Jun

Jun
Objetos de la Guarida
Jun
DropLevel 1
BaseType Jun
BaseType Jun
Class Objetos de la Guarida
TypeMetadata/Items/HideoutNPCs/Jun
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
TemasUtilidad
Objetos Encriptados El Panel de Ayuda

Objetos Encriptados El Panel de Ayuda

Objetos Encriptados

Una vez te hayas encontrado con Jun Ortoi, comenzarás a tener encuentros con el Sindicato Inmortal. Si consigues derrotar a un miembro del Sindicato Inmortal, puede que arroje un Objeto Encriptado. Los Objetos Encriptados son unos objetos raros especiales con Modificadores Encriptados. Se tratan de modificadores ocultos por una magia antigua que solo Jun Ortoi es capaz de desencriptar. Cuando Jun desencripta el modificador, se te presentarán tres opciones distintas para elegir el modificador final. ¡Muchos de estos modificadores son muy poderosos, y al desencriptarlos podrás fabricarlos en tu Mesa de Fabricación en tu Guarida! Así que tu elección es muy importante, incluso si no planeas usar el objeto en el que aparecen.

Incluso si no quieres usar el objeto encriptado, cada desencriptación de un objeto aumentará tu progreso hacia la habilidad para fabricar esos mods. en cualquier objeto que quieras.

Los modificadores Encriptados suelen tener múltiples niveles, que solo se pueden aprender para fabricación al desencriptar el mismo modificador varias veces, y algunos solo pueden aparecer en objetos de miembros específicos del Sindicato Inmortal. Puedes comprobar si el modificador Encriptado pertenece a un miembro en concreto antes de desencriptarlo mirando la descripción detallada del modificador (se habilita en Ajustes). Una vez hayas desbloqueado un modificador Encriptado para la fabricación, estará disponible para todos los personajes que crees en esa liga. Los modificadores Encriptados se consideran modificadores fabricados, aunque no los hayas fabricado tú. Eso significa que, bajo circunstancias normales, no podrás fabricar modificadores adicionales en un objeto que hayas desencriptado. Hay algo más a tener en cuenta: ¡Incluso si ya has desbloqueado todos los modificadores Encriptados que te interesan, los objetos Encriptados todavía tienen valor para otros jugadores! ¡Puede que algunos jugadores paguen un extra por objetos que todavía no hayas desencriptado, para aprender rápidamente las recetas! ¡Contempla la posibilidad de vender objetos Encriptados a otros jugadores!

Jun Audio /29 ⍟

Jun Audio /29 ⍟

TitleNombreAudio
Introducción{Me llamo Jun Ortoi, de las llanuras abrasadas por el sol de Vastiri. Estoy investigando la desaparición de varios exiliados importantes. He observado tus movimientos a escondidas desde que llegaste a la orilla. La forma en que te encargaste del herrero me mostró que eres apto para la tarea que debo pedirte.

Wraeclast es un lugar sin ley, pero no está exento de justicia, y algunos aquí merecen más la muerte que otros. Los desaparecidos eran buena gente. Luchadores habilidosos que hacían lo que podían para arrojar luz sobre situaciones oscuras. Creo que fueron capturados por un grupo que se hace llamar el Sindicato Inmortal, y me temo que no serán los últimos.}{Me llamo Jun Ortoi, de las llanuras abrasadas por el sol de Vastiri. Estoy investigando la desaparición de varios exiliados importantes. He observado tus movimientos a escondidas desde que llegaste a la orilla. La forma en que te encargaste del herrero me mostró que eres apta para la tarea que debo pedirte.

Wraeclast es un lugar sin ley, pero no está exento de justicia, y algunos aquí merecen más la muerte que otros. Los desaparecidos eran buena gente. Luchadores habilidosos que hacían lo que podían para arrojar luz sobre situaciones oscuras. Creo que fueron capturados por un grupo que se hace llamar el Sindicato Inmortal, y me temo que no serán los últimos.}

El Sindicato Inmortal{Dispersas en las llanuras y las montañas, hay fortificaciones pequeñas que creo que son puestos de vigilancia del Sindicato Inmortal. Han apostado guardias en los perímetros, así que debemos tener cuidado. Busca una. Nos encontraremos allí y nos inflitraremos juntos.}{Dispersas en las llanuras y las montañas, hay fortificaciones pequeñas que creo que son puestos de vigilancia del Sindicato Inmortal. Han apostado guardias en los perímetros, así que debemos tener cuidado. Busca una. Nos encontraremos allí y nos inflitraremos juntas.}

Objetos EncriptadosHe pasado algo de tiempo alrededor de objetos mágicos. Algunos poseen propiedades mágicas ocultas y enrevesadas, atrapadas y restringidas por alguna maldición que pesen sobre ellas. No puedo devolver esos objetos a su gloria original, pero al menos puedo romper la maldición y liberar algo de su poder, si lo traes.

Líder del SindicatoAl fin es claro el panorama. Catarina ha obtenido un artefacto capaz de moldear libremente las mismísimas energías vitales. Buscó poder, no solo mágico sino también político. Poder otorgar inmortalidad es sin dudas una herramienta de negociación poderosa.

Wraeclast está fracturado. Muchas sociedades pequeñas separadas por grandes extensiones de tierra. Pero no será siempre así, y Catarina lo sabe. Está jugando un juego a largo plazo. Se ve como una Reina inmortal esperando el momento justo.

Sus subordinados no se atreven a contrariarla, pues tiene el poder de otorgar inmortalidad pero también de quitarla.

Es una tirana en proceso, y cuanto más poder la dejemos acumular, más difícil será derrocarla.

Líder del SindicatoLa situación por fin está clara. Catarina ha obtenido los Cuernos de Kulemak, un artefacto capaz de manipular libremente las mismísimas energías de la vida. Buscaba poder, no solo mágico, sino político. Ser capaz de conceder la inmortalidad es una poderosa herramienta de negociación.

Wraeclast está fracturada, está formada por muchas pequeñas sociedades separadas por grandes extensiones de tierra. Pero no siempre será así, y Catarina lo sabe. Su juego es a largo plazo. Se ve a sí misma como una Reina inmortal que solo espera su momento.

Sus subordinados no se atreven a contradecirla, porque ella tiene el poder de regalarles la inmortalidad, pero también de quitársela.

Hay una razón por la que mi Orden escondió los Cuernos durante tanto tiempo, y lo estamos presenciado ante nuestros propios ojos.

Janus PerandusSeguro que has oído hablar de la famosa familia Perandus, no tengo ninguna duda. Eran ricos y poderosos y fueron los responsables de permitir que Malachai arruinara Wraeclast hace siglos. Aunque el emperador Chitus es el más famoso de la familia Perandus, algunos remanentes de su vil línea de sangre aún perduran.

Janus es uno de esos remanentes. Él también era huérfano, pero como las arcas de Perandus estaban agotadas y el nombre de Perandus valía su peso en oro, nadie lo acogió. Nadie excepto mi akhara.


El hecho de que sea el único otro superviviente, y que ahora sea un poderoso miembro del Sindicato Inmortal, no deja ninguna duda en mi mente de que fue él quien nos traicionó.

Si hay un único consuelo en todo esto, es que podré hundir mis espadas en su carne una y otra vez.

La Cámara ProhibidaA mi akhara, a mi gente, hace mucho tiempo se le encomendó la tarea de proteger a la gente de Wraeclast de sí mismos. Existen muchos arterfactos de gran poder, tú ya te has topado con algunos de ellos en tus viajes. Pero hay algunos artefactos tan poderosos que su uso pondría al mundo en peligro. Artefactos como los Cuernos de Kulemak. Nosotros, la Orden de los Djinn, existíamos para custodiar tal poder y mantenerlo en secreto. Es mejor que el mundo se olvide de estos artefactos y de nosotros, en lugar de tener que luchar por el control de un poder que no hay esperanza de controlar.

Miembros del SindicatoAlgunos de los miembros con los que nos hemos topado... como decirlo... han regresado de entre los muertos. No se me ocurre una mejor manera de explicarlo.

No son zombis inconscientes. De alguna manera regresan... intactos. Esta debe ser la razón por la que se hacen llamar el Sindicato Inmortal. La inmortalidad es peligrosa, incluso en las manos de los que tienen buenas intenciones.

Por qué lucha Jun¿Necesito realmente una razón? ¿Por qué razón ayudaste a los enfermos y moribundos de la Vigilancia de Lioneye? Hacemos estas cosas porque nadie más lo hará. Hacemos estas cosas porque el mundo ya tiene bastante sufrimiento. ¿Querrías que me quedara de brazos cruzados, viendo cómo las pocas almas buenas que quedan en esta miserable región desaparecen en las sombras?

La creación no puede existir sin la destrucción, ni la destrucción sin la creación. Luz y oscuridad. Ambas deben coexistir. Una no puede existir sin la otra. Pero hay fuerzas que intentan romper el ya de por sí delicado equilibrio de Wraeclast. ¿Y quién, si no nosotros, puede arreglarlo?

CatarinaPor fin tenemos un nombre: Catarina. La conozco. Era una nigromante poderosa cuyos talentos estaban... mal encaminados. No sé con certeza cómo aprendió a devolver a los muertos a la vida de forma verdadera, pero.... Tengo mis sospechas. Y tengo razones para creer que tal poder no se consigue sin un gran precio.

Es probable que esté pagando ese precio de manera muy inhumana.

Debemos averiguar dónde se esconde. Hay demasiado en juego como para dejarla continuar.

Orden de los DjinnNo has oído habar de nosotros porque no debías saber nada de nosotros. A decir verdad... solo quedo yo. Procedíamos de todas partes, pero todos éramos huérfanos, acogidos y criados por la Orden, y se nos enseñó a no hablar de ello bajo pena de muerte. Suena duro, lo entiendo, pero la importancia de nuestro deber era tal que era necesaria una vida de soledad y secreto.

Durante ciento, quizás miles de años, permanecimos en secreto, hasta que Janus Perandus... ese imbécil... nos traicionó. En busca de los últimos vestigios de su gloria ancestral. Al igual que su bisabuelo Chitus, puede que nos haya condenado a todos.

Cuernos de KulemakSolo nos enseñaron lo que se transmitió durante generaciones. Creíamos que los Cuernos eran la herramienta definitiva para la vida y la muerte, capaces de extraer el propio aliento de vida de cualquier cosa viviente. No sabemos de dónde proceden. Tal vez los restos de un poderoso animal muerto hace mucho tiempo. Tal vez una creación de los mismos dioses.

Independientemente de su procedencia, creo que los Cuernos son los que le han dado al Sindicato Inmortal su milagrosa habilidad de regresar de entre los muertos ilesos.

Base del Sindicato{Gracias a tu gran trabajo, por fin hemos localizado la ubicación de una base del Sindicato. Creo que un líder manda instrucciones desde allí.

Cuando estés listo, puedo llevarnos cerca. Juntos nos infiltraremos y desmantelaremos la base. Si podemos capturar al líder, quizá pueda llevarnos hacia esa persona que llaman "Dador de Vida".}{Gracias a tu gran trabajo, por fin hemos localizado la ubicación de una base del Sindicato. Creo que un líder manda instrucciones desde allí.

Cuando estés lista, puedo llevarnos cerca. Juntos nos infiltraremos y desmantelaremos la base. Si podemos capturar al líder, quizá pueda llevarnos hacia esa persona que llaman "Dador de Vida".}

Oriath{No te creería si no hubiera sido testiga de la llegada de los barcos a las costas de Wraeclast. Así que.... Los dioses han regresado, y Oriath ha caído. Esto complica las cosas, como poco.

Exiliado, creo que el Sindicato ha estado planeando formar un nuevo gobierno. Los templarios eran crueles, pero al menos eran mortales. Si el poder del Sindicato continúa creciendo, serán capaces de gobernar Wraeclast y más allá sin miedo a represalias, y nosotros, los simples mortales, no tendremos otra opción que servir, o alimentar su ciclo de muerte y renacimiento.}{No te creería si no hubiera sido testiga de la llegada de los barcos a las costas de Wraeclast. Así que.... Los dioses han regresado, y Oriath ha caído. Esto complica las cosas, como poco.

Exiliada, creo que el Sindicato ha estado planeando formar un nuevo gobierno. Los templarios eran crueles, pero al menos eran mortales. Si el poder del Sindicato continúa creciendo, serán capaces de gobernar Wraeclast y más allá sin miedo a represalias, y nosotros, los simples mortales, no tendremos otra opción que servir, o alimentar su ciclo de muerte y renacimiento.}

Oriath{Kitava ha sido asesinado, y tú eres el salvador de Oriath. En otro tiempo, tal acto escribiría tu nombre en las páginas de la historia, pero....

El Sindicato Inmortal sigue en pie, dispuesto a tomar el control de los pocos supervivientes que quedan, y tú eres el único que tiene el poder para derrocarlos. Por favor, por el bien de los que aún viven, debemos seguir adelante. Oriath ya ha visto demasiado horror.}{Kitava ha sido asesinado, y tú eres la salvadora de Oriath. En otro tiempo, tal acto escribiría tu nombre en las páginas de la historia, pero....

El Sindicato Inmortal sigue en pie, dispuesto a tomar el control de los pocos supervivientes que quedan, y tú eres la única que tiene el poder para derrocarlos. Por favor, por el bien de los que aún viven, debemos seguir adelante. Oriath ya ha visto demasiado horror.}

Laboratorio subterráneoEsto no es una guarida de bestias. A través de estos túneles yace un refugio del Sindicato Inmortal. Me temo que están en proceso de desmantelamiento, lo que nos deja sin pruebas. Juntos, debemos apresurarnos a entrar y detenerlos tan rápido como podamos. Seguramente encontraremos información importante en su interior.

