The Stormwall

The Stormwall
Royal Staff
ไม้พลอง
ค่าคุณภาพ: +20%
ความเสียหายกายภาพ: (323-344) to (419-439)
โอกาสคริติคอล: (7.8-8.775)%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 51 Str, 51 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เจ้า​ควบคุม​พายุ​ไม่ได้
แต่​ใช้​ประโยชน์​จาก​มัน​ได้
The Stormwall Attr /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
Limit「Drop disabled」Limited Drop
ในตลาดในตลาด
AcronymBlock, Damage taken, Chill, Shock
RelatedThe Stormheart
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff8uniqueX
Icon
Release VersionBestiary
BaseTypeRoyal Staff
Referencepoe.ninja, Community Wiki
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
FamilyStaffBlockPercent
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • staff block % Min: 18 Max: 18 Global
  • Craft Tagsblock
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
    FamilyStaffBlockPercent
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • staff block % Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
    FamilyPhysicalDamage
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level75 (Effective: 60)
    Stats
  • local maximum added physical damage Min: 268 Max: 285 ในด่าน
  • local minimum added physical damage Min: 242 Max: 260 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
    FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • local critical strike chance +% Min: 20 Max: 35 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsattack critical
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
    FamilyConvertPhysicalToCold
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to cold Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
    FamilyConvertPhysicalToLightning
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to lightning Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
    FamilyAvoidShockWhileChilled
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • avoid shock % while chilled Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagselemental lightning ailment
    มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
    FamilyChanceToChillAttackersOnBlock
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • chill attackers for 4 seconds on block % chance Min: 30 Max: 40 Global
  • Craft Tagsblock red_herring elemental cold ailment
    มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
    FamilyChanceToShockAttackersOnBlock
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • shock attackers for 4 seconds on block % chance Min: 30 Max: 40 Global
  • Craft Tagsblock elemental lightning ailment
    { "w": 2, "h": 4, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvV2VhcG9ucy9Ud29IYW5kV2VhcG9ucy9TdGF2ZXMvU3RhZmY4dW5pcXVlWCIsInciOjIsImgiOjQsInNjYWxlIjoxfV0/fa0b46bc0c/Staff8uniqueX.png", "league": "Standard", "name": "The Stormwall", "typeLine": "Royal Staff", "baseType": "Royal Staff", "ilvl": 71, "properties": [ { "name": "Staff", "values": [], "displayMode": 0 }, { "name": "Physical Damage", "values": [ [ "284-356", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 9 }, { "name": "Critical Strike Chance", "values": [ [ "8.71%", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 12 }, { "name": "Attacks per Second", "values": [ [ "1.15", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 13 }, { "name": "Weapon Range: {0} metres", "values": [ [ "1.3", 0 ] ], "displayMode": 3, "type": 14 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "60", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 }, { "name": "Str", "values": [ [ "51", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 63 }, { "name": "Int", "values": [ [ "51", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 65 } ], "implicitMods": [ "+18% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff" ], "explicitMods": [ "+15% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff", "Adds 257 to 275 Physical Damage", "34% increased Critical Strike Chance", "50% of Physical Damage Converted to Cold Damage", "50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage", "100% chance to Avoid being Shocked while Chilled", "37% chance to Chill Attackers for 4 seconds on Block", "35% chance to Shock Attackers for 4 seconds on Block" ], "flavourText": [ "You cannot control the storm,\r", "but you can utilise it." ], "frameType": 3, "extended": { "dps": 441.38, "pdps": 441.38, "edps": 0, "dps_aug": true, "pdps_aug": true, "mods": { "explicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2375316951", "min": 20, "max": 35 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3981960937", "min": 100, "max": 100 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 75, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_1940865751", "min": 242, "max": 260 }, { "hash": "explicit.stat_1940865751", "min": 268, "max": 285 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2133341901", "min": 50, "max": 50 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3240769289", "min": 50, "max": 50 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_864879045", "min": 30, "max": 40 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_575111651", "min": 30, "max": 40 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_1001829678", "min": 15, "max": 15 } ] } ], "implicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "implicit.stat_1001829678", "min": 18, "max": 18 } ] } ] }, "hashes": { "explicit": [ [ "explicit.stat_1001829678", [ 7 ] ], [ "explicit.stat_1940865751", [ 2 ] ], [ "explicit.stat_2375316951", [ 0 ] ], [ "explicit.stat_2133341901", [ 3 ] ], [ "explicit.stat_3240769289", [ 4 ] ], [ "explicit.stat_3981960937", [ 1 ] ], [ "explicit.stat_864879045", [ 5 ] ], [ "explicit.stat_575111651", [ 6 ] ] ], "implicit": [ [ "implicit.stat_1001829678", [ 0 ] ] ] }, "text": "Item Class: Staves
    Rarity: Unique
    The Stormwall
    Royal Staff
    --------
    Staff
    Physical Damage: 284-356 (augmented)
    Critical Strike Chance: 8.71% (augmented)
    Attacks per Second: 1.15
    Weapon Range: 1.3 metres
    --------
    Requirements:
    Level: 60
    Str: 51
    Int: 51
    --------
    Sockets: G R-R-R
    --------
    Item Level: 71
    --------
    +18% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff (implicit)
    --------
    +15% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff
    Adds 257 to 275 Physical Damage
    34% increased Critical Strike Chance
    50% of Physical Damage Converted to Cold Damage
    50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
    100% chance to Avoid being Shocked while Chilled
    37% chance to Chill Attackers for 4 seconds on Block
    35% chance to Shock Attackers for 4 seconds on Block
    --------
    You cannot control the storm,
    but you can utilise it.
    --------
    Note: ~price fusing
    " } }
    ไอเทม
    มือรอง · ซองธนู · โล่

    Community Wiki

    Edit

    The Stormwall

    The Stormwall is a unique Royal Staff. It is the fated version of The Stormheart.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Fated Uniques can no longer be acquired. The special modifiers on some Fated Uniques have been moved to the base version of that Unique. More information can be found in the Version 3.19.0#Rebalance of Unique Items section.
  • 3.17.0
  • Removed the Prophecy mechanic from the game, and moved many of its rewards to other content.
  • Fated Unique Items not mentioned explicitly in the version 3.17.0 patch notes now have a chance to drop from any endgame map boss. This is a temporary measure to maintain their availability. They will be moved to a new acquisition system in a future expansion.
  • 3.2.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.