준

DropLevel | 1 |
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BaseType | Jun |
BaseType | 준 |
Class | 은신처 장식물 |
Type | Metadata/Items/HideoutNPCs/Jun |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
주제 | 특수 |
아이템
아이템
장막 아이템 도움말 화면장막 아이템 도움말 화면
장막 아이템
준 오르토이를 만나셨다면 이후 불멸자 연합과 조우하게 됩니다. 연합 단원들을 처치하면 장막 아이템을 획득할 수도 있습니다. 이는 장막 속성이 부여된 특별한 희귀 아이템으로, 준 오르토이만이 걷어낼 수 있는 고대의 마법이 걸려 있는 상태입니다. 준이 장막을 걷어내면 여러분은 이후 속성 부여가 될 3가지의 선택지를 맞이하게 됩니다. 이는 단순히 해당 아이템에만 적용되는 것이 아닙니다. 장막을 계속해서 걷어내다 보면 해당하는 속성 부여를 은신처의 작업대에서 사용할 수도 있게 됩니다. 따라서 장막 아이템을 사용하지 않는다 해도, 장막을 걷어낸 뒤의 선택은 매우 중요합니다.

장막 속성 부여에는 여러 등급이 있으며, 동일한 선택지를 반복 선택하여 이를 획득할 수 있습니다. 또한 특정한 불멸자 연합 단원에게서만 나오는 속성도 존재합니다. 설정에서 고급 속성 부여 설명을 조절하면 장막을 걷기 전에 특정 단원에게서만 나오는 장막 속성을 확인할 수 있습니다. 장막 속성 부여를 획득하면, 그 계정의 해당 리그 내의 모든 캐릭터가 개방한 장막 속성을 제작대에서 부여할 수 있게 됩니다. 장막 속성 부여는 여러분이 제작한 것이 아니더라도 제작 속성 부여로 간주됩니다. 이는 일반적인 상황에서는 장막 속성이 부여된 아이템에 제작 속성을 추가로 부여할 수 없다는 의미입니다. 마지막으로 고려할 점이 있습니다. 원하는 모든 장막 속성 부여를 모두 획득했더라도 장막 아이템은 여전히 다른 플레이어게 가치가 있습니다. 장막이 걷히지 않은 장막 아이템을 구입하여 장막 속성 부여를 빠르게 획득할 수 있으므로, 이를 구입하려는 플레이어가 있을지도 모릅니다. 장막 아이템을 이들에게 판매해 보십시오!
준 Audio /29 ⍟
준 Audio /29 ⍟
은신처 Doodads /112 ⍟
은신처 Doodads /112 ⍟
작업대 /448 ⍟
작업대 /448 ⍟
ID | Mod | Require | ItemClasses | Unlock |
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준 | 물리 피해 (81–85)% 증가 공격 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (86–94)% 증가 공격 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (95–105)% 증가 공격 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 8x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 출혈 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 출혈 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 출혈 유발 | 8x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 실명 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 실명 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 실명 유발 | 8x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 중독 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 중독 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발 | 8x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (60–64)% 증가 (15–17)%의 확률로 점화 유발 | 3x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (65–72)% 증가 (18–20)%의 확률로 점화 유발 | 3x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (73–80)% 증가 (21–23)%의 확률로 점화 유발 | 8x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (36–41)% 증가 7%의 확률로 점화 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (42–50)% 증가 (8–9)%의 확률로 점화 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (51–60)% 증가 (10–11)%의 확률로 점화 유발 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 냉기 피해 (60–64)% 증가 (15–17)%의 확률로 동결 유발 | 3x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 냉기 피해 (65–72)% 증가 (18–20)%의 확률로 동결 유발 | 3x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 냉기 피해 (73–80)% 증가 (21–23)%의 확률로 동결 유발 | 8x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 냉기 피해 (36–41)% 증가 7%의 확률로 동결 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 냉기 피해 (42–50)% 증가 (8–9)%의 확률로 동결 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 냉기 피해 (51–60)% 증가 (10–11)%의 확률로 동결 유발 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 번개 피해 (60–64)% 증가 (15–17)%의 확률로 감전 유발 | 3x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 번개 피해 (65–72)% 증가 (18–20)%의 확률로 감전 유발 | 3x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 번개 피해 (73–80)% 증가 (21–23)%의 확률로 감전 유발 | 8x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 번개 피해 (36–41)% 증가 7%의 확률로 감전 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 번개 피해 (42–50)% 증가 (8–9)%의 확률로 감전 유발 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 번개 피해 (51–60)% 증가 (10–11)%의 확률로 감전 유발 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 카오스 피해 (53–60)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (15–17)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 카오스 피해 (61–68)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (18–20)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 카오스 피해 (69–75)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (21–23)% 증가 | 8x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 카오스 피해 (35–39)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (7–8)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 카오스 피해 (40–45)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (9–10)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 카오스 피해 (46–50)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (11–12)% 증가 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (60–64)% 증가 마나 재생 속도 (16–20)% 