코브라 채찍
레벨: (1–20)
소모: 마나 (5–8)
공격 속도: 기본 수치의 120%
공격 피해: 기본 수치의 (125–205)%
추가 피해 효율: (125–205)%
요구 사항 레벨 (1–70), (6–98) 민첩, (4–68) 지능
요구 사항 단검, 클로, 룬 단검
적들 사이에 연쇄되는 맹독성 투사체를 발사합니다. 투사체는 무기별로 달라집니다. 단검이나 클로가 필요합니다.
남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 8% 증폭
연쇄 +(3–5)회
물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환
명중 시 40%의 확률로 중독 유발
연쇄 +(3–5)회
물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환
명중 시 40%의 확률로 중독 유발
퀄리티로 인한 추가 효과:
연쇄 +(0–2)회
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Cobra Lash
코브라 채찍 /6
무기를 복제한 투사체를 던집니다. 이 투사체는 적 사이를 튕기며 이동하여 적을 중독시킵니다. 중독된 적은 플레이어의 카오스 및 물리 피해에 비례한 지속 카오스 피해를 받습니다. 동시에 여러 적을 중독시킬 수 있으며, 단검 또는 클로가 필요합니다.이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
하위 다중 투사체 보조 | 코브라 채찍의 투사체 수를 증가시켜 더 넓은 지역에 있는 다수의 적을 타격합니다. 각각의 투사체는 여러 목표 사이로 옮겨가며 대규모의 적을 타격합니다. 더 높은 레벨에서 상위 다중 투사체 보조 젬과 함께 사용하면 더 많은 적에게 추가 투사체를 발사할 수 있습니다. |
치명타 고통 격화 보조 | 코브라 채찍의 적 중독 확률을 증가시켜 더 많은 독 피해를 유발합니다. 다수의 적들에게 치명적인 중독을 유발할 때 유용합니다. |
치명적인 상태 이상 보조 | 코브라 채찍으로 훨씬 많은 독 피해를 주지만, 적중 시 주는 피해가 약간 감소합니다. 적들에게 강력한 독을 가할 때 유용합니다. |
카오스 피해 추가 보조 | 코브라 채찍에 균일 카오스 피해를 추가하여 적중 시 적에게 주는 피해를 증가시킵니다. 적중 시 카오스 피해 증가는 독 피해도 증가시키므로, 많은 카오스 피해 및 물리 피해가 동반된 강력한 공격은 그만큼 강한 독 피해를 줄 수 있습니다. |
끔찍한 독소 보조 | 끔찍한 독소가 코브라 채찍의 독 피해를 증가시켜, 중독된 적에게 명중했을 때 더 큰 피해를 줍니다. 보스와 같은 강력한 적을 상대로 강력한 독을 중첩시키고 더 많은 피해를 줄 때 유용합니다. |
벌어지는 상처 보조 | 벌어지는 상처가 적들에 대한 코브라 채찍의 독 피해량 및 지속시간을 늘려줍니다. 보스와 같은 강력한 적에게 많은 독을 중첩시킬 때 유용합니다. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 8% 증폭 ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 민첩 | 소모 | Base Damage | 연쇄 +3회 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 5 | 125% | 3 | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 5 | 129.2% | 3 | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 5 | 133.4% | 3 | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 5 | 137.6% | 3 | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 5 | 141.8% | 3 | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 5 | 146.1% | 3 | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 6 | 150.3% | 3 | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 6 | 154.5% | 3 | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 6 | 158.7% | 4 | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 6 | 162.9% | 4 | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 7 | 167.1% | 4 | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 7 | 171.3% | 4 | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 7 | 175.5% | 4 | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 7 | 179.7% | 4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 7 | 183.9% | 4 | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 8 | 188.2% | 4 | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 8 | 192.4% | 5 | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 8 | 196.6% | 5 | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 8 | 200.8% | 5 | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 8 | 205% | 5 | |
21 | 72 | 8 | 209.2% | 5 | |||
22 | 74 | 9 | 213.4% | 5 | |||
23 | 76 | 9 | 217.6% | 5 | |||
24 | 78 | 9 | 221.8% | 5 | |||
25 | 80 | 9 | 226.1% | 6 | |||
26 | 82 | 9 | 230.3% | 6 | |||
27 | 84 | 9 | 234.5% | 6 | |||
28 | 86 | 9 | 238.7% | 6 | |||
29 | 88 | 9 | 242.9% | 6 | |||
30 | 90 | 9 | 247.1% | 6 | |||
31 | 91 | 10 | 249.2% | 6 | |||
32 | 92 | 10 | 251.3% | 6 | |||
33 | 93 | 10 | 253.4% | 7 | |||
34 | 94 | 10 | 255.5% | 7 | |||
35 | 95 | 10 | 257.6% | 7 | |||
36 | 96 | 10 | 259.7% | 7 | |||
37 | 97 | 10 | 261.8% | 7 | |||
38 | 98 | 10 | 263.9% | 7 | |||
39 | 99 | 10 | 266.1% | 7 | |||
40 | 100 | 10 | 268.2% | 7 |
Attribute /9
코브라 채찍
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 코브라 채찍 또는 독액 선회로 유발한 출혈 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 코브라 채찍 또는 독액 선회로 유발한 물리 피해의 -60%를 카오스 피해로 전환 |
코브라 채찍
레벨: (1–20)
소모: 마나 (5–8)
공격 속도: 기본 수치의 120%
공격 피해: 기본 수치의 (125–205)%
추가 피해 효율: (125–205)%
요구 사항 레벨 (1–70), (6–98) 민첩, (4–68) 지능
요구 사항 단검, 클로, 룬 단검
적들 사이에 연쇄되는 맹독성 투사체를 발사합니다. 투사체는 무기별로 달라집니다. 단검이나 클로가 필요합니다.