EinharCualquiera que crea que el mundo está llegando a su fin levanta algunas sospechas. Tiene ese acento inusual, pero dice ser de Oriath. Creo que Einhar esconde algo más que su cara.

Pero... ¿quién soy yo para hablar?

NikoNiko es... una persona extraña. Creo que hay una buena persona enterrada dentro de él en alguna parte, pero está perdido en su propia oscuridad, luchando por salir.

AlvaLa codicia ha derramado más sangre que todos los demás vicios juntos, y Alva es una de las personas más codiciosas que he conocido. Que te hayas aliado con ella me hace cuestionar tus propios motivos.

ZanaLas reglas de mi akhara prohíben que las mujeres sientan el afecto de un hombre. Sin familias y con las bocas cerradas, no hay cabos sueltos. Pero no menciona que dos mujeres... Cuando por fin hayamos terminado nuestro trabajo, creo que me gustaría tener un vínculo más fuerte con ella. Tal vez podamos acojer a nuestros propios huérfanos.

HelenaHelena miró en su interior y decidió darle la espalda a lo que se le había hecho creer, a pesar del temor a morir. Es una mujer digna de admiración.

NavaliNavali puede ver el futuro, pero no hace nada para prevenir actos maliciosos. ¿Se supone que tengo que actuar como si eso fuera lo correcto?

El Sindicato Inmortal¿Capturar y liberar? Puede que ahuyentes a los otros peces, pero también puedes seguirlo hasta un arrecife escondido. La información es importante, y puede obtenerse mediante la fuerza o la política. Ahora vete. Es arriesgado que nos vean juntos.

El Sindicato InmortalQue así sea. Los llevaré a un lugar secreto y extraeré toda la información que pueda sobre sus cómplices. Vete, te buscaré de nuevo pronto.

Provisiones del SindicatoFuimos demasiado lentos. Han escapado con la carga y con cualquier esperanza de descubrir algo más acerca de ellos. Quizás nos volvamos a encontrar con ellos pronto.

InvestigaciónDebemos decidir qué hacemos con nuestro prisionero. Tu elección impactará nuestra habilidad para proceder con la investigación. Habla con nuestro prisionero. Te cubriré las espaldas.

Investigación{Buen trabajo, exiliado. ¿Qué quieres hacer con nuestro prisionero?}{Buen trabajo, exiliada. ¿Qué quieres hacer con nuestro prisionero?}

El Secreto de Jun{Exiliado, me temo que no he sido totalmente honesta contigo. Este polvoriento foso fue una vez la Cámara Prohibida, y yo era su guardiana. No es sorprendente que no hayas oído hablar de ella. Se mantuvo en secreto absoulto durante incontables generaciones, y solo mi akhara sabía de su existencia, la... Orden de los Djinn.

Se siente tan extraño contárselo a alguien. Decirlo abiertamente habría sido un pecado de primer grado, castigado con la muerte. Parece un castigo severo para un forastero como tú, pero no sabes la importancia de lo que hicimos...}{Exiliada, me temo que no he sido totalmente honesta contigo. Este polvoriento foso fue una vez la Cámara Prohibida, y yo era su guardiana. No es sorprendente que no hayas oído hablar de ella. Se mantuvo en secreto absoulto durante incontables generaciones, y solo mi akhara sabía de su existencia, la... Orden de los Djinn.

Se siente tan extraño contárselo a alguien. Decirlo abiertamente habría sido un pecado de primer grado, castigado con la muerte. Parece un castigo severo para un forastero como tú, pero no sabes la importancia de lo que hicimos...}

Catarina{Ya... está hecho. Catarina está muerta. El Sindicato se ha fracturado. Mi akhara al fin puede encontrar la paz.

El camino a la justicia es largo y está lleno de sangre, exiliado, y es mejor transitarlo con amigos. Me alegra haber transitado este camino junto a ti.

Desde el fondo de mi corazón... por todo lo que has hecho... gracias.}{Ya... está hecho. Catarina está muerta. El Sindicato se ha fracturado. Mi akhara al fin puede encontrar la paz.

El camino a la justicia es largo y está lleno de sangre, exiliada, y es mejor transitarlo con amigos. Me alegra haber transitado este camino junto a ti.

Desde el fondo de mi corazón... por todo lo que has hecho... gracias.}

Guarida Doodads /108 ⍟

Guarida Doodads /108 ⍟

MasterNombreMaster LevelCost
JunHaz de Luz Azul3580
JunRoca Nevada41220
JunRoca Nevada Grande52570
JunManantial de montaña625560
JunÁrbol sin Hojas3710
JunRamas sin Hojas2330
JunMontón de Madera Carbonizada1140
JunMonumento del Prisionero516020
JunFuente de la Plaza de Oriath777540
JunAcera de Oriath3710
JunFuente de Triunfo47490
JunSuelo de Oriath2330
JunPuerta de Oriath47490
JunNiña de Oriath34400
JunMontón de Arena3710
JunTrofeo de Bestia47490
JunBandera de Sindicato34400
JunJaula de Sindicato22010
JunCarro de Sindicato22010
JunEscultura de Cadáveres625560
JunJaula de Artefacto75830
JunCajones de Sindicato22010
JunEstantería de Sindicato34400
JunEscalera de Sindicato34400
JunGabinete de Sindicato1910
JunMesa de Sindicato1910
JunEscritorio de Sindicato1910
JunCráneo Deformado3710
JunAltar de Manifiesto516020
JunTumba arenosa1910
JunAtril de Manifiesto516020
JunFortificación de Sindicato625560
JunEstatua de Sindicato47490
JunExpositor de Sindicato41220
JunMesa de Exposición de Armas516020
JunEstante de Armaduras de Sindicato47490
JunEstante del Herrero52570
JunDagas del asesino735890
JunExpositor de Espada22040
JunMesa del geomántico625560
JunExpositor de Casco de Sindicato47490
JunBarril del herrero41210
JunManiquí de Sindicato47490
JunEstante de Escudos de Sindicato516020
JunPortaarmas Karui47490
JunEstante de Armas Karui34400
JunExpositor de Armas Karui516020
JunSoporte Primitivo34400
JunPlaca Primitiva3710
JunTallado Primitivo75830
JunPilar Primitivo625560
JunContenedor Primitivo41220
JunBanco Primitivo64090
JunArco con Columnas Primitivo516020
JunBaliza Primigenia52570
JunColumna Primitiva64090
JunRestos Primitivos1140
JunEscombros Primitivos1140
JunPrimitivos Petrificados22040
JunMaceta Primitiva47490
JunVasija Primitiva2330
JunMarcador Primitivo41220
JunTribuna Primitiva41220
JunCristal de suelo Primitivo34400
JunSantuario Primitivo47490
JunComedero Primitivo3710
JunTrono Primitivo34400
JunMaceta Primitiva1910
JunSilla Primitiva52570
JunMesa Primitiva22040
JunPilar de Santuario1910
JunRoca Gigante52570
JunTocón petrificado64090
JunÁrbol petrificado75830
JunMáquina de precipitados teúrgicos655070
JunRaíces de árbol34400
JunPintura clásica64090
JunVainas de esporas1140
JunBarrera de Oriath41220
JunVainas tóxicas1140
JunPústulas tóxicas2330
JunHongo tóxico1140
JunTumores tóxicos2330
JunRestos piratas22040
JunMonedas diseminadas1140
JunColumna de humo2330
JunHumo denso47490
JunFuego voraz34400
JunAltar con Quemador22040
JunEsqueleto Carbonizado1140
JunPila de bambú1140
JunCerca de bambú3710
JunDivisor de bambú2330
JunSuelo de bambú3710
JunAlfombra maraketh22040
JunEstandarte maraketh22040
JunBrasero maraketh41220
JunEstatua de rhex516020
JunMaceta2330
JunArce1910
JunSantuario de Tasuni34400
JunMesa de Santuario1910
JunTrono de Oyun516020
JunGong maraketh47490
JunKit de charco de sangre3710
JunKit de charco3710
JunSuelo de mosaico2330
JunSuelo de arena2330
Mesa de fabricación /448 ⍟