증가 | 8x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (65–72)% 증가 마나 재생 속도 (21–25)% 증가 | 2x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (73–80)% 증가 마나 재생 속도 (26–30)% 증가 | 6x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (36–41)% 증가 마나 재생 속도 (7–9)% 증가 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (42–50)% 증가 마나 재생 속도 (10–12)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (51–60)% 증가 마나 재생 속도 (13–15)% 증가 | 6x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (53–58)% 증가 비-카오스 피해의 (3–4)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 1x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (59–66)% 증가 비-카오스 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (67–75)% 증가 비-카오스 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 1x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (38–40)% 증가 비-카오스 피해의 2%를 추가 카오스 피해로 획득 | 1x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (41–45)% 증가 비-카오스 피해의 3%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주문 피해 (46–50)% 증가 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득 | 1x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수가 주는 피해 (26–32)% 증가 소환수의 최대 생명력 (26–32)% 증가 | 8x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수가 주는 피해 (33–38)% 증가 소환수의 최대 생명력 (33–38)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수가 주는 피해 (39–45)% 증가 소환수의 최대 생명력 (39–45)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수가 주는 피해 (16–19)% 증가 소환수의 최대 생명력 (16–19)% 증가 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수가 주는 피해 (20–24)% 증가 소환수의 최대 생명력 (20–24)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수가 주는 피해 (25–28)% 증가 소환수의 최대 생명력 (25–28)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수의 공격 속도 (19–21)% 증가 소환수의 시전 속도 (19–21)% 증가 | 8x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수의 공격 속도 (22–24)% 증가 소환수의 시전 속도 (22–24)% 증가 | 2x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수의 공격 속도 (25–28)% 증가 소환수의 시전 속도 (25–28)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수의 공격 속도 (10–11)% 증가 소환수의 시전 속도 (10–11)% 증가 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수의 공격 속도 (12–13)% 증가 소환수의 시전 속도 (12–13)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 소환수의 공격 속도 (14–15)% 증가 소환수의 시전 속도 (14–15)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 카오스 피해 배율 +(28–30)% | 8x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 카오스 피해 배율 +(31–35)% | 2x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 카오스 피해 배율 +(36–40)% | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 카오스 피해 배율 +(14–15)% | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 카오스 피해 배율 +(16–17)% | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 카오스 피해 배율 +(18–20)% | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 냉기 피해 배율 +(28–30)% | 8x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 지속 냉기 피해 배율 +(31–35)% | 2x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 지속 냉기 피해 배율 +(36–40)% | 4x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 지속 냉기 피해 배율 +(14–15)% | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 냉기 피해 배율 +(16–17)% | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 냉기 피해 배율 +(18–20)% | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 화염 피해 배율 +(28–30)% | 8x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 지속 화염 피해 배율 +(31–35)% | 2x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 지속 화염 피해 배율 +(36–40)% | 4x ![]() | 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 지속 화염 피해 배율 +(14–15)% | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 화염 피해 배율 +(16–17)% | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 지속 화염 피해 배율 +(18–20)% | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 이 무기로 공격 시 (5–6)%의 원소 저항 관통 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리, 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 이 무기로 공격 시 (7–8)%의 원소 저항 관통 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리, 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 이 무기로 공격 시 (9–10)%의 원소 저항 관통 | 1x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리, 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 이 무기로 공격 시 (5–6)%의 카오스 저항 관통 | 8x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리, 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 이 무기로 공격 시 (7–8)%의 카오스 저항 관통 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리, 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 이 무기로 공격 시 (9–10)%의 카오스 저항 관통 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리, 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | (6–7)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 2x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | (8–10)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 1x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 3%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제 |
