Поддерживаемое Сотворение скелетов
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–21) маны
Время применения: 0.30 сек.
Требуется Уровень (10–70), (29–155) Инт
Призывает медленно передвигающихся скелетов-приспешников, разлагающихся с течением времени. Для призыва скелета не требуется труп.
+(4–6) к максимуму призванных скелетов
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Skeletons Channelled
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовая длительность - 20 секунд(-ы) |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | +4 к максимуму призванных скелетов | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 6 | 4 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 7 | 4 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 8 | 4 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 9 | 4 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 10 | 4 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 11 | 4 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 12 | 4 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 12 | 4 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 13 | 5 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 14 | 5 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 15 | 5 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 15 | 5 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 16 | 5 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 17 | 5 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 17 | 5 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 6 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 19 | 6 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 20 | 6 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 20 | 6 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 21 | 6 | |
21 | 72 | 21 | 6 | ||
22 | 74 | 22 | 6 | ||
23 | 76 | 22 | 6 | ||
24 | 78 | 22 | 6 | ||
25 | 80 | 23 | 6 | ||
26 | 82 | 23 | 6 | ||
27 | 84 | 24 | 6 | ||
28 | 86 | 24 | 6 | ||
29 | 88 | 25 | 6 | ||
30 | 90 | 25 | 6 | ||
31 | 91 | 27 | 6 | ||
32 | 92 | 28 | 6 | ||
33 | 93 | 28 | 6 | ||
34 | 94 | 29 | 6 | ||
35 | 95 | 30 | 6 | ||
36 | 96 | 30 | 6 | ||
37 | 97 | 31 | 6 | ||
38 | 98 | 32 | 6 | ||
39 | 99 | 32 | 6 | ||
40 | 100 | 33 | 6 |
Attribute /9
Поддерживаемое Сотворение скелетов
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Skeleton |
DropLevel | 10 |
BaseType | Поддерживаемое Сотворение скелетов |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Totemable, Channel, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletonsChannelled |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported By /25 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Урон приспешников Усиливает умения, создающие приспешников. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Скорость приспешников Усиливает умения, создающие приспешников. | |
Здоровье приспешников Усиливает умения, создающие приспешников. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Стихийное войско Усиливает умения, создающие приспешников. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Сотворение чар при поддержании Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Усиленное поддержание Усиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не может усиливать умения, используемые тотемами. Не может усиливать приспешников. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Голодное остервенение Усиливает умения, создающие приспешников. | |
Хищник Усиливает умения, создающие приспешников. | |
Живой щит Усиливает умения, создающие приспешников. | |
Пылающий легион Усиливает умения, создающие приспешников. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Сотворение чар при поддержании Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Урон приспешников Усиливает умения, создающие приспешников. | |
Свежее мясо Усиливает умения, создающие приспешников. |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.