Царский посох
Посох
Физический урон: 27-81
Шанс критического удара: 8.5%
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 28, 51 Сила, 51 Инт
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
Royal Staff
Царский посох Staff6 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения · Волшебный: 1xСфера перемен · Редкий: 3xСфера алхимии · Уникальный: 5xСфера хаоса
DropLevel 28
BaseType Royal Staff
BaseType Царский посох
Class Посохи
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6
Tagsstaff, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6
ReferenceCommunity Wiki
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
FamilyStaffSpellBlockPercent
DomainsПредмет (1)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • spell block with staff % Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsblock
    Уникальный /2
    +20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
    (80–100)% увеличение физического урона
    Добавляет от (25–35) до (45–60) урона от холода
    Добавляет от (1–10) до (70–90) урона от молнии
    (20–35)% повышение шанса критического удара
    100% шанс избежать шока будучи охлажденным
    50% шанс наложить шок на охлаждённых врагов
    (Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
    +20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
    +15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
    Добавляет от (242–260) до (268–285) физического урона
    (20–35)% повышение шанса критического удара
    50% физического урона становится уроном от холода
    50% физического урона становится уроном от молнии
    100% шанс избежать шока будучи охлажденным
    (30–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
    (30–40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
    (Боевые посохи считаются посохами)
    (Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
    (Шок повышает получаемый урон на 15%)