준 | (4–5)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 1x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 회피 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 회피 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구, 방패 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 회피 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 힘 및 민첩 +(11–12) | 6x ![]() | 갑옷, 장화, 장갑, 투구, 방패, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 힘 및 민첩 +(13–14) | 2x ![]() | 갑옷, 장화, 장갑, 투구, 방패, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 힘 및 민첩 +(15–17) | 4x ![]() | 갑옷, 장화, 장갑, 투구, 방패, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 민첩 및 지능 +(11–12) | 6x ![]() | 갑옷, 장화, 장갑, 투구, 방패, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 민첩 및 지능 +(13–14) | 2x ![]() | 갑옷, 장화, 장갑, 투구, 방패, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 민첩 및 지능 +(15–17) | 4x ![]() | 갑옷, 장화, 장갑, 투구, 방패, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 힘 및 지능 +(11–12) | 6x ![]() | 갑옷, 장화, 장갑, 투구, 방패, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 힘 및 지능 +(13–14) | 2x ![]() | 갑옷, 장화, 장갑, 투구, 방패, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 힘 및 지능 +(15–17) | 4x ![]() | 갑옷, 장화, 장갑, 투구, 방패, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 최소 인내 충전 +1 | 1x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 최소 권능 충전 +1 | 1x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 최소 격분 충전 +1 | 1x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(26–30) 1초마다 마나 2 재생 | 6x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(31–35) 1초마다 마나 3 재생 | 4x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(36–40) 1초마다 마나 4 재생 | 4x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(26–30) 스킬의 마나 소모 3% 감소 | 6x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(31–35) 스킬의 마나 소모 4% 감소 | 4x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(36–40) 스킬의 마나 소모 5% 감소 | 4x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(26–30) 받은 피해의 4%를 마나로 회복 | 6x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(31–35) 받은 피해의 5%를 마나로 회복 | 4x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(36–40) 받은 피해의 6%를 마나로 회복 | 4x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 공격 및 시전 속도 3% 증가 | 8x ![]() | 목걸이, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 공격 및 시전 속도 4% 증가 | 4x ![]() | 목걸이, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 공격 및 시전 속도 (5–6)% 증가 | 3x ![]() | 목걸이, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 이동 속도 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가 | 4x ![]() | 장화 | 장막 해제 |
준 | 이동 속도 (15–17)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가 | 4x ![]() | 장화 | 장막 해제 |
준 | 이동 속도 (18–20)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가 | 4x ![]() | 장화 | 장막 해제 |
준 | 이동 속도 (13–14)% 증가 처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 4x ![]() | 장화 | 장막 해제 |
준 | 이동 속도 (15–17)% 증가 처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 4x ![]() | 장화 | 장막 해제 |
준 | 이동 속도 (18–20)% 증가 처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 4x ![]() | 장화 | 장막 해제 |
준 | 이동 속도 (13–14)% 증가 냉각 면역 | 4x ![]() | 장화 | 장막 해제 |
준 | 이동 속도 (15–17)% 증가 냉각 면역 | 4x ![]() | 장화 | 장막 해제 |
준 | 이동 속도 (18–20)% 증가 냉각 면역 | 4x ![]() | 장화 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 +(105–150) | 8x ![]() | 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 +(151–213) | 2x ![]() | 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 방어도 및 회피 +(214–285) | 4x ![]() | 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 방어도 +(105–150) 에너지 보호막 최대치 +(11–15) | 8x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 방어도 +(151–213) 에너지 보호막 최대치 +(16–20) | 2x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 방어도 +(214–285) 에너지 보호막 최대치 +(21–25) | 4x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 회피 +(105–150) 에너지 보호막 최대치 +(11–15) | 8x ![]() | 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 회피 +(151–213) 에너지 보호막 최대치 +(16–20) | 2x ![]() | 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 회피 +(214–285) 에너지 보호막 최대치 +(21–25) | 4x ![]() | 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (3–4)% 증가 | 3x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (5–6)% 증가 | 