MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
막기
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
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막기 Attr /4
이름상세 설명 표시
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막기
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
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막기
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
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막기
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
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Iconshieldblock
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막기
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +4%
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막기
공격 피해 막기 확률 +2%
Block
막기 Attr /7
이름Value
Source무궁한 주얼
Source찬란한 허영심
Codevaal_small_attack_block
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름막기
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • 스킬 젬 /7
    WeaponStormSkill
    명중을 막은 후 보복으로 전방에 검을 비처럼 퍼부어, 양쪽 무기의 피해를 합친 피해를 반복해서 줍니다. 근접 무기를 쌍수로 장착하고 있어야 합니다.
    1HandShieldCounterattackSkillGem
    명중을 막은 후 보복으로 원호를 그리며 베어, 힘의 파장을 두 개 내보냅니다. 가까이 있는 전방의 적에게는 두 파장이 모두 명중할 수 있습니다. 검 또는 도끼와 방패가 필요합니다.
    IceWavesSkill
    명중을 막은 후 보복으로 방패를 휘둘러, 전방 부채꼴 범위에 얼음의 파장을 내보냅니다.
    CrushingFistSkillGem
    명중을 막은 후 보복으로 장갑을 두른 거대한 주먹을 불러내고, 주먹과 동시에 전방의 지면을 강타해 범위 내에 무기 피해를 줍니다.
    RetaliationHolySpellSkill
    명중을 막은 후 보복으로 신성한 힘을 뿜어, 대상 지점으로부터 바깥으로 퍼져나가는 번개의 폭발을 여러 개 생성합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
    ShatteringSteel
    도끼나 검을 휘둘러 강철 조각을 소모하며 일정 시간 동안 자신을 지키는 강철 수호를 획득하고, 투사체를 날려 보냅니다. 투사체는 적과 충돌하거나 짧은 시간이 지난 후 분할되며, 분할된 조각들은 충돌 지점 전방에 범위 피해를 줍니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.
    ShieldofLightGem
    명중을 막은 후 보복으로 방패를 휘둘러, 전방 부채꼴 범위에 빛의 파장을 내보냅니다. 처음으로 타격하는 대상 주위 일정 반경 내에 있는 동료들에게서도 그 대상을 향해 추가적인 파장이 방출됩니다.
    보조 젬 /1
    CastOnStun
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    보조 젬 화질 /2
    CastOnStun
    기절하거나 기절 유발 명중을 막아낼 경우,
    (0—20)%의 확률로 보조 대상 주문 발동
    BreakBlock
    보조 대상 스킬의 적 막기 확률 (0—5)% 감소
    아이템 속성 부여 /104
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    요지부동의2접두어막기 확률 (40—45)% 증가str_shield 1000
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    가차없는15접두어막기 확률 (46—51)% 증가str_shield 1000
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    견고한35접두어막기 확률 (52—57)% 증가str_shield 1000
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    수호받는48접두어막기 확률 (58—63)% 증가str_shield 1000
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    변함없는61접두어막기 확률 (64—69)% 증가str_shield 1000
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    인내의77접두어막기 확률 (70—75)% 증가str_shield 1000
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    완고한86접두어막기 확률 (76—81)% 증가str_shield 1000
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    1타락막기 확률 +(4—5)%shield 1000
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    엘더의68접두어최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(500—650) 방어력 방어도shield_elder 800
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    엘더의75접두어최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(651—800) 방어력 방어도shield_elder 800
    default 0
    - 형성68접미어막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득shield_shaper 800
    default 0
    - 형성68접미어막아낼 시 (25—40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield_shaper 800
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    - 형성75접미어막아낼 시 (41—50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield_shaper 800
    default 0
    - 형성68접미어막아낼 시 (25—40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_shaper 800
    default 0
    - 형성75접미어막아낼 시 (41—50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_shaper 800
    default 0
    - 형성68접미어막아낼 시 생명력의 (3—5)% 회복 생명력shield_shaper 800
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    - 형성68접미어막아낼 시 최대 마나의 (3—5)% 회복 마나shield_shaper 800
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    - 형성68접미어막아낼 시 에너지 보호막 (3—5)% 회복 방어력 에너지 보호막shield_shaper 800
    default 0
    - 형성68접미어격분 충전 하나당 정확도 5% 증가
    막아낼 시 (20—25)%의 확률로 격분 충전 획득
    공격
    sword_shaper 1000
    default 0
    - 십자군68접미어막아낼 시 에너지 보호막 (3—5)% 회복 방어력 에너지 보호막shield_crusader 250
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    - 십자군68접미어막아낼 시 (25—40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield_crusader 500
    staff_crusader 500
    warstaff_crusader 500
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    - 십자군75접미어막아낼 시 (41—50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield_crusader 500
    staff_crusader 500
    warstaff_crusader 500
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    - 십자군68접미어막아낼 시 (25—40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_crusader 500
    staff_crusader 500
    warstaff_crusader 500
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    - 십자군75접미어막아낼 시 (41—50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_crusader 500
    staff_crusader 500
    warstaff_crusader 500
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    - 점령자68접미어막아낼 시 생명력의 (3—5)% 회복 생명력shield_adjudicator 250
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    - 구원68접미어막아낼 시 최대 마나의 (3—5)% 회복 마나shield_eyrie 250
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    - 사냥꾼68접미어막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득shield_basilisk 250
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    1FlaskEnchantmentInjector막아낼 시 사용flask 100
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    45ScourgeUpside막아낼 시 생명력 (31—40) 획득 생명력str_shield 500
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    68ScourgeUpside막아낼 시 생명력 (41—50) 획득 생명력str_shield 500
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    68ScourgeUpside막아낼 시 생명력 (51—60) 획득 생명력str_shield 500
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    45ScourgeUpside막아낼 시 마나 (31—40) 획득 마나dex_shield 500
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    68ScourgeUpside막아낼 시 마나 (41—50) 획득 마나dex_shield 500
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    68ScourgeUpside막아낼 시 마나 (51—60) 획득 마나dex_shield 500
    str_dex_shield 500
    dex_int_shield 500
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    45ScourgeUpside막아낼 시 에너지 보호막 (31—40) 획득 방어력 에너지 보호막focus 500
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    dex_int_shield 500
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    68ScourgeUpside막아낼 시 에너지 보호막 (41—50) 획득 방어력 에너지 보호막focus 500
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    dex_int_shield 500
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    68ScourgeUpside막아낼 시 에너지 보호막 (51—60) 획득 방어력 에너지 보호막focus 500
    str_int_shield 500
    dex_int_shield 500
    default 0
    1ScourgeUpside막아낼 시 (14—16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield 200
    default 0
    45ScourgeUpside막아낼 시 (17—19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield 200
    default 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 (20—22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield 200
    default 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 (23—25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상shield 200
    default 0
    1ScourgeUpside막아낼 시 (14—16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield 200
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    45ScourgeUpside막아낼 시 (17—19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield 200
    default 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 (20—22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield 200
    default 0
    68ScourgeUpside막아낼 시 (23—25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield 200
    default 0
    45ScourgeDownside막아낼 시 생명력 (31—40) 상실 생명력str_shield 500
    str_dex_shield 500
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    68ScourgeDownside막아낼 시 생명력 (41—50) 상실 생명력str_shield 500
    str_dex_shield 500
    str_int_shield 500
    default 0
    45ScourgeDownside막아낼 시 마나 (31—40) 상실 마나dex_shield 500
    str_dex_shield 500
    dex_int_shield 500
    default 0
    68ScourgeDownside막아낼 시 마나 (41—50) 상실 마나dex_shield 500
    str_dex_shield 500
    dex_int_shield 500
    default 0
    45ScourgeDownside막아낼 시 에너지 보호막 (31—40) 상실 방어력 에너지 보호막focus 500
    str_int_shield 500
    dex_int_shield 500
    default 0
    68ScourgeDownside막아낼 시 에너지 보호막 (41—50) 상실 방어력 에너지 보호막focus 500
    str_int_shield 500
    dex_int_shield 500
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    1WeaponTree방어도 +20
    막기 확률 +2%
    crucible_unique_helmet 0
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    shield 500
    default 0
    40WeaponTree방어도 +30
    막기 확률 +2%
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTree방어도 +40
    막기 확률 +2%
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 +8%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    35WeaponTree막기 확률 +10%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    70WeaponTree막기 확률 +12%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    1WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소
    막기 확률 +6%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    35WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소
    막기 확률 +7%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    70WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소
    막기 확률 +8%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 +3%crucible_unique_helmet 0
    shield 500
    default 0
    35WeaponTree막기 확률 +4%crucible_unique_helmet 0
    shield 500
    default 0
    70WeaponTree막기 확률 +5%crucible_unique_helmet 0
    shield 500
    default 0
    10WeaponTree막아낼 시 생명력 30 획득
    막기 확률 +2%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    42WeaponTree막아낼 시 생명력 30 획득
    막기 확률 +3%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    1WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    35WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    70WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 60% 증가
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    1WeaponTree모든 원소 저항 +10%
    막기 확률 -4%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 200
    default 0
    35WeaponTree모든 원소 저항 +12%
    막기 확률 -4%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 200
    default 0
    70WeaponTree모든 원소 저항 +14%
    막기 확률 -4%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 200
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    귀갑 방패 할당
    crucible_unique_helmet 0
    shield 100
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    보복 할당
    crucible_unique_helmet 0
    shield 100
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    굴절 할당
    crucible_unique_helmet 0
    shield 100
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    저항 할당
    crucible_unique_helmet 0
    shield 100
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    강철의 명령 할당
    crucible_unique_helmet 0
    shield 100
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    공격적인 보루 할당
    crucible_unique_helmet 0
    shield 100
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    성역 할당
    crucible_unique_helmet 0
    shield 100
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    방비 할당
    crucible_unique_helmet 0
    shield 100
    default 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    비전의 성역 할당
    crucible_unique_helmet 0
    shield 100
    default 0
    1WeaponTree막아낼 시 생명력 30 회복shield 1000
    default 0
    50WeaponTree막아낼 시 생명력 50 회복shield 1000
    default 0
    1WeaponTree막아낼 시 에너지 보호막 30 획득str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    shield 1000
    default 0
    50WeaponTree막아낼 시 에너지 보호막 50 획득str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    shield 1000
    default 0
    1WeaponTree막아낼 시 마나 30 획득shield 500
    default 0
    50WeaponTree막아낼 시 마나 50 획득shield 500
    default 0
    1WeaponTree막아낼 시 50%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발shield 750
    default 0
    50WeaponTree막아낼 시 4초 동안 공격자에게 냉각 유발shield 750
    default 0
    1WeaponTree막아낼 시 50%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발shield 750
    default 0
    50WeaponTree막아낼 시 4초 동안 공격자에게 감전 유발shield 750
    default 0
    30WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적 그을림shield 400
    default 0
    75WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적 그을림shield 400
    default 0
    30WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적에게 허약 유발shield 400
    default 0
    75WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적에게 허약 유발shield 400
    default 0
    30WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적 활력 감소shield 400
    default 0
    75WeaponTree적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적 활력 감소shield 400
    default 0
    1WeaponTree투사체 공격 피해 막기 확률 -20%
    투사체 주문 피해 막기 확률 +25%
    shield 500
    default 0
    65WeaponTree투사체 공격 피해 막기 확률 -20%
    투사체 주문 피해 막기 확률 +30%
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree투사체 공격 피해 막기 확률 +25%
    투사체 주문 피해 막기 확률 -20%
    shield 500
    default 0
    62WeaponTree투사체 공격 피해 막기 확률 +30%
    투사체 주문 피해 막기 확률 -20%
    shield 500
    default 0
    50WeaponTree소환수의 최대 생명력 10% 감소
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 3% 회복
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    81WeaponTree소환수의 최대 생명력 10% 감소
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 4% 회복
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    50WeaponTree소환수의 최대 생명력 20% 감소
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 6% 회복
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    81WeaponTree소환수의 최대 생명력 20% 감소
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 8% 회복
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    몬스터 속성 부여 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1고유돌진하는 동안 투사체 막아냄
    1고유적 막기 확률 30% 감소
    지도 속성 부여 /9
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 녹1접미어플레이어의 방어도 20% 감폭
    플레이어의 막기 확률 20% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력 방어도
    uber_tier_map 0
    low_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    - 녹1접미어플레이어의 방어도 15% 감폭
    플레이어의 막기 확률 10% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력 방어도
    uber_tier_map 0
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    expedition_logbook 800
    default 0
    - 녹68접미어플레이어의 방어도 20% 감폭
    플레이어의 막기 확률 20% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력 방어도
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    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    - 녹1접미어플레이어의 방어도 25% 감폭
    플레이어의 막기 확률 30% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력 방어도
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    expedition_logbook 0
