원거리 병기의 무기 기동
레벨: (1–20)
소모: 마나 (5–20)
시전 속도: 0.75 초
요구 사항 레벨 (4–70), (10–98) 민첩, (7–68) 지능
원거리 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
기본 지속시간 40초
아이템 요구 레벨이 (9–100) 이하인 경우 사용 가능
기동된 지속되는 칼날이 활이 됨
소환수의 공격으로 주는 물리 피해 (5–126)~(8–184) 추가
기동된 지속되는 칼날이 주는 공격 물리 피해 (1–17)~(2–80) 추가
소환수가 주는 피해 (0–38)% 증폭
기동된 무기 최대 (5–14)개
소환수의 공격 속도 (0–38)% 증폭
아이템 요구 레벨이 (9–100) 이하인 경우 사용 가능
기동된 지속되는 칼날이 활이 됨
소환수의 공격으로 주는 물리 피해 (5–126)~(8–184) 추가
기동된 지속되는 칼날이 주는 공격 물리 피해 (1–17)~(2–80) 추가
소환수가 주는 피해 (0–38)% 증폭
기동된 무기 최대 (5–14)개
소환수의 공격 속도 (0–38)% 증폭
퀄리티로 인한 추가 효과:
기동된 무기 최대치 +(0–2)개
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Animate Weapon of Ranged Arms
종
Level Effect /40
Implicit |
---|
기본 지속시간 40초 기동된 지속되는 칼날이 활이 됨 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 민첩 | 소모 | 아이템 요구 레벨이 9 이하인 경우 사용 가능 | 소환수가 피해의 100%를 줌 | 공격 시 물리 피해 5~8 추가 | 기동된 무기 최대 5개 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 7 | 10 | 5 | 9 | 100 | 5, 8 | 5, 1 | 841 |
2 | 6 | 9 | 13 | 6 | 11 | 102 | 6, 11 | 5, 1 | 3,099 |
3 | 9 | 12 | 17 | 7 | 14 | 104 | 10, 15 | 6, 1 | 7,433 |
4 | 12 | 14 | 21 | 7 | 18 | 106 | 13, 18 | 6, 1 | 22,895 |
5 | 16 | 18 | 26 | 8 | 22 | 108 | 17, 25 | 7, 1 | 49,725 |
6 | 20 | 22 | 31 | 9 | 26 | 110 | 21, 32 | 7, 1 | 95,714 |
7 | 24 | 25 | 37 | 10 | 31 | 112 | 26, 38 | 8, 1 | 169,595 |
8 | 28 | 29 | 42 | 11 | 35 | 114 | 32, 47 | 8, 1 | 283,759 |
9 | 32 | 33 | 47 | 11 | 40 | 116 | 39, 57 | 9, 1 | 453,996 |
10 | 36 | 36 | 53 | 12 | 44 | 118 | 48, 72 | 9, 1 | 703,128 |
11 | 40 | 40 | 58 | 13 | 49 | 120 | 53, 81 | 10, 1 | 1,061,223 |
12 | 44 | 44 | 63 | 14 | 53 | 122 | 61, 91 | 10, 1 | 2,065,870 |
13 | 48 | 48 | 68 | 14 | 58 | 124 | 68, 99 | 11, 1 | 2,507,110 |
14 | 52 | 51 | 74 | 15 | 62 | 126 | 73, 112 | 11, 1 | 2,573,731 |
15 | 55 | 54 | 78 | 16 | 66 | 128 | 83, 124 | 12, 1 | 7,611,351 |
16 | 58 | 57 | 82 | 17 | 70 | 130 | 89, 136 | 12, 1 | 13,437,908 |
17 | 61 | 60 | 86 | 18 | 74 | 132 | 99, 148 | 13, 1 | 25,052,147 |
18 | 64 | 62 | 90 | 18 | 78 | 134 | 108, 159 | 13, 1 | 43,869,436 |
19 | 67 | 65 | 94 | 19 | 82 | 136 | 115, 173 | 14, 1 | 242,081,178 |
20 | 70 | 68 | 98 | 20 | 100 | 138 | 126, 184 | 14, 1 | |
21 | 72 | 21 | 100 | 139 | 130, 190 | 15, 1 | |||
22 | 74 | 22 | 100 | 140 | 134, 196 | 15, 1 | |||
23 | 76 | 22 | 100 | 141 | 138, 202 | 16, 1 | |||
24 | 78 | 23 | 100 | 142 | 142, 208 | 16, 1 | |||
25 | 80 | 24 | 100 | 143 | 146, 214 | 17, 1 | |||
26 | 82 | 25 | 100 | 144 | 150, 220 | 17, 1 | |||
27 | 84 | 26 | 100 | 145 | 155, 227 | 18, 1 | |||
28 | 86 | 26 | 100 | 146 | 160, 234 | 18, 1 | |||
29 | 88 | 27 | 100 | 147 | 165, 241 | 19, 1 | |||
30 | 90 | 28 | 100 | 148 | 170, 248 | 19, 1 | |||
31 | 91 | 28 | 100 | 149 | 175, 255 | 20, 1 | |||
32 | 92 | 29 | 100 | 150 | 180, 263 | 20, 1 | |||
33 | 93 | 29 | 100 | 151 | 185, 271 | 21, 1 | |||
34 | 94 | 29 | 100 | 152 | 191, 279 | 21, 1 | |||
35 | 95 | 30 | 100 | 153 | 197, 287 | 22, 1 | |||
36 | 96 | 30 | 100 | 154 | 203, 296 | 22, 1 | |||
37 | 97 | 31 | 100 | 155 | 209, 305 | 23, 1 | |||
38 | 98 | 31 | 100 | 156 | 215, 314 | 23, 1 | |||
