パーフォレイト
レベル: (1–20)
コスト: 6 マナ
アタックスピード: 基本の80%
アタックダメージ: 基本の(155–265)%
追加ダメージ効率: (155–265)%
Sand Radius: 11
Blood Radius: 8
要求 レベル (1–70), (6–98) 筋力, (4–68) 器用さ
地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
(2–75)から(3–113)の追加物理ダメージ
7本のスパイクを生成する
ブラッドスタンス中はダメージが75%低下する
サンドスタンス中は効果範囲が(0–76)%上昇する

品質による追加の効果:
生成するスパイクの数が+(0–2)本される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Perforate
パーフォレイト /6 ⍟
地面をスラムし危険なトゲを敵に打ち出す。トゲは密集しているため複数の敵に当たるだけでなく、同じ敵に複数回当たる。 ブラッドアンドサンドジェムを使用してサンドスタンスに切り替えることで、より広い範囲にトゲに爆発させる。
名前全ての説明を表示
重傷サポートパーフォレイトをこのジェムでサポートすると、敵を重傷状態する。また物理ダメージが上昇し、敵の移動スピードを下げる。これを使えば、敵の動きを遅くして、避けやすくすることができる。
近接物理ダメージサポートこのジェムにより、パーフォレイトがより大きなダメージを与えることができるようになる。シンプルだが、敵を早く倒す効果的な方法である。
近距離戦闘サポート近距離戦闘サポートは、近くの敵に与えるダメージを増加させる。パーフォレイトは近くの敵のみにヒットするスキル(サンドスタンス使用中を除く) なので、このサポートはダメージを増加させる効果的な方法である。 このジェムを使用中は、敵にヒットした後、移動スキルのスピードも速くなる。移動スキルによって危険を回避できる。
串刺しサポート物理ダメージが上昇し、串刺しバフによって敵を串刺しにする。 敵を串刺しにすると、ダメージの一部が敵に蓄積し、その後5秒間その敵に対して追加蓄積ダメージを与えることが出来る。同じ敵を2回以上串刺しにし、より大きなダメージを与えることもできる。
ブルータリティサポートパーフォレイトの物理ダメージが上昇するが、元素ダメージがゼロになる。 雷、火、冷気または混沌ダメージモッドをこのサポートと一緒に使用しないこと。このサポートによってダメージが大きくなるのは物理ダメージのみである。
マルチストライクサポートパーフォレイトのアタックスピードが大幅に増加し、3回素早く続けて攻撃する。2回目と3回目の攻撃はよりダメージが大きくなる。 複数攻撃をしている間は、攻撃を止めたり移動したりできなくなる。このジェムによって与えるダメージは大幅に増加するが、敵に攻撃されている最中に動けなくならないように注意が必要。
Level Effect /40
Implicit
コスト: 6
7本のスパイクを生成する
ブラッドスタンス中はダメージが75%低下する
レベル要求レベル筋力器用さBase Damage2から3の追加物理ダメージサンドスタンス中は効果範囲が#%上昇する経験値
1164155%2, 370
2275160.8%2, 34308
34107166.6%3, 481,554
471410172.4%4, 6126,667
5111913178.2%5, 81626,047
6162618183.9%7, 112049,725
7203122189.7%9, 132495,714
8243725195.5%11, 1728169,595
9284229201.3%14, 2032283,759
10324733207.1%16, 2536453,996
11365336212.9%20, 3040703,128
12405840218.7%24, 35441,061,223
13446344224.5%28, 42482,065,870
14486848230.3%33, 49522,507,110
15527451236.1%39, 58565,798,936
16567955241.8%45, 686015,083,919
17608459247.6%52, 796427,792,735
18649062253.4%61, 916843,869,739
19679465259.2%68, 10272242,081,556
20709868265%75, 11376
2172270.8%81, 12280
2274276.6%87, 13084
2376282.4%93, 14088
2478288.2%100, 15092
2580293.9%107, 16096
2682299.7%114, 172100
2784305.5%123, 184104
2886311.3%131, 197108
2988317.1%140, 210112
3090322.9%150, 224116
3191325.8%155, 232118
3292328.7%160, 240120
3393331.6%165, 248122
3494334.5%171, 256124
3595337.4%176, 265126
3696340.3%182, 273128
3797343.2%188, 282130
3898346.1%194, 292132
3999348.9%201, 301134
40100351.8%207, 311136
Attribute /9

