パーフォレイト
レベル: (1–20)
コスト: (7–13) マナ
アタックスピード: 基本の80%
アタックダメージ: 基本の(219–623)%
追加ダメージ効率: (219–623)%
Sand Radius: 11
Blood Radius: 8
要求 レベル (1–70), (6–98) 筋力, (4–68) 器用さ
要求 片手剣, 刺突剣, 両手剣, 片手斧, 両手斧
地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
7本のスパイクを生成する
ブラッドスタンス中はダメージが75%低下する
サンドスタンス中は効果範囲が(0–76)%上昇する
ブラッドスタンス中はダメージが75%低下する
サンドスタンス中は効果範囲が(0–76)%上昇する
品質による追加の効果:
生成するスパイクの数が+(0–2)本される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Perforate
ジーナス
パーフォレイト /6
地面をスラムし危険なトゲを敵に打ち出す。トゲは密集しているため複数の敵に当たるだけでなく、同じ敵に複数回当たる。 ブラッドアンドサンドジェムを使用してサンドスタンスに切り替えることで、より広い範囲にトゲに爆発させる。名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
重傷サポート | パーフォレイトをこのジェムでサポートすると、敵を重傷状態する。また物理ダメージが上昇し、敵の移動スピードを下げる。これを使えば、敵の動きを遅くして、避けやすくすることができる。 |
近接物理ダメージサポート | このジェムにより、パーフォレイトがより大きなダメージを与えることができるようになる。シンプルだが、敵を早く倒す効果的な方法である。 |
近距離戦闘サポート | 近距離戦闘サポートは、近くの敵に与えるダメージを増加させる。パーフォレイトは近くの敵のみにヒットするスキル(サンドスタンス使用中を除く) なので、このサポートはダメージを増加させる効果的な方法である。 このジェムを使用中は、敵にヒットした後、移動スキルのスピードも速くなる。移動スキルによって危険を回避できる。 |
串刺しサポート | 物理ダメージが上昇し、串刺しバフによって敵を串刺しにする。 敵を串刺しにすると、ダメージの一部が敵に蓄積し、その後5秒間その敵に対して追加蓄積ダメージを与えることが出来る。同じ敵を2回以上串刺しにし、より大きなダメージを与えることもできる。 |
ブルータリティサポート | パーフォレイトの物理ダメージが上昇するが、元素ダメージがゼロになる。 雷、火、冷気または混沌ダメージモッドをこのサポートと一緒に使用しないこと。このサポートによってダメージが大きくなるのは物理ダメージのみである。 |
マルチストライクサポート | パーフォレイトのアタックスピードが大幅に増加し、3回素早く続けて攻撃する。2回目と3回目の攻撃はよりダメージが大きくなる。 複数攻撃をしている間は、攻撃を止めたり移動したりできなくなる。このジェムによって与えるダメージは大幅に増加するが、敵に攻撃されている最中に動けなくならないように注意が必要。 |
Level Effect /40
Implicit |
---|
7本のスパイクを生成する ブラッドスタンス中はダメージが75%低下する |
レベル | 装備条件レベル | 筋力 | 器用さ | コスト | Base Damage | サンドスタンス中は効果範囲が#%上昇する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 7 | 218.5% | 70 | |
2 | 2 | 7 | 5 | 7 | 229.8% | 4 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 7 | 242.2% | 8 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 7 | 255.7% | 12 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 8 | 270.5% | 16 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 8 | 286.6% | 20 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 9 | 303.1% | 24 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 9 | 320.6% | 28 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 9 | 338.9% | 32 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 9 | 358.4% | 36 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 10 | 378.9% | 40 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 10 | 400.7% | 44 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 10 | 423.6% | 48 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 11 | 447.8% | 52 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 11 | 473.4% | 56 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 11 | 500.4% | 60 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 12 | 529.1% | 64 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 12 | 559.2% | 68 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 12 | 590% | 72 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 13 | 622.6% | 76 | |
21 | 72 | 13 | 655.8% | 80 | |||
22 | 74 | 13 | 690.9% | 84 | |||
23 | 76 | 13 | 727.9% | 88 | |||
24 | 78 | 13 | 766.7% | 92 | |||
25 | 80 | 13 | 807.7% | 96 | |||
26 | 82 | 14 | 850.8% | 100 | |||
27 | 84 | 14 | 896.2% | 104 | |||
28 | 86 | 14 | 944.1% | 108 | |||
29 | 88 | 14 | 994.4% | 112 | |||
30 | 90 | 14 | 1047.5% | 116 | |||
31 | 91 | 14 | 1129.2% | 118 | |||
32 | 92 | 14 | 1159.2% | 120 | |||
33 | 93 | 14 | 1190.1% | 122 | |||
34 | 94 | 15 | 1221.7% | 124 | |||
35 | 95 | 15 | 1254.2% | 126 | |||
36 | 96 | 15 | 1287.6% | 128 | |||
37 | 97 | 15 | 1321.9% | 130 | |||
38 | 98 | 15 | 1357.1% | 132 | |||
39 | 99 | 15 | 1393.2% | 134 | |||
40 | 100 | 15 | 1430.2% | 136 |
Attribute /9
パーフォレイト
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | プレイヤーがパーフォレイトまたはラセレイトによるアタックを行った時にレベル20スタンススワップをトリガーする |