Mesa de fabricación /448 ⍟

IDModRequireItemClassesUnlock
JunDaño Físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de Empalar enemigos con cada golpe con ataques
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de Empalar enemigos con cada golpe con ataques
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de Empalar enemigos con cada golpe con ataques
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de Cegar Enemigos con cada golpe
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de Cegar Enemigos con cada golpe
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de Cegar Enemigos con cada golpe
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño Físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Fuego aumentado un (60–64)%
(15–17)% de probabilidad de Quemar
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Fuego aumentado un (65–72)%
(18–20)% de probabilidad de Quemar
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Fuego aumentado un (73–80)%
(21–23)% de probabilidad de Quemar
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Fuego aumentado un (36–41)%
7% de probabilidad de Quemar
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Fuego aumentado un (42–50)%
(8–9)% de probabilidad de Quemar
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Fuego aumentado un (51–60)%
(10–11)% de probabilidad de Quemar
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Hielo aumentado un (60–64)%
(15–17)% de probabilidad de Congelar
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Hielo aumentado un (65–72)%
(18–20)% de probabilidad de Congelar
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Hielo aumentado un (73–80)%
(21–23)% de probabilidad de Congelar
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Hielo aumentado un (36–41)%
7% de probabilidad de Congelar
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Hielo aumentado un (42–50)%
(8–9)% de probabilidad de Congelar
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Hielo aumentado un (51–60)%
(10–11)% de probabilidad de Congelar
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Rayo aumentado un (60–64)%
(15–17)% de probabilidad de Electrocutar
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Rayo aumentado un (65–72)%
(18–20)% de probabilidad de Electrocutar
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Rayo aumentado un (73–80)%
(21–23)% de probabilidad de Electrocutar
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Rayo aumentado un (36–41)%
7% de probabilidad de Electrocutar
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Rayo aumentado un (42–50)%
(8–9)% de probabilidad de Electrocutar
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Rayo aumentado un (51–60)%
(10–11)% de probabilidad de Electrocutar
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Caos aumentado un (53–60)%
Duración de Efectos de Habilidades de Caos aumentada un (15–17)%
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Caos aumentado un (61–68)%
Duración de Efectos de Habilidades de Caos aumentada un (18–20)%
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Caos aumentado un (69–75)%
Duración de Efectos de Habilidades de Caos aumentada un (21–23)%
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Caos aumentado un (35–39)%
Duración de Efectos de Habilidades de Caos aumentada un (7–8)%
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Caos aumentado un (40–45)%
Duración de Efectos de Habilidades de Caos aumentada un (9–10)%
3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Caos aumentado un (46–50)%
Duración de Efectos de Habilidades de Caos aumentada un (11–12)%
8x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (60–64)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (16–20)%
8x Orbe de TransmutaciónCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (65–72)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (21–25)%
2x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (73–80)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (26–30)%
6x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (36–41)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (7–9)%
8x Orbe de TransmutaciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (42–50)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (10–12)%
2x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (51–60)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (13–15)%
6x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (53–58)%
Gana (3–4)% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos
1x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (59–66)%
Gana (5–6)% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (67–75)%
Gana (7–8)% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos
1x Orbe ExaltadoCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (38–40)%
Gana 2% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos
1x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (41–45)%
Gana 3% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño de Hechizos aumentado un (46–50)%
Gana 4% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos
1x Orbe ExaltadoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunLos Esbirros infligen Daño aumentado un (26–32)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (26–32)%
8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunLos Esbirros infligen Daño aumentado un (33–38)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (33–38)%
4x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunLos Esbirros infligen Daño aumentado un (39–45)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (39–45)%
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunLos Esbirros infligen Daño aumentado un (16–19)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (16–19)%
8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunLos Esbirros infligen Daño aumentado un (20–24)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–24)%
4x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunLos Esbirros infligen Daño aumentado un (25–28)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (25–28)%
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (19–21)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (19–21)%
8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (22–24)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (22–24)%
2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (25–28)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (25–28)%
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (10–11)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–11)%
8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (12–13)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (12–13)%
2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (14–15)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (14–15)%
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(28–30)% al multiplicador de daño degenerativo de Caos8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun+(31–35)% al multiplicador de daño degenerativo de Caos2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun+(36–40)% al multiplicador de daño degenerativo de Caos4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun+(14–15)% al multiplicador de daño degenerativo de Caos8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(16–17)% al multiplicador de daño degenerativo de Caos2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(18–20)% al multiplicador de daño degenerativo de Caos4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(28–30)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
Jun+(31–35)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
Jun+(36–40)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
Jun+(14–15)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(16–17)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(18–20)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(28–30)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
Jun+(31–35)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
Jun+(36–40)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
Jun+(14–15)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(16–17)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(18–20)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunAtaques con esta Arma Penetran (5–6)% de Resistencias Elementales4x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, Cuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunAtaques con esta Arma Penetran (7–8)% de Resistencias Elementales4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, Cuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunAtaques con esta Arma Penetran (9–10)% de Resistencias Elementales1x Orbe ExaltadoCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, Cuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunLos Ataques con esta arma penetran (5–6)% de la Resistencia al Caos8x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, Cuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunLos Ataques con esta arma penetran (7–8)% de la Resistencia al Caos4x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, Cuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunLos Ataques con esta arma penetran (9–10)% de la Resistencia al Caos4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, Cuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun(6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble2x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun(8–10)% de probabilidad de infligir Daño Doble1x Orbe DivinoCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun3% de probabilidad de infligir Daño Doble2x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar
Jun(4–5)% de probabilidad de infligir Daño Doble1x Orbe DivinoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar
JunArmadura y Evasión aumentados un (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura y Evasión aumentados un (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura y Evasión aumentados un (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
2x Orbe de CaosBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura y Escudo de Energía aumentados un (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura y Escudo de Energía aumentados un (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura y Escudo de Energía aumentados un (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
2x Orbe de CaosBotas, GuantesDesencriptar
JunEvasión y Escudo de Energía aumentados un (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónBotas, GuantesDesencriptar
JunEvasión y Escudo de Energía aumentados un (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaBotas, GuantesDesencriptar
JunEvasión y Escudo de Energía aumentados un (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
2x Orbe de CaosBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura aumentada un (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura aumentada un (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura aumentada un (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
2x Orbe de CaosBotas, GuantesDesencriptar
JunEvasión aumentada un (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónBotas, GuantesDesencriptar
JunEvasión aumentada un (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaBotas, GuantesDesencriptar
JunEvasión aumentada un (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
2x Orbe de CaosBotas, GuantesDesencriptar
JunEscudo de Energía aumentado un (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónBotas, GuantesDesencriptar
JunEscudo de Energía aumentado un (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaBotas, GuantesDesencriptar
JunEscudo de Energía aumentado un (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
2x Orbe de CaosBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
2x Orbe de CaosBotas, GuantesDesencriptar
JunArmadura y Evasión aumentados un (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura y Evasión aumentados un (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura y Evasión aumentados un (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
2x Orbe de CaosCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura y Escudo de Energía aumentados un (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura y Escudo de Energía aumentados un (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura y Escudo de Energía aumentados un (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
2x Orbe de CaosCasco, EscudoDesencriptar
JunEvasión y Escudo de Energía aumentados un (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónCasco, EscudoDesencriptar
JunEvasión y Escudo de Energía aumentados un (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaCasco, EscudoDesencriptar
JunEvasión y Escudo de Energía aumentados un (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
2x Orbe de CaosCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura aumentada un (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura aumentada un (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura aumentada un (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
2x Orbe de CaosCasco, EscudoDesencriptar
JunEvasión aumentada un (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónCasco, EscudoDesencriptar
JunEvasión aumentada un (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaCasco, EscudoDesencriptar
JunEvasión aumentada un (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
2x Orbe de CaosCasco, EscudoDesencriptar
JunEscudo de Energía aumentado un (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónCasco, EscudoDesencriptar
JunEscudo de Energía aumentado un (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaCasco, EscudoDesencriptar
JunEscudo de Energía aumentado un (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
2x Orbe de CaosCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
2x Orbe de CaosCasco, EscudoDesencriptar
JunArmadura y Evasión aumentados un (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónArmaduraDesencriptar
JunArmadura y Evasión aumentados un (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar
JunArmadura y Evasión aumentados un (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
2x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
JunArmadura y Escudo de Energía aumentados un (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónArmaduraDesencriptar
JunArmadura y Escudo de Energía aumentados un (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar
JunArmadura y Escudo de Energía aumentados un (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
2x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
JunEvasión y Escudo de Energía aumentados un (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónArmaduraDesencriptar
JunEvasión y Escudo de Energía aumentados un (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar
JunEvasión y Escudo de Energía aumentados un (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
2x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
JunArmadura aumentada un (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónArmaduraDesencriptar
JunArmadura aumentada un (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar
JunArmadura aumentada un (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
2x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
JunEvasión aumentada un (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónArmaduraDesencriptar
JunEvasión aumentada un (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar
JunEvasión aumentada un (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
2x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
JunEscudo de Energía aumentado un (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónArmaduraDesencriptar
JunEscudo de Energía aumentado un (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar
JunEscudo de Energía aumentado un (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
2x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
JunArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
8x Orbe de AlteraciónArmaduraDesencriptar
JunArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar
JunArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
2x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
Jun+(11–12) a Fuerza y Destreza6x Orbe de AlteraciónArmadura, Botas, Guantes, Casco, Escudo, Amuleto, Cinturón, Anillo, CarcajDesencriptar
Jun+(13–14) a Fuerza y Destreza2x Orbe de AlquimiaArmadura, Botas, Guantes, Casco, Escudo, Amuleto, Cinturón, Anillo, CarcajDesencriptar
Jun+(15–17) a Fuerza y Destreza4x Orbe de CaosArmadura, Botas, Guantes, Casco, Escudo, Amuleto, Cinturón, Anillo, CarcajDesencriptar
Jun+(11–12) a Destreza e Inteligencia6x Orbe de AlteraciónArmadura, Botas, Guantes, Casco, Escudo, Amuleto, Cinturón, Anillo, CarcajDesencriptar
Jun+(13–14) a Destreza e Inteligencia2x Orbe de AlquimiaArmadura, Botas, Guantes, Casco, Escudo, Amuleto, Cinturón, Anillo, CarcajDesencriptar
Jun+(15–17) a Destreza e Inteligencia4x Orbe de CaosArmadura, Botas, Guantes, Casco, Escudo, Amuleto, Cinturón, Anillo, CarcajDesencriptar
Jun+(11–12) a Fuerza e Inteligencia6x Orbe de AlteraciónArmadura, Botas, Guantes, Casco, Escudo, Amuleto, Cinturón, Anillo, CarcajDesencriptar
Jun+(13–14) a Fuerza e Inteligencia2x Orbe de AlquimiaArmadura, Botas, Guantes, Casco, Escudo, Amuleto, Cinturón, Anillo, CarcajDesencriptar
Jun+(15–17) a Fuerza e Inteligencia4x Orbe de CaosArmadura, Botas, Guantes, Casco, Escudo, Amuleto, Cinturón, Anillo, CarcajDesencriptar
Jun+1 a las Cargas de Aguante Mínimas1x Orbe DivinoAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+1 a las Cargas de Poder Mínimas1x Orbe DivinoAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+1 a las Cargas de Frenesí Mínimas1x Orbe DivinoAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+(26–30) de Maná máximo
2% de Maná Regenerado por segundo
6x Orbe de AumentoAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+(31–35) de Maná máximo
3% de Maná Regenerado por segundo
4x Orbe de AlquimiaAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+(36–40) de Maná máximo
4% de Maná Regenerado por segundo
4x Orbe de CaosAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+(26–30) de Maná máximo
Coste de Maná de las Habilidades reducido un 3%
6x Orbe de AumentoAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+(31–35) de Maná máximo
Coste de Maná de las Habilidades reducido un 4%
4x Orbe de AlquimiaAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+(36–40) de Maná máximo
Coste de Maná de las Habilidades reducido un 5%
4x Orbe de CaosAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+(26–30) de Maná máximo
4% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado
6x Orbe de AumentoAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+(31–35) de Maná máximo
5% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado
4x Orbe de AlquimiaAnillo, AmuletoDesencriptar
Jun+(36–40) de Maná máximo
6% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado
4x Orbe de CaosAnillo, AmuletoDesencriptar
JunVelocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 3%8x Orbe de AlteraciónAmuleto, CarcajDesencriptar
JunVelocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 4%4x Orbe de AlquimiaAmuleto, CarcajDesencriptar
JunVelocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–6)%3x Orbe de CaosAmuleto, CarcajDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (13–14)%
Velocidad de Movimiento aumentada un (6–9)% si no recibiste un Golpe Recientemente
4x Orbe de AzarBotasDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (15–17)%
Velocidad de Movimiento aumentada un (6–9)% si no recibiste un Golpe Recientemente
4x Orbe de AlquimiaBotasDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (18–20)%
Velocidad de Movimiento aumentada un (6–9)% si no recibiste un Golpe Recientemente
4x Orbe de CaosBotasDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (13–14)%
(8–12)% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar
4x Orbe de AzarBotasDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (15–17)%
(8–12)% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar
4x Orbe de AlquimiaBotasDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (18–20)%
(8–12)% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar
4x Orbe de CaosBotasDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (13–14)%
No puedes ser escarchado
4x Orbe de AzarBotasDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (15–17)%
No puedes ser escarchado
4x Orbe de AlquimiaBotasDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (18–20)%
No puedes ser escarchado
4x Orbe de CaosBotasDesencriptar
Jun+(105–150) a Armadura y Evasión8x Orbe de AlteraciónCinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(151–213) a Armadura y Evasión2x Orbe de AlquimiaCinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(214–285) a Armadura y Evasión4x Orbe de CaosCinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(105–150) de Armadura
+(11–15) de Escudo de Energía máximo
8x Orbe de AlteraciónCinturónDesencriptar
Jun+(151–213) de Armadura
+(16–20) de Escudo de Energía máximo
2x Orbe de AlquimiaCinturónDesencriptar
Jun+(214–285) de Armadura
+(21–25) de Escudo de Energía máximo
4x Orbe de CaosCinturónDesencriptar
Jun+(105–150) de Evasión
+(11–15) de Escudo de Energía máximo
8x Orbe de AlteraciónCinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(151–213) de Evasión
+(16–20) de Escudo de Energía máximo
2x Orbe de AlquimiaCinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(214–285) de Evasión
+(21–25) de Escudo de Energía máximo
4x Orbe de CaosCinturón, CarcajDesencriptar
JunLos frascos aplicados sobre ti tienen un efecto aumentado del (3–4)%3x Baratija de VidrioCinturónDesencriptar
JunLos frascos aplicados sobre ti tienen un efecto aumentado del (5–6)%3x Orbe de CaosCinturónDesencriptar
JunLos frascos aplicados sobre ti tienen un efecto aumentado del (7–8)%1x Orbe ExaltadoCinturónDesencriptar
Jun(5–6)% de probabilidad de que los frascos que uses no consuman cargas3x Baratija de VidrioCinturónDesencriptar
Jun(7–8)% de probabilidad de que los frascos que uses no consuman cargas3x Orbe de CaosCinturónDesencriptar
JunLos frascos aplicados sobre ti tienen un efecto aumentado del (8–10)%
Cargas de Frascos ganadas reducidas un 20%
2x Orbe de CaosCinturónDesencriptar
JunLos frascos aplicados sobre ti tienen un efecto aumentado del (11–14)%
Cargas de Frascos ganadas reducidas un 33%
1x Orbe ExaltadoCinturónDesencriptar
JunVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (6–8)%2x Orbe de CaosCinturónDesencriptar
JunVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (9–12)%1x Orbe DivinoCinturónDesencriptar
JunDaño aumentado un (5–6)% por cada Carga de Aguante3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño aumentado un (3–4)% por cada Carga de Aguante3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño aumentado un (5–6)% por cada Carga de Frenesí3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño aumentado un (3–4)% por cada Carga de Frenesí3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunDaño aumentado un (5–6)% por cada Carga de Poder3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunDaño aumentado un (3–4)% por cada Carga de Poder3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun(20–25)% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego1x Orbe DivinoGuantesDesencriptar
Jun(20–25)% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo1x Orbe DivinoGuantesDesencriptar
Jun(20–25)% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo1x Orbe DivinoGuantesDesencriptar
Jun+1 al número máximo de Zombis
+1 al número máximo de Esqueletos
0 al número máximo de Espectros
4x Orbe de CaosCascoDesencriptar
JunEfecto de achaques no dañinos aumentado un (16–22)%2x Orbe de AzarBotas, AmuletoDesencriptar
JunEfecto de achaques no dañinos aumentado un (23–30)%2x Orbe RegioBotas, AmuletoDesencriptar
JunEfecto de tus Maldiciones aumentado un (6–7)%2x Orbe de CaosEscudoDesencriptar
JunEfecto de tus Maldiciones aumentado un (8–10)%1x Orbe ExaltadoEscudoDesencriptar
Jun(0.5–0.6)% de Vida Regenerada por segundo2x Orbe de AzarAmuleto, EscudoDesencriptar
Jun(0.7–1)% de Vida Regenerada por segundo4x Orbe de CaosAmuleto, EscudoDesencriptar
Jun(6–7)% de probabilidad de evitar el Daño Elemental por golpes durante la Prevención de Obtención de Almas2x Orbe VaalArmadura, CascoDesencriptar
Jun(8–9)% de probabilidad de evitar el Daño Elemental por golpes durante la Prevención de Obtención de Almas4x Orbe VaalArmadura, CascoDesencriptar
Jun+(1000–1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas2x Orbe VaalArmadura, EscudoDesencriptar
Jun+(1601–2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas3x Orbe VaalArmadura, EscudoDesencriptar
Jun+(2201–3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas4x Orbe VaalArmadura, EscudoDesencriptar
JunGana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas3x Orbe VaalBotas, GuantesDesencriptar
JunLas Habilidades que no son Vaal infligen Daño aumentado un (30–40)% durante la Prevención de Obtención de Almas1x Orbe VaalBotas, GuantesDesencriptar
JunLas Habilidades que no son Vaal infligen Daño aumentado un (41–50)% durante la Prevención de Obtención de Almas2x Orbe VaalBotas, GuantesDesencriptar
JunLas Habilidades que no son Vaal infligen Daño aumentado un (51–60)% durante la Prevención de Obtención de Almas4x Orbe VaalBotas, GuantesDesencriptar
JunÁrea de Efecto aumentada un (8–10)%
+1 al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas
1x Orbe DivinoCasco, GuantesDesencriptar
JunLos Proyectiles Perforan un Objetivo adicional
+1 al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas
1x Orbe DivinoCasco, GuantesDesencriptar
Jun+1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
+1 al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas
1x Orbe DivinoCasco, GuantesDesencriptar
Jun+(25–31)% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano6x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun+(32–38)% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun+(39–45)% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun+(17–21)% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano6x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(22–25)% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun+(26–30)% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunVelocidad de Ataque aumentada un (14–16)% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca6x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunVelocidad de Ataque aumentada un (17–19)% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunVelocidad de Ataque aumentada un (20–22)% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunVelocidad de Ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca6x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunVelocidad de Ataque aumentada un (8–9)% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunVelocidad de Ataque aumentada un (10–11)% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
