Haltung Tags /2
Fertigkeitengemme /5
Fertigkeitengemme Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Zerfleischen | (0–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt |
Gegenstand Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Weist zu: Eiserne Haltung | Stäbe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Weist zu: Haltung der Schlange | Stäbe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift | Sword 1000 Axe 1000 Schilde 500 Normal 0 |
Monster Mods /61
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [100] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-52] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-58] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [200] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [112] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [280] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [50] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-50] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Schemenform Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 1000% erhöhte Rüstung stance movement speed +% final [100] Defensiven Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 1000% erhöhte Rüstung stance movement speed +% final [50] Defensiven Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [400] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 150% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [60] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [75] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [110] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [237] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-61] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [60] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Schemenform stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Schemenform stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [130] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-67] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-64] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-18] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-71] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-74] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-66] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-26] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-40] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-29] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-36] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-41] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-59] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [11] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-69] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [317] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [318] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [0] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-86] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-70] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [300] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-65] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-3] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht betäubt werden is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [15] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [25] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [180] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 20% erhöhter Schaden stance movement speed +% final [40] | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [233] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 4% des Lebens pro Sekunde stance movement speed +% final [-300] LebenMana Leben Geschwindigkeit | ||
0 | Einzigartig | 100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [100] Angriff Geschwindigkeit | ||
0 | Einzigartig | 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [325] Angriff Geschwindigkeit | ||
0 | Einzigartig | 150% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [600] Angriff Geschwindigkeit | ||
0 | Einzigartig | stance movement speed +% final [250] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Kann nicht betäubt werden 50% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [-41] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | Einzigartig | 50% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [-100] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [266] Geschwindigkeit |
Einzigartig /1
Fügt Angriffen (12–15) bis (24–27) physischen Schaden hinzu
+(20–40) zu Geschick
(40–60)% erhöhter Projektilschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
+(700–1000) zu Ausweichwert, während Ihr in der Sandhaltung seid
(20–30)% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
Regeneriert (150–200) Leben pro Sekunde, während Ihr in der Bluthaltung seid
(Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Passive /2
Ihr habt Ansturm, wenn Ihr kürzlich die Haltung gewechselt habt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Haltungs-Fertigkeiten
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Stance
Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.
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