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    default 0
    - 녹73접미어플레이어의 방어도 25% 감폭
    플레이어의 막기 확률 30% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력 방어도
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    expedition_logbook 800
    default 0
    - 녹1접미어플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력 방어도
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    default 0
    - 녹1접미어플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    방어력 방어도
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    default 0
    - 녹78접미어플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력 방어도
    uber_tier_map 0
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    expedition_logbook 800
    default 0
    - 녹1접미어플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    방어력 방어도
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    강탈 Area 속성 부여 /4
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 녹46접미어플레이어의 방어도 15% 감폭
    플레이어의 막기 확률 10% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력 방어도
    default 800
    - 녹68접미어플레이어의 방어도 20% 감폭
    플레이어의 막기 확률 20% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력 방어도
    default 800
    - 녹73접미어플레이어의 방어도 25% 감폭
    플레이어의 막기 확률 30% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력 방어도
    default 800
    - 녹78접미어플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    방어력 방어도
    default 800
    작업대 /2
    ModRequireItemClasses잠금 해제
    막기 확률 (31—40)% 증가9x CurrencyRerollMagic변화의 오브방패유물의 방 지도
    막기 확률 (41—50)% 증가3x CurrencyRerollRare카오스 오브방패대저택 지도
    기타 속성 부여 /10
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    - 뻣뻣함1Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (51—56)% 증가utility_flask 600
    default 0
    - 버팀19Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (57—62)% 증가utility_flask 600
    default 0
    - 무게추37Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (63—68)% 증가utility_flask 600
    default 0
    - 평형력55Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (69—74)% 증가utility_flask 600
    default 0
    - 안정화73Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (75—80)% 증가utility_flask 600
    default 0
    1Jewel고유소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수
    1Jewel고유최근 4초 이내에 공격을 막아낸 경우 명중 시 피해에 행운 적용 원소 화염
    1Jewel고유최근 4초 이내에 주문 피해를 막아낸 경우 명중 시 번개 피해에 행운 적용 원소 번개
    - 글래디에이터45Charm접미어피격을 막을 경우 기절할 수 없음dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    검투사의1Charm접두어지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시dex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    아이템 /13
    HeistShield
    조율된 열기 거대 방패
    막기 확률: 29%
    방어도: 220—253
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 70, 159
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
    HeistShield
    마그마 거대 방패
    막기 확률: 27%
    방어도: 144—165
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 50, 121
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
    DexHeistShield
    조율된 냉기 버클러
    막기 확률: 28%
    회피: 206—237
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 70, 159 민첩
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
    DexHeistShield
    극지의 버클러
    막기 확률: 26%
    회피: 123—142
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 50, 121 민첩
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
    IntHeistShield
    조율된 전이 영혼 방패
    막기 확률: 26%
    에너지 보호막: 39—45
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 70, 159 지능
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
    IntHeistShield
    아우르는 영혼 방패
    막기 확률: 24%
    에너지 보호막: 25—29
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 50, 121 지능
    적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
    Loathing4
    Loathing4울부짖는 혐오의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
    화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25—29)% 증가
    투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (3—4)% 증가
    장화: (16—20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
    장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15—17)% 증가
    활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20—24)% 증가
    허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21—25)% 증가
    방패: 막기 확률 (52—57)% 증가
    Loathing5
    Loathing5절규하는 혐오의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30—34)% 증가
    투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (5—6)% 증가
    장화: (21—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
    장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18—20)% 증가
    활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25—29)% 증가
    허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26—30)% 증가
    방패: 막기 확률 (58—63)% 증가
    Loathing6
    Loathing6악을 쓰는 혐오의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35—38)% 증가
    투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (7—8)% 증가
    장화: (26—30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
    장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21—23)% 증가
    활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30—34)% 증가
    허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31—35)% 증가
    방패: 막기 확률 (64—69)% 증가
    Loathing7
    Loathing7귀를 찢는 혐오의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39—42)% 증가
    투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (9—10)% 증가
    장화: (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
    장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24—26)% 증가
    활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35—38)% 증가
    허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36—39)% 증가
    방패: 막기 확률 (70—75)% 증가
    Terror1
    Terror1발작의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 8
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    화살통: 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
    투구: 낮은 생명력 상태일 때 장착된 젬 스킬로 주는 피해 30% 증폭
    갑옷: 효과 범위 25% 증가
    장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 4초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌
    장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가
    활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 20레벨 화염 격발 시전
    허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통
    목걸이: 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 150% 증가
    반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
    방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 60~100 추가
    Insanity1
    Insanity1광기의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 8
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통
    투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
    갑옷: 피격 시 6초 동안 맹공 획득
    장화: 감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가
    장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭
    활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동
    영체 혼백의 최대 개수 +3
    허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
    목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복
    반지: 플레이어와 소환수의 명중 피해의 60%가 반사되지 않음
    방패: 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
    Horror1
    Horror1경악의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 8
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    화살통: 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가
    투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭
    갑옷: 인내 충전 하나당 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소
    장화: 정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
    장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5%
    활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
    허리띠: 플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득
    목걸이: 명중 시 (15—25)%의 확률로 타쇄
    반지: 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
    방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각
    고유 /41
    Amulet2Unique
    1초마다 생명력 (2—4) 재생
    낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150—250)
    생명력 최대치 +(30—50)
    화염 저항 +(20—30)%
    낮은 생명력 상태 도달 시 도피 획득
    낮은 생명력 상태일 때 차원 능력 획득
    (생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
    (도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    Lightbanerainment
    방어도 및 에너지 보호막 (120—140)% 증가
    물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
    근접 공격자에게 30의 카오스 피해 반사
    시야 반경 25% 감소
    막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
    desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
    desecrate on block base radius [16]
    desecrate on block duration ms [8000]
    ("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
    Zahndethuscassock
    공격 시 번개 피해 1~40 추가
    에너지 보호막 (125—150)% 증가
    카오스 저항 +(40—50)%
    시야 반경 25% 증가
    막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
    consecrate on block % life regen per minute [360]
    consecrate on block base radius [18]
    consecrate on block duration ms [8000]
    ("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
    ShieldStrIntUnique7unique
    방어도 및 에너지 보호막 (300—400)% 증가
    모든 원소 저항 +10%
    냉기 저항 최대치 +5%
    막기 확률 +6%
    막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
    공격 스킬의 원소 피해 (10—20)% 증가
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    ShieldDexUnique5
    이동 속도 3% 증가
    생명력 최대치 +(60—80)
    1초마다 생명력 (5—7.5) 재생
    번개 저항 +30%
    물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
    막기 확률 +5%
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    ShieldDexUnique6
    이동 속도 6% 증가
    회피 (60—100)% 증가
    냉기 저항 최대치 +5%
    냉기 저항 +50%
    물리 피해의 (10—15)%를 추가 냉기 피해로 획득
    근접 공격자에게 (25—50)의 냉기 피해 반사
    막기 확률 +5%
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    Matuatupuna
    주문 피해 (5—10)% 증가
    장착된 소환수 젬 레벨 +2
    에너지 보호막 (40—80)% 증가
    마나 최대치 +(15—25)
    자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
    자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
    막아낼 시 타르 확산
    ground tar on block duration ms [4500]
    ("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
    ShieldStrUnique7
    생명력 최대치 +(10—20)
    방어도 (60—80)% 증가
    생명력 최대치 +(30—50)
    투사체 공격으로 받는 물리 피해 (-80—-50)
    투사체 대응 방어도 200% 증가
    투사체 공격 피해 막기 확률 +25%
    ShieldDexUnique1
    이동 속도 3% 증가
    회피 (100—120)% 증가
    생명력 최대치 +(70—90)
    물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    막기 확률 +10%
    막아낼 시 공격자에게 1000~10000의 물리 피해 반사
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    BlueJewel4
    소환수의 최대 생명력 (5—15)% 증가
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
    Chitinhull
    막기 회복 60% 증가
    공격 시 물리 피해 4~8 추가
    공격 시 냉기 피해 12~15 추가
    방어도 및 회피 (90—130)% 증가
    화염 저항 +(30—50)%
    막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
    (취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    RedbladeBanner
    생명력 최대치 +(20—30)
    방어도 (80—100)% 증가
    생명력 최대치 +(50—60)
    도발 지속시간 20% 증가
    막기 확률 +5%
    함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
    함성이 무한한 위세 보유
    ("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
    (일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
    SantonisFaith
    모든 원소 저항 +12%
    카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    막기 확률 -10%
    에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
    에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
    신성화 지대 대신 부정 지대 생성
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    (불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
    (부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
    Allure
    물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
    물리 피해 (110—130)% 증가
    물리 피해 (15—20)~(30—40) 추가
    공격 속도 (8—12)% 증가
    차원 능력 상태에서 이동 속도 15% 증가
    바알 스킬 사용 시 10초 동안 차원 능력 획득
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    KongmingsStratagem
    주문 피해 (5—10)% 증가
    자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
    지능 +(20—30)
    에너지 보호막 (250—300)% 증가
    실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30—50)% 증가
    실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
    막기 확률 없음
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    Chaliceofhorrors
    이동 속도 9% 증가
    장착된 저주 젬 레벨 +3
    회피 (30—50)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(50—70)
    생명력 최대치 +(40—50)
    막기 확률 +5%
    막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
    저주받은 적에게 준 피해의 1%를 생명력으로 흡수
    저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 100% 증가
    (마법 몬스터가 50% 확률로 도망을 피합니다. 희귀 및 고유 몬스터는 도망칠 수 없습니다.)
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    ShieldDexUnique6
    이동 속도 6% 증가
    회피 (60—100)% 증가
    냉기 저항 최대치 +5%
    냉기 저항 +50%
    물리 피해의 (10—15)%를 추가 냉기 피해로 획득
    근접 공격자에게 (25—50)의 냉기 피해 반사
    막기 확률 +5%
    피격 시 화염 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    Turncoatsfortune
    에너지 보호막 최대치 +(9—20)
    회피 +300
    에너지 보호막 최대치 +(75—80)
    모든 원소 저항 +(10—15)%
    최근 4초 이내 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 차원 능력 획득
    차원 능력 상태에서 회피 30% 증가
    차원 능력 상태에서 이동 속도 10% 증가
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    Lycosidae
    생명력 최대치 +(10—20)
    방어도 +(120—160)
    생명력 최대치 +(30—40)
    플레이어가 무조건 명중
    막기 확률 +(3—5)%
    보복 스킬에 냉기 피해 250~300 추가
    TrapperArmour
    회피 및 에너지 보호막 (140—170)% 증가
    생명력 최대치 +(60—90)
    덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가
    자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득
    자신의 덫이 적에 의해 발동되면 30%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득
    자신의 덫이 적에 의해 발동되면 생명력 100 회복
    자신의 덫이 적에 의해 발동되면 에너지 보호막 50 회복
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    CrossingTheVoid
    민첩 +(30—50)
    회피 및 에너지 보호막 (140—180)% 증가
    이동 속도 30% 증가
    차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
    최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
    차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
    천공의 발자국
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    Longing2
    생명력 최대치 +(30—40)
    방어도 (165—205)% 증가
    생명력 최대치 +(65—80)
    막아낼 시 생명력 (250—500) 회복
    막기 확률 +6%
    Longing1
    생명력 최대치 +(30—40)
    방어도 100% 증가
    생명력 최대치 +(50—70)
    막기 확률 +6%
    최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(1500—3000)
    막아낼 시 영구적으로 적 위협
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    ("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
    Channeling20Shield
    모든 원소 저항 +12%
    집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
    생명력 최대치 +(60—80)
    모든 원소 저항 +(10—15)%
    막아낼 시 마나 (30—50) 획득
    막기 확률 +5%
    집중 유지 스킬로 주는 피해 (50—70)% 증가
    LepersAlms
    주문 피해 억제 확률 +5%
    회피 및 에너지 보호막 (500—600)% 증가
    생명력 최대치 +(60—80)
    적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 40% 증가
    막기 확률 +(3—4)%
    공유된 고통
    (상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
