Animar arma vaal
Nivel: (1–20)
Almas por uso: 50
Puede almacenar 1 uso
Prevención de obtención de almas: 40 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (4–70), (0–98) Des, (0–68) Int
Anima varias armas cuerpo a cuerpo y Filos persistentes para que peleen a tu lado y los transforma en armas únicas y diferentes. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
La duración base es de 15 segundos
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–10)
Los modificadores de duración del efecto de las habilidades también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Las armas animadas se transforman en armas
únicas aleatorias con un requisito de nivel de entre (1–40) y (9–100)
Anima hasta (5–10) armas
Los esbirros infligen un (50–107)% más de daño
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque
Corrupto

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Vaal Animate Weapon
Level Effect /40
Implicit
La duración base es de 15 segundos
Los modificadores de duración del efecto de las habilidades también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
NivelRequiere NivelIntDesBase DamagePuede usar objetos que requieran hasta el nivel 9
Las armas animadas se transforman en armas
únicas aleatorias con un requisito de nivel de entre 1 y 9
Los esbirros infligen un 50% más de dañoLos esbirros tienen un #% más de velocidad de ataqueCantidad máxima de armas que puedes animar: 5Anima hasta 5 armasMinion LevelExperiencia
1400100%, 100%1, 9505, 152841
2600100%, 100%1, 115325, 1543,099
39017100%, 100%1, 145646, 1667,433
4121421100%, 100%1, 185966, 16822,895
5161826100%, 100%1, 226286, 161049,725
6202231100%, 100%1, 2665107, 171295,714
7242537100%, 100%1, 3168127, 1714169,595
8282942100%, 100%1, 3571147, 1716283,759
9323347100%, 100%2, 4074167, 1718453,996
10363753100%, 100%6, 4477188, 1820703,128
11404058100%, 100%10, 4980208, 18221,061,223
12444463100%, 100%14, 5383228, 18242,065,870
13484869100%, 100%18, 5886248, 18262,507,110
14525174100%, 100%22, 6289269, 19282,573,731
15555478100%, 100%25, 6692289, 19307,611,351
16585782100%, 100%28, 7095309, 193213,437,908
17616086100%, 100%31, 7498329, 193425,052,147
18646290100%, 100%34, 781013410, 1103643,869,436
19676594100%, 100%37, 821043610, 11038242,081,178
20706898100%, 100%40, 1001073810, 11040
2172100%, 100%42, 1001093910, 11042
2274100%, 100%44, 1001104011, 11144
2376100%, 100%46, 1001124111, 11146
2478100%, 100%48, 1001134211, 11148
2580100%, 100%50, 1001154311, 11150
2682100%, 100%50, 1001164411, 11152
2784100%, 100%50, 1001184511, 11154
2886100%, 100%50, 1001194611, 11156
2988100%, 100%50, 1001214712, 11258
3090100%, 100%50, 1001224812, 11260
3191100%, 100%50, 1001244912, 11262
3292100%, 100%50, 1001255012, 11264
3393100%, 100%50, 1001275112, 11266
3494100%, 100%50, 1001285212, 11268
3595100%, 100%50, 1001305312, 11270
3696100%, 100%50, 1001315412, 11272
3797100%, 100%50, 1001335512, 11274
3898100%, 100%50, 1001345612, 11276
3999100%, 100%50, 1001365712, 11278
40100100%, 100%50, 1001375813, 11380
Attribute /9

Animar arma vaal

NombreMostrar descripciones completas
AcronymArma, Duración, Esbirro, Modificadores
DropLevel 4
BaseType Animar arma vaal
Class Gemas de habilidad
TargetTypesArmour, unknown_13, Ground
TypeDuration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Vaal
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalAnimateWeapon
ActiveSkillsCodevaal_animate_weapon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Animar arma vaal
Nivel: (1–20)
Almas por uso: 50
Puede almacenar 1 uso
Prevención de obtención de almas: 40 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (4–70), (0–98) Des, (0–68) Int
Anima varias armas cuerpo a cuerpo y Filos persistentes para que peleen a tu lado y los transforma en armas únicas y diferentes. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
La duración base es de 15 segundos
Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–10)
Los modificadores de duración del efecto de las habilidades también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
Las armas animadas se transforman en armas
únicas aleatorias con un requisito de nivel de entre (1–40) y (9–100)
Anima hasta (5–10) armas
Los esbirros infligen un (50–107)% más de daño
Los esbirros tienen un (0–38)% más de velocidad de ataque
base display minion actor level [4,70]
cannot cancel skill before contact point [1]
display minion monster type [22]
skill cannot be stunned before contact point [1]
Corrupto