Jun60 de Escudo de Energía Regenerado por segundo mientras haya un enemigo Raro o Único cerca6x Orbe de AlteraciónArmadura, CinturónDesencriptar
Jun90 de Escudo de Energía Regenerado por segundo mientras haya un enemigo Raro o Único cerca2x Orbe de AlquimiaArmadura, CinturónDesencriptar
Jun120 de Escudo de Energía Regenerado por segundo mientras haya un enemigo Raro o Único cerca4x Orbe de CaosArmadura, CinturónDesencriptar
Jun3% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con cada Golpe Crítico
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (9–10)%
6x Orbe de AlteraciónCarcajDesencriptar
Jun4% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con cada Golpe Crítico
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (11–12)%
2x Orbe de AlquimiaCarcajDesencriptar
Jun5% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con cada Golpe Crítico
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (13–14)%
4x Orbe de CaosCarcajDesencriptar
JunDaño Elemental aumentado un (14–16)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (11–12)%
6x Orbe de AlteraciónGuantes, CarcajDesencriptar
JunDaño Elemental aumentado un (17–19)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (13–14)%
2x Orbe de AlquimiaGuantes, CarcajDesencriptar
JunDaño Elemental aumentado un (20–22)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (15–16)%
4x Orbe de CaosGuantes, CarcajDesencriptar
JunAgrega (10–11) a (14–16) de Daño de Caos si has infligido un Golpe Crítico Recientemente
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (11–12)%
6x Orbe de AlteraciónGuantes, CarcajDesencriptar
JunAgrega (12–13) a (17–20) de Daño de Caos si has infligido un Golpe Crítico Recientemente
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (13–14)%
2x Orbe de AlquimiaGuantes, CarcajDesencriptar
JunAgrega (14–16) a (21–24) de Daño de Caos si has infligido un Golpe Crítico Recientemente
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (15–16)%
4x Orbe de CaosGuantes, CarcajDesencriptar
Jun+(26–30) de Vida máxima
2% de Maná Regenerado por segundo
6x Orbe de AlteraciónCasco, Guantes, Botas, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(31–35) de Vida máxima
3% de Maná Regenerado por segundo
2x Orbe de AlquimiaCasco, Guantes, Botas, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(36–40) de Vida máxima
4% de Maná Regenerado por segundo
4x Orbe de CaosCasco, Guantes, Botas, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(26–30) de Maná máximo
15 de Vida Regenerada por segundo
6x Orbe de AlteraciónCasco, Guantes, Botas, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(31–35) de Maná máximo
20 de Vida Regenerada por segundo
2x Orbe de AlquimiaCasco, Guantes, Botas, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(36–40) de Maná máximo
25 de Vida Regenerada por segundo
4x Orbe de CaosCasco, Guantes, Botas, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
JunVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (18–20)%6x Orbe de AumentoBotas, AmuletoDesencriptar
JunVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (21–25)%3x Orbe de AlquimiaBotas, AmuletoDesencriptar
JunVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (26–30)%3x Orbe de CaosBotas, AmuletoDesencriptar
JunAgrega (6–7) a (9–10) de Daño de Fuego
Agrega (6–7) a (9–10) de Daño de Hielo
8x Orbe de TransmutaciónEscudo, Anillo, CarcajDesencriptar
JunAgrega (8–9) a (11–13) de Daño de Fuego
Agrega (8–9) a (11–13) de Daño de Hielo
3x Orbe de AlquimiaEscudo, AnilloDesencriptar
JunAgrega (10–12) a (14–16) de Daño de Fuego
Agrega (10–12) a (14–16) de Daño de Hielo
3x Orbe de CaosEscudo, AnilloDesencriptar
JunAgrega (6–7) a (9–10) de Daño de Fuego
Agrega 1 a (14–16) de Daño de Rayo
8x Orbe de TransmutaciónEscudo, Anillo, CarcajDesencriptar
JunAgrega (8–9) a (11–13) de Daño de Fuego
Agrega 1 a (17–20) de Daño de Rayo
3x Orbe de AlquimiaEscudo, AnilloDesencriptar
JunAgrega (10–12) a (14–16) de Daño de Fuego
Agrega 1 a (21–24) de Daño de Rayo
3x Orbe de CaosEscudo, AnilloDesencriptar
JunAgrega (6–7) a (9–10) de Daño de Hielo
Agrega 1 a (14–16) de Daño de Rayo
8x Orbe de TransmutaciónEscudo, Anillo, CarcajDesencriptar
JunAgrega (8–9) a (11–13) de Daño de Hielo
Agrega 1 a (17–20) de Daño de Rayo
3x Orbe de AlquimiaEscudo, AnilloDesencriptar
JunAgrega (10–12) a (14–16) de Daño de Hielo
Agrega 1 a (21–24) de Daño de Rayo
3x Orbe de CaosEscudo, AnilloDesencriptar
JunTu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
9x Orbe de AlteraciónCinturónDesencriptar
Jun+(16–18)% a la probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de AlteraciónCasco, BotasDesencriptar
Jun+(19–22)% a la probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
2x Orbe de AlquimiaCasco, BotasDesencriptar
Jun+(23–25)% a la probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de CaosCasco, BotasDesencriptar
Jun8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de AlteraciónCasco, GuantesDesencriptar
Jun(9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
2x Orbe de AlquimiaCasco, GuantesDesencriptar
Jun(11–12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de CaosCasco, GuantesDesencriptar
JunElectrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de AlteraciónAnilloDesencriptar
JunElectrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras
grant_focus_skill [1]
2x Orbe de AlquimiaAnilloDesencriptar
JunElectrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras
grant_focus_skill [1]
2x Orbe de CaosAnilloDesencriptar
Jun1% de Evasión regenerada como Vida por segundo mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
3x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
JunRecupera (23–25)% de Maná y Escudo de Energía cuando te Concentras
grant_focus_skill [1]
6x Orbe de AlteraciónArmaduraDesencriptar
JunRecupera (26–28)% de Maná y Escudo de Energía cuando te Concentras
grant_focus_skill [1]
2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar
JunRecupera (29–31)% de Maná y Escudo de Energía cuando te Concentras
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
Jun(16–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun(21–25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
8x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun(26–30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
1x Orbe DivinoCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun(7–9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar
Jun(10–12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
8x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar
Jun(13–15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
1x Orbe DivinoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar
JunVelocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22–25)% mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
6x Orbe de AlteraciónGuantesDesencriptar
JunVelocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26–30)% mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
3x Orbe de AlquimiaGuantesDesencriptar
JunVelocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31–36)% mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
2x Orbe de CaosGuantesDesencriptar
JunDuración de los Achaques que infliges aumentada un (81–100)% mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de AlteraciónCascoDesencriptar
JunDuración de los Achaques que infliges aumentada un (101–120)% mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de AlquimiaCascoDesencriptar
JunDuración de los Achaques que infliges aumentada un (121–140)% mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
1x Orbe DivinoCascoDesencriptar
JunEres Inmune a los Achaques mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
3x Orbe de CaosBotasDesencriptar
Jun10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
3x Orbe de CaosAmuletoDesencriptar
JunEfecto de Fortificar aumentado un 80% mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
4x Orbe de AlteraciónArmaduraDesencriptar
JunEfecto de Fortificar aumentado un 100% mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar
JunEfecto de Fortificar aumentado un 120% mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
2x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
JunActiva Hechizos Engarzados cuando te Concentras
grant_focus_skill [1]
3x Orbe de CaosCascoDesencriptar
Jun(21–25)% del Daño se toma del Maná antes que de la Vida mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [1]
3x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
JunLos Esbirros Recuperan un 100% de su Vida cuando te Concentras
grant_focus_skill [1]
3x Orbe de CaosGuantesDesencriptar
Junlas Habilidades no Cuestan Maná mientras estás Concentrado
grant_focus_skill [1]
3x Orbe de CaosAmuletoDesencriptar
JunDaño aumentado un (11–13)%4x Orbe de AlquimiaAnillo, CinturónDesencriptar, Leo
JunDaño aumentado un (14–16)%4x Orbe de CaosAnillo, CinturónDesencriptar, Leo
JunDaño aumentado un (17–20)%1x Orbe ExaltadoAnillo, CinturónDesencriptar, Leo
Jun+1 al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas1x Orbe DivinoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, EscudoDesencriptar, Catarina
Jun+2 al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas2x Orbe ExaltadoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, EscudoDesencriptar, Catarina
JunLas habilidades de canalización tienen -1 al coste total de maná2x Orbe de AlquimiaAnillo, AmuletoDesencriptar, Elreon
JunLas habilidades de canalización tienen -2 al coste total de maná2x Orbe de CaosAnillo, AmuletoDesencriptar, Elreon
JunLas habilidades de canalización tienen -3 al coste total de maná4x Orbe de CaosAnillo, AmuletoDesencriptar, Elreon
JunLas habilidades que no son de canalización tienen (-5–-4) al coste total de maná2x Orbe de AlquimiaAnillo, AmuletoDesencriptar, Elreon
JunLas habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al coste total de maná2x Orbe de CaosAnillo, AmuletoDesencriptar, Elreon
JunLas habilidades que no son de canalización tienen (-9–-8) al coste total de maná4x Orbe de CaosAnillo, AmuletoDesencriptar, Elreon
JunDaño aumentado un (24–30)% mientras Absorbes2x Orbe de AlquimiaGuantes, AmuletoDesencriptar, Vorici
JunDaño aumentado un (31–36)% mientras Absorbes3x Orbe de CaosGuantes, AmuletoDesencriptar, Vorici
JunDaño aumentado un (37–43)% mientras Absorbes1x Orbe ExaltadoGuantes, AmuletoDesencriptar, Vorici
Jun+(5–6)% a la calidad de las Gemas Engarzadas4x Prisma del tallador de gemasCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, EscudoDesencriptar, Haku
Jun+(6–7)% a la calidad de las Gemas Engarzadas8x Prisma del tallador de gemasCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, EscudoDesencriptar, Haku
Jun+(7–8)% a la calidad de las Gemas Engarzadas1x Orbe ExaltadoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos Manos, EscudoDesencriptar, Haku
JunAgrega (9–10) a (14–15) de Daño Físico
30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
6x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Tora
JunAgrega (11–13) a (16–17) de Daño Físico
35% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Tora
JunAgrega (14–16) a (18–20) de Daño Físico
40% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Tora
JunAgrega (5–6) a (8–9) de Daño Físico
30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
6x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar, Tora
JunAgrega (7–8) a (10–11) de Daño Físico
35% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar, Tora
JunAgrega (9–11) a (12–14) de Daño Físico
40% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar, Tora
JunLos Golpes no pueden ser Evadidos3x Orbe ExaltadoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar, Vagan
JunDaño aumentado un (16–18)% durante cualquier Efecto de Frasco6x Baratija de VidrioGuantesDesencriptar, Guff
JunDaño aumentado un (19–23)% durante cualquier Efecto de Frasco2x Orbe de AlquimiaGuantesDesencriptar, Guff
JunDaño aumentado un (24–28)% durante cualquier Efecto de Frasco4x Orbe de CaosGuantesDesencriptar, Guff
JunRareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un (31–35)%4x Orbe de AzarCascoDesencriptar, Janus
JunRareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un (36–40)%8x Orbe de AzarCascoDesencriptar, Janus
JunRareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un (41–45)%4x Orbe RegioCascoDesencriptar, Janus
JunGana (8–10)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos4x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (11–13)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos6x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (14–16)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos8x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana 4% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos4x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (5–6)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos6x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (7–8)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos8x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (8–10)% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos4x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (11–13)% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos6x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (14–16)% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos8x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana 4% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos4x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (5–6)% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos6x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (7–8)% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos8x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (8–10)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos4x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (11–13)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos6x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (14–16)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos8x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana 4% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos4x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (5–6)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos6x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (7–8)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos8x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (8–10)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos4x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (11–13)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos6x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (14–16)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos8x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana 4% de Daño Físico como Daño Extra de Caos4x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (5–6)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos6x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (7–8)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos8x Orbe VaalCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunAtributos aumentados un 4%4x Orbe de AlteraciónArmaduraDesencriptar, Hillock
JunAtributos aumentados un 5%2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar, Hillock
JunAtributos aumentados un 6%4x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar, Hillock
JunGana 6% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra3x Orbe de AumentoArmaduraDesencriptar, Gravicius
JunGana (7–8)% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra2x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar, Gravicius
JunGana (9–10)% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra4x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar, Gravicius
Jun10% de probabilidad de activar Invocar Lobo Espectral nivel 18 al Matar3x Orbe de CaosAmuletoDesencriptar, Jorgin
Jun(3–4)% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego3x Orbe de CaosCascoDesencriptar, Korell
Jun(5–6)% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego1x Orbe DivinoCascoDesencriptar, Korell
Jun(7–8)% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego1x Orbe ExaltadoCascoDesencriptar, Korell
Jun60% de probabilidad de Evitar ser Congelado8x Orbe de AlteraciónBotasDesencriptar, Rin
Jun80% de probabilidad de Evitar ser Congelado4x Orbe de CaosBotasDesencriptar, Rin
JunNo puede ser Congelado1x Orbe ExaltadoBotasDesencriptar, Rin
Jun+(15–17)% al Multiplicador de Golpe Crítico si Hiciste Añicos a un Enemigo Recientemente
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (10–11)%
4x Orbe de AlteraciónAnilloDesencriptar, Cameria
Jun+(18–20)% al Multiplicador de Golpe Crítico si Hiciste Añicos a un Enemigo Recientemente
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (12–13)%
2x Orbe de AlquimiaAnilloDesencriptar, Cameria
Jun+(21–23)% al Multiplicador de Golpe Crítico si Hiciste Añicos a un Enemigo Recientemente
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (14–16)%
4x Orbe de CaosAnilloDesencriptar, Cameria
JunDaño de Caos aumentado un (8–10)%
Daño Físico Global aumentado un (8–10)%
4x Orbe de AlteraciónAnilloDesencriptar, Aisling
JunDaño de Caos aumentado un (11–13)%
Daño Físico Global aumentado un (11–13)%
2x Orbe de AlquimiaAnilloDesencriptar, Aisling
JunDaño de Caos aumentado un (14–16)%
Daño Físico Global aumentado un (14–16)%
4x Orbe de CaosAnilloDesencriptar, Aisling
JunDaño de Fuego aumentado un (8–10)%
Daño de Rayo aumentado un (8–10)%
4x Orbe de AlteraciónAnilloDesencriptar, Riker
JunDaño de Fuego aumentado un (11–13)%
Daño de Rayo aumentado un (11–13)%
2x Orbe de AlquimiaAnilloDesencriptar, Riker
JunDaño de Fuego aumentado un (14–16)%
Daño de Rayo aumentado un (14–16)%
4x Orbe de CaosAnilloDesencriptar, Riker
Jun3% de Vida Regenerada por Segundo durante el Efecto del Frasco6x Baratija de VidrioFrascoDesencriptar
Jun50% de Probabilidad de evitar ser Aturdido durante el Efecto del Frasco
Velocidad de Movimiento aumentada un (8–12)% durante el efecto del Frasco
6x Baratija de VidrioFrascoDesencriptar
JunCoste de Maná de las Habilidades reducido un (20–25)% durante el Efecto del Frasco6x Baratija de VidrioFrascoDesencriptar
JunRareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante el Efecto del Frasco6x Baratija de VidrioFrascoDesencriptar
JunProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (60–80)% durante el Efecto del Frasco6x Baratija de VidrioFrascoDesencriptar
Jun15% del Daño Recibido por Golpes se Absorbe como Vida durante el Efecto del Frasco6x Baratija de VidrioFrascoDesencriptar
JunVelocidad de Ataque aumentada un (8–10)%
+(7–12)% a la Calidad
1x Orbe DivinoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunVelocidad de Ataque aumentada un (13–16)%
+(13–18)% a la Calidad
1x Orbe ExaltadoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–20)%
+(7–12)% a la Calidad
2x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (21–25)%
+(13–18)% a la Calidad
1x Orbe ExaltadoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun+(161–180) a la precisión
+(10–12)% a la Calidad
4x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun+(181–210) a la precisión
+(13–15)% a la Calidad
4x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun+(211–250) a la precisión
+(16–18)% a la Calidad
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunVelocidad de Ataque aumentada un (8–10)%
10% de probabilidad de Activar Furia de Sangre Nivel 1 cuando Matas a un Enemigo
1x Orbe DivinoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunVelocidad de Ataque aumentada un (13–16)%
10% de probabilidad de Activar Furia de Sangre Nivel 1 cuando Matas a un Enemigo
1x Orbe ExaltadoCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos ManosDesencriptar
JunVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–12)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga Arcana cuando Matas a un Enemigo
4x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (13–15)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga Arcana cuando Matas a un Enemigo
4x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (16–19)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga Arcana cuando Matas a un Enemigo
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
JunVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (7–8)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga Arcana cuando Matas a un Enemigo
4x Orbe de AlteraciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (9–10)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga Arcana cuando Matas a un Enemigo
4x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (11–13)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga Arcana cuando Matas a un Enemigo
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una ManoDesencriptar
JunActiva un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Rango a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Dos ManosDesencriptar
Jun+(9–10)% a las Resistencias al Fuego y al Caos8x Orbe de TransmutaciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, Guantes, Botas, Casco, Escudo, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(11–12)% a las Resistencias al Fuego y al Caos2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, Guantes, Botas, Casco, Escudo, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(13–15)% a las Resistencias al Fuego y al Caos3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, Guantes, Botas, Casco, Escudo, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(9–10)% a las Resistencias al Rayo y al Caos8x Orbe de TransmutaciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, Guantes, Botas, Casco, Escudo, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(11–12)% a las Resistencias al Rayo y al Caos2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, Guantes, Botas, Casco, Escudo, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(13–15)% a las Resistencias al Rayo y al Caos3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, Guantes, Botas, Casco, Escudo, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(9–10)% a las Resistencias al Hielo y al Caos8x Orbe de TransmutaciónCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, Guantes, Botas, Casco, Escudo, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(11–12)% a las Resistencias al Hielo y al Caos2x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, Guantes, Botas, Casco, Escudo, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(13–15)% a las Resistencias al Hielo y al Caos3x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, Guantes, Botas, Casco, Escudo, Anillo, Amuleto, Cinturón, CarcajDesencriptar
Jun+(10–15) de Fuerza
+(7–10)% a la Calidad
8x Restos de ArmadurasCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, EscudoDesencriptar
Jun+(16–20) de Fuerza
+(11–14)% a la Calidad
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, EscudoDesencriptar
Jun+(21–25) de Fuerza
+(15–18)% a la Calidad
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, EscudoDesencriptar
Jun+(10–15) de Destreza
+(7–10)% a la Calidad
8x Restos de ArmadurasCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, EscudoDesencriptar
Jun+(16–20) de Destreza
+(11–14)% a la Calidad
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, EscudoDesencriptar
Jun+(21–25) de Destreza
+(15–18)% a la Calidad
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, EscudoDesencriptar
Jun+(10–15) de Inteligencia
+(7–10)% a la Calidad
8x Restos de ArmadurasCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, EscudoDesencriptar
Jun+(16–20) de Inteligencia
+(11–14)% a la Calidad
3x Orbe de AlquimiaCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, EscudoDesencriptar
Jun+(21–25) de Inteligencia
+(15–18)% a la Calidad
4x Orbe de CaosCuerpo a Cuerpo a Una Mano, Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos, Rango a Una Mano, Rango a Dos Manos, Armadura, EscudoDesencriptar
Jun1% de Vida Regenerada por segundo durante cualquier Efecto de Frasco2x Baratija de VidrioCinturónDesencriptar
Jun1.5% de Vida Regenerada por segundo durante cualquier Efecto de Frasco4x Orbe de AlquimiaCinturónDesencriptar
Jun2% de Vida Regenerada por segundo durante cualquier Efecto de Frasco4x Orbe de CaosCinturónDesencriptar
JunVelocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (7–8)%6x Orbe de AumentoAmuleto, CinturónDesencriptar
JunVelocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (9–10)%3x Orbe de AlquimiaAmuleto, CinturónDesencriptar
JunVelocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (11–12)%4x Orbe de CaosAmuleto, CinturónDesencriptar
JunVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7–8)%6x Orbe de AumentoAmuleto, CascoDesencriptar
JunVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)%3x Orbe de AlquimiaAmuleto, CascoDesencriptar
JunVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11–12)%4x Orbe de CaosAmuleto, CascoDesencriptar
JunRango de adhesión de Marcas aumentado un (7–8)%6x Orbe de AumentoAmuleto, GuantesDesencriptar
JunRango de adhesión de Marcas aumentado un (9–10)%3x Orbe de AlquimiaAmuleto, GuantesDesencriptar
JunRango de adhesión de Marcas aumentado un (11–12)%4x Orbe de CaosAmuleto, GuantesDesencriptar
JunVida máxima aumentada un (5–8)%
Maná máximo aumentado un (5–8)%
6x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
Jun(5–7)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques4x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
Jun(8–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos4x Orbe de CaosArmaduraDesencriptar
Jun(25–35)% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
(25–35)% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
6x Orbe de AlquimiaArmaduraDesencriptar
JunDaño de Área aumentado un (9–10)%
Área de Efecto aumentada un (6–7)%
3x Orbe de AlquimiaAmuletoDesencriptar
JunDaño de Área aumentado un (11–13)%
Área de Efecto aumentada un (8–9)%
3x Orbe de CaosAmuletoDesencriptar
JunDaño de Área aumentado un (14–16)%
Área de Efecto aumentada un (10–12)%
1x Orbe DivinoAmuletoDesencriptar
JunDaño de Proyectiles aumentado un (9–10)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (10–12)%
3x Orbe de AlquimiaAmuletoDesencriptar
JunDaño de Proyectiles aumentado un (11–13)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (13–16)%
3x Orbe de CaosAmuletoDesencriptar
JunDaño de Proyectiles aumentado un (14–16)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (17–20)%
1x Orbe DivinoAmuletoDesencriptar
JunDaño Cuerpo a Cuerpo aumentado un (9–10)%
+1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
3x Orbe de AlquimiaAmuletoDesencriptar
JunDaño Cuerpo a Cuerpo aumentado un (11–13)%
+1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
3x Orbe de CaosAmuletoDesencriptar
JunDaño Cuerpo a Cuerpo aumentado un (14–16)%
+1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
1x Orbe DivinoAmuletoDesencriptar
JunOrtoi Directory /303 ⍟