    (모든 피해가 플레이어에게 적용 중인 원소 상태 이상을 유발합니다. 적에게 유발시킨 원소 상태 이상은 플레이어에게서 사라집니다)
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    Cerebus20Limb
    원소 피해 24% 증가
    주문 피해 (70—100)% 증가
    시전 속도 (15—20)% 증가
    장착한 방패의 막기 확률이 30% 이상이면 주문 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    장착한 방패의 방어도 5당 에너지 보호막 최대치 +1
    장착한 방패의 회피 5당 방어도 +5
    장착한 방패의 에너지 보호막 최대치 5당 회피 +20
    TheEternalApple
    주문 피해 (10—15)% 증가
    인내 충전 상실 시 장착된 함성 스킬 발동, 재사용 대기시간 0.25초
    생명력 최대치 +(60—80)
    카오스 저항 +(17—23)%
    최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
    막기 불가
    함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
    Matuatupuna
    주문 피해 (5—10)% 증가
    장착된 소환수 젬 레벨 +3
    에너지 보호막 최대치 +(40—80)
    에너지 보호막 (40—80)% 증가
    마나 최대치 +(15—25)
    자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
    자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
    막아낼 시 타르 확산
    최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
    ground tar on block duration ms [4500]
    ("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    HarbingerShieldUpgraded
    모든 원소 저항 +12%
    생명력 최대치 +(60—80)
    모든 원소 저항 +(10—15)%
    막아낼 시 마나 (30—50) 획득
    막기 확률 +5%
    집중 유지 스킬로 주는 피해 (50—70)% 증가
    CrossingTheVoid
    민첩 +(30—50)
    회피 및 에너지 보호막 (140—180)% 증가
    이동 속도 30% 증가
    차원 능력 상태에서 받는 피해 10% 증가
    최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
    차원 능력을 보유한 상태에서 투사체 연쇄 +1
    천공의 발자국
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    EverglassBarrier
    막아낼 시 20레벨 방패 파괴 발동
    방어도 및 회피 (120—150)% 증가
    생명력 최대치 +(80—100)
    막기 확률 +(8—12)%
    SecretBlade
    일반 치명타 확률 30% 증가
    차원 능력 상태에서 0.5초마다 20레벨 보이지 않는 일격 발동
    민첩 +(20—40)
    물리 피해 (230—260)% 증가
    차원 능력 상태에서 공격 속도 30% 감소
    ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
    CaspirosResonance
    막기 회복 120% 증가
    3
    모든 홈이 하얀색임
    장착된 보조 젬 퀄리티 +(5—8)%
    장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능
    방어도 및 회피 (100—150)% 증가
    막기 확률 +(3—5)%
    TheSuppressor
    막기 회복 120% 증가
    방지하는 억제된 주문 피해 -10%
    주문 피해 억제 확률 +(26—32)%
    방어도 및 회피 (200—250)% 증가
    막기 확률 +(9—13)%
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
    Lightbanerainment
    방어도 및 에너지 보호막 (60—120)% 증가
    물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
    근접 공격자에게 5의 카오스 피해 반사
    시야 반경 25% 감소
    막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
    desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
    desecrate on block base radius [16]
    desecrate on block duration ms [8000]
    ("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
    SantonisFaith
    모든 원소 저항 +4%
    카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    막기 확률 -10%
    에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 50% 증가
    에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
    신성화 지대 대신 부정 지대 생성
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    (불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
    (부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
    KiloavaShield
    이동 속도 3% 증가
    회피 (100—150)% 증가
    (15—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
    막기 확률 +(3—8)%
    적에게 피격 시 (30—40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    AfflictionShield
    막기 회복 180% 증가
    방어도 및 회피 (100—150)% 증가
    막기 확률 +15%
    피격을 막아낼 시 원소 피해의 100%를 받음
    피격 시 원소 피해의 40%를 물리 피해로 받음
    AzadiCrest
    이동 속도 6% 증가
    생명력 최대치 +(1—100)
    막기 확률 +(1—10)%
    (1—10)%의 확률로 투사체 긴급회피
    행운 또는 불운 효과가 주사위를 2번이 아닌 3번 굴려
    최고 또는 최악의 결과 사용
    TheBellRinger
    적 기절 한계치 10% 감소
    물리 피해 (50—75)% 증가
    물리 피해 (5—9)~(13—18) 추가
    공격 속도 (6—10)% 증가
    막기 확률에 불운 적용
    방패 공격으로 첫 번째 대상 명중 시 공격 피해를 막은 것으로 간주됨
    ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
    TheHollowFortress
    생명력 최대치 +(30—40)
    방어도 (120—240)% 증가
    막기 확률 +(5—10)%
    적에게 파괴될 수 있는 토템이 대신 8초 동안 영체 토템이 됨
    영체 토템이 사용하는 스킬로 주는 피해 (40—50)% 감폭
    영체 토템 최대 (3—5)
    변함없는 자세
    (영체 토템은 실체가 없어 대상으로 지정하거나 피해를 줄 수 없고, 최대 생명력이 1이고, 적을 도발할 수 없습니다. 이제 소환된 토템으로 간주되지 않지만, 토템에 적용되는 속성은 영체 토템에도 적용됩니다.)
    (적 공격을 회피할 수 없습니다. 기절하지 않습니다)
    Passive /1
    Bloodline: 마지의 간수
    징표 찍힌 적을 대상으로 플레이어의 명중이 막히거나 억제되지 않음
    120미터 내 희귀 및 고유 적이 미니맵에 아이콘으로 표시
    스킬 군 주얼 Passive /1
    최근 4초 이내 막기를 하지 않은 경우 치명타 확률 60% 증가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +30%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    스킬 젬 /2
    TempestShield
    방패로 적의 공격을 막아내면 방패에 불어넣은 폭풍의 힘을 방출하여 공격자에게 번개 피해를 줍니다.
    BoneOffering
    시신 한 구를 제물로 바쳐 소환수의 공격 및 주문 피해 막기 확률을 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
    아이템 속성 부여 /72
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    신비한16접두어(4—5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄str_shield 500
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    예지력의28접두어(6—7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄str_shield 500
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    예견자의66접두어(12—13)%의 확률로 주문 피해를 막아냄str_shield 500
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    신탁의77접두어(14—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄str_shield 500
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    1타락(4—5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄shield 1000
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    - 엘더68접미어(3—4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄helmet_elder 800
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    - 엘더80접미어(5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄helmet_elder 800
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    - 형성68접미어(4—5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄amulet_shaper 800
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    default 0
    - 엘더68접미어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    (8—12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
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    - 십자군68접미어(3—4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄helmet_crusader 500
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    - 십자군68접미어최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(7—9)%shield_crusader 500
    default 0
    - 십자군75접미어최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(10—12)%shield_crusader 500
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    - 십자군68접미어주문 피해 막기 확률 최대치 +2%amulet_crusader 250
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    45ScourgeUpside주문 피해 막기 확률 +(4—5)%focus 500
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    68ScourgeDownside주문 피해 막기 확률 (-14—-12)%focus 1000
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    75BlueImplicit6%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
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    default 0
    75BlueImplicit7%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75BlueImplicit8%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75BlueImplicit9%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75BlueImplicit10%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 8%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 9%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 13%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 14%의 확률로 주문 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    15WeaponTree16%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 없음
    crucible_unique_helmet 0
    shield 125
    default 0
    48WeaponTree20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 없음
    crucible_unique_helmet 0
    shield 125
    default 0
    78WeaponTree24%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 없음
    crucible_unique_helmet 0
    shield 125
    default 0
    1WeaponTree8%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    35WeaponTree10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    70WeaponTree12%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막기 확률 -5%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    1WeaponTree8%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    35WeaponTree10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    70WeaponTree12%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    1WeaponTree3%의 확률로 주문 피해를 막아냄crucible_unique_helmet 0
    shield 500
    default 0
    35WeaponTree4%의 확률로 주문 피해를 막아냄crucible_unique_helmet 0
    shield 500
    default 0
    70WeaponTree5%의 확률로 주문 피해를 막아냄crucible_unique_helmet 0
    shield 500
    default 0
    48WeaponTree2%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    마나 최대치 5% 증폭
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    78WeaponTree3%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    마나 최대치 5% 증폭
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    15WeaponTree막기 확률 +8%
    주문 피해 막기 불가
    crucible_unique_helmet 0
    shield 125
    default 0
    48WeaponTree막기 확률 +10%
    주문 피해 막기 불가
    crucible_unique_helmet 0
    shield 125
    default 0
    78WeaponTree막기 확률 +12%
    주문 피해 막기 불가
    crucible_unique_helmet 0
    shield 125
    default 0
    75WeaponTree주문 피해 막기 확률 최대치 +2%
    피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음
    shield 400
    default 0
    82WeaponTree주문 피해 막기 확률 최대치 +3%
    피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음
    shield 400
    default 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +20%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -10%
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -10%
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +30%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -15%
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +40%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -15%
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -10%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +20%
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -10%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -15%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +30%
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -15%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +40%
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    몬스터 속성 부여 /12
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    파수꾼6고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    no_common_monster_mods 0
    magic 0
    default 3000
    자애로운34고유30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    monster allies cannot take damage pulse owner [1]
    no_common_monster_mods 0
    no_cannot_die_aura 0
    abyssal 0
    immobile 0
    breach_commander 0
    legion_monster 0
    rare 300
    default 0
    파수꾼6고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    no_common_monster_mods 0
    rare 0
    default 3000
    1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    1고유50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    1고유10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    1고유20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    1고유30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    1고유15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    15%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    1고유25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    1고유20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
    1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    Abyss Jewel 속성 부여 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 본능1접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(3—4)%abyss_jewel_melee 250
    abyss_jewel_ranged 250
    abyss_jewel_caster 500
    abyss_jewel_summoner 250
    default 0
    - 즉응성1접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +2%abyss_jewel_melee 250
    abyss_jewel_ranged 500
    abyss_jewel_caster 250
    abyss_jewel_summoner 250
    default 0
    화석 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 지하1접미어(3—4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄abyss_jewel 0
    jewel 0
    shield 0
    body_armour 0
    boots 0
    gloves 0
    int_armour 2000
    dex_int_armour 2000
    str_int_armour 2000
    default 0
    지도 속성 부여 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    관통하는69접두어플레이어가 공격 피해 막기 불가
    플레이어가 주문 피해 막기 불가
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
    지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
    uber_tier_map 0
    secret_area 400
    default 0
    방어하는69접두어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가
    지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락
    uber_tier_map 0
    secret_area 600
    default 0
    장막 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    선택받은60접두어(9—10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄body_armour 2000
    default 0
    작업대 /3
    ModRequireItemClasses잠금 해제
    (3—4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄4x CurrencyUpgradeRandomly기회의 오브방패유물의 방 지도
    (5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄3x CurrencyUpgradeMagicToRare제왕의 오브방패대저택 지도
    (6—8)%의 확률로 주문 피해를 막아냄4x CurrencyRerollRare카오스 오브갑옷대저택 지도
    기타 속성 부여 /19
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    85Flask고유효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(4—6)%
    85Flask고유효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(20—30)%
    1Jewel고유6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    1Jewel고유주문 피해 막기 확률 +(2—6)%
    1Jewel고유소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10—12)% 소환수
    소멸시키는1Jewel접두어쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +(2—3)%two_handed_mod 0
    shield_mod 0
    default 350
    좌절시키는1Jewel접두어방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +(2—3)%two_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    default 350
    중단시키는1Jewel접두어지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +(2—3)%one_handed_mod 0
    staff 350
    specific_weapon 0
    shield_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_dex 350
    default 0
    1Jewel고유반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
    해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
    68ExpeditionRelic접두어몬스터의 주문 피해 막기 확률 최대치 +5%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 공격 피해 막기 확률 최대치 +5%
    몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    default 1000
    - 거부75SanctumSpecial접미어(5—8)%의 확률로 주문 피해를 막아냄int_special_relic 600
    default 150
    - 차벽1CrucibleMap접미어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_low 500
    default 0
    - 차벽1CrucibleMap접미어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +75%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +75%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_high 500
    default 0
    - 관통1CrucibleMap접미어플레이어가 공격 피해 막기 불가
    플레이어가 주문 피해 막기 불가
    map item drop quantity +% [17]
