막기
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
Block
막기 Attr /14
이름상세 설명 표시
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막기
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
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이름상세 설명 표시
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막기
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
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막기
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
Block
막기 Attr /14
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IDblock1302
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PassiveSkillsHash45887
막기
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +4%
Block
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이름상세 설명 표시
IDblock_node_2932
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PassiveSkillsHash17527
막기
공격 피해 막기 확률 +2%
Block
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이름Value
Source무궁한 주얼
Codevaal_small_attack_block
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름막기
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • 보조 젬 /1
    보조 젬 화질 /2
    아이템Stats
    기절 시 시전 보조기절하거나 기절 유발 명중을 막아낼 경우,
    (0–20)%의 확률로 보조 대상 주문 발동
    막기 확률 감소 보조보조 대상 스킬의 적 막기 확률 (0–5)% 감소
    아이템 속성 부여 /104
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    요지부동의2접두어막기 확률 (40–45)% 증가str_shield 1000
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    가차없는15접두어막기 확률 (46–51)% 증가str_shield 1000
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    견고한35접두어막기 확률 (52–57)% 증가str_shield 1000
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    수호받는48접두어막기 확률 (58–63)% 증가str_shield 1000
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    변함없는61접두어막기 확률 (64–69)% 증가str_shield 1000
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    인내의77접두어막기 확률 (70–75)% 증가str_shield 1000
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    dex_int_shield 500
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    완고한86접두어막기 확률 (76–81)% 증가str_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    str_int_shield 1000
    dex_shield 1000
    dex_int_shield 500
    focus 500
    Normal 0
    1타락막기 확률 +(4–5)%방패 1000
    Normal 0
    엘더의68접두어최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(500–650) 방어력shield_elder 800
    Normal 0
    엘더의75접두어최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(651–800) 방어력shield_elder 800
    Normal 0
    - 형성68접미어막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득shield_shaper 800
    Normal 0
    - 형성68접미어막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield_shaper 800
    Normal 0
    - 형성75접미어막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield_shaper 800
    Normal 0
    - 형성68접미어막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_shaper 800
    Normal 0
    - 형성75접미어막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_shaper 800
    Normal 0
    - 형성68접미어막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복 생명력마나 생명력shield_shaper 800
    Normal 0
    - 형성68접미어막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복 생명력마나 마나shield_shaper 800
    Normal 0
    - 형성68접미어막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복 방어력shield_shaper 800
    Normal 0
    - 형성68접미어격분 충전 하나당 정확도 5% 증가
    막아낼 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 획득
    공격
    sword_shaper 1000
    Normal 0
    - 십자군68접미어막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복 방어력shield_crusader 250
    Normal 0
    - 십자군68접미어막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield_crusader 500
    staff_crusader 500
    warstaff_crusader 500
    Normal 0
    - 십자군75접미어막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield_crusader 500
    staff_crusader 500
    warstaff_crusader 500
    Normal 0
    - 십자군68접미어막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_crusader 500
    staff_crusader 500
    warstaff_crusader 500
    Normal 0
    - 십자군75접미어막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_crusader 500
    staff_crusader 500
    warstaff_crusader 500
    Normal 0
    - 점령자68접미어막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복 생명력마나 생명력shield_adjudicator 250
    Normal 0
    - 구원68접미어막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복 생명력마나 마나shield_eyrie 250
    Normal 0
    - 사냥꾼68접미어막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득shield_basilisk 250
    Normal 0
    1FlaskEnchantmentInjector막아낼 시 사용플라스크 100
    Normal 0
    45ScourgeUpside막아낼 시 생명력 (31–40) 획득 생명력마나 생명력str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
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    68ScourgeUpside막아낼 시 생명력 (41–50) 획득 생명력마나 생명력str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 생명력 (51–60) 획득 생명력마나 생명력str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside막아낼 시 마나 (31–40) 획득 생명력마나 마나dex_shield 500
    str_dex_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 마나 (41–50) 획득 생명력마나 마나dex_shield 500
    str_dex_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 마나 (51–60) 획득 생명력마나 마나dex_shield 500
    str_dex_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 획득 방어력focus 500
    str_int_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 획득 방어력focus 500
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    Normal 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 에너지 보호막 (51–60) 획득 방어력focus 500
    str_int_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    1ScourgeUpside막아낼 시 (14–16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상방패 200
    Normal 0
    45ScourgeUpside막아낼 시 (17–19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상방패 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 (20–22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상방패 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상방패 200
    Normal 0
    1ScourgeUpside막아낼 시 (14–16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상방패 200
    Normal 0
    45ScourgeUpside막아낼 시 (17–19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상방패 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 (20–22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상방패 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상방패 200
    Normal 0
    45ScourgeDownside막아낼 시 생명력 (31–40) 상실 생명력마나 생명력str_shield 500
    str_dex_shield 500
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    Normal 0
    68ScourgeDownside막아낼 시 생명력 (41–50) 상실 생명력마나 생명력str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
    Normal 0
    45ScourgeDownside막아낼 시 마나 (31–40) 상실 생명력마나 마나dex_shield 500
    str_dex_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    68ScourgeDownside막아낼 시 마나 (41–50) 상실 생명력마나 마나dex_shield 500
    str_dex_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    45ScourgeDownside막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 상실 방어력focus 500
    str_int_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    68ScourgeDownside막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 상실 방어력focus 500
    str_int_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    1WeaponTree방어도 +20
    막기 확률 +2%
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
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    dex_int_armour 0
    방패 500
    Normal 0
    40WeaponTree방어도 +30
    막기 확률 +2%
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    방패 500
    Normal 0
    65WeaponTree방어도 +40
    막기 확률 +2%
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    방패 500
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 +8%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    35WeaponTree막기 확률 +10%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    70WeaponTree막기 확률 +12%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    1WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소
    막기 확률 +6%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    35WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소
    막기 확률 +7%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    70WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소
    막기 확률 +8%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 +3%crucible_unique_helmet 0
    방패 500
    Normal 0
    35WeaponTree막기 확률 +4%crucible_unique_helmet 0
    방패 500
    Normal 0
    70WeaponTree막기 확률 +5%crucible_unique_helmet 0
    방패 500
    Normal 0
    10WeaponTree막아낼 시 생명력 30 획득
    막기 확률 +2%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    42WeaponTree막아낼 시 생명력 30 획득
    막기 확률 +3%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    1WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    35WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    70WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 60% 증가
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    1WeaponTree모든 원소 저항 +10%
    막기 확률 -4%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 200
    Normal 0
    35WeaponTree모든 원소 저항 +12%
    막기 확률 -4%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 200
    Normal 0
    70WeaponTree모든 원소 저항 +14%
    막기 확률 -4%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 200
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    귀갑 방패 할당
    crucible_unique_helmet 0
    방패 100
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    보복 할당
    crucible_unique_helmet 0
    방패 100
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    굴절 할당
    crucible_unique_helmet 0
    방패 100
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    저항 할당
    crucible_unique_helmet 0
    방패 100
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    강철의 명령 할당
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    방패 100
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    공격적인 보루 할당
    crucible_unique_helmet 0
    방패 100
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    성역 할당
    crucible_unique_helmet 0
    방패 100
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    방비 할당
    crucible_unique_helmet 0
    방패 100
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    비전의 성역 할당
    crucible_unique_helmet 0
    방패 100
    Normal 0
    1WeaponTree막아낼 시 생명력 30 회복방패 1000
    Normal 0
    50WeaponTree막아낼 시 생명력 50 회복방패 1000
    Normal 0
    1WeaponTree막아낼 시 에너지 보호막 30 획득str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    방패 1000
    Normal 0
    50WeaponTree막아낼 시 에너지 보호막 50 획득str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    방패 1000
    Normal 0
    1WeaponTree막아낼 시 마나 30 획득방패 500
    Normal 0
    50WeaponTree막아낼 시 마나 50 획득방패 500
    Normal 0
    1WeaponTree막아낼 시 50%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발방패 750
    Normal 0
    50WeaponTree막아낼 시 4초 동안 공격자에게 냉각 유발방패 750
    Normal 0
    1WeaponTree막아낼 시 50%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발방패 750
    Normal 0
    50WeaponTree막아낼 시 4초 동안 공격자에게 감전 유발방패 750
    Normal 0
    30WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적 그을림방패 400
    Normal 0
    75WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적 그을림방패 400
    Normal 0
    30WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적에게 허약 유발방패 400
    Normal 0
    75WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적에게 허약 유발방패 400
    Normal 0
    30WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적 활력 감소방패 400
    Normal 0
    75WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적 활력 감소방패 400
    Normal 0
    1WeaponTree투사체 공격 피해 막기 확률 -20%
    투사체 주문 피해 막기 확률 +25%
    방패 500
    Normal 0
    65WeaponTree투사체 공격 피해 막기 확률 -20%
    투사체 주문 피해 막기 확률 +30%
    방패 500
    Normal 0
    1WeaponTree투사체 공격 피해 막기 확률 +25%
    투사체 주문 피해 막기 확률 -20%
    방패 500
    Normal 0
    62WeaponTree투사체 공격 피해 막기 확률 +30%
    투사체 주문 피해 막기 확률 -20%
    방패 500
    Normal 0
    50WeaponTree소환수의 최대 생명력 10% 감소
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 3% 회복
    양손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    Normal 0
    81WeaponTree소환수의 최대 생명력 10% 감소
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 4% 회복
    양손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    Normal 0
    50WeaponTree소환수의 최대 생명력 20% 감소
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 6% 회복
    한손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    Normal 0
    81WeaponTree소환수의 최대 생명력 20% 감소
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 8% 회복
    한손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    Normal 0
    몬스터 속성 부여 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1고유돌진하는 동안 투사체 막아냄
    1고유적 막기 확률 30% 감소
    지도 속성 부여 /8
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 녹1접미어플레이어의 방어도 20% 감폭
    플레이어의 막기 확률 20% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
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    Low Tier Map 800
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    Normal 0
    - 녹1접미어플레이어의 방어도 15% 감폭
    플레이어의 막기 확률 10% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
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    Top Tier Map 0
    expedition_logbook 800
    Normal 0
    - 녹68접미어플레이어의 방어도 20% 감폭
    플레이어의 막기 확률 20% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
