Animar arma a distancia
Nivel: (1—20)
Costo: (5—20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere Nivel (4—70), (0—98) Des, (0—68) Int
Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
La duración base es de 40 segundos
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5—14)
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9—100)
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
Los ataques de los esbirros infligen de (5—126) a (8—184) de daño físico adicional
Los Filos persistentes animados infligen de (1—17) a (2—80) de daño físico de ataques agregado
Los esbirros infligen un (0—38)% más de daño
Los esbirros tienen un (0—38)% más de velocidad de ataque
(Los Filos persistentes se quedan en el suelo por un tiempo y puedes usarlos con algunas habilidades específicas. Si los animas, cuentan como dagas)

Efectos adicionales de la calidad:
+(0—2) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Weapon of Ranged Arms
Level Effect /40
Implicit
La duración base es de 40 segundos
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
NivelRequiere NivelIntDesManáBase DamageLos Filos persistentes animados infligen de 1 a 2 de daño físico de ataques agregadoPuede usar objetos que requieran hasta el nivel 9Los esbirros infligen un 100% de dañoLos esbirros tienen un #% más de velocidad de ataqueLos ataques de los esbirros infligen de 5 a 8 de daño físico adicionalCantidad máxima de armas que puedes animar: 5Experiencia
14005100%, 100%, 100%1, 291005, 85, 1841
26006100%, 100%, 100%1, 211226, 115, 13,099
390177100%, 100%, 100%1, 3144410, 156, 17,433
41214217100%, 100%, 100%1, 4186613, 186, 122,895
51618268100%, 100%, 100%1, 5228817, 257, 149,725
62022319100%, 100%, 100%1, 726101021, 327, 195,714
724253710100%, 100%, 100%2, 931121226, 388, 1169,595
828294211100%, 100%, 100%2, 1135141432, 478, 1283,759
932334711100%, 100%, 100%3, 1440161639, 579, 1453,996
1036375312100%, 100%, 100%4, 1744181848, 729, 1703,128
1140405813100%, 100%, 100%4, 2149202053, 8110, 11,061,223
1244446314100%, 100%, 100%5, 2553222261, 9110, 12,065,870
1348486914100%, 100%, 100%6, 3058242468, 9911, 12,507,110
1452517415100%, 100%, 100%8, 3662262673, 11211, 12,573,731
1555547816100%, 100%, 100%9, 4266282883, 12412, 17,611,351
1658578217100%, 100%, 100%10, 4870303089, 13612, 113,437,908
1761608618100%, 100%, 100%12, 5574323299, 14813, 125,052,147
1864629018100%, 100%, 100%13, 62783434108, 15913, 143,869,436
1967659419100%, 100%, 100%15, 71823636115, 17314, 1242,081,178
2070689820100%, 100%, 100%17, 801003838126, 18414, 1
217221100%, 100%, 100%19, 861003939130, 19015, 1
227422100%, 100%, 100%20, 921004040134, 19615, 1
237622100%, 100%, 100%21, 991004141138, 20216, 1
247823100%, 100%, 100%22, 1061004242142, 20816, 1
258024100%, 100%, 100%24, 1141004343146, 21417, 1
268225100%, 100%, 100%26, 1221004444150, 22017, 1
278426100%, 100%, 100%28, 1311004545155, 22718, 1
288626100%, 100%, 100%29, 1401004646160, 23418, 1
298827100%, 100%, 100%31, 1491004747165, 24119, 1
309028100%, 100%, 100%33, 1591004848170, 24819, 1
319128100%, 100%, 100%34, 1631004949175, 25520, 1
329229100%, 100%, 100%34, 1681005050180, 26320, 1
339329100%, 100%, 100%36, 1721005151185, 27121, 1
349429100%, 100%, 100%36, 1761005252191, 27921, 1
359530100%, 100%, 100%37, 1801005353197, 28722, 1
369630100%, 100%, 100%38, 1851005454203, 29622, 1
379731100%, 100%, 100%39, 1891005555209, 30523, 1
389831100%, 100%, 100%39, 1941005656215, 31423, 1
399931100%, 100%, 100%41, 1981005757221, 32324, 1
4010032100%, 100%, 100%41, 2031005858228, 33324, 1
Attribute /11

Animar arma

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymArma, Esbirro
IdAnimateWeaponAltY
DropLevel 4
BaseType Animar arma
Class Gemas de habilidad
TargetTypesArmour, unknown_13, Ground
TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon
ActiveSkillsCodeanimate_weapon_alt_y
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Animar arma a distancia
Nivel: (1—20)
Costo: (5—20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere Nivel (4—70), (0—98) Des, (0—68) Int
Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
La duración base es de 40 segundos
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5—14)
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9—100)
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
Los ataques de los esbirros infligen de (5—126) a (8—184) de daño físico adicional
Los Filos persistentes animados infligen de (1—17) a (2—80) de daño físico de ataques agregado
Los esbirros infligen un (0—38)% más de daño
Los esbirros tienen un (0—38)% más de velocidad de ataque
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [22]
(Los Filos persistentes se quedan en el suelo por un tiempo y puedes usarlos con algunas habilidades específicas. Si los animas, cuentan como dagas)