    map item drop rarity +% [10]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_low 500
    crucible_map_high 500
    default 0
    - 가디언1Charm접미어최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
    주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(4—5)%
    int_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    - 가디언60Charm접미어최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
    주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(6—8)%
    int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    13NecropolisNecropolisHaunted20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [80]
    default 300
    46NecropolisNecropolisHaunted40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    40%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [120]
    default 200
    68NecropolisNecropolisHaunted75%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    75%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [160]
    default 100
    아이템 /11
    Staff6
    왕실 지팡이
    물리 피해: 27-81
    치명타 확률: 8.5%
    초당 공격 횟수: 1.15
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 28, 51 힘, 51 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    Staff3
    긴 지팡이
    물리 피해: 24-41
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 18, 35 힘, 35 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    Staff2
    원시의 지팡이
    물리 피해: 10-31
    치명타 확률: 8%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 9, 20 힘, 20 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    Staff1
    울퉁불퉁한 나뭇가지
    물리 피해: 9-19
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 4, 12 힘, 12 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    Staff6
    상류층의 지팡이
    물리 피해: 48-145
    치명타 확률: 8.25%
    초당 공격 횟수: 1.15
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 52, 89 힘, 89 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
    Staff3
    육척봉
    물리 피해: 51-86
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 45, 78 힘, 78 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
    Staff2
    목재 지팡이
    물리 피해: 34-102
    치명타 확률: 8%
    초당 공격 횟수: 1.15
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 37, 65 힘, 65 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
    Staff6
    제국 지팡이
    물리 피해: 57-171
    치명타 확률: 8.5%
    초당 공격 횟수: 1.15
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 66, 113 힘, 113 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    Staff3
    쇠테 곤봉
    물리 피해: 72-120
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 62, 113 힘, 113 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    Staff2
    태고의 지팡이
    물리 피해: 55-165
    치명타 확률: 8%
    초당 공격 횟수: 1.15
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 58, 99 힘, 99 지능
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    Madness1
    Madness1섬망의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 8
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    화살통: 플레이어의 징표 효과 25% 증가
    투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2
    갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소
    장화: 중독될 수 없음
    장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭
    활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발
    허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
    목걸이: (6—7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    반지: 지속 피해 배율 +(12—15)%
    방패: 낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +15%
    고유 /30
    Amulet5Unique
    지능 +(20—30)
    (12—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    시전 속도 (15—20)% 증가
    마나 최대치 +(40—70)
    Rearguard
    공격 시 물리 피해 (7—9)~(13—16) 추가
    (20—24)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    (12—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 +(400—450)
    투사체 속도 (20—30)% 증가
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    투사체 피해 (15—20)% 증가
    rainbowstride
    (15—20)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    마나 최대치 +(40—60)
    모든 원소 저항 +20%
    이동 속도 20% 증가
    Skullhead
    방어도 및 회피 (60—80)% 증가
    모든 원소 저항 +(10—20)%
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 10% 회복
    ShieldDex5Unique
    이동 속도 6% 증가
    지능 +(40—60)
    회피 (180—200)% 증가
    모든 원소 저항 +(20—30)%
    플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
    사술 반사
    저주받는 상태가 아닌 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
    저주에 걸린 동안 주문 피해 막기 확률 +20%
    ShieldStrDexUnique1
    막기 회복 120% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +30%
    방어도 및 회피 (200—250)% 증가
    모든 원소 저항 +(20—30)%
    최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
    최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    ShieldInt6unique
    (10—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    에너지 보호막 (120—160)% 증가
    최대 생명력 10% 증가
    주문 스킬 사용 또는 발동 시 생명력의 10% 희생
    플레이어의 최대 생명력 100당 주문 치명타 확률 5% 증가
    플레이어의 최대 생명력 100 당 주문 피해 5% 증가
    ShieldStrIntUnique6
    모든 원소 저항 +4%
    (20—30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 (20—30)% 증가
    모든 원소 저항 +(20—30)%
    모든 저항 최대치 +4%
    공격 피해 막기 불가
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    Entropywings
    (7—10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
    물리 피해 (60—80)% 증가
    주 무기로 사용 시 화염 피해 (150—200)~(330—400) 추가
    보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (151—199)~(331—401) 추가
    쌍수로 적용
    local off hand visual identity override hash [14664]
    BlockFlask
    효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
    효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(4—6)%
    SantarisAnswer
    10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    지능 +(20—30)
    막기 확률 +5%
    근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    (응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    (시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
    (원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    GreatOldOnesWard
    이동 속도 3% 증가
    (8—12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    공격 시 물리 피해 (8—12)~(15—20) 추가
    공격 속도 (6—10)% 증가
    생명력 최대치 +(50—70)
    Sathiasmillstone
    이동 속도 3% 증가
    30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    생명력 최대치 +15
    인내 충전 하나당 모든 원소 저항 +3%
    막아낼 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
    막기 확률 +3%
    막아낼 시 공격자에게 4~8의 물리 피해 반사
    RecklessDefense
    주문 피해 막기 확률 +(2—6)%
    공격 피해 막기 확률 +(2—6)%
    플레이어가 치명타로 피격될 확률 (140—200)% 증가
    타락
    TheBlueDreamUpgrade
    번개 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
    해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
    IronHeart20Final
    힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
    주문 피해 막기 확률에 불운 적용
    +(60—120)
    방어도 (80—100)% 증가
    이동 속도 10% 감소
    힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
    3% 증가 효과로 대체
    ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
    ElderWand
    주문 및 공격 시 번개 피해 (3—5)~(70—82) 추가
    주문 피해 (30—40)% 증가
    주문 시전 시 번개 피해 (26—35)~(95—105) 추가
    권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6—10)%
    권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
    권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +2%
    권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
    최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
    권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    CrabUniqueHelmet
    (4—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 및 에너지 보호막 (140—180)% 증가
    최대 생명력 (4—7)% 증가
    최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
    게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
    게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    IronHeart20Final
    힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
    주문 피해 막기 확률에 불운 적용
    +(60—120)
    방어도 (80—100)% 증가
    이동 속도 10% 감소
    힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
    3% 증가 효과로 대체
    ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
    BlueJewel4
    소환수가 주는 피해 (35—45)% 증가
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10—12)%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10—12)%
    반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
    소환수가 받는 피해 20% 증가
    타락
    HighPriestShield
    (16—22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 및 에너지 보호막 1000% 증가
    피격을 막아낼 시 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
    피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
    비껴내기
    (공격 피해 막기 확률 2배
    주문 피해 막기 확률 2배
    피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
    ThePerfectForm
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    회피 (150—200)% 증가
    냉기 저항 -30%
    제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
    유연한 전투원
    ("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
    (공격 피해 막기 확률 최대치 -10% 및 주문 피해 막기 확률 최대치 -10%를 부여합니다. 제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%를 부여합니다.)
    ("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
    RecklessDefense
    주문 피해 막기 확률 +(2—6)%
    공격 피해 막기 확률 +(2—6)%
    동결, 감전, 점화에 걸릴 확률 +10%
    Mistwall
    이동 속도 6% 증가
    회피 (120—150)% 증가
    이동 속도 10% 증가
    화염 및 냉기 저항 +(10—20)%
    차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8—15)%
    최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
    최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    MindBlockMask
    회피 및 에너지 보호막 (350—400)% 증가
    권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
    권능 충전 하나당 원소 피해 (3—5)% 증가
    최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
    막아낼 시 권능 충전 모두 상실
    BlockFlask
    지속시간 90% 감소
    사용 시 인내 충전 1개 획득
    효과를 받는 동안 석화 상태
    효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(35—50)%
    효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(20—30)%
    Entropywings
    (7—10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
    물리 피해 (60—80)% 증가
    쌍수로 적용
    보조 장비 치명타 확률 +(10—20)%
    주 무기 공격 속도 (50—100)% 증폭
    Entropywings
    (7—10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
    물리 피해 (20—30)% 증가
    주 무기로 사용 시 화염 피해 (3—5)~(9—12) 추가
    보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (3—5)~(9—12) 추가
    쌍수로 적용
    LayeredBarrierShield
    생명력 최대치 +(10—20)
    (10—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    수호 +(100—150)
    공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
    주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
    막기 확률에 행운 적용
    막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
    shield trigger a socketed skill on block [1]
    (공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    (주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    ("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
    Virulence
    일반 치명타 확률 40% 증가
    막아낼 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
    보조 장비로 장착 시 주문 피해 막기 확률 +(30—45)%
    주문 피해 (100—150)% 증가
    중독 피해 (100—150)% 증가
    발동형 주문 명중 시 중독 유발
    발동형 주문의 모든 피해가 중독 유발 가능
    Passive /13
    막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +4%
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +4%
    모든 원소 저항 최대치 +1%
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +18%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +18%
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
    쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    쌍수 장착 시 공격 속도 10% 증가
    쌍수 장착 시 시전 속도 10% 증가
    지팡이 장착 시 주문 피해 20% 증가
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가
    주문 피해를 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 1개 획득
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +10%
    장착한 방패로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
    성유: 투명, ,
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +8%
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 25% 증가
    방패를 들고 있는 동안 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    주문 피해 막기 확률 최대치 +3%
    주문 피해를 막아낼 시 에너지 보호막 50 회복
    지팡이 혹은 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +10%
    (주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 막기 확률 1%당 마나 재생 속도 1% 증가
    공격 피해 막기 확률 2배
    주문 피해 막기 확률 2배
    피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음
    공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
    주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
    제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%
    ("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
    최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    전직 Passive /2
    캐릭터: 위치
    1초마다 에너지 보호막 100 재생
    에너지 보호막이 있는 동안 기절 면역
    에너지 보호막 최대치가 주문 피해 막기 확률에 따라 증가
    전직: 가디언
    캐릭터: 템플러
    최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
    주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +25%
    최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
    주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +25%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    스킬 군 주얼 Passive /9
    주문 피해 25% 증가
    최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 주문 피해 막기 확률 +8%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
    공격 피해 막기 확률 +4%
    플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 25% 감소
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +6%
    쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
    막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
    6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 20% 증가
    막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
    6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
    1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생
    ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
    최대 권능 충전 상태에서 주문 피해 막기 확률 +10%
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 30% 증가
    공격 피해 막기 확률 +4%
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 30% 증가
    공격 피해 막기 확률 +4%
    집중 유지하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    집중 유지하는 동안 주문 피해 막기 확률 +5%
    집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가
    무궁한 주얼 Passive /4
    VaalDefensive
    주문 막기
    바알 Passive
    2%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    VaalNotableDefensive
    마석학 보호
    바알 주요
    8%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    장착한 방패로 얻는 방어력 (20—30)% 증가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    EternalEmpireDefensiveNotable
    셉터의 정점
    영원자 주요
    12%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    KalguuranIntNotable
    마법사의 수호
    Kalguuran 주요
    5%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    막아낼 시 10% 확률로 수호 회복
    무궁한 주얼 Passive Additions /1
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    2%의 확률로 주문 피해를 막아냄vaal_small_spell_block
    Elevated modifier List /4
    NameLvModsElevated Mods
