スタンス Tags /2
スキルジェム /5
スキルジェム 品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
ラセレイト | 直近スタンスを変更していればアタックスピードが(0–20)%増加する |
アイテム モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | 鋼木の構えを割り当てる | スタッフ 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 蛇の構えを割り当てる | スタッフ 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | プレイヤーがパーフォレイトまたはラセレイトによるアタックを行った時にレベル20スタンススワップをトリガーする | Sword 1000 Axe 1000 盾 500 Normal 0 |
モンスター モッド /61
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | minimum movement velocity +% excluding stance [-90] スピード | ||
1 | ユニーク | minimum movement velocity +% excluding stance [-80] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [100] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-52] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-58] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [200] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [112] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [280] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [50] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-50] スピード | ||
1 | ユニーク | 透明化 アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] スピード | ||
1 | ユニーク | アーマーが1000%増加する stance movement speed +% final [100] 防御 スピード | ||
1 | ユニーク | アーマーが1000%増加する stance movement speed +% final [50] 防御 スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが60%増加する stance movement speed +% final [400] アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが150%増加する active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが60%増加する stance movement speed +% final [60] アタック スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [75] スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが40%増加する stance movement speed +% final [110] アタック スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [237] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-61] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [60] スピード | ||
1 | ユニーク | 透明化 stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] スピード | ||
1 | ユニーク | 透明化 stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [130] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-67] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-64] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-18] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-71] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-74] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-66] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-26] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-40] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-29] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-36] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-41] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-59] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [11] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-69] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [317] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [318] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [0] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-86] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-70] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [300] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-65] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-3] スピード | ||
1 | ユニーク | ダメージを受けることがない スタンを受けることがない is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [15] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [25] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [180] スピード | ||
1 | ユニーク | ダメージが20%増加する stance movement speed +% final [40] | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [233] スピード | ||
1 | ユニーク | 毎秒ライフの4%を自動回復する stance movement speed +% final [-300] ライフマナ ライフ スピード | ||
0 | ユニーク | アタックスピードが100%増加する stance movement speed +% final [100] アタック スピード | ||
0 | ユニーク | アタックスピードが60%増加する stance movement speed +% final [325] アタック スピード | ||
0 | ユニーク | アタックスピードが150%増加する stance movement speed +% final [600] アタック スピード | ||
0 | ユニーク | stance movement speed +% final [250] アタック スピード | ||
1 | ユニーク | スタンを受けることがない 受けるダメージが50%減少する stance movement speed +% final [-41] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | ユニーク | 受けるダメージが50%減少する stance movement speed +% final [-100] スピード | ||
1 | ユニーク | stance movement speed +% final [266] スピード |
ユニーク /1
(12–15)から(24–27)の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20–40)
ブラッドスタンス時に投射物ダメージが(40–60)%増加する
サンドスタンス中に回避力 +(700–1000)
サンドスタンス中に効果範囲が(20–30)%増加する
直近スタンスを変更していればアタックスピードが(25–30)%増加する
ブラッドスタンス時に毎秒(150–200)のライフを自動回復する
(初期状態ではブラッドスタンスである)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ブラッドスタンス時に投射物ダメージが(40–60)%増加する
サンドスタンス中に回避力 +(700–1000)
サンドスタンス中に効果範囲が(20–30)%増加する
直近スタンスを変更していればアタックスピードが(25–30)%増加する
ブラッドスタンス時に毎秒(150–200)のライフを自動回復する
(初期状態ではブラッドスタンスである)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
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Stance
Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.
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