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    Top Tier Map 0
    expedition_logbook 800
    Normal 0
    - 녹1접미어플레이어의 방어도 25% 감폭
    플레이어의 막기 확률 30% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
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    Mid Tier Map 800
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    primordial_map 0
    Normal 0
    - 녹73접미어플레이어의 방어도 25% 감폭
    플레이어의 막기 확률 30% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
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    Top Tier Map 0
    expedition_logbook 800
    Normal 0
    - 녹1접미어플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
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    Top Tier Map 800
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    - 녹1접미어플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    방어력
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    - 녹78접미어플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
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    Top Tier Map 0
    expedition_logbook 800
    Normal 0
    강탈 Area 속성 부여 /4
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 녹46접미어플레이어의 방어도 15% 감폭
    플레이어의 막기 확률 10% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력
    Normal 800
    - 녹68접미어플레이어의 방어도 20% 감폭
    플레이어의 막기 확률 20% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력
    Normal 800
    - 녹73접미어플레이어의 방어도 25% 감폭
    플레이어의 막기 확률 30% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력
    Normal 800
    - 녹78접미어플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력
    Normal 800
    작업대 /2
    ModRequireItemClasses잠금 해제
    막기 확률 (31–40)% 증가9x 변화의 오브방패산호섬 지도
    막기 확률 (41–50)% 증가3x 카오스 오브방패으스스한 대저택 지도
    기타 속성 부여 /10
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    - 뻣뻣함1Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (51–56)% 증가utility_flask 600
    Normal 0
    - 버팀19Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (57–62)% 증가utility_flask 600
    Normal 0
    - 무게추37Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (63–68)% 증가utility_flask 600
    Normal 0
    - 평형력55Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (69–74)% 증가utility_flask 600
    Normal 0
    - 안정화73Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (75–80)% 증가utility_flask 600
    Normal 0
    1Jewel고유소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력마나 생명력 소환수
    - 글래디에이터45Charm접미어피격을 막을 경우 기절할 수 없음dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    글래디에이터의1Charm접두어지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시dex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    - 취약성1UberMap접미어플레이어가 막기 불가
    플레이어가 주문 피해 억제 불가
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
    무리 규모 6% 증가
    지역에서 발견하는 갑충석 50% 증폭
    uber_tier_map 0
    Normal 0
    - 녹1UberMap접미어플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력
    has_uber_map_suffix 96
    Normal 0
    아이템 /9
    발열성 거대 방패
    막기 확률: 25%
    방어도: 87–100
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 30, 76
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
    마그마 거대 방패
    막기 확률: 27%
    방어도: 144–165
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 50, 121
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
    조율된 열기 거대 방패
    막기 확률: 29%
    방어도: 220–253
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 70, 159
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
    흡열성 버클러
    막기 확률: 24%
    회피: 75–86
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 30, 76 민첩
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
    극지의 버클러
    막기 확률: 26%
    회피: 123–142
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 50, 121 민첩
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
    조율된 냉기 버클러
    막기 확률: 28%
    회피: 206–237
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 70, 159 민첩
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
    기진맥진한 영혼 방패
    막기 확률: 22%
    에너지 보호막: 16–19
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 30, 76 지능
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
    아우르는 영혼 방패
    막기 확률: 24%
    에너지 보호막: 25–29
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 50, 121 지능
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
    조율된 전이 영혼 방패
    막기 확률: 26%
    에너지 보호막: 39–45
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 70, 159 지능
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
    고유 /38
    1초마다 생명력 (2–4) 재생
    낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250)
    생명력 최대치 +(30–50)
    화염 저항 +(20–30)%
    낮은 생명력 상태 도달 시 도피 획득
    낮은 생명력 상태일 때 차원 능력 획득
    (생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
    (도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    방어도 및 에너지 보호막 (120–140)% 증가
    물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
    근접 공격자에게 30의 카오스 피해 반사
    시야 반경 25% 감소
    막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
    desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
    desecrate on block base radius [16]
    desecrate on block duration ms [8000]
    ("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
    공격 시 번개 피해 1~40 추가
    에너지 보호막 (125–150)% 증가
    카오스 저항 +(40–50)%
    시야 반경 25% 증가
    막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
    consecrate on block % life regen per minute [360]
    consecrate on block base radius [18]
    consecrate on block duration ms [8000]
    ("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
    방어도 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
    모든 원소 저항 +10%
    냉기 저항 최대치 +5%
    막기 확률 +6%
    막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
    공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    이동 속도 3% 증가
    생명력 최대치 +(60–80)
    1초마다 생명력 (5–7.5) 재생
    번개 저항 +30%
    물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
    막기 확률 +5%
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    이동 속도 6% 증가
    회피 (60–100)% 증가
    냉기 저항 최대치 +5%
    냉기 저항 +50%
    물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
    근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
    막기 확률 +5%
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    주문 피해 (5–10)% 증가
    장착된 소환수 젬 레벨 +2
    에너지 보호막 (40–80)% 증가
    마나 최대치 +(15–25)
    자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
    자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
    막아낼 시 타르 확산
    ground tar on block duration ms [4500]
    ("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
    생명력 최대치 +(10–20)
    방어도 (60–80)% 증가
    생명력 최대치 +(30–50)
    투사체 공격으로 받는 물리 피해 (-80–-50)
    투사체 대응 방어도 200% 증가
    투사체 공격 피해 막기 확률 +25%
    이동 속도 3% 증가
    회피 (100–120)% 증가
    생명력 최대치 +(70–90)
    물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    막기 확률 +10%
    막아낼 시 공격자에게 1000~10000의 물리 피해 반사
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    소환수의 최대 생명력 (5–15)% 증가
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
    막기 회복 60% 증가
    공격 시 물리 피해 4~8 추가
    공격 시 냉기 피해 12~15 추가
    방어도 및 회피 (90–130)% 증가
    화염 저항 +(30–50)%
    막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
    (취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    생명력 최대치 +(20–30)
    방어도 (80–100)% 증가
    생명력 최대치 +(50–60)
    도발 지속시간 20% 증가
    막기 확률 +5%
    함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
    함성이 무한한 위세 보유
    ("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
    (일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
    모든 원소 저항 +12%
    카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    막기 확률 -10%
    에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
    에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
    신성화 지대 대신 부정 지대 생성
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    (불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
    (부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
    물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
    물리 피해 (110–130)% 증가
    물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
    공격 속도 (8–12)% 증가
    차원 능력 상태에서 이동 속도 15% 증가
    바알 스킬 사용 시 10초 동안 차원 능력 획득
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    주문 피해 (5–10)% 증가
    자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
    지능 +(20–30)
    에너지 보호막 (250–300)% 증가
    실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
    실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
    막기 확률 없음
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    이동 속도 9% 증가
    장착된 저주 젬 레벨 +3
    회피 (30–50)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(50–70)
    생명력 최대치 +(40–50)
    막기 확률 +5%
    막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
    저주받은 적에게 준 피해의 1%를 생명력으로 흡수
    저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 100% 증가
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    이동 속도 6% 증가
    회피 (60–100)% 증가
    냉기 저항 최대치 +5%
    냉기 저항 +50%
    물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
    근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
    막기 확률 +5%
    피격 시 화염 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    에너지 보호막 최대치 +(9–20)
    회피 +300
    에너지 보호막 최대치 +(75–80)
    모든 원소 저항 +(10–15)%
    최근 4초 이내 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 차원 능력 획득
    차원 능력 상태에서 회피 30% 증가
    차원 능력 상태에서 이동 속도 10% 증가
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    생명력 최대치 +(10–20)
    방어도 +(120–160)
    생명력 최대치 +(30–40)
    플레이어가 무조건 명중
    막기 확률 +(3–5)%
    보복 스킬에 냉기 피해 250~300 추가
    회피 및 에너지 보호막 (140–170)% 증가
    생명력 최대치 +(60–90)
    덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가
    자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득
    자신의 덫이 적에 의해 발동되면 30%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득
    자신의 덫이 적에 의해 발동되면 생명력 100 회복
    자신의 덫이 적에 의해 발동되면 에너지 보호막 50 회복
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    민첩 +(30–50)
    회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
    이동 속도 30% 증가
    차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
    최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
    차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
    천공의 발자국
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    생명력 최대치 +(30–40)
    방어도 (165–205)% 증가
    생명력 최대치 +(65–80)
    막아낼 시 생명력 (250–500) 회복
    막기 확률 +6%
    생명력 최대치 +(30–40)
    방어도 100% 증가
    생명력 최대치 +(50–70)
    막기 확률 +6%
    최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(1500–3000)
    막아낼 시 영구적으로 적 위협
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    ("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
    모든 원소 저항 +12%
    집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
    생명력 최대치 +(60–80)
    모든 원소 저항 +(10–15)%
    막아낼 시 마나 (30–50) 획득
    막기 확률 +5%
    집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
    주문 피해 억제 확률 +5%
    회피 및 에너지 보호막 (500–600)% 증가
    생명력 최대치 +(60–80)
    적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 40% 증가
    막기 확률 +(3–4)%
    공유된 고통
    (상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
    (모든 피해가 플레이어에게 적용 중인 원소 상태 이상을 유발합니다. 적에게 유발시킨 원소 상태 이상은 플레이어에게서 사라집니다)
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    원소 피해 24% 증가
    주문 피해 (70–100)% 증가
    시전 속도 (15–20)% 증가
    장착한 방패의 막기 확률이 30% 이상이면 주문 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    장착한 방패의 방어도 5당 에너지 보호막 최대치 +1
    장착한 방패의 회피 5당 방어도 +5
    장착한 방패의 에너지 보호막 최대치 5당 회피 +20
    주문 피해 (10–15)% 증가
    인내 충전 상실 시 장착된 함성 스킬 발동, 재사용 대기시간 0.25초
    생명력 최대치 +(60–80)
    카오스 저항 +(17–23)%
    최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
    막기 불가
    함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
    주문 피해 (5–10)% 증가
    장착된 소환수 젬 레벨 +3
    에너지 보호막 최대치 +(40–80)
    에너지 보호막 (40–80)% 증가
    마나 최대치 +(15–25)
    자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
    자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
    막아낼 시 타르 확산
    최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
    ground tar on block duration ms [4500]
    ("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    모든 원소 저항 +12%
    상위 집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
    생명력 최대치 +(60–80)
    모든 원소 저항 +(10–15)%
    막아낼 시 마나 (30–50) 획득
    막기 확률 +5%
    집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
    민첩 +(30–50)
    회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
    이동 속도 30% 증가
    차원 능력 상태에서 받는 피해 10% 증가
    최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
    차원 능력을 보유한 상태에서 투사체 연쇄 +1
    천공의 발자국
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    막아낼 시 20레벨 방패 파괴 발동
    방어도 및 회피 (120–150)% 증가
    생명력 최대치 +(80–100)
    막기 확률 +(8–12)%
    일반 치명타 확률 30% 증가
    차원 능력 상태에서 0.5초마다 20레벨 보이지 않는 일격 발동
    민첩 +(20–40)
    물리 피해 (230–260)% 증가
    차원 능력 상태에서 공격 속도 30% 감소
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    막기 회복 120% 증가
    3
    모든 홈이 하얀색임
    장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)%
    장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능
    방어도 및 회피 (100–150)% 증가
    막기 확률 +(3–5)%
    막기 회복 120% 증가
    방지하는 억제된 주문 피해 -10%
