다이아몬드 반지
반지
요구 사항 레벨 25
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
Diamond Ring
다이아몬드 반지 Ring11 /10
이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 3x감정 주문서 · 마법: 1x변화의 오브 · 희귀: 3x연금술의 오브 · 고유: 8x카오스 오브
DropLevel 25
BaseType Diamond Ring
BaseType 다이아몬드 반지
Class 반지
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring11
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/DiamondRing
ReferenceCommunity Wiki
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • critical strike chance +% Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagscritical
    고유 /4
    일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
    치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
    일반 치명타 확률 (30–35)% 증가
    시야 반경 (10–15)% 증가
    치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 피해 50% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
    정확도 +333
    일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
    마나 최대치 +(40–60)
    물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
    비-치명타 명중 시 권능 충전 획득
    치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실
    ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
    치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
    일반 치명타 확률 (30–35)% 증가
    시야 반경 (10–15)% 증가
    치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 피해 25% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
    공격 속도 (5–10)% 증가
    시전 속도 (5–10)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(40–60)
    생명력 최대치 +(30–50)
    공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
    주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
    ("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
    ("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
    Acquisition /1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.