    - 엘더68(3—4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    Group: 994
    (5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    - 엘더80(5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    Group: 994
    (5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 막기 확률 최대치 +1%
    - 십자군68(3—4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    Group: 994
    (5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    - 십자군80(5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    Group: 994
    (5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 막기 확률 최대치 +1%
    스킬 젬 /3
    BoneOffering
    시신 한 구를 제물로 바쳐 소환수의 공격 및 주문 피해 막기 확률을 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
    DreadBanner
    이 스킬을 사용하려면 근접 전투를 통해 기백을 획득해야 합니다. 이 스킬은 기백을 전부 소모해 오라를 보유한 깃발을 설치합니다. 소모한 기백이 많을수록 오라가 더 넓고 강력해집니다. 깃발은 일정 시간 동안 지속되지만, 플레이어가 오라의 범위를 벗어나거나 이 스킬이 활성화된 동안 다시 이 스킬을 사용하면 조기에 종료됩니다.
    BlockLinkGem
    아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 막기 확률과 동일한 막기 확률을 가지며, 막아낼 시 생명력을 회복합니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
    보조 젬 /1
    BreakBlock
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    아이템 속성 부여 /62
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1타락(4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄amulet 1000
    default 0
    1타락쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—10)%claw 1000
    default 0
    60타락공격 피해 막기 확률 최대치 +1%shield 1000
    default 0
    - 엘더68접미어(2—3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄gloves_elder 800
    default 0
    - 엘더80접미어(4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄gloves_elder 800
    default 0
    - 형성68접미어공격 피해 막기 확률 최대치 +2%amulet_shaper 800
    default 0
    - 엘더68접미어주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(2—3)%shield_elder 800
    default 0
    - 엘더75접미어주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(4—5)%shield_elder 800
    default 0
    엘더의68접두어공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 피해shield_elder 800
    default 0
    - 형성68접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2—4)%sword_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    mace_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    default 0
    - 형성75접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(5—7)%sword_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    mace_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    default 0
    - 형성80접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—9)%sword_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    mace_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    default 0
    - 엘더68접미어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    default 0
    - 형성68접미어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +(35—45)%
    피해 치명타
    staff_shaper 1000
    warstaff_shaper 1000
    default 0
    - 엘더68접미어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    (8—12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    default 0
    - 엘더68접미어막아낼 시 (20—25)%의 확률로 인내 충전 획득
    인내 충전 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
    sword_elder 1000
    default 0
    - 점령자68접미어(2—3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄gloves_adjudicator 500
    default 0
    - 점령자80접미어(4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄gloves_adjudicator 500
    default 0
    십자군의68접두어공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 피해shield_crusader 500
    default 0
    - 점령자68접미어최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(5—6)%shield_adjudicator 500
    default 0
    - 점령자75접미어최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(7—8)%shield_adjudicator 500
    default 0
    - 점령자68접미어공격 피해 막기 확률 최대치 +2%amulet_adjudicator 250
    default 0
    - 구원68접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2—4)%sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    mace_eyrie 500
    default 0
    - 구원70접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(5—7)%sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    mace_eyrie 500
    default 0
    - 구원73접미어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—9)%sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    mace_eyrie 500
    default 0
    - 구원68접미어최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(10—12)%staff_eyrie 500
    warstaff_eyrie 500
    default 0
    - 구원73접미어최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(13—15)%staff_eyrie 500
    warstaff_eyrie 500
    default 0
    1ScourgeUpside공격 피해 막기 확률 +(2—3)%shield 500
    default 0
    45ScourgeUpside공격 피해 막기 확률 +(4—5)%shield 500
    default 0
    68ScourgeUpside공격 피해 막기 확률 +(6—7)%shield 500
    default 0
    68ScourgeUpside공격 피해 막기 확률 +(8—9)%shield 500
    default 0
    45ScourgeUpside소환수의 공격 피해 막기 확률 +(11—13)% 소환수helmet 250
    default 0
    68ScourgeUpside소환수의 공격 피해 막기 확률 +(14—16)% 소환수helmet 250
    default 0
    68ScourgeUpside소환수의 공격 피해 막기 확률 +(17—19)% 소환수helmet 250
    default 0
    45ScourgeDownside공격 피해 막기 불가
    주문 피해 막기 불가
    gloves 500
    default 0
    45ScourgeDownside공격 피해 막기 확률 (-10—-8)%shield 1000
    default 0
    68ScourgeDownside공격 피해 막기 확률 (-14—-12)%shield 1000
    default 0
    75BlueImplicit5%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75BlueImplicit6%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75BlueImplicit7%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75BlueImplicit8%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75BlueImplicit9%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75BlueImplicit10%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 700
    amulet 700
    default 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 8%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 9%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 350
    amulet 350
    default 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 13%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 14%의 확률로 공격 피해를 막아냄no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 140
    amulet 140
    default 0
    45WeaponTree공격 피해 막기 확률 최대치 +2%
    피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음
    shield 400
    default 0
    82WeaponTree공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
    피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음
    shield 400
    default 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +20%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -10%
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -10%
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +30%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -15%
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +40%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 -15%
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -10%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +20%
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -10%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -15%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +30%
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -15%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +40%
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
    minion_unique_weapon 1500
    default 0
    속성 부여 인챈트 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    인챈트 뼈 공물 막기 확률 166인챈트뼈 공물이 공격 피해 막기 확률 +6% 추가 부여 소환수helmet 100
    default 0
    인챈트 뼈 공물 막기 확률 275인챈트뼈 공물이 공격 피해 막기 확률 +9% 추가 부여 소환수helmet 100
    default 0
    몬스터 속성 부여 /18
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1고유공격 피해 막기 불가
    1고유30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    1고유10%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    1고유25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    1고유20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    파수꾼6고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    no_common_monster_mods 0
    magic 0
    default 3000
    자애로운34고유30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    monster allies cannot take damage pulse owner [1]
    no_common_monster_mods 0
    no_cannot_die_aura 0
    abyssal 0
    immobile 0
    breach_commander 0
    legion_monster 0
    rare 300
    default 0
    파수꾼6고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    no_common_monster_mods 0
    rare 0
    default 3000
    1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    1고유공격 피해 막기 확률 +20%
    1고유20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    1고유30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    1고유40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    1고유15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    15%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    1고유25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    1고유20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
    1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    건장한12접두어50%의 확률로 공격 피해를 막아냄default 1000
    Abyss Jewel 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 수호1접미어최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(3—4)%abyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 250
    abyss_jewel_caster 250
    abyss_jewel_summoner 250
    default 0
    화석 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 지하1접미어(3—4)%의 확률로 공격 피해를 막아냄abyss_jewel 0
    jewel 0
    shield 0
    body_armour 0
    boots 0
    helmet 0
    str_armour 2000
    str_int_armour 2000
    str_dex_armour 2000
    default 0
    지도 속성 부여 /3
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    관통하는69접두어플레이어가 공격 피해 막기 불가
    플레이어가 주문 피해 막기 불가
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
    지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
    uber_tier_map 0
    secret_area 400
    default 0
    방어하는69접두어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가
    지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락
    uber_tier_map 0
    secret_area 600
    default 0
    건장한1접두어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    지역에서 발견하는 화폐 47% 증폭
    uber_tier_map 60
    default 0
    장막 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    선택받은60접두어(8—9)%의 확률로 공격 피해를 막아냄body_armour 2000
    default 0
    작업대 /1
    ModRequireItemClasses잠금 해제
    (5—7)%의 확률로 공격 피해를 막아냄4x CurrencyRerollRare카오스 오브갑옷대저택 지도
    기타 속성 부여 /29
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    85Flask고유효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
    85Flask고유효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(35—50)%
    1Jewel고유소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10—12)% 소환수
    1Jewel고유공격 피해 막기 확률 +(2—6)%
    흘려보내는1Jewel접두어쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2—3)%staff 0
    two_handed_mod 0
    shield_mod 0
    default 350
    방어하는1Jewel접두어방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +(2—3)%two_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    default 350
    굴절시키는1Jewel접두어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2—3)%one_handed_mod 0
    staff 350
    specific_weapon 0
    shield_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_dex 350
    default 0
    - 장벽1Jewel접미어소환수의 공격 피해 막기 확률 +(4—6)% 소환수not_int 0
    default 0
    1Jewel고유반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
    해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
    1Jewel고유자신의 패시브 스킬 트리가 템플러의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득:
    공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
    68ExpeditionRelic접두어몬스터의 주문 피해 막기 확률 최대치 +5%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 공격 피해 막기 확률 최대치 +5%
    몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    default 1000
    - 흘려보내기75SanctumSpecial접미어(5—8)%의 확률로 공격 피해를 막아냄str_special_relic 600
    default 150
    - 차벽1CrucibleMap접미어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_low 500
    default 0
    - 차벽1CrucibleMap접미어몬스터의 공격 피해 막기 확률 +75%
    몬스터의 주문 피해 막기 확률 +75%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_high 500
    default 0
    - 관통1CrucibleMap접미어플레이어가 공격 피해 막기 불가
    플레이어가 주문 피해 막기 불가
    map item drop quantity +% [17]
    map item drop rarity +% [10]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_low 500
    crucible_map_high 500
    default 0
    - 글래디에이터45Charm접미어공격 피해 막기 확률 최대치 +(1—2)%dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    - 글래디에이터72Charm접미어공격 피해 막기 확률 최대치 +3%dex_animal_charm 125
    str_animal_charm 125
    default 0
    - 글래디에이터1Charm접미어공격 피해 막기 확률 1%당 방어도 및 회피 +(3—4)dex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    - 글래디에이터60Charm접미어공격 피해 막기 확률 1%당 방어도 및 회피 +(5—6)dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    - 글래디에이터1Charm접미어공격 피해 막기 확률 +(3—4)%dex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    - 글래디에이터60Charm접미어공격 피해 막기 확률 +(5—6)%dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    - 가디언1Charm접미어최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
    주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(4—5)%
    int_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    - 가디언60Charm접미어최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
    주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(6—8)%
    int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    13NecropolisNecropolisHaunted20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [80]
    default 300
    46NecropolisNecropolisHaunted40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    40%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [120]
    default 200
    68NecropolisNecropolisHaunted75%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    75%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    monster necropolis mod value +% [160]
    default 100
    - 방벽22Graft접미어이 기생체가 사용하는 다정한 포옹의 버프가 공격 피해 막기 확률 +(2—4)% 부여graft_uulnetol_low_life_buff 1000
    default 0
    - 방패44Graft접미어이 기생체가 사용하는 다정한 포옹의 버프가 공격 피해 막기 확률 +(5—7)% 부여graft_uulnetol_low_life_buff 500
    default 0
    - 거북이66Graft접미어이 기생체가 사용하는 다정한 포옹의 버프가 공격 피해 막기 확률 +(8—10)% 부여graft_uulnetol_low_life_buff 300
    default 0
    아이템 /16
    Staff7
    끔찍한 지팡이
    물리 피해: 41-76
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 33, 59 힘, 59 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
    Staff5
    코일형 지팡이
    물리 피해: 27-57
    치명타 확률: 7.7%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 23, 43 힘, 43 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
    Staff4
    철제 지팡이
    물리 피해: 14-42
    치명타 확률: 7.6%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 13, 27 힘, 27 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
    Staff7
    사악한 지팡이
    물리 피해: 65-121
    치명타 확률: 7.5%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 55, 94 힘, 94 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
