スタンス Tags /2 ⍟
スキルジェム 品質 /1
アイテムStats
ラセレイト直近スタンスを変更していればアタックスピードが(0–20)%増加する
アイテム モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree鋼木の構えを割り当てるスタッフ 100
Normal 0
1WeaponTree蛇の構えを割り当てるスタッフ 100
Normal 0
1WeaponTreeプレイヤーがパーフォレイトまたはラセレイトによるアタックを行った時にレベル20スタンススワップをトリガーするSword 1000
Axe 1000
盾 500
Normal 0
モンスター モッド /61
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークminimum movement velocity +% excluding stance [-90] スピード
1ユニークminimum movement velocity +% excluding stance [-80] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [100] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-52] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-58] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [200] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [112] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [280] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [50] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-50] スピード
1ユニーク透明化
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
スピード
1ユニークアーマーが1000%増加する
stance movement speed +% final [100]
防御 スピード
1ユニークアーマーが1000%増加する
stance movement speed +% final [50]
防御 スピード
1ユニークアタックスピードが60%増加する
stance movement speed +% final [400]
アタック スピード
1ユニークアタックスピードが150%増加する
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
ダメージ アタック スピード
1ユニークアタックスピードが60%増加する
stance movement speed +% final [60]
アタック スピード
1ユニークstance movement speed +% final [75] スピード
1ユニークアタックスピードが40%増加する
stance movement speed +% final [110]
アタック スピード
1ユニークstance movement speed +% final [237] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-61] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [60] スピード
1ユニーク透明化
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
スピード
1ユニーク透明化
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
スピード
1ユニークstance movement speed +% final [130] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-67] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-64] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-18] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-71] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-74] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-66] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-26] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-40] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-29] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-36] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-41] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-59] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [11] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-69] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [317] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [318] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [0] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-86] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-70] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [300] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-65] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-3] スピード
1ユニークダメージを受けることがない
スタンを受けることがない
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1ユニークstance movement speed +% final [15] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [25] スピード
1ユニークstance movement speed +% final [180] スピード
1ユニークダメージが20%増加する
stance movement speed +% final [40]
1ユニークstance movement speed +% final [233] スピード
1ユニーク毎秒ライフの4%を自動回復する
stance movement speed +% final [-300]
ライフマナ ライフ スピード
0ユニークアタックスピードが100%増加する
stance movement speed +% final [100]
アタック スピード
0ユニークアタックスピードが60%増加する
stance movement speed +% final [325]
アタック スピード
0ユニークアタックスピードが150%増加する
stance movement speed +% final [600]
アタック スピード
0ユニークstance movement speed +% final [250] アタック スピード
1ユニークスタンを受けることがない
受けるダメージが50%減少する
stance movement speed +% final [-41]
スピード
1ユニークstance movement speed +% final [-100]
1ユニーク受けるダメージが50%減少する
stance movement speed +% final [-100]
スピード
1ユニークstance movement speed +% final [266] スピード
ユニーク /1
(12–15)から(24–27)の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20–40)
ブラッドスタンス時に毎秒(150–200)のライフを自動回復する
ブラッドスタンス時に投射物ダメージが(40–60)%増加する
サンドスタンス中に回避力 +(700–1000)
サンドスタンス中に効果範囲が(20–30)%増加する
直近スタンスを変更していればアタックスピードが(25–30)%増加する
(初期状態ではブラッドスタンスである)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Passive /2
直近スタンスを変更していれば猛攻を得る
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
スタンススキルのマナリザーブ効率が50%増加する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
チャレンジャーチャージ1個ごとにアタックスピードと移動スピードが2%上昇する
プレイヤーがブラッドスタンスの状態でレアまたはユニークの敵をヒットした時に25%の確率でチャレンジャーチャージを獲得する
プレイヤーがサンドスタンスの状態で敵を倒した時にチャレンジャーチャージを獲得する
チャレンジャーチャージの最大数 +10
(初期状態ではブラッドスタンスである)

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Stance

Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.


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