39 | 99 | 31 | 100 | 157 | 221, 323 | 24, 1 | |||
40 | 100 | 32 | 100 | 158 | 228, 333 | 24, 1 |
Attribute /9
무기 기동
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
Acronym | 무기, 소환수 |
DropLevel | 4 |
BaseType | 무기 기동 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Armour, unknown_13, Ground |
Type | Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
원거리 병기의 무기 기동
레벨: (1–20)
소모: 마나 (5–20)
시전 속도: 0.75 초
요구 사항 레벨 (4–70), (10–98) 민첩, (7–68) 지능
원거리 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
기본 지속시간 40초
아이템 요구 레벨이 (9–100) 이하인 경우 사용 가능
기동된 지속되는 칼날이 활이 됨
소환수의 공격으로 주는 물리 피해 (5–126)~(8–184) 추가
기동된 지속되는 칼날이 주는 공격 물리 피해 (1–17)~(2–80) 추가
소환수가 주는 피해 (0–38)% 증폭
기동된 무기 최대 (5–14)개
소환수의 공격 속도 (0–38)% 증폭
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [22]
아이템 요구 레벨이 (9–100) 이하인 경우 사용 가능
기동된 지속되는 칼날이 활이 됨
소환수의 공격으로 주는 물리 피해 (5–126)~(8–184) 추가
기동된 지속되는 칼날이 주는 공격 물리 피해 (1–17)~(2–80) 추가
소환수가 주는 피해 (0–38)% 증폭
기동된 무기 최대 (5–14)개
소환수의 공격 속도 (0–38)% 증폭
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [22]
퀄리티로 인한 추가 효과:
기동된 무기 최대치 +(0–2)개
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Animate Weapon of Ranged Arms
Supported By /28
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수 속도 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수 생명력 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
원소의 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
격분 주입 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
포식자 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
육탄 방어 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지옥불 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
각성한 촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
신선한 고기 보조
소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
원거리 병기의 무기 기동
레벨: (1–40)
소모: 마나 (5–32)
시전 속도: 0.75 초
요구 사항 레벨 (4–100)
원거리 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
기본 지속시간 40초
아이템 요구 레벨이 (9–100) 이하인 경우 사용 가능
기동된 지속되는 칼날이 활이 됨
소환수의 공격으로 주는 물리 피해 (5–228)~(8–333) 추가
기동된 지속되는 칼날이 주는 공격 물리 피해 (1–41)~(2–203) 추가
소환수가 주는 피해 (0–58)% 증폭
기동된 무기 최대 (5–24)개
소환수의 공격 속도 (0–58)% 증폭
base display minion actor level [4,100]
display minion monster type [22]
아이템 요구 레벨이 (9–100) 이하인 경우 사용 가능
기동된 지속되는 칼날이 활이 됨
소환수의 공격으로 주는 물리 피해 (5–228)~(8–333) 추가
기동된 지속되는 칼날이 주는 공격 물리 피해 (1–41)~(2–203) 추가
소환수가 주는 피해 (0–58)% 증폭
기동된 무기 최대 (5–24)개
소환수의 공격 속도 (0–58)% 증폭
base display minion actor level [4,100]
display minion monster type [22]
퀄리티로 인한 추가 효과:
기동된 무기 최대치 +(0–2)개
Animate Weapon of Ranged Arms
Level Effect /40
Implicit |
---|
기본 지속시간 40초 기동된 지속되는 칼날이 활이 됨 (지속되는 칼날은 일정 시간 동안 바닥에 남으며, 특정 스킬로 이 칼날을 사용할 수 있습니다. 기동 시 단검으로 취급됩니다) |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 소모 | 기동된 지속되는 칼날이 주는 공격 물리 피해 1~2 추가 | 아이템 요구 레벨이 9 이하인 경우 사용 가능 | 소환수가 피해의 100%를 줌 | 소환수의 공격 속도 #% 증폭 | 소환수의 공격으로 주는 물리 피해 5~8 추가 | 기동된 무기 최대 5개 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 5 | 1, 2 | 9 | 100 | 5, 8 | 5, 1 | ||
2 | 6 | 6 | 1, 2 | 11 | 2 | 2 | 6, 11 | 5, 1 | |
3 | 9 | 7 | 1, 3 | 14 | 4 | 4 | 10, 15 | 6, 1 | |
4 | 12 | 7 | 1, 4 | 18 | 6 | 6 | 13, 18 | 6, 1 | |
5 | 16 | 8 | 1, 5 | 22 | 8 | 8 | 17, 25 | 7, 1 | |
