重创之七伤破
等级: (1—20)
消耗: (9—12) 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: (231—338)% 基础
伤害效用: (231—338)%
需求 等级 (28—70), (67—155) 力量
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
附加 (11—158) 到 (17—238) 点物理伤害
达到 10 层内伤时失去所有内伤
该攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤
获得内伤时,每层内伤使你受到 (18—582) 物理伤害
内伤持续 6 秒
获得内伤时,每层内伤使你受到 (18—582) 物理伤害
内伤持续 6 秒
每层内伤使伤害总增 (8—15)%,最多 200%
晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 15%,最多可扩大 400%
品质额外效果:
每层内伤使伤害总增 (0—5)%,最多 200%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Boneshatter of Complex Trauma
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 15%,最多可扩大 400% |
| 达到 10 层内伤时失去所有内伤 |
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 魔力 | 基本伤害 | 附加 11 到 17 点物理伤害 | 该攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤 获得内伤时,每层内伤使你受到 18 物理伤害 内伤持续 6 秒 | 每层内伤使伤害总增 8%,最多 200% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 9 | 231%, 231%, 231% | 11, 17 | 6, 18 | 8 | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 9 | 236.6%, 236.6%, 236.6% | 14, 21 | 6, 24 | 8 | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 9 | 242.3%, 242.3%, 242.3% | 18, 26 | 6, 31 | 9 | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 9 | 248.1%, 248.1%, 248.1% | 22, 33 | 6, 40 | 9 | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 10 | 253.9%, 253.9%, 253.9% | 27, 40 | 6, 52 | 9 | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 10 | 259.4%, 259.4%, 259.4% | 30, 45 | 6, 62 | 10 | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 10 | 264.8%, 264.8%, 264.8% | 34, 52 | 6, 73 | 10 | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 10 | 270.3%, 270.3%, 270.3% | 39, 58 | 6, 87 | 11 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 10 | 275.8%, 275.8%, 275.8% | 44, 66 | 6, 103 | 11 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 10 | 281.3%, 281.3%, 281.3% | 50, 75 | 6, 121 | 11 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 10 | 286.8%, 286.8%, 286.8% | 56, 84 | 6, 142 | 12 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 11 | 292.4%, 292.4%, 292.4% | 63, 95 | 6, 167 | 12 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 11 | 298%, 298%, 298% | 71, 107 | 6, 197 | 12 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 11 | 303.7%, 303.7%, 303.7% | 80, 120 | 6, 231 | 13 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 11 | 309.3%, 309.3%, 309.3% | 90, 135 | 6, 270 | 13 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 11 | 315.2%, 315.2%, 315.2% | 101, 152 | 6, 316 | 14 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 11 | 320.9%, 320.9%, 320.9% | 113, 170 | 6, 368 | 14 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 12 | 326.7%, 326.7%, 326.7% | 127, 190 | 6, 429 | 14 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 12 | 332.5%, 332.5%, 332.5% | 142, 213 | 6, 501 | 15 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 12 | 338.3%, 338.3%, 338.3% | 158, 238 | 6, 582 | 15 | |
| 21 | 72 | 12 | 344.2%, 344.2%, 344.2% | 177, 265 | 6, 676 | 15 | ||
| 22 | 74 | 12 | 350%, 350%, 350% | 197, 295 | 6, 786 | 15 | ||
| 23 | 76 | 12 | 356%, 356%, 356% | 219, 329 | 6, 911 | 15 | ||
| 24 | 78 | 12 | 361.9%, 361.9%, 361.9% | 244, 366 | 6, 1055 | 15 | ||
| 25 | 80 | 13 | 368%, 368%, 368% | 271, 407 | 6, 1223 | 15 | ||
| 26 | 82 | 13 | 374%, 374%, 374% | 301, 452 | 6, 1414 | 15 | ||