JunOrtoi Directory /303 ⍟

CodeNombreAudio
JunOrtoiIntroduction{Me llamo Jun Ortoi, de las llanuras abrasadas por el sol de Vastiri. Estoy investigando la desaparición de varios exiliados importantes. He observado tus movimientos a escondidas desde que llegaste a la orilla. La forma en que manejaste al herrero me mostró que eres apto para la tarea que debo pedirte.

Wraeclast es un lugar sin ley, pero no está exento de justicia, y algunos aquí merecen más la muerte que otros. Los desaparecidos eran buena gente. Luchadores habilidosos que hacían lo que podían para arrojar luz sobre situaciones oscuras. Creo que fueron capturados por un grupo que se hace llamar el Sindicato Inmortal, y me temo que no serán los últimos.}{Me llamo Jun Ortoi, de las llanuras abrasadas por el sol de Vastiri. Estoy investigando la desaparición de varios exiliados importantes. He observado tus movimientos a escondidas desde que llegaste a la orilla. La forma en que manejaste al herrero me mostró que eres apta para la tarea que debo pedirte.

Wraeclast es un lugar sin ley, pero no está exento de justicia, y algunos aquí merecen más la muerte que otros. Los desaparecidos eran buena gente. Luchadores habilidosos que hacían lo que podían para arrojar luz sobre situaciones oscuras. Creo que fueron capturados por un grupo que se hace llamar el Sindicato Inmortal, y me temo que no serán los últimos.}
JunOrtoiFirstFortMission{Los caníbales merodean por estas costas, pero escondida entre ellos hay una pequeña fortificación, y creo que es un puesto de vigilancia del Sindicato. Han apostado guardias a lo largo del perímetro, así que deberemos tener cuidado. Búscala. Te encontraré allí y nos inflitraremos juntos.}{Los caníbales merodean por estas costas, pero escondida entre ellos hay una pequeña fortificación, y creo que es un puesto de vigilancia del Sindicato. Han apostado guardias a lo largo del perímetro, así que deberemos tener cuidado. Búscala. Te encontraré allí y nos inflitraremos juntas.}
JunOrtoiCloseToFort{¡Aquí, exiliado! Te seguiré de cerca. Ten cuidado.}{¡Aquí, exiliada! Te seguiré de cerca. Ten cuidado.}
JunOrtoiFirstEncounterComplete{No... No puede ser... Esta persona... estaban muertos. Vi su cuerpo, frío y azul como el mar. Pero aquí están, tan vivos como tú o yo. Tenía mis sospechas, pero comprobarlo con mis propios ojos... Hay mucho trabajo por hacer, exiliado.

Debemos decidir qué hacer con nuestro prisionero. Tu elección afectará nuestra habilidad para investigar más a fondo. Habla con nuestro prisionero. Te cubriré las espaldas.}{No... No puede ser... Esta persona... estaban muertos. Vi su cuerpo, frío y azul como el mar. Pero aquí están, tan vivos como tú o yo. Tenía mis sospechas, pero comprobarlo con mis propios ojos... Hay mucho trabajo por hacer, exiliada.