    주문 피해 억제 확률 +(26–32)%
    방어도 및 회피 (200–250)% 증가
    막기 확률 +(9–13)%
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
    방어도 및 에너지 보호막 (60–120)% 증가
    물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
    근접 공격자에게 5의 카오스 피해 반사
    시야 반경 25% 감소
    막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
    desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
    desecrate on block base radius [16]
    desecrate on block duration ms [8000]
    ("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
    모든 원소 저항 +4%
    카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    막기 확률 -10%
    에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 50% 증가
    에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
    신성화 지대 대신 부정 지대 생성
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    (불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
    (부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
    이동 속도 3% 증가
    회피 (100–150)% 증가
    (15–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
    막기 확률 +(3–8)%
    적에게 피격 시 (30–40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    막기 회복 180% 증가
    방어도 및 회피 (100–150)% 증가
    막기 확률 +15%
    피격을 막아낼 시 원소 피해의 100%를 받음
    피격 시 원소 피해의 40%를 물리 피해로 받음
    Passive /1
    징표 찍힌 적을 대상으로 플레이어의 명중이 막히거나 억제되지 않음
    120미터 내 희귀 및 고유 적이 미니맵에 아이콘으로 표시
    스킬 군 주얼 Passive /1
    최근 4초 이내 막기를 하지 않은 경우 치명타 확률 60% 증가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +30%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    스킬 젬 /2
    아이템 속성 부여 /72
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    신비한16접두어(4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
    dex_shield 500
    dex_int_shield 1000
    focus 1000
    Normal 0
    예지력의28접두어(6–7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
    dex_shield 500
    dex_int_shield 1000
    focus 1000
    Normal 0
    수수께끼의40접두어(8–9)%의 확률로 주문 피해를 막아냄str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
    dex_shield 500
    dex_int_shield 1000
    focus 1000
    Normal 0
    계몽의55접두어(10–11)%의 확률로 주문 피해를 막아냄str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
    dex_shield 500
    dex_int_shield 1000
    focus 1000
    Normal 0
    예견자의66접두어(12–13)%의 확률로 주문 피해를 막아냄str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
    dex_shield 500
    dex_int_shield 1000
    focus 1000
    Normal 0
    신탁의77접두어(14–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
    dex_shield 500
    dex_int_shield 1000
    focus 1000
    Normal 0
    1타락(4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄방패 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    - 엘더68접미어(3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄helmet_elder 800
    Normal 0
    - 엘더80접미어(5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄helmet_elder 800
    Normal 0
    - 형성68접미어(4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄amulet_shaper 800
    Normal 0
    - 형성75접미어(6–7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄amulet_shaper 800
    Normal 0
    - 엘더68접미어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    (8–12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    Normal 0
    - 십자군68접미어(3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄helmet_crusader 500
    Normal 0
    - 십자군80접미어(5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄helmet_crusader 500
    Normal 0
    - 십자군68접미어최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(7–9)%shield_crusader 500
    Normal 0
    - 십자군75접미어최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%shield_crusader 500
    Normal 0
    - 십자군68접미어주문 피해 막기 확률 최대치 +2%amulet_crusader 250
    Normal 0
    - 십자군68접미어(4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄amulet_crusader 500
    Normal 0
    - 십자군80접미어(6–7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄amulet_crusader 500
    Normal 0
    - 구원68접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%staff_eyrie 500
    warstaff_eyrie 500
    Normal 0
    - 구원73접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(13–15)%staff_eyrie 500
    warstaff_eyrie 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside주문 피해 막기 확률 +(4–5)%focus 500
    str_int_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside주문 피해 막기 확률 +(6–7)%focus 500
    str_int_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside주문 피해 막기 확률 +(8–9)%focus 500
    str_int_shield 500
    dex_int_shield 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside소환수의 주문 피해 막기 확률 +(11–13)% 소환수투구 250
    Normal 0
    68ScourgeUpside소환수의 주문 피해 막기 확률 +(14–16)% 소환수투구 250
    Normal 0
    68ScourgeUpside소환수의 주문 피해 막기 확률 +(17–19)% 소환수투구 250
    Normal 0
    45ScourgeDownside공격 피해 막기 불가
    주문 피해 막기 불가
    장갑 500
    Normal 0
    45ScourgeDownside주문 피해 막기 확률 (-10–-8)%focus 1000
    str_int_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    Normal 0
    68ScourgeDownside주문 피해 막기 확률 (-14–-12)%focus 1000
    str_int_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit5%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit6%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit7%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit8%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit9%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit10%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 8%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 9%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 13%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 14%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    15WeaponTree16%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 없음
    crucible_unique_helmet 0
    방패 125
    Normal 0
    48WeaponTree20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 없음
    crucible_unique_helmet 0
    방패 125
    Normal 0
    78WeaponTree24%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 없음
    crucible_unique_helmet 0
    방패 125
    Normal 0
    1WeaponTree8%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    35WeaponTree10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    70WeaponTree12%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    1WeaponTree8%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    35WeaponTree10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    70WeaponTree12%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    1WeaponTree3%의 확률로 주문 피해를 막아냄crucible_unique_helmet 0
    방패 500
    Normal 0
    35WeaponTree4%의 확률로 주문 피해를 막아냄crucible_unique_helmet 0
    방패 500
    Normal 0
    70WeaponTree5%의 확률로 주문 피해를 막아냄crucible_unique_helmet 0
    방패 500
    Normal 0
    48WeaponTree2%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    마나 최대치 5% 증폭
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    78WeaponTree3%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    마나 최대치 5% 증폭
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    15WeaponTree막기 확률 +8%
    주문 피해 막기 불가
    crucible_unique_helmet 0
    방패 125
    Normal 0
    48WeaponTree막기 확률 +10%
    주문 피해 막기 불가
    crucible_unique_helmet 0
    방패 125
    Normal 0
    78WeaponTree막기 확률 +12%
    주문 피해 막기 불가
    crucible_unique_helmet 0
    방패 125
    Normal 0
    75WeaponTree주문 피해 막기 확률 최대치 +2%
    피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음
    방패 400
    Normal 0
    82WeaponTree주문 피해 막기 확률 최대치 +3%
    피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음
    방패 400
    Normal 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +20%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -10%
    양손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -10%
    양손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +30%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -15%
    한손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +40%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -15%
    한손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -10%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +20%
    양손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -10%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
    양손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -15%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +30%
    한손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -15%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +40%
    한손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    몬스터 속성 부여 /12
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    파수꾼6고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    no_common_monster_mods 0
    magic 0
    Normal 3000
    자애로운34고유30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    monster allies cannot take damage pulse owner [1]
    no_common_monster_mods 0
    no_cannot_die_aura 0
    abyssal 0
    immobile 0
    breach_commander 0
    legion_monster 0
    rare 300
    Normal 0
    파수꾼6고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    no_common_monster_mods 0
    rare 0
    Normal 3000
    1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    1고유50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    1고유10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    1고유20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    1고유30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    1고유15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    15%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    1고유25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    1고유20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
    1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    Abyss Jewel 속성 부여 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 본능1접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(3–4)%abyss_jewel_melee 250
    abyss_jewel_ranged 250
    abyss_jewel_caster 500
    abyss_jewel_summoner 250
    Normal 0
    - 즉응성1접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +2%abyss_jewel_melee 250
    abyss_jewel_ranged 500
    abyss_jewel_caster 250
    abyss_jewel_summoner 250
    Normal 0
    화석 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 지하1접미어(3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄abyss_jewel 0
    jewel 0
    방패 0
    갑옷 0
    장화 0
    장갑 0
    int_armour 2000
    dex_int_armour 2000
    str_int_armour 2000
    Normal 0
    지도 속성 부여 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    관통하는69접두어플레이어가 공격 피해 막기 불가
    플레이어가 주문 피해 막기 불가
    지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
    uber_tier_map 0
    Corrupted Area 400
    Normal 0
    방어하는69접두어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가
    uber_tier_map 0
    Corrupted Area 600
    Normal 0
    장막 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    선택받은60접두어(9–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄갑옷 2000
    Normal 0
    작업대 /3
    ModRequireItemClasses잠금 해제
    (3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄4x 기회의 오브방패산호섬 지도
    (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄3x 제왕의 오브방패으스스한 대저택 지도
    (6–8)%의 확률로 주문 피해를 막아냄4x 카오스 오브갑옷배신 장막 해제
    기타 속성 부여 /19
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    85Flask고유효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(4–6)%
    85Flask고유효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(20–30)%
    1Jewel고유6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    1Jewel고유주문 피해 막기 확률 +(2–6)%
    1Jewel고유소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10–12)% 소환수
    소멸시키는1Jewel접두어쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +(2–3)%two_handed_mod 0
    shield_mod 0
    Normal 350
    좌절시키는1Jewel접두어방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +(2–3)%two_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    Normal 350
    중단시키는1Jewel접두어지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +(2–3)%one_handed_mod 0
    지팡이 350
    specific_weapon 0
    shield_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_dex 350
    Normal 0
    1Jewel고유반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
    해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
    68ExpeditionRelic접두어몬스터의 주문 피해 막기 확률 최대치 +5%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 공격 피해 막기 확률 최대치 +5%
    몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    Normal 1000
    - 거부75SanctumSpecial접미어(5–8)%의 확률로 주문 피해를 막아냄int_special_relic 600
    Normal 150
    - 차벽1CrucibleMap접미어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_low 500
    Normal 0
    - 차벽1CrucibleMap접미어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +75%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +75%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_high 500
    Normal 0
    - 관통1CrucibleMap접미어플레이어가 공격 피해 막기 불가
    플레이어가 주문 피해 막기 불가
    map item drop quantity +% [17]
    map item drop rarity +% [10]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_low 500
    crucible_map_high 500
    Normal 0
    - 가디언1Charm접미어최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
    주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(4–5)%
