Haltung Tags /2
Blut und Sand
Level: 4
Fleisch und Stein
Level: 16
Fertigkeitengemme /5
Fertigkeitengemme Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Zerfleischen | (0–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt |
Gegenstand Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Weist zu: Eiserne Haltung | Stäbe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Weist zu: Haltung der Schlange | Stäbe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift | Sword 1000 Axe 1000 Schilde 500 Normal 0 |
Monster Mods /61
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [100] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-52] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-58] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [200] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [112] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [280] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [50] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-50] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Schemenform Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 1000% erhöhte Rüstung stance movement speed +% final [100] Defensiven Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 1000% erhöhte Rüstung stance movement speed +% final [50] Defensiven Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [400] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 150% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [60] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [75] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [110] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [237] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-61] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [60] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Schemenform stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Schemenform stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [130] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-67] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-64] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-18] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-71] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-74] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-66] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-26] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-40] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-29] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-36] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-41] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-59] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [11] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-69] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [317] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [318] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [0] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-86] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-70] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [300] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-65] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-3] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht betäubt werden is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [15] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [25] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [180] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 20% erhöhter Schaden stance movement speed +% final [40] | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [233] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 4% des Lebens pro Sekunde stance movement speed +% final [-300] LebenMana Leben Geschwindigkeit | ||
0 | Einzigartig | 100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [100] Angriff Geschwindigkeit | ||
0 | Einzigartig | 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [325] Angriff Geschwindigkeit | ||
0 | Einzigartig | 150% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit stance movement speed +% final [600] Angriff Geschwindigkeit | ||
0 | Einzigartig | stance movement speed +% final [250] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Kann nicht betäubt werden 50% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [-41] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | Einzigartig | 50% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [-100] Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | stance movement speed +% final [266] Geschwindigkeit |
Einzigartig /1
Fügt Angriffen (12–15) bis (24–27) physischen Schaden hinzu
+(20–40) zu Geschick
+(700–1000) zu Ausweichwert, während Ihr in der Sandhaltung seid
(20–30)% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
Regeneriert (150–200) Leben pro Sekunde, während Ihr in der Bluthaltung seid
(40–60)% erhöhter Projektilschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
(Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Passive /2
Ihr habt Ansturm, wenn Ihr kürzlich die Haltung gewechselt habt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Haltungs-Fertigkeiten
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Stance
Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.
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