3x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (7–8)% 증가 | 1x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | (5–6)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 | 3x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | (7–8)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 | 3x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (8–10)% 증가 플라스크 충전량 20% 감소 | 2x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (11–14)% 증가 플라스크 충전량 33% 감소 | 1x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 재사용 대기시간 회복 속도 (6–8)% 증가 | 2x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 재사용 대기시간 회복 속도 (9–12)% 증가 | 1x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 인내 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 인내 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 격분 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 격분 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 권능 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 권능 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해의 (20–25)%를 화염 피해로 전환 | 1x ![]() | 장갑 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해의 (20–25)%를 냉기 피해로 전환 | 1x ![]() | 장갑 | 장막 해제 |
준 | 물리 피해의 (20–25)%를 번개 피해로 전환 | 1x ![]() | 장갑 | 장막 해제 |
준 | 소환 가능한 좀비 최대치 +1 해골 최대치 +1 | 4x ![]() | 투구 | 장막 해제 |
준 | 비-피해 상태 이상 효과 (16–22)% 증가 | 2x ![]() | 장화, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 비-피해 상태 이상 효과 (23–30)% 증가 | 2x ![]() | 장화, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (6–7)% 증가 | 2x ![]() | 방패 | 장막 해제 |
준 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (8–10)% 증가 | 1x ![]() | 방패 | 장막 해제 |
준 | 1초마다 생명력의 (0.5–0.6)% 재생 | 2x ![]() | 목걸이, 방패 | 장막 해제 |
준 | 1초마다 생명력의 (0.7–1)% 재생 | 4x ![]() | 목걸이, 방패 | 장막 해제 |
준 | 영혼 획득 방지 중 (6–7)%의 확률로 피격 시 원소 피해 회피 | 2x ![]() | 갑옷, 투구 | 장막 해제 |
준 | 영혼 획득 방지 중 (8–9)%의 확률로 피격 시 원소 피해 회피 | 4x ![]() | 갑옷, 투구 | 장막 해제 |
준 | 영혼 획득 방지 중 방어도 +(1000–1600) | 2x ![]() | 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 영혼 획득 방지 중 방어도 +(1601–2200) | 3x ![]() | 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 영혼 획득 방지 중 방어도 +(2201–3000) | 4x ![]() | 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 영혼 획득 방지 중 맹공 획득 | 3x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 영혼 획득 방지 중 비-바알 스킬로 주는 피해 (30–40)% 증가 | 1x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 영혼 획득 방지 중 비-바알 스킬로 주는 피해 (41–50)% 증가 | 2x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 영혼 획득 방지 중 비-바알 스킬로 주는 피해 (51–60)% 증가 | 4x ![]() | 장화, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 효과 범위 (8–10)% 증가 장착된 효과 범위 젬 레벨 +1 | 1x ![]() | 투구, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 투사체가 대상을 추가 관통 장착된 투사체 젬 레벨 +1 | 1x ![]() | 투구, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 근접 타격 범위 +1 장착된 근접 젬 레벨 +1 | 1x ![]() | 투구, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(25–31)% | 6x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(32–38)% | 2x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(39–45)% | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(17–21)% | 6x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(22–25)% | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(26–30)% | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (14–16)% 증가 | 6x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (17–19)% 증가 | 2x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (20–22)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 7% 증가 | 6x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (8–9)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (10–11)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 60 재생 | 6x ![]() | 갑옷, 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 90 재생 | 2x ![]() | 갑옷, 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 120 재생 | 4x ![]() | 갑옷, 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 치명타 명중 시 3%의 확률로 격분 충전 획득 일반 치명타 확률 (9–10)% 증가 | 6x ![]() | 화살통 | 장막 해제 |
준 | 치명타 명중 시 4%의 확률로 격분 충전 획득 일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 | 2x ![]() | 화살통 | 장막 해제 |
준 | 치명타 명중 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 | 4x ![]() | 화살통 | 장막 해제 |