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2) a la cantidad máxima de armas animadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Vaal Animate Weapon
Microtransacciones /4
Efecto Celestial para Arma animada
Tus Armas animadas se convierten en un efecto Celestial.
Efecto de Inocencia para Animar arma
Tus armas animadas tienen un efecto de Inocencia.
Efecto de Autómata para Animar arma
Tus armas animadas tienen un efecto de Autómata.
Efecto Polar para Arma animada
Tus armas animadas tienen un efecto Polar.
Supported By /22
  • Active Type: Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Vaal
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Animar arma
    Nivel: (1–40)
    Costo: (4–25) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
    Anima un arma cuerpo a cuerpo o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
    La duración base es de 40 segundos
    Cantidad máxima de armas que puedes animar: (5–24)
    Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (9–100)
    Los ataques de los esbirros infligen de (5–228) a (8–333) de daño físico adicional
    Los Filos persistentes animados infligen de (1–41) a (2–203) de daño físico de ataques agregado
    Los esbirros infligen un (0–58)% más de daño
    Los esbirros tienen un (0–58)% más de velocidad de ataque
    base display minion actor level [4,100]
    display minion monster type [22]

    Efectos adicionales de la calidad:
    +(0–2) a la cantidad máxima de armas animadas
    Animate Weapon
    Level Effect /40
    Implicit
    La duración base es de 40 segundos
    (Los Filos persistentes se quedan en el suelo por un tiempo y puedes usarlos con algunas habilidades específicas. Si los animas, cuentan como dagas)
    NivelRequiere NivelManáBase DamageLos Filos persistentes animados infligen de 1 a 2 de daño físico de ataques agregadoPuede usar objetos que requieran hasta el nivel 9Los esbirros infligen un 100% de dañoLos esbirros tienen un #% más de velocidad de ataqueLos ataques de los esbirros infligen de 5 a 8 de daño físico adicionalCantidad máxima de armas que puedes animar: 5Experiencia
    144100%, 100%1, 291005, 85, 1
    265100%, 100%1, 211226, 115, 1
    395100%, 100%1, 3144410, 156, 1
    4126100%, 100%1, 4186613, 186, 1
    5167100%, 100%1, 5228817, 257, 1
    6207100%, 100%1, 726101021, 327, 1
    7248100%, 100%2, 931121226, 388, 1
    8288100%, 100%2, 1135141432, 478, 1
    9329100%, 100%3, 1440161639, 579, 1
    103610100%, 100%4, 1744181848, 729, 1
    114010100%, 100%4, 2149202053, 8110, 1
    124411100%, 100%5, 2553222261, 9110, 1
    134812100%, 100%6, 3058242468, 9911, 1
    145212100%, 100%8, 3662262673, 11211, 1
    155513100%, 100%9, 4266282883, 12412, 1
    165813100%, 100%10, 4870303089, 13612, 1
    176114100%, 100%12, 5574323299, 14813, 1
    186415100%, 100%13, 62783434108, 15913, 1
    196715100%, 100%15, 71823636115, 17314, 1
    207016100%, 100%17, 801003838126, 18414, 1
    217217100%, 100%19, 861003939130, 19015, 1
    227417100%, 100%20, 921004040134, 19615, 1
    237618100%, 100%21, 991004141138, 20216, 1
    247819100%, 100%22, 1061004242142, 20816, 1
    258019100%, 100%24, 1141004343146, 21417, 1
    268220100%, 100%26, 1221004444150, 22017, 1
    278420100%, 100%28, 1311004545155, 22718, 1
    288621100%, 100%29, 1401004646160, 23418, 1
    298822100%, 100%31, 1491004747165, 24119, 1
    309022100%, 100%33, 1591004848170, 24819, 1
    319123100%, 100%34, 1631004949175, 25520, 1
    329223100%, 100%34, 1681005050180, 26320, 1
    339323100%, 100%36, 1721005151185, 27121, 1
    349424100%, 100%36, 1761005252191, 27921, 1
    359524100%, 100%37, 1801005353197, 28722, 1
    369624100%, 100%38, 1851005454203, 29622, 1
    379725100%, 100%39, 1891005555209, 30523, 1
    389825100%, 100%39, 1941005656215, 31423, 1
    399925100%, 100%41, 1981005757221, 32324, 1
    4010025100%, 100%41, 2031005858228, 33324, 1
    Attribute /7

    Animar arma

    NombreMostrar descripciones completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Animar arma
    TargetTypesArmour, unknown_13, Ground
    TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack
    ActiveSkillsCodeanimate_weapon
    Supported By /28
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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