    int_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    - 가디언60Charm접미어최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
    주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(6–8)%
    int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    13NecropolisNecropolisHaunted20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [80]
    Normal 300
    46NecropolisNecropolisHaunted40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    40%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [120]
    Normal 200
    68NecropolisNecropolisHaunted75%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    75%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [160]
    Normal 100
    에센스 /1
    아이템 /10
    울퉁불퉁한 나뭇가지
    물리 피해: 9-19
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 4, 12 힘, 12 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    원시의 지팡이
    물리 피해: 10-31
    치명타 확률: 8%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 9, 20 힘, 20 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    긴 지팡이
    물리 피해: 24-41
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 18, 35 힘, 35 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    왕실 지팡이
    물리 피해: 27-81
    치명타 확률: 8.5%
    초당 공격 횟수: 1.15
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 28, 51 힘, 51 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    목재 지팡이
    물리 피해: 34-102
    치명타 확률: 8%
    초당 공격 횟수: 1.15
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 37, 65 힘, 65 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
    육척봉
    물리 피해: 51-86
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 45, 78 힘, 78 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
    상류층의 지팡이
    물리 피해: 48-145
    치명타 확률: 8.25%
    초당 공격 횟수: 1.15
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 52, 89 힘, 89 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
    태고의 지팡이
    물리 피해: 55-165
    치명타 확률: 8%
    초당 공격 횟수: 1.15
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 58, 99 힘, 99 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    쇠테 곤봉
    물리 피해: 72-120
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 62, 113 힘, 113 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    제국 지팡이
    물리 피해: 57-171
    치명타 확률: 8.5%
    초당 공격 횟수: 1.15
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 66, 113 힘, 113 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    고유 /29
    지능 +(20–30)
    (12–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    시전 속도 (15–20)% 증가
    마나 최대치 +(40–70)
    공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–16) 추가
    (20–24)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    (12–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 +(400–450)
    투사체 속도 (20–30)% 증가
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    투사체 피해 (15–20)% 증가
    (15–20)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    마나 최대치 +(40–60)
    모든 원소 저항 +20%
    이동 속도 20% 증가
    방어도 및 회피 (60–80)% 증가
    모든 원소 저항 +(10–20)%
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 10% 회복
    이동 속도 6% 증가
    지능 +(40–60)
    회피 (180–200)% 증가
    모든 원소 저항 +(20–30)%
    플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
    사술 반사
    저주받는 상태가 아닌 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
    저주에 걸린 동안 주문 피해 막기 확률 +20%
    막기 회복 120% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +30%
    방어도 및 회피 (200–250)% 증가
    모든 원소 저항 +(20–30)%
    최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
    최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    (10–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    에너지 보호막 (120–160)% 증가
    최대 생명력 10% 증가
    주문 스킬 사용 또는 발동 시 생명력의 10% 희생
    플레이어의 최대 생명력 100 당 주문 피해 5% 증가
    플레이어의 최대 생명력 100당 주문 치명타 확률 5% 증가
    모든 원소 저항 +4%
    (20–30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 (20–30)% 증가
    모든 원소 저항 +(20–30)%
    모든 저항 최대치 +4%
    공격 피해 막기 불가
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    (7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
    물리 피해 (60–80)% 증가
    주 무기로 사용 시 화염 피해 (75–100)~(165–200) 추가
    보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (75–100)~(165–200) 추가
    쌍수로 적용
    local off hand visual identity override hash [14664]
    효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
    효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(4–6)%
    10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    지능 +(20–30)
    막기 확률 +5%
    근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    (응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    (시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
    (원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    이동 속도 3% 증가
    (8–12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    공격 시 물리 피해 (8–12)~(15–20) 추가
    공격 속도 (6–10)% 증가
    생명력 최대치 +(50–70)
    이동 속도 3% 증가
    30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    생명력 최대치 +15
    인내 충전 하나당 모든 원소 저항 +3%
    막아낼 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
    막기 확률 +3%
    막아낼 시 공격자에게 4~8의 물리 피해 반사
    주문 피해 막기 확률 +(2–6)%
    공격 피해 막기 확률 +(2–6)%
    플레이어가 치명타로 피격될 확률 (140–200)% 증가
    타락
    번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
    해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
    힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
    주문 피해 막기 확률에 불운 적용
    +(60–120)
    방어도 (80–100)% 증가
    이동 속도 10% 감소
    힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
    3% 증가 효과로 대체
    ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
    주문 및 공격 시 번개 피해 (3–5)~(70–82) 추가
    주문 피해 (30–40)% 증가
    주문 시전 시 번개 피해 (26–35)~(95–105) 추가
    권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6–10)%
    권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
    권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +2%
    권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
    최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
    권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
    charge elder art variation [1]
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    (4–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
    최대 생명력 (4–7)% 증가
    최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
    게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
    게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
    주문 피해 막기 확률에 불운 적용
    +(60–120)
    방어도 (80–100)% 증가
    이동 속도 10% 감소
    힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
    3% 증가 효과로 대체
    ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
    소환수가 주는 피해 (35–45)% 증가
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10–12)%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%
    반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
    소환수가 받는 피해 20% 증가
    타락
    (16–22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 및 에너지 보호막 1000% 증가
    피격을 막아낼 시 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
    피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
    비껴내기
    (공격 피해 막기 확률 2배
    주문 피해 막기 확률 2배
    피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    회피 (150–200)% 증가
    냉기 저항 -30%
    제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
    유연한 전투원
    ("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
    (공격 피해 막기 확률 최대치 -10% 및 주문 피해 막기 확률 최대치 -10%를 부여합니다. 제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%를 부여합니다.)
    ("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
    주문 피해 막기 확률 +(2–6)%
    공격 피해 막기 확률 +(2–6)%
    동결, 감전, 점화에 걸릴 확률 +10%
    이동 속도 6% 증가
    회피 (120–150)% 증가
    이동 속도 10% 증가
    화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
    차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8–15)%
    최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
    최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    회피 및 에너지 보호막 (350–400)% 증가
    권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
    권능 충전 하나당 원소 피해 (3–5)% 증가
    최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
    막아낼 시 권능 충전 모두 상실
    지속시간 90% 감소
    사용 시 인내 충전 1개 획득
    효과를 받는 동안 석화 상태
    효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(35–50)%
    효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(20–30)%
    (7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
    물리 피해 (60–80)% 증가
    쌍수로 적용
    보조 장비 치명타 확률 +(8–10)%
    주 무기 공격 속도 (50–70)% 증폭
    (7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
    물리 피해 (20–30)% 증가
    주 무기로 사용 시 화염 피해 (3–5)~(9–12) 추가
    보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (3–5)~(9–12) 추가
    쌍수로 적용
    생명력 최대치 +(10–20)
    (10–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    수호 +(100–150)
    공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
    주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
    막기 확률에 행운 적용
    막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
    shield trigger a socketed skill on block [1]
    (공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    (주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    ("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
    Passive /13
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +4%
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +4%
    모든 원소 저항 최대치 +1%
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +18%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +18%
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
    쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    쌍수 장착 시 공격 속도 10% 증가
    쌍수 장착 시 시전 속도 10% 증가
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    지팡이 장착 시 주문 피해 20% 증가
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가
    주문 피해를 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 1개 획득
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +10%
    장착한 방패로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +8%
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 25% 증가
    방패를 들고 있는 동안 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    주문 피해 막기 확률 최대치 +3%
    주문 피해를 막아낼 시 에너지 보호막 50 회복
    지팡이 혹은 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +10%
    (주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 막기 확률 1%당 마나 재생 속도 1% 증가
    공격 피해 막기 확률 2배
    주문 피해 막기 확률 2배
    피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음
    공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
    주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
    제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%
    ("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
    최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    전직 Passive /1
    전직: 가디언
    캐릭터: 템플러
    최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
    주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +25%
    최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
    주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +25%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    스킬 군 주얼 Passive /9
    주문 피해 25% 증가
    최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 주문 피해 막기 확률 +8%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
    공격 피해 막기 확률 +4%
    플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 25% 감소
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +6%
    쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
    막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
    6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 20% 증가
    막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
    6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
    1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생
    ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
    최대 권능 충전 상태에서 주문 피해 막기 확률 +10%
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 30% 증가
    공격 피해 막기 확률 +4%
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 30% 증가
    공격 피해 막기 확률 +4%
    집중 유지하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    집중 유지하는 동안 주문 피해 막기 확률 +5%
    집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가
    무궁한 주얼 Passive /3
    FactionCategory이름상세 설명 표시
    바알Passive주문 막기
    2%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    바알주요마석학 보호
    8%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    장착한 방패로 얻는 방어력 (20–30)% 증가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    영원자주요셉터의 정점
    12%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    무궁한 주얼 Passive Additions /1
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    2%의 확률로 주문 피해를 막아냄vaal_small_spell_block
    Elevated modifier List /4
    NameLvModsElevated Mods
    - 엘더68(3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    Group: 985
    (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    - 엘더80(5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    Group: 985
    (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 막기 확률 최대치 +1%
    - 십자군68(3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    Group: 985
    (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    - 십자군80(5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    Group: 985