Debemos decidir qué hacer con nuestro prisionero. Tu elección afectará nuestra habilidad para investigar más a fondo. Habla con nuestro prisionero. Te cubriré las espaldas.}
JunOrtoiFirstEncounter2Debemos decidir qué hacemos con nuestro prisionero. Tu elección impactará nuestra habilidad para proceder con la investigación. Habla con nuestro prisionero. Te cubriré las espaldas.
JunOrtoiIfBargain¿Capturar y liberar? Puede que ahuyentes a los otros peces, pero también puedes seguirlo hasta un arrecife escondido. La información es importante, y puede obtenerse mediante la fuerza o la política. Ahora vete. Es arriesgado que nos vean juntos.
JunOrtoiIfReleaseQue así sea. Los llevaré a un lugar secreto y extraeré toda la información que pueda sobre sus cómplices. Vete, te buscaré de nuevo pronto.
JunOrtoiFirstCartMission{¡Exiliado! He encontrado otro miembro de este Sindicato Inmortal no lejos de aquí. Parece que están transportando una carga extraña. Me temo que si no actuamos rápidamente, escaparán. Me reuniré contigo una vez que estés cerca de ellos.}{¡Exiliada! He encontrado otro miembro de este Sindicato Inmortal no lejos de aquí. Parece que están transportando una carga extraña. Me temo que si no actuamos rápidamente, escaparán. Me reuniré contigo una vez que estés cerca de ellos.}
JunOrtoiCloseToCart{Exiliado, intentan escapar. ¡Debemos derrotarlos rápidamente!}{Exiliada, intentan escapar. ¡Debemos derrotarlos rápidamente!}
JunOrtoiOnCompletionCart{Buen trabajo, exiliado. ¿Qué quieres hacer con nuestro prisionero?}{Buen trabajo, exiliada. ¿Qué quieres hacer con nuestro prisionero?}
JunOrtoiOnFailureCartFuimos demasiado lentos. Han escapado con la carga y con cualquier esperanza de descubrir algo más acerca de ellos. Quizás nos volvamos a encontrar con ellos pronto.
JunOrtoiFirstLabMissionEsto no es una guarida de bestias. A través de estos túneles yace un refugio del Sindicato Inmortal. Me temo que están en proceso de desmantelamiento, lo que nos deja sin pruebas. Juntos, debemos apresurarnos a entrar y detenerlos tan rápido como podamos. Seguramente encontraremos información importante en su interior.
JunOrtoiOnCompletionLabExcelente. Sabía que eras capaz. ¿Qué quieres hacer con nuestro prisionero?
JunOrtoiOnFailureLabFuimos demasiado lentos. Lo han destruido todo y, además, han escapado. Puede pasar algún tiempo antes de que surja otra oportunidad como ésta. Debemos asegurarnos de que la próxima vez estemos preparados para ello.
JunOrtoiAfterSecondMission{Exiliado, quiero mostrarte algo. Si bien es importante que detengamos las operaciones del Sindicato cuando y donde podamos, es su líder el que las impulsa, no los miembros de rango bajo. He estado rastreando cuidadosamente a los miembros del Sindicato que hemos encontrado. Entender cómo se interrelacionan nos ayudará a hacernos una idea del resto de la organización y, finalmente, nos llevará a quienquiera que esté al mando.

Creo que podemos manipular y aprovechar sus relaciones para acercarnos a la cúpula del Sindicato, y por eso he hecho este gráfico para mantener un registro de todos los detalles. Creo que te resultará útil.}{Exiliada, quiero mostrarte algo. Si bien es importante que detengamos las operaciones del Sindicato cuando y donde podamos, es su líder el que las impulsa, no los miembros de rango bajo. He estado rastreando cuidadosamente a los miembros del Sindicato que hemos encontrado. Entender cómo se interrelacionan nos ayudará a hacernos una idea del resto de la organización y, finalmente, nos llevará a quienquiera que esté al mando.

Creo que podemos manipular y aprovechar sus relaciones para acercarnos a la cúpula del Sindicato, y por eso he hecho este gráfico para mantener un registro de todos los detalles. Creo que te resultará útil.}
JunOrtoiDuringFirstAssassination{¡Exiliado! Vine tan rápido como pude... ¡Ten cuidado!}{¡Exiliada! Vine tan rápido como pude... ¡Ten cuidado!}
JunOrtoiAfterFirstAssassination{Lo siento mucho, Exiliado. Parece que hemos enfurecido al Sindicato, y ahora quieren matarnos. A mí también me atacaron, y te busqué tan pronto como me puse a salvo, pero era demasiado tarde. Yo provoqué esto. Espero que puedas perdonarme.

Al menos podemos aprovechar esta mala situación... Cada miembro derrotado del Sindicato es una nueva oportunidad de información y manipulación.}{Lo siento mucho, Exiliada. Parece que hemos enfurecido al Sindicato, y ahora quieren matarnos. A mí también me atacaron, y te busqué tan pronto como me puse a salvo, pero era demasiado tarde. Yo provoqué esto. Espero que puedas perdonarme.

Al menos podemos aprovechar esta mala situación... Cada miembro derrotado del Sindicato es una nueva oportunidad de información y manipulación.}
JunOrtoiSyndicateMembersAlgunos de los miembros con los que nos hemos topado... como decirlo... han regresado de entre los muertos. No se me ocurre una mejor manera de explicarlo.

No son zombis inconscientes. De alguna manera regresan... intactos. Esta debe ser la razón por la que se hacen llamar el Sindicato Inmortal. La inmortalidad es peligrosa, incluso en las manos de los que tienen buenas intenciones.
JunOrtoiWhyJunFights¿Necesito realmente una razón? ¿Por qué razón ayudaste a los enfermos y moribundos de la Vigilancia de Lioneye? Hacemos estas cosas porque nadie más lo hará. Hacemos estas cosas porque el mundo ya tiene bastante sufrimiento. ¿Querrías que me quedara de brazos cruzados, viendo cómo las pocas almas buenas que quedan en esta miserable región desaparecen en las sombras?

La creación no puede existir sin la destrucción, ni la destrucción sin la creación. Luz y oscuridad. Ambas deben coexistir. Una no puede existir sin la otra. Pero hay fuerzas que intentan romper el ya de por sí delicado equilibrio de Wraeclast. ¿Y quién, si no nosotros, puede arreglarlo?
JunOrtoiCatarinaPor fin tenemos un nombre: Catarina. La conozco. Era una nigromante poderosa cuyos talentos estaban... mal encaminados. No sé con certeza cómo aprendió a devolver a los muertos a la vida de forma verdadera, pero.... Tengo mis sospechas. Y tengo razones para creer que tal poder no se consigue sin un gran precio.

Es probable que esté pagando ese precio de manera muy inhumana.

Debemos averiguar dónde se esconde. Hay demasiado en juego como para dejarla continuar.
JunOrtoiAtTheVault{Exiliado, me temo que no he sido totalmente honesta contigo. Este polvoriento foso fue una vez la Cámara Prohibida, y yo era su guardiana. No es sorprendente que no hayas oído hablar de ella. Se mantuvo en secreto absoulto durante incontables generaciones, y solo mi akhara sabía de su existencia, la... Orden de los Djinn.

Se siente tan extraño contárselo a alguien. Decirlo abiertamente habría sido un pecado de primer grado, castigado con la muerte. Parece un castigo severo para un forastero como tú, pero no sabes la importancia de lo que hicimos...}{Exiliada, me temo que no he sido totalmente honesta contigo. Este polvoriento foso fue una vez la Cámara Prohibida, y yo era su guardiana. No es sorprendente que no hayas oído hablar de ella. Se mantuvo en secreto absoulto durante incontables generaciones, y solo mi akhara sabía de su existencia, la... Orden de los Djinn.

Se siente tan extraño contárselo a alguien. Decirlo abiertamente habría sido un pecado de primer grado, castigado con la muerte. Parece un castigo severo para un forastero como tú, pero no sabes la importancia de lo que hicimos...}
JunOrtoiTheForbiddenVaultA mi akhara, a mi gente, hace mucho tiempo se le encomendó la tarea de proteger a la gente de Wraeclast de sí mismos. Existen muchos arterfactos de gran poder, tú ya te has topado con algunos de ellos en tus viajes. Pero hay algunos artefactos tan poderosos que su uso pondría al mundo en peligro. Artefactos como los Cuernos de Kulemak. Nosotros, la Orden de los Djinn, existíamos para custodiar tal poder y mantenerlo en secreto. Es mejor que el mundo se olvide de estos artefactos y de nosotros, en lugar de tener que luchar por el control de un poder que no hay esperanza de controlar.
JunOrtoiTheOrderOfTheDjinnNo has oído habar de nosotros porque no debías saber nada de nosotros. A decir verdad... solo quedo yo. Procedíamos de todas partes, pero todos éramos huérfanos, acogidos y criados por la Orden, y se nos enseñó a no hablar de ello bajo pena de muerte. Suena duro, lo entiendo, pero la importancia de nuestro deber era tal que era necesaria una vida de soledad y secreto.

Durante ciento, quizás miles de años, permanecimos en secreto, hasta que Janus Perandus... ese imbécil... nos traicionó. En busca de los últimos vestigios de su gloria ancestral. Al igual que su bisabuelo Chitus, puede que nos haya condenado a todos.
JunOrtoiCatarinaAfterVaultLa situación por fin está clara. Catarina ha obtenido los Cuernos de Kulemak, un artefacto capaz de manipular libremente las mismísimas energías de la vida. Buscaba poder, no solo mágico, sino político. Ser capaz de conceder la inmortalidad es una poderosa herramienta de negociación.

Wraeclast está fracturada, está formada por muchas pequeñas sociedades separadas por grandes extensiones de tierra. Pero no siempre será así, y Catarina lo sabe. Su juego es a largo plazo. Se ve a sí misma como una Reina inmortal que solo espera su momento.

Sus subordinados no se atreven a contradecirla, porque ella tiene el poder de regalarles la inmortalidad, pero también de quitársela.

Hay una razón por la que mi Orden escondió los Cuernos durante tanto tiempo, y lo estamos presenciado ante nuestros propios ojos.
JunOrtoiTheHornsOfKulemakSolo nos enseñaron lo que se transmitió durante generaciones. Creíamos que los Cuernos eran la herramienta definitiva para la vida y la muerte, capaces de extraer el propio aliento de vida de cualquier cosa viviente. No sabemos de dónde proceden. Tal vez los restos de un poderoso animal muerto hace mucho tiempo. Tal vez una creación de los mismos dioses.

Independientemente de su procedencia, creo que los Cuernos son los que le han dado al Sindicato Inmortal su milagrosa habilidad de regresar de entre los muertos ilesos.
JunOrtoiSafehouse{Gracias a tu gran trabajo, por fin hemos localizado la ubicación de una base del Sindicato. Creo que un líder manda instrucciones desde allí.

Cuando estés listo, puedo llevarnos cerca. Juntos nos infiltraremos y desmantelaremos la base. Si podemos capturar al líder, quizá pueda llevarnos hacia esa persona que llaman "Dador de Vida".}{Gracias a tu gran trabajo, por fin hemos localizado la ubicación de una base del Sindicato. Creo que un líder manda instrucciones desde allí.

Cuando estés lista, puedo llevarnos cerca. Juntos nos infiltraremos y desmantelaremos la base. Si podemos capturar al líder, quizá pueda llevarnos hacia esa persona que llaman "Dador de Vida".}
JunOrtoiAssassinationOngoingArrival{Exiliado, ya estoy aquí. ¡Sigue luchando!}{Exiliada, ya estoy aquí. ¡Sigue luchando!}
JunOrtoiAssassinationOverIntroVine a advertirte de un complot contra ti, pero parece que tienes la situación bajo control. Usemos esto como una oportunidad para extraer algo de información.
JunOrtoiInviteToHideoutMi hogar murió con mi akhara. No puedo recompensarte por todo lo que has hecho, pero si tienes un lugar para mí en tu guarida, con gusto aceptaría la invitación.
JunOrtoiJoinHideoutNo te lo puedo agradecer lo suficiente.
JunOrtoiFightCatarina{Gracias a nuestro continuo y meticuloso trabajo, ahora sabemos que Catarina lidera el Sindicato Inmortal. También sabemos exactamente dónde se esconde.

Exiliado, debemos derrotarla, pero debemos estar preparados para todo. Catarina no solo tiene un ejército a su disposición, sino también algunos de los artefactos más poderosos jamás conocidos, incluyendo los Cuernos de Kulemak.

Debes estar preparado para enfrentarte a ella. Cuando estés listo, abriré un camino.}{Gracias a nuestro continuo y meticuloso trabajo, ahora sabemos que Catarina lidera el Sindicato Inmortal. También sabemos exactamente dónde se esconde.

Exiliada, debemos derrotarla, pero debemos estar preparados para todo. Catarina no solo tiene un ejército a su disposición, sino también algunos de los artefactos más poderosos jamás conocidos, incluyendo los Cuernos de Kulemak.

Debes estar preparada para enfrentarte a ella. Cuando estés lista, abriré un camino.}
JunOrtoiJanusPerandusSeguro que has oído hablar de la famosa familia Perandus, no tengo ninguna duda. Eran ricos y poderosos y fueron los responsables de permitir que Malachai arruinara Wraeclast hace siglos. Aunque el emperador Chitus es el más famoso de la familia Perandus, algunos remanentes de su vil línea de sangre aún perduran.

Janus es uno de esos remanentes. Él también era huérfano, pero como las arcas de Perandus estaban agotadas y el nombre de Perandus valía su peso en oro, nadie lo acogió. Nadie excepto mi akhara.


El hecho de que sea el único otro superviviente, y que ahora sea un poderoso miembro del Sindicato Inmortal, no deja ninguna duda en mi mente de que fue él quien nos traicionó.

Si hay un único consuelo en todo esto, es que podré hundir mis espadas en su carne una y otra vez.
JunOrtoiAboutEinharCualquiera que crea que el mundo está llegando a su fin levanta algunas sospechas. Tiene ese acento inusual, pero dice ser de Oriath. Creo que Einhar esconde algo más que su cara.

Pero... ¿quién soy yo para hablar?
JunOrtoiAboutAlvaLa codicia ha derramado más sangre que todos los demás vicios juntos, y Alva es una de las personas más codiciosas que he conocido. Que te hayas aliado con ella me hace cuestionar tus propios motivos.
JunOrtoiAboutNavaliNavali puede ver el futuro, pero no hace nada para prevenir actos maliciosos. ¿Se supone que tengo que actuar como si eso fuera lo correcto?
JunOrtoiAboutHelenaHelena miró en su interior y decidió darle la espalda a lo que se le había hecho creer, a pesar del temor a morir. Es una mujer digna de admiración.
JunOrtoiAboutNikoNiko es... una persona extraña. Creo que hay una buena persona enterrada dentro de él en alguna parte, pero está perdido en su propia oscuridad, luchando por salir.
JunOrtoiAboutZanaLas reglas de mi akhara prohíben que las mujeres sientan el afecto de un hombre. Sin familias y con las bocas cerradas, no hay cabos sueltos. Pero no menciona que dos mujeres... Cuando por fin hayamos terminado nuestro trabajo, creo que me gustaría tener un vínculo más fuerte con ella. Tal vez podamos acojer a nuestros propios huérfanos.
JunOrtoiGenericMissionIntro{Estuve rastreando a un miembro del Sindicato Inmortal. Están cerca de aquí. Necesitamos movernos rápida y silenciosamente y desmantelar su operación antes de que puedan pedir refuerzos. Te seguiré, exiliado.}{Estuve rastreando a un miembro del Sindicato Inmortal. Están cerca de aquí. Necesitamos movernos rápida y silenciosamente y desmantelar su operación antes de que puedan pedir refuerzos. Te seguiré, exiliada.}
JunOrtoiAssassinationOverArrival{¡Exiliado, cuidado!... Vaya. Parece que llego tarde.}{¡Exiliada, cuidado!... Vaya. Parece que llego tarde.}
JunOrtoiOriathAfterFirstKitava{No te creería si no hubiera sido testiga de la llegada de los barcos a las costas de Wraeclast. Así que.... Los dioses han regresado, y Oriath ha caído. Esto complica las cosas, como poco.