    Staff5
    사문석 지팡이
    물리 피해: 56-117
    치명타 확률: 7.8%
    초당 공격 횟수: 1.25
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 49, 85 힘, 85 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
    Staff4
    군용 지팡이
    물리 피해: 38-114
    치명타 확률: 7.9%
    초당 공격 횟수: 1.25
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 41, 72 힘, 72 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
    Staff7
    심판 지팡이
    물리 피해: 73-136
    치명타 확률: 8%
    초당 공격 횟수: 1.3
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 68, 113 힘, 113 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    Staff5
    마엘스트롬 지팡이
    물리 피해: 71-147
    치명타 확률: 8.1%
    초당 공격 횟수: 1.25
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 64, 113 힘, 113 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    Staff4
    에조미어 지팡이
    물리 피해: 53-160
    치명타 확률: 8.5%
    초당 공격 횟수: 1.25
    무기 범위: 1.3미터
    요구 사항 레벨 60, 113 힘, 113 지능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    Dagger9
    트리술라
    물리 피해: 19-74
    치명타 확률: 9%
    초당 공격 횟수: 1.35
    무기 범위: 1미터
    요구 사항 레벨 51, 83 민첩, 99 지능
    4%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    Dagger9
    갈래 단검
    물리 피해: 14-54
    치명타 확률: 8.5%
    초당 공격 횟수: 1.35
    무기 범위: 1미터
    요구 사항 레벨 36, 55 민첩, 77 지능
    4%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    Dagger9
    사이
    물리 피해: 22-88
    치명타 확률: 8.5%
    초당 공격 횟수: 1.35
    무기 범위: 1미터
    요구 사항 레벨 70, 121 민첩, 121 지능
    6%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    RitualStrGloves
    보전의 건틀릿
    방어도: 35—41
    요구 사항 레벨 10, 18
    공격 피해 막기 확률 +(3—4)%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    RitualStrGloves
    수호의 건틀릿
    방어도: 132—152
    요구 사항 레벨 40, 59
    공격 피해 막기 확률 +(4—5)%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    RitualStrGloves
    좌절의 건틀릿
    방어도: 236—271
    요구 사항 레벨 70, 101
    공격 피해 막기 확률 +(5—6)%
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    CommonStrTatttooEquipment
    CommonStrTatttooEquipment발라코 방패 운반자의 문신
    중첩 개수: 1 / 10
    소형 힘 패시브 스킬 교체
    공격 피해 막기 확률 +1%
    고유 /56
    Anvil
    +(20—30)
    (10—15)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    공격 속도 10% 감소
    시전 속도 10% 감소
    방어도 +(400—500)
    막아낼 시 생명력 (34—48) 획득
    막아낼 시 마나 (18—24) 획득
    공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
    막아낼 시 공격자에게 240~300의 물리 피해 반사
    (공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    DiamondRingUnique
    일반 치명타 확률 (20—30)% 증가
    치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
    일반 치명타 확률 (30—35)% 증가
    시야 반경 (10—15)% 증가
    치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40—50)% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 피해 50% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    Rearguard
    공격 시 물리 피해 (7—9)~(13—16) 추가
    (20—24)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    (12—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 +(400—450)
    투사체 속도 (20—30)% 증가
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    투사체 피해 (15—20)% 증가
    TheBringerofRain
    장착된 젬에 30레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
    장착된 젬에 30레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
    장착된 젬에 30레벨 실명 보조 효과 적용
    6%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    공격 시 물리 피해 20~30 추가
    방어도 및 회피 (200—300)% 증가
    생명력 최대치 +(200—300)
    막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
    상체 방어구 사용 불가
    잔인함
    Skullhead
    방어도 및 회피 (60—80)% 증가
    모든 원소 저항 +(10—20)%
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 10% 회복
    ShieldDex5Unique
    이동 속도 6% 증가
    지능 +(40—60)
    회피 (180—200)% 증가
    모든 원소 저항 +(20—30)%
    플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
    사술 반사
    저주받는 상태가 아닌 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
    저주에 걸린 동안 주문 피해 막기 확률 +20%
    ShieldStrDexUnique1
    막기 회복 120% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +30%
    방어도 및 회피 (200—250)% 증가
    모든 원소 저항 +(20—30)%
    최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
    최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    ShieldStrIntUnique6
    모든 원소 저항 +4%
    (20—30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    주문 피해 (20—30)% 증가
    모든 원소 저항 +(20—30)%
    모든 저항 최대치 +4%
    공격 피해 막기 불가
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    CybilsClaw
    명중한 적 하나당 생명력 25 획득
    시전 속도 (15—20)% 증가
    마나 최대치 +(30—40)
    주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (15—20) 획득
    공격 피해 막기 확률 5%당 주문 피해 8% 증가
    Claw5Unique2
    물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
    클로로 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    번개 피해 1~(650—850) 추가
    공격 속도 (20—30)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(200—300)
    에너지 보호막이 최대일 때 공격으로 인한 에너지 보호막 흡수 효과가 제거되지 않음
    (생명력 대신 에너지 보호막을 흡수합니다. 흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 에너지 보호막 재충전이 불가합니다.)
    Dagger3unique
    일반 치명타 확률 30% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
    민첩 +(10—20)
    물리 피해 (80—100)% 증가
    번개 피해 3~30 추가
    공격 속도 10% 증가
    일반 치명타 확률 50% 증가
    PrismaticEclipse
    일반 정확도 40% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    물리 피해 (60—70)~(71—80) 추가
    빨간 홈 하나당 무기 사용 시 일반 물리 피해 25% 증가
    초록 홈 하나당 일반 공격 속도 12% 증가
    파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
    하얀 홈 하나당 근접 타격 범위 +0.2미터
    ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
    Entropywings
    (7—10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
    물리 피해 (60—80)% 증가
    주 무기로 사용 시 화염 피해 (150—200)~(330—400) 추가
    보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (151—199)~(331—401) 추가
    쌍수로 적용
    local off hand visual identity override hash [14664]
    BlockFlask
    효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
    효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(4—6)%
    Chaliceofhorrors
    이동 속도 9% 증가
    장착된 저주 젬 레벨 +3
    회피 (30—50)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(50—70)
    막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
    저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
    사술 또는 징표 스킬로 저주하는 적에게 부패를 유발하여 8초 동안 1초마다 700의 카오스 피해를 줌
    (마법 몬스터가 50% 확률로 도망을 피합니다. 희귀 및 고유 몬스터는 도망칠 수 없습니다.)
    HegemonysEra
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +6%
    물리 피해 (135—145)~(160—175) 추가
    공격 속도 (12—16)% 증가
    치명타 확률 (10—20)% 증가
    권능 충전 최대치 +1
    근접 피해로 적을 밀어낼 경우 10%의 확률로 권능 충전 획득
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    DoubtingKnight
    일반 치명타 확률 50% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    물리 피해 (250—270)% 증가
    공격 속도 20% 감소
    치명타 확률 (20—30)% 증가
    일반 치명타 피해 배율 +(30—40)%
    치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
    치명타 명중 시 50%의 확률로 중독 유발
    ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
    ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
    TheBloodThorn
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
    물리 피해 100% 증가
    공격 속도 (5—10)% 증가
    막아낼 시 공격자에게 (22—44)의 물리 피해 반사
    막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    (취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    Staffnone
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    16%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    물리 피해 2~4 추가
    효과 범위 15% 증가
    막아낼 시 공격자에게 8~14의 물리 피해 반사
    무기 공격 범위 +0.2미터
    (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
    FemursoftheSaints
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    장착된 소환수 젬 레벨 +2
    소환수가 주는 피해 (60—80)% 증가
    소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
    소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
    소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
    소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
    RigwarlSword
    일반 정확도 40% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    물리 피해 (60—80)~(150—180) 추가
    정확도 +(350—400)
    도끼 장착 시 격노 하나당 추가로 출혈 지속 피해 배율 +2%
    ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
    Clawshield3
    명중한 적 하나당 생명력 44 획득
    장착된 젬에 12레벨 방어 상승 보조 효과 적용
    15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    물리 피해 (100—120)% 증가
    회피 +110
    에너지 보호막 최대치 +35
    생명력 최대치 +(30—50)
    근접 공격자에게 (71—90)의 물리 피해 반사
    RecklessDefense
    주문 피해 막기 확률 +(2—6)%
    공격 피해 막기 확률 +(2—6)%
    플레이어가 치명타로 피격될 확률 (140—200)% 증가
    타락
    Staff7unique
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +15%
    주문 피해 (60—80)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(70—150)
    모든 주문 스킬 젬 레벨 +1
    근접 공격자에게 1~150의 번개 피해 반사
    막아낼 시 (25—35)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    Scaeva
    일반 정확도 40% 증가
    물리 피해 (75—92)~(125—154) 추가
    치명타 확률 (15—25)% 증가
    빨간 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
    초록 홈 하나당 일반 치명타 피해 배율 +10%
    파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
    하얀 홈 하나당 일반 방어력 8% 증가
    주 무기로 장착 시 일반 치명타 확률 (60—80)% 증가
    보조 장비로 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    Lunaris
    주문 피해 (10—15)% 증가
    주문 시전 시 냉기 피해 (35—39)~(54—60) 추가
    주문 치명타 확률 (60—80)% 증가
    에너지 보호막 (475—600)% 증가
    막기 확률 +(6—10)%
    공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
    최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +25%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    SolarisLunarisStaff
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    주문 치명타 확률 (60—80)% 증가
    원소 피해의 (10—20)%를 추가 카오스 피해로 획득
    공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
    최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
    최근 4초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 (120—150)% 증가
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    TheRedDreamUpgrade
    화염 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
    해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
    MartyrInnocence
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
    15레벨 전투마법사의 함성 스킬 사용 가능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12—16)%
    화염 피해 100% 증가
    화염 피해 (315—360)~(450—540) 추가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
    점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
    전투마법사
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    (주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
    AhnsHeritage
    생명력 최대치 +(10—20)
    방어도 (50—100)% 증가
    생명력 최대치 +(60—80)
    인내 충전 최대치 -1
    공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
    막기 확률 +6%
    인내 충전이 없는 동안 모든 저항 최대치 +2%
    최대 인내 충전 상태에서 맹공 획득
    (공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    ("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
    Rage20Staff
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
    잔인성의 선구자 소환 스킬 사용 가능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(60—80)%
    물리 피해 (225—265)~(315—385) 추가
    치명타 확률 (30—40)% 증가
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    IronHeart20Final
    힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
    주문 피해 막기 확률에 불운 적용
    +(60—120)
    방어도 (80—100)% 증가
    이동 속도 10% 감소
    힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
    3% 증가 효과로 대체
    ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
    CrabUniqueHelmet
    (4—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 및 에너지 보호막 (140—180)% 증가
    최대 생명력 (4—7)% 증가
    최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
    게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
    게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    Staff8uniqueX
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +15%
    물리 피해 (242—260)~(268—285) 추가
    치명타 확률 (20—35)% 증가
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
    냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
    막아낼 시 (30—40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
    막아낼 시 (30—40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    ("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
    ("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
    IronHeart20Final
    힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
    주문 피해 막기 확률에 불운 적용
    +(60—120)
    방어도 (80—100)% 증가
    이동 속도 10% 감소
    힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
    3% 증가 효과로 대체
    ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
    HelmetOfDominance2
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    모든 능력치 +(25—30)
    방어도 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
    주변 동료들이 플레이어의 힘 100당 공격 피해 막기 확률 1% 획득
    플레이어의 민첩 100당 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +(6—8)%
    플레이어의 지능 100당 주변 동료들의 시전 속도 (2—4)% 증가
    총 능력치 250당 스킬의 마나 점유 효율 2% 증가
    ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
    BlueJewel4
    소환수가 주는 피해 (35—45)% 증가
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10—12)%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10—12)%
    반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
    소환수가 받는 피해 20% 증가
    타락
    Mistwall
    이동 속도 6% 증가
    회피 (120—150)% 증가
    이동 속도 10% 증가
    화염 및 냉기 저항 +(10—20)%
    차원 능력 상태에서 피격 시 +(8—15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
    최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
    최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
    (피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    HighPriestShield
    (16—22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 및 에너지 보호막 1000% 증가
    피격을 막아낼 시 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
    피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
    비껴내기
    (공격 피해 막기 확률 2배
    주문 피해 막기 확률 2배
    피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
    HarbingerStaffUpgraded
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(60—80)%
    물리 피해 (225—265)~(315—385) 추가
    치명타 확률 (30—40)% 증가
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    ThePerfectForm
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    회피 (150—200)% 증가
    냉기 저항 -30%
    제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
    유연한 전투원
    ("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
    (공격 피해 막기 확률 최대치 -10% 및 주문 피해 막기 확률 최대치 -10%를 부여합니다. 제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%를 부여합니다.)
    ("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
    Dagger3unique
    일반 치명타 확률 30% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
    민첩 +(10—20)
    공격 속도 10% 증가
    일반 치명타 확률 50% 증가
    막아낼 시 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
    막아낼 시 4초 동안 공격자에게 감전 유발
    ("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
    ("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
    RecklessDefense
    주문 피해 막기 확률 +(2—6)%
    공격 피해 막기 확률 +(2—6)%
    동결, 감전, 점화에 걸릴 확률 +10%
    PureTalent