    (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 막기 확률 최대치 +1%
    보조 젬 /1
    아이템 속성 부여 /62
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1타락(4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄목걸이 1000
    Normal 0
    1타락쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–10)%클로 1000
    Normal 0
    60타락공격 피해 막기 확률 최대치 +1%방패 1000
    Normal 0
    - 엘더68접미어(2–3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄gloves_elder 800
    Normal 0
    - 엘더80접미어(4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄gloves_elder 800
    Normal 0
    - 형성68접미어공격 피해 막기 확률 최대치 +2%amulet_shaper 800
    Normal 0
    - 엘더68접미어주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(2–3)%shield_elder 800
    Normal 0
    - 엘더75접미어주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(4–5)%shield_elder 800
    Normal 0
    엘더의68접두어공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 피해shield_elder 800
    Normal 0
    - 형성68접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2–4)%sword_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    mace_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    Normal 0
    - 형성75접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(5–7)%sword_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    mace_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    Normal 0
    - 형성80접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–9)%sword_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    mace_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    Normal 0
    - 엘더68접미어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    Normal 0
    - 형성68접미어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +(35–45)%
    피해 치명타
    staff_shaper 1000
    warstaff_shaper 1000
    Normal 0
    - 엘더68접미어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    (8–12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    Normal 0
    - 엘더68접미어막아낼 시 (20–25)%의 확률로 인내 충전 획득
    인내 충전 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
    sword_elder 1000
    Normal 0
    - 점령자68접미어(2–3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄gloves_adjudicator 500
    Normal 0
    - 점령자80접미어(4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄gloves_adjudicator 500
    Normal 0
    십자군의68접두어공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 피해shield_crusader 500
    Normal 0
    - 점령자68접미어최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(5–6)%shield_adjudicator 500
    Normal 0
    - 점령자75접미어최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(7–8)%shield_adjudicator 500
    Normal 0
    - 점령자68접미어공격 피해 막기 확률 최대치 +2%amulet_adjudicator 250
    Normal 0
    - 구원68접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2–4)%sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    mace_eyrie 500
    Normal 0
    - 구원70접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(5–7)%sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    mace_eyrie 500
    Normal 0
    - 구원73접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–9)%sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    mace_eyrie 500
    Normal 0
    - 구원68접미어최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(10–12)%staff_eyrie 500
    warstaff_eyrie 500
    Normal 0
    - 구원73접미어최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(13–15)%staff_eyrie 500
    warstaff_eyrie 500
    Normal 0
    1ScourgeUpside공격 피해 막기 확률 +(2–3)%방패 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside공격 피해 막기 확률 +(4–5)%방패 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside공격 피해 막기 확률 +(6–7)%방패 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside공격 피해 막기 확률 +(8–9)%방패 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside소환수의 공격 피해 막기 확률 +(11–13)% 소환수투구 250
    Normal 0
    68ScourgeUpside소환수의 공격 피해 막기 확률 +(14–16)% 소환수투구 250
    Normal 0
    68ScourgeUpside소환수의 공격 피해 막기 확률 +(17–19)% 소환수투구 250
    Normal 0
    45ScourgeDownside공격 피해 막기 불가
    주문 피해 막기 불가
    장갑 500
    Normal 0
    45ScourgeDownside공격 피해 막기 확률 (-10–-8)%방패 1000
    Normal 0
    68ScourgeDownside공격 피해 막기 확률 (-14–-12)%방패 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit5%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit6%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit7%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit8%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit9%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit10%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 8%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 9%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 13%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 14%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    45WeaponTree공격 피해 막기 확률 최대치 +2%
    피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음
    방패 400
    Normal 0
    82WeaponTree공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
    피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음
    방패 400
    Normal 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +20%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -10%
    양손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -10%
    양손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +30%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -15%
    한손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +40%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -15%
    한손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -10%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +20%
    양손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -10%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
    양손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -15%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +30%
    한손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -15%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +40%
    한손 무기 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    Normal 0
    속성 부여 인챈트 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    인챈트 뼈 공물 막기 확률 166인챈트뼈 공물이 공격 피해 막기 확률 +6% 추가 부여 소환수투구 100
    Normal 0
    인챈트 뼈 공물 막기 확률 275인챈트뼈 공물이 공격 피해 막기 확률 +9% 추가 부여 소환수투구 100
    Normal 0
    몬스터 속성 부여 /18
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1고유공격 피해 막기 불가
    1고유30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    1고유10%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    1고유25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    1고유20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    파수꾼6고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    no_common_monster_mods 0
    magic 0
    Normal 3000
    자애로운34고유30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    monster allies cannot take damage pulse owner [1]
    no_common_monster_mods 0
    no_cannot_die_aura 0
    abyssal 0
    immobile 0
    breach_commander 0
    legion_monster 0
    rare 300
    Normal 0
    파수꾼6고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    no_common_monster_mods 0
    rare 0
    Normal 3000
    1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    1고유공격 피해 막기 확률 +20%
    1고유20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    1고유30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    1고유40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    1고유15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    15%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    1고유25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    1고유20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
    1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    건장한12접두어50%의 확률로 공격 피해를 막아냄Normal 1000
    Abyss Jewel 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 수호1접미어최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(3–4)%abyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 250
    abyss_jewel_caster 250
    abyss_jewel_summoner 250
    Normal 0
    화석 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 지하1접미어(3–4)%의 확률로 공격 피해를 막아냄abyss_jewel 0
    jewel 0
    방패 0
    갑옷 0
    장화 0
    투구 0
    str_armour 2000
    str_int_armour 2000
    str_dex_armour 2000
    Normal 0
    지도 속성 부여 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    관통하는69접두어플레이어가 공격 피해 막기 불가
    플레이어가 주문 피해 막기 불가
    지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
    uber_tier_map 0
    Corrupted Area 400
    Normal 0
    방어하는69접두어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가
    uber_tier_map 0
    Corrupted Area 600
    Normal 0
    장막 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    선택받은60접두어(8–9)%의 확률로 공격 피해를 막아냄갑옷 2000
    Normal 0
    작업대 /1
    ModRequireItemClasses잠금 해제
    (5–7)%의 확률로 공격 피해를 막아냄4x 카오스 오브갑옷배신 장막 해제
    기타 속성 부여 /27
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    85Flask고유효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
    85Flask고유효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(35–50)%
    1Jewel고유소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10–12)% 소환수
    1Jewel고유공격 피해 막기 확률 +(2–6)%
    흘려보내는1Jewel접두어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2–3)%지팡이 0
    two_handed_mod 0
    shield_mod 0
    Normal 350
    방어하는1Jewel접두어방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +(2–3)%two_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    Normal 350
    굴절시키는1Jewel접두어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2–3)%one_handed_mod 0
    지팡이 350
    specific_weapon 0
    shield_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_dex 350
    Normal 0
    - 장벽1Jewel접미어소환수의 공격 피해 막기 확률 +(4–6)% 소환수not_int 0
    Normal 0
    1Jewel고유반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
    해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
    1Jewel고유자신의 패시브 스킬 트리가 템플러의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득:
    공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
    68ExpeditionRelic접두어몬스터의 주문 피해 막기 확률 최대치 +5%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 공격 피해 막기 확률 최대치 +5%
    몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    Normal 1000
    - 흘려보내기75SanctumSpecial접미어(5–8)%의 확률로 공격 피해를 막아냄str_special_relic 600
    Normal 150
    - 차벽1CrucibleMap접미어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_low 500
    Normal 0
    - 차벽1CrucibleMap접미어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +75%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +75%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_high 500
    Normal 0
    - 관통1CrucibleMap접미어플레이어가 공격 피해 막기 불가
    플레이어가 주문 피해 막기 불가
    map item drop quantity +% [17]
    map item drop rarity +% [10]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_low 500
    crucible_map_high 500
    Normal 0
    - 글래디에이터45Charm접미어공격 피해 막기 확률 최대치 +(1–2)%dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    - 글래디에이터72Charm접미어공격 피해 막기 확률 최대치 +3%dex_animal_charm 125
    str_animal_charm 125
    Normal 0
    - 글래디에이터1Charm접미어공격 피해 막기 확률 1%당 방어도 및 회피 +(3–4)dex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    - 글래디에이터60Charm접미어공격 피해 막기 확률 1%당 방어도 및 회피 +(5–6)dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    - 글래디에이터1Charm접미어공격 피해 막기 확률 +(3–4)%dex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    - 글래디에이터60Charm접미어공격 피해 막기 확률 +(5–6)%dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    - 가디언1Charm접미어최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
    주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(4–5)%
    int_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    - 가디언60Charm접미어최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
    주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(6–8)%
    int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    13NecropolisNecropolisHaunted20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [80]
    Normal 300
    46NecropolisNecropolisHaunted40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    40%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [120]
    Normal 200
    68NecropolisNecropolisHaunted75%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    75%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [160]
    Normal 100
    건장한1UberMap접두어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
    무리 규모 6% 증가
    지역에서 발견하는 화폐 70% 증폭
    uber_tier_map 60
    Normal 0
    아이템 /15
    갈래 단검
    물리 피해: 14-54
    치명타 확률: 8%
    초당 공격 횟수: 1.35
    무기 범위: 1미터
    요구 사항 레벨 36, 55 민첩, 77 지능
    4%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    트리술라
    물리 피해: 19-74
    치명타 확률: 8.5%
    초당 공격 횟수: 1.35
    무기 범위: 1미터
    요구 사항 레벨 51, 83 민첩, 99 지능
    4%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    사이
    물리 피해: 22-88
    치명타 확률: 8%
    초당 공격 횟수: 1.35
    무기 범위: 1미터
    요구 사항 레벨 70, 121 민첩, 121 지능
    6%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    철제 지팡이
    물리 피해: 14-42
    치명타 확률: 7.6%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 13, 27 힘, 27 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
    코일형 지팡이