パーフォレイト

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物
Acronym命中
BaseType パーフォレイト
Class スキルジェム
武器片手剣, 刺突剣, 片手斧, 両手剣, 両手斧
TargetTypesEnemy, Ground
TypeAttack, Area, Damage, Melee, Multistrikeable, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPerforate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)プレイヤーがパーフォレイトまたはラセレイトによるアタックを行った時にレベル20スタンススワップをトリガーする
パーフォレイト モンスター /2 ⍟
名前モッドSpectre
セヴェット・テザレインmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックは出血を付与する
アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する
Y
セヴェット・テザレインmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックは出血を付与する
アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Perforate Number Of Spikes 1パーフォレイトの生成するスパイクが+1本される100
永遠なるラビリンスEnchantment Perforate Number Of Spikes 2パーフォレイトの生成するスパイクが+2本される100
無慈悲なラビリンスEnchantment Perforate Area Of Effect 1パーフォレイトの効果範囲が16%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Perforate Area Of Effect 2パーフォレイトの効果範囲が24%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Perforate Damage 1パーフォレイトのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Perforate Damage 2パーフォレイトのダメージが40%増加する100
Supported By /104 ⍟
  • Active Type: Attack, Area, Damage, Melee, Multistrikeable, Slam, Totemable
  • Icon名前
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    渇血サポート
    近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    マルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートする。使用した際にスキルを2回繰り返し、敵をランダムに攻撃する。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接スタン時エンデュランスチャージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    堅牢化サポート
    トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    ルースレスサポート
    近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    近距離戦闘サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    ショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    強打サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    憤怒サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    覚醒のマルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    フィストオブウォーサポート
    スラムスキルをサポートし、スキル使用時に強力なブーストを行うが再度ブーストできるようになるまでに遅延が発生する。ヴァールスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。自身が使用したスキルのみブーストを得られる。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    地砕きサポート
    スラムスキルをサポートし、使用者が周囲にいる場合そのスキルを使用するアンセストラルトーテムを召喚する。トーテムの周囲にいる際、使用者は近接スキルの効果範囲増加を獲得する。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    制御火炎サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。

    Community Wiki

    Edit

    Perforate

    Perforate is an Attack skill where the user strikes the ground to launch multiple spikes from the ground that deal area of effect damage. This skill interacts with Blood and Sand Stance, launching multiple spikes in a small area in Blood Stance and launching the spikes outwards in Sand Stance.

    Skill functions and interactions

    Alt quality

    In its phantasmal quality: "Creates 0.05 fewer Spikes, Creates 0.1 additional Spikes if you've changed Stance Recently" if you stay between 10-19% quality, you will not get one permanent fewer spikes while still having an additional Spikes if you've changed Stance Recently resulting in an always better case than going for 20% on this alternate quality.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 213% of Base Damage, and has 213% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 170%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now deals base Damage and has an added Damage effectiveness of 125% at gem level 1 (from 140%), up to 170% at gem level 20 (from 196%).
  • Now has 2 to 3 added Attack Physical Damage at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20 (previously had no added damage).
  • Now creates 7 spikes (from 6).
  • Now creates 2 additional spikes if you've changed stance recently.
  • Now deals 75% less Damage while in Blood stance (from 65%).
  • Now gains more area of effect while in Sand stance as the gem levels, up to 76% more at gem level 20.
  • Gained the Slam and Physical Tag.
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments.
  • 3.7.0
  • Perforate has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.