준 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (14–16)% 증가 일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 | 6x ![]() | 장갑, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (17–19)% 증가 일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 | 2x ![]() | 장갑, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (20–22)% 증가 일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 | 4x ![]() | 장갑, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (10–11)~(14–16) 추가 일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 | 6x ![]() | 장갑, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (12–13)~(17–20) 추가 일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 | 2x ![]() | 장갑, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (14–16)~(21–24) 추가 일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 | 4x ![]() | 장갑, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 생명력 최대치 +(26–30) 1초마다 마나 2 재생 | 6x ![]() | 투구, 장갑, 장화, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 생명력 최대치 +(31–35) 1초마다 마나 3 재생 | 2x ![]() | 투구, 장갑, 장화, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 생명력 최대치 +(36–40) 1초마다 마나 4 재생 | 4x ![]() | 투구, 장갑, 장화, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(26–30) 1초마다 생명력 15 재생 | 6x ![]() | 투구, 장갑, 장화, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(31–35) 1초마다 생명력 20 재생 | 2x ![]() | 투구, 장갑, 장화, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 마나 최대치 +(36–40) 1초마다 생명력 25 재생 | 4x ![]() | 투구, 장갑, 장화, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 토템 설치 속도 (18–20)% 증가 | 6x ![]() | 장화, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 토템 설치 속도 (21–25)% 증가 | 3x ![]() | 장화, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 토템 설치 속도 (26–30)% 증가 | 3x ![]() | 장화, 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가 | 8x ![]() | 방패, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가 | 3x ![]() | 방패, 반지 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 | 3x ![]() | 방패, 반지 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 번개 피해 1~(14–16) 추가 | 8x ![]() | 방패, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가 | 3x ![]() | 방패, 반지 | 장막 해제 |
준 | 화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가 | 3x ![]() | 방패, 반지 | 장막 해제 |
준 | 냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가 번개 피해 1~(14–16) 추가 | 8x ![]() | 방패, 반지, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가 | 3x ![]() | 방패, 반지 | 장막 해제 |
준 | 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가 | 3x ![]() | 방패, 반지 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 치명타 확률에 행운 적용 grant_focus_skill [1] | 9x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 공격 적중을 완벽회피할 확률 +(16–18)% grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 투구, 장화 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 공격 적중을 완벽회피할 확률 +(19–22)% grant_focus_skill [1] | 2x ![]() | 투구, 장화 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 공격 적중을 완벽회피할 확률 +(23–25)% grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 투구, 장화 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 받는 물리 피해 8% 추가 감소 grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 투구, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 받는 물리 피해 (9–10)% 추가 감소 grant_focus_skill [1] | 2x ![]() | 투구, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 받는 물리 피해 (11–12)% 추가 감소 grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 투구, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 집중 시 2초 동안 주변의 적 감전 grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 반지 | 장막 해제 |
준 | 집중 시 3초 동안 주변의 적 감전 grant_focus_skill [1] | 2x ![]() | 반지 | 장막 해제 |
준 | 집중 시 4초 동안 주변의 적 감전 grant_focus_skill [1] | 2x ![]() | 반지 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 1초마다 회피의 1%를 생명력으로 재생 grant_focus_skill [1] | 3x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (23–25)% 회복 grant_focus_skill [1] | 6x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (26–28)% 회복 grant_focus_skill [1] | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (29–31)% 회복 grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 (16–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 (21–25)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant_focus_skill [1] | 8x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 (26–30)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant_focus_skill [1] | 1x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 (7–9)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 (10–12)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant_focus_skill [1] | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 (13–15)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant_focus_skill [1] | 1x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (22–25)% 증가 grant_focus_skill [1] | 6x ![]() | 장갑 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (26–30)% 증가 grant_focus_skill [1] | 3x ![]() | 장갑 