| 27 | 84 | 13 | 380.1%, 380.1%, 380.1% | 334, 501 | 6, 1632 | 15 | ||
| 28 | 86 | 13 | 386.2%, 386.2%, 386.2% | 370, 555 | 6, 1889 | 15 | ||
| 29 | 88 | 13 | 392.3%, 392.3%, 392.3% | 410, 615 | 6, 2177 | 15 | ||
| 30 | 90 | 13 | 398.4%, 398.4%, 398.4% | 453, 680 | 6, 2508 | 15 | ||
| 31 | 91 | 13 | 401.5%, 401.5%, 401.5% | 477, 715 | 6, 2691 | 15 | ||
| 32 | 92 | 14 | 404.6%, 404.6%, 404.6% | 501, 751 | 6, 2888 | 15 | ||
| 33 | 93 | 14 | 407.7%, 407.7%, 407.7% | 526, 789 | 6, 3106 | 15 | ||
| 34 | 94 | 14 | 410.8%, 410.8%, 410.8% | 553, 829 | 6, 3331 | 15 | ||
| 35 | 95 | 14 | 413.9%, 413.9%, 413.9% | 581, 871 | 6, 3572 | 15 | ||
| 36 | 96 | 14 | 417%, 417%, 417% | 610, 914 | 6, 3830 | 15 | ||
| 37 | 97 | 14 | 420.2%, 420.2%, 420.2% | 640, 960 | 6, 4106 | 15 | ||
| 38 | 98 | 14 | 423.3%, 423.3%, 423.3% | 671, 1007 | 6, 4401 | 15 | ||
| 39 | 99 | 14 | 426.6%, 426.6%, 426.6% | 704, 1057 | 6, 4728 | 15 | ||
| 40 | 100 | 14 | 429.7%, 429.7%, 429.7% | 739, 1108 | 6, 5066 | 15 |
Attribute /12
七伤破
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 关键字 | Hit, Stun, 持续时间 |
| Id | BoneshatterAltX |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | 七伤破 |
| Class | 技能宝石 |
| 武器 | 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手斧, 双手锤, 短杖, 战杖 |
| TargetTypes | 地面, 敌人 |
| Type | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 范围, 持续时间, 物理, InnateTrauma |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneshatter |
| ActiveSkillsCode | boneshatter_alt_x |
| Reference |
古神熔炉 武器 /1
| 比重 | Desc |
|---|---|
| 500 (T5) | 用重击或七伤破眩晕敌人时触发等级20骸骨灵柩 |
重创之七伤破
等级: (1—20)
消耗: (9—12) 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: (231—338)% 基础
伤害效用: (231—338)%
需求 等级 (28—70), (67—155) 力量
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
附加 (11—158) 到 (17—238) 点物理伤害
达到 10 层内伤时失去所有内伤
该攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤
获得内伤时,每层内伤使你受到 (18—582) 物理伤害
内伤持续 6 秒
获得内伤时,每层内伤使你受到 (18—582) 物理伤害
内伤持续 6 秒
每层内伤使伤害总增 (8—15)%,最多 200%
晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 15%,最多可扩大 400%
品质额外效果:
每层内伤使伤害总增 (0—5)%,最多 200%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Boneshatter of Complex Trauma
被辅助 /134
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
近战伤害扩散(辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
斩首(辅)
辅助打击技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
燃焰(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
高阶先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会获得额外打击目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
过热(辅)
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
神圣驱逐(辅)
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
圣化(辅)
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
重创之七伤破
等级: (1—40)
消耗: (9—14) 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: (231—430)% 基础
伤害效用: (231—430)%
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
附加 (11—739) 到 (17—1108) 点物理伤害
达到 10 层内伤时失去所有内伤
该攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤
获得内伤时,每层内伤使你受到 (18—5066) 物理伤害
内伤持续 6 秒
获得内伤时,每层内伤使你受到 (18—5066) 物理伤害
内伤持续 6 秒
每层内伤使伤害总增 (8—15)%,最多 200%
晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 15%,最多可扩大 400%
品质额外效果:
每层内伤使伤害总增 (0—5)%,最多 200%
Boneshatter of Complex Trauma
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 15%,最多可扩大 400% |
| 达到 10 层内伤时失去所有内伤 |