    자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득:
    머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
    듀얼리스트: 근접 타격 범위 +0.2
    레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
    쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
    위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
    템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
    사이온: 피해 30% 증가
    TheBloodThorn
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
    화염 피해 100% 증가
    공격 속도 (5—10)% 증가
    막아낼 시 적이 인화성 저주에 걸림
    막아낼 시 공격자에게 (22—44)의 화염 피해 반사
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    (인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    Clawshield3
    명중한 적 하나당 생명력 44 획득
    장착된 젬에 12레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용
    15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    물리 피해 (100—120)% 증가
    생명력 최대치 +(30—50)
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    SolarisLunarisStaff
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    치명타 확률 (40—50)% 증가
    원소 피해의 (10—20)%를 추가 카오스 피해로 획득
    공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
    최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
    최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (120—150)% 증가
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    BlockFlask
    지속시간 90% 감소
    사용 시 인내 충전 1개 획득
    효과를 받는 동안 석화 상태
    효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(35—50)%
    효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(20—30)%
    Entropywings
    (7—10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
    물리 피해 (60—80)% 증가
    쌍수로 적용
    보조 장비 치명타 확률 +(10—20)%
    주 무기 공격 속도 (50—100)% 증폭
    SuperheatedShield
    생명력 최대치 +(10—20)
    방어도 (150—250)% 증가
    막기 확률 +(20—25)%
    최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
    냉기 피해의 (10—20)%를 화염 피해로 받음
    번개 피해의 (10—20)%를 화염 피해로 받음
    물리 피해의 (10—20)%를 화염 피해로 받음
    플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    (그을린 적의 원소 저항 -10%)
    (근거리는 최대 2미터까지입니다)
    MartyrInnocence
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
    1레벨 복수 스킬 사용 가능
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12—16)%
    화염 피해 30% 증가
    화염 피해 (12—18)~(22—26) 추가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
    점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
    전투마법사
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    (주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
    Dagger3unique
    일반 치명타 확률 30% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
    민첩 +(10—20)
    물리 피해 (80—100)% 증가
    번개 피해 1~10 추가
    공격 속도 10% 증가
    일반 치명타 확률 50% 증가
    DiamondRingUnique
    일반 치명타 확률 (20—30)% 증가
    치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
    일반 치명타 확률 (30—35)% 증가
    시야 반경 (10—15)% 증가
    치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40—50)% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 피해 25% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    Entropywings
    (7—10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
    물리 피해 (20—30)% 증가
    주 무기로 사용 시 화염 피해 (3—5)~(9—12) 추가
    보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (3—5)~(9—12) 추가
    쌍수로 적용
    LayeredBarrierShield
    생명력 최대치 +(10—20)
    (10—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    수호 +(100—150)
    공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
    주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
    막기 확률에 행운 적용
    막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
    shield trigger a socketed skill on block [1]
    (공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    (주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    ("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
    ShieldBand
    공격 시 물리 피해 1~4 추가
    (4—6)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    +(15—35)
    생명력 최대치 +(45—60)
    장착한 방패로 얻는 방어도 2배
    장착한 갑옷으로 얻는 방어도 없음
    Passive /23
    막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +4%
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +4%
    모든 원소 저항 최대치 +1%
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +4%
    공격 속도 8% 증가
    근접 타격 범위 +0.2미터
    (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
    쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +6%
    검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
    공격 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 격분 충전 획득
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
    막기 회복 60% 증가
    막아낼 시 생명력 30 회복
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    막기 회복 50% 증가
    쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +3%
    쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가
    쌍수 장착 시 공격 속도 6% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    막아낼 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
    지팡이 장착 시 일반 치명타 확률 40% 증가
    지팡이 장착 시 일반 치명타 피해 배율 +30%
    최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 피해 막기 확률 +5%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    소환수의 공격 피해 막기 확률 +18%
    소환수의 주문 피해 막기 확률 +18%
    소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +8%
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
    방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    쌍수 장착 시 공격 속도 10% 증가
    쌍수 장착 시 시전 속도 10% 증가
    지팡이 장착 시 주문 피해 20% 증가
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +8%
    방패를 들고 있는 동안 물리 공격 피해 30% 증가
    방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
    방패를 들고 있는 동안 처치 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
    최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +800
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    공격 피해 막기 확률 2배
    주문 피해 막기 확률 2배
    피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음
    성유: 호박색, 남색,
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +8%
    막아낼 시 25%의 확률로 인내 충전 획득
    공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
    주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
    제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%
    ("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
    ("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    쌍수 장착 시 이동 속도 8% 증가
    쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +12%
    공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
    (공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
    최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +300
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    전직 Passive /3
    캐릭터: 듀얼리스트
    장착한 방패로 그 방패의 수치 대신 막기 확률 50% 획득
    쌍수로 인한 기본 보너스가 2배로 증가
    (쌍수는 기본적으로 공격 피해를 막아낼 확률 +20%를 부여하고 공격 속도를 10% 증폭시킵니다.)
    캐릭터: 듀얼리스트
    최근 4초 이내에 막아낸 경우 공격 또는 주문 피해 막기 확률에 행운 적용
    ("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    전직: 가디언
    캐릭터: 템플러
    최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
    주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +25%
    최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
    주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +25%
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    스킬 군 주얼 Passive /12
    공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +6%
    쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
    쌍수 장착 시 공격 치명타 확률 30% 증가
    막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
    최대 인내 충전 상태에서 공격 피해 막기 확률 +10%
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
    공격 피해 막기 확률 +4%
    플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 25% 감소
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +6%
    막아낼 시 생명력 50 회복
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 30% 증가
    공격 피해 막기 확률 +4%
    공격 피해 막기 확률 +6%
    플레이어가 도발한 적이 받는 피해 6% 증가
    생명력 최대치 +20
    막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
    공격 피해 막기 확률 +6%
    4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 30% 증가
    공격 피해 막기 확률 +4%
    집중 유지하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    집중 유지하는 동안 주문 피해 막기 확률 +5%
    집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가
    방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 30% 증가
    공격 피해 막기 확률 +4%
    방패를 들고 있는 동안 근접 타격 범위 +0.2미터
    (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
    공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    1초마다 생명력의 1.5% 재생
    공격 피해 막기 확률 +6%
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    무궁한 주얼 Passive /4
    VaalDefensive
    막기
    바알 Passive
    공격 피해 막기 확률 +2%
    VaalNotableDefensive
    피 억제 방벽
    바알 주요
    막아낼 시 생명력 (6—10) 획득
    공격 피해 막기 확률 +8%
    EternalEmpireDefensiveNotable
    도시 성벽
    영원자 주요
    공격 피해 막기 확률 +12%
    KalguuranStrNotable
    전사의 수호
    Kalguuran 주요
    5%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    막아낼 시 10% 확률로 수호 회복
    무궁한 주얼 Passive Additions /1
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    공격 피해 막기 확률 +2%vaal_small_attack_block
    Elevated modifier List /4
    NameLvModsElevated Mods
    - 엘더68(2—3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    Group: 558
    (4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    - 엘더80(4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    Group: 558
    (4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    공격 피해 막기 확률 최대치 +1%
    - 점령자68(2—3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    Group: 558
    (4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    - 점령자80(4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    Group: 558
    (4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    공격 피해 막기 확률 최대치 +1%
    아이템 속성 부여 /64
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    픽시의3접두어에너지 보호막 (6—13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가
    방어력 에너지 보호막
    int_armour 1000
    default 0
    그렘린의18접두어에너지 보호막 (14—20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가
    방어력 에너지 보호막
    int_armour 1000
    default 0
    보가트의30접두어에너지 보호막 (21—26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가
    방어력 에너지 보호막
    int_armour 1000
    default 0
    나가의44접두어에너지 보호막 (27—32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가
    방어력 에너지 보호막
    int_armour 1000
    default 0
    지니의60접두어에너지 보호막 (33—38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가
    방어력 에너지 보호막
    int_armour 1000
    default 0
    고위 천사의78접두어에너지 보호막 (39—42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가
    방어력 에너지 보호막
    int_armour 1000
    default 0
    딱정벌레의1접두어방어도 (6—13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가
    방어력 방어도
    str_armour 1000
    default 0
    게의17접두어방어도 (14—20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가
    방어력 방어도
    str_armour 1000
    default 0
    아르마딜로의29접두어방어도 (21—26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가
    방어력 방어도
    str_armour 1000
    default 0
    코뿔소의42접두어방어도 (27—32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가
    방어력 방어도
    str_armour 1000
    default 0
    코끼리의60접두어방어도 (33—38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가
    방어력 방어도
    str_armour 1000
    default 0
    매머드의78접두어방어도 (39—42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가
    방어력 방어도
    str_armour 1000
    default 0
    모기의2접두어회피 (6—13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가
    방어력 회피
    dex_armour 1000
    default 0
    나방의19접두어회피 (14—20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가
    방어력 회피
    dex_armour 1000
    default 0
    나비의30접두어회피 (21—26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가
    방어력 회피
    dex_armour 1000
    default 0
    말벌의44접두어회피 (27—32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가
    방어력 회피
    dex_armour 1000
    default 0
    잠자리의60접두어회피 (33—38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가
    방어력 회피
    dex_armour 1000
    default 0
    벌새의78접두어회피 (39—42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가
    방어력 회피
    dex_armour 1000
    default 0
    픽시의2접두어방어도 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가
    방어력 방어도 에너지 보호막
    str_int_armour 1000
    default 0
    그렘린의19접두어방어도 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가
    방어력 방어도 에너지 보호막
    str_int_armour 1000
    default 0
    보가트의30접두어방어도 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가
    방어력 방어도 에너지 보호막
    str_int_armour 1000
    default 0
    나가의44접두어방어도 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가
    방어력 방어도 에너지 보호막
    str_int_armour 1000
    default 0
    지니의60접두어방어도 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가
    방어력 방어도 에너지 보호막
    str_int_armour 1000
    default 0
    고위 천사의78접두어방어도 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가
    방어력 방어도 에너지 보호막
    str_int_armour 1000
    default 0
    딱정벌레의2접두어방어도 및 회피 (6—13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가
    방어력 방어도 회피
    str_dex_armour 1000
    default 0
    게의19접두어방어도 및 회피 (14—20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가
    방어력 방어도 회피
    str_dex_armour 1000
    default 0
    아르마딜로의30접두어방어도 및 회피 (21—26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가
    방어력 방어도 회피
    str_dex_armour 1000
    default 0
    코뿔소의44접두어방어도 및 회피 (27—32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가
    방어력 방어도 회피
    str_dex_armour 1000
    default 0
    코끼리의60접두어방어도 및 회피 (33—38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가
    방어력 방어도 회피
    str_dex_armour 1000
    default 0
    매머드의78접두어방어도 및 회피 (39—42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가
    방어력 방어도 회피
    str_dex_armour 1000
    default 0
    모기의2접두어회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가
    방어력 회피 에너지 보호막
    dex_int_armour 1000
    default 0
    나방의19접두어회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가
    방어력 회피 에너지 보호막
    dex_int_armour 1000
    default 0
    나비의30접두어회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가
    방어력 회피 에너지 보호막
    dex_int_armour 1000
    default 0
    말벌의44접두어회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가
    방어력 회피 에너지 보호막
    dex_int_armour 1000
    default 0
    잠자리의60접두어회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가
    방어력 회피 에너지 보호막
    dex_int_armour 1000
    default 0
    벌새의78접두어회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가
    방어력 회피 에너지 보호막
    dex_int_armour 1000
    default 0
    모기의2접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (6—13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가
    방어력 방어도 회피 에너지 보호막
    str_dex_int_armour 1000
    default 0
    나방의19접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (14—20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가
    방어력 방어도 회피 에너지 보호막
    str_dex_int_armour 1000
    default 0
    나비의30접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (21—26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가