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (31–36)% 증가 grant_focus_skill [1] | 2x ![]() | 장갑 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (81–100)% 증가 grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 투구 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (101–120)% 증가 grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 투구 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (121–140)% 증가 grant_focus_skill [1] | 1x ![]() | 투구 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 상태 이상에 면역 grant_focus_skill [1] | 3x ![]() | 장화 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 피해의 10%를 생명력으로 흡수 grant_focus_skill [1] 집중하는 동안 바알의 계약 획득 | 3x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 플레이어의 방어 상승 효과 80% 증가 grant_focus_skill [1] | 4x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 플레이어의 방어 상승 효과 100% 증가 grant_focus_skill [1] | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 플레이어의 방어 상승 효과 120% 증가 grant_focus_skill [1] | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 집중 시 장착된 주문 발동 grant_focus_skill [1] | 3x ![]() | 투구 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 받는 피해의 (21–25)%를 생명력 대신 마나 소모 grant_focus_skill [1] | 3x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 100% 회복 grant_focus_skill [1] | 3x ![]() | 장갑 | 장막 해제 |
준 | 집중하는 동안 스킬 사용 시 마나 소모 없음 grant_focus_skill [1] | 3x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 피해 (11–13)% 증가 | 4x ![]() | 반지, 허리띠 | 장막 해제, 레오 |
준 | 피해 (14–16)% 증가 | 4x ![]() | 반지, 허리띠 | 장막 해제, 레오 |
준 | 피해 (17–20)% 증가 | 1x ![]() | 반지, 허리띠 | 장막 해제, 레오 |
준 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 | 1x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리, 방패 | 장막 해제, 카타리나 |
준 | 장착된 보조 젬 레벨 +2 | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리, 방패 | 장막 해제, 카타리나 |
준 | 집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -1 | 2x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제, 엘레온 |
준 | 집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -2 | 2x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제, 엘레온 |
준 | 집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -3 | 4x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제, 엘레온 |
준 | 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-5–-4) | 2x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제, 엘레온 |
준 | 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-7–-6) | 2x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제, 엘레온 |
준 | 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-9–-8) | 4x ![]() | 반지, 목걸이 | 장막 해제, 엘레온 |
준 | 흡수하는 동안 피해 (24–30)% 증가 | 2x ![]() | 장갑, 목걸이 | 장막 해제, 보리치 |
준 | 흡수하는 동안 피해 (31–36)% 증가 | 3x ![]() | 장갑, 목걸이 | 장막 해제, 보리치 |
준 | 흡수하는 동안 피해 (37–43)% 증가 | 1x ![]() | 장갑, 목걸이 | 장막 해제, 보리치 |
준 | 장착된 젬 퀄리티 +(5–6)% | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리, 방패 | 장막 해제, 하쿠 |
준 | 장착된 젬 퀄리티 +(6–7)% | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리, 방패 | 장막 해제, 하쿠 |
준 | 장착된 젬 퀄리티 +(7–8)% | 1x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리, 방패 | 장막 해제, 하쿠 |
준 | 물리 피해 (9–10)~(14–15) 추가 명중 시 30%의 확률로 출혈 유발 | 6x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 토라 |
준 | 물리 피해 (11–13)~(16–17) 추가 명중 시 35%의 확률로 출혈 유발 | 2x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 토라 |
준 | 물리 피해 (14–16)~(18–20) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 토라 |
준 | 물리 피해 (5–6)~(8–9) 추가 명중 시 30%의 확률로 출혈 유발 | 6x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제, 토라 |
준 | 물리 피해 (7–8)~(10–11) 추가 명중 시 35%의 확률로 출혈 유발 | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제, 토라 |
준 | 물리 피해 (9–11)~(12–14) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제, 토라 |
준 | 공격 회피 불가 | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접 | 장막 해제, 베이건 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 피해 (16–18)% 증가 | 6x ![]() | 장갑 | 장막 해제, 거프 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 피해 (19–23)% 증가 | 2x ![]() | 장갑 | 장막 해제, 거프 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 피해 (24–28)% 증가 | 4x ![]() | 장갑 | 장막 해제, 거프 |
준 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 (31–35)% 증가 | 4x ![]() | 투구 | 장막 해제, 야누스 |
준 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 (36–40)% 증가 | 8x ![]() | 투구 | 장막 해제, 야누스 |
준 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 (41–45)% 증가 | 4x ![]() | 투구 | 장막 해제, 야누스 |
