ダイヤモンドの指輪
指輪
要求 レベル 25
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
Diamond Ring
ダイヤモンドの指輪 Ring11 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x鑑定の巻物 · マジック: 1x改変のオーブ · レア: 3x錬金術のオーブ · ユニーク: 8xカオスオーブ
DropLevel 25
BaseType Diamond Ring
BaseType ダイヤモンドの指輪
Class 指輪
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring11
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/DiamondRing
ReferenceCommunity Wiki
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • critical strike chance +% Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagsクリティカル
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, ring
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeRing
    ユニーク /4
    グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
    プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にレベル10コンセクレートをトリガーする
    グローバルクリティカル率が(30–35)%増加する
    光半径が(10–15)%増加する
    クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40–50)%増加する
    神聖領域の上にいる時にダメージが50%増加する
    神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
    グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
    命中力 +333
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%
    最大マナ +(40–60)
    物理アタックダメージの0.4%をマナとしてリーチする
    クリティカルストライクでないヒット時にパワーチャージを1個獲得する
    クリティカルストライク時にパワーチャージを全て失う
    (Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
    グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
    プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にレベル10コンセクレートをトリガーする
    グローバルクリティカル率が(30–35)%増加する
    光半径が(10–15)%増加する
    クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40–50)%増加する
    神聖領域の上にいる時にダメージが25%増加する
    神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
    グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
    アタックスピードが(5–10)%増加する
    キャストスピードが(5–10)%増加する
    最大エナジーシールド +(40–60)
    最大ライフ +(30–50)
    アタックはクリティカル時に狼狽を4秒間付与する
    スペルはクリティカル時に威嚇を4秒間付与する
    (Unnerved: 狼狽した敵は、受けるスペルダメージが10%増加する)
    (Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
    Acquisition /1
    Edit

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