Exiliado, creo que el Sindicato ha estado planeando formar un nuevo gobierno. Los templarios eran crueles, pero al menos eran mortales. Si el poder del Sindicato continúa creciendo, serán capaces de gobernar Wraeclast y más allá sin miedo a represalias, y nosotros, los simples mortales, no tendremos otra opción que servir, o alimentar su ciclo de muerte y renacimiento.}{No te creería si no hubiera sido testiga de la llegada de los barcos a las costas de Wraeclast. Así que.... Los dioses han regresado, y Oriath ha caído. Esto complica las cosas, como poco.

Exiliada, creo que el Sindicato ha estado planeando formar un nuevo gobierno. Los templarios eran crueles, pero al menos eran mortales. Si el poder del Sindicato continúa creciendo, serán capaces de gobernar Wraeclast y más allá sin miedo a represalias, y nosotros, los simples mortales, no tendremos otra opción que servir, o alimentar su ciclo de muerte y renacimiento.}
JunOrtoiOriathAfterSecondKitava{Kitava ha sido asesinado, y tú eres el salvador de Oriath. En otro tiempo, tal acto escribiría tu nombre en las páginas de la historia, pero....

El Sindicato Inmortal sigue en pie, dispuesto a tomar el control de los pocos supervivientes que quedan, y tú eres el único que tiene el poder para derrocarlos. Por favor, por el bien de los que aún viven, debemos seguir adelante. Oriath ya ha visto demasiado horror.}{Kitava ha sido asesinado, y tú eres la salvadora de Oriath. En otro tiempo, tal acto escribiría tu nombre en las páginas de la historia, pero....

El Sindicato Inmortal sigue en pie, dispuesto a tomar el control de los pocos supervivientes que quedan, y tú eres la única que tiene el poder para derrocarlos. Por favor, por el bien de los que aún viven, debemos seguir adelante. Oriath ya ha visto demasiado horror.}
JunOrtoiWildGreetingRandom{¡Akh'salla, exiliado!}{¡Akh'salla, exiliada!}
JunOrtoiWildGreeting2{¡Akh'salla, exiliado!}{¡Akh'salla, exiliada!}
JunOrtoiWildGreeting3{¡Akh'salla, exiliado!}{¡Akh'salla, exiliada!}
JunOrtoiWildGreeting4{Exiliado, debemos hablar.}{Exiliada, debemos hablar.}
JunOrtoiWildGreeting5{Exiliado, debemos hablar.}{Exiliada, debemos hablar.}
JunOrtoiWildGreeting6{Exiliado, debemos hablar.}{Exiliada, debemos hablar.}
JunOrtoiStealthedGreetingRandom¡Por aquí!
JunOrtoiStealthedGreeting1¡Por aquí!
JunOrtoiStealthedGreeting2¡Por aquí!
JunOrtoiStealthedGreetingAltRandom{Rápido y en silencio, exiliado.}{Rápido y en silencio, exiliada.}
JunOrtoiStealthedGreetingAlt1{Rápido y en silencio, exiliado.}{Rápido y en silencio, exiliada.}
JunOrtoiStealthedGreetingAlt2{Rápido y en silencio, exiliado.}{Rápido y en silencio, exiliada.}
VaganPrimaryDefenderStartsFightFifteenEstá sonriendo, pero sus ojos son mortalmente serios.
VaganEscapeThree¿Desde cuando un guerrero escapa de una pelea?
VaganDefeatedElevenUn espectáculo impresionante, guerrero, pero no es suficiente.
VaganBargainAcceptedSixEspero que la próxima vez tengas una estrategia mejor, Vagan. Lo esperaré con ansias.
VaganInterrogatedThreeUsaré métodos crueles, porque puede soportarlos.
VaganSecondaryDefenderArrivalTwentyTwoVagan, ¿tan desesperado estás por ganar?
VaganSecondaryDefenderArrivalTwentyThree{¡Seguro querrás vivir la emoción de un todos contra todos, guerrero!}{¡Seguro querrás vivir la emoción de un todos contra todos, guerrera!}
VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalTwenty{Guerrero, ¿cómo soportas esto?}{Guerrera, ¿cómo soportas esto?}
VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyOne{Esperaba poder evitar luchar contra este guerrero.}{Esperaba poder evitar luchar contra este guerrera.}
VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo{Vamos, guerrero, ¡no necesitas ayuda!}{Vamos, guerrera, ¡no necesitas ayuda!}
HakuPrimaryDefenderStartsFightFifteen{Cuidado, exiliado... un Karui no se separa fácilmente de su fortaleza.}{Cuidado, exiliada... un Karui no se separa fácilmente de su fortaleza.}
HakuPrimaryDefenderStartsFightSixteen¿Te ha rechazado Hinekora, Karui?
HakuEscapeThreeUna tregua, Karui... por ahora.
HakuDefeatedElevenQuédate en el suelo, Haku.
HakuInterrogatedThreeTu cuerpo es fuerte Karui... pero la celda podrá a prueba tu mente.
HakuSecondaryDefenderArrivalThirtyTwo¡Eres mejor que esto, Karui!
HakuSecondaryDefenderArrivalThirtyThree¿Has entrado en razón de una vez, Karui?
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalNineteenObserva las traiciones del Sindicato, Karui.
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyEl Karui hará que esto sea mucho más difícil.
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyOneEs evidente que no confían en ti, Karui.
ItThatFledPrimaryDefenderStartsFightEighteenNo importa qué te cuente el Sindicato, monstruo, no debes escucharles.
ItThatFledDefeatedElevenNo te vuelvas a levantar, demonio.
ItThatFledBargainAcceptedSixHemos llegado a un acuerdo... creo.
ItThatFledInterrogatedThreeLas bestias deben estar entre rejas.
ItThatFledReplyToExecutionThree¿Has visto eso, demonio? Habla.
ItThatFledSecondaryDefenderArrivalThirtyTwoEl sindicato no conoce límites, ni leyes. ¡Mira contra quién se pelean!
ItThatFledSecondaryDefenderArrivalThirtyThree¿Ya te has cansado de tu nueva familia, criatura?
ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyEsa pobre criatura ni siquiera es capaz de comprender.
ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyOneEsta no es tu colmena, criatura. ¡Fuera de aquí!
ItThatFledReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyTwoEl Sindicato... ¿ayudando a esa criatura...?
JunVeiledModsHe pasado algo de tiempo alrededor de objetos mágicos. Algunos poseen propiedades mágicas ocultas y enrevesadas, atrapadas y restringidas por alguna maldición que pesen sobre ellas. No puedo devolver esos objetos a su gloria original, pero al menos puedo romper la maldición y liberar algo de su poder, si lo traes.
JunCatarinaEncounterOne¡No puede ser! Esta... esta... ¡es la Cámara Prohibida!
JunZombiesRaisedOne¡No! ¿Por qué...? Mi... ¡mi familia! ¡Por favor, no!
JunZombiesRaisedTwoBasta de juegos, Catarina. Te mataré.
JunZombiesRaisedThree¡No podemos dejar que escape!
JunCatarinaGauntletOne{Ignórala, exiliado. Necesitamos acercarnos más. ¡Necesitamos detenerla!}{Ignórala, exiliada. Necesitamos acercarnos más. ¡Necesitamos detenerla!}
JunCatarinaGauntletTwoPreferiría morir antes que unirme a ella.
JunCatarinaEncounterTwoNo estaría aquí si no lo hubiese hecho.
JunCatarinaEncounterPOneNo eres inmortal. Eres una ladrona. Nada más.
JunCatarinaEncounterPTwo¡Debemos perseverar! ¡Demasiado depende de esto!
JunCatarinaEncounterPThree¡Mi causa me alienta!
JunCatarinaEncounterPFourEntonces ven, tómalo.
JunOnKillingCatarinaOneCállate.
JunOnKillingCatarinaTwoNo querrían eso... no si eso toma la vida de alguien más.
JunOnKillingCatarinaThreeNo hay trato.
JunTalkAfterKillingCatarina{Ya... está hecho. Catarina está muerta. El Sindicato se ha fracturado. Mi akhara al fin puede encontrar la paz.

El camino a la justicia es largo y está lleno de sangre, exiliado, y es mejor transitarlo con amigos. Me alegra haber transitado este camino junto a ti.

Desde el fondo de mi corazón... por todo lo que has hecho... gracias.}{Ya... está hecho. Catarina está muerta. El Sindicato se ha fracturado. Mi akhara al fin puede encontrar la paz.

El camino a la justicia es largo y está lleno de sangre, exiliada, y es mejor transitarlo con amigos. Me alegra haber transitado este camino junto a ti.

Desde el fondo de mi corazón... por todo lo que has hecho... gracias.}
JunAct9TownIntro{Me llamo Jun Ortoi, de las llanuras abrasadas por el sol de Vastiri. Estoy investigando la desaparición de varios exiliados importantes. He observado tus movimientos a escondidas desde que llegaste a la orilla. La forma en que te encargaste del herrero me mostró que eres apto para la tarea que debo pedirte.

Wraeclast es un lugar sin ley, pero no está exento de justicia, y algunos aquí merecen más la muerte que otros. Los desaparecidos eran buena gente. Luchadores habilidosos que hacían lo que podían para arrojar luz sobre situaciones oscuras. Creo que fueron capturados por un grupo que se hace llamar el Sindicato Inmortal, y me temo que no serán los últimos.}{Me llamo Jun Ortoi, de las llanuras abrasadas por el sol de Vastiri. Estoy investigando la desaparición de varios exiliados importantes. He observado tus movimientos a escondidas desde que llegaste a la orilla. La forma en que te encargaste del herrero me mostró que eres apta para la tarea que debo pedirte.

Wraeclast es un lugar sin ley, pero no está exento de justicia, y algunos aquí merecen más la muerte que otros. Los desaparecidos eran buena gente. Luchadores habilidosos que hacían lo que podían para arrojar luz sobre situaciones oscuras. Creo que fueron capturados por un grupo que se hace llamar el Sindicato Inmortal, y me temo que no serán los últimos.}
JunAct9QuestIntro{Dispersas en las llanuras y las montañas, hay fortificaciones pequeñas que creo que son puestos de vigilancia del Sindicato Inmortal. Han apostado guardias en los perímetros, así que debemos tener cuidado. Busca una. Nos encontraremos allí y nos inflitraremos juntos.}{Dispersas en las llanuras y las montañas, hay fortificaciones pequeñas que creo que son puestos de vigilancia del Sindicato Inmortal. Han apostado guardias en los perímetros, así que debemos tener cuidado. Busca una. Nos encontraremos allí y nos inflitraremos juntas.}
JunPetarusAndVanjaNo me agradan demasiado los cazadores de reliquias. Algunas cosas deberían permanecer enterradas.
JunSiegeHealersRandom¡Algo los está curando!
JunSiegeHealersOne¡Algo los está curando!
JunSiegeHealersTwo¡Algo los está curando!
JunSiegeHealersThree¡Debemos destruir lo que sea que los esté curando!
JunSiegeHealersFour¡Debemos destruir lo que sea que los esté curando!
JunSiegeHealersFive¡Debemos destruir lo que sea que los esté curando!
JunSiegeHealersSix{¡Destruye la fuente de curación, exiliado!}{¡Destruye la fuente de curación, exiliada!}
JunSiegeHealersSeven{¡Destruye la fuente de curación, exiliado!}{¡Destruye la fuente de curación, exiliada!}
JunSiegeHealersEight{¡Destruye la fuente de curación, exiliado!}{¡Destruye la fuente de curación, exiliada!}
JunUndergroundLabHintRandom¡Debemos apresurarnos! ¡Están destruyendo pruebas imprescindibles!
JunUndergroundLabHintOne¡Debemos apresurarnos! ¡Están destruyendo pruebas imprescindibles!
JunUndergroundLabHintTwo¡Debemos apresurarnos! ¡Están destruyendo pruebas imprescindibles!
JunUndergroundLabHintThree¡Rápido, debemos detenerlos antes de que destruyan las pruebas!
JunUndergroundLabHintFour¡Rápido, debemos detenerlos antes de que destruyan las pruebas!
JunUndergroundLabHintFive¡Rápido, debemos detenerlos antes de que destruyan las pruebas!
JunCatarinaBeforeVaultAl fin es claro el panorama. Catarina ha obtenido un artefacto capaz de moldear libremente las mismísimas energías vitales. Buscó poder, no solo mágico sino también político. Poder otorgar inmortalidad es sin dudas una herramienta de negociación poderosa.

Wraeclast está fracturado. Muchas sociedades pequeñas separadas por grandes extensiones de tierra. Pero no será siempre así, y Catarina lo sabe. Está jugando un juego a largo plazo. Se ve como una Reina inmortal esperando el momento justo.