パーフォレイト
レベル: (1–20)
コスト: (7–13) マナ
アタックスピード: 基本の80%
アタックダメージ: 基本の(219–623)%
追加ダメージ効率: (219–623)%
Sand Radius: 11
Blood Radius: 8
要求 レベル (1–70), (6–98) 筋力, (4–68) 器用さ
要求 片手剣, 刺突剣, 両手剣, 片手斧, 両手斧
地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
7本のスパイクを生成する
ブラッドスタンス中はダメージが75%低下する
サンドスタンス中は効果範囲が(0–76)%上昇する
blood spears aoe modifiers apply to blood spear placement range at % value [50]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
ブラッドスタンス中はダメージが75%低下する
サンドスタンス中は効果範囲が(0–76)%上昇する
blood spears aoe modifiers apply to blood spear placement range at % value [50]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
品質による追加の効果:
生成するスパイクの数が+(0–2)本される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Perforate
Supported By /106
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタックスピードサポート
アタックスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
渇血サポート
近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
アイアンウィルサポート
スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
マルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に2回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接キル時キャストサポート
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
堅牢化サポート
トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
氷傷サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
ルースレスサポート
近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
近距離戦闘サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
ショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
強打サポート
近接アタックスキルをサポートする。
憤怒サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
夜刃サポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
覚醒の近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
覚醒のマルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
フィストオブウォーサポート
スラムスキルをサポートし、スキル使用時に強力なブーストを行うが再度ブーストできるようになるまでに遅延が発生する。ヴァールスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。自身が使用したスキルのみブーストを得られる。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
飢血サポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
地砕きサポート
スラムスキルをサポートし、使用者が周囲にいる場合そのスキルを使用するアンセストラルトーテムを召喚する。トーテムの周囲にいる際、使用者は近接スキルの効果範囲増加を獲得する。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
制御火炎サポート
近接アタックスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
過剰奮起サポート
奮起できる近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。ヴァールスキルおよびチャネリングスキルは奮起できない。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
パーフォレイト モンスター /2
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
セヴェット・テザレイン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックは出血を付与する アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | Y |
セヴェット・テザレイン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックは出血を付与する アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
Community Wiki
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Perforate
Perforate is an Attack skill where the user strikes the ground to launch multiple spikes from the ground that deal area of effect damage. This skill interacts with Blood and Sand Stance, launching multiple spikes in a small area in Blood Stance and launching the spikes outwards in Sand Stance.
Skill functions and interactions
Alt quality
In its phantasmal quality: "Creates 0.05 fewer Spikes, Creates 0.1 additional Spikes if you've changed Stance Recently" if you stay between 10-19% quality, you will not get one permanent fewer spikes while still having an additional Spikes if you've changed Stance Recently resulting in an always better case than going for 20% on this alternate quality.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
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3.7.4 |
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3.7.0 |
|
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