ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
ブライト化したバラカス・ファラシサンクト
人型
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [2500]
monster slain experience +% [100]
受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしなくなる
最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
キャストスピードが35%増加する
毎秒ライフの10%を自動回復する
エナジーシールドをリチャージすることができない
受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
アタックブロック率が25%
スペルブロック率が25%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
is rogue exile [1]
Blighted Baracus Phraxisanct
Spectre
Tagsblight_monster, キャスター, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
ライフ
128%
Energy Shield From Life
50%
アーマー
+50%
Ailment Threshold
128%
耐性
IconEnemyResistanceFire30% IconEnemyResistanceCold30% IconEnemyResistanceLightning30% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
143%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6Blight
Metadata
ExileTemplar6Blight
レベル
68
ライフ
8,235
アーマー
43,185
回避力
4,739
エナジーシールド
3,921
Damage
534
スペルダメージ
534
命中
580
Attack Time
1.245
経験値
10,255
Minion Life
1,786
Minion Energy Shield
851
Minion Damage
427
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
Phys Convert Ele
240%
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
シールドチャージ
Base Damage: 427—641
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 50%
Attack Time: 1.245 秒
対象となる場所または敵に向かって突進する。その際、道中の敵を押し退け、前方範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。対象に達した場合は、ダメージ範囲が大きくなる。遠くへ移動すればするほどダメージが増え、スタン付与確率が高くなる。
アタックダメージが50%低下する
アタックスピードが10%増加する
最大チャージ距離でヒットダメージが25%上昇する
移動スピードが50%増加する
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
iconshieldcharge
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
ダークバーゲン
クリティカル率: 7%
キャストタイム: 0.625 秒
指定した位置の周囲またはプレイヤーの近くのスケルトンミニオンからライフを取り除き、その周囲の敵に混沌ダメージを与える。この効果は使用者の他の近くのスケルトンにも連鎖するビームを放つ。対象とした位置にも使用者の近くにもスケルトンがいなければ、ダメージを与えるために使用者自身のライフを代わりに捧げる。
359.5から539.3の混沌ダメージを与える
範囲内にスケルトンがいない場合プレイヤーのライフを使用する
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
SkeletalChains
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
ウィザー
キャストタイム: 0.28 秒
クールダウン時間: 1 秒
範囲内の敵に衰弱効果を与える。移動を遅くする妨害のデバフと、対象の受ける混沌ダメージを増加させるスタック可能な衰弱のデバフを付与する。衰弱のデバフは15スタックまで同時に付与することができる。
トーテムは12秒持続する
基礎持続時間は0.5秒
サブの基礎持続時間は8秒
このスキルを使用するトーテム1体を召喚する
移動スピードが26.457831325301%減少する
受ける混沌ダメージが5%増加する
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Wither

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6Blight"] = {
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    name = "Blighted Baracus Phraxisanct",
    life = 1.28,
    energyShield = 0.5,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileShieldChargeWeak",
        "ExileTemplarWitherTotem",
        "ExileDarkPact",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileShieldChargeWeak"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RequiresShield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileTemplarWitherTotem"] = {
    name = "Wither",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.28,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_active_skill_totem_level",
        "chaos_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileDarkPact"] = {
    name = "Dark Bargain",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain beams to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.625,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skeletal_chains_no_minions_targets_self",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [2500]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterRogueExile
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Stats
  • monster slain experience +% 100 — 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 2500 — 2500 Global
  • 受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしなくなる
    FamilyMonsterChaosDamageDealtToEnergyShield
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield 1 — 1 Global — スケールできない値
  • Craft Tags混沌
    最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する
    FamilyMaximumLifeConvertedToEnergyShield
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • maximum life % to convert to maximum energy shield 99 — 99 Global
  • Craft Tagsresource ライフ 防御 エナジーシールド
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final 33 — 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage ダメージ アタック キャスター スピード
    キャストスピードが35%増加する
    FamilyIncreasedCastSpeed
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • base cast speed +% 35 — 35 Global
  • Craft Tagsキャスター スピード
    毎秒ライフの10%を自動回復する
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • life regeneration rate per minute % 600 — 600 Global
  • Craft Tagsresource ライフ
    エナジーシールドをリチャージすることができない
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • cannot recharge energy shield 1 — 1 Global — スケールできない値
  • Craft Tags防御 エナジーシールド
    受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく
    FamilyChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • chill and freeze duration based on % energy shield 100 — 100 Global — スケールできない値
  • Craft Tags元素 冷気 状態異常
    スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
    FamilyStunDurationBasedOnEnergyShield
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • stun threshold based on energy shield instead of life 1 — 1 Global — スケールできない値
  • アタックブロック率が25%
    スペルブロック率が25%
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • base spell block % 25 — 25 Global
  • monster base block % 25 — 25 Global
  • base block % damage taken 20 — 20 Global
  • Craft Tagsblock
    is rogue exile [1]
    FamilyMonsterRogueExileBlight
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • is rogue exile 1 — 1 Global — スケールできない値
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