Cajado Real
Cajado
Dano Físico: 27-81
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Royal Staff
Cajado Real Staff6 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 1xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos
DropLevel 28
BaseType Royal Staff
BaseType Cajado Real
Class Cajados
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6
Tagsstaff, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6
ReferenceCommunity Wiki
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
FamilyStaffSpellBlockPercent
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell block with staff % Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsblock
    Único /2
    +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
    Dano Físico aumentado em (80–100)%
    Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
    Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
    100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
    50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
    +15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
    50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
    (30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    (30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    (Cajados de Guerra são considerados Cajados)
    (Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)