    물리 피해: 27-57
    치명타 확률: 7.7%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 23, 43 힘, 43 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
    끔찍한 지팡이
    물리 피해: 41-76
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 33, 59 힘, 59 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
    군용 지팡이
    물리 피해: 38-114
    치명타 확률: 7.9%
    초당 공격 횟수: 1.25
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 41, 72 힘, 72 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
    사문석 지팡이
    물리 피해: 56-117
    치명타 확률: 7.8%
    초당 공격 횟수: 1.25
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 49, 85 힘, 85 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
    사악한 지팡이
    물리 피해: 65-121
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 55, 94 힘, 94 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
    에조미어 지팡이
    물리 피해: 53-160
    치명타 확률: 8.5%
    초당 공격 횟수: 1.25
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 60, 113 힘, 113 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    마엘스트롬 지팡이
    물리 피해: 71-147
    치명타 확률: 8.1%
    초당 공격 횟수: 1.25
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 64, 113 힘, 113 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    심판 지팡이
    물리 피해: 73-136
    치명타 확률: 8%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 68, 113 힘, 113 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    보전의 건틀릿
    방어도: 35–41
    요구 사항 레벨 10, 18
    공격 피해 막기 확률 +(3–4)%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    수호의 건틀릿
    방어도: 132–152
    요구 사항 레벨 40, 59
    공격 피해 막기 확률 +(4–5)%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    좌절의 건틀릿
    방어도: 236–271
    요구 사항 레벨 70, 101
    공격 피해 막기 확률 +(5–6)%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    고유 /55
    +(20–30)
    (10–15)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    공격 속도 10% 감소
    시전 속도 10% 감소
    방어도 +(400–500)
    막아낼 시 생명력 (34–48) 획득
    막아낼 시 마나 (18–24) 획득
    공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
    막아낼 시 공격자에게 240~300의 물리 피해 반사
    (공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
    치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
    일반 치명타 확률 (30–35)% 증가
    시야 반경 (10–15)% 증가
    치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 피해 50% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–16) 추가
    (20–24)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    (12–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 +(400–450)
    투사체 속도 (20–30)% 증가
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    투사체 피해 (15–20)% 증가
    장착된 젬에 30레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
    장착된 젬에 30레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
    장착된 젬에 30레벨 실명 보조 효과 적용
    6%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    공격 시 물리 피해 20~30 추가
    방어도 및 회피 (200–300)% 증가
    생명력 최대치 +(200–300)
    막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
    상체 방어구 사용 불가
    잔인함
    방어도 및 회피 (60–80)% 증가
    모든 원소 저항 +(10–20)%
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 10% 회복
    이동 속도 6% 증가
    지능 +(40–60)
    회피 (180–200)% 증가
    모든 원소 저항 +(20–30)%
    플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
    사술 반사
    저주받는 상태가 아닌 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
    저주에 걸린 동안 주문 피해 막기 확률 +20%
    막기 회복 120% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +30%
    방어도 및 회피 (200–250)% 증가
    모든 원소 저항 +(20–30)%
    최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
    최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    모든 원소 저항 +4%
    (20–30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 (20–30)% 증가
    모든 원소 저항 +(20–30)%
    모든 저항 최대치 +4%
    공격 피해 막기 불가
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    명중한 적 하나당 생명력 25 획득
    시전 속도 (15–20)% 증가
    마나 최대치 +(30–40)
    주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (15–20) 획득
    공격 피해 막기 확률 5%당 주문 피해 8% 증가
    물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
    클로로 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    번개 피해 1~(600–700) 추가
    공격 속도 (20–30)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(30–40)
    에너지 보호막이 최대일 때 공격으로 인한 에너지 보호막 흡수 효과가 제거되지 않음
    혼 강탈자
    (생명력 대신 에너지 보호막을 흡수합니다. 흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 에너지 보호막 재충전이 불가합니다.)
    일반 치명타 확률 30% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
    민첩 +(10–20)
    물리 피해 (80–100)% 증가
    번개 피해 3~30 추가
    공격 속도 10% 증가
    일반 치명타 확률 50% 증가
    일반 정확도 40% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    물리 피해 (60–70)~(71–80) 추가
    빨간 홈 하나당 무기 사용 시 일반 물리 피해 25% 증가
    초록 홈 하나당 일반 공격 속도 12% 증가
    파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
    하얀 홈 하나당 근접 타격 범위 +0.2미터
    ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
    (7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
    물리 피해 (60–80)% 증가
    주 무기로 사용 시 화염 피해 (75–100)~(165–200) 추가
    보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (75–100)~(165–200) 추가
    쌍수로 적용
    local off hand visual identity override hash [14664]
    효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
    효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(4–6)%
    이동 속도 9% 증가
    장착된 저주 젬 레벨 +3
    회피 (30–50)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(50–70)
    막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
    저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
    사술 또는 징표 스킬로 저주하는 적에게 부패를 유발하여 8초 동안 1초마다 700의 카오스 피해를 줌
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +6%
    물리 피해 (135–145)~(160–175) 추가
    공격 속도 (12–16)% 증가
    치명타 확률 (10–20)% 증가
    권능 충전 최대치 +1
    근접 피해로 적을 밀어낼 경우 10%의 확률로 권능 충전 획득
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    일반 치명타 확률 50% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    물리 피해 (250–270)% 증가
    공격 속도 10% 감소
    모든 원소 저항 +(6–10)%
    치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
    치명타 명중 시 50%의 확률로 중독 유발
    ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
    ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
    물리 피해 100% 증가
    공격 속도 (5–10)% 증가
    막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 물리 피해 반사
    막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    (취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    16%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    물리 피해 2~4 추가
    효과 범위 15% 증가
    막아낼 시 공격자에게 8~14의 물리 피해 반사
    무기 공격 범위 +0.2미터
    (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    장착된 소환수 젬 레벨 +2
    소환수가 주는 피해 (60–80)% 증가
    소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
    소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
    소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
    소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
    일반 정확도 40% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    물리 피해 (60–80)~(150–180) 추가
    정확도 +(350–400)
    도끼 장착 시 격노 하나당 추가로 출혈 지속 피해 배율 +2%
    ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
    명중한 적 하나당 생명력 44 획득
    장착된 젬에 12레벨 방어 상승 보조 효과 적용
    15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    물리 피해 (100–120)% 증가
    회피 +110
    에너지 보호막 최대치 +35
    생명력 최대치 +(30–50)
    근접 공격자에게 (71–90)의 물리 피해 반사
    주문 피해 막기 확률 +(2–6)%
    공격 피해 막기 확률 +(2–6)%
    플레이어가 치명타로 피격될 확률 (140–200)% 증가
    타락
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +15%
    주문 피해 (60–80)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(70–100)
    모든 주문 스킬 젬 레벨 +1
    근접 공격자에게 1~150의 번개 피해 반사
    막아낼 시 20%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    일반 정확도 40% 증가
    물리 피해 (75–92)~(125–154) 추가
    치명타 확률 (15–25)% 증가
    빨간 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
    초록 홈 하나당 일반 치명타 피해 배율 +10%
    파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
    하얀 홈 하나당 일반 방어력 8% 증가
    주 무기로 장착 시 일반 치명타 확률 (60–80)% 증가
    보조 장비로 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    주문 피해 (10–15)% 증가
    주문 시전 시 냉기 피해 (35–39)~(54–60) 추가
    주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
    에너지 보호막 (475–600)% 증가
    막기 확률 +(6–10)%
    공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
    최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +25%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
    원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
    공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
    최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
    최근 4초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 (120–150)% 증가
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
    해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
    화염 피해 100% 증가
    화염 피해 (315–360)~(450–540) 추가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
    점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
    전투마법사
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    (주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
    생명력 최대치 +(10–20)
    방어도 (50–100)% 증가
    생명력 최대치 +(60–80)
    인내 충전 최대치 -1
    공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
    막기 확률 +6%
    인내 충전이 없는 동안 모든 저항 최대치 +2%
    최대 인내 충전 상태에서 맹공 획득
    (공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    ("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
    잔인성의 선구자 소환 스킬 사용 가능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(30–40)%
    물리 피해 (160–185)~(200–225) 추가
    치명타 확률 (30–40)% 증가
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
    주문 피해 막기 확률에 불운 적용
    +(60–120)
    방어도 (80–100)% 증가
    이동 속도 10% 감소
    힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
    3% 증가 효과로 대체
    ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
    (4–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
    최대 생명력 (4–7)% 증가
    최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
    게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
    게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +15%
    물리 피해 (242–260)~(268–285) 추가
    치명타 확률 (20–35)% 증가
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
    냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
    막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
    막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    ("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
    ("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
    힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
    주문 피해 막기 확률에 불운 적용
    +(60–120)
    방어도 (80–100)% 증가
    이동 속도 10% 감소
    힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
    3% 증가 효과로 대체
    ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    모든 능력치 +(25–30)
    방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
    주변 동료들이 플레이어의 힘 100당 공격 피해 막기 확률 1% 획득
    플레이어의 민첩 100당 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +(6–8)%
    플레이어의 지능 100당 주변 동료들의 시전 속도 (2–4)% 증가
    총 능력치 250당 스킬의 마나 점유 효율 2% 증가
    ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
    소환수가 주는 피해 (35–45)% 증가
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10–12)%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%
    반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
    소환수가 받는 피해 20% 증가
    타락
    이동 속도 6% 증가
    회피 (120–150)% 증가
    이동 속도 10% 증가
    화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
    차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
    최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
    최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
    (피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    (16–22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 및 에너지 보호막 1000% 증가
    피격을 막아낼 시 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
    피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
    비껴내기
    (공격 피해 막기 확률 2배
    주문 피해 막기 확률 2배
    피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
    상위 잔인성의 선구자 소환 스킬 사용 가능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(30–40)%
    물리 피해 (160–185)~(200–225) 추가
    치명타 확률 (30–40)% 증가
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    회피 (150–200)% 증가
    냉기 저항 -30%
    제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
    유연한 전투원
    ("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
    (공격 피해 막기 확률 최대치 -10% 및 주문 피해 막기 확률 최대치 -10%를 부여합니다. 제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%를 부여합니다.)
    ("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
    일반 치명타 확률 30% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
    민첩 +(10–20)
    공격 속도 10% 증가
    일반 치명타 확률 50% 증가
    막아낼 시 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
    막아낼 시 4초 동안 공격자에게 감전 유발
    ("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
    ("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
    주문 피해 막기 확률 +(2–6)%
    공격 피해 막기 확률 +(2–6)%
    동결, 감전, 점화에 걸릴 확률 +10%
    자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득:
    머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
    듀얼리스트: 근접 타격 범위 +0.2
    레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
    쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
    위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
