Sangue e Areia
Nível: (1—10)
Reserva: 10% Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (1—76), (0—106) For, (0—73) Des
Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
Habilidades Corpo a Corpo causam (5—9)% mais Dano em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo têm 5% menos Efeito em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo causam (10—15)% mais Efeito em Área enquanto na Postura de Areia
Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Areia
Velocidade de Recarga aumentada em (0—90)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Blood and Sand
Espécie
Level Effect /10
| Implicit |
|---|
| Mana: 10% |
| CooldownTime: 2000 |
| Habilidades Corpo a Corpo têm 5% menos Efeito em Área enquanto na Postura de Sangue |
| Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Areia |
| Nível | Requer Nível | For | Des | Base Damage | Velocidade de Recarga aumentada em #% | Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Sangue | Habilidades Corpo a Corpo causam 10% mais Efeito em Área enquanto na Postura de Areia | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | 5 | 10 | 70 | |
| 2 | 4 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | 10 | 5 | 11 | 308 |
| 3 | 12 | 21 | 14 | 100%, 100%, 100% | 20 | 6 | 11 | 1,554 |
| 4 | 28 | 42 | 29 | 100%, 100%, 100% | 30 | 6 | 12 | 6,667 |
| 5 | 44 | 63 | 44 | 100%, 100%, 100% | 40 | 7 | 12 | 26,047 |
| 6 | 58 | 82 | 57 | 100%, 100%, 100% | 50 | 7 | 13 | 49,725 |
| 7 | 70 | 98 | 68 | 100%, 100%, 100% | 60 | 8 | 13 | 95,714 |
| 8 | 72 | 100 | 70 | 100%, 100%, 100% | 70 | 8 | 14 | 169,595 |
| 9 | 74 | 103 | 72 | 100%, 100%, 100% | 80 | 9 | 14 | 283,759 |
| 10 | 76 | 106 | 73 | 100%, 100%, 100% | 90 | 9 | 15 |
Attribute /8
Royale Blood and Sand
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Cooldown, Corpo a Corpo, Postura, Recovery |
| Id | BloodAndSandRoyale |
| BaseType | Royale Blood and Sand |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSandRoyale |
| ActiveSkillsCode | blood_and_sand |
Sangue e Areia
Nível: (1—10)
Reserva: 10% Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (1—76), (0—106) For, (0—73) Des
Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
Habilidades Corpo a Corpo causam (5—9)% mais Dano em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo têm 5% menos Efeito em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo causam (10—15)% mais Efeito em Área enquanto na Postura de Areia
Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Areia
Velocidade de Recarga aumentada em (0—90)%
base deal no damage [1]
console skill dont chase [1]
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Blood and Sand
Supported By /12
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Runa Repentina
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.