Blut und Sand
Stufe: (1–10)
Reservierung: 10% Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (1–76), (6–106) Str, (4–73) Ges
Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen (5–9)% mehr Flächenschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten haben 5% weniger Wirkungsbereich, während Ihr in der Bluthaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten haben (10–15)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen 5% weniger Flächenschaden, während Ihr in der Sandhaltung seid
(0–90)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Royale Blood and Sand
Gattung
Level Effect /10
Implicit
Reservierung: 10%
Stufe
Erfordert Stufe
Str
Ges
Base Damage
#% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen 5% mehr Flächenschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten haben 10% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
Erfahrung
1164100%, 100%51070
24107100%, 100%10511308
3122114100%, 100%206111,554
4284229100%, 100%306126,667
5446344100%, 100%4071226,047
6588257100%, 100%5071349,725
7709868100%, 100%6081395,714
87210070100%, 100%70814169,595
97410372100%, 100%80914283,759
107610673100%, 100%90915
Attribute /7

Royale Blood and Sand

Key
Value
AcronymCooldown, Nahkampf, Haltung, Recovery
BaseType Royale Blood and Sand
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSandRoyale
ActiveSkillsCodeblood_and_sand
Blut und Sand
Stufe: (1–10)
Reservierung: 10% Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (1–76), (6–106) Str, (4–73) Ges
Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen (5–9)% mehr Flächenschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten haben 5% weniger Wirkungsbereich, während Ihr in der Bluthaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten haben (10–15)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen 5% weniger Flächenschaden, während Ihr in der Sandhaltung seid
(0–90)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
base deal no damage [1]
console skill dont chase [1]
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Royale Blood and Sand
Supported By /2
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
  • Unterstützung: Arroganz
    Unterstützt alle Fertigkeiten (Segnungen ausgenommen) mit Reservierungskosten.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Edit

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