Animar arma a distancia
Nivel: (1–20)
Costo: (5–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere Nivel (4–70), (10–98) Des, (7–68) Int
Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
La duración base es de 40 segundos
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
Los ataques de los esbirros infligen de (5–126) a (8–184) de daño físico adicional
Los Filos persistentes animados infligen de (1–17) a (2–80) de daño físico de ataques agregado
Los esbirros infligen un (0–38)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–14)
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Weapon of Ranged Arms
Level Effect /40
Implicit
La duración base es de 40 segundos
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
NivelRequiere NivelIntDesCostoPuede usar objetos que requieran hasta el nivel 9Los esbirros infligen un 100% de dañoAgrega de 5 a 8 de daño físico a los ataquesCantidad máxima de armas que puedes animar: 5Experiencia
14710591005, 85, 1841
269136111026, 115, 13,099
39121771410410, 156, 17,433
412142171810613, 186, 122,895
516182682210817, 257, 149,725
620223192611021, 327, 195,714
7242537103111226, 388, 1169,595
8282942113511432, 478, 1283,759
9323347114011639, 579, 1453,996
10363653124411848, 729, 1703,128
11404058134912053, 8110, 11,061,223
12444463145312261, 9110, 12,065,870
13484868145812468, 9911, 12,507,110
14525174156212673, 11211, 12,573,731
15555478166612883, 12412, 17,611,351
16585782177013089, 13612, 113,437,908
17616086187413299, 14813, 125,052,147
186462901878134108, 15913, 143,869,436
196765941982136115, 17314, 1242,081,178
2070689820100138126, 18414, 1
217221100139130, 19015, 1
227422100140134, 19615, 1
237622100141138, 20216, 1
247823100142142, 20816, 1
258024100143146, 21417, 1
268225100144150, 22017, 1
278426100145155, 22718, 1
288626100146160, 23418, 1
298827100147165, 24119, 1
309028100148170, 24819, 1
319128100149175, 25520, 1
329229100150180, 26320, 1
339329100151185, 27121, 1
349429100152191, 27921, 1
359530100153197, 28722, 1
369630100154203, 29622, 1
379731100155209, 30523, 1
389831100156215, 31423, 1
399931100157221, 32324, 1
4010032100158228, 33324, 1
Attribute /9

Animar arma

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymArma, Esbirro
DropLevel 4
BaseType Animar arma
Class Gemas de habilidad
TargetTypesArmour, unknown_13, Ground
TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Animar arma a distancia
Nivel: (1–20)
Costo: (5–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere Nivel (4–70), (10–98) Des, (7–68) Int
Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
La duración base es de 40 segundos
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
Los ataques de los esbirros infligen de (5–126) a (8–184) de daño físico adicional
Los Filos persistentes animados infligen de (1–17) a (2–80) de daño físico de ataques agregado
Los esbirros infligen un (0–38)% más de daño
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–14)
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [22]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Weapon of Ranged Arms
Supported By /28
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Animar arma a distancia
    Nivel: (1–40)
    Costo: (5–32) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
    Requiere Nivel (4–100)
    Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
    La duración base es de 40 segundos
    Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
    Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
    Los ataques de los esbirros infligen de (5–228) a (8–333) de daño físico adicional
    Los Filos persistentes animados infligen de (1–41) a (2–203) de daño físico de ataques agregado
    Los esbirros infligen un (0–58)% más de daño
    Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–24)
    Los esbirros tienen un (0–58)% más de velocidad de ataque
    base display minion actor level [4,100]
    display minion monster type [22]

    Efectos adicionales de la calidad:
    +(0–2) a la cantidad máxima de armas animadas
    Animate Weapon of Ranged Arms
    Level Effect /40
    Implicit
    La duración base es de 40 segundos
    Las armas animadas persistentes se convierten en arcos
    (Los Filos persistentes se quedan en el suelo por un tiempo y puedes usarlos con algunas habilidades específicas. Si los animas, cuentan como dagas)
    NivelRequiere NivelCostoLos Filos persistentes animados infligen de 1 a 2 de daño físico de ataques agregadoPuede usar objetos que requieran hasta el nivel 9Los esbirros infligen un 100% de dañoLos esbirros tienen un #% más de velocidad de ataqueLos ataques de los esbirros infligen de 5 a 8 de daño físico adicionalCantidad máxima de armas que puedes animar: 5Experiencia
    1451, 291005, 85, 1
    2661, 211226, 115, 1
    3971, 3144410, 156, 1
    41271, 4186613, 186, 1
    51681, 5228817, 257, 1
    62091, 726101021, 327, 1
    724102, 931121226, 388, 1
    828112, 1135141432, 478, 1
    932113, 1440161639, 579, 1
    1036124, 1744181848, 729, 1
    1140134, 2149202053, 8110, 1
    1244145, 2553222261, 9110, 1
    1348146, 3058242468, 9911, 1
    1452158, 3662262673, 11211, 1
    1555169, 4266282883, 12412, 1
    16581710, 4870303089, 13612, 1
    17611812, 5574323299, 14813, 1
    18641813, 62783434108, 15913, 1
    19671915, 71823636115, 17314, 1
    20702017, 801003838126, 18414, 1
    21722119, 861003939130, 19015, 1
    22742220, 921004040134, 19615, 1
    23762221, 991004141138, 20216, 1
    24782322, 1061004242142, 20816, 1
    25802424, 1141004343146, 21417, 1
    26822526, 1221004444150, 22017, 1
    27842628, 1311004545155, 22718, 1
    28862629, 1401004646160, 23418, 1
    29882731, 1491004747165, 24119, 1
    30902833, 1591004848170, 24819, 1
    31912834, 1631004949175, 25520, 1
    32922934, 1681005050180, 26320, 1
    33932936, 1721005151185, 27121, 1
    34942936, 1761005252191, 27921, 1
    35953037, 1801005353197, 28722, 1
    36963038, 1851005454203, 29622, 1
    37973139, 1891005555209, 30523, 1
    38983139, 1941005656215, 31423, 1
    39993141, 1981005757221, 32324, 1
    401003241, 2031005858228, 33324, 1
    Attribute /7

    Animate Weapon of Ranged Arms

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Animate Weapon of Ranged Arms
    TargetTypesArmour, unknown_13, Ground
    TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack
    ActiveSkillsCodeanimate_weapon_alt_y
    Supported By /28
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.