6 | 20 | 9 | 1, 7 | 26 | 10 | 10 | 21, 32 | 7, 1 | |
7 | 24 | 10 | 2, 9 | 31 | 12 | 12 | 26, 38 | 8, 1 | |
8 | 28 | 11 | 2, 11 | 35 | 14 | 14 | 32, 47 | 8, 1 | |
9 | 32 | 11 | 3, 14 | 40 | 16 | 16 | 39, 57 | 9, 1 | |
10 | 36 | 12 | 4, 17 | 44 | 18 | 18 | 48, 72 | 9, 1 | |
11 | 40 | 13 | 4, 21 | 49 | 20 | 20 | 53, 81 | 10, 1 | |
12 | 44 | 14 | 5, 25 | 53 | 22 | 22 | 61, 91 | 10, 1 | |
13 | 48 | 14 | 6, 30 | 58 | 24 | 24 | 68, 99 | 11, 1 | |
14 | 52 | 15 | 8, 36 | 62 | 26 | 26 | 73, 112 | 11, 1 | |
15 | 55 | 16 | 9, 42 | 66 | 28 | 28 | 83, 124 | 12, 1 | |
16 | 58 | 17 | 10, 48 | 70 | 30 | 30 | 89, 136 | 12, 1 | |
17 | 61 | 18 | 12, 55 | 74 | 32 | 32 | 99, 148 | 13, 1 | |
18 | 64 | 18 | 13, 62 | 78 | 34 | 34 | 108, 159 | 13, 1 | |
19 | 67 | 19 | 15, 71 | 82 | 36 | 36 | 115, 173 | 14, 1 | |
20 | 70 | 20 | 17, 80 | 100 | 38 | 38 | 126, 184 | 14, 1 | |
21 | 72 | 21 | 19, 86 | 100 | 39 | 39 | 130, 190 | 15, 1 | |
22 | 74 | 22 | 20, 92 | 100 | 40 | 40 | 134, 196 | 15, 1 | |
23 | 76 | 22 | 21, 99 | 100 | 41 | 41 | 138, 202 | 16, 1 | |
24 | 78 | 23 | 22, 106 | 100 | 42 | 42 | 142, 208 | 16, 1 | |
25 | 80 | 24 | 24, 114 | 100 | 43 | 43 | 146, 214 | 17, 1 | |
26 | 82 | 25 | 26, 122 | 100 | 44 | 44 | 150, 220 | 17, 1 | |
27 | 84 | 26 | 28, 131 | 100 | 45 | 45 | 155, 227 | 18, 1 | |
28 | 86 | 26 | 29, 140 | 100 | 46 | 46 | 160, 234 | 18, 1 | |
29 | 88 | 27 | 31, 149 | 100 | 47 | 47 | 165, 241 | 19, 1 | |
30 | 90 | 28 | 33, 159 | 100 | 48 | 48 | 170, 248 | 19, 1 | |
31 | 91 | 28 | 34, 163 | 100 | 49 | 49 | 175, 255 | 20, 1 | |
32 | 92 | 29 | 34, 168 | 100 | 50 | 50 | 180, 263 | 20, 1 | |
33 | 93 | 29 | 36, 172 | 100 | 51 | 51 | 185, 271 | 21, 1 | |
34 | 94 | 29 | 36, 176 | 100 | 52 | 52 | 191, 279 | 21, 1 | |
35 | 95 | 30 | 37, 180 | 100 | 53 | 53 | 197, 287 | 22, 1 | |
36 | 96 | 30 | 38, 185 | 100 | 54 | 54 | 203, 296 | 22, 1 | |
37 | 97 | 31 | 39, 189 | 100 | 55 | 55 | 209, 305 | 23, 1 | |
38 | 98 | 31 | 39, 194 | 100 | 56 | 56 | 215, 314 | 23, 1 | |
39 | 99 | 31 | 41, 198 | 100 | 57 | 57 | 221, 323 | 24, 1 | |
40 | 100 | 32 | 41, 203 | 100 | 58 | 58 | 228, 333 | 24, 1 |
Attribute /7
Animate Weapon of Ranged Arms
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 25000x골드 |
Acronym | Ignite |
BaseType | Animate Weapon of Ranged Arms |
TargetTypes | Armour, unknown_13, Ground |
Type | Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire, Physical |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack |
ActiveSkillsCode | animate_weapon_alt_y |
Supported By /28
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수 속도 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수 생명력 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
원소의 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
격분 주입 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
포식자 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
육탄 방어 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지옥불 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
각성한 촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
신선한 고기 보조
소환수 생성 스킬에 적용됩니다.