Cajado Real
Cajado
Dano Físico: 27-81
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Royal Staff
Cajado Real Staff6 /10
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 1xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos |
DropLevel | 28 |
BaseType | Royal Staff |
BaseType | Cajado Real |
Class | Cajados |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6 |
Tags | staff, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6 |
Reference | Community Wiki |
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Family | StaffSpellBlockPercent |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Único /2
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)