    템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
    사이온: 피해 30% 증가
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
    화염 피해 100% 증가
    공격 속도 (5–10)% 증가
    막아낼 시 적이 인화성 저주에 걸림
    막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 화염 피해 반사
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    (인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    명중한 적 하나당 생명력 44 획득
    장착된 젬에 12레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용
    15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    물리 피해 (100–120)% 증가
    생명력 최대치 +(30–50)
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    치명타 확률 (40–50)% 증가
    원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
    공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
    최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
    최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (120–150)% 증가
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    지속시간 90% 감소
    사용 시 인내 충전 1개 획득
    효과를 받는 동안 석화 상태
    효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(35–50)%
    효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(20–30)%
    (7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
    물리 피해 (60–80)% 증가
    쌍수로 적용
    보조 장비 치명타 확률 +(8–10)%
    주 무기 공격 속도 (50–70)% 증폭
    생명력 최대치 +(10–20)
    방어도 (150–250)% 증가
    막기 확률 +(20–25)%
    최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
    냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
    번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
    물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
    플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    (그을린 적의 원소 저항 -10%)
    (근거리는 최대 2미터까지입니다)
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    1레벨 복수 스킬 사용 가능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
    화염 피해 30% 증가
    화염 피해 (12–18)~(22–26) 추가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
    점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
    전투마법사
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    (주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
    일반 치명타 확률 30% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
    민첩 +(10–20)
    물리 피해 (80–100)% 증가
    번개 피해 1~10 추가
    공격 속도 10% 증가
    일반 치명타 확률 50% 증가
    일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
    치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
    일반 치명타 확률 (30–35)% 증가
    시야 반경 (10–15)% 증가
    치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 피해 25% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    (7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
    물리 피해 (20–30)% 증가
    주 무기로 사용 시 화염 피해 (3–5)~(9–12) 추가
    보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (3–5)~(9–12) 추가
    쌍수로 적용
    생명력 최대치 +(10–20)
    (10–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    수호 +(100–150)
    공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
    주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
    막기 확률에 행운 적용
    막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
    shield trigger a socketed skill on block [1]
    (공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    (주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    ("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
    Passive /23
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +4%
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +4%
    모든 원소 저항 최대치 +1%
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +4%
    공격 속도 8% 증가
    근접 타격 범위 +0.2미터
    (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
    쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +6%
    검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
    공격 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 격분 충전 획득
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
    막기 회복 60% 증가
    막아낼 시 생명력 30 회복
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    막기 회복 50% 증가
    쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +3%
    쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가
    쌍수 장착 시 공격 속도 6% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    막아낼 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
    지팡이 장착 시 일반 치명타 확률 40% 증가
    지팡이 장착 시 일반 치명타 피해 배율 +30%
    최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +18%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +18%
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +8%
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
    방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    쌍수 장착 시 공격 속도 10% 증가
    쌍수 장착 시 시전 속도 10% 증가
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    지팡이 장착 시 주문 피해 20% 증가
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +8%
    방패를 들고 있는 동안 물리 공격 피해 30% 증가
    방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
    방패를 들고 있는 동안 처치 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +800
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    공격 피해 막기 확률 2배
    주문 피해 막기 확률 2배
    피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +8%
    막아낼 시 25%의 확률로 인내 충전 획득
    공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
    주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
    제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%
    ("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    쌍수 장착 시 이동 속도 8% 증가
    쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +12%
    공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
    (공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
    최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +300
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    전직 Passive /3
    캐릭터: 듀얼리스트
    장착한 방패의 수치 대신 방패의 막기 확률의 50% 획득
    쌍수로 인한 기본 보너스가 2배로 증가
    (쌍수는 기본적으로 공격 피해를 막아낼 확률 +20%를 부여하고 공격 속도를 10% 증폭시킵니다.)
    캐릭터: 듀얼리스트
    최근 4초 이내에 막아낸 경우 공격 또는 주문 피해 막기 확률에 행운 적용
    ("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    전직: 가디언
    캐릭터: 템플러
    최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
    주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +25%
    최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
    주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +25%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    스킬 군 주얼 Passive /12
    공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +6%
    쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
    쌍수 장착 시 공격 치명타 확률 30% 증가
    막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
    최대 인내 충전 상태에서 공격 피해 막기 확률 +10%
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
    공격 피해 막기 확률 +4%
    플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 25% 감소
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +6%
    막아낼 시 생명력 50 회복
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 30% 증가
    공격 피해 막기 확률 +4%
    공격 피해 막기 확률 +6%
    플레이어가 도발한 적이 받는 피해 6% 증가
    생명력 최대치 +20
    막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
    공격 피해 막기 확률 +6%
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 30% 증가
    공격 피해 막기 확률 +4%
    집중 유지하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    집중 유지하는 동안 주문 피해 막기 확률 +5%
    집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가
    방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 30% 증가
    공격 피해 막기 확률 +4%
    방패를 들고 있는 동안 근접 타격 범위 +0.2미터
    (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
    공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    1초마다 생명력의 1.5% 재생
    공격 피해 막기 확률 +6%
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    무궁한 주얼 Passive /3
    FactionCategory이름상세 설명 표시
    바알Passive막기
    공격 피해 막기 확률 +2%
    바알주요피 억제 방벽
    막아낼 시 생명력 (6–10) 획득
    공격 피해 막기 확률 +8%
    영원자주요도시 성벽
    공격 피해 막기 확률 +12%
    무궁한 주얼 Passive Additions /1
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    공격 피해 막기 확률 +2%vaal_small_attack_block
    Elevated modifier List /4
    NameLvModsElevated Mods
    - 엘더68(2–3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    Group: 552
    (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    - 엘더80(4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    Group: 552
    (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    공격 피해 막기 확률 최대치 +1%
    - 점령자68(2–3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    Group: 552
    (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    - 점령자80(4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    Group: 552
    (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    공격 피해 막기 확률 최대치 +1%
    아이템 속성 부여 /64
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    픽시의3접두어에너지 보호막 (6–13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    방어력
    int_armour 1000
    Normal 0
    그렘린의18접두어에너지 보호막 (14–20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
    방어력
    int_armour 1000
    Normal 0
    보가트의30접두어에너지 보호막 (21–26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
    방어력
    int_armour 1000
    Normal 0
    나가의44접두어에너지 보호막 (27–32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
    방어력
    int_armour 1000
    Normal 0
    지니의60접두어에너지 보호막 (33–38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
    방어력
    int_armour 1000
    Normal 0
    고위 천사의78접두어에너지 보호막 (39–42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
    방어력
    int_armour 1000
    Normal 0
    딱정벌레의1접두어방어도 (6–13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    방어력
    str_armour 1000
    Normal 0
    게의17접두어방어도 (14–20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
    방어력
    str_armour 1000
    Normal 0
    아르마딜로의29접두어방어도 (21–26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
    방어력
    str_armour 1000
    Normal 0
    코뿔소의42접두어방어도 (27–32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
    방어력
    str_armour 1000
    Normal 0
    코끼리의60접두어방어도 (33–38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
    방어력
    str_armour 1000
    Normal 0
    매머드의78접두어방어도 (39–42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
    방어력
    str_armour 1000
    Normal 0
    모기의2접두어회피 (6–13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    방어력
    dex_armour 1000
    Normal 0
    나방의19접두어회피 (14–20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
    방어력
    dex_armour 1000
    Normal 0
    나비의30접두어회피 (21–26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
    방어력
    dex_armour 1000
    Normal 0
    말벌의44접두어회피 (27–32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
    방어력
    dex_armour 1000
    Normal 0
    잠자리의60접두어회피 (33–38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
    방어력
    dex_armour 1000
    Normal 0
    벌새의78접두어회피 (39–42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
    방어력
    dex_armour 1000
    Normal 0
    픽시의2접두어방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    방어력
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    그렘린의19접두어방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
    방어력
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    보가트의30접두어방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
    방어력
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    나가의44접두어방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
    방어력
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    지니의60접두어방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
    방어력
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    고위 천사의78접두어방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
    방어력
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    딱정벌레의2접두어방어도 및 회피 (6–13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    방어력
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    게의19접두어방어도 및 회피 (14–20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
    방어력
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    아르마딜로의30접두어방어도 및 회피 (21–26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
    방어력
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    코뿔소의44접두어방어도 및 회피 (27–32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
    방어력
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    코끼리의60접두어방어도 및 회피 (33–38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
    방어력
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    매머드의78접두어방어도 및 회피 (39–42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
    방어력
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    모기의2접두어회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    방어력
    dex_int_armour 1000
    Normal 0
    나방의19접두어회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
    방어력
    dex_int_armour 1000
    Normal 0
    나비의30접두어회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
    방어력
    dex_int_armour 1000
    Normal 0
    말벌의44접두어회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
    방어력
    dex_int_armour 1000
    Normal 0
    잠자리의60접두어회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
    방어력
    dex_int_armour 1000
    Normal 0
    벌새의78접두어회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
    방어력
    dex_int_armour 1000
    Normal 0
