Finta
Nivel: (1–20)
Costo: (4–16) de maná
Tiempo de recarga: 2.50 s
Tiempo de lanzamiento: 0.15 s
Requiere Nivel (4–70), (16–155) Des
Realiza una serie de teletransportes rápidos hacia una ubicación objetivo. Al usar la opción "Atacar en el lugar", la dirección se invierte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–19)%
Distancia de viaje aumentada un (0–57)%
La velocidad de lanzamiento de esta habilidad no se puede modificar

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Dash
Misión /2
ActMisiónNPCPersonaje
1Rompiendo algunos huevosQuest RewardHeredera · Cazadora · Duelista · Sombra
1Rompiendo algunos huevosNessaAll Classes
Género
Level Effect /40
Implicit
La velocidad de lanzamiento de esta habilidad no se puede modificar
NivelRequiereNivelDesCostoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%Distancia de viaje aumentada un %Experiencia
141640841
26205133,099
39275267,433
4123363922,895
51641741249,725
62050751595,714
724588618169,595
828679721283,759
9327510824453,996
10368310927703,128
1140921110301,061,223
12441001211332,065,870
13481091212362,507,110
14521171313392,573,731
15551231414427,611,351
165813014154513,437,908
176113615164825,052,147
186414215175143,869,436
1967148161854242,081,178
2070155161957
2172172060
2274172163
2376182266
2478182369
2580182472
2682192575
2784192678
2886192781
2988202884
3090202987
3191202988
3292203090
3393213091
3494213193
3595213194
3696213296
3797213297
3898223399
39992233100
401002234102
Attribute /9

Embestida

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymPostura
DropLevel 4
BaseType Embestida
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeSpell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /6
WeightDesc
1000 (T1)Daño de hechizos aumentado un (3–7)%
1000 (T1)Daño de hechizos aumentado un (8–12)%
1000 (T1)Daño de hechizos aumentado un (13–17)%
1000 (T1)Daño de hechizos aumentado un (18–22)%
1000 (T1)Daño de hechizos aumentado un (23–26)%
1000 (T5)Activa un hechizo engarzado cada segundo mientras canalizas Aluvión de filos o Embestida cargada
Embestida monstruo /3 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Esqueleto Invocado30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
summoned skeleton is warrior [1]
Y
Ainsley Varrichmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Y
Ainsley Varrichmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Microtransacciones /3 ⍟
Efecto de Salvaje para Finta
Tu Finta se convierte en un Efecto de Salvaje.
Efecto de Mirmidón para Finta
Tu Finta se convierte en un efecto de Mirmidón.
Efecto de Divergencia para Finta
Tu Finta se convierte en un Efecto de Divergencia.
Laberinto Encantamiento helmet /18 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Charged Dash Damage 1Daño de Embestida Cargada aumentado un 25%75
El Laberinto eternoEnchantment Charged Dash Damage 2Daño de Embestida Cargada aumentado un 40%75
El Laberinto despiadadoEnchantment Flame Dash Damage 1Daño de Embestida de Llamas aumentado un 25%100
El Laberinto eternoEnchantment Flame Dash Damage 2Daño de Embestida de Llamas aumentado un 40%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Charged Dash Radius Final Explosion 1Embestida cargada tiene +0.4 metros al radio de la última área de daño de cada oleada
El Laberinto eternoEnchantment Charged Dash Radius Final Explosion 2Embestida cargada tiene +0.6 metros al radio de la última área de daño de cada oleada
El Laberinto despiadadoEnchantment Charged Dash Radius Final Explosion 1Embestida cargada tiene +0.4 metros al radio de la última área de daño de cada oleada75
El Laberinto eternoEnchantment Charged Dash Radius Final Explosion 2Embestida cargada tiene +0.6 metros al radio de la última área de daño de cada oleada75
El Laberinto despiadadoEnchantment Charged Dash Movement Speed 1Embestida Cargada tiene 10% más Velocidad de Movimiento75
El Laberinto eternoEnchantment Charged Dash Movement Speed 2Embestida Cargada tiene 15% más Velocidad de Movimiento75
El Laberinto despiadadoEnchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 1Lacerar inflige de (4–8) a (10–15) de daño físico agregado contra los enemigos con sangrado100
El Laberinto eternoEnchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 2Lacerar inflige de (14–18) a (20–25) de daño físico agregado contra los enemigos con sangrado100
El Laberinto despiadadoEnchantment Flame Dash Cooldown Speed 1Embestida de llamas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%100
El Laberinto eternoEnchantment Flame Dash Cooldown Speed 2Embestida de llamas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Dash Travel Distance 1Finta atraviesa una distancia aumentada un 65%100
El Laberinto eternoEnchantment Dash Travel Distance 2Finta atraviesa una distancia aumentada un 100%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Dash Cooldown Count 1Finta tiene +1 uso de tiempo de recarga100
El Laberinto eternoEnchantment Dash Cooldown Count 2Finta tiene +2 usos de tiempo de recarga100
Supported By /2 ⍟
  • Active Type: Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
  • IconNombre
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Embestida único /1 ⍟
    +(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
    Otorga la habilidad Finta de nivel 30
    Agrega de (80–100) a (200–225) de daño físico
    Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales si no has usado Finta recientemente
    Velocidad de ataque aumentada un (20–30)% si no has usado Finta recientemente
    Evasión aumentada un (100–160)% si has usado Finta recientemente
    Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)% si has usado Finta recientemente
    Las habilidades de viaje con excepción de Finta están deshabilitadas
    Reflejos de Hierro
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)

    Community Wiki

    Edit

    Dash


    Dash is a blink / movement / travel skill which causes the skill user to quickly move in the target direction.



    Skill functions and interactions

    Description: When the skill is cast, the user teleports in the direction of the cursor. If Attack In Place is held down, the user teleports opposite the direction. Despite the description saying the user "performs a series of quick teleports", the gem by default only has one use before one must wait for the cooldown to use it again. Its range is short at level 1 and gains increased travel distance with further levels.

    • Dash shares a cooldown with other Blink skills.

    • Dash gains one additional charge from Second Wind Support and up to two additional charges from a Labyrinth Enchantment, raising the charge limit to a maximum of 4.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now has a Cooldown Time of 2.5 seconds (previously 2).
  • Now has 19% increased Cooldown Recovery Rate at gem level 20 (previously 57%).
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where Celestial Leap Slam Effect and '''Dash''' would cause rain and Breach type-specific effects (and other similar environmental effects) to vanish.
  • 3.10.1f
  • Fixed a bug introduced in 3.10.1d where using '''Dash''' supported by Second Wind Support on Predictive networking mode could cause desync.
  • 3.10.1d
  • Fixed a bug where the '''Dash''' skill effects were sometimes not visible when using the Predictive networking mode.
  • 3.10.0
  • Now gains 3% increased travel distance per gem level.
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Dash has been added to the game.

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