    방어력 방어도 회피 에너지 보호막
    str_dex_int_armour 1000
    default 0
    말벌의44접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (27—32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가
    방어력 방어도 회피 에너지 보호막
    str_dex_int_armour 1000
    default 0
    잠자리의60접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (33—38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가
    방어력 방어도 회피 에너지 보호막
    str_dex_int_armour 1000
    default 0
    벌새의78접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (39—42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가
    방어력 방어도 회피 에너지 보호막
    str_dex_int_armour 1000
    default 0
    - 두꺼운 가죽1접미어기절 및 막기 회복 (11—13)% 증가gloves 0
    방어도 1000
    belt 1000
    default 0
    - 돌 가죽17접미어기절 및 막기 회복 (14—16)% 증가gloves 0
    방어도 1000
    belt 1000
    default 0
    - 쇠 가죽28접미어기절 및 막기 회복 (17—19)% 증가gloves 0
    방어도 1000
    belt 1000
    default 0
    - 강철 가죽42접미어기절 및 막기 회복 (20—22)% 증가gloves 0
    방어도 1000
    belt 1000
    default 0
    - 아다만타이트 가죽56접미어기절 및 막기 회복 (23—25)% 증가gloves 0
    방어도 1000
    belt 1000
    default 0
    - 강옥 가죽79접미어기절 및 막기 회복 (26—28)% 증가gloves 0
    방어도 1000
    belt 1000
    default 0
    개선된3접두어수호 (6—13)% 증가
    기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    default 0
    향상된18접두어수호 (14—20)% 증가
    기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    default 0
    튼튼한30접두어수호 (21—26)% 증가
    기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    default 0
    우아한44접두어수호 (27—32)% 증가
    기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    default 0
    강렬한60접두어수호 (33—38)% 증가
    기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    default 0
    일품의78접두어수호 (39—42)% 증가
    기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가
    방어력
    ward_armour 1000
    default 0
    45ScourgeUpside기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가gloves 0
    방어도 500
    belt 500
    default 0
    68ScourgeUpside기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가gloves 0
    방어도 500
    belt 500
    default 0
    68ScourgeUpside기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가gloves 0
    방어도 500
    belt 500
    default 0
    20WeaponTree회피 +100
    기절 및 막기 회복 25% 감소
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    55WeaponTree회피 +125
    기절 및 막기 회복 25% 감소
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    83WeaponTree회피 +150
    기절 및 막기 회복 25% 감소
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree막기 회복 30% 증가
    막기 확률 +2%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    35WeaponTree막기 회복 30% 증가
    막기 확률 +3%
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    1WeaponTree기절 및 막기 회복 100% 증가
    기절 한계치 25% 감소
    shield 500
    default 0
    60WeaponTree기절 및 막기 회복 150% 증가
    기절 한계치 25% 감소
    shield 500
    default 0
    기타 속성 부여 /2
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    1Jewel고유기절 및 막기 회복 (500—1000)% 증가
    - 회복1Jewel접미어기절 및 막기 회복 (25—35)% 증가not_str 200
    default 400
    아이템 /19
    Belt4
    헝겊 허리띠
    요구 사항 레벨 20
    기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
    Belt4
    헝겊 허리띠
    요구 사항 레벨 2
    기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
    ShieldStrDex3
    가시투성이 원형 방패
    막기 확률: 27%
    방어도: 154—177
    회피: 154—177
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 62, 85 힘, 85 민첩
    막기 회복 60% 증가
    ShieldStrDex3
    가시 박힌 원형 방패
    막기 확률: 27%
    방어도: 102—120
    회피: 102—120
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 45, 59 힘, 59 민첩
    막기 회복 60% 증가
    ShieldStrDex3
    징 박힌 원형 방패
    막기 확률: 27%
    방어도: 46—58
    회피: 46—58
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 20, 29 힘, 29 민첩
    막기 회복 60% 증가
    ShieldStrDex1
    썩은 원형 방패
    막기 확률: 24%
    방어도: 13—18
    회피: 13—18
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 5, 11 힘, 11 민첩
    막기 회복 60% 증가
    ShieldStrDex5
    고상한 원형 방패
    막기 확률: 25%
    방어도: 148—170
    회피: 148—170
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 70, 85 힘, 85 민첩
    막기 회복 120% 증가
    ShieldStrDex5
    바로크 원형 방패
    막기 확률: 25%
    방어도: 122—140
    회피: 122—140
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 54, 70 힘, 70 민첩
    막기 회복 120% 증가
    ShieldStrDex5
    화려한 원형 방패
    막기 확률: 25%
    방어도: 75—86
    회피: 75—86
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 33, 44 힘, 44 민첩
    막기 회복 120% 증가
    ShieldStrDex2
    티크목 원형 방패
    막기 확률: 24%
    방어도: 131—146
    회피: 131—146
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 58, 74 힘, 74 민첩
    막기 회복 180% 증가
    ShieldStrDex2
    단풍나무 원형 방패
    막기 확률: 24%
    방어도: 88—99
    회피: 88—99
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 39, 52 힘, 52 민첩
    막기 회복 180% 증가
    ShieldStrDex2
    전나무 원형 방패
    막기 확률: 24%
    방어도: 29—37
    회피: 29—37
    이동 속도: -3%
    요구 사항 레벨 12, 19 힘, 19 민첩
    막기 회복 180% 증가
    RitualStrBoots
    일반 금속 발 보호대
    방어도: 68—78
    요구 사항 레벨 20, 39
    기절 및 막기 회복 30% 증가
    기절 한계치 20% 감소
    RitualStrBoots
    검은 강철 발 보호대
    방어도: 164—189
    요구 사항 레벨 50, 89
    기절 및 막기 회복 40% 증가
    기절 한계치 20% 감소
    RitualStrBoots
    유황 발 보호대
    방어도: 236—271
    요구 사항 레벨 80, 124
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    기절 한계치 20% 감소
    Zeal4
    Zeal4울부짖는 열의의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
    화살통: 공격 속도 (6—7)% 증가
    투구: 함성 속도 (15—20)% 증가
    갑옷: 토템 설치 속도 (21—25)% 증가
    장화: 이동 속도 20% 증가
    장갑: 공격 속도 (8—10)% 증가
    활, 마법봉: 공격 속도 (11—12)% 증가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20—22)% 증가
    허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7—10)% 증가
    목걸이, 반지: 시전 속도 (5—8)% 증가
    방패: 기절 및 막기 회복 (20—22)% 증가
    Zeal5
    Zeal5절규하는 열의의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    화살통: 공격 속도 (8—9)% 증가
    투구: 함성 속도 (21—25)% 증가
    갑옷: 토템 설치 속도 (26—30)% 증가
    장화: 이동 속도 25% 증가
    장갑: 공격 속도 (11—13)% 증가
    활, 마법봉: 공격 속도 (13—14)% 증가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23—25)% 증가
    허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11—13)% 증가
    목걸이, 반지: 시전 속도 (9—12)% 증가
    방패: 기절 및 막기 회복 (23—25)% 증가
    Zeal6
    Zeal6악을 쓰는 열의의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    화살통: 공격 속도 (10—12)% 증가
    투구: 함성 속도 (26—30)% 증가
    갑옷: 토템 설치 속도 (31—35)% 증가
    장화: 이동 속도 30% 증가
    장갑: 공격 속도 (14—16)% 증가
    활, 마법봉: 공격 속도 (15—16)% 증가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26—27)% 증가
    허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14—17)% 증가
    목걸이: 시전 속도 (13—16)% 증가
    반지: 시전 속도 (13—14)% 증가
    방패: 기절 및 막기 회복 (26—28)% 증가
    Zeal7
    Zeal7귀를 찢는 열의의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
    화살통: 공격 속도 (13—15)% 증가
    투구: 함성 속도 (31—35)% 증가
    갑옷: 토템 설치 속도 (36—45)% 증가
    장화: 이동 속도 32% 증가
    장갑: 공격 속도 (17—18)% 증가
    활, 마법봉: 공격 속도 (17—18)% 증가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28—30)% 증가
    허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18—21)% 증가
    목걸이: 시전 속도 (17—20)% 증가
    반지: 시전 속도 (15—16)% 증가
    방패: 기절 및 막기 회복 (29—34)% 증가
    고유 /24
    Rearguard
    공격 시 물리 피해 (7—9)~(13—16) 추가
    (20—24)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    (12—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방어도 +(400—450)
    투사체 속도 (20—30)% 증가
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    투사체 피해 (15—20)% 증가
    ShavronnesPace
    지능 +(20—30)
    에너지 보호막 (100—140)% 증가
    이동 속도 15% 증가
    생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
    기절 및 막기 회복 (150—200)% 증가
    RecallingtheWretched
    장착된 저주 스킬의 사술이 플레이어에게 반사됨
    기절 및 막기 회복 (40—60)% 증가
    냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
    동결된 후 3초 동안 동결 면역
    점화된 후 3초 동안 점화 면역
    감전된 후 3초 동안 감전 면역
    사망 시 동료들에게 격분 충전 (4—6)개 제공
    VeilOfTheNight
    기절 및 막기 회복 (20—22)% 증가
    시야 반경 40% 감소
    막아낼 시 공격자에게 1~(180—220)의 번개 피해 반사
    일반 방어력 (18—22)% 증가
    원소 저항 0
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    ShieldStrUnique6
    생명력 최대치 +(20—30)
    방어도 (180—220)% 증가
    생명력 최대치 +(160—180)
    이동 속도 5% 감소
    기절 및 막기 회복 20% 증가
    투사체 공격으로 받는 물리 피해 -25
    막기 확률 +5%
    UngilsHarmony
    민첩 및 지능 +(16—24)
    일반 치명타 확률 (250—350)% 증가
    생명력 최대치 +(30—50)
    마나 최대치 +(30—50)
    기절 및 막기 회복 40% 증가
    치명타가 추가 피해를 주지 않음
    OneHandSword5Unique
    정확도 +190
    장착된 젬에 1레벨 연속타격 보조 효과 적용
    물리 피해 (60—80)% 증가
    물리 피해 (5—8)~(10—14) 추가
    공격 속도 (10—15)% 증가
    20%의 확률로 기절 긴급회피
    기절 및 막기 회복 (30—40)% 감소
    OrnamentOfTheEast
    명중한 적 하나당 생명력 44 획득
    장착된 민첩 젬 레벨 +1
    장착된 젬에 15레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
    물리 피해 (160—180)% 증가
    공격 속도 (10—15)% 증가
    기절 및 막기 회복 25% 증가
    무조건 명중
    ShavronnesPace
    민첩 +10
    지능 +(20—30)
    에너지 보호막 (100—140)% 증가
    이동 속도 15% 증가
    생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
    기절 및 막기 회복 (150—200)% 증가
    1초마다 에너지 보호막 1% 재생
    PaleCouncilHelmet
    스킬 사용 시 10레벨 공허의 응시 발동
    에너지 보호막 (150—180)% 증가
    마나 최대치 +(50—80)
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    원소 피해의 (5—8)%를 추가 카오스 피해로 획득
    ElderCold
    모든 능력치 +(10—16)
    물리 피해 (12—16)~(20—25) 추가
    방어도 +(450—500)
    생명력 최대치 +(40—50)
    기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
    취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
    희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
    (주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
    BootsStrDexUnique3
    처치 시 1레벨 농포 확산 발동
    방어도 및 회피 (120—150)% 증가
    생명력 최대치 +(50—60)
    이동 속도 20% 증가
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    시야 반경 20% 감소
    아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
    아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30—40)~(50—60) 추가
    HyrrisMark
    활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
    공격 속도 (10—15)% 증가
    시전 속도 (10—15)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(100—120)
    마나 재생 속도 30% 증가
    이동 속도 5% 증가
    기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
    Supporter1bootA
    회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
    기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
    이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50—80)% 증가
    이동 중 마나 재생 속도 (30—40)% 증가
    이동 속도가 기본 수치의 150%
    Supporter1bootA
    장착된 이동 전용 스킬로 주는 피해 80% 증폭
    회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
    기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
    이동 중 마나 재생 속도 (30—40)% 증가
    이동 속도가 기본 수치의 150%
    VeilOfTheNight
    기절 및 막기 회복 (20—22)% 증가
    시야 반경 40% 감소
    막아낼 시 공격자에게 1~(180—220)의 번개 피해 반사
    방어력 0
    원소 저항 (18—22)% 증가
    (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
    Ahn20Artifact
    모든 능력치 +(10—16)
    +(20—30)
    방어도 (15—20)% 증가
    생명력 최대치 +(100—120)
    주변의 적의 기절 및 막기 회복 10% 감소
    [Random Strength aura Reserves no Mana]
    ElderCold
    모든 능력치 +(10—16)
    물리 피해 (12—16)~(20—25) 추가
    방어도 +(450—500)
    생명력 최대치 +(40—50)
    기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
    응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
    취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
    희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
    (주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
    UngilsHarmony
    민첩 및 지능 +(16—24)
    일반 치명타 확률 (250—350)% 증가
    생명력 최대치 +(30—50)
    마나 최대치 +(30—50)
    기절 및 막기 회복 40% 증가
    치명타가 추가 피해를 주지 않음
    RedJewel2
    기절 및 막기 회복 (500—1000)% 증가
    BloodPriceHelmUnique
    최대 생명력 24% 감소
    1초마다 생명력 (200—250) 재생
    기절 및 막기 회복 100% 증가
    주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
    UnhealthyBurden
    에너지 보호막 최대치 +(9—20)
    생명력 최대치 +(40—50)
    기절 및 막기 회복 (40—60)% 증가
    근접 공격자에게 (100—150)의 물리 피해 반사
    플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
    (상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
    KahuturoaBoots
    방어도 (100—150)% 증가
    이동 속도 5% 감소
    기절 및 막기 회복 (100—200)% 증가
    피해를 주는 상태 이상의 영향을 받지 않음
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    (플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
    UtalaBodyArmour
    방어도 (60—100)% 증가
    처치 시 생명력의 (1—3)% 회복
    기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
    장착 중인 다른 아이템에 생명력 속성이 부여되지 않은 경우 최대 생명력 +(700—1000)
    (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
    Passive /5
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    기절 시 1초에 걸쳐 에너지 보호막의 5% 재생
    기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
    막기 회복 60% 증가
    막아낼 시 생명력 30 회복
    쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
    막기 회복 50% 증가
    쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
    이동 속도 5% 증가
    30%의 확률로 기절 긴급회피
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시
    기절 및 막기 회복 50% 증가
    정지 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
    스킬 군 주얼 Passive /1
    기절 및 막기 회복 40% 증가
    불의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
    +20

    Community Wiki

    Edit

    Block

    Blocking is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.

    Mechanics

    Blocking a hit prevents all Damage and harmful on hit effects such as status ailments. The attack must be a hit in order to be blocked, therefore block does not work against damage over time.

    Chance to block

    The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats

    The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.

    Additional block chance can be gained from passive skills, items, and Tempest Shield. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.

    Chance to block against projectiles

    Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.

    Hit effects

    The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.

    Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.

    Hits from skills like Glacial Hammer and Viper Strike will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like Puncture are essentially blocked.

    Reflected damage

    Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.

    Block duration

    When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a stun, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.

    Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.

    The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.

    Status ailments have no affect on your block chance, but being Frozen will prevent the block animation from playing if it otherwise would and chilled will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).

    Miscellaneous

    The Gladiator Ascendancy skill Versatile Combatant changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.

    Soul of the Brine King Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.

    The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.


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