준 | 화염 피해의 (8–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 화염 피해의 (11–13)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 화염 피해의 (14–16)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 화염 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 화염 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 화염 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 냉기 피해의 (8–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 냉기 피해의 (11–13)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 냉기 피해의 (14–16)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 냉기 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 냉기 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 냉기 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 번개 피해의 (8–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 번개 피해의 (11–13)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 번개 피해의 (14–16)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 번개 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 번개 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 번개 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 물리 피해의 (8–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 물리 피해의 (11–13)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 물리 피해의 (14–16)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 물리 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 물리 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 물리 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 방패 | 장막 해제, 달아난 그것 |
준 | 능력치 4% 증가 | 4x ![]() | 갑옷 | 장막 해제, 힐록 |
준 | 능력치 5% 증가 | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제, 힐록 |
준 | 능력치 6% 증가 | 4x ![]() | 갑옷 | 장막 해제, 힐록 |
준 | 최대 생명력의 6%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득 | 3x ![]() | 갑옷 | 장막 해제, 그라비시우스 |
준 | 최대 생명력의 (7–8)%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득 | 2x ![]() | 갑옷 | 장막 해제, 그라비시우스 |
준 | 최대 생명력의 (9–10)%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득 | 4x ![]() | 갑옷 | 장막 해제, 그라비시우스 |
준 | 처치 시 10%의 확률로 10레벨 영체 늑대 소환 발동 | 3x ![]() | 목걸이 | 장막 해제, 요르긴 |
준 | 피격 시 물리 피해의 (3–4)%를 화염 피해로 받음 | 3x ![]() | 투구 | 장막 해제, 코렐 |
준 | 피격 시 물리 피해의 (5–6)%를 화염 피해로 받음 | 1x ![]() | 투구 | 장막 해제, 코렐 |
준 | 피격 시 물리 피해의 (7–8)%를 화염 피해로 받음 | 1x ![]() | 투구 | 장막 해제, 코렐 |
준 | 60%의 확률로 동결 회피 | 8x ![]() | 장화 | 장막 해제, 린 |
준 | 80%의 확률로 동결 회피 | 4x ![]() | 장화 | 장막 해제, 린 |
준 | 동결 면역 | 1x ![]() | 장화 | 장막 해제, 린 |
준 | 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(15–17)% 일반 치명타 확률 (10–11)% 증가 | 4x ![]() | 반지 | 장막 해제, 카메리아 |
준 | 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(18–20)% 일반 치명타 확률 (12–13)% 증가 | 2x ![]() | 반지 | 장막 해제, 카메리아 |
준 | 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(21–23)% 일반 치명타 확률 (14–16)% 증가 | 4x ![]() | 반지 | 장막 해제, 카메리아 |
준 | 카오스 피해 (8–10)% 증가 일반 물리 피해 (8–10)% 증가 | 4x ![]() | 반지 | 장막 해제, 아이슬링 |
준 | 카오스 피해 (11–13)% 증가 일반 물리 피해 (11–13)% 증가 | 2x ![]() | 반지 | 장막 해제, 아이슬링 |
준 | 카오스 피해 (14–16)% 증가 일반 물리 피해 (14–16)% 증가 | 4x ![]() | 반지 | 장막 해제, 아이슬링 |
준 | 화염 피해 (8–10)% 증가 번개 피해 (8–10)% 증가 | 4x ![]() | 반지 | 장막 해제, 라이커 |
준 | 화염 피해 (11–13)% 증가 번개 피해 (11–13)% 증가 | 2x ![]() | 반지 | 장막 해제, 라이커 |
준 | 화염 피해 (14–16)% 증가 번개 피해 (14–16)% 증가 | 4x ![]() | 반지 | 장막 해제, 라이커 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 | 6x ![]() | 플라스크 | 장막 해제 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 50%의 확률로 기절 회피 플라스크 효과를 받는 동안 이동 속도 (8–12)% 증가 | 6x ![]() | 플라스크 | 장막 해제 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모 (20–25)% 감소 | 6x ![]() | 플라스크 | 장막 해제 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가 | 6x ![]() | 플라스크 | 장막 해제 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 치명타 확률 (60–80)% 증가 | 6x ![]() | 플라스크 | 장막 해제 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 피격 시 피해의 15%를 생명력으로 흡수 | 6x ![]() | 플라스크 | 장막 해제 |
준 | 공격 속도 (8–10)% 증가 퀄리티 +(7–12)% | 1x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 공격 속도 (13–16)% 증가 퀄리티 +(13–18)% | 1x ![]() | 한손 근접, 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 치명타 확률 (15–20)% 증가 퀄리티 +(7–12)% | 2x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 치명타 확률 (21–25)% 증가 퀄리티 +(13–18)% | 1x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 정확도 +(161–180) 퀄리티 +(10–12)% | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 정확도 +(181–210) 퀄리티 +(13–15)% | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 정확도 +(211–250) 퀄리티 +(16–18)% | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 공격 속도 (8–10)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 1레벨 피의 격노 발동 | 1x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 공격 속도 (13–16)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 1레벨 피의 격노 발동 | 1x ![]() | 한손 근접, 양손 근접 | 장막 해제 |
