Muralha da Tormenta

Muralha da Tormenta
Cajado Real
Cajado
Qualidade: +20%
Dano Físico: (323-344) to (419-439)
Chance de Crítico: (10.2-11.475)%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 60, 51 For, 51 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (242260) a (268285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (2035)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
(3040)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(3040)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
Você não pode controlar a tempestade,
mas pode se torná-la últil.
The Stormwall
Muralha da Tormenta Attr /8
NomeExibir Descrições Completas
Limit「Drop disabled」
O MercadoO Mercado
AcronymBlock, Damage taken, Chill, Shock
RelatedO Coração do Temporal
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff8uniqueX
Release VersionBestiário
BaseTypeCajado Real
Referencepoe.ninja, Community Wiki
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
FamilyStaffSpellBlockPercent
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • spell block with staff % Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsblock
    +15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    FamilyStaffBlockPercent
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • staff block % Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    Adiciona (242—260) a (268—285) de Dano Físico
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level75 (Effective: 60)
    Stats
  • local maximum added physical damage Min: 268 Max: 285 Local
  • local minimum added physical damage Min: 242 Max: 260 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Dano Físico Ataque
    Chance de Crítico aumentada em (20—35)%
    FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local critical strike chance +% Min: 20 Max: 35 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAtaque Crítico
    50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    FamilyConvertPhysicalToCold
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to cold Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Dano Físico Elemental Gelo
    50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    FamilyConvertPhysicalToLightning
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to lightning Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Dano Físico Elemental Raio
    100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
    FamilyAvoidShockWhileChilled
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • avoid shock % while chilled Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft TagsElemental Raio Afecção
    (30—40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    FamilyChanceToChillAttackersOnBlock
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chill attackers for 4 seconds on block % chance Min: 30 Max: 40 Global
  • Craft Tagsblock red_herring Elemental Gelo Afecção
    (30—40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    FamilyChanceToShockAttackersOnBlock
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • shock attackers for 4 seconds on block % chance Min: 30 Max: 40 Global
  • Craft Tagsblock Elemental Raio Afecção

    Community Wiki

    Edit

    The Stormwall

    The Stormwall is a unique Royal Staff. It is the fated version of The Stormheart.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Fated Uniques can no longer be acquired. The special modifiers on some Fated Uniques have been moved to the base version of that Unique. More information can be found in the Version 3.19.0#Rebalance of Unique Items section.
  • 3.17.0
  • Removed the ProphecyOrbRedProphecy mechanic from the game, and moved many of its rewards to other content.
  • Fated Unique Items not mentioned explicitly in the version 3.17.0 patch notes now have a chance to drop from any endgame map boss. This is a temporary measure to maintain their availability. They will be moved to a new acquisition system in a future expansion.
  • 3.2.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.