Efectos adicionales de la calidad:
+(0—2) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Weapon of Ranged Arms
Supported By /44
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical
  • Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Firestorm
    Tormenta de fuego
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    PowerSiphon
    Robo de poder
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Puncture
    Punción
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    CastOnMeleeKill
    Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    EnduranceChargeStun
    Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perforación
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    SnappingAdder
    Espiral de veneno
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    TrapMineSupportGem
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    GreenBarrageSupportGem
    Asistencia de Aluvión
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    ManaweaveSupportGem
    Asistencia de Archimago
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ExplosiveArrow
    [UNUSED] Projectile Portal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    ArcaneCloak
    Manto arcano
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    BladeBurst
    Explosión de filos
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    WandWispSupport
    Asistencia de Fuegos fatuos sagrados
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    ArmageddonBrand
    Tendones sobrecargados
    Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Companionship
    Asistencia de compañerismo
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño. No puede asistir habilidades de activación.
    DivineSentinelSupport
    Asistencia de centinela divino
    Asiste habilidades que crean esbirros centinelas para que esos esbirros se creen con un aura de templario beneficiosa.
    UndeadArmy
    Asistencia de congregación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    UnleashSupport
    Asistencia de descarga superior
    Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    ExemplarSupport
    Asistencia de parangón
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Animar arma a distancia
    Nivel: (1—40)
    Costo: (5—32) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
    Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
    La duración base es de 40 segundos
    Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5—24)
    Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9—100)
    Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
    Los ataques de los esbirros infligen de (5—228) a (8—333) de daño físico adicional
    Los Filos persistentes animados infligen de (1—41) a (2—203) de daño físico de ataques agregado
    Los esbirros infligen un (0—58)% más de daño
    Los esbirros tienen un (0—58)% más de velocidad de ataque
    base display minion actor level [4,100]
    display minion monster type [22]

    Efectos adicionales de la calidad:
    +(0—2) a la cantidad máxima de armas animadas
    Animate Weapon of Ranged Arms
    Level Effect /40
    Implicit
    La duración base es de 40 segundos
    Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
    NivelRequiere NivelManáBase DamageLos Filos persistentes animados infligen de 1 a 2 de daño físico de ataques agregadoPuede usar objetos que requieran hasta el nivel 9Los esbirros infligen un 100% de dañoLos esbirros tienen un #% más de velocidad de ataqueLos ataques de los esbirros infligen de 5 a 8 de daño físico adicionalCantidad máxima de armas que puedes animar: 5Experiencia
    145100%, 100%, 100%1, 291005, 85, 1
    266100%, 100%, 100%1, 211226, 115, 1
    397100%, 100%, 100%1, 3144410, 156, 1
    4127100%, 100%, 100%1, 4186613, 186, 1
    5168100%, 100%, 100%1, 5228817, 257, 1
    6209100%, 100%, 100%1, 726101021, 327, 1
    72410100%, 100%, 100%2, 931121226, 388, 1
    82811100%, 100%, 100%2, 1135141432, 478, 1
    93211100%, 100%, 100%3, 1440161639, 579, 1
    103612100%, 100%, 100%4, 1744181848, 729, 1
    114013100%, 100%, 100%4, 2149202053, 8110, 1
    124414100%, 100%, 100%5, 2553222261, 9110, 1
    134814100%, 100%, 100%6, 3058242468, 9911, 1
    145215100%, 100%, 100%8, 3662262673, 11211, 1
    155516100%, 100%, 100%9, 4266282883, 12412, 1
    165817100%, 100%, 100%10, 4870303089, 13612, 1
    176118100%, 100%, 100%12, 5574323299, 14813, 1
    186418100%, 100%, 100%13, 62783434108, 15913, 1
    196719100%, 100%, 100%15, 71823636115, 17314, 1
    207020100%, 100%, 100%17, 801003838126, 18414, 1
    217221100%, 100%, 100%19, 861003939130, 19015, 1
    227422100%, 100%, 100%20, 921004040134, 19615, 1
    237622100%, 100%, 100%21, 991004141138, 20216, 1
    247823100%, 100%, 100%22, 1061004242142, 20816, 1
    258024100%, 100%, 100%24, 1141004343146, 21417, 1
    268225100%, 100%, 100%26, 1221004444150, 22017, 1
    278426100%, 100%, 100%28, 1311004545155, 22718, 1
    288626100%, 100%, 100%29, 1401004646160, 23418, 1
    298827100%, 100%, 100%31, 1491004747165, 24119, 1
    309028100%, 100%, 100%33, 1591004848170, 24819, 1
    319128100%, 100%, 100%34, 1631004949175, 25520, 1
    329229100%, 100%, 100%34, 1681005050180, 26320, 1
    339329100%, 100%, 100%36, 1721005151185, 27121, 1
    349429100%, 100%, 100%36, 1761005252191, 27921, 1
    359530100%, 100%, 100%37, 1801005353197, 28722, 1
    369630100%, 100%, 100%38, 1851005454203, 29622, 1
    379731100%, 100%, 100%39, 1891005555209, 30523, 1
    389831100%, 100%, 100%39, 1941005656215, 31423, 1
    399931100%, 100%, 100%41, 1981005757221, 32324, 1
    4010032100%, 100%, 100%41, 2031005858228, 33324, 1
    Attribute /8

    Animate Weapon of Ranged Arms

    NombreMostrar descripciones completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BaseType Animate Weapon of Ranged Arms
    TargetTypesArmour, unknown_13, Ground
    TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack
    ActiveSkillsCodeanimate_weapon_alt_y
    Supported By /28
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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