준 | 시전 속도 (10–12)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 시전 속도 (13–15)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 시전 속도 (16–19)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 4x ![]() | 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 시전 속도 (7–8)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 시전 속도 (9–10)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 시전 속도 (11–13)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 4x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 스킬 사용 시 장착된 주문 발동 | 3x ![]() | 한손 근접, 한손 원거리, 양손 근접, 양손 원거리 | 장막 해제 |
준 | 화염 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 장갑, 장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 화염 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 장갑, 장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 화염 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 장갑, 장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 번개 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 장갑, 장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 번개 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 장갑, 장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 번개 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 장갑, 장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 냉기 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 장갑, 장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 냉기 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 장갑, 장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 냉기 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 장갑, 장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이, 허리띠, 화살통 | 장막 해제 |
준 | 힘 +(10–15) 퀄리티 +(7–10)% | 8x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 힘 +(16–20) 퀄리티 +(11–14)% | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 힘 +(21–25) 퀄리티 +(15–18)% | 4x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 민첩 +(10–15) 퀄리티 +(7–10)% | 8x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 민첩 +(16–20) 퀄리티 +(11–14)% | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 민첩 +(21–25) 퀄리티 +(15–18)% | 4x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 지능 +(10–15) 퀄리티 +(7–10)% | 8x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 지능 +(16–20) 퀄리티 +(11–14)% | 3x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 지능 +(21–25) 퀄리티 +(15–18)% | 4x ![]() | 한손 근접, 양손 근접, 한손 원거리, 양손 원거리, 갑옷, 방패 | 장막 해제 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생 | 2x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 1.5% 재생 | 4x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 플라스크 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 2% 재생 | 4x ![]() | 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 덫 투척 속도 (7–8)% 증가 | 6x ![]() | 목걸이, 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 덫 투척 속도 (9–10)% 증가 | 3x ![]() | 목걸이, 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 덫 투척 속도 (11–12)% 증가 | 4x ![]() | 목걸이, 허리띠 | 장막 해제 |
준 | 지뢰 투척 속도 (7–8)% 증가 | 6x ![]() | 목걸이, 투구 | 장막 해제 |
준 | 지뢰 투척 속도 (9–10)% 증가 | 3x ![]() | 목걸이, 투구 | 장막 해제 |
준 | 지뢰 투척 속도 (11–12)% 증가 | 4x ![]() | 목걸이, 투구 | 장막 해제 |
준 | 낙인 부착 범위 (7–8)% 증가 | 6x ![]() | 목걸이, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 낙인 부착 범위 (9–10)% 증가 | 3x ![]() | 목걸이, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 낙인 부착 범위 (11–12)% 증가 | 4x ![]() | 목걸이, 장갑 | 장막 해제 |
준 | 최대 생명력 (5–8)% 증가 최대 마나 (5–8)% 증가 | 6x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | (5–7)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | 4x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | (8–10)%의 확률로 주문 적중 완벽회피 | 4x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | (25–35)%의 확률로 원소 상태 이상 회피 (25–35)%의 확률로 기절 회피 | 6x ![]() | 갑옷 | 장막 해제 |
준 | 범위 피해 (9–10)% 증가 효과 범위 (6–7)% 증가 | 3x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 범위 피해 (11–13)% 증가 효과 범위 (8–9)% 증가 | 3x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 범위 피해 (14–16)% 증가 효과 범위 (10–12)% 증가 | 1x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 투사체 피해 (9–10)% 증가 투사체 속도 (10–12)% 증가 | 3x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 투사체 피해 (11–13)% 증가 투사체 속도 (13–16)% 증가 | 3x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 투사체 피해 (14–16)% 증가 투사체 속도 (17–20)% 증가 | 1x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 근접 피해 (9–10)% 증가 근접 타격 범위 +1 | 3x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 근접 피해 (11–13)% 증가 근접 타격 범위 +1 | 3x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |
준 | 근접 피해 (14–16)% 증가 근접 타격 범위 +1 | 1x ![]() | 목걸이 | 장막 해제 |