Blut und Sand
Stufe: (1–10)
Reservierung: 10% Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (1–76), (6–106) Str, (4–73) Ges
Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Bluthaltung (5–9)% mehr Flächenschaden
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Bluthaltung 5% weniger Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Sandhaltung (10–15)% mehr Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Sandhaltung 5% weniger Flächenschaden
(0–90)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Royale Blood and Sand
Gattung
Level Effect /10
Implicit
Reservierung: 10%
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Bluthaltung 5% weniger Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Sandhaltung 5% weniger Flächenschaden
StufeErfordertStufeStrGes#% beschleunigte Abklingzeit-RateNahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Bluthaltung 5% mehr FlächenschadenNahkampf-Fertigkeiten haben in der Sandhaltung 10% mehr WirkungsbereichErfahrung
116451070
2410710511308
3122114206111,554
4284229306126,667
54463444071226,047
65882575071349,725
77098686081395,714
8721007070814169,595
9741037280914283,759
10761067390915
Attribute /5

Royale Blood and Sand

KeyValue
BaseType Royale Blood and Sand
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSandRoyale
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