Sus subordinados no se atreven a contrariarla, pues tiene el poder de otorgar inmortalidad pero también de quitarla.

Es una tirana en proceso, y cuanto más poder la dejemos acumular, más difícil será derrocarla.
JorginPrimaryDefenderStartsFightEighteen{Ten cuidado, exiliado... es salvaje.}{Ten cuidado, exiliada... es salvaje.}
JorginDefeatedEleven¿Dónde están tus Primeros ahora, ezomita?
JorginEscapeThreeQué valiente, Thane. Qué valiente.
JorginInterrogatedThreeMe pregunto cuánto más parecido a un animal serás cuando terminemos...
JorginDefeatedTwelve{No eres el más fuerte aquí. Somos nosotros. Cuéntanos lo que queremos saber.}{No eres la más fuerte aquí. Somos nosotros. Cuéntanos lo que queremos saber.}
JorginSecondaryDefenderArrivalThirtyOneNo eres más que un animal salvaje, Thane.
JorginSecondaryDefenderArrivalThirtyTwo¡Ezomita, pon a prueba tu fuerza contra tus propios aliados!
JorginReplyToSecondaryDefenderArrivalTwenty¡Ezomita, no les importa tu código!
JorginReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyOneRealizaremos tu prueba de fuerza, ezomita, y te superaremos.
JorginReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyTwoYa no es una verdadera prueba de fuerza, ¿verdad, ezomita?
AislingPrimaryDefenderStartsFightEighteen¿No te cansas de morir? Nosotros no nos cansamos de matarte.
AislingDefeatedElevenEstás acabada, Aisling.
AislingInterrogatedThreeLa muerte es demasiado amable para un monstruo como tú.
AislingDefeatedTwelveTu reinado de terror ha terminado. Habla.
AislingSecondaryDefenderArrivalThirtyTwo¿No tienes conciencia, asesina?
AislingSecondaryDefenderArrivalThirtyThree¿Finalmente te has vuelto loca, Aisling?
AislingReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyNo puedo decir que no merezcas esto, Aisling.
AislingReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyOne¡Aisling, manten tu arte de cadáveres lejos nuestro!
AislingReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo¿Cómo soportas todos estos mimos, Aisling?
CameriaPrimaryDefenderStartsFightEighteenTen cuidado, el ogro tiene trucos nuevos.
CameriaDefeatedEleven¿Lo ves? Hasta las pesadillas pueden ser derrotadas.
CameriaInterrogatedThreeUn hombre tan grande y fuerte como tú no debería tener problemas en aislamiento, Cameria.
CameriaEscapeThreeHuye, pequeño niño asustado. Lo atraparemos la próxima vez...
CameriaSecondaryDefenderArrivalThirtyTwoAlguien tan cruel como tú no merece respirar, Cameria.
CameriaSecondaryDefenderArrivalThirtyThree¡Desmiembra de forma indiscriminada, ogro!
CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyAlgunas bestias deberían ser traicionadas.
CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyOneEste campo de batalla está a punto de volverse más sangriento.
CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalTwentyTwoEl Sindicato está intentando frenar tus instintos más básicos, ogro.
LeoPrimaryDefenderStartsFightEighteenDebes echar de menos esta celda, gladiador.
LeoDefeatedElevenHabla, o si no te haré hablar.
LeoEscapeThreeAndando entonces, cobarde. Huye.
LeoInterrogatedThreeLuchas bien en una jaula. Veamos cómo vives en una.
LeoDefeatedTwelveSe acabó, Leo. ¿Dónde está el Dador de Vida?
LeoSecondaryDefenderArrivalThirtyTwoGladiador, ¿dónde yace verdaderamente tu lealtad?
LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalNine¡Deberías estar liderando el Sindicato, maestro de la arena!
LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalTenNo hay respeto, gladiador. No de parte de ellos.
LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalElevenMaestro de la Arena, ¿por qué vienes tú mismo a luchar?
LeoSecondaryDefenderArrivalThirtyThreeLeo. Solías luchar con honor.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightFifteenOtros dicen que hace tiempo ayudaste a esta tierra, hombre de fe. ¿Por qué le das la espalda ahora?
ElreonEscapeThreeSubestimé a Elreon. No volverá a ocurrir.
ElreonDefeatedElevenLo siento, hombre de fe, pero has elegido la cruzada equivocada.
ElreonBargainAcceptedSixEs mejor negociar que tener que asesinarte, viejo.
ElreonInterrogatedThree{No seré muy dura con él, exiliado... siempre y cuando hable.}{No seré muy dura con él, exiliada... siempre y cuando hable.}
ElreonSecondaryDefenderArrivalThirtyTwoElreon, ¿te has vuelto así de ciego a la luz?
ElreonSecondaryDefenderArrivalThirtyThree¿Fue tu Dios quien te envió hacia nosotros, hombre de fe?
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalTenEres demasiado bueno para el Sindicato, hombre de fe.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalEleven¡Ten cuidado! ¡El cruzado lucha con convicción!
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalTwelveEstán observándote cuidadosamente, hombre de fe.
ToraPrimaryDefenderStartsFightFifteenMortal y veloz, como un salvaje y hermoso animal.
ToraEscapeThree{Lo siento, exiliado, me distraje...}{Lo siento, exiliada, me distraje...}
ToraDefeatedElevenNos forzaste a hacer esto, Tora.
ToraBargainAcceptedSixMe alegra que hayamos logrado entendernos.
ToraInterrogatedThreeEsta será difícil de domar.
ToraSecondaryDefenderArrivalThirtyTwo¡Tora, esto no es natural! ¿No lo ves?
ToraSecondaryDefenderArrivalThirtyThree¿Has elegido seguir tu propio camino una vez más, Tora?
ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalTwelveTora, ¿por qué estás trabajando con ellos y no con nosotros?
ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalThirteen¿Cómo puedes recibir órdenes de ellos, Tora?
ToraSecondaryDefenderArrivalThirtyFour¡Tora, nuestro conflicto no es contigo!
VoriciPrimaryDefenderStartsFightFifteenElegiste el trabajo incorrecto, asesino.
VoriciReplyToExecutionThree¿Qué sucede Vorici? Esto es lo que haces.
VoriciDefeatedElevenDemasiado fácil, asesino.
VoriciDefeatedTwelveHas perdido. Es hora de hablar, hermano silencioso.
VoriciInterrogatedThreeNo deberías tener problemas en esa pequeña y oscura jaula, asesino.
VoriciSecondaryDefenderArrivalThirtyTwoDeshonroso. No esperaba nada menos de Vorici.
VoriciSecondaryDefenderArrivalThirtyThreeTienes mucha habilidad para matar, asesino. ¿Por qué limitarte?
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalTenUn asesino traicionado por sus maestros. Inevitable.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalEleven¿Qué clase de cobardía es esta, asesino?
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalTwelve¡Mantente alerta! ¡Hay un asesino aquí!
GuffPrimaryDefenderStartsFightFifteen¡Salmuera! ¡Frente a ti!
GuffPrimaryDefenderStartsFightSixteenLos Salmuera realmente son tan estúpidos como dicen, ¿cierto?
GuffDefeatedElevenSe acabó la diversión, Salmuera,
GuffBargainAcceptedSixMantén tu palabra, o pierde tu cabeza.
GuffInterrogatedThree¿Sabes a donde te diriges? Creo que lo conces como calabozo.
GuffSecondaryDefenderArrivalThirtyTwoSalmuera, ¡muéstrale al Sindicato que aún tienes voluntad propia!
GuffSecondaryDefenderArrivalThirtyThreeCanalla malvado. Arrástrate de nuevo hacia el mar, Salmuera.
GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalNine¡Salmuera, te han traicionado!
GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalTen¿Desde cuando un Salmuera acepta ayuda?
GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalEleven¿Te atreves a enfrentarnos sin rodeos, Salmuera?
JanusPrimaryDefenderStartsFightFifteenAl fin, una oportunidad para atravesar el cráneo de un Perandus con una espada.
JanusDefeatedElevenAl suelo, gusano.
JanusDefeatedTwelveRuega por tu vida, Perandus.
JanusBargainAcceptedSixTe mataré Janus... solo que no todavía.
JanusInterrogatedThreePúdrete en esa jaula, bastardo.
JanusSecondaryDefenderArrivalThirtyTwoUn vil demonio de mentiras y avaricia traiciona a los suyos.
JanusSecondaryDefenderArrivalThirtyThreeJanus... Tú... ¡tú...! Pagarás por lo que has hecho a mi... a NUESTRA familia.
JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalTenNada que no merezcas, Janus.
JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalElevenTen cuidado con cómo ayudas a Janus... Puede que también te apuñale en la espalda.
JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalTwelve¡Janus! ¡Disfrutaré matándote!
HillockPrimaryDefenderStartsFightFifteen¡Necesitarás más que músculo para superarnos, bruto!
HillockEscape0Three¿Cómo perdimos contra ese bol de rocas en un cuerpo?
HillockDefeatedTwelveEl cerebro es mejor que el músculo. Siempre.
HillockBargainAcceptedSixMe sorprendes, Hillock.
HillockInterrogatedThree¡Esperemos que este pueda decirnos algo!
HillockSecondaryDefenderArrivalThirtyTwoBruto, ¿no sería más divertido aplastar a todos?
HillockSecondaryDefenderArrivalThirtyThreeDeberías haberte quedado muerto, bruto.
HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalTenClaramente al bruto no le importa.
HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalElevenUn bruto con respaldo es doblemente aterrador.
HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalTwelveBruto, tomaste más de lo que podías manejar.
GraviciusPrimaryDefenderStartsFightSixteen¿El fracaso no te ha enseñado nada, General?
GraviciusReplyToExecutionThreeÚltima oportunidad, General...
GraviciusDefeatedTwelveDe rodillas, General.
GraviciusBargainAcceptedSixUna tregua... por ahora.
GraviciusInterrogatedThreeDisfrutaré viendo cómo te quiebras, Gravicius.
GraviciusSecondaryDefenderArrivalThirtyTwoEl General es un monstruo renombrado. Esto no me sorprende.
GraviciusSecondaryDefenderArrivalThirtyThree¿La muerte no te ha enseñado nada, General?
GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalElevenBien, sí, bien. Vuélvete contra el General.
GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalTwelveEl pequeño General necesita ayuda, ¿no es así?
GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalThirteen¡Exiliado, derrota al General antes de que pueda ordenar a esos idiotas!
RikerPrimaryDefenderStartsFightSeventeen¿Te conozco? Usas una máscara, pero tus ojos...
RikerEscapeThreeÉl planeó esto. ¡Esperaba que interfiriéramos!
RikerDefeatedElevenDeja la máscara. No me interesa quién es.
RikerBargainAcceptedSixPor algún motivo, confiar en este tal "Riker Maloney" se siente como un error... pero no veo ninguna opción mejor en este momento.
RikerInterrogatedThreePuede que odies a la máquina, renegado, pero odiarás mi prisión aún más.
RikerSecondaryDefenderArrivalThirtyTwo¡Ayúdanos a aplastar la máquina que tanto odias, renegado!
RikerSecondaryDefenderArrivalThirtyThreeLa humanidad te ha abandonado, Riker. ¿Qué queda para seguir luchando?
RikerReplyToSecondaryDefenderArrivalTenNo pareces sorprendido, renegado.
RikerReplyToSecondaryDefenderArrivalEleven¿Es todo parte de tus maquinaciones, renegado?
RikerReplyToSecondaryDefenderArrivalTwelveEl renegado ve un nuevo paso en su plan. ¡Decepcionémoslo!
KorellPrimaryDefenderStartsFightSeventeenDonde hay humo, hay un Cuchilla Roja. Prepárate.
KorellDefeatedElevenNo intentes nada estúpido, Korell.
KorellDefeatedTwelveTu lucha terminó, Cuchilla Roja. Información. Ahora.
KorellBargainAcceptedSixNo eres tan tonto como pareces, Cuchilla Roja.
KorellInterrogatedThreeTe dejaremos arder en resentimiento tras los barrotes por un tiempo.
KorellSecondaryDefenderArrivalThirtyTwo¡Cuchilla Roja! ¡Deja que tus llamas quemen en todas direcciones!
KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalNineQuémalos, Cuchilla Roja. ¡Hazlos arder!
KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalTenUn Cuchilla Roja mancilla su orgullo si confía en los números.
KorellSecondaryDefenderArrivalThirtyThree¡Vuelve a tu volcán, Cuchilla Roja!
KorellSecondaryDefenderArrivalThirtyFourNo hay honor en esta lucha, Cuchilla Roja. Retrocede.
RinPrimaryDefenderStartsFightFifteen{¡Huelo a un Viento Mudo! Ten cuidado, exiliado.}{¡Huelo a un Viento Mudo! Ten cuidado, exiliada.}
RinPrimaryDefenderStartsFightSixteenTu sangre no me pareció tan pura la última vez, Viento Mudo.
RinDefeatedElevenPatético. Quieto, perro.
RinBargainAcceptedSixNo hagas que nos arrepintamos, Viento Mudo.
RinInterrogatedThreeObtendremos lo que necesitamos de ti de una forma u otra, Rin.
RinSecondaryDefenderArrivalThirtyTwo¿Tienes la habilidad suficiente para derrotarnos a todos, Rin?
RinSecondaryDefenderArrivalThirtyThreeLuchas por una mentira, Viento Mudo. Vete a casa.
RinReplyToSecondaryDefenderArrivalTen¡Rin, eres demasiado astuta como para caer en las mentiras del Sindicato!
RinReplyToSecondaryDefenderArrivalElevenEres lista, Rin. Muy lista.
RinReplyToSecondaryDefenderArrivalTwelveSi Rin está aquí, ¡es porque ve alguna ventaja que no esperamos!
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