    모기의2접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (6–13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    방어력
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    나방의19접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (14–20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
    방어력
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    나비의30접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (21–26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
    방어력
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    말벌의44접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (27–32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
    방어력
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    잠자리의60접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (33–38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
    방어력
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    벌새의78접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (39–42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
    방어력
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    - 두꺼운 가죽1접미어기절 및 막기 회복 (11–13)% 증가장갑 0
    방어도 1000
    허리띠 1000
    Normal 0
    - 돌 가죽17접미어기절 및 막기 회복 (14–16)% 증가장갑 0
    방어도 1000
    허리띠 1000
    Normal 0
    - 쇠 가죽28접미어기절 및 막기 회복 (17–19)% 증가장갑 0
    방어도 1000
    허리띠 1000
    Normal 0
    - 강철 가죽42접미어기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가장갑 0
    방어도 1000
    허리띠 1000
    Normal 0
    - 아다만타이트 가죽56접미어기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가장갑 0
    방어도 1000
    허리띠 1000
    Normal 0
    - 강옥 가죽79접미어기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가장갑 0
    방어도 1000
    허리띠 1000
    Normal 0
    개선된3접두어수호 (6–13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    Normal 0
    향상된18접두어수호 (14–20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    Normal 0
    발전된30접두어수호 (21–26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    Normal 0
    우아한44접두어수호 (27–32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    Normal 0
    강렬한60접두어수호 (33–38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    Normal 0
    일품의78접두어수호 (39–42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    Normal 0
    45ScourgeUpside기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가장갑 0
    방어도 500
    허리띠 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가장갑 0
    방어도 500
    허리띠 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가장갑 0
    방어도 500
    허리띠 500
    Normal 0
    20WeaponTree회피 +100
    기절 및 막기 회복 25% 감소
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    방패 500
    Normal 0
    55WeaponTree회피 +125
    기절 및 막기 회복 25% 감소
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    방패 500
    Normal 0
    83WeaponTree회피 +150
    기절 및 막기 회복 25% 감소
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    방패 500
    Normal 0
    1WeaponTree막기 회복 30% 증가
    막기 확률 +2%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    35WeaponTree막기 회복 30% 증가
    막기 확률 +3%
    crucible_unique_helmet 0
    방패 250
    Normal 0
    1WeaponTree기절 및 막기 회복 100% 증가
    기절 한계치 25% 감소
    방패 500
    Normal 0
    60WeaponTree기절 및 막기 회복 150% 증가
    기절 한계치 25% 감소
    방패 500
    Normal 0
    기타 속성 부여 /2
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    1Jewel고유기절 및 막기 회복 (500–1000)% 증가
    - 회복1Jewel접미어기절 및 막기 회복 (25–35)% 증가not_str 200
    Normal 400
    아이템 /15
    헝겊 허리띠
    요구 사항 레벨 20
    기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
    헝겊 허리띠
    요구 사항 레벨 2
    기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
    썩은 원형 방패
    막기 확률: 24%
    방어도: 13–18
    회피: 13–18
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 5, 11 힘, 11 민첩
    막기 회복 60% 증가
    전나무 원형 방패
    막기 확률: 24%
    방어도: 29–37
    회피: 29–37
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 12, 19 힘, 19 민첩
    막기 회복 180% 증가
    징 박힌 원형 방패
    막기 확률: 27%
    방어도: 46–58
    회피: 46–58
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 20, 29 힘, 29 민첩
    막기 회복 60% 증가
    화려한 원형 방패
    막기 확률: 25%
    방어도: 75–86
    회피: 75–86
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 33, 44 힘, 44 민첩
    막기 회복 120% 증가
    단풍나무 원형 방패
    막기 확률: 24%
    방어도: 88–99
    회피: 88–99
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 39, 52 힘, 52 민첩
    막기 회복 180% 증가
    가시 박힌 원형 방패
    막기 확률: 27%
    방어도: 102–120
    회피: 102–120
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 45, 59 힘, 59 민첩
    막기 회복 60% 증가
    바로크 원형 방패
    막기 확률: 25%
    방어도: 122–140
    회피: 122–140
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 54, 70 힘, 70 민첩
    막기 회복 120% 증가
    티크목 원형 방패
    막기 확률: 24%
    방어도: 131–146
    회피: 131–146
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 58, 74 힘, 74 민첩
    막기 회복 180% 증가
    가시투성이 원형 방패
    막기 확률: 27%
    방어도: 154–177
    회피: 154–177
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 62, 85 힘, 85 민첩
    막기 회복 60% 증가
    고상한 원형 방패
    막기 확률: 25%
    방어도: 148–170
    회피: 148–170
    이동 속도: -0.03%
    요구 사항 레벨 70, 85 힘, 85 민첩
    막기 회복 120% 증가
    일반 금속 발 보호대
    방어도: 68–78
    요구 사항 레벨 20, 39
    기절 및 막기 회복 30% 증가
    기절 한계치 20% 감소
    검은 강철 발 보호대
    방어도: 164–189
    요구 사항 레벨 50, 89
    기절 및 막기 회복 40% 증가
    기절 한계치 20% 감소
    유황 발 보호대
    방어도: 236–271
    요구 사항 레벨 80, 124
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    기절 한계치 20% 감소
    고유 /24
    공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–16) 추가
    (20–24)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    (12–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 +(400–450)
    투사체 속도 (20–30)% 증가
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    투사체 피해 (15–20)% 증가
    지능 +(20–30)
    에너지 보호막 (100–140)% 증가
    이동 속도 15% 증가
    생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
    기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
    장착된 저주 스킬의 사술이 플레이어에게 반사됨
    기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
    사망 시 동료들에게 격분 충전 (4–6)개 제공
    냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
    동결된 후 3초 동안 동결 면역
    점화된 후 3초 동안 점화 면역
    감전된 후 3초 동안 감전 면역
    기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
    시야 반경 40% 감소
    막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
    일반 방어력 (18–22)% 증가
    원소 저항 0
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    생명력 최대치 +(20–30)
    방어도 (180–220)% 증가
    생명력 최대치 +(160–180)
    이동 속도 5% 감소
    기절 및 막기 회복 20% 증가
    투사체 공격으로 받는 물리 피해 -25
    막기 확률 +5%
    민첩 및 지능 +(16–24)
    일반 치명타 확률 (250–350)% 증가
    생명력 최대치 +(30–50)
    마나 최대치 +(30–50)
    기절 및 막기 회복 40% 증가
    치명타가 추가 피해를 주지 않음
    정확도 +190
    장착된 젬에 1레벨 연속타격 보조 효과 적용
    물리 피해 (60–80)% 증가
    물리 피해 (5–8)~(10–14) 추가
    공격 속도 (10–15)% 증가
    20%의 확률로 기절 긴급회피
    기절 및 막기 회복 (30–40)% 감소
    명중한 적 하나당 생명력 44 획득
    장착된 민첩 젬 레벨 +1
    장착된 젬에 15레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
    물리 피해 (160–180)% 증가
    공격 속도 (10–15)% 증가
    기절 및 막기 회복 25% 증가
    무조건 명중
    민첩 +10
    지능 +(20–30)
    에너지 보호막 (100–140)% 증가
    이동 속도 15% 증가
    생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
    기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
    1초마다 에너지 보호막 1% 재생
    스킬 사용 시 10레벨 공허의 응시 발동
    에너지 보호막 (150–180)% 증가
    마나 최대치 +(50–80)
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    원소 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
    모든 능력치 +(10–16)
    물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
    방어도 +(450–500)
    생명력 최대치 +(40–50)
    기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
    취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
    희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
    (주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
    처치 시 1레벨 농포 확산 발동
    방어도 및 회피 (120–150)% 증가
    생명력 최대치 +(50–60)
    이동 속도 20% 증가
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    시야 반경 20% 감소
    아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
    아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30–40)~(50–60) 추가
    활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
    공격 속도 (10–15)% 증가
    시전 속도 (10–15)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(100–120)
    마나 재생 속도 30% 증가
    이동 속도 5% 증가
    기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
    회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
    기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
    이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
    이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
    이동 속도가 기본 수치의 150%
    장착된 이동 전용 스킬로 주는 피해 80% 증폭
    회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
    기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
    이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
    이동 속도가 기본 수치의 150%
    기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
    시야 반경 40% 감소
    막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
    방어력 0
    원소 저항 (18–22)% 증가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    모든 능력치 +(10–16)
    +(20–30)
    방어도 (15–20)% 증가
    생명력 최대치 +(100–120)
    기절 및 막기 회복 10% 감소
    주변의 적의 기절 및 막기 회복 10% 감소
    [Random Strength aura Reserves no Mana]
    모든 능력치 +(10–16)
    물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
    방어도 +(450–500)
    생명력 최대치 +(40–50)
    기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
    응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
    취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
    희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
    (주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
    민첩 및 지능 +(16–24)
    일반 치명타 확률 (250–350)% 증가
    생명력 최대치 +(30–50)
    마나 최대치 +(30–50)
    기절 및 막기 회복 40% 증가
    치명타가 추가 피해를 주지 않음
    기절 및 막기 회복 (500–1000)% 증가
    최대 생명력 24% 감소
    1초마다 생명력 (200–250) 재생
    기절 및 막기 회복 100% 증가
    생명력 8% 점유
    주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
    에너지 보호막 최대치 +(9–20)
    생명력 최대치 +(40–50)
    기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
    근접 공격자에게 (100–150)의 물리 피해 반사
    플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
    (상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
    방어도 (100–150)% 증가
    이동 속도 5% 감소
    기절 및 막기 회복 (100–200)% 증가
    피해를 주는 상태 이상의 영향을 받지 않음
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    (플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
    방어도 (60–100)% 증가
    처치 시 생명력의 (1–3)% 회복
    기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
    장착 중인 다른 아이템에 생명력 속성이 부여되지 않은 경우 최대 생명력 +(700–1000)
    (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
    Passive /5
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    기절 시 1초에 걸쳐 에너지 보호막의 5% 재생
    기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
    막기 회복 60% 증가
    막아낼 시 생명력 30 회복
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    막기 회복 50% 증가
    쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
    이동 속도 5% 증가
    30%의 확률로 기절 긴급회피
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    정지 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
    스킬 군 주얼 Passive /1
    기절 및 막기 회복 40% 증가
    불의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
    +20

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    Edit

    Block

    Blocking is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.

    Mechanics

    Blocking a hit prevents all damage and harmful on hit effects such as status ailments. The attack must be a hit in order to be blocked, therefore block does not work against damage over time.

    Chance to block

    The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats

    The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.

    Additional block chance can be gained from passive skills, items, and Tempest Shield. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.

    Chance to block against projectiles

    Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.

    Hit effects

    The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.

    Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.

    Hits from skills like Glacial Hammer and Viper Strike will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like Puncture are essentially blocked.

    Reflected damage

    Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.

    Block duration

    When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a stun, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.

    Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.

    The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.

    Status ailments have no affect on your block chance, but being Frozen will prevent the block animation from playing if it otherwise would and chilled will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).

    Miscellaneous

    The Gladiator Ascendancy skill Versatile Combatant changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.

    Soul of the Brine King Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.

    The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.


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