| 等级 | 需求等级 | 魔力 | 基本伤害 | 附加 11 到 17 点物理伤害 | 该攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤 获得内伤时,每层内伤使你受到 18 物理伤害 内伤持续 6 秒 | 每层内伤使伤害总增 8%,最多 200% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 9 | 231%, 231%, 231% | 11, 17 | 6, 18 | 8 | |
| 2 | 31 | 9 | 236.6%, 236.6%, 236.6% | 14, 21 | 6, 24 | 8 | |
| 3 | 34 | 9 | 242.3%, 242.3%, 242.3% | 18, 26 | 6, 31 | 9 | |
| 4 | 37 | 9 | 248.1%, 248.1%, 248.1% | 22, 33 | 6, 40 | 9 | |
| 5 | 40 | 10 | 253.9%, 253.9%, 253.9% | 27, 40 | 6, 52 | 9 | |
| 6 | 42 | 10 | 259.4%, 259.4%, 259.4% | 30, 45 | 6, 62 | 10 | |
| 7 | 44 | 10 | 264.8%, 264.8%, 264.8% | 34, 52 | 6, 73 | 10 | |
| 8 | 46 | 10 | 270.3%, 270.3%, 270.3% | 39, 58 | 6, 87 | 11 | |
| 9 | 48 | 10 | 275.8%, 275.8%, 275.8% | 44, 66 | 6, 103 | 11 | |
| 10 | 50 | 10 | 281.3%, 281.3%, 281.3% | 50, 75 | 6, 121 | 11 | |
| 11 | 52 | 10 | 286.8%, 286.8%, 286.8% | 56, 84 | 6, 142 | 12 | |
| 12 | 54 | 11 | 292.4%, 292.4%, 292.4% | 63, 95 | 6, 167 | 12 | |
| 13 | 56 | 11 | 298%, 298%, 298% | 71, 107 | 6, 197 | 12 | |
| 14 | 58 | 11 | 303.7%, 303.7%, 303.7% | 80, 120 | 6, 231 | 13 | |
| 15 | 60 | 11 | 309.3%, 309.3%, 309.3% | 90, 135 | 6, 270 | 13 | |
| 16 | 62 | 11 | 315.2%, 315.2%, 315.2% | 101, 152 | 6, 316 | 14 | |
| 17 | 64 | 11 | 320.9%, 320.9%, 320.9% | 113, 170 | 6, 368 | 14 | |
| 18 | 66 | 12 | 326.7%, 326.7%, 326.7% | 127, 190 | 6, 429 | 14 | |
| 19 | 68 | 12 | 332.5%, 332.5%, 332.5% | 142, 213 | 6, 501 | 15 | |
| 20 | 70 | 12 | 338.3%, 338.3%, 338.3% | 158, 238 | 6, 582 | 15 | |
| 21 | 72 | 12 | 344.2%, 344.2%, 344.2% | 177, 265 | 6, 676 | 15 | |
| 22 | 74 | 12 | 350%, 350%, 350% | 197, 295 | 6, 786 | 15 | |
| 23 | 76 | 12 | 356%, 356%, 356% | 219, 329 | 6, 911 | 15 | |
| 24 | 78 | 12 | 361.9%, 361.9%, 361.9% | 244, 366 | 6, 1055 | 15 | |
| 25 | 80 | 13 | 368%, 368%, 368% | 271, 407 | 6, 1223 | 15 | |
| 26 | 82 | 13 | 374%, 374%, 374% | 301, 452 | 6, 1414 | 15 | |
| 27 | 84 | 13 | 380.1%, 380.1%, 380.1% | 334, 501 | 6, 1632 | 15 | |
| 28 | 86 | 13 | 386.2%, 386.2%, 386.2% | 370, 555 | 6, 1889 | 15 | |
| 29 | 88 | 13 | 392.3%, 392.3%, 392.3% | 410, 615 | 6, 2177 | 15 | |
| 30 | 90 | 13 | 398.4%, 398.4%, 398.4% | 453, 680 | 6, 2508 | 15 | |
| 31 | 91 | 13 | 401.5%, 401.5%, 401.5% | 477, 715 | 6, 2691 | 15 | |
| 32 | 92 | 14 | 404.6%, 404.6%, 404.6% | 501, 751 | 6, 2888 | 15 | |
| 33 | 93 | 14 | 407.7%, 407.7%, 407.7% | 526, 789 | 6, 3106 | 15 | |
| 34 | 94 | 14 | 410.8%, 410.8%, 410.8% | 553, 829 | 6, 3331 | 15 | |
| 35 | 95 | 14 | 413.9%, 413.9%, 413.9% | 581, 871 | 6, 3572 | 15 | |
| 36 | 96 | 14 | 417%, 417%, 417% | 610, 914 | 6, 3830 | 15 | |
| 37 | 97 | 14 | 420.2%, 420.2%, 420.2% | 640, 960 | 6, 4106 | 15 | |
| 38 | 98 | 14 | 423.3%, 423.3%, 423.3% | 671, 1007 | 6, 4401 | 15 | |
| 39 | 99 | 14 | 426.6%, 426.6%, 426.6% | 704, 1057 | 6, 4728 | 15 | |
| 40 | 100 | 14 | 429.7%, 429.7%, 429.7% | 739, 1108 | 6, 5066 | 15 |
Attribute /5
Boneshatter of Complex Trauma
被辅助 /134
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
近战伤害扩散(辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
斩首(辅)
辅助打击技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
燃焰(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
高阶先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会获得额外打击目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
过热(辅)
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
神圣驱逐(辅)
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
圣化(辅)
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.