Cajado Real
Cajado
Dano Físico: 27-81
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Royal Staff
Cajado Real Staff6 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 1xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos
DropLevel 28
BaseType Royal Staff
BaseType Cajado Real
Class Cajados
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6
Tagsstaff, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6
ReferenceCommunity Wiki
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
FamilyStaffSpellBlockPercent
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell block with staff % Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsblock
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, staff, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classStaff
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Único /2
    +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
    Dano Físico aumentado em (80–100)%
    Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
    Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
    100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
    50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
    +15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
    50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
    (30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    (30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    (Cajados de Guerra são considerados Cajados)
    (Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
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