七伤破
等级: (1–20)
消耗: 5 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: (200–250)% 基础
伤害效用: (200–250)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 力量
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
给攻击附加 (11–158) 到 (17–238) 点物理伤害
近战打击范围 +0.2 米
该攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤
获得内伤时,每层内伤使你受到 (6–194) 物理伤害
内伤持续 6 秒
每层内伤使伤害总增 (2–4)%
晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 15%,最多可扩大 400%
近战打击范围 +0.2 米
该攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤
获得内伤时,每层内伤使你受到 (6–194) 物理伤害
内伤持续 6 秒
每层内伤使伤害总增 (2–4)%
晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 15%,最多可扩大 400%
品质额外效果:
每层内伤使伤害总增 +(0–1)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Boneshatter
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 5 晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 15%,最多可扩大 400% 近战打击范围 +0.2 米 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 该攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤 获得内伤时,每层内伤使你受到 6 物理伤害 内伤持续 6 秒 | 给攻击附加 11 到 17 点物理伤害 | 每层内伤使伤害总增 2% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 200% | 6, 6 | 11, 17 | 2, 1 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 202.6% | 6, 8 | 14, 21 | 2, 1 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 205.3% | 6, 10 | 18, 26 | 2, 1 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 207.9% | 6, 12 | 22, 33 | 2, 1 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 210.5% | 6, 15 | 27, 40 | 2, 1 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 213.2% | 6, 17 | 30, 45 | 2, 1 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 215.8% | 6, 20 | 34, 52 | 2, 1 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 218.4% | 6, 31 | 39, 58 | 3, 1 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 221.1% | 6, 36 | 44, 66 | 3, 1 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 223.7% | 6, 41 | 50, 75 | 3, 1 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 226.3% | 6, 47 | 56, 84 | 3, 1 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 228.9% | 6, 54 | 63, 95 | 3, 1 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 231.6% | 6, 62 | 71, 107 | 3, 1 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 234.2% | 6, 70 | 80, 120 | 3, 1 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 236.8% | 6, 80 | 90, 135 | 3, 1 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 239.5% | 6, 92 | 101, 152 | 3, 1 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 242.1% | 6, 105 | 113, 170 | 3, 1 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 244.7% | 6, 120 | 127, 190 | 3, 1 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 247.4% | 6, 136 | 142, 213 | 3, 1 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 250% | 6, 194 | 158, 238 | 4, 1 | |
21 | 72 | 252.6% | 6, 221 | 177, 265 | 4, 1 | ||
22 | 74 | 255.3% | 6, 251 | 197, 295 | 4, 1 | ||
23 | 76 | 257.9% | 6, 286 | 219, 329 | 4, 1 | ||
24 | 78 | 260.5% | 6, 324 | 244, 366 | 4, 1 | ||
25 | 80 | 263.2% | 6, 368 | 271, 407 | 4, 1 | ||
26 | 82 | 265.8% | 6, 418 | 301, 452 | 4, 1 | ||
27 | 84 | 268.4% | 6, 474 | 334, 501 | 4, 1 | ||
28 | 86 | 271.1% | 6, 538 | 370, 555 | 4, 1 | ||
29 | 88 | 273.7% | 6, 610 | 410, 615 | 4, 1 | ||
30 | 90 | 276.3% | 6, 691 | 453, 680 | 4, 1 | ||
31 | 91 | 277.6% | 6, 735 | 477, 715 | 4, 1 | ||
32 | 92 | 278.9% | 6, 783 | 501, 751 | 4, 1 | ||
33 | 93 | 280.3% | 6, 833 | 526, 789 | 4, 1 | ||
34 | 94 | 281.6% | 6, 886 | 553, 829 | 4, 1 | ||
35 | 95 | 282.9% | 6, 942 | 581, 871 | 4, 1 | ||
36 | 96 | 284.2% | 6, 1203 | 610, 914 | 5, 1 | ||
37 | 97 | 285.5% | 6, 1280 | 640, 960 | 5, 1 | ||
38 | 98 | 286.8% | 6, 1361 | 671, 1007 | 5, 1 | ||
39 | 99 | 288.2% | 6, 1447 | 704, 1057 | 5, 1 | ||
40 | 100 | 289.5% | 6, 1539 | 739, 1108 | 5, 1 |
Attribute /10
七伤破
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 用重击或七伤破眩晕敌人时触发等级20骸骨灵柩 |
商城 /1 ⍟
七伤破:众星
你的七伤破变成了一个众星效果。
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Boneshatter Damage 1 | 七伤破的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Boneshatter Damage 2 | 七伤破的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Boneshatter Stun Duration 1 | 七伤破的晕眩持续时间延长 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Boneshatter Stun Duration 2 | 七伤破的晕眩持续时间延长 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Boneshatter Chance for Additional Trauma 1 | 七伤破有 16% 的几率 +1 层内伤 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Boneshatter Chance for Additional Trauma 2 | 七伤破有 24% 的几率 +1 层内伤 | 100 |
被辅助 /108 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
近战伤害扩散(辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
无情(辅) 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
先祖召唤(辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
先祖召唤(强辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
近战伤害扩散(强辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
斩首(辅) 辅助打击技能。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 |
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Boneshatter
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