Majestätischer Stab
Stab
Physischer Schaden: 27-81
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 28, 51 Str, 51 Int
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Royal Staff
Majestätischer Stab Staff6 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · Einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 28
BaseType Royal Staff
BaseType Majestätischer Stab
Class Stäbe
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6
Tagsstaff, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6
ReferenceCommunity Wiki
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
FamilyStaffSpellBlockPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • spell block with staff % Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsblock
    Einzigartig /2
    +20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    (80–100)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (25–35) bis (45–60) Kälteschaden hinzu
    Fügt (1–10) bis (70–90) Blitzschaden hinzu
    (20–35)% erhöhte kritische Trefferchance
    100% Chance, Schock zu vermeiden, solange unterkühlt
    50% Chance, unterkühlte Gegner zu schocken
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    +20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    +15% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    Fügt (242–260) bis (268–285) physischen Schaden hinzu
    (20–35)% erhöhte kritische Trefferchance
    50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    100% Chance, Schock zu vermeiden, solange unterkühlt
    (30–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen
    (30–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken
    (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
    (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %)
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