瓦尔:冲击波
攻击, 效果区域, 瓦尔, 近战
等级: 1–20
每次施放所需灵魂: 25
可储存 3 次
阻灵术: 2 秒
攻击速度: 250% 基础
攻击伤害: 200–313% 基础
伤害效用: 200–313%
范围: 12需求 等级 12攻击不同方向的大片区域。击中敌人的每道瓦尔冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。+(0–2) 范围
每层会使总范围额外扩大 50%
无法闪避
+4 最大层数
已污染
品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
每次施放所需灵魂: 25
可储存 3 次
阻灵术: 2 秒
攻击速度: 250% 基础
攻击伤害: 200–313% 基础
伤害效用: 200–313%
范围: 12需求 等级 12攻击不同方向的大片区域。击中敌人的每道瓦尔冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。+(0–2) 范围
每层会使总范围额外扩大 50%
无法闪避
+4 最大层数
已污染
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Vaal Reave
不寻常的宝石 /4
不寻常的宝石 /4
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 攻击速度提高 (0–10)% | 50 |
异常 | 将物理伤害的 (0–100)% 转化为一种随机元素 | 20 |
分歧 | 有 (0–20)% 的几率导致流血 | 100 |
魅影 | +(0–2) 最大层数 | 10 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
无法闪避 cannot cancel skill before contact point [1] is area damage [1] : 每层会使总范围额外扩大 50% +4 最大层数 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 智慧 | 基本伤害 | # 范围 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 200% | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 205.9% | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 211.9% | 0 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 217.8% | 0 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 223.8% | 0 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 229.7% | 0 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 235.7% | 0 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 241.6% | 0 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 247.6% | 0 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 253.5% | 1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 259.5% | 1 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 265.4% | 1 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 271.4% | 1 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 277.3% | 1 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 283.3% | 1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 289.2% | 1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 295.2% | 1 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 301.1% | 1 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 307.1% | 1 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 313% | 2 | |
21 | 72 | 318.9% | 2 | |||
22 | 74 | 324.9% | 2 | |||
23 | 76 | 330.8% | 2 | |||
24 | 78 | 336.8% | 2 | |||
25 | 80 | 342.7% | 2 | |||
26 | 82 | 348.7% | 2 | |||
27 | 84 | 354.6% | 2 | |||
28 | 86 | 360.6% | 2 | |||
29 | 88 | 366.5% | 2 | |||
30 | 90 | 372.5% | 3 | |||
31 | 91 | 375.4% | 3 | |||
32 | 92 | 378.4% | 3 | |||
33 | 93 | 381.4% | 3 | |||
34 | 94 | 384.4% | 3 | |||
35 | 95 | 387.3% | 3 | |||
36 | 96 | 390.3% | 3 | |||
37 | 97 | 393.3% | 3 | |||
38 | 98 | 396.3% | 3 | |||
39 | 99 | 399.2% | 3 | |||
40 | 100 | 402.2% | 3 |
瓦尔:冲击波
Reference | ![]() |
---|---|
DropLevel | 12 |
BaseType | 瓦尔:冲击波 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 符文匕首 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围, 近战, 瓦尔 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalReave |
冲击波
等级: 1–40
消耗: 6 点魔力
伤害效用: 150–284%需求 等级 12攻击前方一小片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。+(0–3) 范围
每层会使总范围额外扩大 50%
console skill dont chase [#]
is area damage [#]
品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%
消耗: 6 点魔力
伤害效用: 150–284%需求 等级 12攻击前方一小片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。+(0–3) 范围
每层会使总范围额外扩大 50%
console skill dont chase [#]
is area damage [#]
攻击速度提高 (0–10)%

Reave
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
console skill dont chase [1] is area damage [1] 消耗: 6 每层会使总范围额外扩大 50% |
等级 | 需求等级 | 基本伤害 | # 范围 | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 150% | 0 | |
2 | 15 | 153.9% | 0 | |
3 | 19 | 157.9% | 0 | |
4 | 23 | 161.8% | 0 | |
5 | 27 | 165.8% | 0 | |
6 | 31 | 169.7% | 0 | |
7 | 35 | 173.7% | 0 | |
8 | 38 | 177.6% | 0 | |
9 | 41 | 181.6% | 0 | |
10 | 44 | 185.5% | 1 | |
11 | 47 | 189.5% | 1 | |
12 | 50 | 193.4% | 1 | |
13 | 53 | 197.4% | 1 | |
14 | 56 | 201.3% | 1 | |
15 | 59 | 205.3% | 1 | |
16 | 62 | 209.2% | 1 | |
17 | 64 | 213.2% | 1 | |
18 | 66 | 217.1% | 1 | |
19 | 68 | 221.1% | 1 | |
20 | 70 | 225% | 2 | |
21 | 72 | 228.9% | 2 | |
22 | 74 | 232.9% | 2 | |
23 | 76 | 236.8% | 2 | |
24 | 78 | 240.8% | 2 | |
25 | 80 | 244.7% | 2 | |
26 | 82 | 248.7% | 2 | |
27 | 84 | 252.6% | 2 | |
28 | 86 | 256.6% | 2 | |
29 | 88 | 260.5% | 2 | |
30 | 90 | 264.5% | 3 | |
31 | 91 | 266.4% | 3 | |
32 | 92 | 268.4% | 3 | |
33 | 93 | 270.4% | 3 | |
34 | 94 | 272.4% | 3 | |
35 | 95 | 274.3% | 3 | |
36 | 96 | 276.3% | 3 | |
37 | 97 | 278.3% | 3 | |
38 | 98 | 280.3% | 3 | |
39 | 99 | 282.2% | 3 | |
40 | 100 | 284.2% | 3 |
冲击波
BaseType | 冲击波 |
---|---|
武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 符文匕首 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战 |
BuffIcon | ![]() |
ActiveSkillsCode | reave |
瓦尔:冲击波 怪物 /1 ⍟
瓦尔:冲击波 怪物 /1 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
决斗者残影 | monster dropped item rarity +% [500] 攻击速度提高 60% unique boss curse effect on self +% final [-10] | Y |
被辅助 /92 ⍟
被辅助 /92 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
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