2 | 6 | 6 | 1, 2 | 11 | 2 | 2 | 6, 11 | 5, 1 | |
3 | 9 | 7 | 1, 3 | 14 | 4 | 4 | 10, 15 | 6, 1 | |
4 | 12 | 7 | 1, 4 | 18 | 6 | 6 | 13, 18 | 6, 1 | |
5 | 16 | 8 | 1, 5 | 22 | 8 | 8 | 17, 25 | 7, 1 | |
6 | 20 | 9 | 1, 7 | 26 | 10 | 10 | 21, 32 | 7, 1 | |
7 | 24 | 10 | 2, 9 | 31 | 12 | 12 | 26, 38 | 8, 1 | |
8 | 28 | 11 | 2, 11 | 35 | 14 | 14 | 32, 47 | 8, 1 | |
9 | 32 | 11 | 3, 14 | 40 | 16 | 16 | 39, 57 | 9, 1 | |
10 | 36 | 12 | 4, 17 | 44 | 18 | 18 | 48, 72 | 9, 1 | |
11 | 40 | 13 | 4, 21 | 49 | 20 | 20 | 53, 81 | 10, 1 | |
12 | 44 | 14 | 5, 25 | 53 | 22 | 22 | 61, 91 | 10, 1 | |
13 | 48 | 14 | 6, 30 | 58 | 24 | 24 | 68, 99 | 11, 1 | |
14 | 52 | 15 | 8, 36 | 62 | 26 | 26 | 73, 112 | 11, 1 | |
15 | 55 | 16 | 9, 42 | 66 | 28 | 28 | 83, 124 | 12, 1 | |
16 | 58 | 17 | 10, 48 | 70 | 30 | 30 | 89, 136 | 12, 1 | |
17 | 61 | 18 | 12, 55 | 74 | 32 | 32 | 99, 148 | 13, 1 | |
18 | 64 | 18 | 13, 62 | 78 | 34 | 34 | 108, 159 | 13, 1 | |
19 | 67 | 19 | 15, 71 | 82 | 36 | 36 | 115, 173 | 14, 1 | |
20 | 70 | 20 | 17, 80 | 100 | 38 | 38 | 126, 184 | 14, 1 | |
21 | 72 | 21 | 19, 86 | 100 | 39 | 39 | 130, 190 | 15, 1 | |
22 | 74 | 22 | 20, 92 | 100 | 40 | 40 | 134, 196 | 15, 1 | |
23 | 76 | 22 | 21, 99 | 100 | 41 | 41 | 138, 202 | 16, 1 | |
24 | 78 | 23 | 22, 106 | 100 | 42 | 42 | 142, 208 | 16, 1 | |
25 | 80 | 24 | 24, 114 | 100 | 43 | 43 | 146, 214 | 17, 1 | |
26 | 82 | 25 | 26, 122 | 100 | 44 | 44 | 150, 220 | 17, 1 | |
27 | 84 | 26 | 28, 131 | 100 | 45 | 45 | 155, 227 | 18, 1 | |
28 | 86 | 26 | 29, 140 | 100 | 46 | 46 | 160, 234 | 18, 1 | |
29 | 88 | 27 | 31, 149 | 100 | 47 | 47 | 165, 241 | 19, 1 | |
30 | 90 | 28 | 33, 159 | 100 | 48 | 48 | 170, 248 | 19, 1 | |
31 | 91 | 28 | 34, 163 | 100 | 49 | 49 | 175, 255 | 20, 1 | |
32 | 92 | 29 | 34, 168 | 100 | 50 | 50 | 180, 263 | 20, 1 | |
33 | 93 | 29 | 36, 172 | 100 | 51 | 51 | 185, 271 | 21, 1 | |
34 | 94 | 29 | 36, 176 | 100 | 52 | 52 | 191, 279 | 21, 1 | |
35 | 95 | 30 | 37, 180 | 100 | 53 | 53 | 197, 287 | 22, 1 | |
36 | 96 | 30 | 38, 185 | 100 | 54 | 54 | 203, 296 | 22, 1 | |
37 | 97 | 31 | 39, 189 | 100 | 55 | 55 | 209, 305 | 23, 1 | |
38 | 98 | 31 | 39, 194 | 100 | 56 | 56 | 215, 314 | 23, 1 | |
39 | 99 | 31 | 41, 198 | 100 | 57 | 57 | 221, 323 | 24, 1 | |
40 | 100 | 32 | 41, 203 | 100 | 58 | 58 | 228, 333 | 24, 1 |
Attribute /7
Animate Weapon of Ranged Arms
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Animate Weapon of Ranged Arms |
TargetTypes | Armour, unknown_13, Ground |
Type | Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack |
ActiveSkillsCode | animate_weapon_alt_y |
Supported By /28
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.