Sangue e Areia
Nível: (1—10)
Reserva: 10% Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (1—76), (0—106) For, (0—73) Des
Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
Habilidades Corpo a Corpo causam (5—9)% mais Dano em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo têm 5% menos Efeito em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo causam (10—15)% mais Efeito em Área enquanto na Postura de Areia
Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Areia
Velocidade de Recarga aumentada em (0—90)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Blood and Sand
Espécie
Level Effect /10
| Implicit |
|---|
| Mana: 10% |
| CooldownTime: 2000 |
| Habilidades Corpo a Corpo têm 5% menos Efeito em Área enquanto na Postura de Sangue |
| Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Areia |
| Nível | RequerNível | For | Des | Base Damage | Velocidade de Recarga aumentada em #% | Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Sangue | Habilidades Corpo a Corpo causam 10% mais Efeito em Área enquanto na Postura de Areia | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | 5 | 10 | 70 | |
| 2 | 4 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | 10 | 5 | 11 | 308 |
| 3 | 12 | 21 | 14 | 100%, 100%, 100% | 20 | 6 | 11 | 1,554 |
| 4 | 28 | 42 | 29 | 100%, 100%, 100% | 30 | 6 | 12 | 6,667 |
| 5 | 44 | 63 | 44 | 100%, 100%, 100% | 40 | 7 | 12 | 26,047 |
| 6 | 58 | 82 | 57 | 100%, 100%, 100% | 50 | 7 | 13 | 49,725 |
| 7 | 70 | 98 | 68 | 100%, 100%, 100% | 60 | 8 | 13 | 95,714 |
| 8 | 72 | 100 | 70 | 100%, 100%, 100% | 70 | 8 | 14 | 169,595 |
| 9 | 74 | 103 | 72 | 100%, 100%, 100% | 80 | 9 | 14 | 283,759 |
| 10 | 76 | 106 | 73 | 100%, 100%, 100% | 90 | 9 | 15 |
Attribute /8
Royale Blood and Sand
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Cooldown, Corpo a Corpo, Postura, Recovery |
| Id | BloodAndSandRoyale |
| BaseType | Royale Blood and Sand |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSandRoyale |
| ActiveSkillsCode | blood_and_sand |
Sangue e Areia
Nível: (1—10)
Reserva: 10% Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (1—76), (0—106) For, (0—73) Des
Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
Habilidades Corpo a Corpo causam (5—9)% mais Dano em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo têm 5% menos Efeito em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo causam (10—15)% mais Efeito em Área enquanto na Postura de Areia
Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Areia
Velocidade de Recarga aumentada em (0—90)%
base deal no damage [1]
console skill dont chase [1]
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Blood and Sand
Supported By /13
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Arrogância
Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
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