남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 8% 증폭
연쇄 +(3–5)회
물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환
명중 시 40%의 확률로 중독 유발
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
projectile angle variance [8]
projectile speed variation +% [15]
visual hit effect chaos is green [1]
연쇄 +(3–5)회
물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환
명중 시 40%의 확률로 중독 유발
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
projectile angle variance [8]
projectile speed variation +% [15]
visual hit effect chaos is green [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
연쇄 +(0–2)회
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Cobra Lash
포인트 아이템 /1
환상술사 코브라 채찍 이펙트
코브라 채찍에 환상술사 이펙트를 적용합니다.
Supported By /108
화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격 속도 증가 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
상위 다중 투사체 보조
투사체 스킬에 적용됩니다.
하위 다중 투사체 보조
투사체 스킬에 적용됩니다.
투사체 속도 증가 보조
투사체 스킬에 적용됩니다.
냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
정확도 추가 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 피해 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
밀어내기 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
생명력 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
마나 흡수 보조
적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
기절 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
관통 보조
투사체 스킬에 적용됩니다.
아이템 희귀도 보조
적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 화염 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
연소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격 시 원소 피해 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
명중 시 생명력 획득 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
원소 확산 보조
적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
마무리 타격 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
근접 사격 보조
투사체 스킬에 적용됩니다.
강철 손아귀 보조
투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 투사체 피해에 물리 피해에 대한 힘 보너스가 적용됩니다.
강철의 의지 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
최대 생명력 시 피해 보조
공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
도망칠 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
실명 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
원소 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
연쇄 보조
투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
갈래 보조
투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다.
돌아오는 투사체 보조
투사체 스킬에 적용됩니다.
치명타 시 권능 충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
치명타 시 시전 보조
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
투사체 속도 감소 보조
투사체 스킬에 적용됩니다.
포악한 투사체 보조
투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
막기 확률 감소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
물리 번개 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
얼음 쐐기 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
체온저하 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
자극 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
치명타 고통 격화 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
점화 확산 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
출혈 확률 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
중독 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
부패 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
끔찍한 독소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
힘줄 절단 보조
공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
번제 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
기세 보조
발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
사격 공세 보조
플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
위축의 손길 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
사무치는 한기 보조
적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
에너지 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
꿰뚫기 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
밤의 칼날 보조
공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
화살 산개 보조
전방으로 화살 투사체를 발사하는 활 공격 스킬에 적용됩니다. 기존 투사체 대신 탄두 화살을 허공으로 발사한 뒤 대상 지점에 떨어뜨리는 스킬입니다. 지면에 떨어지면 해당 지점에서 원형으로 보조 대상 스킬의 화살이 발사됩니다. 허공으로 화살을 발사해버리는 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
연발 사격 보조
활이나 마법봉을 사용하는 투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
상위 사격 공세 보조
플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 공격 시 원소 피해 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
각성한 화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
각성한 냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화살 산개 보조
전방으로 화살 투사체를 발사하는 활 공격 스킬에 적용됩니다. 기존 투사체 대신 탄두 화살을 허공으로 발사한 뒤 대상 지점에 떨어뜨리는 스킬입니다. 지면에 떨어지면 해당 지점에서 원형으로 보조 대상 스킬의 화살이 발사됩니다. 허공으로 화살을 발사해버리는 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 치명타 시 시전 보조
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
각성한 연쇄 보조
투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
각성한 냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
각성한 치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 갈래 보조
투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다.
각성한 상위 다중 투사체 보조
투사체 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 포악한 투사체 보조
투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
각성한 카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
각성한 사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
각성한 원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
각성한 벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
삼위일체 보조
적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
피의 갈증 보조
공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
잔혹 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
과충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
마나벼림 화살 보조
활 공격 스킬에 적용됩니다. 다른 활 공격으로 사용한 마나의 총량이 일정 수준 이상이 되면 보조 대상 스킬이 발동됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 토템, 덫, 지뢰, 바알 스킬, 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
분광 격발 보조
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
포식 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
가학증 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
일촉즉발 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
신성한 도깨비불 보조
마법봉 공격 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬, 소환수 스킬, 이동 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
파열 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
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Cobra Lash
Cobra Lash is an attack skill that fires chaining projectiles that deal chaos damage with a chance to poison. Poison applied by this skill from a critical strike has added damage over time multiplier.
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